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Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play

n°14265730
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 12:00:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Trias a écrit :

Où est-ce que tu as obtenu la valeur, pour les roachs ?


L'éditeur (movement inner radius) :
http://puu.sh/DfWFR/092fbf3fb1.png
http://puu.sh/DfWH9/a763d68173.png
http://puu.sh/DfWG4/0d7174642b.png

 

Les zealots ont la même taille que les roachs, qui sont plus petits que les hydras.
Les marines sont beaucoup plus petits.

 
Trias a écrit :

Bah après si t'aÿ full cheese en Z & P, la comparaison directe avec ton compte de main T est biaisée. :o


Je ne cheese jamais en zerg, toujours 3 bases avant agression. En ZvZ je rushe ling/bane mais je préviens toujours dans le chat.

 
Trias a écrit :

Mais côté micro de probe, en dehors du mineral trick et du shield, y'a quoi ? Les astuces pour passer entre des batiments quasi full wall ?  :)


Il y a énormément de choses.
Par exemple, le fait de deccélérer juste assez pour prendre une auto attaque d'un worker qui te pourchasse pour avoir assez de marge pour caler un pylone entre.
Ou le fait de protéger son probe en calant un pylone derrière au bon moment (tu cancel juste après, le but est de garder de la marge avec des lings par exemple).
Ou se mettre au bon angle avant de poser un bâtiment pour rebondir immédiatement en posant l'autre, en restant du bon côté.

Message cité 1 fois
Message édité par Dune_22 le 17-04-2019 à 12:00:51
mood
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Posté le 17-04-2019 à 12:00:21  profilanswer
 

n°14266568
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 00:55:13  profilanswer
 

[:cerveau discobeck]

 
Spoiler :

https://i.imgur.com/QlBL0HL.jpg



Message édité par Dune_22 le 18-04-2019 à 02:10:11
n°14266574
poutrella

Transactions (1)
Posté le 18-04-2019 à 01:29:48  profilanswer
 

t'es super bon bravo :)

n°14266911
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 11:48:03  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :

L'éditeur (movement inner radius) :
http://puu.sh/DfWFR/092fbf3fb1.png
http://puu.sh/DfWH9/a763d68173.png
http://puu.sh/DfWG4/0d7174642b.png

 

Les zealots ont la même taille que les roachs, qui sont plus petits que les hydras.
Les marines sont beaucoup plus petits.

Ben moi j'y vois 0.625 pour les roachs et 0.375 pour les marines/hydras/zealots. Par contre le truc bizarre c'est que si les zealots semblent calqués sur les hydras, leur movement radius qui est de 0.625 diffère de leur movement inner radius, donc est-ce que ça veut dire qu'ils prennent plus de place pour le haut du corps que sur le bas ?

 

Je pige quedalle... [:le lobby du poney:4]

Dune_22 a écrit :

Je ne cheese jamais en zerg, toujours 3 bases avant agression. En ZvZ je rushe ling/bane mais je préviens toujours dans le chat.

OUé, quand les gens me disent "from ?" après le gl hf, je suis prévenu. :o

Dune_22 a écrit :

Il y a énormément de choses.
Par exemple, le fait de deccélérer juste assez pour prendre une auto attaque d'un worker qui te pourchasse pour avoir assez de marge pour caler un pylone entre.
Ou le fait de protéger son probe en calant un pylone derrière au bon moment (tu cancel juste après, le but est de garder de la marge avec des lings par exemple).
Ou se mettre au bon angle avant de poser un bâtiment pour rebondir immédiatement en posant l'autre, en restant du bon côté.

Hmm, il y a des astuces insoupçonnées en fait. [:million dollar baby]

 


C'est plus difficile que ça en a l'air parce que ça suppose un dodge des drones et un piégeage de celles-ci en un temps limité (à cause du creep de la hatch).Je le sais parce que je rentabilise souvent mon VCS de scout contre les Z qui hatch first en se disant que le T ne peut de toutes façons pas punir. :o

 

Cela dit du coup ça augmente la surface de contact contre la 2e gate vu qu'il y a des drones dedans et possiblement un pull à l'extérieur aussi, nan ?  :o

  

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 18-04-2019 à 11:49:18

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2#Pony league
n°14267017
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 13:27:56  profilanswer
 

Trias a écrit :

Ben moi j'y vois 0.625 pour les roachs et 0.375 pour les marines/hydras/zealots. Par contre le truc bizarre c'est que si les zealots semblent calqués sur les hydras, leur movement radius qui est de 0.625 diffère de leur movement inner radius, donc est-ce que ça veut dire qu'ils prennent plus de place pour le haut du corps que sur le bas ?

 

Je pige quedalle... [:le lobby du poney:4]


Le screenshot est trompeur, il montre l'hydralisk, pas le zealot.
Je ne connais pas la différence entre les deux, c'est la valeur la plus grande qui compte pour le déplacement en groupe. Je pense que le inner radius est par rapport aux collisions avec des bâtiments.

Trias a écrit :

Trias a écrit :

t'es super bon bravo :)

C'est plus difficile que ça en a l'air parce que ça suppose un dodge des drones et un piégeage de celles-ci en un temps limité (à cause du creep de la hatch).Je le sais parce que je rentabilise souvent mon VCS de scout contre les Z qui hatch first en se disant que le T ne peut de toutes façons pas punir. :o

 

Cela dit du coup ça augmente la surface de contact contre la 2e gate vu qu'il y a des drones dedans et possiblement un pull à l'extérieur aussi, nan ?  :o


Ça augmente surtout la surface de contact avec les psi blades du zealot qui sort dans 27s :o

Message cité 1 fois
Message édité par Dune_22 le 19-04-2019 à 14:08:23
n°14269162
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 21-04-2019 à 17:07:24  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :


Le screenshot est trompeur, il montre l'hydralisk, pas le zealot.
Je ne connais pas la différence entre les deux, c'est la valeur la plus grande qui compte pour le déplacement en groupe. :o Je pense que le inner radius est par rapport aux collisions avec des bâtiments.

Hmm, je pensais que les stats du zealot étaient calqués sur celles de l'hydra, mais y'avait entourloupe. Après en pratique ce serait simple à vérifier dans une unit test map.  :)

 
Dune_22 a écrit :

Ça augmente surtout la surface de contact avec les psi blades du zealot qui sort dans 27s :o

Et ça marche vraiment bien du zealot, contre du ling ? Nan parce qu'en dehors de ce cas là, si le Z voit des gates, ne pull rien, et appuie ensuite sur le bouton lings en continu, les chances de réussite de la strat doivent être assez faibles nan ?  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 21-04-2019 à 17:07:43

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2#Pony league
n°14269182
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 21-04-2019 à 17:51:53  profilanswer
 

Trias a écrit :

Hmm, je pensais que les stats du zealot étaient calqués sur celles de l'hydra, mais y'avait entourloupe. Après en pratique ce serait simple à vérifier dans une unit test map.  :)


C'est les roachs qui sont petits, pas les hydras. Pour ça qu'ils prennent super mal contre les tanks.
 

Trias a écrit :

Et ça marche vraiment bien du zealot, contre du ling ? Nan parce qu'en dehors de ce cas là, si le Z voit des gates, ne pull rien, et appuie ensuite sur le bouton lings en continu, les chances de réussite de la strat doivent être assez faibles nan ?  :whistle:  


Le problème des lings est résolu 3s après la pose de la gate  [:clooney8]  
https://gfycat.com/hardharmfulbluetickcoonhound

n°14270767
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 23-04-2019 à 18:23:57  profilanswer
 

Dans le registre, rencontres du troisième type :

  • Y'a un mois je tombe sur un protoss sans team sur Cyberforest, avec un nom cyrillique χлe6ywek. Au lieu de répondre au gl hf, le type me sort « protoss are pur pur fucked » « We have slow and fucked units with no guns ». Bon. :o Naturellement je m'attendais à une entourloupe, j'intercepte sa sonde qui devait canon rush, et de là le type prend du degat sur mon propre timing.
  • Y'a une petite semaine, de nouveau un protoss plat, Eatlead, sur la même map, mais avec team. Pareil « Protoss are pur pur fucked »,et il me redéroule son disque. Ce coup ci c'était un proxy double SG.  :o

50 APM, 25 workers sur des games de 10'. Et très adepte du multicompte donc.  [:mylittlekony:3]

Dune_22 a écrit :

Le problème des lings est résolu 3s après la pose de la gate  [:clooney8]
https://gfycat.com/hardharmfulbluetickcoonhound

Je vois. :o

Dune_22 a écrit :

C'est les roachs qui sont petits, pas les hydras. Pour ça qu'ils prennent super mal contre les tanks.

Bon, comme je n'étais pas sûr de comprendre la signification de stats contradictoires, j'ai préféré voir les choses en pratique :
Sur un tir de tank siégé, on touche :
https://i.postimg.cc/wMm1BCsh/2019-04-23-Taille-de-socle-splash.jpg
5 roachs, 5 hydras, 9 zealots, 13 marines.
Conclusions :
— Les roachs ne sont pas plus gros ni plus petits que les hydras. Et ce alors que visuellement ils sont plus gros, donc il y a bien quelque chose de particulier.
— Ils n'ont aussi pas d'espace extérieur vide autour de leur socle (alors que les hydras oui). De plus leurs socles se recoupent. Et donc en dépit du fait qu'ils sont plus gros, ils prennent aussi cher que les hydras, alors qu'ils devraient encaisser moins.
— Les zealots ont aussi un espace extérieur vide autour de leurs socle (ce qui fait qu'ils prennent moins cher que les marines, ils sont pré-splittés en fait)
— Les marines ont un petit socle, et pas d'espace extérieur autour (donc ils se recoupent, comme les roachs).
— En terme de socle, en pratique contre du splash, roach = hydras, > zealots > marines.

 

Ceci est donc la raison pour laquelle les T doivent split alors que ça a moins d'importance pour des P/Z. Et pour les roachs ils n'aiment pas les tanks parce que pas d'espace autour de leur socles, en plus de leur nature blindée et à faible DPS.  :p

   

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 23-04-2019 à 18:30:58

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2#Pony league
n°14270883
xhris

Transactions (0)
Posté le 23-04-2019 à 20:35:46  profilanswer
 

Hello,

 

suis-je le seul à ne pas pouvoir me connecter ce soir ? Sur mes 2 pc :(
En wifi ou en 4g :(


Message édité par xhris le 23-04-2019 à 20:40:19
n°14270965
EvilTyler
ex-Consultant Hippie
Transactions (0)
Posté le 23-04-2019 à 22:07:41  profilanswer
 

Impossible de lancer le jeu ici aussi :(


---------------
More GG, more skill
mood
Publicité
Posté le 23-04-2019 à 22:07:41  profilanswer
 

n°14270987
crashteste​ur

Transactions (1)
Posté le 23-04-2019 à 22:47:58  profilanswer
 

c'est apparemment bnet qui délire, sur un pc il marche bien sur l'autre bnet est hs... va comprendre, les deux bnet etaient a jour...


Message édité par crashtesteur le 23-04-2019 à 22:52:51

---------------
Blizzard: rockfort#2654
n°14270989
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 23-04-2019 à 22:54:04  profilanswer
 

Il y aurait un problème sur les serveurs ; ils en parlaient sur le chat d'Ogaming. Ca aurait commençé par NA, puis EU ensuite.  :)


---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2#Pony league
n°14271129
xhris

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 09:06:52  profilanswer
 

Ok merci je me sens moins seul :)

n°14271456
crashteste​ur

Transactions (1)
Posté le 24-04-2019 à 13:04:10  profilanswer
 

bon j'ai réussit a réinstaller "tout seul" sans rien faire de particulier juste en lançant l'installateur bnet.


---------------
Blizzard: rockfort#2654
n°14271473
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 13:25:28  profilanswer
 

Le problème semble en effet résolu. Pour ma part j'ai cliqué sur "localiser", renseigné mon répertoire SC2 ; puis tu relances, il t'installe le dernier patch et ça roule.  :)


---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2#Pony league
n°14271529
xhris

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 14:19:53  profilanswer
 

Ok je vais essayer ce soir ;)

n°14272328
xhris

Transactions (0)
Posté le 25-04-2019 à 10:20:05  profilanswer
 

Oui un petit update et ton re-fonctionne :)

n°14274959
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 28-04-2019 à 00:16:48  profilanswer
 

Y'a des games comme ça... :sweat: :sweat: :sweat:

 

https://i.imgur.com/wtOWR9m.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Dune_22 le 28-04-2019 à 00:16:53
n°14275062
xhris

Transactions (0)
Posté le 28-04-2019 à 10:22:07  profilanswer
 

 

Il s'est passé quoi ?

 

Sinon pour Zuka voici un replay avec quelques fails coté Terran

 

8:40
9:30
11:00
11:20

 


https://drop.sc/replay/10469030

Message cité 1 fois
Message édité par xhris le 28-04-2019 à 10:22:20
n°14275103
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 28-04-2019 à 11:20:37  profilanswer
 

xhris a écrit :

 

Il s'est passé quoi ?


Nydus, j'ai perdu mon dernier nexus.
Mais j'avais un prisme, deux immos dans le rouge, et un rêve :love:

 

Il a pas gg :(

n°14275202
patseven

Transactions (0)
Posté le 28-04-2019 à 12:49:58  profilanswer
 

c moi le le bc c devenu cheat imba  :??:


---------------
D3 SC2  
n°14275273
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 28-04-2019 à 14:11:57  profilanswer
 

Le BC est un peu devenu un truc de rush early game un peu cheesy, ouais.

n°14275277
patseven

Transactions (0)
Posté le 28-04-2019 à 14:18:06  profilanswer
 

je continue mon training en 22 RT, j'en vois un peu, c'est une horreur ce truc :/
ils ont mit 9 ans a pondre une merde pire que le mass VR  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par patseven le 28-04-2019 à 14:22:42

---------------
D3 SC2  
n°14275528
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 28-04-2019 à 19:39:03  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :

https://i.imgur.com/wtOWR9m.jpg

 

Nydus, j'ai perdu mon dernier nexus.
Mais j'avais un prisme, deux immos dans le rouge, et un rêve :love:

Comme quoi les nexus c'est en option, des fois.  [:mylittlekony:3]

 
Dune_22 a écrit :

Le BC est un peu devenu un truc de rush early game un peu cheesy, ouais.

C'est particulièrement chiant en TvT d'ailleurs. Je pense qu'il doit falloir cyclone => raven, puis raven vikings ou thors pour contrer ça. En tous cas quand je pars bio j'ai toujours autant de mal à jouer contre. [:million dollar baby]

 
patseven a écrit :

je continue mon training en 22 RT, j'en vois un peu, c'est une horreur ce truc :/
ils ont mit 9 ans a pondre une merde pire que le mass VR  :lol:

Un bon skytoss VR carrier tempest MS c'est pire qu'un mass BC. Au moins contre les BC, en P ou en Z si tu as la bonne compo tu peux a-clic et tu win facile. Si tu a-clic contre du carrier MS (même avec du BC), tu perds.

 

J'ai perdu pas mal de games contrre ça récemment. Des toss sur 3 bases, 200/200, mêmes upgrades. Foiré sur l'engagement, alors que les types en face se mangent les mines par dizaine, et se contente d'aclic sur les fights décisives. [:p'tit soleil]  

 


Message édité par Trias le 28-04-2019 à 19:39:54

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2#Pony league
n°14276323
xhris

Transactions (0)
Posté le 29-04-2019 à 15:14:12  profilanswer
 

EZPZ 7.5k MMR pour le petit Serral

 

https://twitter.com/MarineLorDSC2/s [...] 8606475264

 

https://pbs.twimg.com/media/D5Q1qyHWsAAgtLJ.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par xhris le 29-04-2019 à 15:14:49
n°14276342
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 29-04-2019 à 15:28:10  profilanswer
 

On a fait un mass raven hellion en TvT contre marine tank, c'était tellement  [:ddr555]  
Les tanks qui sont non stop désactivés, les marines qui se font roussir à la flamme bleue [:chrisbk]  
 
 
Bon, retour aux forge fast expand :o

Message cité 1 fois
Message édité par Dune_22 le 29-04-2019 à 15:29:23
n°14276593
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 29-04-2019 à 18:48:54  profilanswer
 

C'est bien qu'il reste humble MarineLord. Surtout en ce moment où les petits français performent bien aux qualifs des WCS challenger en ce moment (il a battu Reynor, Clem a vaincu Namshar, Shino a upset contre Guru, et Drogo est pas mal monté aussi).  :)

 
Dune_22 a écrit :

On a fait un mass raven hellion en TvT contre marine tank, c'était tellement  [:ddr555]
Les tanks qui sont non stop désactivés, les marines qui se font roussir à la flamme bleue [:chrisbk]

D'où l'interêt du split des maraudeurs.  :o

 

Micro en deep hit des hellions d'ailleurs ou pas ? [:cupra]

 


Message édité par Trias le 29-04-2019 à 18:49:13

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2#Pony league
n°14279090
Stenz76

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 14:20:00  profilanswer
 

Hello
Je reprends le jeu avec LOTV, pour l'instant je fais la campagne trankilou étant malgré tout un gros noob sur ce jeu.
Meme si j'ai un peu joué au premier du nom et lors de la sortie de WoL, je suis une quiche sur ce jeu. Dernier classement en date j'étais silver.
Après la campagne LoTV, j'aimerai retenter un peu ma chance sur le ladder et je viens de voir sur la fp la méthode staircase.  
Est-ce que certains d'entre vous ont trouvé ca utile ?
Je ne pense pas me lancer à fond dans le jeu mais j'aimerai juste réussir à prendre du plaisir en lançant qq games de temps en temps après avoir réussi à obtenir les bons automatismes pour jouer avec une macro pas trop mauvaise.
 
Existe-t-il d'autres méthodes pour apprendre le jeu tranquillement et de façon ludique ?


Message édité par Stenz76 le 30-04-2019 à 14:21:07
n°14279113
poutrella

Transactions (1)
Posté le 30-04-2019 à 14:33:49  profilanswer
 

Tu regardes des stream de pro et tu joues
Oublie le starcase


---------------
ASTIQUE NOS BIJOUX D'FAMILLE ET AVERTIS TOUTE LA VILLE
n°14279114
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 14:34:24  profilanswer
 

Tu as justement un expert du staircase juste au-dessus, je le laisse décrire son expérience :D (Trias)

 

Après à mon avis, pour apprendre tout en s'amusant, il faut simplement se concentrer sur quelque chose. Le staircase est une façon de faire la chose. Il s'agit de limiter ce avec quoi on touche, sinon en cherchant à tout faire, on est perdu et on apprend peu.
Moi, quand j'étais silver, je faisais que des builds sur une base ou deux (PvZ oblige). Le champ des compos que je jouais étaient assez restreints mais ça permettait de bien se concentrer sur la production, etc. C'était cool au final et je suis pas du tout d'accord avec le mythe du "si tu fais des allins après tu pourras pas jouer macro". :)

Message cité 1 fois
Message édité par Dune_22 le 30-04-2019 à 14:35:10
n°14279276
Stenz76

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 16:14:15  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :

Tu as justement un expert du staircase juste au-dessus, je le laisse décrire son expérience :D (Trias)
 
Après à mon avis, pour apprendre tout en s'amusant, il faut simplement se concentrer sur quelque chose. Le staircase est une façon de faire la chose. Il s'agit de limiter ce avec quoi on touche, sinon en cherchant à tout faire, on est perdu et on apprend peu.
Moi, quand j'étais silver, je faisais que des builds sur une base ou deux (PvZ oblige). Le champ des compos que je jouais étaient assez restreints mais ça permettait de bien se concentrer sur la production, etc. C'était cool au final et je suis pas du tout d'accord avec le mythe du "si tu fais des allins après tu pourras pas jouer macro". :)


 
 
J'ai regardé un peu les vidéos de Makoz sur LoTV et en effet il conseille de faire des games sur 1 base pour apprendre déjà à gérer correctement 1 base.
Le staircase m'a l'air pas mal en complément pour apprendre à gérer progressivement sa macro.
 
L'époque où j'ai joué je cherchais absolument à reproduire les bo que je trouvais sur le net mais au final je m'y perdais plus qu'autre chose.
J'ai donc envie d'aborder le jeu sous un autre angle et essayer de choper les automatismes et mécaniques.

n°14279309
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 16:28:40  profilanswer
 

Stenz76 a écrit :

 


J'ai regardé un peu les vidéos de Makoz sur LoTV et en effet il conseille de faire des games sur 1 base pour apprendre déjà à gérer correctement 1 base.
Le staircase m'a l'air pas mal en complément pour apprendre à gérer progressivement sa macro.

 

L'époque où j'ai joué je cherchais absolument à reproduire les bo que je trouvais sur le net mais au final je m'y perdais plus qu'autre chose.
J'ai donc envie d'aborder le jeu sous un autre angle et essayer de choper les automatismes et mécaniques.


C'est une très bonne approche à mon avis :jap:
Il y a des bo sur 1 base aussi (jen fais pas mal en ce moment d'ailleurs :o)

n°14279414
ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 17:57:01  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :


C'est une très bonne approche à mon avis :jap:
Il y a des bo sur 1 base aussi (jen fais pas mal en ce moment d'ailleurs :o)


 
 
 
SAAAAAAAAAAAAAAAALLLLLLLLEEEEEE
 
Elle est loin l'époque ou t'avais du skill, quand meme :o

n°14279443
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 18:39:59  profilanswer
 

ladalle1988 a écrit :

SAAAAAAAAAAAAAAAALLLLLLLLEEEEEE
 
Elle est loin l'époque ou t'avais du skill, quand meme :o


Et ça, c'est propre ? :o
Parce que y'a 3 CC derrière hein :o
 
https://i.imgur.com/EMADjxz.jpg

n°14279665
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 21:42:41  profilanswer
 

Stenz76 a écrit :

Dune_22 a écrit :

Tu as justement un expert du staircase juste au-dessus, je le laisse décrire son expérience :D (Trias)


J'ai regardé un peu les vidéos de Makoz sur LoTV et en effet il conseille de faire des games sur 1 base pour apprendre déjà à gérer correctement 1 base.
Le staircase m'a l'air pas mal en complément pour apprendre à gérer progressivement sa macro.

La méthode staircase c'est pas mal pour prendre conscience de ce que sont les mécaniques, de ce qu'il faudrait faire et donc ce ce qu'il te manque. Le souci c'est que le bénéfice s'arrête une fois que tu atteints ton plafond de multitask, donc dans les derniers paliers et en revenant à un style de jeu classique, tu vas en fait te heurter de nouveau aux limites de ta macro quand les situations te poussent dans tes retranchements. Et les premiers paliers sont un peu frustrants. Donc c'est bénéfique, et intéressant, mais faut pas s'attendre à un miracle à la sortie.
Autrement je s'rais déjà diam.  [:mylittlekony:3]

 

Y'a des bénéfices inattendus par contre c'est que ça te donne la possibilité de t'approprier certaines unités une par une, donc paradoxalement tu peux apprendre nettement plus sur les forces et faiblesses de tes unités, et la micro pour atténuer celle-ci ; ainsi que sur les grands principes stratégiques (vu que dans les premiers paliers, tu n'auras que ça pour surprendre ton adversaire).  :)  

 
Dune_22 a écrit :

Et ça, c'est propre ? :o
Parce que y'a 3 CC derrière hein :o

 

https://i.imgur.com/EMADjxz.jpg

Les hellions sont en aclic. Oui. :o

 


Message édité par Trias le 30-04-2019 à 21:43:03

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zuukaa

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Posté le 01-05-2019 à 14:30:04  profilanswer
 

Stenz76 a écrit :


 
 
J'ai regardé un peu les vidéos de Makoz sur LoTV et en effet il conseille de faire des games sur 1 base pour apprendre déjà à gérer correctement 1 base.
Le staircase m'a l'air pas mal en complément pour apprendre à gérer progressivement sa macro.
 
L'époque où j'ai joué je cherchais absolument à reproduire les bo que je trouvais sur le net mais au final je m'y perdais plus qu'autre chose.
J'ai donc envie d'aborder le jeu sous un autre angle et essayer de choper les automatismes et mécaniques.


 
 
Dans mes vidéos je conseille plutôt l'inverse. Apprendre dès le départ à bien produire en continue des unités ce qui permet pour moi d'avoir une progression plus "lissée" et pas se retrouver en platine à tout rapprendre. Mais bon c'est un autre point de vue.

Message cité 1 fois
Message édité par zuukaa le 01-05-2019 à 14:30:15

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Ma chaine Youtube (tuto sc2 top master, retrogaming, jeux indé) : https://www.youtube.com/c/zukaIngame
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Dune_22

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Posté le 01-05-2019 à 15:01:20  profilanswer
 

Pourtant, quand tu fais des all-ins une base, en général, tu produis justement des unités en continu ? C'est juste moins complexe que sur trois.

n°14280332
Trias
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Posté le 01-05-2019 à 16:24:12  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :

Pourtant, quand tu fais des all-ins une base, en général, tu produis justement des unités en continu ? C'est juste moins complexe que sur trois.

Oui mais pas spécialement longtemps, et tu t'arrêtes de faire des SCV assez vite. À bas niveau, un proxy 2 rax ou un allin 1-1-1 c'est surtout une excuse pour éviter la macro game, et bien souvent le scout aussi.  [:p'tit soleil]  
 
Après je pense qu'effectivement se lancer d'emblée dans des builds 3 bases est une mauvaise idée, mais deux devrait être le standard. D'ailleurs puisqu'on parlait du staircase, on est censé fast expand aussi et pourtant c'est une méthode pour débuter.  :)    
 


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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2#Pony league
n°14280367
Dune_22

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Posté le 01-05-2019 à 16:57:27  profilanswer
 

Autant un proxy 2 rax, okay, mais un all-in où tu produis des unités non stop (genre un blink all-in ou un 1/1/1 avec des tanks et des marines en conitnu), pour un faible niveau c'est déjà difficile et il y a plein de choses à gérer. C'est pas comme un canon rush ou un vieux 2 rax qui se finit en 2min imo :/

n°14280408
poutrella

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Posté le 01-05-2019 à 18:04:48  profilanswer
 

le 2 rax il faut micro et de l'apm, ne compare pas les proxy terran avec les photon rush pitié

n°14280488
zuukaa

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Posté le 01-05-2019 à 19:23:58  profilanswer
 

poutrella a écrit :

le 2 rax il faut micro et de l'apm, ne compare pas les proxy terran avec les photon rush pitié


 
C'est des compétences différentes. Les cannons rushs bien fait necessite beaucoup de micro et d'anticipation. Les 2 rax à bas niveau (genre sous diamant) c'est 0 micro. Tu 2 rax, tu fais des bunkers et zou. Les cannons rushs sont tout aussi pourri à ce niveau là.


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