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  UT2003 - probleme de "passages noirs" [Résolu]

 


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Auteur Sujet :

UT2003 - probleme de "passages noirs" [Résolu]

n°1770595
darthguy

Transactions (0)
Posté le 29-02-2004 à 21:27:10  profilanswer
 

Salut,  
 
J'ai un probleme dans UT2003.
Dans certains niveaux, lorsque je passe a certains endroits, c'est comme si on coupait les lumieres. Je me retrouve dans le noir pendant 1 a 2 secondes.
Jusque la, c'etait pas bien genant. C'etait juste deplaisant mais ca m'empechait pas de progresser. Par contre maintenant, ca se produit a un endroit ou il faut pas et j'arrive pas a finir le niveau.
 
Si quelqu'un a la solution...
Pour info :
XP 2400
512 Mo ram
ATI Radeon 7500
WinXP
DX9


Message édité par darthguy le 02-03-2004 à 11:28:35
mood
Publicité
Posté le 29-02-2004 à 21:27:10  profilanswer
 

n°1770692
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 29-02-2004 à 21:46:13  profilanswer
 

map ?
details ds le jeu ?

n°1770910
darthguy

Transactions (0)
Posté le 29-02-2004 à 22:50:35  profilanswer
 

Actuellement, c'est dans un niveau avec la balle : Bifrost Bases.
Ca arrive a plusieurs endroits. Par exemple, en sortant de ma base, j'ai 1 seconde de noir. C'est bizarre. Je vois le ciel et les lumières mais rien d'autre. Ca fait pareil quand je passe dans l'auter sens.
 
Ca me l'a fait aussi dans le niveau CTF Outrigger.

n°1770916
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 29-02-2004 à 22:53:40  profilanswer
 

ctf outrigger?
c pas ddom plutot?
et à mon avis c ta cg qui process pas les textures assez vite

n°1770970
G@mbit
Parce que ça chie à l'oreille
Transactions (0)
Posté le 29-02-2004 à 23:15:33  profilanswer
 

textures absentes??


---------------
Ma Galerie Photo
n°1770981
darthguy

Transactions (0)
Posté le 29-02-2004 à 23:20:43  profilanswer
 

Exact, je me suis planté. C'est bien ddom.
 
Sinon, j'arrive a jouer en 800x600x32b avec  
Detail textures : normal
detail monde : haut
detail perso : normal
detail physique : haut
 
ombres perso
Eclairages dynamiques
Textures détaillées
Projecteurs
Decalco
Coronas
Feuillage
Filtrage Trilineaire
 
sans que ca rame.  
 
J'ai essaye de tout mettre au minimum. A part que c'est nettement plus moche, ca change rien au probleme.  

n°1770989
darthguy

Transactions (0)
Posté le 29-02-2004 à 23:27:13  profilanswer
 

En fait, c'est pas une piece entiere ou je vois rien.  
C'est comme si passer d'une piece a l'autre me rendait aveugle 1 seconde. Si je bouge pas, la lumiere revient. J'ai juste a attendre. Mais attendre dans un jeu comme celui la...
 
Ce qui est marrant, c'est que dans un couloir, je peux me retrouver dans le noir complet. Par contre, en exterieur, je vois encore le ciel. Et dans tous les cas, s'il y a des lumieres, type reverberes, je les vois egalement.

n°1773442
darthguy

Transactions (0)
Posté le 02-03-2004 à 11:32:53  profilanswer
 

Résolu tout simplement en appliquant la derniere update v2225. Comme quoi des fois...  
 
Merci.

n°1774495
G@mbit
Parce que ça chie à l'oreille
Transactions (0)
Posté le 02-03-2004 à 20:19:13  profilanswer
 

ca venait de koi alors?


---------------
Ma Galerie Photo
n°1774637
darthguy

Transactions (0)
Posté le 02-03-2004 à 21:07:18  profilanswer
 

En fait, j'en sais rien.  
Ils ont du corriger un truc dans l'update. Mais quoi...

mood
Publicité
Posté le 02-03-2004 à 21:07:18  profilanswer
 

n°1775013
G@mbit
Parce que ça chie à l'oreille
Transactions (0)
Posté le 02-03-2004 à 23:25:09  profilanswer
 

ok


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