Bonjour, je n'arrive pas a comprendre pourquoi des éléments du décors disparaissent en clignotant dans unreal 2
je dispose d'une ati 9800pro asus 256Mo qui va au poil mais j'aimerais bien progresser dans unreal 2 et c'est vraiement trop lourd !
celà se produit au changement de niveau ou au chargement d'une partie sauvegardée
maintenant c'est systémamtique
je laisse les appli décider du mode vidéo ( FSAA , ... )
et voila la config pour info
p4p800 vm
p4 3.0c
ati 9800 pro asus 256mo vivo
2*256Mo DDR3200
ibm/hitachi 180Go
DVD A107D
pour directx c'est le 9.0b
pour le chipset 865g je l'ai MAJ
idem avec 4.2 / 4.3 /4.4
même avec les omega , dna
je trouve pas pour désactiver complètement l'anisotropique ya préférence de l'appli ou bin en manu à 2x mais pas de 0 ou désactivé
merci d'avance de l'aide