Yop,
Pour savoir faut vérifier la configuration recommandée :
http://www.geforce.com/games-appli [...] quirements
Ensuite, tu vérifie un peu où se positionne ta carte graphique par rapport aux benchmarks :
http://www.videocardbenchmark.net/ [...] e+GTX+660M
Là en rouge, c'est ta CG (~1 513), celle donnée sur la config recommandée est à 4 111 (3x plus puissante quoi).
Y'a pas que la CG pour les benchmarks, tu peux aussi avoir ceux du processeur. (Mais en général, les jeux tendent à être plus orientés carte-graphique que processeur)
La configuration minimale donnée n'est pas vraiment à prendre en compte, ça spécifie juste ce qu'il faut pour faire tourner le jeu (même à 5 FPS ).
En gros, ta machine n'est pas assez puissante, côté software désactiver l'Anti-virus ou quoi peut permettre à ton processeur d'être moins sollicité (donc tu peux avoir de meilleurs perfs), mais ça ne fera pas de miracles.
Après, y'a pas 36 000 moyens, essaie de voir ce que ça donne avec une démo du jeu (en désactivant des options graphique par exemple, le SSAO (screen-space ambiant occluding) ça permet de rajouter les ombres de contacts, ça fait un + graphique mais à la rigueur tu peux t'en passer, idem pour la tesselation (en gros, ça permet de rajouter du relief sur des objets en faisant grimper le nombre de polygones), le motion-blur,etc).
En général, si ta machine peine à faire tourner le jeu, met tout en qualité pourrave, et essaie de jouer un peu avec les paramètres pour avoir une esthétique plus agréable.
Pas de risque de faire griller ta machine (sauf si ton PC est en mauvais état/pièce défectueuses/grosse surchauffe, etc).
Tenir 45FPS en 1080, je crois que ça sera pas possible en medium/high avec ta machine, déjà 30FPS ça me paraît gros mais pourquoi pas..
Pour le jeu sur PC, je recommanderais jamais un portable, un fixe est bien moins cher et + performant / modulable (changer une pièce sur un fixe c'est facile, un portable tu as toujours le traumatisme de la vis restante. ), après le transport est moins glop.
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Perhaps you don't deserve to breathe