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Auteur Sujet :

HELL LET LOOSE : FPS tactique WWII - Le coté Obscure de la guerre

n°14733171
NakDam

Transactions (0)
Posté le 09-07-2020 à 10:48:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Salut a tous,  
 
Etant un grand fan de FPS WW2, ayant joue a CoD1 et DoD Source (il y a tres longtemps) et plus recemment H&G (assez bof) et Day of Infamy : Je vais craquer ce soir et m'offrir Hell Let Loose avec les soldes Steam  :whistle:  
 
Je vais lire le guide et a l'occasion j'essaierai de passer sur le Discord malgre le decalage horaire   :hello:
 


---------------
東京都民、中野危険地帯  |  https://fr.pcpartpicker.com/list/2PVdhg
mood
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Posté le 09-07-2020 à 10:48:38  profilanswer
 

n°14733375
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 09-07-2020 à 13:04:39  profilanswer
 

NakDam a écrit :

Salut a tous,  
 
Etant un grand fan de FPS WW2, ayant joue a CoD1 et DoD Source (il y a tres longtemps) et plus recemment H&G (assez bof) et Day of Infamy : Je vais craquer ce soir et m'offrir Hell Let Loose avec les soldes Steam  :whistle:  
 
Je vais lire le guide et a l'occasion j'essaierai de passer sur le Discord malgre le decalage horaire   :hello:
 


 
Bienvenue  :hello:  
 
Cependant attention, HLL est un FPS hardcore, plus prêt d'un PS, Squad que des FPS action tel que tu cites.
Le plus important c'est le travail d'équipe pour remporter la victoire.  
 
Certains joueurs joue perso, ne joue pas les objectifs et critique ensuite le jeu.  
Alors que celui ci ne correspond pas à ce qu'il recherche dans un fps tout simplement.  
Je préfère prévenir , pour que tu ne soit pas déçu de ton achat.


Message édité par dmduncan37 le 13-07-2020 à 13:37:15
n°14734821
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 10-07-2020 à 19:51:57  profilanswer
 

Developer Briefing #84
 
Un bon gros briefing comme je les aime  :bounce:  
Surement une petite révolution pour HLL mais plutôt qu'un long discours je vous laisse admirer.
 
Tout d'abord les nouvelles animations ...
https://www.youtube.com/watch?v=q_BEXHFkdgU
 
 
La refonte audio des armes ...  
https://www.youtube.com/watch?v=IiKbBImjVt0
 
Tout ceci arrive le 14 juillet pour notre plus grand plaisir  :sol:  
 
Et bien sur la nouvelle carte Carentan.


Message édité par dmduncan37 le 10-07-2020 à 19:59:23
n°14736462
NakDam

Transactions (0)
Posté le 13-07-2020 à 09:30:09  profilanswer
 

Hello ! Merci pour le briefing !
 
J'ai lance une partie et fais mes premiers pas dans le jeu hier ! C'etait top !  
J'ai joue avec des anglophones aucun probleme la prise en main etait super  :)   faudrait juste que je me familiarise plus avec les maps et les objectifs.  
 
Je serai interesse pour jouer avec des francophones le week-end si certains d'entre vous sont dispos  :jap:


---------------
東京都民、中野危険地帯  |  https://fr.pcpartpicker.com/list/2PVdhg
n°14736613
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 13-07-2020 à 13:02:00  profilanswer
 

Tu as toute les informations pour rejoindre la communauté Francophone sont sur la 1ere page.
 
Si tu as assimilé les bases, te familiariser avec les cartes ne posera pas de soucis. N'oubli pas de regarder souvent la carte pour te repérer et observer les mouvements alliés.
L’expérience du jeu viendra naturellement :)
 
 https://nsa40.casimages.com/img/2020/06/30/mini_200630052918826475.jpg :lol:


Message édité par dmduncan37 le 13-07-2020 à 13:12:36
n°14738018
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 14-07-2020 à 22:05:53  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=p_JXlYs9p_w
 
Update #7 Bataille de Carentan
 
Une grosse Update, une claque, beaucoup de contenue en plus et de changements !
 
Nouvelles animation, refonte audio, une nouvelle carte : Carentan (principalement urbaine)
Mais aussi révision de Foy, révision partielle d'Omaha.
 
Nouvelles mécaniques pour les garnisons ! qui devrait changer la donne.
 
Modification  
- De la capture des objectifs
- Team kill
- Redéploiement
- de nombreux autres changements mineurs
 
Nouvelle Caserne et de nouveaux uniformes

n°14738207
coaltrans

Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 09:09:50  profilanswer
 

Superbe la nouvelle carte  
Mais imho en mode Défense, elle est très déséquilibrée en faveur des défenseurs.

n°14738375
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 15-07-2020 à 11:48:55  profilanswer
 

coaltrans a écrit :

Superbe la nouvelle carte  
Mais imho en mode Défense, elle est très déséquilibrée en faveur des défenseurs.


 
C'est surtout la nouvelle mécanique de la garnison qui a cassé le jeu offensif
C'est le fail de cette update  :sweat:

n°14738435
MLudovic
Your childhood is over
Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 12:35:03  profilanswer
 

Le fait de ne plus pouvoir placer de garnison derrière les lignes enlève beaucoup d'intérêt au jeu en rendant la ligne de front plus statique, et rend le rôle de spotter moins utile et marrant. C'est con je commençais à vraiment apprécier cette classe pour son côté infiltration fourbe, et là elle perd pas mal de son attrait.


Message édité par MLudovic le 15-07-2020 à 12:37:25
n°14738449
coaltrans

Transactions (0)
Posté le 15-07-2020 à 12:55:22  profilanswer
 

En effet. Difficile de comprendre le pourquoi de cette régression.

mood
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Posté le 15-07-2020 à 12:55:22  profilanswer
 

n°14739393
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 16-07-2020 à 12:52:14  profilanswer
 

coaltrans a écrit :

En effet. Difficile de comprendre le pourquoi de cette régression.


 
Lire quelques Developer Briefing précédent pour comprendre la raison.
 
Cela change la donne, il faut s’adapter.
Dorénavant le jeu exige plus de coordination et de communication en attaque et de contrôle de carte offensif.
 
C'est sur que l'attaque frontal no brain est voué à l’échec !
En fin de compte c'est bien, cela demandera plus de cohésion des escouades pour progresser.  
 
Car je le rappel, il est toujours possible de poser les Avant Postes comme avant ;)
En reco cela ne change rien. ps : ha si le loadout Spotter :p
 
 
En défense, il faudra plus de temps car grosso modo cela reste passif :(  
la défense étant favoriser avec cette nouvelle mécanique !
 
Avant la majorité des joueurs s'en battaient les coui... de la défense et ne s'avaient pas défendre de toute façon (en mode camping passif qui sert à rien) ! :sweat:  
c'est déjà pas si mal !
 
En mode compétitif je ne m’inquiètes pas, une équipe organisé fera le travail. le jeu sera aussi bon.
 
C'est plus en partie random le problème !
Tant que tous les joueurs ne vont pas coopérer et communiquer pleinement, réfléchir en conséquence,  leurs parties seront ennuyeuses !

Message cité 1 fois
Message édité par dmduncan37 le 16-07-2020 à 13:22:56
n°14740047
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 17-07-2020 à 00:29:52  profilanswer
 

Developer Briefing #85 Update 7 Hotfix
 
Correctif de l'Uptade 7 et autres ajustement.  
Ainsi que l’ajustement des points forts sur plusieurs cartes.


---------------
HELL LET LOOSE : FPS WWII - Le coté Obscure de la guerre
n°14740311
zeql_

Transactions (0)
Posté le 17-07-2020 à 11:27:37  profilanswer
 

dmduncan37 a écrit :


 
Lire quelques Developer Briefing précédent pour comprendre la raison.
 
Cela change la donne, il faut s’adapter.
Dorénavant le jeu exige plus de coordination et de communication en attaque et de contrôle de carte offensif.
 
C'est sur que l'attaque frontal no brain est voué à l’échec !
En fin de compte c'est bien, cela demandera plus de cohésion des escouades pour progresser.  
 
Car je le rappel, il est toujours possible de poser les Avant Postes comme avant ;)
En reco cela ne change rien. ps : ha si le loadout Spotter :p
 
 
En défense, il faudra plus de temps car grosso modo cela reste passif :(  
la défense étant favoriser avec cette nouvelle mécanique !
 
Avant la majorité des joueurs s'en battaient les coui... de la défense et ne s'avaient pas défendre de toute façon (en mode camping passif qui sert à rien) ! :sweat:  
c'est déjà pas si mal !
 
En mode compétitif je ne m’inquiètes pas, une équipe organisé fera le travail. le jeu sera aussi bon.
 
C'est plus en partie random le problème !
Tant que tous les joueurs ne vont pas coopérer et communiquer pleinement, réfléchir en conséquence,  leurs parties seront ennuyeuses !


 
[:jcqs]
 
Je fais pas de compétitif mais je commence à avoir un peu de bouteille en random depuis le confinement.
Franchement en FFA c'est parfois saoulant, t'as 6-7 escouades et personnes ne pose de garni, y a des parties je passe les 10 premières minutes avec mon support à poser 3 garnis et personne d'autre en posera sauf à le demander 50 fois sur le chat TL.
 
C'est le problème des jeux coopératifs : à vouloir être top coopératif/réaliste, les parties FFA où tu peux te retrouver avec des joueurs débutants ou des joueurs pas motivés, bah ca enlève tout plaisir car tu ne peux rien faire et finalement tu arrêtes de jouer.
 
C'est comme sur un serveur, des mecs exploitaient les bugs graphiques pour te shooter derrière une haie au tank à 300-500m, tu prends aucun plaisir, c'est du FFA pas de la compèt'.
Perso heureusement que j'arrive à prendre encore un peu de plaisir de temps en temps en FFA sur les serveurs français parce que vu le comportement de certaines teams, c'est à dégoûter de jouer.

n°14740566
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 17-07-2020 à 14:29:21  profilanswer
 

zeql_ a écrit :


 
[:jcqs]
 
Je fais pas de compétitif mais je commence à avoir un peu de bouteille en random depuis le confinement.
Franchement en FFA c'est parfois saoulant, t'as 6-7 escouades et personnes ne pose de garni, y a des parties je passe les 10 premières minutes avec mon support à poser 3 garnis et personne d'autre en posera sauf à le demander 50 fois sur le chat TL.
 
C'est le problème des jeux coopératifs : à vouloir être top coopératif/réaliste, les parties FFA où tu peux te retrouver avec des joueurs débutants ou des joueurs pas motivés, bah ca enlève tout plaisir car tu ne peux rien faire et finalement tu arrêtes de jouer.
 
C'est comme sur un serveur, des mecs exploitaient les bugs graphiques pour te shooter derrière une haie au tank à 300-500m, tu prends aucun plaisir, c'est du FFA pas de la compèt'.
Perso heureusement que j'arrive à prendre encore un peu de plaisir de temps en temps en FFA sur les serveurs français parce que vu le comportement de certaines teams, c'est à dégoûter de jouer.


 
Certains joueurs joueurs non pas compris le concepts de HLL c'est à dire un jeu multi joueurs avec de la coopération et la communication entre les joueurs d'une équipe :ange:  
 
A : Leur apprendre le concept  de HLL.
B : Leur demander de jouer sur un autre jeu sans coopération et communication entre les joueurs. Du mono joueurs !?  
C : Changer le concept de HLL.
D : Les joueurs s'en bas les c....
 
Question Bonus : c'est quoi FFA ?  
Free For All  :whistle: c'est à dire chacun pour soi ! soit tout le contraire du concept de coopération et communication avec les autres joueurs !  
Trouver l'erreur ? nous sommes sur Hell Let Loose ici  :??:  
 
 
Réponse Bonus : HLL en compétitif est a des années lumières d'un match random.

Message cité 1 fois
Message édité par dmduncan37 le 17-07-2020 à 14:38:20
n°14740656
zeql_

Transactions (0)
Posté le 17-07-2020 à 15:47:31  profilanswer
 

dmduncan37 a écrit :


 
Certains joueurs joueurs non pas compris le concepts de HLL c'est à dire un jeu multi joueurs avec de la coopération et la communication entre les joueurs d'une équipe :ange:  
 
A : Leur apprendre le concept  de HLL.
B : Leur demander de jouer sur un autre jeu sans coopération et communication entre les joueurs. Du mono joueurs !?  
C : Changer le concept de HLL.
D : Les joueurs s'en bas les c....
 
Question Bonus : c'est quoi FFA ?  
Free For All  :whistle: c'est à dire chacun pour soi ! soit tout le contraire du concept de coopération et communication avec les autres joueurs !  
Trouver l'erreur ? nous sommes sur Hell Let Loose ici  :??:  
 
 
Réponse Bonus : HLL en compétitif est a des années lumières d'un match random.


 
C'est pas mon premier jeu en réseau hein :o
 
J'ai trainé ma bosse sur DoD 1.3 puis DoD:S avec de la compèt, ensuite vu les tambouilles vis à vis du cheat je suis passé à Red Orchestra 2 (pas de compèt).
Et là HLL, perso ça me dérange pas ce type de jeu sauf que jouer à 15vs15 c'est chiant, donc déjà faut un minimum de joueurs sur les serveurs (le soir et week-end c'est ok, donc ça va) et ensuite bah j'ai rien contre les débutants, j'essaie de les aider et d'expliquer les concepts de base.
 
Mais là avec le free week-end, clairement pleins de débutants qui n'ont rien compris au jeu. Donc si d'un côté t'as pas mal de joueurs coopératifs qui jouent le jeu et de l'autre plein de débutants qui comprennent pas le jeu, bah tu te fais chier car t'as aucune chance.
 
Mon coup de gueule sur les garnis, c'est récurrent et ça arrive souvent quand y a pas trop d'interactions entre les squads.  
 
HLL est très bien quand tous les ingrédients sont réunis, hein, je prends du plaisir même à perdre quand ça communique et tout, mais plus tu durci l'accès au cocktail parfait et moins tu as de bonnes parties. Il faut un bon équilibrage.
J'ai pas encore rejoué depuis la maj, j'espère être agréablement surpris, mais j'ai vu des jeux qui se voulaient coopératifs et à force de trop vouloir l'être, le jeu est rapidement mort car ça voulait dire avoir des serveurs remplis de joueurs motivés pour que la recette fonctionne et ce sont des jeux complexes aux premier abord.
 
FFA = mode de jeu que tu appelles "random", hein faut pas jouer sur les mots.  :o
 
Je ne fait plus de compèt car je suis dégoûté des mentalités qu'il y a derrière. Je sais bien que le jeu est différent, c'est le cas sur tous les jeux ;)

n°14740702
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 17-07-2020 à 16:19:09  profilanswer
 

zeql_ a écrit :


 
FFA = mode de jeu que tu appelles "random", hein faut pas jouer sur les mots.  :o
 
Je ne fait plus de compèt car je suis dégoûté des mentalités qu'il y a derrière. Je sais bien que le jeu est différent, c'est le cas sur tous les jeux ;)


 
Je ne joue pas sur les mots, le terme FFA (Free For All) n'est pas le bon c'est tout. Utilise plutôt le terme match random, PU, de joueurs aléatoires...  
D'autant plus que les modes de jeu de HLL sont Warfare ou Offensive. 2 modes avec 2 équipes de 50 joueurs qui jouent ensemble soit tout le contraire du terme FFA, Free For All,  Seul contre tous, chacun pour soi  :non:  
 
HLL compétitif se résume à des joueurs d'une même équipe qui joue ensemble et avec un esprit d'équipe qui correspond à HLL. Des vétérans en quelques sortes.
 
Autrement la réponse à ton coup de gueule que je partage aussi  :sarcastic:  
Réponse : D  :sweat:
 
Je t'invite à trouver des joueurs avec une vision saine du jeu sans quoi tu vas perdre tes cheveux et surtout ta patience à rabâcher tout le temps la même chose  sur des joueurs s'en battent les c....
 
Tu vas voir débarquer beaucoup de joueurs de BF5 & coe qui clairement n'ont pas tous la bonne vision du gameplay qu'il faut avoir sur HLL et jouent de la même manière que sur leur jeu ...  :sweat:  
J'en croise un paquet et toi aussi ;)


Message édité par dmduncan37 le 17-07-2020 à 16:44:56
n°14740724
zeql_

Transactions (0)
Posté le 17-07-2020 à 16:44:37  profilanswer
 

Avant le free week-end ça allait sur le CFR, la semaine dernière c'était un peu plus noobland, mais comme tous les jeux en free week-end, faut attendre que ça passe. :)
 
Je maitrise le gameplay, ce qui me manque c'est tout ce qui est exploit graphique et tout qui sont utilisés en compèt, mais j'ai suffisamment donné sur DoD et DoD:S, ça ne m'intéresse plus.
J'ai vu l'évolution, la communauté s'est un peu structurée, par rapport au mois de mars/avril, maintenant y a quasiment tout le temps un serveur FR remplis, y a des joueurs récurrents, donc tu repères un peu dans les squads pour savoir qui rejoindre ;)

n°14740726
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 17-07-2020 à 16:46:33  profilanswer
 

MP moi ton Steam svp pour discuter en privé.


Message édité par dmduncan37 le 17-07-2020 à 16:53:24
n°14740894
MLudovic
Your childhood is over
Transactions (0)
Posté le 17-07-2020 à 20:32:09  profilanswer
 

Perso je pense qu'il ne faut pas hésiter à diriger et donner des ordres quand on joue SL ou commandant sur ce jeu, j'ai pas mal apprécié l'accueil bienveillant sur les serveurs francophones quand j'ai fait mes premières parties, sur Cfr en particulier, et je pense vraiment que c'est le cas pour la majorité des débutant sur le jeu. Après je me rends bien compte que ça demande encore plus de taff et de patience aux vétérans qui se retrouvent à essayer sans cesse d'expliquer des trucs au noobs, mais au final j'ai l'impression que la grande majorité des nouveaux joueur a vraiment envie de s'investir et de jouer le jeu correctement, donc tout ce travail n'est pas perdu. Ce qui me chagrine par contre c'est le peu d'attrait donné actuellement à des rôles clefs comme medic, support ou ingé. Les devs doivent trouver une façon de recompenser l'abnégation qui va avec ce genre de classes cruciales (quoique le medic est quand même quasiment useless vu le temps de spawn très court).
 
Le jeu est vraiment agréable en l'état, surtout quand ça communique bien entre le commandant et les officiers, ça se ressent dans toute l'unité et ça promet des choses encore meilleures pour l'avenir.


Message édité par MLudovic le 17-07-2020 à 20:34:02
n°14741093
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 18-07-2020 à 00:50:47  profilanswer
 

Tu as raison Ludo mais malheureusement se sont souvent les joueurs qui s'en bas les c... qui prennent les rôles clés :/
 
Presque tout les rôles sont utiles en réalité.
Le Support est un rôle ingrat plutôt mais important. Sans ravitaillement tu ne peux rien fabriquer. Et le commandant à mieux à faire de ces ressources !
L'Ingénieur construit des nodes ! les trucs que le commandant demande tout le temps avant de se retrouver à court de ressources !
Le Médic est plus bien utile qu'avant avec la nouvelle méta. L'officier est bien content d'être relevé lors d'un grand contournement hors zone ou AP détruit en zone ennemis par exemple ;)
 
Même le Fusilier avec son loadout level 3 peut être utile avec ces fumigènes... lors des assauts


Message édité par dmduncan37 le 18-07-2020 à 01:02:33
n°14748614
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 25-07-2020 à 13:07:59  profilanswer
 

Developer Briefing #86
 
Nous présent le carnet de route de Black Metter à court et moyen terme.
 
Tout d'abord régler les soucis de crachs et corrections des bugs.
Ensuite révisions et optimisations de cartes existantes.
 
Par la suite sera introduit  
- La révision de l'Ingénieur et du Support.
- La révision des systèmes d'approvisionnement et de munitions.
- L'ajout des véhicules de transport et de logistique ! (sur nos petites cartes de 2,4km²)  :heink:  
... et bien d'autres choses

n°14754814
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 31-07-2020 à 19:51:41  profilanswer
 

Developer Briefing #87
 
Max revient sur les crachs et chute de fps. Le problème semble avoir était  localisé.
Un patch sera reployé Lundi 3 août.
 
L'équipe travail actuellement sur la pénétration des balles.
Nous en seront plus dans les prochaines semaines.
 
Mais aussi sur la révision de Hurgen qui devrait beaucoup changé avec un game play plus riche.
 
@bientôt :)

n°14754821
zeql_

Transactions (0)
Posté le 31-07-2020 à 19:58:27  profilanswer
 

J'ai joué l'autre jour, les nouveaux sons sont pas mal :)
Bon après j'ai rapidement lâché l'affaire, outre une partie sans teamplay, ça graphiquement j'avais plus rien comme FPS, mais apparemment ils travaillent dessus  :jap:

n°14755593
Hive

Transactions (1)
Posté le 01-08-2020 à 21:43:32  profilanswer
 

Leur patch c'est carrément de la merde.

n°14755810
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 02-08-2020 à 11:58:52  profilanswer
 

Hive a écrit :

Leur patch c'est carrément de la merde.


 
Tu nous en reparle après le lundi 3 mars !?  
 
Black Matter  n'a pas les moyens humains et financier d'EA, Activision Blizzard par exemple.
As tu une idées des différences au moins ?  :sarcastic:  
 
Pour ton information Black Matter : une vingtaine d'employés et un jeu indé en kickstater.
Et les grosses compagnies c'est des milliers d'employés et des milliards de CA !
 
Cela me soûle cette mentalité du tous, tout de suite.
Et ce manque d'indulgence et de patience.


Message édité par dmduncan37 le 02-08-2020 à 12:08:28
n°14755860
The Gr Exp​erience

Transactions (1)
Posté le 02-08-2020 à 13:21:42  profilanswer
 

C'est sûr ils auraient dû faire davantage de QA pour cette update, ils vont surement en tenir compte à l'avenir. Mais bon c'est une petite équipe, ils sont réactifs, à l'écoute de la communauté, ils se donnent à font et la qualité est là

n°14755913
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 02-08-2020 à 14:48:18  profilanswer
 

The Gr Experience a écrit :

C'est sûr ils auraient dû faire davantage de QA pour cette update, ils vont surement en tenir compte à l'avenir. Mais bon c'est une petite équipe, ils sont réactifs, à l'écoute de la communauté, ils se donnent à font et la qualité est là


 
Oui.
 
Mais quand je vois le genre de commentaire précédent.
Cela critique en mal gratuitement sans rien connaitre au tenant et aboutissant !

n°14756954
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 03-08-2020 à 18:12:09  profilanswer
 

Patch 12
 
Un gros patch qui devrait corriger les craches et chutes de fps persistant et beaucoup de bugs.
Ainsi que plusieurs solutions complémentaires de la communauté.
 
- Correction spéculative 01
Tapez "%LOCALAPPDATA%" dans la "barre d'url" en bas à gauche de votre écran avec le logo Windows, trouvez le dossier "HLL" et supprimez tout le dossier.
 
- Correction spéculative 02
Essayez de régler le son sur "low" et essayez de relancer le jeu.
 
- Correction spéculative 03
Réinstaller HLL (Désinstaller, vider le cache vapeur, réinstaller).
Effacement de la configuration HLL dans AppDataLocalHLLSavedConfigWindowsNoEditor.
Effacement des caches des shaders Nvidia.
Redémarrage du PC et relance de Hell Let Loose.
Désactivation du Steam Overlay.
 
- Correction spéculative 04
Essayez également de réduire le nombre de cadavres à 0,5 (30).
 
- Correction spéculative 05
Jouez également à partir d'un SSD ou d'un NVMe.
 
- Correction spéculative 06
Le retour à une version précédente de Nvidia fonctionne également.
 
 
Il y a aussi quelques modifications de la meta :
 
- Les garnisons ennemies en territoire ennemi (verrouillé) peuvent peuvent être démantelées, mais avec un temps de démantèlement de 30 secondes.
 
- Afficher la différence entre les garnisons ennemies proches et envahies (l'icône devient rouge lorsque la garnison est envahie).
....
 
Mais aussi plusieurs corrections et modifications mineurs.
 
Et enfin un inventaire des travaux en cours.
 
 :hello:

n°14757185
Ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 03-08-2020 à 22:54:08  profilanswer
 

Impossible de join un serveur ce soir ça tourne dans le vide et rien ne se passe.  
 
J'ai testé les fix rapides, flush dns, vider le cache steam ..


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°14760616
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 07-08-2020 à 20:51:53  profilanswer
 

Developer Briefing #88
 
Nous en savons un peu plus sur la pénétration des balles.

n°14760719
MLudovic
Your childhood is over
Transactions (0)
Posté le 07-08-2020 à 23:23:37  profilanswer
 

C'est cool ils affinent bien le comportement des armes, par contre ça risque d'être violent si les balles de gros calibre traversent les troncs d'arbres ! Enfin à tester en jeu...
 
Pour les futures updates et futures grosses additions au jeu j'avais vu ce document sur reddit qui envoie beaucoup de rêve, il s'agit de la synthèse d'un AmA du 26 Juin : https://docs.google.com/document/d/ [...] -pH7g/edit

n°14760983
dmduncan37

Transactions (1)
Posté le 08-08-2020 à 16:01:35  profilanswer
 

MLudovic a écrit :

C'est cool ils affinent bien le comportement des armes, par contre ça risque d'être violent si les balles de gros calibre traversent les troncs d'arbres ! Enfin à tester en jeu...
 
Pour les futures updates et futures grosses additions au jeu j'avais vu ce document sur reddit qui envoie beaucoup de rêve, il s'agit de la synthèse d'un AmA du 26 Juin : https://docs.google.com/document/d/ [...] -pH7g/edit


 
Ce que veulent des joueurs ou les dev ?
 
Quand je vois les nombreux délire de certains sur reddit, HLL va devenir un BF like !

n°14761006
MLudovic
Your childhood is over
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Posté le 08-08-2020 à 16:59:35  profilanswer
 

Non là c'est la roadmap prévue par Black Matter, mais à +/- long terme, du coup tout est en vrac.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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