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Auteur Sujet :

[Topic unik] ◄•• Wolcen : Lords of Mayhem ••► -diablo-like français

n°12891936
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 14-12-2016 à 16:35:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
a voir si j'ai le temps ouais, mais ca a intéret a avoir sérieusement évolué, les bugs et problemes d'équilibrage je peux comprendre, on est en alpha. Mais les textes écrits a l'arrache sans ponctuation... y'en a pour 1h de taff a tout casser quoi.


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Mes écrits n'engagent que moi, je ne suis pas responsable de l'interprétation que peut en faire le lecteur.
mood
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Posté le 14-12-2016 à 16:35:11  profilanswer
 

n°12892118
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 14-12-2016 à 17:45:27  profilanswer
 

Ça sent le dev qui sait pas écrire et met du texte comme il peut sans réfléchir. Une nouvelle preuve du ravage de l'éducation de nos jeunes générations !

n°12898230
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 17-12-2016 à 13:32:09  profilanswer
 

allez, j'ai lancé pour voir.

 

Alors c'est bô, et ca crashe pas, c'est déjà un net progrès.

 

Par contre désolé, mais avec une gtx1070 et un i5@4.2Ghz, je trouve inacceptable de faire 60-30-60fps toutes les 2 secondes, et encore plus inacceptable de carrément tomber a 15-16. en 1080p @pasAfondMaisPresque. Meme en désactivant le v-sync, ca fait le yoyo de 100fps à 10, ca pête les yeux.

 

Le concept est franchement sympa mais c'est vite trop compliqué, on sent que les gars ont des idées, des trucs cohérents hein, mais quand on cherche a faire trop "réaliste/cohérent" dans un jeu bah ca finit par être trop complexe et faire chier.

 

Genre il est prévu que certaines armes de CaC voient leurs dégats basés sur la force, la dex, ou un mix des deux selon que ce soit une arme tranchante (hache, dague), contondante (marteau), ou un peu des 2 (épée). Ca part d'un bon sentiment, c'est cohérent, mais voila quoi, j'ai envie de jouer à un h'n's, pas de sortir la feuille excel à chaque fois que je vois un objet par terre pour savoir s'il va bien se combiner.

 

C'est un travers que l'équipe va devoir corriger, sinon ils vont se retrouver avec un public de hardcore gamers uniquement, et ce public ne pardonne rien en plus de ne pas être très nombreux.

 



Message édité par croustibat31 le 17-12-2016 à 13:32:52

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Mes écrits n'engagent que moi, je ne suis pas responsable de l'interprétation que peut en faire le lecteur.
n°12898737
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 17-12-2016 à 20:11:15  profilanswer
 

j'ai refait une session, et un perso. Hormis les problemes de performance, j'ai fini par comprendre.
On dirait une équipe de geek qui s'est dit que ce serait vachement bien d'écouter les souhaits de joueurs, mais sans jamais se demander si ca ferait un bon jeu :lol:
 
donc la j'ai un arbaletrier, avec 4 compétences actives sur les fleches (poison, kinétique, froid, foudre) et le tir multiple. C'est bien simple, l'arbalete a beau etre "blanche", je "one shot" n'importe quel adversaire. Il se prend du poison, qui l'amene a la paralysie grace a l'arbre des compétences, du froid, qui l'immobilise aussi, du choc grace a la foudre, et le kinétique le fait tomber.
 
En tir normal, c'est 50% de vie en moins, et le temps qu'il se releve les DOTs ont terminé. En tir rapide... bah c'est juste totalement idiot :o
 
je sais pas trop ce que ca va donner dans le futur, mais il faut qu'ils réalisent qu'on ne fait un bon jeu en codant toutes les idées qui viennent par la tête et en jetant le tout ensemble.


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Mes écrits n'engagent que moi, je ne suis pas responsable de l'interprétation que peut en faire le lecteur.
n°12898873
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 17-12-2016 à 22:06:46  profilanswer
 

C'est Hollande-Sarkozy les développeurs ?  :O


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Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°13262778
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 05-06-2017 à 08:03:32  profilanswer
 

Bon jme lance dans le jeu...dl en cours  : -)


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Ma Galerie // GT: scalpatif
n°13328776
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 05-07-2017 à 20:25:11  profilanswer
 

J'ai relancé le jeu après presque un an sans y toucher, j'étais plutôt déçu du jeu à ce moment là

 

- Il y a eu un sacré changement visuel, tout me parait plus fin et plus détaillé. Surtout la ville de départ et les accessoires dans les "grottes" (mention spéciale à la table d'alchimiste, je la trouve vraiment bien, et pourtant elle ne sert à rien)

 

- Il y a eu une refonte de la ville de départ, et je la trouve plutôt jolie ainsi

 

- Le tout début (avant d'arriver à la ville) est un peu particulier car on y gagne pas un seul point d'exp et on ne loot rien. Au début j'ai cru à un bug, mais en fait c'est assez cohérent. On débarque, on ne sait pas trop pourquoi on est là, et finalement après le premier "boss" on débute nos quêtes.

 

- L'arbre de talent se remplit assez vite. Trop vite j'ai l'impression. Probablement pour permettre de le découvrir durant l'alpha

 

- J'ai trouvé l'ambiance générale bien mieux qu'avant. La musique et le bruitage sont sympas, les environnements aussi. Moins d'effets de particules, ce qui n'est pas un mal car c'était bien trop prononcé avant.

 

- aucun problème de perf chez moi. Je tourne à 60fps constant (ça semble bloqué, je ne peux pas aller au dessus)

 

Bref, je trouve qu'ils sont sur la bonne voie. En revanche ils prennent bien leur temps les bougres :D


Message édité par Bagdarion le 05-07-2017 à 20:27:41
n°13329088
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 06-07-2017 à 00:04:21  profilanswer
 

Quand je vois ce qu'il reste à faire sur la roadmap, je me dis qu'on aura peut etre un acte complet d'ici 10 ans.
 
j'ai rarement eu autant la haine d'avoir filé de l'argent sur un projet, c'est de l'amateurisme de compétition du début à la fin...


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Mes écrits n'engagent que moi, je ne suis pas responsable de l'interprétation que peut en faire le lecteur.
n°13335017
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 09-07-2017 à 22:19:11  profilanswer
 

En fait le temps de développement n'est pas si long que ça si on fait bien attention. C'est une toute petite équipe si je ne me trompe pas, et le jeu a commencé en ultra-prè-alpha. Juste de quoi lancer le kickstarter.  
C'est certain qu'il faut être patient mais je trouve qu'elle fait du bon boulot.
 
J'en encore refait une session de presque2h.
Je suis toujours impressionné par le fourmillement de détails des environnements. Il y a clairement un gros travail de ce côté. Je suis passé d'une forêt verdoyante à une montagne enneigée à une sorte de zone "démoniaque".
Les musiques sont aussi intéressantes je trouve.
 
En revanche ils devraient revoir la génération de leur donjon, je suis resté presque 1h dans un donjon avant de trouver l'objet de quête ^^
 
Screenshots - non resizé ...

Spoiler :


https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/838083785050410395/7973F0629C445B635230DB7356EC4149BF822EDE/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/838083785050412412/2EF28900801AC9E5F87E00C43154AF67D59A0262/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/838083785050412185/FB51AFC926944A98D1B11A9C6CEBAB596FCBE1E3/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/838083785050411926/04523E1391B8FB3901B4AAAC9B0072C12EB30C4C/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/838083785050411669/96AB12674E12830898BD4E63199B9FD7B5F746C9/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/838083785050411171/92193F355F5D2694E59C224DB8D6CB3D613ADE27/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/838083785050410910/A5E99D96649AE70305B755C92653FBE2A961F3A8/


Message édité par Bagdarion le 09-07-2017 à 22:39:00
n°13339831
obduction

Transactions (0)
Posté le 12-07-2017 à 15:14:35  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le 12-07-2017 à 15:14:35  profilanswer
 

n°13339938
andeim
I'll be back
Transactions (1)
Posté le 12-07-2017 à 16:20:32  profilanswer
 

petit drap  [:spaydar]


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Twitch || CS GO in my heart ;)
n°13514406
arnyek
Mixologue amateur
Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 13:01:29  profilanswer
 

Drap.
Ca à l'air bien sympa, dynamique et la sensation de puissance rend bien  [:implosion du tibia]

n°13514419
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 13:06:18  profilanswer
 

Concernant les saccades, j'ai l'impression que ca vient du réseau ... chaque fois que j'ai des saccades, le ping explose. Aucune idée si le ping qui monte est la cause ou la conséquence, mais ca serait bien qu'ils analysent ca. C'est pénible d'etre à 120fps et de tomber à 5 l'instant d'après ...


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Mes écrits n'engagent que moi, je ne suis pas responsable de l'interprétation que peut en faire le lecteur.
n°14050371
obduction

Transactions (0)
Posté le 02-11-2018 à 11:55:52  profilanswer
 

Nouvelles vidéos présentant différents aspects du jeu en version béta
 
-gameplay de la béta
https://www.youtube.com/watch?v=V6NZ_ed_Y8Y
- armes lointaines
https://www.youtube.com/watch?v=F_VEKdbRj1c
- combo des armes de mélées
https://www.youtube.com/watch?v=mD3SZ5gy-YI
-créatures du jeu
https://www.youtube.com/watch?v=TebOETn6f5s
 
L'early access est disponible sur GOG et steam. Liens disponibles dans le premier message.

n°14246960
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 29-03-2019 à 19:38:55  profilanswer
 

drapal

n°14339883
floyder

Transactions (0)
Posté le 25-06-2019 à 11:42:09  profilanswer
 

content patch 1 (acte 1 en gros) dispo aujourd'hui ! (et drap)

n°14340701
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 25-06-2019 à 22:18:17  profilanswer
 

Tu as déjà pu le tester ?
Je vais le faire fin de cette semaine je pense.
 
Mon souhait et que le jeu soit un peu plus dynamique.
Je n'ai pas testé grand chose ( guerrier lvl 10 arme 2H ), c'est très mou
 
mais c'est beau à regarder en tout cas

n°14341479
floyder

Transactions (0)
Posté le 26-06-2019 à 14:34:30  profilanswer
 

Je suis honnêtement un peu circonspect car le jeu a des bons graphismes, une musique sympa et des voix qui ne font pas cheap, mais le reste donne une impression d'amateurisme assez dérangeante pour un jeu aussi longtemps en alpha/beta.

 

en problème après avoir fait 10 lvl de cette beta CP1 :
- tombé du décors (chute sans fin)
- PNJ dans le vide lors d'une cinématique
- certaines zones non "ciblable", ce qui empêche de s'y déplacer et d'y lancer certains sorts
- PNJ qui reste inactif pendant des phases d'event

 

En truc qui font pas fini :
- la souris perd parfois le focus dans l'inventaire (aka un mouseover sur un item n'affiche pas sa description, il faut d'abord recliquer sur l'inventaire pour que le focus et le mouse over reviennent)
- Après avoir sélectionné un disque dans l'arbre de talent, on ne peut toujours pas cliquer sur les flèches de rotation directement, il faut balader la souris entre temps hors de cette zone de l'ecran
- les cinématiques avec le moteur du jeu sont quand mêmes pas terribles (mention spéciale pour la tortue ^^)
- quand tu ne dois pas avancer parce que tu vas avoir un event/dialogue de quête le jeu te bloque bizarrement (un PNJ buggué qui répète une action, une barrière qui disparait après, ...)
- Le PNJ qui te suit de temps en temps a l'air codé avec une IA hyper basique (il te suit 10m derrière)
- Le pathfinding des mobs et leur placement (parfois dans le décors), et leurs déplacements (certains glissent un peu :o )
- Les éléments du décors et PNJ qui limitent les déplacements (roulade par exemple), et qui donnent l'impression d'avoir une zone de collision plus grande que ce que est visible.
- nom de la zone qui parfois réapparait sans raison au milieu de l'écran
- Des objets destructibles qui sont inatteignables
- Écran de chargement qui ne sont pas à la résolution de l’écran (et je ne parle pas de la lenteur des chargements :p )

 

Le gameplay en lui même souffre de ces petits problèmes.

 

Bref, il y a toujours du potentiel au niveau gameplay, mais il reste un boulot monstre pour en faire un jeu correct.


Message édité par floyder le 26-06-2019 à 14:37:36
n°14428770
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 27-09-2019 à 12:19:16  profilanswer
 

Annonce du dernier patch: https://steamcommunity.com/games/42 [...] 6053803285

 

Cela fait quelques temps que je ne l'ai pas relancé mais je continue de penser que ça va dans le bon sens, mais je ne suis pas un joueur de HnS hardcore non plus ( j'étais juste un grand fan de D2 et début D3)

n°14428833
arnyek
Mixologue amateur
Transactions (1)
Posté le 27-09-2019 à 13:07:46  profilanswer
 

J'ai vu la mise à jour de 14go ce matin.
A voir ce que ça donne mais plus le temps passe, moins je suis convaincu.
Je trouve, peut-être à tort, que le jeu à perdu la "pêche" et la sensation de puissance qu'on avait au début de l'accès anticipé.

n°14429844
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 28-09-2019 à 12:21:49  profilanswer
 

Je ne peux pas vraiment comparé je dois dire, j'ai accès depuis le début mais n'y joue pas trop.
 
J'ai fait une petite séance ce matin, tentative de monter un dual dagger. je me suis amusé jusqu'au level 11, c'est que pour le moment ça me convient :)
 
Connaîtriez-vous un forum FR qui parle builde / theory craft etc ? Pour le moment je ne comprends pas bien ce qui est utile pour quelle classe / archetype. Il y a tellement de possiblité...ça en fait sa richesse je pense mais la prise en main risque  d'être longue.

n°14430091
arnyek
Mixologue amateur
Transactions (1)
Posté le 28-09-2019 à 17:25:55  profilanswer
 

J'ai recommencé un perso hier aussi.
L'impression de molesse que j'avais eu sur les précédentes beta a disparu j'ai l'impression. J'y ai rejoué en attendant rien du tout mais contre toute attente, je me suis plutôt bien amusé avec la classe à distance.
J'ai monté un archer spé critique/dégats, ça roule sur à peu près tout pour le moment.
Je vais farmer un peu histoire de voir ce que ça donne avec du stuff un peu plus conséquent.
 
Sinon, je ne connais pas de forum français qui parle de Wolcen en particulier. Même le fil reddit consacré est assez moribond.

n°14430261
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 28-09-2019 à 21:17:43  profilanswer
 

Je note quand même des détails qui nuisent à l'expérience de jeu selon moi:
- parfois il y a des murs invisibles en plein milieu d'un couloir (des escaliers par exemple)
- quand je suis dans un pack de mob, mon perso s'arrête parfois de taper sans raison apparente et il m'est difficile de le faire recommencer à taper
- je peux résister à des packs de 15 mobs sans problème mais le pack suivant, qui n'en contient que 5, je me fais OS.
- Quand on lance un skill et et qu'il manque de la rage ce serait bien s'il y avait un petit indicateur sonore. Car dans le feu de l'action je ne sais pas toujours pour quel raison le skill ne s'effectue pas.

n°14430354
arnyek
Mixologue amateur
Transactions (1)
Posté le 28-09-2019 à 23:23:12  profilanswer
 

De mon côté, je note aussi certains de ces défauts et d'autres de surcrois.
 
- Les bugs de résurrection. Il faut garder la touche espace pour ressusciter mais ça ne marche pas à tous les coups même quand on a encore ses 3 jetons de disponibles. Je viens de recommencer 3 fois le même boss (sur la dernière de ses phases) à cause de ça alors qu'il lui reste 2 cm de vie et que je ne peux pas rez pour le finir...
- Des bugs d'interface. Moins présents que dans la MaJ précédante mais il y en a toujours.
- Les différents buffs fournis par les piliers ne sont pas représentés par des icones, juste un message qui dure 2 secondes à l'écran. Leur durée est aussi bien trop faible j'ai l'impression.
- J'avais déjà critiqué ça il y a quelques temps mais le jeu est très repompé de Diablo III. Ils ont même été jusqu'à mettre le boucher de D3 en boss et certains éléments de décors sont très semblables.
 
 
Niveau gameplay, le jeu est quand même assez amusant. On peut faire des choses marrantes même si moins fouillées que dans d'autres jeux du même genre.
Avec mon mage, je prendre les mobs par pack de 30 et je les OS avec mes sorts de zones.
C'est appréciable de pouvoir changer les effets de ses sorts à la volée sans avoir à payer de respec. J'espère que ça restera comme ça dans la version finale.

n°14433258
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 01-10-2019 à 21:19:50  profilanswer
 

- Pour la résurrection, moi c'est l'inverse. Avant le patch 2 je devais rester sur espace, maintenant je peux juste appuyer une fois et le compteur avance tout seul.

 

- pas remarqué de bug d'interface majeur, si ce n'est des manques de traductions. Et que c'est juste en pleine page d’accueil c'est à ce demander leur workflow de test :D

 

- Il y a clairement une inspiration D3 oui, beaucoup, je suis curieux de voir si Blizzard va laisser couler ou s'il fera tout de même une remarque ou deux si le jeux prend de l'ampleur.

 


De mon côté j'ai du mal à avoir du stuff de qualité. Quand je tombe sur des stream twitch, 2 jours après le reset où le perso est full rose/rouge et arrive à tomber du mob level 57, je me demande bien à côté de quelles astuces (legit) je passe.

 

Dommage qu'il n'y ait pas une communauté FR active

 

edit: HFR effect, je viens de faire deux-trois Alexander Ivakin , je n'ai pas tué le boss mais j'ai eu quelques items me permettant une meilleure survie.


Message édité par Bagdarion le 01-10-2019 à 22:04:09
n°14433835
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 02-10-2019 à 11:21:54  profilanswer
 

arnyek a écrit :

Ils ont même été jusqu'à mettre le boucher de D3 en boss

En même temps le boucher vient de D1... et tous les HnS ont tendance à pomper D1/D2.

n°14434014
arnyek
Mixologue amateur
Transactions (1)
Posté le 02-10-2019 à 13:35:24  profilanswer
 

Pas joué à D1 ni D2.
 
Sinon, j'aime bien Wolcen au final. J'y rejoue tous les jours une petite demi-heure.
Je suis en train de monter un guerrier "bruiser", mais c'est fragile et beaucoup moins bourrin que mage je trouve.
 
Avec mon mage "full lolilol je oneshot à peu près tout ce qui passe.  
Avec le guerrier, je suis presque obliger de réfléchir pour ne pas mourir parfois  :o

n°14483856
Le Taz

Transactions (0)
Posté le 18-11-2019 à 10:55:24  profilanswer
 

Drap, je viens de souscrire à la bêta et y ai joué pas mal de temps hier.

 

Je trouve ça sympa de prime abord, mais après être passé lever 10 en full mage, j'ai récupéré pas mal de surf jaune ce qui fait que je deboite tout en one shot. Un peu trop facile donc; à voir après.

 

Sur un trash,  j'ai d'ailleurs loot mon premier légendaire...une belle épée de glace :)


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Profil D3
n°14484011
floyder

Transactions (0)
Posté le 18-11-2019 à 11:59:50  profilanswer
 

J'ai lu qu'ils voulaient que la campagne soit facile, le end game étant plutôt l'équivalent des failles si j'ai bien compris.

n°14484088
Le Taz

Transactions (0)
Posté le 18-11-2019 à 13:31:35  profilanswer
 

Le côté easy du départ ne me pose pas de problème (et on est sur une bêta comme tu dis). Sur ce genre de jeu, c'est lors du end-game que xa commence à être intéressant :)


Message édité par Le Taz le 18-11-2019 à 13:31:56

---------------
Profil D3
n°14497221
skum
you'll never walk alone
Transactions (3)
Posté le 29-11-2019 à 10:44:58  profilanswer
 

[:lardoncru]  
 
Je viens de découvrir ce jeu, jvais suivre un peu le topic pour me faire un avis dessus :)


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"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
n°14497334
Le Taz

Transactions (0)
Posté le 29-11-2019 à 11:36:53  profilanswer
 

Petit patch hier pour corriger certaines localisations et bugfixes (sans trop de detail).


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Profil D3
n°14503313
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 05-12-2019 à 12:36:53  profilanswer
 

Original Soundtrack dispo pour les backers.
Elle est plutôt sympa je trouve (pas au niveau de D2 et sa guitare mais c'est correct :) )

n°14503332
Le Taz

Transactions (0)
Posté le 05-12-2019 à 12:56:35  profilanswer
 

C'est un autre genre, beaucoup plus théâtrale et symphonique :)


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Profil D3
n°14529006
Ames974

Transactions (0)
Posté le 06-01-2020 à 07:17:57  profilanswer
 

Drap.

 

J'ai profiter de la promo de Noel à 20€. Ça faisait un moment que je le regardais de loin ce petit. En tout cas, l'acte 1 est pas fou. J'ai pas du tout été captivé par ce début de l'histoire. Niveau gameplay c'est du bon bien que ça ne révolutionne pas le genre. Le reset de perso pour pas cher j'aime bien, après je sais pas si c'est pour la beta (histoire de testé) et si pour la release ça sera toujours dispo ou beaucoup plus cher/contraignant de reset son perso. J'ai pu respécialiser mon perso en CaC tourbilol alors qu'initialement j'avais fait toute la phase de leveling 0-20 en spé archer.

 

C'est beau :o

 

J'ai pas mal de lag serveur de mon coté, en espérant que pour la release ça soit un peu plus costaud de ce côté !

 


Message édité par Ames974 le 06-01-2020 à 07:19:06
n°14534521
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 12-01-2020 à 13:40:12  profilanswer
 

Il y a des points de talents qui ne fonctionnent pas dans la roulette ?

n°14534585
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 12-01-2020 à 15:55:52  profilanswer
 

donc sortie prévue mi-février 2020 ?
si on prends la bêta maintenant, il n'y aura pas de passage à la caisse lors de la sortie officielle ?


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°14534641
jchenry

Transactions (1)
Posté le 12-01-2020 à 17:48:04  profilanswer
 

Il me semble que justement il vaut mieux le prendre avant la sortie car c'est moins cher, il devrait augmenter à la release. Je n'en suis pas sur j'avais vu cette info qq part, si qq peut confirmer.


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mens sana in corpore sano
n°14534656
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 12-01-2020 à 18:20:30  profilanswer
 

J'ai ente du que c'était 35e maintenant et 45 à la release

n°14534681
Le Taz

Transactions (0)
Posté le 12-01-2020 à 19:05:09  profilanswer
 

jchenry a écrit :

Il me semble que justement il vaut mieux le prendre avant la sortie car c'est moins cher, il devrait augmenter à la release. Je n'en suis pas sur j'avais vu cette info qq part, si qq peut confirmer.


 
Je confirme.


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Profil D3
n°14534696
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 12-01-2020 à 19:27:51  profilanswer
 

29.99 € sur Steam
bon, ben j'y go


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
mood
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