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Auteur Sujet :

[TU]X4: Timelines - 7.0

n°14284297
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 05-05-2019 à 20:14:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour les satellite au début faut pas hésiter a en mettre sur chaque station ou groupe de station proche, sans ça on perd des offres commerciale...quand on a la reputation pour on achete la souscription aux offres commerciale par faction
En ce qui concerne les vaisseaux, les Teladi ont les meilleur bouclier, les Paranid les moteurs, les armes Argon il me semble...et sans conteste, le meilleur vaisseaux pour se balader et combattre Nemesis sentinelle :love:


Message édité par hamon6 le 05-05-2019 à 20:19:10

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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
mood
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Posté le 05-05-2019 à 20:14:34  profilanswer
 

n°14284390
Krest

Transactions (0)
Posté le 05-05-2019 à 22:14:03  profilanswer
 

Ah y a un autre système que les satellites, bah c'est noté.
En fait je prend le post en entier :D
 :jap:


Message édité par Krest le 05-05-2019 à 22:14:19
n°14284424
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 05-05-2019 à 22:51:28  profilanswer
 

Oui jusqu'à temps que tu ai pas le level requis tu balance des satellite


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14284533
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 08:07:39  profilanswer
 

Ah, on peut ce passer des sattelites ? Faut avoir le QG pour ca ?  
 
Je vais peut être relancer une partie.

n°14284640
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 06-05-2019 à 09:50:40  profilanswer
 

Non ça n'a rien a voir avec le QG, ça dépend de la réputation avec la faction concernée faut être 29 de mémoire et puis faut l'acheter et autant dire que suivant la faction ça peut coûter très cher


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14286007
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 10:20:34  profilanswer
 

:fou:  Y a quand même des trucs pas logique et/ou sans explications.  
 
Le rayon de détection des satellites, j'utilisais un vaisseau à distance pour poser mes satellites et je comprenais pas pourquoi des les stations étaient ou pas dedans. Y avait pas de logique et pas d'explication
Dans certains secteur ils ont 60km de rayons et d'autres 15 km. Mais pourquoi donc?
Ou c'est le cercle sur la map qui n'est pas correct, mais il y a un truc de travers.
 
Les missions où tu dois déposer qq1 sur un vaisseau, mission facile voir très facile.
Sauf que le vaisseau est toujours en mouvement, car il fait sa vie, ok ça c'est logique.
Mais bon genre t'arrive à côté et il se met en mode travel, ou il reste à plein vitesse mais s'il est plus rapide que toi bah t'es bon pour joué du booster pour rentré dans sa "gravité", et demander l'autorisation d’atterrissage ne change rien à son comportement.
Solution du fofo officiel, attendre qu'il ralentisse suffisamment, ce qui n'est clairement pas évident, et  lui tirer dessus pour éviter le travel mode
Moi j'appelle pas ca une solution propre de gameplay.


Message édité par Krest le 07-05-2019 à 10:23:47
n°14286013
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 10:23:28  profilanswer
 

Pour les sat, y a des normaux et des avancés je crois. Avec un meilleure rayon.

n°14286015
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 10:24:31  profilanswer
 

J'utilise que des normaux ;)
Je suis en béta, c'est peut être qqchose apparu avec.


Message édité par Krest le 07-05-2019 à 10:25:14
n°14286017
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 10:24:46  profilanswer
 

Je vais attendre la 2.50 stable pour relancer ^^

n°14286031
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 07-05-2019 à 10:35:26  profilanswer
 

Pour les satellite je pense que c'est normal tous dépends la taille du secteur  
Un secteur très grand tu a l'impression que le satellite couvre rien et inversement


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
mood
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Posté le 07-05-2019 à 10:35:26  profilanswer
 

n°14286035
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 10:39:23  profilanswer
 

Ah ok après avoir vu un vieux post, c'est le cercle de visualisation sur le map qui n'est pas correct. Bon je vais revenir aux km ou nombre d'hexagone. J'ai plus qu'a re-vérifier mes couvertures mais ça n'a pas l'air trop bancal.

 

Bah tu sais je suis pas sûr que ce type de petit truc soit corrigé (ou modifié) en 2.5. Il faut juste le savoir et faire avec mais j'avoue que c'est le genre de petit truc qui ont tendance à m’agacer.

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 07-05-2019 à 10:40:03
n°14286046
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 10:46:41  profilanswer
 

C'est surtout le coup des lance missile qui m’intéresse ^^

n°14286058
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 10:52:24  profilanswer
 

Ca ne m'a pas l'air très différent des autres armes, voir moins cher vu qu'ils faut acheter les missiles.
T'as les prix là, à 1er vue ils paraissent corrects
https://roguey.co.uk/x4/weapons/


Message édité par Krest le 07-05-2019 à 10:53:18
n°14286075
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 07-05-2019 à 10:59:06  profilanswer
 

Krest a écrit :

Ah ok après avoir vu un vieux post, c'est le cercle de visualisation sur le map qui n'est pas correct. Bon je vais revenir aux km ou nombre d'hexagone. J'ai plus qu'a re-vérifier mes couvertures mais ça n'a pas l'air trop bancal.
 
Bah tu sais je suis pas sûr que ce type de petit truc soit corrigé (ou modifié) en 2.5. Il faut juste le savoir et faire avec mais j'avoue que c'est le genre de petit truc qui ont tendance à m’agacer.


 
Non mais tu a raison, j'avais pas fait trop gaffe en fait
Sinon astuce si tu veux placer parfaitement le satellite, tu dis a ton vaisseau de voler vers la station une fois arrivé tu largue le satellite...l’inconvénient c'est que du coup c'est un satellite par station


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14286099
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 11:13:40  profilanswer
 

Oui ça ferait bcp de cette façon, en utilisant les hex ou les km c'est pas trop chiant une fois que tu le sais. J'espère juste qu'ils ne vont pas se faire détruire trop souvent :lol:. (si c'est implémenté.)
C'est juste dommage qu'un petit truc comme ça ne soit pas toujours corrigé, mais bon quand ils en corrigent aussi déjà tellement.
 
Bah comme je le dis, c'est des trucs qui m’agace sur le moment et puis ça passe :D.

n°14286113
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 07-05-2019 à 11:24:32  profilanswer
 

Oui ils se font dézingué mais moins souvent que si t'en fou dans les secteurs xenon pour voir ce qu'il se passe, la bas il reste pas longtemps :D


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14286125
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 11:30:22  profilanswer
 

moi non plus :lol: ; je vois du rouge partout je me barre. Pour l'instant  [:morden666]

n°14286441
shikasta
Rodrigue as tu deux coeurs?
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 15:27:10  profilanswer
 

Bonjour, quels mods utilisez-vous ?


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Le temps est une putain sans trottoir. Cioran.
n°14286500
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 07-05-2019 à 16:14:32  profilanswer
 

Aucun,  dans l'ensemble on peut largement s'en passer.  
De plus qui dit mod dit partie modified dit pas de mod venture dit pas de vaisseau full fitted de la mort


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14286519
shikasta
Rodrigue as tu deux coeurs?
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 16:29:16  profilanswer
 

Je pensais au commerce (TateTrader) et je pensais que ça s'intégrait sans modifier...à moins que je ne confonde avec les scripts ? Il me semblait même pouvoir les intégrer en cours de partie ? Faut que je me réactualise furieusement avant de commencer...


Message édité par shikasta le 07-05-2019 à 16:32:59

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Le temps est une putain sans trottoir. Cioran.
n°14286590
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 07-05-2019 à 17:25:14  profilanswer
 

Cherche pas, mod ou script, dés que ça modifie quoique ce soit la partie passe modified et après c'est mort pour revenir en arrière, tu peut supprimer le mod mais la partie reste modified...
 
En soit le mod venture n'est pas extra mais permet d'avoir accès a des modifications de ton ou tes vaisseaux qui apportent vraiment beaucoup dans tous les domaines, vitesse, puissance de feu, bouclier...et puis ne sachant pas trop ou les développeurs veulent en venir avec ce "mod venture" que perso je préfère jouer en vanilla histoire de pas me retrouver coincer le moment venu...


Message édité par hamon6 le 07-05-2019 à 17:26:35

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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14286662
shikasta
Rodrigue as tu deux coeurs?
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 18:12:57  profilanswer
 

Ok, de toute façon j'attends le côté officiel de la 2.5. Mais en fait tu peux basculer du mode venture vers vanilla s'il n'y a pas eu de modification ? (j'ai bien pigé ?).


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Le temps est une putain sans trottoir. Cioran.
n°14286680
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 07-05-2019 à 18:22:23  profilanswer
 

Oui le mode aventure fait partie intégrante du jeux, uniquement dispo si on est pas modified


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14286711
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 18:44:35  profilanswer
 

Pas de mod non plus, trop tôt je trouve et j'en ai pas ressenti le besoin, mais bon j'en suis quand début.


Message édité par Krest le 07-05-2019 à 18:44:55
n°14286752
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 19:15:33  profilanswer
 

Rah f#@, j'avais un pirate qui fini par rendre les armes. Je me suis cool :) mais il est où son missile...je vous laisse deviner la fin.
 
J'avais désactivé le aim-assit (je tir au curseur souris) parce que bon moi je suis un as :o ; histoire de, je l'ai réactivé... ça touche plus souvent qd même  [:nedurb]

n°14286767
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 07-05-2019 à 19:31:09  profilanswer
 

Dans le cul le missile ?  :D  
Sinon si tu a une tourelle sur ton vaisseau tu peut la régler en traqueur de missile,  pratique dans ce genre de moment


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14286808
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 20:15:28  profilanswer
 

Nope j'ai pas encore de tourelle, je sous toujours en classe S :)
Oui j'avais lu cette possibilité, j'y manquerai âs parce qu'eux il me manque pas :D

n°14287149
Krest

Transactions (0)
Posté le 08-05-2019 à 11:10:16  profilanswer
 

Y a plus de license pour avoir le droit de transporter des objets illégaux?
J'ai regarder un peu les intitulés des licences mais c'est pas toujours très clair.

n°14287304
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 08-05-2019 à 13:29:40  profilanswer
 

Non y a pas
La seul chose que tu peut faire c'est éviter les secteurs où la marchandise est interdite  
 
Avec la 2.5 on pourra Black lister les secteurs à nos vaisseaux


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14287360
Krest

Transactions (0)
Posté le 08-05-2019 à 14:11:17  profilanswer
 

Ok, c'est bien ce qu'il me semblait.
Au moins j'ai découvert qu'a piori les "chasseurs" Police scanne la cargaison tandis que ceux des stations ton inventaire.


Message édité par Krest le 08-05-2019 à 14:11:34
n°14291139
Krest

Transactions (0)
Posté le 11-05-2019 à 19:32:08  profilanswer
 

Bon j'avance doucement quand j'ai le temps. Je me suis pris un petit trader et un miner et je test le système auto.
J'ai bien fais d'aller un plus loin dans le plot, j'ai économisé une partie de mes millions (2 :D) et commencer la recherche.
Pour l'instant c'est calme, bon y a 2/ plateforme de défense Xénon mais à priori ça dérange personne :lol:
 
Hamon6, toi aussi tu peux traverser la structure de headquarter dont l’astéroïde?


Message édité par Krest le 11-05-2019 à 19:37:23
n°14291212
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 11-05-2019 à 21:43:06  profilanswer
 

Je t'avouerai que je n'ai pas essayé
Par contre il m'est déjà arrivé de rentrer dans un astéroïdes et dans une station xénon et quand je dis rentré c'est bien à l'intérieur
En général il suffit de boost pour rentrer dans une structure et vu que çà reste des moments rares c'est pas super gênant et si impossible de sortir il suffit de se tp ailleurs


Message édité par hamon6 le 11-05-2019 à 21:45:25

---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14291217
Krest

Transactions (0)
Posté le 11-05-2019 à 21:50:58  profilanswer
 

Ok
Oui cela m'est déjà arrivé mais la c'est comme si y avait rien.  J'ai trouvé ça par hasard en combattant un Xénon.
edit: bon tout semble revenu à la normal.


Message édité par Krest le 12-05-2019 à 11:20:12
n°14291499
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 12-05-2019 à 12:13:15  profilanswer
 

Apres essaie, je bute sur l’astéroïde et la structure de base du QG


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14291756
Krest

Transactions (0)
Posté le 12-05-2019 à 19:01:33  profilanswer
 

Yep ça avait dû déconner et c'était resté sur plusieurs sauvegarde mais là on dirait que tout est ok.

n°14311156
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 31-05-2019 à 17:16:25  profilanswer
 

[:gaga hurle]
 

Citation :


 
Version 2.50 (347849) - 2019-05-28
 
New Feature: Resupply ships are now available and carriers can also resupply their fighters.
New Feature: Sector blacklist settings to prevent ships entering certain areas.
New Feature: Inventory management with lockboxes in space and inventory storage at player HQ.
New Feature: Tobii eye-tracking support (Windows only).
Added information about missing licence for buying blueprints.
Added basic set of blueprints to Hatikvah and Scaleplate faction representatives.
Added wanted ware amounts to trade context menu.
Added images and background information relating to star systems and planets in encyclopedia.
Added logbook entries for NPC ships being built, restocked or repaired at player shipyards.
Added note/hint while mouse direct steering mode is active.
Added more variations for Build Station, Rescue Ship and Scan missions.
Added new global orders section in player information menu.
Added options for ware transfer and trade with build storage to docked menu.
Added inventory information to player-owned ships.
Added categories to object list and property owned in the map.
Added options to sort the object list and property owned menus by name, size or hull.
Added warning in trade menu if a ship cannot transport a ware.
Added possibility to cancel builder ship assignments before ship deploys at station.
Added current build progress information to the module type summary lines of station entries in the map.
Added option to configure autosave interval (and prevented autosave immediately after a manual save).
 
...
 



Message édité par hamon6 le 31-05-2019 à 17:16:55

---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14311583
TheKiko

Transactions (2)
Posté le 01-06-2019 à 10:23:22  profilanswer
 

Rien que les 2 premiers ça vaut le coup  :)  
 
Je vais peut etre relancer une partie ...

Message cité 1 fois
Message édité par TheKiko le 01-06-2019 à 10:23:35
n°14319321
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 09-06-2019 à 10:14:15  profilanswer
 

TheKiko a écrit :

Rien que les 2 premiers ça vaut le coup  :)  
 
Je vais peut etre relancer une partie ...


Clair que ça fait plaisir d'avoir enfin ces features.  :jap:

n°14325017
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 11-06-2019 à 21:53:28  profilanswer
 

Je vais relancer une partie. Ca fonctionne comment le niveau des pilotes ? Ils peuvent gagner de l'xp ?

n°14326581
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 12-06-2019 à 17:50:18  profilanswer
 

Ils prennent de l'xp tous seul, ça prends du temps...


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°14351343
Lomya

Transactions (0)
Posté le 07-07-2019 à 17:36:11  profilanswer
 

Bon, je vais up un peu ce topic :)
 
Ça fait un moment que je suis X4, et les soldes aidant, il est peut être temps pour moi de franchir le pas, et de découvrir l'univers X. A l'époque de X3, je ne m'étais pas intéressé à ce jeu pensant à tort qu'il ne s'agissait que d'une sorte de jeu de gestion dans l'espace. Du coup, je n'ai pas poussé plus loin mon intérêt pour la série.  
Mon choix devait se porter sur X4, mais un petit malin, Mr G. Roomy du TU PC m'a mis sur la piste de X3.  
 
Et là, je suis maintenant hésitance ! Par lequel commencer ? Si je me base sur X3, quel pack prendre ? Juste TC, ou TC + AP ? Est-ce que Reunion est indispensable ?
Graphiquement, ça ne me fait pas peur, je joue encore à Freelancer de temps en temps.  
 
- L'histoire, je m'en fiche un peu. C'est pas un élément déterminant.
- Les graphismes non plus.
- J'aime bien adore jouer en vue cockpit. Il doit exister un mod sur X3 qui le permet, il me semble (New Horizon ?).  
- Se promener dans les stations ou son vaisseau est un petit plus sympa.
- Je crois que les deux peuvent se piloter au HOTAS. Est-ce que le HOTAM est possible ?  
- Lequel est plus "accessible", "facile" à prendre en mains ?
- il me semble que le 3 est plus complet niveau races.
- LE truc qui me chagrine dans le 3, ce sont les portails entre secteurs. On voit bien le chargement...  
- Lequel est le plus vaste ?  
 
Voilà, je pense avoir fait le tour de mes interrogations, vous avez 1h, vous poserez les copies sur mon bureau  :D  
 
En vous remerciant par avance  [:jefecito:1]


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