Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1451 connectés 

 

 

SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  5668  5669  5670  ..  5770  5771  5772  5773  5774  5775
Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11''

n°14494794
patseven

Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 14:39:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dchiesa a écrit :


 
Oui coincé dans la main, j'ai fait 2 parties comme ça en unranked.  :lol:  
 

Spoiler :

Gagnées évidemment, nydus imba  [:petoulachi]



 
drop prisme et stalker blink ca fonctionne  :jap:  :sol:  


---------------
D3  
mood
Publicité
Posté le 27-11-2019 à 14:39:11  profilanswer
 

n°14494795
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 27-11-2019 à 14:39:39  profilanswer
 

Ce sont de nouvelles map type Îles, c'est tout :o

n°14494798
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 14:40:30  profilanswer
 

patseven a écrit :

wtf [:what has been seen]

 

bon le jeu veut pas lancer de parties classé, je me suis dis tant pis je vais voir ce que ca donne en unranked :lol:
y a plus moyen de passer les rampes en terrestre, tout le jeu est fucké [:turbocat:1]


Nydus, jvois pas le problème :o

n°14494845
patseven

Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 15:08:24  profilanswer
 

n'empèche ca ferait la bite aux protoss cancer des map comme ca, ah oui, la stargate tu fais pas du transport avec :o
terran reste imba avec le reaper :o :o :o

Message cité 1 fois
Message édité par patseven le 27-11-2019 à 15:17:19

---------------
D3  
n°14494891
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 15:32:47  profilanswer
 

patseven a écrit :

n'empèche ca ferait la bite aux protoss cancer des map comme ca, ah oui, la stargate tu fais pas du transport avec :o
terran reste imba avec le reaper :o :o :o


Tu peux recall pour transfer des probes :D
Techniquement tu peux expand sans prisme :p

n°14494915
patseven

Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 15:44:59  profilanswer
 

tu peux pas sortir, t'auras pas le nexus pour ca :o
le z peut pas hatch first, dans leur connerie ils sont magnifique chez bli


---------------
D3  
n°14494926
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 27-11-2019 à 15:49:16  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :


Tu peux recall pour transfer des probes :D
Techniquement tu peux expand sans prisme :p


 
tu fais comment pour créer le nexus sur lequel recall? :o

n°14494928
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 27-11-2019 à 15:51:50  profilanswer
 

Avec un mothership :o

n°14494976
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 16:20:06  profilanswer
 

tamino a écrit :

Avec un mothership :o

[:makapouf]


Message édité par Dune_22 le 27-11-2019 à 16:20:17
n°14495026
patseven

Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 16:48:01  profilanswer
 

oué, sur B1 :o


---------------
D3  
mood
Publicité
Posté le 27-11-2019 à 16:48:01  profilanswer
 

n°14495202
patseven

Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 19:12:04  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :


Tu peux recall pour transfer des probes :D
Techniquement tu peux expand sans prisme :p


 
y a disk qui joue beaucoup avec son armée comme ca, j'avais bien aimé la dernière fois que je m'etais vraiment intéréssé au jeu


---------------
D3  
n°14495393
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 21:56:42  profilanswer
 

https://i.postimg.cc/sX2qBSqy/2019-11-27-Patch-4-11-D.jpg
Bon ils se sont vraiment surpassés ce coup ci : c'est injouable pour tout le monde ! Premier patch garanti balance pendant 24H.  [:mylittlekony:3]

 
poutrella a écrit :

Sauf que ma macro est super bonne en tuant autant de drones, sur cette partie là je perds sur des erreurs de micro, le Zerg peut perdre plein de drones et toujours me tenir si je micro pas parfaitement, c'est n'imnp

Ahhh, mais tu sais depuis longtemps qu'en T la micro est décisive. Pourquoi tu ne switches pas en fait, tu mentionnes souvent jouer Z ou P de temps à autres ?

 
tamino a écrit :

A côté de ça je me suis aussi fait démonter par du mass raven + mass mines.

 

Terran imba  :fou:

Mass raven ? Pour utiliser les turrets en harass je suppose ?

 
Dune_22 a écrit :


For your mid game, you have vipers
For your late game, you have swarmhosts
For anything else, mastercard queens

En fait les SH sont T2, la viper T3. Donc le lategame c'est la viper, et le mid les SH. On voit des SH sur trois, deux voire même une base parfois, donc ça peut arriver presque aussi vite que des mutas 1B.  :)

 


Message édité par Trias le 27-11-2019 à 21:58:53

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°14495404
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 22:10:23  profilanswer
 

Oui oui je me suis craqué dans l'ordre :D

n°14495507
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 27-11-2019 à 23:52:59  profilanswer
 

Sh contre thor hellbat c'est mauvais, il y a déjà la moitié des locustes qui meurrent avant de toucher le sol.  :O


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°14495646
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 28-11-2019 à 09:04:24  profilanswer
 

dchiesa a écrit :

Sh contre thor hellbat c'est mauvais, il y a déjà la moitié des locustes qui meurrent avant de toucher le sol.  :O

Ca reste cost effective.  :o

 

S'bien ça le problème avec les unités gratuites, quand bien même tu ne tuerais qu'un thor ou qu'un hellbat, étant donné que la vague de locust te coûte zero c'est toujours cost effective pour toi et jamais pour l'adversaire.  [:p'tit soleil]
De plus pour avoir testé, il te faudrait vraiment énormément de thors pour tuer de grosses vagues de locusts sans rien perdre ; en pratique l'adversaire va cibler les thor et tu vas en perdre un ou deux par vague de locusts. Il devrait être possible de kiter pendant que la vague est en l'air cela dit, mais dans ce cas ça signifie que tu donneras tes mines ou tes tanks.

Dune_22 a écrit :

Oui oui je me suis craqué dans l'ordre :D

Ca ressemblait à un quote, donc je me suis permis de souligner. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 28-11-2019 à 09:08:32

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°14495702
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 28-11-2019 à 09:43:43  profilanswer
 

Trias a écrit :

Ca reste cost effective. :o

 


 

Dans mon historique, j'ai plein de parties ou je suis cost effective, mais mort. :O
Souvent je tue l'armée terrain mais il me faut 4 ou 5 vagues (Les hellbat font le taff), et la il me reste ma main avec 3 carrés de minerai et mes yeux pour pleurer.   :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par dchiesa le 28-11-2019 à 09:50:29

---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°14495775
Cisko

Transactions (0)
Posté le 28-11-2019 à 10:28:17  profilanswer
 

J'ai maté Zest vs Reynord (HS XX) c'est vraiment immonde de voir un protoss se faire Abduct/OS son mothership en permanence , pareil pour les carrier :sweat:

n°14495932
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 28-11-2019 à 11:46:09  profilanswer
 

Le nerf du feedback aide pas pour ça :/

n°14495963
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 28-11-2019 à 11:59:31  profilanswer
 

par contre le fait que le mothership ne soit plus abductable va pas mal aider  [:vc4fun:5]

n°14496047
Cisko

Transactions (0)
Posté le 28-11-2019 à 13:00:09  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

par contre le fait que le mothership ne soit plus abductable va pas mal aider [:vc4fun:5]


 ?

 

C'est pas juste le contrôle via infest' qui n'est plus possible ?

 

Il me semble que la hs xx s'est joué sur le nouveau patch

n°14496056
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 28-11-2019 à 13:08:35  profilanswer
 

Cisko a écrit :


?

 

C'est pas juste le contrôle via infest' qui n'est plus possible ?

 

Il me semble que la hs xx s'est joué sur le nouveau patch


Si

n°14496120
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 28-11-2019 à 13:54:53  profilanswer
 

Ils ont annoncé un patch du patch où effectivement il y aurait un tag "hero" qui rendrait les unités non abductables, avec le MS comme seule unité ayant ce tag. Je sais pas si ça a été abandonné ou si ça n'a pas été implémenté dans le mode HSC.
 
Toujours est-il que perso je trouve toujours débile cette idée d'unité héros dans sc2. Et que oui, l'abduct en lui même est moche. Je parle pas d'équilibre mais de plaisir de jeu, de gameplay. Bon c'est subjectif.
 
 
 

n°14496183
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 28-11-2019 à 14:20:54  profilanswer
 

Trias a refusé de jouer contre moi l'autre soir. Du coup j'ai du passer mes nerfs ailleurs.  :o  
 
https://www.closermag.fr/vecu/faits [...] edium=flux


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°14496200
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 28-11-2019 à 14:29:22  profilanswer
 

dchiesa a écrit :

Trias a refusé de jouer contre moi l'autre soir. Du coup j'ai du passer mes nerfs ailleurs.  :o  
 
https://www.closermag.fr/vecu/faits [...] edium=flux


 
Pardon mais... putain d'enculés.

n°14496237
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 28-11-2019 à 14:58:05  profilanswer
 

dchiesa a écrit :

Dans mon historique, j'ai plein de parties ou je suis cost effective, mais mort. :O
Souvent je tue l'armée terrain mais il me faut 4 ou 5 vagues (Les hellbat font le taff), et la il me reste ma main avec 3 carrés de minerai et mes yeux pour pleurer.   :sweat:

C'est parce que tu défends avec. Avec les SH l'idée c'est de les utiliser offensivement, pour forcer l'adversaire à rester chez lui ou à prendre lourd. Si tu arrives à faire ça c'est une mort lente garantie pour l'ennemi, et tu n'as pas réellement besoin d'éco au delà de ta masse critique de SH.

 
tamino a écrit :

Dune_22 a écrit :

Le nerf du feedback aide pas pour ça :/


dark oopa a écrit :

par contre le fait que le mothership ne soit plus abductable va pas mal aider  [:vc4fun:5]


Cisko a écrit :


 ?

 

C'est pas juste le contrôle via infest' qui n'est plus possible ?

 

Il me semble que la hs xx s'est joué sur le nouveau patch

Ils ont annoncé un patch du patch où effectivement il y aurait un tag "hero" qui rendrait les unités non abductables, avec le MS comme seule unité ayant ce tag. Je sais pas si ça a été abandonné ou si ça n'a pas été implémenté dans le mode HSC.

 

Toujours est-il que perso je trouve toujours débile cette idée d'unité héros dans sc2. Et que oui, l'abduct en lui même est moche. Je parle pas d'équilibre mais de plaisir de jeu, de gameplay. Bon c'est subjectif.

C'est pas l'abduct qui est concerné mais le neural parasite. Enlever l'abduct aux Z ce serait rendre la viper inutile en ZvP.

 
dchiesa a écrit :

Trias a refusé de jouer contre moi l'autre soir. Du coup j'ai du passer mes nerfs ailleurs.  :o

 

https://www.closermag.fr/vecu/faits [...] edium=flux

:lol:

 
tamino a écrit :

Pardon mais... putain d'enculés.

C'est vrai. Dans le contexte de mon pseudo ingame, c'est marrant, mais dans l'absolu infliger ça à un animal paisible c'est de la pure cruauté.  [:p'tit soleil]

 

Message cité 2 fois
Message édité par Trias le 28-11-2019 à 14:58:39

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°14496381
poutrella

Transactions (2)
Posté le 28-11-2019 à 16:17:59  profilanswer
 

dchiesa a écrit :

Trias a refusé de jouer contre moi l'autre soir. Du coup j'ai du passer mes nerfs ailleurs.  :o  
 
https://www.closermag.fr/vecu/faits [...] edium=flux


des jeunes  [:shooter mvp]


---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°14496488
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 28-11-2019 à 17:17:41  profilanswer
 

Trias a écrit :

C'est parce que tu défends avec. Avec les SH l'idée c'est de les utiliser offensivement, pour forcer l'adversaire à rester chez lui ou à prendre lourd. Si tu arrives à faire ça c'est une mort lente garantie pour l'ennemi, et tu n'as pas réellement besoin d'éco au delà de ta masse critique de SH.  
 


 
Le terran mech pas débile, à la première vague de locustes sur sa base il lève les bâtiments, prend son armée + ces VCS et tchou-tchou chez le zerg, hein.  :o  
Donc l'utilisation offensive ça dure pas longtemps.  [:gidoin]


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°14496493
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 28-11-2019 à 17:20:00  profilanswer
 


Trias a écrit :

C'est pas l'abduct qui est concerné mais le neural parasite. Enlever l'abduct aux Z ce serait rendre la viper inutile en ZvP.  


 
Au temps pour moi, je croyais que c'était l'abduct. Bref de toute façon c'est naze :o
 

Trias a écrit :

C'est vrai. Dans le contexte de mon pseudo ingame, c'est marrant, mais dans l'absolu infliger ça à un animal paisible c'est de la pure cruauté.  [:p'tit soleil]  


 
Oui je commentais la news bien sûr, pas la plaisanterie de dchiesa.

n°14497480
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 29-11-2019 à 13:21:29  profilanswer
 

dchiesa a écrit :

 

Le terran mech pas débile, à la première vague de locustes sur sa base il lève les bâtiments, prend son armée + ces VCS et tchou-tchou chez le zerg, hein.  :o
Donc l'utilisation offensive ça dure pas longtemps.  [:gidoin]

Ce pourquoi l'un des zergs pas débiles que j'ai vu effectuer la strat en mode allin s'attendait à des coups de butoirs, avait wall et défenses statiques++ chez lui.   [:trias:1]

 
tamino a écrit :

Oui je commentais la news bien sûr, pas la plaisanterie de dchiesa.

:jap:

 


Message édité par Trias le 29-11-2019 à 13:21:46

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°14498067
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 29-11-2019 à 20:21:02  profilanswer
 

Patch "final" 4.11.0

 

Il y a de petites différences avec ce qui était prévu :

  • La durée de la MULE reste à 64s finalement, parce qu'il y avait bien des situations où 63s constituait un nerf.
  • Du bug fix avec le fait de shift clic des ordres into TP qui rendait les BC invulnerable aux matrix et abduct, et inversement le fait que ces mêmes spells mettaient automatiquement le yamato en cooldown.
  • Côté simplification de la vie, la touche F2 n'affecte plus les obs ou les vigilants même en mode mobile si elle est suivie d'un a-clic. Apparemment c'était une demande récurrente à partir de master. Les terrans n'ont pas été oubliés, avec la touche Q qui permet désormais de quitter la game sans passer par l'interface.


On a aussi les bugfix de la 4.11.1, avec les bugs de synchronisation graphique, les problèmes de sortie de B1 sont mentionnés de manière très diplomatique. :whistle:

 

:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 29-11-2019 à 20:22:15

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°14498076
poutrella

Transactions (2)
Posté le 29-11-2019 à 20:39:32  profilanswer
 

tin la nouvelle saison, le mec tellement traumat par les cheese qu'il envoie direct un vcs dès le début de la partie [:yuri orlov]


---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°14498079
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 29-11-2019 à 20:44:09  profilanswer
 

Oué cheese sur cheese, m'enfin je fais aussi :o
 
Des belles maps zerg pour le pvz en tout cas. Je pense que c'est bon d'ailleurs, terminé le pvz j'essaye plus. Ce patch changera rien de fondamental pour moi.

n°14498085
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 29-11-2019 à 20:48:26  profilanswer
 

Trias a écrit :

Patch "final" 4.11.0
 
Il y a de petites différences avec ce qui était prévu :  

  • La durée de la MULE reste à 64s finalement, parce qu'il y avait bien des situations où 63s constituait un nerf.
  • Du bug fix avec le fait de shift clic des ordres into TP qui rendait les BC invulnerable aux matrix et abduct, et inversement le fait que ces mêmes spells mettaient automatiquement le yamato en cooldown.
  • Côté simplification de la vie, la touche F2 n'affecte plus les obs ou les vigilants même en mode mobile si elle est suivie d'un a-clic. Apparemment c'était une demande récurrente à partir de master. Les terrans n'ont pas été oubliés, avec la touche Q qui permet désormais de quitter la game sans passer par l'interface.


On a aussi les bugfix de la 4.11.1, avec les bugs de synchronisation graphique, les problèmes de sortie de B1 sont mentionnés de manière très diplomatique. :whistle:
 
 :jap:


 
 
 :lol: Malgré la fatigue de fin de semaine j'ai apprécié cette phrase  :D


---------------
[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°14498110
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 29-11-2019 à 21:09:11  profilanswer
 

poutrella a écrit :

tin la nouvelle saison, le mec tellement traumat par les cheese qu'il envoie direct un vcs dès le début de la partie [:yuri orlov]

Oué. Moi je tombe encore sur des nexus first -> SG. Avec une compo gateball VR into VR colosse cette fois.  [:p'tit soleil]

 
tamino a écrit :

Oué cheese sur cheese, m'enfin je fais aussi :o

 

Des belles maps zerg pour le pvz en tout cas. Je pense que c'est bon d'ailleurs, terminé le pvz j'essaye plus. Ce patch changera rien de fondamental pour moi.

En même temps les modifs Z affectent le lategame, partant de là, effectivement...  [:s@ms:2]

 
davesorco69 a écrit :

:lol: Malgré la fatigue de fin de semaine j'ai apprécié cette phrase  :D

Y'en a qui suivent, c'est bien.[:le lobby du poney:4]  

 

Cette puce était effectivement la partie vendredÿ du post. [:austin_powaaah]

 

Tout le reste est vrai cela dit, ils ont bien revert le buff/nerf mule.  :)

 

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 29-11-2019 à 21:09:39

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°14498120
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 29-11-2019 à 21:27:21  profilanswer
 

Trias a écrit :

En même temps les modifs Z affectent le lategame, partant de là, effectivement...  [:s@ms:2]  
 


 
Ah mais tu as parfaitement raison :D
 
J'ai un gros souci avec le pvz, j'arrive pas à voir cette race autrement que comme hyper résiliente, qui peut tout faire en early/mid game sans problème, et avec des compo trop fortes. Bref je m'amuse pas du tout. J'abandonne. On verra si un pro me redonne espoir et motivation pour reprendre le mu sérieusement.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 29-11-2019 à 21:27:49
n°14498897
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 01-12-2019 à 00:06:08  profilanswer
 

tamino a écrit :

Ah mais tu as parfaitement raison :D
 
J'ai un gros souci avec le pvz, j'arrive pas à voir cette race autrement que comme hyper résiliente, qui peut tout faire en early/mid game sans problème, et avec des compo trop fortes. Bref je m'amuse pas du tout. J'abandonne. On verra si un pro me redonne espoir et motivation pour reprendre le mu sérieusement.

Il doit y avoir des faiblesses autour de la mécanique des larves, mais ça peut être simultanément une force, donc c'est loin d'être évident à exploiter.  
 
Après les toss ont eu pas mal de changements affectant le late et le midgame, et j'ai l'impression qu'ils se cherchent un peu pour l'instant. Les changements sur la charge et les glaives impactent pas mal deux des principales strats de midgame, et y'a pas encore de build fort de trouvé, ce qui induit des talonnements se finissant souvent en campe skytoss. Va falloir attendre un peu pour pouvoir dicter convenablement le rythme des PvZ je pense.  :)  


---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°14498944
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 01-12-2019 à 02:31:38  profilanswer
 

J'ai joué (et battu) un zerg master2 qui avait décidé de offrace terrain et m'a fait un proxy 3 rax.
Du coup Nydus dans sa main en représailles.  :D
Il a pas gg a la fin.  :sweat:
J'ai pas tout compris mais juste avant de quitter il parlait de joueur bronze et de SIDA aussi.  :O


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°14499003
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 01-12-2019 à 10:24:04  profilanswer
 

'tain les mecs qui font un cheese dégueulasse et qui insultent quand ils perdent, faut vraiment être une putain de merde...

n°14499035
dchiesa
Joli lapinou frileux
Transactions (0)
Posté le 01-12-2019 à 11:09:09  profilanswer
 

C'est du folklore,  moi ça me fait marrer.  :D


---------------
Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716
n°14499073
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 01-12-2019 à 11:45:39  profilanswer
 

dchiesa a écrit :

J'ai joué (et battu) un zerg master2 qui avait décidé de offrace terrain et m'a fait un proxy 3 rax.
Du coup Nydus dans sa main en représailles.  :D
Il a pas gg a la fin.  :sweat:
J'ai pas tout compris mais juste avant de quitter il parlait de joueur bronze et de SIDA aussi.  :O

Donc tu t'es fait un smurf alors qu'il te faisait un gros cheese allin qui plus est ? GG !  [:cdtfcdtfcdtf:3]

 
dark oopa a écrit :

'tain les mecs qui font un cheese dégueulasse et qui insultent quand ils perdent, faut vraiment être une putain de merde...

Ou alors il faut être très salé. Je tombe parfois sur des gars qui sortent d'un losestreak contre une race qu'ils n'aiment pas, jouée par des types de la ligue au dessus. Et qui donc se resolvent à ça parce qu'ils n'en peuvent plus de lose à répétition. Donc quand tu tauntes après coup ça décapsule, forcément.  :whistle:

 

Y'en a aussi  qui du coup, quand tu les gl hf, ont l'impression que c'est pour dissimuler le fait que t'es en train de leur sortir un megacheese du disrespect. Particulièrement en TvT. :whistle:

 

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 01-12-2019 à 11:45:51

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°14500296
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 02-12-2019 à 15:13:09  profilanswer
 

Trias a écrit :

Ou alors il faut être très salé. Je tombe parfois sur des gars qui sortent d'un losestreak contre une race qu'ils n'aiment pas, jouée par des types de la ligue au dessus. Et qui donc se resolvent à ça parce qu'ils n'en peuvent plus de lose à répétition. Donc quand tu tauntes après coup ça décapsule, forcément.  :whistle:  
 
Y'en a aussi  qui du coup, quand tu les gl hf, ont l'impression que c'est pour dissimuler le fait que t'es en train de leur sortir un megacheese du disrespect. Particulièrement en TvT. :whistle:  
 


 
Tellement. Faut être compréhensif sur ce jeu. En tout cas j'essaye de l'être vu ma propre capacité à rager de façon irrationnelle.
 
Ya quelques jours un protoss m'insulte quand il perd sur mon proxy 3ième gate. Alors que c'est rien, que ça se scoute facile (chrono sauvegardé et lancé sur le warp), que je joue macro en ne coupant pas les probes et en prenant expo. Et lui avait.... proxy stargate + 4 gates. J'ai eu droit à tous les noms de la honte protoss de cheeser etc... :D
 
Et les joueurs qui font les sympas en début de partie, je m'en méfie comme la peste. C'est canon rush ou saloperie dans allez, 80% des cas.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  5668  5669  5670  ..  5770  5771  5772  5773  5774  5775

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360)[Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !)[ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror -
[Topik unik] Picross DS[Topik Unik] Final Fantasy III (DS)
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11''


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR