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L'extension War of the chosen
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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°13746327
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 08:56:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

aurel a écrit :

élu sniper down sans difficulté. Tafiole :D
 
Mon templier devient un monstre, avec le talent "Faucheur" bien utilisé, comment il fait mal :eek:


Son équipement est complètement cheaté une fois dans les mains de ton sniper.
Elle devient une machine à tuer avec punition céleste, le rechargement de l'arme est gratuite, on enchaine les one shot comme des perles, donc un autre tir dans le même tour  et si un ennemi à le malheur de venir me dire bonjour de près elle a la compétence qui permet de tirer 5 fois de suite sur lui au pistolet; son gun fait bien mal aussi  :D


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
mood
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Posté le 06-03-2018 à 08:56:05  profilanswer
 

n°13746376
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 06-03-2018 à 09:35:05  profilanswer
 

Clairement, c'est le premier [le hunter] que j'essaye de tuer, pour son équipement..

n°13748079
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2018 à 11:26:01  answer
 

Vous avez une compo d'équipe optimisée ? certaines classes qu'il faut éviter d'avoir en doublon ? certaines qu'il faut avoir en doublon ?

n°13748120
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 07-03-2018 à 11:51:02  profilanswer
 

pfff, franchement, je pense que c'est une question de style de jeu personnel.
 
Pour ma part, j'ai souvent un faucheur (pour faire l'eclaireur), 99% du temps un specialiste (pour soin et hack), un sniper, un ranger.
 
Après, il m'arrive de doubler les snipers et les rangers, au détriment des grenadiers, templier, reaver.
Ca dépend aussi des cartes et des types de missions.
Pis parfois, j'ai pas le choix de qui je peux envoyer, aussi :)

n°13748183
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 07-03-2018 à 12:28:45  profilanswer
 

faucheur elle me déçoit cette nouvelle classe pas super convaincu :/
Ma team la plupart du temps 2 Rangers, 1 spécialiste, 1 grenadier, 2 Snipers et de temps en temps un psy à la place d'un sniper


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°13748230
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2018 à 13:07:03  answer
 

Templier faut aimer c'est situationnel je trouve.
Faucheur c'est clairement faible avec cette arme principale pas folle et des capacités pas terribles du tout...

 

L'autre classe est mieux au final.
J'aime bien doubler les rangers ou les grenadiers selon la mission.

 

Et le sniper je l'avais enlevé jusqu'à l'obtention des armes de l'élu et des capacités bourrines, tu mets les bonnes munitions avec et là c'est le carnage assuré !

n°13748673
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 07-03-2018 à 18:18:50  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :


Son équipement est complètement cheaté une fois dans les mains de ton sniper.
Elle devient une machine à tuer avec punition céleste, le rechargement de l'arme est gratuite, on enchaine les one shot comme des perles, donc un autre tir dans le même tour  et si un ennemi à le malheur de venir me dire bonjour de près elle a la compétence qui permet de tirer 5 fois de suite sur lui au pistolet; son gun fait bien mal aussi  :D


 
Bordel oué...
J'avais deja mon main ranger qui a hérité des armes de l'assassin, maintenant mon sniper, celles du sniper, ca envoie du gros :D
En plus ces 2 persos sont frere d'armes niveau 2 ou 3, la ...
On rajoute le talent de l'escarmoucheur qui donne 1 PA, le talent des psy, qui donne un PA, mon ranger peut faire 60 dommage en 1 tour Oo

n°13748702
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 07-03-2018 à 18:41:29  profilanswer
 

Ranger avec les armes de l'assassin combiné aux munition griffes avec escrimeur/Implacable/course et tir/intouchable et tir rapide  :D  
Le katana qui ignore l'armure, à un moment un sectopde est passé près de mon ranger il s'est retrouvé avec la moitié de sa vie en moins rien qu'avec le coup d’épée réflexe  [:raph0ux]


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°13749212
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2018 à 09:56:38  answer
 

Dites il y a un moyen de cibler le mod qui fait crasher XCOM2 ? j'avais réussi à faire la première mission avec ma collection de mod, la seconde: crash quand j'attaque l'ia.

n°13749283
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 08-03-2018 à 10:27:32  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

faucheur elle me déçoit cette nouvelle classe pas super convaincu :/
Ma team la plupart du temps 2 Rangers, 1 spécialiste, 1 grenadier, 2 Snipers et de temps en temps un psy à la place d'un sniper


Faucheur, j'aime pour explorer/reperer, mais c'est mon style : je peux le remplacer par un grenadier et jouer autrement :)
Après, un ranger en mode Discretion ca doit marcher, mais la branche Dégat est tellement plus séduisante (quoique maintenant, on peut avoir les deux, faudrait tester)

 

J'avais oublié les psis. Les Psis c'est bien (à partir de 4/5 pouvoirs), et leur apport a la facilité de la mission est exponentiel au nombre de psi dans l'equipe, c'est assez impressionnant

 

Les combos avec frere d'armes, effectivement, ca tue, mais je maitrise pas bien qui finit copain avec qui (quoiqu'avec le réaffectations de classe...)


Message édité par Morningkill le 08-03-2018 à 10:31:14
mood
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Posté le 08-03-2018 à 10:27:32  profilanswer
 

n°13749549
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2018 à 13:18:19  answer
 


Je désactive mes 30 mods puis je cible un à un :o.

n°13749567
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 08-03-2018 à 13:30:49  profilanswer
 

J'ai aussi le jeu qui plante au load d'un sauvegarde sur mon fixe, je viens de tester sur le laptop, c'est ok : du coup, je blame la mise a jour des drivers nvidia.
 
Mais est ce cela ?

n°13749571
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 08-03-2018 à 13:36:55  profilanswer
 

Vigilance sans faille (si vous faites tous vos mouvements, vous mets en vigilance) ca fonctionne avec un sniper ?  
plus exactement, avec le fusil ? Ou c'est vigilance au pistolet ?

n°13749606
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 08-03-2018 à 13:59:51  profilanswer
 

Morningkill a écrit :

Vigilance sans faille (si vous faites tous vos mouvements, vous mets en vigilance) ca fonctionne avec un sniper ?
plus exactement, avec le fusil ? Ou c'est vigilance au pistolet ?


Jamais testé mais à mon avis c est le pistolet


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Manowar#2533
n°13750072
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 08-03-2018 à 18:19:07  profilanswer
 

Oui pistolet,
Jamais testé vigilance ? Oo

n°13750422
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 08-03-2018 à 21:43:10  profilanswer
 

aurel a écrit :

Oui pistolet,
Jamais testé vigilance ? Oo


Jamais testé vigilance sans faille  :jap:  
 
L'atout vigilance ou tout ce qui bouge dans le cône est tellement fumé  [:dbbg:2]


---------------
Manowar#2533
n°13753108
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 19:57:56  answer
 
n°13753161
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 10-03-2018 à 21:02:11  profilanswer
 

HS mais je regrette pas de l'avoir backé celui-là :love:

n°13753172
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 10-03-2018 à 21:12:16  profilanswer
 

Sur ce tu je sais plus mais c est passer sur le TU pc, c'est quand même  une putain de copie ( normal c est presque les même dev) mais perso je dirais pas non à un autre xcom like, par contre les animations ont pas l air top, j espère qu ils vont améliorer ça


---------------
Manowar#2533
n°13753280
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 11-03-2018 à 00:01:36  profilanswer
 

Budget et priorités très différents... L'emballage de XCOM2 est super sexy, PP ne sera certainement pas au niveau. Mais moins de bugs et des options tactiques plus poussées, c'est le plan en tout cas.

n°13753736
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 11-03-2018 à 15:55:03  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :

Sur ce tu je sais plus mais c est passer sur le TU pc, c'est quand même  une putain de copie ( normal c est presque les même dev) mais perso je dirais pas non à un autre xcom like


<kof> <kof> quand on sait que c'est quand même Jullian Gollop qui a créé le genre (et même le nom XCom) , accuser Project Phoenix d'être une putain de copie...
 
En tout cas, je suis bien content de l'avoir backé aussi, je devais ca ne serait que pour avoir piraté UFO/XCom y a 25 ans...

n°13754211
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 05:47:48  answer
 

la_taupe a écrit :

Budget et priorités très différents... L'emballage de XCOM2 est super sexy, PP ne sera certainement pas au niveau. Mais moins de bugs et des options tactiques plus poussées, c'est le plan en tout cas.


Perso, c'est ce que j'attends: un niveau tactique plus pousse.
Xcom2 est sympa, mais globalement nous manquons d'options tactiques.
C'est surtout le bon usage des skills qui joue et c'est vite repetitif car limite.

n°13754215
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 12-03-2018 à 06:37:59  profilanswer
 

Morningkill a écrit :


<kof> <kof> quand on sait que c'est quand même Jullian Gollop qui a créé le genre (et même le nom XCom) , accuser Project Phoenix d'être une putain de copie...

 

En tout cas, je suis bien content de l'avoir backé aussi, je devais ca ne serait que pour avoir piraté UFO/XCom y a 25 ans...


Légalement la licence appartient à firaxis mais on est d accord


---------------
Manowar#2533
n°13754269
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 12-03-2018 à 08:34:57  profilanswer
 

aurel a écrit :

élu sniper down sans difficulté. Tafiole :D
 
Mon templier devient un monstre, avec le talent "Faucheur" bien utilisé, comment il fait mal :eek:


 
Le templier est monstrueux de base. A haut niveau il raye une map d'ennemis en solo [:dawa]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13754775
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 13:33:14  answer
 

v4mpir3 a écrit :

 

Le templier est monstrueux de base. A haut niveau il raye une map d'ennemis en solo [:dawa]


Ha oui ? Le mien n'est pas fou je trouve :o.

n°13754932
iskor

Transactions (0)
Posté le 12-03-2018 à 15:16:58  profilanswer
 


 
Ah ouiii Phoenix Point, je l'attends un peu celui là :D
 
Sinon, Week end éditeur 2K sur Steam, War of the Chosen est à -40% (24 balles).

n°13778267
AgainAgain

Transactions (1)
Posté le 29-03-2018 à 18:11:00  profilanswer
 

albatar1976 a écrit :

 

Oui c'est clair mais si il y a une bonne promo [:ruxx]

 

En plus je n'avais pas fait Enemy Within [:kazama:3]


Enemy within a un peu moins de 5 euros sur Android :p

 

https://play.google.com/store/apps/ [...] omew&hl=fr

Message cité 1 fois
Message édité par AgainAgain le 29-03-2018 à 18:12:36
n°13778341
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 29-03-2018 à 19:12:26  profilanswer
 

on attend un xcom 3 en tout cas


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°13778699
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 30-03-2018 à 07:12:22  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

on attend un xcom 3 en tout cas

 

Moi c'est surtout phoenix point que j'attends...
30 jours...


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°13780366
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 31-03-2018 à 11:35:44  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

on attend un xcom 3 en tout cas


 
Tellement [:cerveau love]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13788602
Marlay

Transactions (7)
Posté le 06-04-2018 à 22:33:44  profilanswer
 

Attaque d'une base Alien.
On m'avertit de la présence d'un Alien très puissant pour défendre le site.
C'est le boss serpent.
Déclenchement du pod avec ma ranger qui lui retire 6pv. Il lui en reste genre 34.
Vigilance de Nox qui se déclenche sur le déplacement du boss. One shot!  [:mcsouss]  
Sur le coup je pige pas. Je check ses skills le tour suivant. Rien qui pouvait envisageait un truc comme ça.
Mission réussi sans accroc du coup.  [:kewyn:2]  
De retour à la base je check le stuff de Nox de plus près. Je lui avais mis un upgrade d'arme qui a 5% de tuer la cible sur shoot.
5% putain de pour cent que ça arrive et le truc proc sur un tir de vigilance sur un boss avec mass PV.  [:dbbg:2]

Message cité 2 fois
Message édité par Marlay le 06-04-2018 à 22:46:31
n°13790420
gwarf27
X-T3 User
Transactions (1)
Posté le 09-04-2018 à 10:19:06  profilanswer
 

Marlay a écrit :

Attaque d'une base Alien.
On m'avertit de la présence d'un Alien très puissant pour défendre le site.
C'est le boss serpent.
Déclenchement du pod avec ma ranger qui lui retire 6pv. Il lui en reste genre 34.
Vigilance de Nox qui se déclenche sur le déplacement du boss. One shot!  [:mcsouss]  
Sur le coup je pige pas. Je check ses skills le tour suivant. Rien qui pouvait envisageait un truc comme ça.
Mission réussi sans accroc du coup.  [:kewyn:2]  
De retour à la base je check le stuff de Nox de plus près. Je lui avais mis un upgrade d'arme qui a 5% de tuer la cible sur shoot.
5% putain de pour cent que ça arrive et le truc proc sur un tir de vigilance sur un boss avec mass PV.  [:dbbg:2]


 
 
That's xcom baby ^^
 
Faut vraiment que je me lance dans l'extension.

n°13790581
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 09-04-2018 à 11:55:26  profilanswer
 

Marlay a écrit :


5% putain de pour cent que ça arrive et le truc proc sur un tir de vigilance sur un boss avec mass PV.  [:dbbg:2]


 
J'ai tué l'Archon King comme ça sur ma dernière partie. [:dbbg:2]


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°13790734
Marlay

Transactions (7)
Posté le 09-04-2018 à 13:54:05  profilanswer
 

Du coup j'ai débloqué le succès "Regicide" que je n'avais pas réussi à avoir sur mes 2 runs précédents.

n°13850552
Baggers

Transactions (0)
Posté le 28-05-2018 à 16:39:27  profilanswer
 

AgainAgain a écrit :


Enemy within a un peu moins de 5 euros sur Android :p
 
https://play.google.com/store/apps/ [...] omew&hl=fr


 
Je viens de le prendre, j'ai de longs trajets à faire en avion :o
 
Normalement, il y a assez couramment une prise USB, même en classe éco, ça devais aider à tenir la batterie, parait qu'elle souffre :o
 
Bon, écran 5", ça me fait un peu peur, mais on verra, je vous dirais quoi.
 
Il y en a d'autres qui ont tenté sur smartphone?


---------------
C'était une petite provocation de ma part, bien sur ┌n┐(^_^')  
n°13860886
Baggers

Transactions (0)
Posté le 04-06-2018 à 22:01:53  profilanswer
 

J'ai fini mon premier run XCOM2 vanilla! [:demoderateur:2]

 

Commencé en Vétéran, chuis confiant, j'ai joué aux UFO petit, fini XCOM en classique en me baladant, bon, j'y vais une petite première partie tranquille pour voir comment ça se joue maintenant.

 

Cette violence.   J'ai perdu 17 bon gars et filles les 2 premiers mois  :( A 3 cases de la fin du monde :( A ce stade j'en étais à "Bon, on s'en fous, on va jusqu'au bout, quitte à reprendre en mode roockie après, chuis une merde, je vaux rien "

 

Le premier codex [:a a a rating] la première mission ou on doit récolter le flacon d'ADN [:a a a rating] Toute mon escouade de "vétérans" y est passée avant l'extraction, sur les 2 derniers survivants la grenadière se fait mindcontrol et tue l'autre survivant.  Je perds 1 ou 2 hommes à chaque mission, 4 lors d'une mission de représailles, Bradford qui me dit c'est bon, arrête d'insister, EVAC mon petit.  :(

 

Bon, j'avais les bases :o Et finalement pigé qu'il faut passer au mass grenades :o Une fois que tu commence à avoir 5, puis 6 mecs et les armes magnétiques, plus les options tactiques qui vont avec, appris les caractéristiques des ennemis tu commences à souffler, j'ai plus perdu un mec depuis, même si ya eu des coups de chaud ou tu actives 2 solides pods en même temps et commence à paniquer en mode "va y avoir des morts!" surtout quand un nouveau type d'ennemi apparait qui te rappelle les traumas des débuts, mais ça passe avec des blessés en prenant bien le temps de réflexion pour peser toutes les options (à base de grenades diverses et variées souvent ^^). La "courbe de difficulté inversée" tu la sens!

 

Bon, maintenant, War of the Chosen. :D

Message cité 2 fois
Message édité par Baggers le 04-06-2018 à 22:26:23

---------------
C'était une petite provocation de ma part, bien sur ┌n┐(^_^')  
n°13860920
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 04-06-2018 à 22:38:20  profilanswer
 

Je crois que c'est sur ce topic qu'on en avait parlé: Xenonauts gratuit sur Good old games jusqu'à demain soir
https://www.gog.com/game/xenonauts
 
Pas encore essayé, mais a priori c'est assez proche des mécaniques des premiers UFO/X-COM


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13860925
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 04-06-2018 à 22:43:24  profilanswer
 

Baggers a écrit :

J'ai fini mon premier run XCOM2 vanilla! [:demoderateur:2]
 
Commencé en Vétéran, chuis confiant, j'ai joué aux UFO petit, fini XCOM en classique en me baladant, bon, j'y vais une petite première partie tranquille pour voir comment ça se joue maintenant.
 
Cette violence.   J'ai perdu 17 bon gars et filles les 2 premiers mois  :( A 3 cases de la fin du monde :( A ce stade j'en étais à "Bon, on s'en fous, on va jusqu'au bout, quitte à reprendre en mode roockie après, chuis une merde, je vaux rien "
 
Le premier codex [:a a a rating] la première mission ou on doit récolter le flacon d'ADN [:a a a rating] Toute mon escouade de "vétérans" y est passée avant l'extraction, sur les 2 derniers survivants la grenadière se fait mindcontrol et tue l'autre survivant.  Je perds 1 ou 2 hommes à chaque mission, 4 lors d'une mission de représailles, Bradford qui me dit c'est bon, arrête d'insister, EVAC mon petit.  :(  
 
Bon, j'avais les bases :o Et finalement pigé qu'il faut passer au mass grenades :o Une fois que tu commence à avoir 5, puis 6 mecs et les armes magnétiques, plus les options tactiques qui vont avec, appris les caractéristiques des ennemis tu commences à souffler, j'ai plus perdu un mec depuis, même si ya eu des coups de chaud ou tu actives 2 solides pods en même temps et commence à paniquer en mode "va y avoir des morts!" surtout quand un nouveau type d'ennemi apparait qui te rappelle les traumas des débuts, mais ça passe avec des blessés en prenant bien le temps de réflexion pour peser toutes les options (à base de grenades diverses et variées souvent ^^). La "courbe de difficulté inversée" tu la sens!
 
Bon, maintenant, War of the Chosen. :D


 
Paradoxalement, je l'ai trouvé plus facile: les missions de la résistances font fondre le développement du projet Avatar, du coup tu n'as plus cette pression constante du temps, tu peux mieux t'organiser. Ca empêche pas de perdre la moitié de ton escadron en jouant comme une truffe hein, et les héros alien (gniiiiiii le sorcieeeeerrrr :fou:) font le job en mettant parfois en l'air une mission d'apparence facile, mais rien que le fait de ne plus courir après le temps, j'ai trouvé ça appréciable.


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13860944
Baggers

Transactions (0)
Posté le 04-06-2018 à 23:04:31  profilanswer
 

Curieusement, la pression du temps, ça allait. Faut dire qu'a ce moment j'étais en mode "t'façon c'est foutu, j'y vais pour voir la cinématique de 'mauvaise fin', plus rien à fout" mode déprime, quoi :o

 

Mais en fait, stratégiquement ça allait, je remplissait la plupart des missions malgré les pertes, le jeu te permets de rattraper ça même si tu continues sans espoir, c'était rétrospectivement sympa d'avoir une courbe de stress comme ça (même si j'ai bien ragé/déprime à ce moment avec Bradford qui m'engueule presque à chaque mission pour recruter pasky ya plus personne d'attaque :o )


Message édité par Baggers le 04-06-2018 à 23:06:47

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C'était une petite provocation de ma part, bien sur ┌n┐(^_^')  
n°13861061
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 05-06-2018 à 07:44:18  profilanswer
 

Baggers a écrit :

J'ai fini mon premier run XCOM2 vanilla! [:demoderateur:2]

 

Commencé en Vétéran, chuis confiant, j'ai joué aux UFO petit, fini XCOM en classique en me baladant, bon, j'y vais une petite première partie tranquille pour voir comment ça se joue maintenant.

 

Cette violence. J'ai perdu 17 bon gars et filles les 2 premiers mois :( A 3 cases de la fin du monde :( A ce stade j'en étais à "Bon, on s'en fous, on va jusqu'au bout, quitte à reprendre en mode roockie après, chuis une merde, je vaux rien "

 

Le premier codex [:a a a rating] la première mission ou on doit récolter le flacon d'ADN [:a a a rating] Toute mon escouade de "vétérans" y est passée avant l'extraction, sur les 2 derniers survivants la grenadière se fait mindcontrol et tue l'autre survivant. Je perds 1 ou 2 hommes à chaque mission, 4 lors d'une mission de représailles, Bradford qui me dit c'est bon, arrête d'insister, EVAC mon petit. :(

 

Bon, j'avais les bases :o Et finalement pigé qu'il faut passer au mass grenades :o Une fois que tu commence à avoir 5, puis 6 mecs et les armes magnétiques, plus les options tactiques qui vont avec, appris les caractéristiques des ennemis tu commences à souffler, j'ai plus perdu un mec depuis, même si ya eu des coups de chaud ou tu actives 2 solides pods en même temps et commence à paniquer en mode "va y avoir des morts!" surtout quand un nouveau type d'ennemi apparait qui te rappelle les traumas des débuts, mais ça passe avec des blessés en prenant bien le temps de réflexion pour peser toutes les options (à base de grenades diverses et variées souvent ^^). La "courbe de difficulté inversée" tu la sens!

 

Bon, maintenant, War of the Chosen. :D


Je crois qu on a tous eu cette peur en prenant vétéran  :lol:
La claque que tu prends, à chaque fois je me disais que ça pourrait pas être pire et bien sûr c'était la surenchère.
L extension ajoute pas mal de difficulté au début mais une fois que tu montés un peu les nouvelles classes ça devient assez facile. Tu vas adorer si ta bien aimé le jeu de base


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Manowar#2533
n°13861064
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 05-06-2018 à 07:50:35  profilanswer
 

niju a écrit :


 
Paradoxalement, je l'ai trouvé plus facile: les missions de la résistances font fondre le développement du projet Avatar, du coup tu n'as plus cette pression constante du temps, tu peux mieux t'organiser. Ca empêche pas de perdre la moitié de ton escadron en jouant comme une truffe hein, et les héros alien (gniiiiiii le sorcieeeeerrrr :fou:) font le job en mettant parfois en l'air une mission d'apparence facile, mais rien que le fait de ne plus courir après le temps, j'ai trouvé ça appréciable.


les armes des élus c'est ultra "cheaté" quand tu les mets sur tes soldats par contre (le sniper :love ), sinon je trouve les missions terreurs (ou faut sauver les civils) mieux foutu
j'ai pas vraiment trouvé de différence par rapport au développement avatar a part oui la mission résistance qui permet de faire baissé d'un carré ou de 2, je l'utilisais uniquement si j'étais dans la merde et que j'avais besoin de temps pour développer mes projets\constructions à ce moment là


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