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  Unreal Tournament, et compression s3tc + OpenGLDrv.dll pour le s3tc

 


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Auteur Sujet :

Unreal Tournament, et compression s3tc + OpenGLDrv.dll pour le s3tc

n°772183
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 05-09-2002 à 05:41:13  profilanswer
 

Quelqu'un pourrait m'uploder quelque part le fichier OpenGLDrv.dll permettant d utiliser les tecture s3tc du cd2 en opengl ?
je l'ai paume et je ne le retrouve pas sur le net.
je crois qu'il y a plusieurs versions.
 
enfin ca serait sympa, le site de lokigames ne l a pas laisse en telechargement (ca fait quand meme un bout qu'elle est sortie cette dll).
 
merci ;). [:shao-kahn]


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
mood
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Posté le 05-09-2002 à 05:41:13  profilanswer
 

n°772184
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 05-09-2002 à 05:48:09  profilanswer
 

loki est mort donc ils auraient eu du mal a la laisser ;)
 
 
enfin chez epic ils ont gardé le gars qui a fait la dll, et il en a fait une version ultérieure, dispo ici: http://unreal.epicgames.com/

n°772188
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 05-09-2002 à 06:58:42  profilanswer
 

mort, tu veux dire le site ?
 
bein lke site fonctionne encore vu que l adresse lokigames.Com fonctionne encore enfin c est vrai que la derneire maj date de l annee derniere.
 
enfin merci j ai choper le truc ;).


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°772553
jofission

Transactions (0)
Posté le 05-09-2002 à 11:28:06  profilanswer
 

désolé ça trainait chez moi, mais depuis mon dernier format j'ai dépoussiéré vu ke je ne joue plus à UT.


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°772619
titi1999
www.ut2003-fr.org
Transactions (0)
Posté le 05-09-2002 à 11:56:16  profilanswer
 

reponse et fichier de config par là :)
 
http://forums.link2klans.com/viewtopic.php?t=250

n°772853
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 05-09-2002 à 13:36:30  profilanswer
 

ok merci, je vais voir par la pour la configuration aussi ;).


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°773052
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 05-09-2002 à 15:00:35  profilanswer
 

Clarkent a écrit a écrit :

mort, tu veux dire le site ?
 
bein lke site fonctionne encore vu que l adresse lokigames.Com fonctionne encore enfin c est vrai que la derneire maj date de l annee derniere.
 
enfin merci j ai choper le truc ;).




 
non la boite aussi. loki leur boulot c'était le portage de jeux sous linux (d'où le renderer opengl a l'origine chez eux). mais ca ne leur a pas rapporté grand chose, donc ils ont coulé.

n°774380
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 05-09-2002 à 23:21:07  profilanswer
 

:/.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°774632
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 06-09-2002 à 02:21:59  profilanswer
 

perso j'ai pas réussi à utiliser ces textures... fais chier :/
 
au fait clarkent tu as finalement gardé litestep ou pas? (je sais c'est loin mais je viens de m'y remettre :D )

n°774635
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 06-09-2002 à 02:33:42  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

perso j'ai pas réussi à utiliser ces textures... fais chier :/
 
au fait clarkent tu as finalement gardé litestep ou pas? (je sais c'est loin mais je viens de m'y remettre :D )



bizarre? t'as le 2e cd? (ouaraiz or not ouaraiz :D)

mood
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Posté le 06-09-2002 à 02:33:42  profilanswer
 

n°774637
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 06-09-2002 à 02:36:04  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

 bizarre? t'as le 2e cd? (ouaraiz or not ouaraiz :D)



oui g les 2 cd
un cd original clone cdifié :sweat:

n°774652
utcddzeus
OH_YEAH_COOL
Transactions (0)
Posté le 06-09-2002 à 05:00:26  profilanswer
 
n°774664
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 06-09-2002 à 06:32:00  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

perso j'ai pas réussi à utiliser ces textures... fais chier :/
 
au fait clarkent tu as finalement gardé litestep ou pas? (je sais c'est loin mais je viens de m'y remettre :D )



non je croisaps la voir garde plus de 5mins sur mon pc :D.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°778959
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 15:16:15  profilanswer
 

bein je suis decu :(, je trouve pas super beau.
mais bon il est vieux le jeu.


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°779001
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 15:45:54  profilanswer
 

ca marche au moins chez toi? :??:

n°779033
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 16:00:03  profilanswer
 

bon ça y est j'ai réussi à les faire marcher...
 
c'est les drivers de ma gf2 qui posaient pb apparemment... j'ai updaté un poil (29.42) et ça marche
j'utilise la dernière dll opengl de http://unreal.epicgames.com
 
( http://unreal.epicgames.com/files/ [...] 090602.zip )
 
pas mal de textures ne changent pas, d'autres par contre sont vraiment plus belles
 
enfin dans tous les cas généralement on a pas trop le temps d'admirer le paysage :D

n°779135
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 16:47:29  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

bon ça y est j'ai réussi à les faire marcher...
 
c'est les drivers de ma gf2 qui posaient pb apparemment... j'ai updaté un poil (29.42) et ça marche
j'utilise la dernière dll opengl de http://unreal.epicgames.com
 
( http://unreal.epicgames.com/files/ [...] 090602.zip )
 
pas mal de textures ne changent pas, d'autres par contre sont vraiment plus belles
 
enfin dans tous les cas généralement on a pas trop le temps d'admirer le paysage :D




 
hem... quand j'ai commencé a les utiliser en jeu online, je suis mort beaucoup plus souvent :D

n°779554
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 18:46:19  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
hem... quand j'ai commencé a les utiliser en jeu online, je suis mort beaucoup plus souvent :D



ah ben c pour ça que je me fais buter tout le temps alors! :D
 
je viens justement de commencer UT en online... ce qui m'étonne le plus c les gars qui respawnent avec l'armure 150 qui fait briller sa race... :heink:
 
à part ça c plutot marrant :D
 
si t'as envie de te faire un petit duel avec un mauvais ben -> pm :)
 
 
mwahaha

n°779573
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 18:51:20  profilanswer
 

un mauvais ouhla, je peux pas trop parler non plus. j'ai arrêté UT depuis début 2001 (j'y ai joué TRES intensivement entre fin 99 et cette période), et en plus de ca je n'ai jamais vraiment connu les maps duel pour n'avoir fait que du CTF, jusqu'à en avoir ras-le bol ;)
 
Et en plus j'ai le malheur de m'être habitué à strafe jumper comme un dératé sur Q3 entretemps.  conclusion: quand je rejoue un peu à UT sur le net je me fais donner...alors que j'étais vraiment devenu un très bon joueur. C'est dommage, mais bon, j'espère bientôt reprendre les hostilités avec UT2003, même si je trouve dommage qu'ils n'aient pas améliorés la gestion des sauts sur ce dernier (pouvoir sauter avant d'avoir réaterri surtout)

n°779576
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 18:52:50  profilanswer
 

et t as mis quoi exactement dans le fichier unrealtournament.ini ?
 
t as modifier d autres fichiers ?


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"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°779578
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 18:53:09  profilanswer
 

ben là déjà tu vois je comprends rien à ce que tu me dis :D
 
strafe jumper? :sweat:
 
sauter avant d'avoir réaterri? :sweat:

n°779580
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 18:54:16  profilanswer
 

ah oui pardon!
 
j'ai mis ça: (trouvé sur le net)
 
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=100
DetailTextures=True  
UseTrilinear=True  
UseS3TC=True  
UseTNT=False  
LODBias=0.000000  
UseMultiTexture=True  
UsePalette=True  
UseAlphaPalette=False  
Translucency=1  
VolumetricLighting=False  
ShinySurfaces=True  
Coronas=False  
HighDetailActors=False  
MaxAnisotropy=0  
AlwaysMipmap=True  
UsePrecache=False  
SupportsLazyTextures=0  
GammaOffset=0.000000  
MaxLogTextureSize=0  
MinLogTextureSize=0  
MaxLogVOverU=0  
MaxLogUOverV=0  
MaxTMUnits=0  
DisableSpecialDT=False  
UseFilterSGIS=False  
Use4444Textures=False  
UseVertexSpecular=False  
ShareLists=False  
DescFlags=0  
 
 
oublie pas de changer le refreshrate si ton moniteur prends pas le 100hz...

n°779582
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 18:54:46  profilanswer
 

j ai une radeon 8500 merde ca devrait marcher :D ?
enfni le jeu se lance et je suis bien en open GL j ai bien copier les textures etc ... :/.
et j ai modifier le fichier unrealtournament.ini.
ouinnn.
faites peter quelques screens que je compare :D.


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°779584
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 18:55:56  profilanswer
 

pas de pb
si t'as 5 minutes je te fais un screen avant après de la texture du chemin de ronde dans la carte... euh... enfin celle avec un chemin de ronde :sweat:

n°779595
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:01:40  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

ben là déjà tu vois je comprends rien à ce que tu me dis :D
 
strafe jumper? :sweat:
 
sauter avant d'avoir réaterri? :sweat:




 
 
ok chefoua :D
 
bon alors sur Q3, un strafe jump consiste a appuyer en meme temps sur 1.la touche de saut 2. la touche avancer 3. une des touches de strafe. concretement ca permet de sauter beaucoup, beaucoup plus vite, et de plus en plus vite à chaque fois, et donc de plus en plus loin.
comparer un joueur de UT qui court avec un joueur qui strafe jump sur Q3 c'est un peu comme comparer sur un 100 mètres, un sumo et ben johnson. Le translocator compense cela (en ctf only), mais c'est très différent au niveau du feeling.
 
Quant à sauter avant d'aterrir, c'est un peu dur à expliquer si t'as pas joué au deux jeux. disons que sur UT, quand tu fais un saut, faut attendre d'avoir bien les deux pieds à terre pour refaire un saut, là où sur Q3 tu peux resauter direct à la fin de la phase descendante du saut.

n°779599
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:03:35  profilanswer
 

en fait la j ai rien changer deu fichier mais sur la carte gothic ca change bcp, mais pas sur toutes les cartes, enfin je vais voir si je peuix encore mettre quelques options la dedans avec ton exemple de fichier :D.
merci


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°779600
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:03:41  profilanswer
 

http://illy.free.fr/s3tc
 
voila :)
 
bon c pas les plus jolies, mais au moins je savais où elles étaient celles là!

n°779605
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:06:05  profilanswer
 

un truc: pour le refreshrate, autant supprimer directement la ligne de l'ini. Elle ne sert strictement à rien, et peut causer des bugs.

n°779608
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:06:47  profilanswer
 

ArcApt -> ok merci! bon à savoir :D
 
je commence tout juste les quake likes online... alors g pas trop l'habitude je me fais mettre minable :sweat:
 
Clarkent -> ba oui c pas sur toutes les cartes en fait! certaines des textures ne changent pas...

n°779613
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:07:55  profilanswer
 

ArcApt a écrit a écrit :

un truc: pour le refreshrate, autant supprimer directement la ligne de l'ini. Elle ne sert strictement à rien, et peut causer des bugs.



ah c vrai?
 
ça m'emmerde parce que dès que j'enlève cette ligne, et malgré un bon vieux nvreffix, ben le refreshrate se mets en 60hz :/

n°779619
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:09:42  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

http://illy.free.fr/s3tc
 
voila :)
 
bon c pas les plus jolies, mais au moins je savais où elles étaient celles là!



e, fait je crois que j ai ete trop exigeant des le debut :D.
maios la ca donne :D.
merci.


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°779624
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:11:49  profilanswer
 

je vois aussi ke sur ton ini t'as pleins de trucs désactivés ki coutent quasi rien en perf, voir les améliorent légèrement.
 
par exemple les coronas ou le volumetric lighting (ce dernier est quand même plus gourmand). Le precache améliore légèrement les perfs normalement.
 
 
Pour le fix qu'est-ce que tu utilises? parce que j'ai bel et bien mon UT qui marche en forcant le refreshrate (avec Reforce moi), et en ayant supprimé cette ligne de mon install depuis au moins un an. En fait forcer le refresh dans l'ini peut purement et simplement t'empecher de jouer dans certains resolutions, cela parait normal pour les hautes resolutions, mais ca peut aussi arriver dans les basses resolutions!

n°779633
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:15:01  profilanswer
 

en fait l'ini je l'ai dl sur le net... donc j'avoue que je ne sais pas trop ce qui est bien ou mal, j'ai juste vu que les textures compressées marchaient après :D
 
si tu veux me faire profiter du mien c avec plaisir!
 
je vais essayer reforce :)

n°779658
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:23:25  profilanswer
 

vla mon mien:  
 
 
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseS3TC=True
UseTNT=False
MinDepthBits=32
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=True
UsePalette=True
UseAlphaPalette=False
ShareLists=False
AlwaysMipmap=True
DoPrecache=1
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=True
MaxAnisotropy=0
SupportsLazyTextures=1
GammaOffset=0.000000
LODBias=0.000000
MaxLogTextureSize=0
MinLogTextureSize=0
MaxTMUnits=0
DisableSpecialDT=False
UseFilterSGIS=False
Use4444Textures=False
UseVertexSpecular=False
UsePrecache=True
DescFlags=0
Description=
RefreshRate=0
 
 
 
finalement je l'avais mis à 0 et non supprimé.

n°779671
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:25:40  profilanswer
 

bon ben j'ai testé reforce en enlevant la ligne du refresh rate... ben mon ecran me dit qu'il est à 60hz :/
 
je teste ton ini :)

n°779695
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:31:28  profilanswer
 

euh
 
j'ai fait une connerie :D
 
qu'lqu'un peut m'envoyer son UT.ini à dofor@ifrance.com ?
 
 
:sweat:

n°779698
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:31:57  profilanswer
 

je m'y colle

n°779700
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:33:05  profilanswer
 

merci!
 
(un shift + del un peu trop rapide :sweat: )

n°779780
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:48:05  profilanswer
 

reçu!
 
merci :)
 
et maintenant je comprends le pourquoi du "ArCapt" !
 
par contre j'ai toujours ce pb de refresh rate :/

n°779808
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2002 à 19:51:26  profilanswer
 

c'est bizarre ca. essaie de changer de drivers ou de remettre ceux que tu as deja par-dessus. et apres reboot tu appliques reforce.  
 
Quant à mon nick c'est un truc sur lequel je me suis cassé la tête quand même. Si tu connais un peu Albator tu dois pouvoir comprendre à peu près son sens :)

mood
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