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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°13469210
v4mpir3
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Transactions (10)
Posté le 26-09-2017 à 15:49:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MeWa_13 a écrit :

J'avoue ne pas avoir vu comment développer de nouvelles armes. J'avais développé des nouvelles munitions et grenades mais pas les armes.


 
Les armes sont débloquées via les recherches. Une fois que tu as découvert un nouveau type d'arme ,tu peux aller l'acquérir à l'armurerie, moyennant ressources évidemment :jap:


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 26-09-2017 à 15:49:30  profilanswer
 

n°13469231
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 15:56:41  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Les armes sont débloquées via les recherches. Une fois que tu as découvert un nouveau type d'arme ,tu peux aller l'acquérir à l'armurerie, moyennant ressources évidemment :jap:


 
Mais je me souviens plus comment tu débloques les recherches (enfin, je crois me souvenir, pour passer de magnétique a plasma, c'est Elerium je crois qu'il faut rechercher)


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Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°13469296
Marlay

Transactions (7)
Posté le 26-09-2017 à 16:22:01  profilanswer
 

DimiBD a écrit :


 
Mais je me souviens plus comment tu débloques les recherches (enfin, je crois me souvenir, pour passer de magnétique a plasma, c'est Elerium je crois qu'il faut rechercher)


 
J'avais installé un mod pour ça via le workshop. Un arbre de recherche accessible depuis l'interface du tallion.
 

n°13469334
v4mpir3
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Transactions (10)
Posté le 26-09-2017 à 16:37:03  profilanswer
 

DimiBD a écrit :


 
Mais je me souviens plus comment tu débloques les recherches (enfin, je crois me souvenir, pour passer de magnétique a plasma, c'est Elerium je crois qu'il faut rechercher)


 
Ben, pour les premières armes, suffit de rechercher les trucs de base , genre biotechnologie extraterrestre et l'autre recherche relative aux armes, et tu peux direct faire des armes magnétiques.


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13472660
niju
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Posté le 28-09-2017 à 00:06:57  profilanswer
 

Fini (à nouveau :o).
 
Autant j'ai parfois bien morflé pendant le jeu, en particulier avec les élus (le SORCIEEEEEER :fou:), autant la dernière mission, c'est easy.  
 
En particulier, avec les armes des élus+la possibilité d'attribuer des points de compétences aux troupes (mon sniper avait choppé "double tir" et "course et tir" :d), les avatars ont à peine eu le temps d'apparaître et de s'approcher, ils sont tous morts dans la foulée. Bon, y'a eu un peu de triche, y'en a un qui est mort avec la compétence "exécution", ca a bien simplifié le truc. Mais quand je compare avec la première fois que j'ai fait cette mission, où j'avais perdu des hommes et où j'avais fini sur le fil uniquement grâce à la téléportation de l'avatar en plein  milieu de mes troupes, cette fois-ci je ne me suis pas senti une fois en difficulté.  


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13472667
Profil sup​primé

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Posté le 28-09-2017 à 00:17:52  answer
 

L'expérience ça paye dans les XCOM :D.

n°13472692
niju
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Posté le 28-09-2017 à 00:59:18  profilanswer
 

Oui ca a dû jouer aussi ceci dit :d
 
Genre, tous mes soldats sont partis avec un bouclier psionique, cette fois-ci, donc les contrôles mentaux subis la dernière fois, j'ai pas eu à m'en préoccuper :d


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13472811
v4mpir3
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Posté le 28-09-2017 à 08:48:18  profilanswer
 

niju a écrit :

Fini (à nouveau :o).
 
Autant j'ai parfois bien morflé pendant le jeu, en particulier avec les élus (le SORCIEEEEEER :fou:), autant la dernière mission, c'est easy.  
 
En particulier, avec les armes des élus+la possibilité d'attribuer des points de compétences aux troupes (mon sniper avait choppé "double tir" et "course et tir" :d), les avatars ont à peine eu le temps d'apparaître et de s'approcher, ils sont tous morts dans la foulée. Bon, y'a eu un peu de triche, y'en a un qui est mort avec la compétence "exécution", ca a bien simplifié le truc. Mais quand je compare avec la première fois que j'ai fait cette mission, où j'avais perdu des hommes et où j'avais fini sur le fil uniquement grâce à la téléportation de l'avatar en plein  milieu de mes troupes, cette fois-ci je ne me suis pas senti une fois en difficulté.  


 
Bien joué :D
 
En quelle difficulté là du coup ? Ironman ?


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13472992
niju
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Posté le 28-09-2017 à 10:10:04  profilanswer
 

La troisième sur 4, je ne sais plus le nom. Mais non, pas Ironman, je tiens à mon PC, je voudrais éviter un mouvement malheureux suite à un tir à 95% raté :o :d


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13473003
niju
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Posté le 28-09-2017 à 10:15:29  profilanswer
 

En fait, j'ai l'impression que la courbe de difficulté est vraiment l'inverse des autres jeux: en principe, tu commences easy et tu montes petit à petit la difficulté. Là, tu en chies au début et un mauvais départ ne se rattrape pas. Par contre, une fois atteint un palier (typiquement tu as développé les armures et tu commences à avoir des armes potables), le jeu devient plus facile, la force des ennemis ne monte plus vraiment pendant que tes hommes eux progressent. Sur la fin, j'envoyais même l'équipe B sur les missions histoire de les monter eux aussi en compétence, le simple fait de les avoir équipé des meilleurs armes les rendaient dangereux.  
 
D'ailleurs, la recherche qui continue avec des projets à la con genre "augmenter les points de dégats du fusil de snipe d'un point", c'est nouveau non? Dans mon souvenir, dans l'original, quand on avait tout découvert, on avait plus de recherches du tout. Là, j'ai laissé tourner le jeu un peu (du mal à le quitter probablement :o), et ca m'a permis de faire plein de recherches pour renforcer les armes.  
 
Ah, et je fais dans le décousu un peu, mais les missions de la résistance "ralentir le projet avatar", c'est rudement efficace, j'ai jamais dépassé le 5ème niveau d'alerte, ca enlève bien la pression :D


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mood
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Posté le 28-09-2017 à 10:15:29  profilanswer
 

n°13473042
v4mpir3
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Posté le 28-09-2017 à 10:34:59  profilanswer
 

niju a écrit :

La troisième sur 4, je ne sais plus le nom. Mais non, pas Ironman, je tiens à mon PC, je voudrais éviter un mouvement malheureux suite à un tir à 95% raté :o :d


 
[:dawa]
 

niju a écrit :

En fait, j'ai l'impression que la courbe de difficulté est vraiment l'inverse des autres jeux: en principe, tu commences easy et tu montes petit à petit la difficulté. Là, tu en chies au début et un mauvais départ ne se rattrape pas. Par contre, une fois atteint un palier (typiquement tu as développé les armures et tu commences à avoir des armes potables), le jeu devient plus facile, la force des ennemis ne monte plus vraiment pendant que tes hommes eux progressent. Sur la fin, j'envoyais même l'équipe B sur les missions histoire de les monter eux aussi en compétence, le simple fait de les avoir équipé des meilleurs armes les rendaient dangereux.  
 
D'ailleurs, la recherche qui continue avec des projets à la con genre "augmenter les points de dégats du fusil de snipe d'un point", c'est nouveau non? Dans mon souvenir, dans l'original, quand on avait tout découvert, on avait plus de recherches du tout. Là, j'ai laissé tourner le jeu un peu (du mal à le quitter probablement :o), et ca m'a permis de faire plein de recherches pour renforcer les armes.  
 
Ah, et je fais dans le décousu un peu, mais les missions de la résistance "ralentir le projet avatar", c'est rudement efficace, j'ai jamais dépassé le 5ème niveau d'alerte, ca enlève bien la pression :D


 
Je suis assez d'accord pour dire que les débuts sont d'une importance cruciale. Tu as pas le droit à l'erreur, jamais. Par la suite y'a un effectivement un peu plus de marge même si certains combats sont bien retors ( genre l'assassin qui invoque des CEM de ouf et des andromedes dans sa citadelle , ca m'a coûté un lieutenant et un colonel).
 
Les recherches que tu cites sont nouvelles oui :jap:
 
Un peu déçu également de la facilité avec laquelle on annihile la menace du projet avatar, même si c'est bienvenu dans les premiers mois parce que encore une fois, la difficulté est conséquente.


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13473073
MeWa_13

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Posté le 28-09-2017 à 10:44:33  profilanswer
 

Avec combien de soldats vous tournez ? De quoi faire deux equipes ou plus ?


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La flemme c'est la vie.
n°13473131
v4mpir3
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Posté le 28-09-2017 à 11:00:53  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Avec combien de soldats vous tournez ? De quoi faire deux equipes ou plus ?


 
J'emporte mes meilleurs soldats systématiquement, sauf si il sont fatigués ou blessés évidemment, auquel cas je tape dans la réserve.
 
Sur certaines missions ,je peux également préférer un grenadier ou un second tech, selon ce que m'indique le scan relativement au type d'ennemis présents ;)


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13473183
niju
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Posté le 28-09-2017 à 11:15:12  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Avec combien de soldats vous tournez ? De quoi faire deux equipes ou plus ?


6. Mon deck de base, c'est un sniper, deux rangers (dont le nouveau perso), un grenadier, un spécialiste, un psy. Avant le psy, je choisissais selon la mission soit un spark ou un grenadier quand j'avais besoin de puissance de destruction, soit un autre sniper quand je pouvais camper un peu.

 

J'ai testé les deux autres nouveaux perso, je suis pas fan de celui qui fait de l'électricité, il est efficace en CaC mais vu que certains ennemis explosent lorsqu'ils meurent ou même que j'utilise des armes à effet de zone, il m'ennuie plus qu'autre chose. La snipeuse de l'ombre, j'ai pas vraiment d'utilité pour son côté dissimulé et elle assez vite plafonné à 5 dommages, quand mes autres perso oscillaient entre 8 et 12, donc je l'ai laissé tomber assez vite.

 

Ensuite, en middle game, j'ai tourné en mettant un rookie au milieu des vétérans, un de chaque rôle, et sur la fin j'avais une équipe B constituée des mêmes rôles que l'équipe A qui pouvait partir en mission quand les autres étaient fatigués. En cas de problème, j'ai jamais hésité à renvoyer des soldats fatigués ou blessés si nécessaire. Ca se paye par la suite (en général on se tape une caractéristique négative au retour).

Message cité 2 fois
Message édité par niju le 28-09-2017 à 11:17:09

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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13473206
v4mpir3
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Posté le 28-09-2017 à 11:22:09  profilanswer
 

niju a écrit :


J'ai testé les deux autres nouveaux perso, je suis pas fan de celui qui fait de l'électricité, il est efficace en CaC mais vu que certains ennemis explosent lorsqu'ils meurent ou même que j'utilise des armes à effet de zone, il m'ennuie plus qu'autre chose. La snipeuse de l'ombre, j'ai pas vraiment d'utilité pour son côté dissimulé et elle assez vite plafonné à 5 dommages, quand mes autres perso oscillaient entre 8 et 12, donc je l'ai laissé tomber assez vite.


 
T'es passé à côté du templier je pense :/
 
Une fois qu'il a la compétence escrime ,c'est une machine a tuer , il nettoie une map à lui tout seul ( si il n'y a pas de mutons ). Avec ses compétences de survie, non seulement il ne peut pas mourir, mais en plus il dévie les tirs et les renvoie vers l'agresseur. Totalement IMBA, surtout avec un bouclier psychique ( et forteresse si tu as de la chance sur les compétences xcom , auquel cas les ennemis qui explosent tu t'en moques).
 
Le faucheur peut s'avérer excellent dans certaines situations, surtout avec les améliorations de saboteur. Un groupe de 3-4 ennemis près d'une bagnole ? Déclenchement de piège, terminé. Idem avec la claymore améliorée , ca ruine quasiment un pack de mob qu'il va finir sans se faire aucune chance de se faire détecter grâce a la compétence idoine. C'est le scout ultime, j'aurais eu du mal sans lui sur mon run en ironman je pense :jap:


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n°13473209
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Posté le 28-09-2017 à 11:22:56  answer
 

C'est foutu il va devoir finir le jeu une 3e fois :o.

n°13473213
v4mpir3
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Posté le 28-09-2017 à 11:24:19  profilanswer
 

niju a écrit :


Ensuite, en middle game, j'ai tourné en mettant un rookie au milieu des vétérans, un de chaque rôle, et sur la fin j'avais une équipe B constituée des mêmes rôles que l'équipe A qui pouvait partir en mission quand les autres étaient fatigués. En cas de problème, j'ai jamais hésité à renvoyer des soldats fatigués ou blessés si nécessaire. Ca se paye par la suite (en général on se tape une caractéristique négative au retour).


 
Je l'ai fait une fois, envoyer des soldats fatigués. Ca m'a fait foirer un run ironman qui se passait parfaitement jusqu à cette mission, ni plus ni moins.
 
J'ai perdu tous mes soldat, j'ai jamais recommencé l'expérience.
 
Les mecs paniquent pour le moindre truc et choppent des psychoses, merci mais non merci. Et ne parlons pas de la résistance aux pouvoirs psychiques. C'est vraiment une mauvaise idée amha :D


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n°13473752
niju
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Posté le 28-09-2017 à 14:58:24  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
T'es passé à côté du templier je pense :/
 
Une fois qu'il a la compétence escrime ,c'est une machine a tuer , il nettoie une map à lui tout seul ( si il n'y a pas de mutons ). Avec ses compétences de survie, non seulement il ne peut pas mourir, mais en plus il dévie les tirs et les renvoie vers l'agresseur. Totalement IMBA, surtout avec un bouclier psychique ( et forteresse si tu as de la chance sur les compétences xcom , auquel cas les ennemis qui explosent tu t'en moques).


 
Possible, j'ai pas dû développer les bons axes, le mien était un monstre en CaC, mais je n'avais que "parade", "foudre psionique" et un au truc qui répartissait les dommages dans plusieurs monstres, et ca ne m'impressionait pas trop.

v4mpir3 a écrit :


 
Le faucheur peut s'avérer excellent dans certaines situations, surtout avec les améliorations de saboteur. Un groupe de 3-4 ennemis près d'une bagnole ? Déclenchement de piège, terminé. Idem avec la claymore améliorée , ca ruine quasiment un pack de mob qu'il va finir sans se faire aucune chance de se faire détecter grâce a la compétence idoine. C'est le scout ultime, j'aurais eu du mal sans lui sur mon run en ironman je pense :jap:


Bouaif, alors d'une part, les gros monstres autour de l'explosif, c'est pas si souvent, ensuite ca fait des dommages limités en général (4/5 points de dégats) et SURTOUT sur une carte sur 2, une explosion=les zombies qui débarquent :d.  
 
Après, je pense que je n'ai pas trouvé leur utilité dans mon style de jeu, je fais plutôt dans l'explo par les rangers et le bourrin ensuite, l'objectif étant de détruire un groupe de monstre en deux tours max.  

v4mpir3 a écrit :


 
Je l'ai fait une fois, envoyer des soldats fatigués. Ca m'a fait foirer un run ironman qui se passait parfaitement jusqu à cette mission, ni plus ni moins.
 
J'ai perdu tous mes soldat, j'ai jamais recommencé l'expérience.
 
Les mecs paniquent pour le moindre truc et choppent des psychoses, merci mais non merci. Et ne parlons pas de la résistance aux pouvoirs psychiques. C'est vraiment une mauvaise idée amha :D


Ha ça, j'ai bien dit qu'on le payait ensuite, faut vraiment que le jeu en vaille la chandelle :d


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n°13473754
niju
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Posté le 28-09-2017 à 14:58:38  profilanswer
 


Me tente pas  [:rouliano34]


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n°13474045
v4mpir3
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Posté le 28-09-2017 à 16:37:26  profilanswer
 

niju a écrit :


 
Possible, j'ai pas dû développer les bons axes, le mien était un monstre en CaC, mais je n'avais que "parade", "foudre psionique" et un au truc qui répartissait les dommages dans plusieurs monstres, et ca ne m'impressionait pas trop.


 
Ben :/
 
Le gars il claque à la chaine 10-13 dmg au premier mec qui a le malheur de le froler, je trouve ca value [:o_doc]
 
Surtout contre les ombres, la c'est du nettoyage de masse [:ddr555]
 
Et tu peux l'envoyer tout seul tuer un gars éloigné avec une puce de mobilité et une barre de concentration de 3, il fait toute la map et revient [:dawa]
 

niju a écrit :


Bouaif, alors d'une part, les gros monstres autour de l'explosif, c'est pas si souvent, ensuite ca fait des dommages limités en général (4/5 points de dégats) et SURTOUT sur une carte sur 2, une explosion=les zombies qui débarquent :d.  
 
Après, je pense que je n'ai pas trouvé leur utilité dans mon style de jeu, je fais plutôt dans l'explo par les rangers et le bourrin ensuite, l'objectif étant de détruire un groupe de monstre en deux tours max.  


 
Non non, avec les améliorations kivonbien, les déclenchements d'explosions sur les voitures, les bidons ou autres font + de 10 points de dmg sur une LARGE zone et ca fait fondre l'armure ( les mutons et autre balaises n'aiment pas )
 
Idem pour la claymore, une fois upgradée au max , ca fait un carnage. De surcroit avec deux dans les pognes, ca poque violemment :D
 

niju a écrit :


Ha ça, j'ai bien dit qu'on le payait ensuite, faut vraiment que le jeu en vaille la chandelle :d


 
J'aurais préféré le payer par la suite que pendant la mission [:o_doc]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13474258
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 28-09-2017 à 17:53:25  profilanswer
 

Y a des trucs finaux a faire aussi avec le templier et les échanges de positions
 
Quand au Faucheur, pouvoir tout explorer sans se faire reperer, et garder les positions des monstres, c'est priceless

n°13664632
arylol

Transactions (8)
Posté le 09-01-2018 à 13:38:23  profilanswer
 

Je déterre ce topic car j'ai fini xcom 2 vanilla ce week end et je voulais remercier pour les conseils trouvé sur ce topic car j'ai quand même du recommencer une fois.
 
J'ai rien trouvé sur le web mais j’espère qu'un xcom 3 est prévu avec une version debugger propre techniquement de cet excellent jeu.
 
En attendant j'attends une baisse de prix de war of the chosen pour retourner sniper du soldat advent.

n°13664641
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 09-01-2018 à 13:45:10  profilanswer
 

La version WOTC est déjà bien plus propre techniquement (le gain sur les temps de chargements...)

n°13664791
arylol

Transactions (8)
Posté le 09-01-2018 à 14:58:55  profilanswer
 

J'ai joué sur PS4 les temps de chargement sont immondes mais c'est pas ce qui m'a fait le plus rager.
 
Je parlais plutot des bug du genre etre face avec un ennemi et n'avoir que 60% de chance de toucher et parfois avec d'autres angles de tir aussi, ou encore parfois en se rapprochant dans la meme ligne de tir perdre des chances de toucher...
 
En plus des bug des ennemis morts qui continuent de bouger, des missions ou l'ia adverse arret simplement de jouer (bon ça m'est arrivé qu'une fois)...

n°13665396
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-01-2018 à 21:57:22  answer
 

arylol a écrit :

Je déterre ce topic car j'ai fini xcom 2 vanilla ce week end et je voulais remercier pour les conseils trouvé sur ce topic car j'ai quand même du recommencer une fois.
 
J'ai rien trouvé sur le web mais j’espère qu'un xcom 3 est prévu avec une version debugger propre techniquement de cet excellent jeu.
 
En attendant j'attends une baisse de prix de war of the chosen pour retourner sniper du soldat advent.


Je suis en train de me faire WOTC avec plein de mods et c'est vraiment top ! Le seul bémol : devoir faire des missions tout le temps, ça dégoûterait presque du jeu :o.

n°13665726
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 10-01-2018 à 07:49:01  profilanswer
 


Une liste de tes mods ?


---------------
Manowar#2533
n°13665733
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2018 à 08:01:37  answer
 

Trop long pas possible :D.

n°13665735
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 10-01-2018 à 08:05:09  profilanswer
 


Un screen  [:agkklr]


---------------
Manowar#2533
n°13665736
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2018 à 08:07:58  answer
 


Tu veux dire 4 ou 5 :o. Mais chacun personnalise le jeu à sa sauce avec les mods :D.

n°13665738
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 10-01-2018 à 08:10:18  profilanswer
 


 [:cheesecake]

 

Quand je serais en manque de jeu je me referais un run, faut que je pense à prendre le sp pour tester les nouveaux ennemis


---------------
Manowar#2533
n°13665989
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 10-01-2018 à 10:32:06  profilanswer
 

arylol a écrit :


Je parlais plutot des bug du genre etre face avec un ennemi et n'avoir que 60% de chance de toucher et parfois avec d'autres angles de tir aussi, ou encore parfois en se rapprochant dans la meme ligne de tir perdre des chances de toucher...


Il y a un mod PerfectInformation qui te dira comment les %age sont calculés.
En théorie, y a pas de bug la dessus.
 
Typiquement, si tu te rapproche et que tu es au sniper, par exemple, tu diminue tes chances

n°13666348
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2018 à 12:26:35  answer
 

Morningkill a écrit :


Il y a un mod PerfectInformation qui te dira comment les %age sont calculés.
En théorie, y a pas de bug la dessus.

 

Typiquement, si tu te rapproche et que tu es au sniper, par exemple, tu diminue tes chances


Oui ce genre de mod est obligatoire je trouve ^^.

n°13667305
arylol

Transactions (8)
Posté le 10-01-2018 à 19:54:50  profilanswer
 

Morningkill a écrit :


Il y a un mod PerfectInformation qui te dira comment les %age sont calculés.
En théorie, y a pas de bug la dessus.

 

Typiquement, si tu te rapproche et que tu es au sniper, par exemple, tu diminue tes chances


Intéressant mais bon quand t'es au cac quelque soit l'arme je comprends pas qu'on puisse être à 70%.

n°13667318
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2018 à 20:05:34  answer
 

arylol a écrit :


Intéressant mais bon quand t'es au cac quelque soit l'arme je comprends pas qu'on puisse être à 70%.


Bah l'adversaire est bon et ton soldat nul :D.

n°13667341
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 10-01-2018 à 20:18:12  profilanswer
 

C est normal y a que le fusil à pompe qui soit top au cac , le reste t'aura du malus


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Manowar#2533
n°13667454
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 10-01-2018 à 21:41:53  profilanswer
 

arylol a écrit :


Intéressant mais bon quand t'es au cac quelque soit l'arme je comprends pas qu'on puisse être à 70%.


Bah si t as un fusil d 1m de long, et que ton adversaire est a 30cm, c est compliqué quand même....

n°13667589
Marlay

Transactions (7)
Posté le 10-01-2018 à 23:27:29  profilanswer
 

Morningkill a écrit :


Bah si t as un fusil d 1m de long, et que ton adversaire est a 30cm, c est compliqué quand même....


 
J'ai l'impression d'entendre ma femme.  :o

n°13713223
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 09-02-2018 à 15:38:32  profilanswer
 

Je me refais une petite partie avec le contenu war of the chosen, c'est moi ou on a plus les voix russes pour nos soldats ?  
Remarquer elles n'étaient peut être pas présentes dans Xcom2 contrairement au 1


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°13713387
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2018 à 17:41:22  answer
 

Till Lindemann a écrit :

Je me refais une petite partie avec le contenu war of the chosen, c'est moi ou on a plus les voix russes pour nos soldats ?
Remarquer elles n'étaient peut être pas présentes dans Xcom2 contrairement au 1


Je ne sais pas j'ai mis tellement de mods :o.

n°13715703
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 06:59:21  profilanswer
 

il y a peut, j'ai essayé de me remettre pour la Niem fois a ce jeu par nostalgie de l'ancien mais a chaque fois le même problème: le budget, les ennemies qui one-shot de l'autre coté de la map alors que nous on arrive a louper a 2 cases ...
 
et bref, même si j'arrive a gagner toutes mes missions, on fini par perdre ses support financier de certaine région.  
 
bref a chaque fois c'est la m...


---------------
#mais-chut
n°13715739
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2018 à 08:28:49  answer
 

Z_cool a écrit :

il y a peut, j'ai essayé de me remettre pour la Niem fois a ce jeu par nostalgie de l'ancien mais a chaque fois le même problème: le budget, les ennemies qui one-shot de l'autre coté de la map alors que nous on arrive a louper a 2 cases ...

 

et bref, même si j'arrive a gagner toutes mes missions, on fini par perdre ses support financier de certaine région.

 

bref a chaque fois c'est la m...


Mets en facile ? Moi je m'amuse avec les mods et Wotc...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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