Bonjour à tous, c'est un topic important pour moi, qui cherche avant tout dans les jeux, de beaux graphismes pour pouvoir y jouer dans d'excelente condition et profiter pleinement de son matériel.
Une question ne s'est jamais posé et pourtant j'ai fais le tour de beaucoup de forum.
OU SONT PASSEES LES TEXTURES des murs, sol, plafond etc...
Rappelez vous UNREAL ou SOLDIER OF FORTUNE (par exemple), lorsqu'on s'approchait dun mur (etc...) on voyait de magnifiques détails, comme dans la réalité, c'était vraiment magnifique ! Certes il y avait pour cela la compression de texure, S3TC ou autre mais où sont passés ces détails dans les jeux actuels ?
Peut être je me trompe et j'ai un souci au niveau de mon ordinateur mais j'ai quand même une amd 3700+ @ 2700mhz, 2GO ddr, XFX 8800GTX !!
Un dernier exemple : FARCRY ! j'ai beau mettre tous détails à fond, anisotropic 8x et AA4x, lorsque je m'approche d'un mur, arbre, sol etc... ben c'est flou et c'est pas beau, tout ce qui entour le joueur est magnifique mais lorsqu'on s'approche de qqchose, hop, deception
Si quelqu'un a un avis ou un conseil à poster, merci beaucoup ça m'aidera très certainement à comprendre ce qui ce qu'il en est