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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.22

n°13629122
waylan

Transactions (1)
Posté le 14-12-2017 à 14:10:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

yvrogne89 a écrit :

c'est ce qu'on appel une information : comme une publicité, montre moi les passages du contrat lors de "l'achat" d'un package.


 
 
Et bien c'est formidable, y a une loi pour gérer les publicités mensongères.

mood
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Posté le 14-12-2017 à 14:10:55  profilanswer
 

n°13629124
yvrogne89

Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 14:11:19  profilanswer
 

j'ai de gros doute la dessus.
on verra bien passé cette moitié de mois de décembre :).
 
une pub c'est une pub, si tu regarde bien, au final, presque 100% des pubs sont "mensongère".

Message cité 1 fois
Message édité par yvrogne89 le 14-12-2017 à 14:13:08
n°13629126
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 14-12-2017 à 14:11:59  profilanswer
 

taxalot- a écrit :

Pas besoin du jugement pour savoir que le simple fait que ce procès existe et que son issue soit incertaine va impacter CiG de manière conséquente.

 

Quel abruti va claquer des milliers d'euros dans des vaisseaux d'un jeu qui est désormais en danger, tout relatif soit-il, de ne pas exister ? Bon, il y en aura quelques uns, mais la plupart seront refroidis. La simple plainte peut suffire à tarir une bonne partie des revenus de CiG.


Je ne vois pas en quoi le jeu serait en danger avec ce procès :??:


---------------
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n°13629146
waylan

Transactions (1)
Posté le 14-12-2017 à 14:16:22  profilanswer
 

yvrogne89 a écrit :

j'ai de gros doute la dessus.
on verra bien passé cette moitié de mois de décembre :).
 
une pub c'est une pub, si tu regarde bien, au final, presque 100% des pubs sont "mensongère".


 
Oui d'accord.  
Et pourtant c'est bien un délit.
 
Articles 121-1 et suivants du code de la consommation, ainsi que les jurisprudences correspondantes.
 
Perso j'arrête là.


Message édité par waylan le 14-12-2017 à 14:17:21
n°13629160
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 14:18:22  profilanswer
 

taxalot- a écrit :

Pas besoin du jugement pour savoir que le simple fait que ce procès existe et que son issue soit incertaine va impacter CiG de manière conséquente.
 
Quel abruti va claquer des milliers d'euros dans des vaisseaux d'un jeu qui est désormais en danger, tout relatif soit-il, de ne pas exister ?  Bon, il y en aura quelques uns, mais la plupart seront refroidis. La simple plainte peut suffire à tarir une bonne partie des revenus de CiG.


 
Mais justement, le "non-jeu" dont parle Crytek serait plutot Squadron 42, non ? Et comme l'achat de vaisseaux concerne le MMO Star Citizen, le cas que tu décris dans ton 2e paragraphe n'est pas possible. Enfin si j'ai bien compris.

n°13629163
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 14:19:18  profilanswer
 

LaPointe a écrit :


Je ne vois pas en quoi le jeu serait en danger avec ce procès :??:


Crytek annonce quand même qu'ils ont développé un jeu sur CryEngine sans avoir droit de le faire.
Ajoute à ça le fait que Crytek a l'air d'avoir besoin de nouveau de thune en ce moment.
Y a aussi le fait qu'en lisant la plainte on voit qu'ils ont notifié CIG du sujet depuis 2016, manifestement ils n'ont pas trouvé d'arrangement pour que ça envisage le procès aujourd'hui.

 

Bref c'est pas anodin comme menace sur le projet. A voir si ça a une chance d'aboutir par contre, mais le cabinet d'avocat que Crytek a pris n'est pas constitué de branquignoles non plus.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 14-12-2017 à 14:20:21
n°13629207
AzR3L

Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 14:39:54  profilanswer
 

taxalot- a écrit :

Pas besoin du jugement pour savoir que le simple fait que ce procès existe et que son issue soit incertaine va impacter CiG de manière conséquente.
 
Quel abruti va claquer des milliers d'euros dans des vaisseaux d'un jeu qui est désormais en danger, tout relatif soit-il, de ne pas exister ?  Bon, il y en aura quelques uns, mais la plupart seront refroidis. La simple plainte peut suffire à tarir une bonne partie des revenus de CiG.


 
C'es très subjectif de ta part. Wait and see! :)  
 
 mais tu ne seras pas le premier à dire la fin de star citizen! ni le dernier! :o  
 
Enfin brefi si crytek est à la recherche de pognon, c'est pas grave pour CIG, car si ils perdent ils négocieront..
Si crytek avait beaucoup d'argent ce serait une autre histoire.
Car  n'oublions pas que le procès ne va pas se finir le mois prochain!
Cela peut prendre des années! Peut être que d'ici là Crytek ou CIG auront fait faillite..


Message édité par AzR3L le 14-12-2017 à 14:42:18
n°13629209
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 14-12-2017 à 14:41:37  profilanswer
 

Plutôt content que mon refund ait été accepté et soit en cours de paiement  [:thundercracker]  
 
Quitte à repayer à la sortie, au moins je suis rassuré de récupérer cette mise importante, surtout dans ce genre de situations un peu stressantes (même si comme déjà dit, c'est probablement qu'une tempête dans un verre d'eau)

Message cité 1 fois
Message édité par NeCrOm3nT le 14-12-2017 à 14:43:25
n°13629212
AzR3L

Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 14:43:58  profilanswer
 

NeCrOm3nT a écrit :

Plutôt content que mon refund ait été accepté et soit en cours de paiement  [:thundercracker]  
 
Quitte à repayer à la sortie, au moins je suis rassuré de récupérer cette mise importante.


 
Bof, j'ai pledge en 2014, j'ai considéré (60€) comme un investissement! Ce genre d'annonce dans 3 mois plus personne ne va en parler

n°13629214
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 14-12-2017 à 14:44:42  profilanswer
 

Sauf que moi c'est pas 60€ que j'ai mis tu vois.

mood
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Posté le 14-12-2017 à 14:44:42  profilanswer
 

n°13629225
AzR3L

Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 14:48:47  profilanswer
 

NeCrOm3nT a écrit :

Sauf que moi c'est pas 60€ que j'ai mis tu vois.


 
Peu importe la mise, si tu as décidé de refund c'est ton droit!

n°13629227
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 14-12-2017 à 14:49:12  profilanswer
 

NeCrOm3nT a écrit :

Sauf que moi c'est pas 60€ que j'ai mis tu vois.


Encore pire, lâcher pleins de thunes sans être sûr et demander le refund après... Autant rien faire :)

 

Au alors faire comme moi et pleins d'autres, pas de AW et y mettre 30€ je crois :D

 


Message édité par Galak le 14-12-2017 à 14:50:15
n°13629261
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 14-12-2017 à 15:05:29  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Crytek annonce quand même qu'ils ont développé un jeu sur CryEngine sans avoir droit de le faire.
Ajoute à ça le fait que Crytek a l'air d'avoir besoin de nouveau de thune en ce moment.
Y a aussi le fait qu'en lisant la plainte on voit qu'ils ont notifié CIG du sujet depuis 2016, manifestement ils n'ont pas trouvé d'arrangement pour que ça envisage le procès aujourd'hui.

 

Bref c'est pas anodin comme menace sur le projet. A voir si ça a une chance d'aboutir par contre, mais le cabinet d'avocat que Crytek a pris n'est pas constitué de branquignoles non plus.


Oui et en quoi cela pourrait compromettre le projet vu qu'ils n'utilisent plus le CryEngine ? :??:
Oui, cela pourrait leur coûter de l'argent, mais de là à compromettre la sortie des jeux, je ne vois pas...


---------------
LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°13629386
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 14-12-2017 à 15:45:43  profilanswer
 

LaPointe a écrit :

Oui et en quoi cela pourrait compromettre le projet vu qu'ils n'utilisent plus le CryEngine ? :??:
Oui, cela pourrait leur coûter de l'argent, mais de là à compromettre la sortie des jeux, je ne vois pas...


 
Je pense pas qu'ils aient balancé toutes leur sources en passant sur Lumberyard, ils avaient pas mal communiqué sur le fait qu'ils ont modifié le CryEngine pour ajouter le 64bit notamment. Si la license du CryEngine est "virale" (comme la GPL par exemple) il faudrait qu'ils repartent from scratch sur tout ce qui touche le moteur 3D. Ca expliquerait l'intérêt de Crytek sur les portions de code source qui ont été montrées.

Message cité 1 fois
Message édité par the_fennec le 14-12-2017 à 15:48:48

---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13629462
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 16:23:58  profilanswer
 

Mouai, l utilisation n a pas été faites dans un but commercial immédiat mais dans un but de devellopement, le split en février , on cherche un remplaçant jusqu à décembre ... ça ne devrait pas être très cher l amande :) enfin j espère...

 


.... de outes manière si ils gagnent je boycotte tous les jeux avec ce moteur :fou:


Message édité par MickeyNox le 14-12-2017 à 16:30:58

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°13629568
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 17:12:56  profilanswer
 

LaPointe a écrit :


Oui et en quoi cela pourrait compromettre le projet vu qu'ils n'utilisent plus le CryEngine ? :??:
Oui, cela pourrait leur coûter de l'argent, mais de là à compromettre la sortie des jeux, je ne vois pas...

 
the_fennec a écrit :

 

Je pense pas qu'ils aient balancé toutes leur sources en passant sur Lumberyard, ils avaient pas mal communiqué sur le fait qu'ils ont modifié le CryEngine pour ajouter le 64bit notamment. Si la license du CryEngine est "virale" (comme la GPL par exemple) il faudrait qu'ils repartent from scratch sur tout ce qui touche le moteur 3D. Ca expliquerait l'intérêt de Crytek sur les portions de code source qui ont été montrées.


Pour info, dans une affaire assez proche (enfin dès le 2ème § surtout):

 

Silicon Knight VS Epic game studio

 
Citation :

On July 19, 2007, Silicon Knights sued Epic Games for failure to "provide a working game engine", causing the Ontario-based game developer to "experience considerable losses."[10] Silicon Knights' suit alleged that Epic was "sabotaging" Unreal Engine 3 licensees. Epic's licensing document stated that a working version of the engine would be available within six months of the Xbox 360 developer kits being released. Silicon Knights claimed that Epic not only missed this deadline, but that when a working version of the engine was eventually released, the documentation was insufficient. They also claimed Epic had withheld vital improvements to the game engine, claiming they were "game specific", while also using licensing fees to fund development of their own titles rather than the engine itself.[11]

 

In August 2007, Epic Games counter-sued Silicon Knights, accusing the studio of breaching the contract by creating its own engine incorporating Unreal Engine 3 technology and using said engine in an internal title and a second game with Sega without further license.[12][13][14] "Indeed, the plain language of the Silicon Knights' complaint makes clear that Silicon Knights wants to take Epic's licensed technology, pay nothing for it, and use it any way it pleases," the counterclaim reads.[12] On May 30, 2012, Epic Games defeated Silicon Knights' lawsuit, and won its counter-suit for $4.45 million on grounds of copyright infringement, misappropriation of trade secrets, and breach of contract.[15] Consistent with Epic's counterclaims, the presiding judge stated that Silicon Knights had "deliberately and repeatedly copied thousands of lines of Epic Games’ copyrighted code, and then attempted to conceal its wrongdoing by removing Epic Games’ copyright notices and by disguising Epic Games’ copyrighted code as Silicon Knights’ own."[16]

 

As a result, on November 7, 2012, Silicon Knights was directed by the court to destroy all game code derived from Unreal Engine 3, all information from licensee-restricted areas of Epic's Unreal Engine documentation website, and to permit Epic Games access to the company's servers and other devices to ensure these items have been removed. In addition, they were instructed to recall and destroy all unsold retail copies of games built with Unreal Engine 3 code, including Too Human, X-Men Destiny, The Sandman, The Box/Ritualyst, and Siren in the Maelstrom (the latter three titles were projects never released, or even officially announced).[17]

 

Ça peut effectivement très mal se finir d'utiliser un moteur sans en avoir le droit.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 14-12-2017 à 17:13:51
n°13629638
AzR3L

Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 17:56:30  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Pour info, dans une affaire assez proche (enfin dès le 2ème § surtout):
 
Silicon Knight VS Epic game studio
 

Citation :

On July 19, 2007, Silicon Knights sued Epic Games for failure to "provide a working game engine", causing the Ontario-based game developer to "experience considerable losses."[10] Silicon Knights' suit alleged that Epic was "sabotaging" Unreal Engine 3 licensees. Epic's licensing document stated that a working version of the engine would be available within six months of the Xbox 360 developer kits being released. Silicon Knights claimed that Epic not only missed this deadline, but that when a working version of the engine was eventually released, the documentation was insufficient. They also claimed Epic had withheld vital improvements to the game engine, claiming they were "game specific", while also using licensing fees to fund development of their own titles rather than the engine itself.[11]
 
In August 2007, Epic Games counter-sued Silicon Knights, accusing the studio of breaching the contract by creating its own engine incorporating Unreal Engine 3 technology and using said engine in an internal title and a second game with Sega without further license.[12][13][14] "Indeed, the plain language of the Silicon Knights' complaint makes clear that Silicon Knights wants to take Epic's licensed technology, pay nothing for it, and use it any way it pleases," the counterclaim reads.[12] On May 30, 2012, Epic Games defeated Silicon Knights' lawsuit, and won its counter-suit for $4.45 million on grounds of copyright infringement, misappropriation of trade secrets, and breach of contract.[15] Consistent with Epic's counterclaims, the presiding judge stated that Silicon Knights had "deliberately and repeatedly copied thousands of lines of Epic Games’ copyrighted code, and then attempted to conceal its wrongdoing by removing Epic Games’ copyright notices and by disguising Epic Games’ copyrighted code as Silicon Knights’ own."[16]
 
As a result, on November 7, 2012, Silicon Knights was directed by the court to destroy all game code derived from Unreal Engine 3, all information from licensee-restricted areas of Epic's Unreal Engine documentation website, and to permit Epic Games access to the company's servers and other devices to ensure these items have been removed. In addition, they were instructed to recall and destroy all unsold retail copies of games built with Unreal Engine 3 code, including Too Human, X-Men Destiny, The Sandman, The Box/Ritualyst, and Siren in the Maelstrom (the latter three titles were projects never released, or even officially announced).[17]


 
Ça peut effectivement très mal se finir d'utiliser un moteur sans en avoir le droit.


 
la différence Epic game, n a pas de problème d'argent! contrairement à Crytek!
Et un procès peut être rallonger avec plein de procédure! Le seul hic c'est l'argent, cela coûte en procédure !
CIG n'a pas de problème d'argent ! Au pire cela finira par une négociation


Message édité par AzR3L le 14-12-2017 à 17:57:08
n°13629659
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 18:10:13  profilanswer
 

AzR3L a écrit :

la différence Epic game, n a pas de problème d'argent! contrairement à Crytek!
Et un procès peut être rallonger avec plein de procédure! Le seul hic c'est l'argent, cela coûte en procédure !


Pour régler la question on peut effectivement parier sur le fait que sous 4-5 ans Crytek n'existera plus :lol:

AzR3L a écrit :

CIG n'a pas de problème d'argent ! Au pire cela finira par une négociation


Ça fera quand même un peu suer si CIG doit négocier avec l'argent des dons pour se sortir de ce merdier.
M'enfin ça risque de se finir comme ça si l'un des deux ne joue pas au con effectivement.


Message édité par DivadG le 14-12-2017 à 18:12:21
n°13629792
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 14-12-2017 à 19:27:06  profilanswer
 

Ce qui me fait rire c'est que Crytek cherche en parallèle à lancer une Cryptomonnaie merdique pour les paiements IG.
Ils sont vraiment à la rue.

 

Star Citizen va très bien se porter avec ou sans leur procès de merde.


Message édité par nffg le 14-12-2017 à 19:29:22
n°13630073
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 22:25:28  profilanswer
 

SQ42 \o/


---------------
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n°13630121
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 23:05:48  profilanswer
 

Cela ne sert a rien de se prendre la tête, l'important n'est pas qui a raison mais bel et bien qui sera le plus convainquant s'ils vont jusqu'au procès (c'est les US après tout, l'accord à l'amiable avant le procès est monnaie courante)
 
Bref, need more space porn.


Message édité par cyberlau le 14-12-2017 à 23:35:52

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13630132
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-12-2017 à 23:22:35  profilanswer
 

Nouvel ATV: The Physics of Atmospheric Flight
 
https://www.youtube.com/watch?v=2Piy-ibiq1M

n°13630316
saarh

Transactions (0)
Posté le 15-12-2017 à 08:11:46  profilanswer
 

Et le petit mail reçu hier soir fait bien plaisir ;) Du SQ42 comme prévu fin de semaine prochaine ! On va tâcher de mettre un peu ce procès entre parenthèse, comme on a que des hypothèses. On suivra de toute façon assez comment ça se passera, l'affaire étant relativement publique et suivie par divers sites !

n°13631099
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 15-12-2017 à 13:52:31  profilanswer
 

Refund effectué, je suis riche !

n°13631103
Lomya

Transactions (0)
Posté le 15-12-2017 à 13:53:27  profilanswer
 

saarh a écrit :

Et le petit mail reçu hier soir fait bien plaisir ;) Du SQ42 comme prévu fin de semaine prochaine ! On va tâcher de mettre un peu ce procès entre parenthèse, comme on a que des hypothèses. On suivra de toute façon assez comment ça se passera, l'affaire étant relativement publique et suivie par divers sites !


 
CR avait annoncé que la communication commencerait lorsque le jeu sera à quelques mois de sa sortie. Peut-on espérer ? :D


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n°13631150
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 15-12-2017 à 14:14:43  profilanswer
 

J'ai vu sur le fofo off qu'on pourra s'abonner aux newsletters à partir du 20/12 et que les plus "skillés" auront même droit à un bonus.
 
Une idée de ce qu'on aura ? Parce que si c'est une competition starmarine ou autre, cela fait un moment que j'ai plus le client officiel (qui a gentiment été désinstallée par le launcher de la 3.0  :o )


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13631195
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-12-2017 à 14:29:53  profilanswer
 

ATV FR et résumé : https://www.youtube.com/watch?v=no-_0jx2KI4&t=0s
 


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13631915
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 15-12-2017 à 20:49:43  profilanswer
 

Ce qui est amusant, c'est qu'ils disaient au départ que l’aérodynamisme donnerait un "petit" avantage en vol atmo mais dans les builds de la 3.0, voler en aurora (ou n'importe quel vaisseau en mode boiboite) fournie la même expérience à haute vitesse qu'un bouchon jeter au toilette avec la chasse en train d'être tirée  :o


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13632321
NeCrOm3nT

Transactions (3)
Posté le 16-12-2017 à 10:47:42  profilanswer
 

Donc y'a une grosse difference avec les vaisseaux plus aerodynamiques ? pas compris ta metaphore,

n°13632327
Lomya

Transactions (0)
Posté le 16-12-2017 à 10:53:48  profilanswer
 

Disons qu'une entrée en atmosphère en Aurora est plus sportif que de voler en Gladius.


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n°13634805
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 18-12-2017 à 11:50:11  profilanswer
 


 
 
Sympa cet ATV, merci :)


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n°13636172
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-12-2017 à 09:02:40  profilanswer
 

Du dernier patch :

Citation :

Added Interdiction and Environmental Missions: There's now a chance to be interdicted during quantum travel. Players will also find random encounters scattered throughout the verse.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13636376
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 19-12-2017 à 10:40:18  profilanswer
 

Apparemment il y a aussi le bind culling qui devrait arriver dans quelques jours.
A mon avis c est grandement lui qui devrait déterminer le passage ou non en live d ici la fin du mois.

n°13636410
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-12-2017 à 10:50:34  profilanswer
 

Perso j'ai des freezes permanents en plus d'avoir un framerate et une latence de merde, c'est vraiment pas la joie de jouer.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13636439
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 19-12-2017 à 11:02:43  profilanswer
 

CE week end ça allait bien


Message édité par MickeyNox le 19-12-2017 à 11:02:59

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n°13636503
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 19-12-2017 à 11:26:15  profilanswer
 

Toujours pareil, tout dépend de l'instance sur laquelle on tombe (plein de monde => expérience à chier)
Mais c'est le modèle de vol qui m'ennuie actuellement, j'avais profité d'une instance ou j'étais à 20-30 FPS pour tenter une mission de patrouille combat mais c'était juste injouable... j'avais l'impression de faire du vol atmosphérique alors que j'étais dans l'espace dans de la ceinture de Yela...
 
Sinon pour ceux qui ne l'avait pas vue, petite vidéo explicative sur la gestion de l’énergie dans le vaisseau => https://www.youtube.com/watch?v=cGm [...] e=youtu.be


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13636515
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 19-12-2017 à 11:28:41  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Apparemment il y a aussi le bind culling qui devrait arriver dans quelques jours.
A mon avis c est grandement lui qui devrait déterminer le passage ou non en live d ici la fin du mois.


 
Oui et non, le problème de fond est qu'ils n'ont pas découplé le client du jeu... qd le serveur rame... même bouger la souris dans les menu rame... idem pour les animations exécutes par le client... ils devraient délégué beaucoup plus de chose au client pour rendre l'expérience fluide... après qu'on desync à mort parce que les serveurs ne suivent pas, oui, les opti bind/blind culling seront bienvenues mais là il y a quelque chose qui ne va pas.


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13636714
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 19-12-2017 à 13:03:43  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Apparemment il y a aussi le bind culling qui devrait arriver dans quelques jours.
A mon avis c est grandement lui qui devrait déterminer le passage ou non en live d ici la fin du mois.


C'est sur et certain ca ?

 

C'etait supprimé sans aucjne explication du schedule a l'epoque en mai ou juin ?


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La même .

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