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L'extension War of the chosen
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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°13445155
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 13-09-2017 à 15:56:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Mon Talion s'est fait attaquer par un Elu (  le sorcier ) sur mon run, eh ben, vaut mieux éviter, ca rigole pas trop :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 13-09-2017 à 15:56:04  profilanswer
 

n°13445367
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 13-09-2017 à 17:05:11  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Mon Talion s'est fait attaquer par un Elu (  le sorcier ) sur mon run, eh ben, vaut mieux éviter, ca rigole pas trop :D


LE SORCIERRRRR   [:wark0]  
 
Hum pardon :o
 
Je l'ai enfin tué, ca m'a couté deux colonels dont mon psy, qui était mon unique psy, donc je dois repartir d'une seconde classe à la con à faire monter en salle psy. Quand on est con, tout ça tout ça :o
 
Par contre, j'ai eu l'attaque du talion par les extra-terrestres (pas par un élu), avec la matrice de défense boostée au max, c'est passé crème, les tourelles s'occupaient des renforts qui arrivaient avant même qu'ils ne puissent agir, mes snipers ont détruit l'objectif depuis l'autre bout de la map une fois découvert par un ranger dissimulé, j'ai bien senti une différence avec la mission en vanilla :d


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13445644
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 13-09-2017 à 19:30:48  profilanswer
 

je me refais Enemy within, je me rappelais pas que c'était aussi tendu, je suis souvent en manque de thune, je pense que je vais perdre 2 pays au prochain conseil, pas assez de temps pour déployer un satellite, le temps de construire tous les trucs. Et certaines missions sont bien chaude au début, à moins que ça soit le niveau de difficulté auquel je joue (l'avant dernier).
Après le jeu m'a plombé dès le début en me donnant la plupart du temps des sapeurs quand mes rookies prenaient un niveau, je n'ai que 2 sniper sur une bonne 15 aines de soldats :/

Message cité 1 fois
Message édité par Till Lindemann le 13-09-2017 à 19:31:07

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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°13446349
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 08:51:01  profilanswer
 

Effectivement, tant qu'une region n'est pas libérée, je mets tout le monde (ou presque) en renseignement.  Ca détecte plus vite les missions, oui.
 

iwox001 a écrit :


Bref ca reste du basique mais sans tutoriel, il est impossible de savoir ceci.  


LW2 est hyper rude d'accès, faut prendre le temps de fouiller les forums/reddit pour trouver les infos que tu cite, oui.
 
Après, on peut comprendre que pour un mod de bnévoles, le tutoriel soit inexistant (on les accuse aussi souvent assez de ne viser a satisfaire que les joueurs hardcore)
 
La je suis a la toute derniere mission (en normal, save scumming, + 2/3 mods pour me faciliter la tâche) et c'est quand même rude.

n°13446354
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 08:51:54  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

je me refais Enemy within, je me rappelais pas que c'était aussi tendu, je suis souvent en manque de thune, je pense que je vais perdre 2 pays au prochain conseil, pas assez de temps pour déployer un satellite


Dans XCom1, la gestion des satellites est hyper pointilleuse, un peu trop a mon gout (dans le sens que de mémoire, ca te force a toujours jouer de la même au départ).

n°13446959
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 12:11:14  profilanswer
 

je n'arrive pas à choisir quelle sera ma prochaine salle... salle d'entrainement ou labo psy ?

n°13447161
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 13:58:19  profilanswer
 

Labo psy. C'est affreusement long de faire monter un psy, et la salle d'entraînement, ca sert surtout à renforcer le lien entre deux soldats, je n'ai pas trouvé ça indispensable.


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13447276
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 14:33:41  profilanswer
 

premier Run WOTC fini.
J'ai un peu galérer pour faire pop les 3 expériences.
J'ai un peu abusé des missions secrètes pour faire up les caracs de certains soldats (déplacement, piratage...)
Mission final, avec les 3 armures et les 3 guns elus supers simple...


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°13447675
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 17:38:23  profilanswer
 

moi je viens de me faire fumer par un espèce de Mech qui attaque 2 fois par tour et qui écrase les abris...

n°13447680
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 17:40:05  profilanswer
 

solal94 a écrit :

moi je viens de me faire fumer par un espèce de Mech qui attaque 2 fois par tour et qui écrase les abris...


Tu viens de rencontrer un Sectopode (je crois ^^). Il a d'autre capacités sympa ^^


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Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
mood
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Posté le 14-09-2017 à 17:40:05  profilanswer
 

n°13447703
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 14-09-2017 à 17:49:15  profilanswer
 

DimiBD a écrit :

premier Run WOTC fini.
J'ai un peu galérer pour faire pop les 3 expériences.
J'ai un peu abusé des missions secrètes pour faire up les caracs de certains soldats (déplacement, piratage...)
Mission final, avec les 3 armures et les 3 guns elus supers simple...


Bah met toi en difficulté max et inronman, comme un vrai quoi :O

n°13447705
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 14-09-2017 à 17:52:40  profilanswer
 

Galak a écrit :


Bah met toi en difficulté max et inronman, comme un vrai quoi :O


T'es fou, je pète le PC avant le flacon !!! ;) c'est pas bon pour mes nerfs :)


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Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°13448419
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-09-2017 à 08:43:38  profilanswer
 

Galak a écrit :


Bah met toi en difficulté max et inronman, comme un vrai quoi :O


 
Perso le combo Legendaire + Ironman j'oserais pas :o
 
Faut vraiment maitriser le jeu sur le bout des doigts. Et avoir un peu de réussite je pense :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13448440
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 09:02:10  profilanswer
 

DimiBD a écrit :


Tu viens de rencontrer un Sectopode (je crois ^^). Il a d'autre capacités sympa ^^


 
j'ai dû fuir comme un lâche.
C'est une mission où j'ai déjà dû combattre un avatar en entrée, avec des noobs en plus ("profil bas" ).
En dessert j'ai le droit à un Sectopod ? Trop pour moi. :pt1cable:

n°13448618
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 10:28:28  profilanswer
 

solal94 a écrit :


 
j'ai dû fuir comme un lâche.
C'est une mission où j'ai déjà dû combattre un avatar en entrée, avec des noobs en plus ("profil bas").
En dessert j'ai le droit à un Sectopod ? Trop pour moi. :pt1cable:


J'ai eu ça, avec un Elu qui s'est pointé. Déjà que j'avais que 5 soldats dispo avec les conditions requises (heureusement, y'avait mon psy qui possédait déjà des sorts de folie).
 
3 sont rentrés, ce que je considère déjà comme une victoire [:tinostar]


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13448832
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 11:34:29  profilanswer
 

cette mission restera dans mon souvenir.
Mais j'ai un peu peur pour la suite du run, si les Sectopods spawns, vu que j'ai juste rien pour les tuer.
J'ai pris du retard dans les recherches visiblement.

n°13448987
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 12:29:04  profilanswer
 

Perso, j'ai fait comme pour tout les X-com.  
Armement et Psy !


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Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°13450931
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 16-09-2017 à 16:16:44  profilanswer
 

Hello !
Encore moi avec mes questions à la noix...
j'ai acheté le DLC "XCOM 2: Alien Hunters" puis WotC.
Dans ma partie je n'ai encore croisé aucun des contenus du premier DLC...  
Normal ? pas normal ?
Merci !

n°13451096
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 16-09-2017 à 18:34:36  profilanswer
 

solal94 a écrit :

Hello !
Encore moi avec mes questions à la noix...
j'ai acheté le DLC "XCOM 2: Alien Hunters" puis WotC.
Dans ma partie je n'ai encore croisé aucun des contenus du premier DLC...  
Normal ? pas normal ?
Merci !


 
 
Tu as mis le choix en "integré" ? si oui, ca depends ou tu en es de la trame principale


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Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°13451765
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 17-09-2017 à 13:39:31  profilanswer
 

solal94 a écrit :

Hello !
Encore moi avec mes questions à la noix...
j'ai acheté le DLC "XCOM 2: Alien Hunters" puis WotC.
Dans ma partie je n'ai encore croisé aucun des contenus du premier DLC...  
Normal ? pas normal ?
Merci !


Lequel? Tu as 2 dlc avant: alien hunter et Shen last gift.


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n°13451959
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 17-09-2017 à 16:10:57  profilanswer
 

En fait j'ai tous les dlc.
Je viens de buter le 3eme elu et je n'ai toujours pas  vu de boss alien ni récupéré les armures ridicules que je vois sur la page steam du dlc

n°13452029
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 17-09-2017 à 17:41:27  profilanswer
 

Boss alien=ils surveillent les black sites, et une fois apparus, c'est comme d'hab ils peuvent apparaître durant n'importe quelle mission jusqu'à être tués.
Les SPARKS, tu peux directement les construire après une recherche, pas de mission spécifique.


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13452451
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2017 à 23:15:16  answer
 
n°13452847
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 10:16:44  profilanswer
 

merci niju : les sparks  je n'ai pas eu de pb avec, j'en ai déjà construit 1, il n'a juste jamais servi !

n°13452894
naldo

Transactions (0)
Posté le 18-09-2017 à 10:33:51  profilanswer
 

drap

n°13456450
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 19-09-2017 à 21:11:49  profilanswer
 

Hello !  
Qu'est ce qui fait qu'un projet dans le "Proving Ground" tombe en suspens ?

n°13467335
Petit_Lu
GROS !!!
Transactions (0)
Posté le 25-09-2017 à 19:27:08  profilanswer
 

Je me lance dans xcom2.
War of the chosen... C'est une suite du 2 ou c'est un truc à faire en même temps / directement ?

n°13467364
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 25-09-2017 à 19:38:37  profilanswer
 

solal94 a écrit :

Hello !  
Qu'est ce qui fait qu'un projet dans le "Proving Ground" tombe en suspens ?


Plus d'ingénieur dans le terrain d'essai?


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13467366
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 25-09-2017 à 19:38:53  profilanswer
 

Petit_Lu a écrit :

Je me lance dans xcom2.
War of the chosen... C'est une suite du 2 ou c'est un truc à faire en même temps / directement ?


C'est intégré à l'histoire principale.


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13467739
Petit_Lu
GROS !!!
Transactions (0)
Posté le 25-09-2017 à 23:17:31  profilanswer
 

niju a écrit :


C'est intégré à l'histoire principale.


[i][/i]
Donc comme j'ai les deux, j'ai tout intérêt à lancer directement war of the chosen?

n°13467755
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 25-09-2017 à 23:30:46  profilanswer
 

Ca dépend de ton niveau de maîtrise. War of the chosen ajoute clairement de la complexité et de la difficulté (déjà que le jeu de base est punitif [:tinostar], ca peut être intéressant de commencer le jeu classique et de passer au DLC une fois que les mécanismes de base sont bien acquis.


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13467810
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 26-09-2017 à 00:02:55  profilanswer
 

Franchement, tous les tests conseillent de passer direct à WOTC. C'est XCOM2 vanilla qui est un peu punitif; avec l'extension y'a plus de choses à explorer mais relativement moins de pression.

n°13467978
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 08:07:25  profilanswer
 

Je trouve aussi que la pression est bien moindre avec WOTC.

 

Et les performances sont nettement améliorées.

 

Mais le jeu de base reste une base moins .. je dirai pas complexe, mais étendue.


Message édité par Morningkill le 26-09-2017 à 08:08:13
n°13468017
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-09-2017 à 08:41:04  profilanswer
 

Il y a moins de pression du fait que l'on peut ralentir le projet avatar facilement, par contre les débuts sont plus difficiles, avec notamment les élus qui sont susceptibles de débarquer n'importe quand.


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13468407
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 11:05:23  profilanswer
 

Dites les amis, vous auriez pas un peu des conseils généraux pour un noob ?  :o  
 
J'ai commencé le jeu sans les DLC, en... Facile  [:eric le-looser]  (alors que d'habitude je suis plutôt du genre à commencer mes jeux solos en hard).  
 
Pas vraiment l'habitude des Xcom et je galère pas mal.
Dans ma campagne le projet Avatar a déjà 5 cases, je suis même pas arrivé au Chili encore.  :D (j'ai commencé en Amérique du nord)  
 
En fait j'arrive pas à déterminer les priorités qu'il faut. Faut il remplir les objectifs principaux au plus vite ? Ou bien se préparer quitte à laisser ces objectifs de côté?
 
Par exemple j'ai un peu rushé pour construire la salle de décryptage, mais de l'autre côté je suis en galère de tout. J'ai que deux scientifiques sans labo, que 4 ingénieurs. J'ai pas eu le temps de faire des recherches pour améliorer l'équipement de mes soldats.
Et sur le terrain j'ai l'impression que mes soldats deviennent un peu trop léger face aux ennemis de plus en plus costaud.
 
Autre chose. Le choix des missions, je reste de longues minutes avant de déplacer le Talion.  :D Je sais jamais quel mission choisir.
La ma dernière mission j'ai sué grave. Me suis fait pourchasser par un ovni. Le combat au sol a été des plus tendus. 22 ennemis tués, j'ai perdu 3 hommes et 6 blessés. Obliger de recruter 4 mecs pour pouvoir repartir en mission...
 
Y'a t-il des classes de soldats à privilégier et d'autres en retrait ?
 
Avec tout ça je pense recommencer un run.  :sweat:


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13468436
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 11:12:45  profilanswer
 

Alors perso :
 
Les objectifs, je ne les fais que quand j'ai plus le choix (en général, j'attaque le site secret au lancement d'avatar ^^).
Pour les recherches, les armes sont, je pense supérieur aux armures (si tu tue plus vite, moins besoin d'armures).
Tu as des installations plus importantes que d'autres... institut de guérilla, Psy lab, cercle ...par ex, pour passer ton escouade a 5 et 6 rapidement, lancer les missions secrètes. Perso je ne fait pas de labo et d'atelier.
Pour ton escouade, c'est plus compliquer... çà dépends de ta façon de jouer et des objectifs (et des élus que tu risques de trouver)


---------------
Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°13468439
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-09-2017 à 11:13:57  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Dites les amis, vous auriez pas un peu des conseils généraux pour un noob ?  :o

 

J'ai commencé le jeu sans les DLC, en... Facile  [:eric le-looser]  (alors que d'habitude je suis plutôt du genre à commencer mes jeux solos en hard).
 
Pas vraiment l'habitude des Xcom et je galère pas mal.
Dans ma campagne le projet Avatar a déjà 5 cases, je suis même pas arrivé au Chili encore.  :D (j'ai commencé en Amérique du nord)

 

En fait j'arrive pas à déterminer les priorités qu'il faut. Faut il remplir les objectifs principaux au plus vite ? Ou bien se préparer quitte à laisser ces objectifs de côté?

 

Par exemple j'ai un peu rushé pour construire la salle de décryptage, mais de l'autre côté je suis en galère de tout. J'ai que deux scientifiques sans labo, que 4 ingénieurs. J'ai pas eu le temps de faire des recherches pour améliorer l'équipement de mes soldats.
Et sur le terrain j'ai l'impression que mes soldats deviennent un peu trop léger face aux ennemis de plus en plus costaud.

 

Autre chose. Le choix des missions, je reste de longues minutes avant de déplacer le Talion.  :D Je sais jamais quel mission choisir.
La ma dernière mission j'ai sué grave. Me suis fait pourchasser par un ovni. Le combat au sol a été des plus tendus. 22 ennemis tués, j'ai perdu 3 hommes et 6 blessés. Obliger de recruter 4 mecs pour pouvoir repartir en mission...

 

Y'a t-il des classes de soldats à privilégier et d'autres en retrait ?

 

Avec tout ça je pense recommencer un run.  :sweat:

 

Essaye de ne t'occuper du projet avatar que quand tu n'as plus le choix ca te laissera le temps de développer tes recherches. Il faut rechercher rapidement les balises leurres , les armes magnetiques et armures avancées dans un premier temps.

 

Pour ta compo, essaye d'avoir un sniper, un medic, un grenadier spé explosifs, un ranger spé cac, et les deux autres c'est a toi de voir . Je conseille quand même un spécialiste anti robots, très efficace.

 

Pour le choix des missions de guerilla, privilégie les ingénieurs au début, puis les ressources pour développer ta base et acheter de l'équipement. Regarde aussi les avantages susceptibles d'être gagnés par advent si tu ne fais pas les missions, genre la traque par l'ovni, tu veux vraiment pas te taper ca en début de partie :D

 

C'est pas évident de trouver un équilibre au début ,hésites pas refaire un run pour essayer d'autres approches :jap:

 
DimiBD a écrit :

Alors perso :

 

Les objectifs, je ne les fais que quand j'ai plus le choix (en général, j'attaque le site secret au lancement d'avatar ^^).
Pour les recherches, les armes sont, je pense supérieur aux armures (si tu tue plus vite, moins besoin d'armures).
Tu as des installations plus importantes que d'autres... institut de guérilla, Psy lab, cercle ...par ex, pour passer ton escouade a 5 et 6 rapidement, lancer les missions secrètes. Perso je ne fait pas de labo et d'atelier.
Pour ton escouade, c'est plus compliquer... çà dépends de ta façon de jouer et des objectifs (et des élus que tu risques de trouver)

 

Pas d'élu, il joue sans les DLC ;)

 

Je suis d'accord pour l'institut de guérilla par contre :jap:


Message édité par v4mpir3 le 26-09-2017 à 11:14:45

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13468563
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 11:45:36  profilanswer
 

Ah merci ! J'étais un peu paumé côté gestion du Talion.
 
Donc labo, ateliers, pas une priorité ? Je pensais justement le contraire.
Pour l'Ovni j'ai du raté le moment ou je pouvais empêcher ça, parce que ça m'est tombé sur le coin de la gueule et j'ai bien morflé.
Pour développer les armes, faut disséquer les cadavres mais après faut aller pour construire les nouvelles armes ?


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13468585
DimiBD
Je ne connaîtrai pas la peur,
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 11:52:08  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Ah merci ! J'étais un peu paumé côté gestion du Talion.
 
Donc labo, ateliers, pas une priorité ? Je pensais justement le contraire.
Pour l'Ovni j'ai du raté le moment ou je pouvais empêcher ça, parce que ça m'est tombé sur le coin de la gueule et j'ai bien morflé.
Pour développer les armes, faut disséquer les cadavres mais après faut aller pour construire les nouvelles armes ?


heuuu nan, c'est pas les autopsies qui permettent ca... c'est les rencontres qui les debloquent, non ? (enfin, je sais plus trop...)
mais en tout cas, pour moi, c'est armes en prio (enfin, jusque 15/20 jours de recherches, sinon, ca impacte trop le reste).
 


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Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale.
n°13468608
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 11:59:34  profilanswer
 

J'avoue ne pas avoir vu comment développer de nouvelles armes. J'avais développé des nouvelles munitions et grenades mais pas les armes.


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La flemme c'est la vie.
n°13469210
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 26-09-2017 à 15:49:30  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

J'avoue ne pas avoir vu comment développer de nouvelles armes. J'avais développé des nouvelles munitions et grenades mais pas les armes.


 
Les armes sont débloquées via les recherches. Une fois que tu as découvert un nouveau type d'arme ,tu peux aller l'acquérir à l'armurerie, moyennant ressources évidemment :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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