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Auteur Sujet :

Steel Division - Steel Division 2 annoncé

n°13191720
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-04-2017 à 11:52:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je viens de voir que la news facebook sur l'update du jour avec le rappel du twitch c'est une image déjà connue mais concernant la 2ème DB ... alors est ce que ...  [:miniours:2]
 
http://reho.st/medium/https://scon [...] e=5991AB16


Message édité par foestus le 27-04-2017 à 11:53:02

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
mood
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Posté le 27-04-2017 à 11:52:39  profilanswer
 

n°13192134
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-04-2017 à 14:57:48  profilanswer
 

Liste des divisions confirmées avec l'update du jour.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13192573
foestus
I Am Become Death
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Posté le 27-04-2017 à 18:04:08  profilanswer
 

2eme DB sur le twitch et prochaine division alliée donc.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13192578
Profil sup​primé

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Posté le 27-04-2017 à 18:05:50  answer
 

foestus a écrit :

2eme DB sur le twitch et prochaine division alliée donc.

 

[:atavisme:4]

 

À voir si ils ont modélisé grand-papy :o

n°13192811
foestus
I Am Become Death
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Posté le 27-04-2017 à 20:03:09  profilanswer
 

Bon comme c'est la Fronsse, je mets ici les info du devblog lié à la 2ème DB (dans laquelle j'ai servi quand j'étais encore jeune et svelte  :sweat:  ). Je mets pas tout l'historique par contre  :o  
 
http://www.eugensystems.com/divisions-2e-blindee/  
 
http://reho.st/www.eugensystems.com/wp-content/uploads/2017/04/miniature-3.png
 
[Divisions] 2e Blindée

 
Let’s focus today on France’s main contribution to the Normandy campaign: the 2e division blindée, more commonly known in France just as “the 2e DB“.
ORIGINS
 
The 2e DB can trace its History to one single man who refused to give up the fight in 1940, joined general de Gaulle in London and kept fighting the Germans with the Allies. That man was named Phillipe de Hauteclocque, but History has remembered him under his nom de guerre, Philippe Leclerc.
 
http://reho.st/thumb/www.eugensystems.com/wp-content/uploads/2017/04/general_leclerc-244x300.png
    Philippe ‘Leclerc’ de Hauteclocque
 
THE 2e DIVISION BLINDEE  INGAME
 
The 2e DB gives everything and more than any other division in Phase A, trying to keep its opponent under pressure and off-footing as long as possible, for it will be technically outclassed in the later phases.
 
The Free French rely mostly on their elite recon troops, the veterans Spahis sporting their trademark scarlet cap, coming in a wider array of vehicles, from mere jeep to Stuart.
http://reho.st/thumb/www.eugensystems.com/wp-content/uploads/2017/04/Ldr_Spahis_FR.png
With the vanguard of the division also come the veteran Republican Spaniards from the Nueve, fighting fascists even before it was cool (1936!), scores of Stuart tanks and even GMC Bofors AA guns in portee mode. The Navy RBFM, not to be outdone, provides AM-M8 (French designation for the Greyhound) in a fire support role and even a couple of advanced TD M10A1.
http://reho.st/thumb/www.eugensystems.com/wp-content/uploads/2017/04/M10A1_Wolverine_FR.png
In phase B & C, the division receives heavier equipment with Chars M4A2 & M4A3, yet mostly 75mm-armed ones, the M10 remaining the best way to deal with enemy tanks. Mechanized infantry, in the form of Voltigeurs, is also available in greater numbers but lack the squad bazooka from their American counterparts, this weapon being restricted to a few specialized units.
 
The FAFL (Free French Air Force) provides air cover with a mixture of American and British planes, mostly Spitfire, Lightning & DB-73, the latter being also used in their D-Day role as smoke-layers.
http://reho.st/thumb/www.eugensystems.com/wp-content/uploads/2017/04/DB_73_Supply_FR.png


Message édité par foestus le 27-04-2017 à 20:03:32

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13192838
Profil sup​primé

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Posté le 27-04-2017 à 20:19:14  answer
 

Si tu veux quelques photos d'insignes, decorations ou autres je peux en faire, mon grand-père ayant servi dedans entre Koufra et l'Indochine :)

n°13192953
foestus
I Am Become Death
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Posté le 27-04-2017 à 21:06:10  profilanswer
 

Dans le stream, le dev joue contre la 21 panzer, donc fort possible que du coup cette division soit le pendant de la 2ème DB lors du prochain patch de contenu.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13192968
Profil sup​primé

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Posté le 27-04-2017 à 21:13:15  answer
 

foestus a écrit :

Dans le stream, le dev joue contre la 21 panzer, donc fort possible que du coup cette division soit le pendant de la 2ème DB lors du prochain patch de contenu.

 

Avec le même matériel que la réelle ? Si oui rien de lourd du coup, surtout du Panzer IV et du char capturé :/

n°13192975
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 27-04-2017 à 21:18:40  profilanswer
 


 
non la 21 s'est vu rattaché un "truc" appelé Schwere Panzer-Abteilung 503 :D
 
edit : d'ailleurs pour ceux qui veulent un peu se renseigner sur les divisions du jeu, le dernier Militaria Magazine Hors série parle justement de la 6th Airborne anglaise, de la 21 Panzer et de la bataille de Colombelles et ses usines métallurgiques  :o


Message édité par foestus le 28-04-2017 à 08:07:18

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13194163
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-04-2017 à 14:03:29  profilanswer
 

Partie très sympathique à 5 vs 3 IA hier soir, bon comme y'avait deux débutants sur SD on a pas osé pousser trop la difficulté qui était trop basse in fine. ça a bloqué à droite et au milieu, du côté gauche où l'IA était la plus faible ça a poussé, enroulement par la gauche, le centre qui soutient la gauche et la droite, du fumigène pour aider les contre attaques à droite, des sorties massives de chasse pour obtenir la supériorité aérienne. Un plaisir qu'on a jamais eu sur Wargame et pourtant on y a joué pas mal.
 
on va monter la difficulté d'un cran, se spécialiser un peu plus dans des rôles et on va être bien  [:am72:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
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Posté le 28-04-2017 à 14:03:29  profilanswer
 

n°13194288
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-04-2017 à 14:44:34  profilanswer
 

Vidéo Youtube du twitch sur la présentation de la 2ème DB
 
https://www.youtube.com/watch?v=Sni14-NRzRs


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13194510
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-04-2017 à 16:25:33  profilanswer
 

5vs3 ça va c'est pas le gros défi :o


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°13194539
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-04-2017 à 16:35:01  answer
 

Groomy a écrit :

5vs3 ça va c'est pas le gros défi :o


 
Ca dépend hein :D
 
Si y'a deux débutants qui sont vraiment novices, avoir un nombre d'IA aussi important que de joueurs peut être assez rebutant.
 
C'est peut-être un des seuls jeux où tu peux progresser même avec une IA "facile" en face, car ça te permet de comprendre quelques bases

n°13194556
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 28-04-2017 à 16:42:27  profilanswer
 

Groomy a écrit :

5vs3 ça va c'est pas le gros défi :o


 
c'est pas tant le nombre que le niveau qui importe, hier on a sous estimé le niveau des débutants (qui jouaient à Wargame) même s'ils étaient en deck automatique ... prochaine fois c'est du medium only epicétou  [:cloud_]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13194583
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 28-04-2017 à 16:51:49  profilanswer
 

Ouais par contre je demande une commission d'enquête sur les effets du dernier patch sur le blindage des Churchill.
 
Parce que c'était des bunkers roulants, et hier, ils se faisaient percer à 300 mètres par des 50mm en one shot. Tous. Sans exception (je crois qu'un ou deux ont eu le droit à un bounce avant d'exploser).  [:ass-garcon:2]

n°13196099
wazany

Transactions (3)
Posté le 29-04-2017 à 20:01:47  profilanswer
 

hop deux petite partie à mon actif avec Amraz, bon c'est pas simple mais c'est plaisant :D. @Foestus on attend une formation avec impatience  
 
Par contre j'ai un vilain bug de pointeur de souris quelqu'un aurait une solution car obligé de reboot et en pleine partie c'est pas simple de jour avec cet handicape :o


Message édité par wazany le 29-04-2017 à 20:04:55

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n°13197498
foestus
I Am Become Death
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Posté le 30-04-2017 à 23:25:16  profilanswer
 

Si vous faites des parties avec de l'IA avec vous, faites surtout attention à la 91ème division  [:little-wolf:2] para [:little-wolf:2] , les premade decks sont plein à craquer d'einsatztruppen et l'IA en use et abuse ce qui fait que l'IA ne peut avancer et expose votre flan (elle attaque en masse avec et retraite aussi vite pendant plusieurs minutes). Mettez un deck custom de votre composition plutôt que le premade ou changez de division  :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13197531
Profil sup​primé

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Posté le 30-04-2017 à 23:58:43  answer
 

foestus a écrit :

les premade decks sont plein à craquer d'einsatztruppen et l'IA


 
Ersatzgruppen  [:cd5:1]  
 
Faut dire y'a pas beaucoup de villages à brûler en Normandie :o

n°13197533
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 01-05-2017 à 00:00:10  profilanswer
 


 
je sais même pas pourquoi j'ai écrit ça comme ça ... putain dodo  [:les-martin:4]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13197538
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 01-05-2017 à 00:08:34  profilanswer
 


 
Einsatzgruppen  :o


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Chaos is where we are when we don't known where we are, and what we are doing when we don't know what we are doing. The Intellectual We Deserve
n°13197539
Profil sup​primé

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Posté le 01-05-2017 à 00:14:59  answer
 

MacEugene a écrit :


 
Einsatzgruppen  :o


 
Non non, dans le jeu la 91ème a des Ersatztruppen, et quand on les utilise groupe par groupe on peut dire que ce sont des Ersatzgruppen :o
 
On le voit au début de cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=QRO_fd1gbUQ&t=2s (Comme ça on a pas besoin de lancer le jeu, étant sur téléphone c'est moyen là :o )
 
EDIT :
 
D'ailleurs c'est assez mal mis dans le jeu, dans le sens où :
 
-D'après Wiki (c'est assez sûr là-dessus pour le coup), la Luftlande était composée des régiments :
 

  • Grenadier-Regiment 1057
  • Grenadier-Regiment 1058
  • Gebirgs-Artillerie-Regiment 191
  • I. Abteilung
  • II. Abteilung
  • III. Abteilung
  • Divisions-Füsilier-Bataillon 191
  • Fla-Kompanie 191
  • Panzerjäger-Kompanie 191
  • Nachrichten-Abteilung 191
  • Pionier-Bataillon 191
  • Versorgungstruppen 191


hors, d'après le site Lexikon der Wehrmacht, qui recense les différentes divisions possibles dans l'armée allemande de cette époque, on ne retrouve aucune division d'infanterie en "Ersatz" dans la Luftlande. Par contre la Luftlande a été faite à partir de la "Panzer-Ersatz und Ausbildungs-Abteilung 100" et là on peut trouver quelque chose http://www.network54.com/Forum/47207/thread/1174669606
Donc c'est un peu mis de manière bizarre dans le jeu, ce qui est dommage

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 01-05-2017 à 00:23:45
n°13197547
MacEugene
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Posté le 01-05-2017 à 00:32:09  profilanswer
 

 


Ok, c'est donc bien Ersatztruppen ou Einsatzgruppen, et les premiers sont dans le jeu, on y arrive :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par MacEugene le 01-05-2017 à 00:32:30

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n°13197549
Profil sup​primé

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Posté le 01-05-2017 à 00:34:14  answer
 

MacEugene a écrit :


 
 
Ok, c'est donc bien Ersatztruppen ou Einsatzgruppen, et les premiers sont dans le jeu, on y arrive :jap:


 
Le soucis c'est bien la différence entre les deux en fait  :whistle:
 
Einsatzgruppen : https://fr.wikipedia.org/wiki/Einsatzgruppen
Ersatztruppen : gros bordel fait à partir de matériel capturé désuet et envoyé au combat


Message édité par Profil supprimé le 01-05-2017 à 00:35:14
n°13200628
foestus
I Am Become Death
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Posté le 02-05-2017 à 15:56:05  profilanswer
 

Infos FB officielle :
 
http://reho.st/medium/https://scontent.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/18278841_1939291816282382_8153214543354907932_o.jpg?oh=26dc72b0578a6a7509b94c4d92ef7756&oe=597F6ACF


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13200765
MickeyNox
chui plus là
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Posté le 02-05-2017 à 16:37:03  profilanswer
 

drapoil :)

n°13201692
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-05-2017 à 08:14:27  profilanswer
 

Ce soir Deck français et le combo Becker/Tigre II, on va être bien [:sysman:4]

n°13203422
foestus
I Am Become Death
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Posté le 03-05-2017 à 18:08:32  profilanswer
 

Update dispo ... Bon mon gamin joue, à 6 ans je peux lui faire croire que si son jeu est un peu bizarre ça passe :o


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13203781
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 03-05-2017 à 20:25:42  profilanswer
 

Nouvelles Cartes

Colleville
http://reho.st/medium/www.eugensystems.com/wp-content/uploads/2017/09/colleville-1024x576.png
 
Mont Ormel
http://reho.st/medium/www.eugensystems.com/wp-content/uploads/2017/09/mont_ormel_1-1024x576.png
http://reho.st/medium/www.eugensystems.com/wp-content/uploads/2017/09/mont_ormel_2-1024x576.png
 
DISCLAIMER:
Striken lines have missed this patch, but will be included in a hotfix one ASAP.
 
CONTENT:
 
    2 new divisions: 2e Division Blindée and 21. Panzerdivision
    2 new maps: Colleville & Mont Ormel
 
 
MATCHMAKING:
 
    'Quick play', a new system that will help you find teammates and available games in multiplayer.
 
 
FIX:
 
    Sherman 105's ammunition loadout fixed 666 to 66 rounds
    SPW 221 PzB41's ability to fire on the move removed
    Airplanes can now use their defensive MG during evacuation
    Artillery accuracy's penalty now scales better with stress
    Panzergrenadier's double Leichtes MG42's firepower increased to match the firepower of two individual l.MG42
    Planes 13mm MG's power reduced to match the .50cal
    Spitfire's 12,7mm accuracy reduced from 4 to 3 to match other wing weapons
    Vehicle-mounted Bren gun's power reduced
    Bren gun is now correctly feedbacked with a 7.7mm caliber
    Tri-polsten damage discrepancy with other 20mm fixed
 
 
GENERIC:
 
    Short range AA (.50 cal, 20mm)'s suppression against planes increased
    Planes with good and very good agility now turn a bit sharper to give them the edge over 'Boom and Zoom' fighters in a turnfight.
    Multirole aircrafts now lose agility and a bit of speed instead of just speed compared to their fighter version.
    AT Guns resilience to bomb and rocket planes increased
    American-made 76.2mm gun accuracy increased from 5 to 6 (Wolverine, Sherman 76, M1 76mm AT gun)
    Single .50 Cal MG suppression reduced against planes.
    Tanks' hull & turret rotation's speeds tweaked to model them better. (Panzer IV J, Panther D and Wolverine had very slow turret rotation speed)
 
 
------------------------------------------------------------------------------
 
US:
 
    Sherman tanks' aim time reduced to represent their gyrostabilizer (same change will be added to Stuart in a next patch)
    P-51 Mustang's speed increased from 600 to 700, agility lowered from Very good to Good, Price increased from 130 to 150
    P-38 J Lightning's agility lowered from Good to Medium
    Rangers Cal.30 MG's price increased from 25 to 30, availability per pack reduced from 4 to 3
    Ranger Leader's price increased from 15 to 20
    Assault Rangers' price increased from 25 to 30
    107mm mortar's crew strength reduced from 12 to 6
 
 
2nd Infantry
 
    P-47 (fighter version)'s veterancy reduced from veteran to rookie
    P-38 with double 1000lb bomb moved from phase B to phase C
    Rangers Cal.30 MG's availability per pack reduced from 4 to 3
 
 
------------------------------------------------------------------------------
 
UK:
 
    17-pdr towed gun's HE rounds removed
    Typhoon AT's speed increased from 500 to 600, agility lowered from medium to bad
    AVRE's frontal armor reduced to 15, price reduced to 150$
    Universal Carrier's frontal armor reduced from 2 to 1
    2-inch mortar's range reduced from 900 to 700m
 
Humber Mk.3's BESA 15mm MG AP removed, suppression increased to be slightly higher than .50 cal
 
15th Scottish
 
    Auster is now available 2 per pack
 
2-inch Carrier's veterancy reduced from veteran to rookie
 
------------------------------------------------------------------------------
 
GERMANY:
 
    FW-190's speed reduced from 700 to 600, agility increased from Medium to Good, price reduced from 160 to 150
    Ju-88 with 14x70kg bombs' price reduced from 220 to 200
    Ju-87 D requires more stress to fall back
    Ju-87 D's price reduced from 150 to 120
    50mm Mortar's crew resilience increased from 3 to 4
    80mm Mortar's crew resilience increased from 3 to 6
    120mm Mortar's crew resilience increased from 6 to 8
    FK18's price reduced from 100 to 80
    SK18's price increased from 130 to 150
    Nebelwerfer 41 & 42's supply cost increased and damage slightly reduced
    Hummel's SMOKE rounds removed to the benefit of more HE rounds
    FK39's AP value increased from 9 to 11
    s.fh396's AP value changed from Kinetic 11 to HEAT 14
    Panzer IV H's price reduced from 150 to 140
    Panzer IV J's accuracy increased from 4 to 5 (turret rotation is very low which increases aim time)
    Panther D's accuracy increased from 5 to 6 (turret rotation is very low which increases aim time)
    Panther D's frontal armor increased from 12 to 13
    Panther D's price increased from 240 to 250
    Panther A's and Bef.Panther accuracy lowered from 7 to 6
    Panther G's frontal armor increased from 13 to 14
    BMW R.75's price reduced from 40 to 35
 
 
17.SS
 
    2 Packs of 1X Grille are now available in phase A
    BMW R.75 availability per card increased from 3 to 4
    Storch is now available in 2 packs of 4
    Sdkfz 10/4 (flak 38) availability per pack increased from 4 to 5
    Stug IV without veterancy's availability per pack increased from 3 to 4 in phase B
    Stug III G in phase B changed from 4 rookies to 2 elite
 
Sdkfz 7/1 (Flakvierling) availability per pack increased from 1 to 2 in B and from 2 to 3 in C
 
12.SS
 
    Storch's availability per pack increased from 2 to 3
    Bf-109G6/R6's veterancy increased from veteran to elite, number of packs reduced from 3 to 2
    Panzer IV H is now available in packs of 3 veteran in phase B, 5 veterans or 3 elite in phase C
 
Wirbelwinds are now available in phase A and B
Flak 38 are now available in packs of 3 in phase A and packs of 5 in phase B
Sdkfz 251/17 are now available in packs of 3 in phase A and packs of 5 in phase B


Message édité par foestus le 03-05-2017 à 20:27:49

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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13204345
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 08:52:43  profilanswer
 

Petit test rapide de la 2ème DB, parfait pour le rush et la pression [:follow me:2]
 
La carte Colleville est assez ouverte, clairement pas une map facile pour un deck infanterie.
 
Par contre les Somua S35 de la 21 Panzer qui filent à 70 km/h ... va falloir peut être corriger ça  :o

n°13206430
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 04-05-2017 à 22:30:24  profilanswer
 

testé la 21 panzer sur Colleville :
 
- en phase A le Pak 43 pour bien bloquer un axe  [:follow me:1]  
- on rajoute d'autres Pak 43 et autres joyeuseries en phase B [:follow me:2]  
- on consolide le tout en phase C assez tranquillement ... et là on sort les Tigre II (p) un à un [:follow me]  
 
le blindage, la portée, la perforation ... 3 Tigre II au milieu de la map et rien n'a pu les stopper de s'ouvrir tout le centre [:somberlain25:2]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13206522
MacEugene
This is the Way.
Transactions (1)
Posté le 04-05-2017 à 23:12:34  profilanswer
 

foestus a écrit :

testé la 21 panzer sur Colleville :
 
- en phase A le Pak 43 pour bien bloquer un axe  [:follow me:1]  
- on rajoute d'autres Pak 43 et autres joyeuseries en phase B [:follow me:2]  
- on consolide le tout en phase C assez tranquillement ... et là on sort les Tigre II (p) un à un [:follow me]  
 
le blindage, la portée, la perforation ... 3 Tigre II au milieu de la map et rien n'a pu les stopper de s'ouvrir tout le centre [:somberlain25:2]


 
Alors que ca rage sur certains forums parce qu'ils sont soit disant trop faible.  :D


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n°13206760
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 07:58:53  profilanswer
 

MacEugene a écrit :


 
Alors que ca rage sur certains forums parce qu'ils sont soit disant trop faible.  :D


 
oui ben y'a qu'un truc vraiment important, faut juste éviter de faire de la merde avec  :o  
 
hier j'en ai prévenu un "ne t'approches pas de cette ligne d'arbres", "mais si ça passe" "ne t'approche pas de cette ligne d'arbres", "c'est un tigre II, c'est bon", "ok", "putain mais qu'est ce qui l'a détruit ??? oh putain y'avait une infanterie dans la haie !!!"

n°13206798
foestus
I Am Become Death
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Posté le 05-05-2017 à 08:40:24  profilanswer
 

Nouveau Devblog sur la 352 d'Infanterie allemande
 
http://www.eugensystems.com/steel- [...] -division/


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13207228
nonox
Kuchiyose no Jutsu
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Posté le 05-05-2017 à 11:31:11  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
oui ben y'a qu'un truc vraiment important, faut juste éviter de faire de la merde avec  :o  
 
hier j'en ai prévenu un "ne t'approches pas de cette ligne d'arbres", "mais si ça passe" "ne t'approche pas de cette ligne d'arbres", "c'est un tigre II, c'est bon", "ok", "putain mais qu'est ce qui l'a détruit ??? oh putain y'avait une infanterie dans la haie !!!"


 
je te merde  [:fuck_scott]  
 
cordialement :o


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I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°13207233
foestus
I Am Become Death
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Posté le 05-05-2017 à 11:32:13  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
je te merde  [:fuck_scott]  
 
cordialement :o


 
attends je t'avais pas cité, personne n'était au courant  :o  
 
de toute façon tu m'écoutes jamais  :(


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13208023
nonox
Kuchiyose no Jutsu
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Posté le 05-05-2017 à 15:59:46  profilanswer
 

foestus a écrit :


 
attends je t'avais pas cité, personne n'était au courant  :o  
 
de toute façon tu m'écoutes jamais  :(


 
j'assume pleinement mes conneries  :o  
 
oui je sais une de mes qualités  :sol:


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n°13209385
notforhuma​n
Proctologue manchot
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Posté le 06-05-2017 à 13:01:13  profilanswer
 

J'ai fini par craquer et me le prendre, je m'attendais à un Steel Panthers en 3d, mais c'est tout de même assez différent (par exemple j'avais une tech que j'aimais bien sur SP, c'était de maintenir un feu suppressif d'armes légéres sur un blindé isolé, attendre qu'il soit en "buttonned" trappe de vision fermée, et hop à l'assaut avec des fantassins armé d'un molotov ou d'une grenade AT). Mais la gestion du stress est pas trop la même, impossible aussi de rallier manuellement un équipage qui décroche.
 
 
Au final le jeu est vrmt sympa, je trouve juste les modéles de char un peu crados, surtout au niveau du train de roulement, mais au final vu la distance de vue cela géne pas trop. Pis bon, y'aura surement des mod graphique.
 
J'ai aussi hâte de voir autre chose que de la carte de bocage normand, genre quelques map urbaine ça pourrait etre top.
 
 
Par ctre qqn sait si c'est possible de réparer les chenille d'un char?

Message cité 1 fois
Message édité par notforhuman le 06-05-2017 à 13:04:37
n°13209402
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 06-05-2017 à 13:09:59  profilanswer
 

notforhuman a écrit :

J'ai aussi hâte de voir autre chose que de la carte de bocage normand, genre quelques map urbaine ça pourrait etre top.


 
Vu la liste des maps, y'aura pas de maps dédiées au combat urbain.
 
 

notforhuman a écrit :

Par ctre qqn sait si c'est possible de réparer les chenille d'un char?


 
Non, les réparations sont impossibles. j'aurai aimé un gros timer pour certaines quand les conditions sont rassemblées (être hors vue de l'ennemi par exemple et 15 minutes pour réparer une chenille).


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°13215292
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 10-05-2017 à 09:13:45  profilanswer
 

Petite partie à 4 contre 3 IA hier soir (2 medium, 1 easy parce que certains sont pas encore suffisamment rodés pour faire plus fort niveau IA [:rahanus:3] ). on joue les alliés, avec Stukka on prend le centre de la map, à un moment alors qu'on avait bien poussé contre la medium du centre [:rahanus:2], y'a eu une série d'artilleries hors map qui nous a rasé nos positions [:le smug]
 
Si t'es pas prêt, l'IA medium ça te ravage la boite à chocolat [:chevreuil_npa:3]

n°13215414
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 10-05-2017 à 10:01:56  profilanswer
 

Ah oui et puis alors l'artillerie hors map, quand ça tombe, ça tombe : ça m'a rasé mes positions antichar, tout en faisant paniquer toutes les unités à 30 mètres à la ronde.  
 
En fait on a eu du bol que l'IA ne pousse pas sérieusement dans la foulée  [:ass-garcon:2]

n°13215751
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 10-05-2017 à 12:03:58  profilanswer
 

Moi, je m'en suis pas pris de cette artillerie !   [:jiejie999]  
 
Mais bon, comme je me suis fait rouler dessus par l'IA ouest dès le début et que je suis resté en PLS toute la partie, elle a pas dû me juger digne de gaspiller une artillerie. [:chevreuil_npa:3]  
 
Je pense quand même bien avoir fait de la merde au début à vouloir prendre la ligne d'arbre au niveau de la zone de séparation. J'aurais du rester planquer en lisière de bois avec beaucoup plus de canons anti-char et pousser par la suite. Parce que bon, chronologiquement ça a à peu près fait ça ... :
 
- t0+20s   : unités encore en mode déplacement et positionnement quand de l'anti-char en hauteur à 3km commence à me oneshot mes véhicules avec leurs troupes dedans
- t0+30s   : Panique totale de partout et apparition d'une colonne de blindés et autres véhicules en face avec X unités d'infanterie
- t0+35s   : Paf mon tank...
- ...
- t0+1min : seules troupes restantes qui "bloquent" l'avancée de colonne de chars et de l'infanterie ennemie, c'est deux groupe de 3 ou 4 soldats chaque en mode panique totale éparpillés façon puzzle dans des fossés d'obus qu'ils se prennent non-stop sur la tronche depuis 30s pendant que l'infanterie d'en face essaie de leur faire plein de nouveau trous partout...
 
Là je me suis quand même dit que j'avais bien fait de la merde...  [:sent mal_homme:2] Et du coup après tout arrive au compte goutte, pas assez de DCA, pas assez de reco, pas assez de commandement.
 
Enfin, besoin d'entrainement. :o


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
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