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Auteur | Sujet : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11'' |
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poutrella Transactions (2) | Reprise du message précédent : en TVz j'ai encore amélioré ma macro il y a peu Message cité 1 fois Message édité par poutrella le 13-12-2017 à 14:19:46 |
Publicité | Posté le 13-12-2017 à 14:17:38 |
Dune_22 Transactions (0) |
Message édité par Dune_22 le 13-12-2017 à 15:17:51 |
Dune_22 Transactions (0) |
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poutrella Transactions (2) | bha tu fais ton classique petit timing push vers 5min, évidemment Message édité par poutrella le 13-12-2017 à 15:21:43 |
Av3k Transactions (0) | C'est peut etre ca qui me manque effectivement, pour avoir joué Z dans une ancienne vie, si tu le laisses tranquille pdt env 6min, le Z à b3 full voire b4 = gg no re.
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Dune_22 Transactions (0) | Après des fois juste sortir sur la map ça fait un petit coup de stress au zerg. Si t'es pas parti hellions ou autre te balade pas sur le creep, ça pourrait vite se finir en |
Bitman Minorité OppriméeTransactions (0) | bon, je commence a plafonner en haut du gold
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tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Moi j'ai décidé d'arrêter de jouer des paillassons en pvp et pvt, du coup je me suis remis à cheese quelques pvz histoire de monter mon ratio. A 10% de win en pvz je suis repassé à un MMR diamant 1 et je joue de temps en temps du master. ça me va
Message cité 1 fois Message édité par tamino le 14-12-2017 à 11:57:52 |
golumest Transactions (3) | hello la communauté,
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Dune_22 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Dune_22 le 14-12-2017 à 16:47:48 |
Publicité | Posté le 14-12-2017 à 16:45:27 |
golumest Transactions (3) |
Message édité par golumest le 14-12-2017 à 17:07:51 |
Kibasafam Où qu'elle est mon armée ?Transactions (0) | Y'a pas de MMR global, mais tes parties en Z/P n'impacteront pas ton MMR terran.
--------------- SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Enfin ! Ca m'a toujours paru bancal cette idée de boycotter un MU, ca te fait effectivement jouer de tout sauf de ton niveau.
Le moment où il va poser ses SG additionnelles et la balise correspond au temps faible de la strat. Cela dit si le toss n'est pas un manche complet, d'une part il aura prévu de quoi défendre, d'autre part il pourra te distraire pendant ce temps là. Y'a deux solutions contre le skytoss : 1 - Répondre par le harass/le push au timing faible du toss. Face à un toss campeur (pléonasme ) c'est pas forcément évident, contre ceux qui cherchent la deathball c'est encore pire parce que leur buter des probes (même une chiée) ne fera que les retarder, là où tu risques de perdre de l'armée sans entamer la valeur de la sienne. Donc à moins que tu ne sois chaud du multitask cette solution n'est pas toujours viable : quelque soit le niveau, si le toss transitionne progressivement et défend bien tu ne pourras pas toujours l'empêcher de chercher le lategame MS carrier (on en voit en compettes WCS, pour te dire). 2 - Répondre par une compo adaptée : les marines (stim aclic contre les intercepteurs) sont un bon contre, seulement contrairement à ce que tu liras d'après moi il ne faut pas les laisser seuls. Autrement contre un toss un peu fut-fut, tu vas réussir à win la fight contre les intercepteurs, mais pas à buter les carrier qui se replieront derrière un relief ou une zone de vide aérien avant de revenir pratiquement intacts là où toi t'auras perdu le tiers de ton armée. De plus le mass marine peut même perdre la fight au delà d'une certaine masse critique de carriers. => contre des carrier idéalement en plus des marines il faut des libés pour splash les intercepteurs. La plupart des toss ignorent la puissance aa de libés en nombre, font vont camper et te laisser tout le temps de sortir une chiée de libés/marines 3/3, auquel cas ils ne peuvent tout simplement pas gagner avec un mass carrier. Ajouter quelques vikings voir un ou deux thor peut aider, mais si tu veux battre un 200/200 de carriers il faut que la force principale soit du libé/marine. Et vu qu'il ne va pas sortir de suite, tu peux te permettre d'expand greedy et de double upgrade pour être celui qui arrivera le premier au 200/200. => contre un mass VR, le problème c'est que tu vas te faire kiter continuellement sur des zones de relief, et que dès que tu vas sortir de chez toi même 7 VR seront capable d'instant n'importe quelle défense statique dans ta base. Donc le souci c'est le risque de tradebase sachant que toi tu perdras de l'armée contre ses canons, alors que lui pratiquement rien. Perso, j'ajoute des vikings aux marines, ce qui oblige les VR à prendre réellement la fight. de là stim, a-clic, kiting vers l'avant des marines sous les VR, chain focus, GG. Tu peux aussi ajouter des raven ou des ghost pour splash les VR. Voili. Après une fois qu'on connait la question le skytoss n'est plus un problème. Skytoss + colosses ou storm en revanche, là c'est autre chose.
Message cité 1 fois Message édité par Trias le 14-12-2017 à 21:31:00 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
poutrella Transactions (2) | nan, pas besoin de Raven, de Lib ou de BC, à part si tu veux augmenter tes chances de perdre contre un joueur malin
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dchiesa Joli lapinou frileuxTransactions (0) |
--------------- Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716 |
poutrella Transactions (2) | https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20760585892
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Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Vu que Dune conseillait le pur marine, je pensais ça aussi. Puis je me suis pris une ouverture SG double oracle into carrier sur interloper, et il a réussi à positionner ses carrier dans le vide aérien entre la B2 et la B3/B4. Résultat : j'ai rekt ses intercepteurs la première fight, il s'est replié dans le vide. Il a reprod ses intercepteurs plus vite et moins cher que mes marines, et a recommencé. Le type savait exactement où il voulait en venir en fait ; j'avais une avance éco mais contre des intercepteurs 5x moins cher que des marines il aurait fallu que j'ai 2-3x son income (et sa macro était décente). Petit à petit il a gratté jusqu'à ce que les 10 de mineral vs 50 se fassent trop sentir et qu'il puisse sortir pour de bon. J'avais deny sa B3B4 un bon moment, m'enfin avec les carriers menaçant de tradebase à tout moment cela n'est plus devenu possible. Tu as sans doute raison cela dit, mais pour ma part cette game m'a servi de leçon et plus jamais je ne ferais seulement du ground contre un mass carrier.
Dont acte. J'ai un truc dans ma manche contre ce genre de campe, m'enfin je n'ai pas pensé à trade pour modifier ma compo. Y'avait juste trop de canons. Message cité 1 fois Message édité par Trias le 14-12-2017 à 22:14:09 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
Dune_22 Transactions (0) |
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poutrella Transactions (2) |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Comme quoi la seule chose qui chiale plus fort qu'un whineur terran, c'est un whineur protoss : le patch changé avant même sa sortie. wp.
Non en effet. M'enfin il était là, j'étais un peu coincé.
Sauf erreur de ma part, en terrain dégagé c'est bien moins cost effective que de buter d'abord les intercepteurs. Tu perdrais dans ce cas contre une certaine masse critique, et moins haute que celle où des marines perdraient de toutes façons systématiquement. Cela dit sans tenir compte de l'EMP par contre. Et effectivement, avec un avantage éco vraiment conséquent, ou proche des zones où le toss peut abuser du vide aérien, tu serais moins vulnérable à la manoeuvre que j'ai décrite plus haut. Message édité par Trias le 14-12-2017 à 22:28:55 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
poutrella Transactions (2) | bha écoute jusqu'à présent ça marchait contre des top diamant ou low master encore une fois, si tu macro bien ça pose aucun problème de perdre que du marines et quelques ghost, faut juste faire en sorte de bien garder ses médivacs Message édité par poutrella le 14-12-2017 à 22:28:39 |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) | Je suppose que si on a une bonne macro cela doit autoriser des timings auxquels je n'ai en effet pas accès. D'où nos différentes expériences. Cela dit je te garantis qu'expand à fond, et camper un 200 marines libés avant de go, ça nécessite moins de skill pour un rekt garanti contre du pur carrier. Message édité par Trias le 14-12-2017 à 22:40:56 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
poutrella Transactions (2) | tu dois juste faire 2 techlab et 6 react sur tes 8 barrack (sur tes 3 bases saturées)
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golumest Transactions (3) | je ne savais pas pour le libé, pour moi c'était une unité useless en aérien, 10000 touches (au moins !) pour tuer un over, ça égratigne à peine les mutas, c'est pas du tout cost effective contre de l'aérien, du coup je ne l'utilisai jamais en AA.
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Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Ca rejoint l'approche précédente de Dune (même s'il évoque aussi les libés à présent), avec sans doute un timing plus précoce à la clef. J'en prends donc note en tant qu'alternative contre les carrier. D'ailleurs en passant, le croiseur c'est le libé (liberator). Les BC (battlecruiser) sont dénommés cuirassés en VF.
Non ce que je voulais dire c'est que chez moi la prod de SCV est mauvaise à partir de la 6e minute, et donc que je prends du retard sur ma macro ce qui ne me permet pas de faire les timings marines/ghost qui marchent très bien pour Poutrella. Par contre le truc avec le libé c'est qu'il fait du splash aa : son attaque touche tous les adversaires dans une zone. Donc autant l'unité est moisie en duel, autant si t'as plein d'adversaires packés au même endroit tu multiplies ton DPS d'autant. Donc si le libé a 10 de DPS en duel, si t'as 10 intercepteurs dans la zone d'effet le DPS effectif sera de 100. Donc les libés en nombre sont très forts contre des unités aériennes peu blindées en nombre : intercepteurs, et mutas. Mais il faut une certaine masse critique de libés pour atteindre ça. Concernant le focus des intercepteurs ou des carrier, tu peux shift clic sans souci avec peu d'APM ; mais en fait si tu focus les carriers leur DPS ne va baisser que par incréments de 400 PV, alors que pendant ce temps le tien diminue par incréments de 55 PV. Mettons que tu tues un carrier en 8s, ben tu encaisses son plein DPS pendant 8s ; alors que si tu butes les intercepteurs (80 PV chacun), il va baisser une fois par seconde si bien qu'à la septième seconde il ne sera qu'à 1/8e de ce qu'il était avant. Donc moins de marines vont mourir pendant ces 8s. Le hic c'est que même si tu vas gagner la fight bien plus facilement en laissant les marines taper les intercepteurs, si le toss place ses carriers de façon à ce qu'il puisse back sans être poursuivi au sol, tu auras win la fight mais pas la guerre puisque les carriers seront intacts. Donc : Voilà pourquoi je conseille quelques unités aérienne à côté des marines, histoire d'être sûr de buter les carriers après la fight et ce même si le toss y va en pensant abuser de la map. Et si en plus tu peux splash les intercepteurs avec, ça devient même relativement facile en fait. Même si avec une bonne macro l'approche de Poutrella est tout aussi valable. Message édité par Trias le 15-12-2017 à 14:46:35 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
Dune_22 Transactions (0) | @golumest: le libé fait du splash et des dégâts supplémentaires contre le light. C'est ça l'intérêt, c'est beaucoup plus utile contre une flotte d'intercepteurs que contre des unités seules et blindées comme les overs. |
dchiesa Joli lapinou frileuxTransactions (0) | Je viens de découvrir le cyclone. --------------- Hattrick : Heureuxloosers (Championnat) - SC2 : Redwar/716 |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) | D'ailleurs en passant : N'hésitez pas à demander votre tag HFR si vous passez par le chann. Morganno lurke encore dans les parages, il se fera certainement une joie de vous reconnaître comme l'élite de l'élite.
Oué, j'me demande d'ailleurs si l'unité n'est pas un peu pétée en early. Ca perd nettement de sa puissance en midgame par contre, même si ça reste une unité robuste, mobile et assez polyvalente. 'fin bon depuis l'avènement du mass cyclone le nombre de joueurs random a fait un bond. Message cité 2 fois Message édité par Trias le 16-12-2017 à 00:04:10 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
Dune_22 Transactions (0) |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Belle win streak ce soir, MMR 4666 |
poutrella Transactions (2) | tu peux jouer full cyclone en tvt du peu que j'ai vu sur ce matchup --------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
Dune_22 Transactions (0) | hellbat/cyclone c'est pas ultra mauvais si tu outmacro l'autre mais bon contre une ligne de tanks clairement c'est non |
poutrella Transactions (2) | faut juste être ultra agressif avec, Innovation fait souvent ça
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Dune_22 Transactions (0) | Faudrait que je chope le stream d'inno alors. Je me retrouve souvent à le jouer en archon, mais je dois prendre les mauvaises décisions alors |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) | Mass cyclone ça passe en early mais ensuite le DPS du marine tank le dépasse largement. Et des hellbats seuls ne seront pas cost effective contre des marines stim, à moins d'essayer de micro des hits très profonds et encore. C'est de la compo de cheese quoi.
--------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) |
poutrella Transactions (2) |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | 73 |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
GG ! De nouveau master pour seulement 33% de cheese, s'pas mal ! Moins de matière grasse !
L'early est assez horrible en ce moment. J'arrive à défendre les 2G expand avec des 2 rax concussive, m'enfin quand j'essaye d'agresser avec je ne sais pas si je foire un truc mais contre du diam/master il ont trop tout le temps. Je me demande s'il ne faudrait pas que je retarde un peu plus mon CC histoire de maintenir une prod continue, s'il faut que je réponde à l'imba par l'imba (cyclone) ou si je devrais me contenter de faire 1 rax concu => défendre => et me concentrer sur un timing medivac ensuite. Message édité par Trias le 17-12-2017 à 13:36:12 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
patseven Transactions (0) |
--------------- D3 |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
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