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Auteur | Sujet : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11'' |
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dchiesa Joli lapinou frileuxTransactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716 |
Publicité | Posté le 01-07-2019 à 16:44:46 |
dchiesa Joli lapinou frileuxTransactions (0) |
Je suis retombé platine depuis. --------------- Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716 |
affol Transactions (0) |
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Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
À ce point là ? Après oué diam3 est beaucoup plus accessible, en termes de MMR les diam 3 actuels sont les plats3 d'HotS. Par contre ceux qui n'ont joué que début WoL, ou alors continué à jouer à WoL après la sortie des autres extensions ont obtenu des classements bien plus elevés qu'ils ne l'auraient fait sous HotS. Bref, certains tiers sont plus accessibles, d'autres moins, et cela a pas mal varié selon les époques ; donc faut voir à quelle période tu jouais. Un master HoTS à la période de la fin d'HotS montera facilement diam2 voire diam1, IMO.
Message édité par Trias le 01-07-2019 à 18:13:36 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
affol Transactions (0) | Stream up, let's go ! |
bachor_ns Transactions (0) |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
poutrella Transactions (2) |
Dune_22 Transactions (0) | https://us.forums.blizzard.com/en/s [...] -2019/1090 Quasi tous les changements vont dans une excellente direction imo À vos whines Message cité 1 fois Message édité par Dune_22 le 02-07-2019 à 00:27:23 |
poutrella Transactions (2) | le jeu est mal design depuis des plombes, ne pas whine ne fait pas de toi quelqu'un de superieur ces débiles qui veulent renerf le terran infesté et buff le Carrier
Message édité par poutrella le 02-07-2019 à 00:41:51 |
Publicité | Posté le 02-07-2019 à 00:40:13 |
Dune_22 Transactions (0) | Et whine en permanence ne te fait pas plus intelligent, tu es juste lourd. Ta réaction est prévisible à chaque patch. |
poutrella Transactions (2) | Parce que les community me donnent sans arrêt raison peut être Message cité 1 fois Message édité par poutrella le 02-07-2019 à 02:30:31 |
poutrella Transactions (2) | étonnant qu'ils ne parlent pas du nydus, ça attendra 1 an de plus avant le changement |
xhris Soon (tm)Transactions (1) | Pas compris le nerf :
Dans ce cas ça correspond à quoi la seconde partie du 1er nerf ? " and warp-ins will take 11 seconds when not near a Warp Gate or Nexus, up from 4" ? Message édité par xhris le 02-07-2019 à 09:24:06 |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Ben c'est comme un pylon sans gate ou avec gate à côté en fait. De base le warp prism permet de warper mais comme un pylon sans gate, donc le warp est plus lent. Avec l'upgrade ça revient à un pylon avec une gate, le warp est plus rapide. |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | ça me donne pas spécialement envie de rejouer ce patch. M'enfin pour être honnête je pense que plus rien de ce qu'ils peuvent faire me fera revenir. Disons que l'absence de modification du nydus, je comprends pas. Message édité par tamino le 02-07-2019 à 09:35:30 |
xhris Soon (tm)Transactions (1) | Ah merci le warp conduit c'est la vitesse de warp "pilon avec ou sans gate". Je ne connaissais pas le nom ^^
J'aurais aimé un petit nerf de la portée du prism genre de 6 vers 4 ? Et pour le nydus un déchargement dépendant de la taille du socle de l'unité. Message cité 1 fois Message édité par xhris le 02-07-2019 à 10:13:58 |
davesorco69 HFR_NoRTransactions (1) |
--------------- [Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm |
affol Transactions (0) | Petit bilan du stream d'hier soir : Message édité par affol le 02-07-2019 à 10:20:31 |
poutrella Transactions (2) |
--------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
affol Transactions (0) |
Et ce d'autant plus qu'ils vont se concentrer sur Warcraft Reforged lorsqu'il sortira. Message édité par affol le 02-07-2019 à 12:41:40 |
poutrella Transactions (2) | Les équipes de SC2 travaillent, mais c'est à 90 % sur le contenu payant --------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
affol Transactions (0) | Il joue terran lui nan ? S'il prend les commandes on risque une vague de protestations |
poutrella Transactions (2) | Il joue random depuis un bout de temps et a stop la compet , même si là il joue pe principalement terran je sais pas Message édité par poutrella le 02-07-2019 à 13:08:33 --------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
Dune_22 Transactions (0) |
affol Transactions (0) | Stream confirmé pour ce soir à partir de 19h30 : https://www.twitch.tv/offal2 Message édité par affol le 02-07-2019 à 18:20:20 |
dickkhead Transactions (0) |
Dune_22 Transactions (0) | sinon tu peux lire trois lignes au-dessus
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bachor_ns Transactions (0) | des nerfs protoss qui font plaisir.
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dickkhead Transactions (0) |
zuukaa Transactions (0) |
--------------- Ma chaine Youtube (tuto sc2 top master, retrogaming, jeux indé) : https://www.youtube.com/c/zukaIngame |
Dune_22 Transactions (0) |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Je trouve aussi que globalement, tout va dans la bonne direction. — Le buff stim, qui est surtout là pour empêcher le snipe face aux timings actuels du blink, mais qui est un buff quand même J'aurais aimé un nerf load/unload nydus et un affaiblissement de toutes les unités gratuites du jeu, mais bon, on ne peut pas tout avoir. Bon patch, globalement.
Donner le winrate uniquement sur des tournois est un peu biaisé je trouve. Le dernier PvT mensuel d'Aligulac est plutôt à 51%.
Le truc c'est que si tu nerfes la portée du prisme, tu nerfes aussi ses capacités défensives. Là en retouchant le warp, c'est uniquement l'utilisation offensive en migame qui est retouchée. Donc principalement les allins. Fini le toss qui te warpe ses units sous le nez et où tu dois choisir entre suicider tes marines sur le prisme ou perdre peu après sur les unités warpées. Je trouve ça assez élégant, perso.
Etre GM et random à la fois n'est pas une garantie de qualité en tant que lead designer. DK était GM random, pour rappel.
On passe donc de l'entrejambes à l'entresoi, il y a déjà un progrès.
Il y a un nerf midgame et un buff late protoss. Balle au centre.
Bienvenue donc ! N'hésite pas à traîner sur le chann (hfr en minuscules dans le jeu) ; il n'y a pas souvent du monde, mais quand c'est le cas ça refuse rarement quelques games, y compris de coaching. Message édité par Trias le 02-07-2019 à 21:18:11 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
poutrella Transactions (2) | Aligulac prend en compte des tas de petits tournois sur le net avec des joueurs pas assez bons, va falloir expliquer combien de fois que leurs chiffres sont à prendre avec des pincettes |
poutrella Transactions (2) | DK était peut être GM random sur la toute première beta, à part ça ... |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Ca prend en compte tous les joueurs de haut niveau. À mes yeux c'est plus représentatif du jeu globalement, que de se contenter de joueurs qui sont tellement bons qu'ils sont capables de faire mentir les stats (comme Maru, ou Serral). De même que termes de statistiques pures, le faible nombre de games en majors seules fragilise inévitablement la significativité des résultats. Mais ce n'est que mon point de vue. Message édité par Trias le 02-07-2019 à 22:37:45 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
poutrella Transactions (2) | ça prend en compte des joueurs de tournois online comme des go4 ....
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Dune_22 Transactions (0) | Et la GSL ça prend en compte Wardi qui perd contre Creator et des random masters qui se font latter en qualifier. C'est pas particulièrement mieux |
zuukaa Transactions (0) |
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