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Auteur Sujet :

Subnautica - Plongée estivale en terre inconnue

n°13711911
kurtpanzer
Semper Ebrius !!!
Transactions (0)
Posté le 08-02-2018 à 16:24:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Fonctionnelle :
 


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"Mon pauv’ José, tu confonds la coquetterie et la classe… " "Tu baises les ménagères, bien tu dois avoir le cul qui brille"
mood
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Posté le 08-02-2018 à 16:24:14  profilanswer
 

n°13712038
Brett

Transactions (0)
Posté le 08-02-2018 à 17:49:22  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

ah oui tiens, il faut que je le refasse avec le Vive !
tu joues à la manette ou clavier souris ?


 
J'ai d'abord testé avec les contrôleurs mais c'était juste injouable.
Je joue avec clavier (axe avant arrière) souris (axe droite gauche + action) et casque (axe haut bas)

n°13712174
Krest

Transactions (0)
Posté le 08-02-2018 à 19:36:17  profilanswer
 

A vous lire, et des ressources non trouvées,  il me reste encore quelque truc à découvrir mais je l'impression que j'ai loupé une zone.
Après upgrade j'ai bien tenté un zone plus profonde mais c'est après mettre fait attaquer en chaine par des ghost leviathan que j'ai compris ce que le PDA voulait dire par écosytème mort...moi inclus.
Je vais donc tester autres zones :D
 
Le coup des blueprints est pas mal, on peut un peu galérer à trouver un fragment mais d'un autre côté avec un peu de chance on peut tomber sur la zone qui débloque tout d'une traite.
J'ai même trouvé certains produits finaux que je ne n'étais pas à même de crafter :)
 
La Pawn est vraiment pratique pour miner les ressources mais ça confirme mon impression que tous les tailles d'inventaires sont trop petites. C'est peut être mon seul reproche.
Je me rappel que sur Terraria c'était pareil au début, puis ça été augmenté petit à petit par différent moyens.

n°13712184
x1fr

Transactions (57)
Posté le 08-02-2018 à 19:44:26  profilanswer
 

Krest a écrit :

.
J'ai même trouvé certains produits finaux que je ne n'étais pas à même de crafter :)

 

Trouvé dans une time capsule non? Moi j'ai choppé des ion powercell, des modules de profondeur mk3 etc..


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13712202
Krest

Transactions (0)
Posté le 08-02-2018 à 19:57:07  profilanswer
 

C'est possible j'ai pas tjs fais attention, mais aussi des des petits contenaires "cargo" près ou dans les épaves (enfin il me semble) ainsi que dans

Spoiler :

l'Aurora


Après ça pouvait allez de la simple lampe au module. Suivant où tu en ai c'est ± intéressant.


Message édité par Krest le 08-02-2018 à 20:02:32
n°13712234
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 08-02-2018 à 20:22:01  profilanswer
 

Non mais putain quoi, quel est le tordu dans l'équipe de dev qui s'est dit :
On va tellement bien planquer les entrées du monde de la lave qu'ils vont mettre 1/2 journée pour le trouver, puis pour trouver le "lava castle", ils mettront encore des heures, mais ce serait trop facile

Spoiler :

Alors quand ils vont arriver, ils faudra une tablette bleue pour ouvrir, tablette qu'ils n'auront évidemment pas et qu'ils devront repartir chercher je ne sais où.


J'ai fait un "rage quit" et je ne suis pas près de le rallumer.
 :kaola:  
 


---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13712258
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 08-02-2018 à 20:37:02  profilanswer
 

t'as grillé les étapes si tu coinces là dessus
 
le lore te tient plutôt bien la main je trouve.


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13712377
x1fr

Transactions (57)
Posté le 08-02-2018 à 22:32:10  profilanswer
 

Perso après les messages radio, j'ai cherché les points d'accès sur le net. Pas envie de ratisser la map en long en large et en travers à chaque endroit qu'il faut aller visiter.


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13712448
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 08-02-2018 à 23:58:05  profilanswer
 

C'est bien possible que je brûle les étapes, mais la radio ne me confie plus aucune mission. [:spamafote]
J'ai recherché et trouvé les capsules de survie quand leur point de chute est connu et qu'une icône apparait, mais celles dont les coordonnées sont partiellement corrompues et qu'il faut chercher "dans telle direction à partir de tel point", je ne les ai pas faites.
 
Donc je me balade, visite de l'Aurora, des biomes plus ou moins bien planqués, je loote, je construis...
 
C'est pour ça que la radio est muette, elle ne dira rien tant que je n'ai pas trouvé ces 3-4 capsules ?
Comment je fais pour retrouver ces missions ? Parce que si je dois reparcourir tous les messages audios & vidéos depuis le début...
 [:d@emon_666:2]


Message édité par 3615Buck le 08-02-2018 à 23:58:26

---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13712449
Krest

Transactions (0)
Posté le 09-02-2018 à 00:04:19  profilanswer
 

Dans le pda il y a quelque comme çà : clues&indications.
C'est la dedans que tu trouvera les messages radio indiquant ± l'emplacement de ces lifepods.
 

mood
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Posté le 09-02-2018 à 00:04:19  profilanswer
 

n°13712644
NightEye

Transactions (4)
Posté le 09-02-2018 à 09:37:17  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Spoiler :

Celle-là j'ai honte mais j'ai dû chercher les coordonnées exactes car j'ai fouillé la zone pendant deux heures sans la trouver, alors qu'elle était à 5m de moi mais quasi invisible :/



 
C'était bien, bien pire avant la sortie officielle :
 

Spoiler :

Vous voyez les 5 échantillons de plantes qu'on vous demande pour la recette ? A un moment, dans l'Early Access, on vous demandait 5 échantillons de versions spéciales de ces plantes.
Et ces versions spéciales, il n'y en avait qu'une ou deux de chaque dans tout le jeu.  :pt1cable:


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Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°13712668
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 09-02-2018 à 09:49:19  profilanswer
 

ah ouais, pas sympa :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13713588
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 09-02-2018 à 20:27:45  profilanswer
 

Bon, j'ai mon cyclope.
C'est quoi ces commandes gauche-droit inversées en marché arrière ?  :pt1cable:
 
EDIT
Qu'est-ce qu'il consomme ce truc.  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par 3615Buck le 09-02-2018 à 20:43:11

---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13714239
Ass-Itch

Transactions (0)
Posté le 10-02-2018 à 16:06:15  profilanswer
 

3615Buck a écrit :


EDIT
Qu'est-ce qu'il consomme ce truc. :sweat:

 

Plus ou moins qu'une Alfa ?


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Perseverare diabolicum
n°13714321
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 10-02-2018 à 17:36:10  profilanswer
 

Purée, je reviens d'une virée en mer en prawn, qu'est-ce que je vois juste à l'entrée de ma base (pourtant à un emplacement paisible, celui de départ, juste à côté de mon pod de survie) ?
Un léviathan en train de se battre avec une anguille tesla.  :sweat:  
Ce n'est pas du tout leur biome, qu'est-ce qu'ils foutent là ?
Comment je m'en débarrasse ?

Spoiler :

https://reho.st/medium/self/8b3fc7720bae1b905e00ce16cc00515e02fd6a5a.jpg
https://reho.st/medium/self/fbf1193d1103dbaffe1a00478b1820b9a5dd26de.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par 3615Buck le 10-02-2018 à 18:40:02

---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13714362
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 10-02-2018 à 18:15:50  profilanswer
 

La bonne nouvelle en rentrant à la base :D
Je pensais pas qu'ils pouvaient se déplacer aussi loin de leur point de spawn.

n°13714379
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 10-02-2018 à 18:27:31  profilanswer
 

Rien de spécial, juste un bug :o


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n°13714381
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 10-02-2018 à 18:27:52  profilanswer
 

L'anguille Tesla, j'ai pu la repousser à 200m à coups de canon à répulsion dans la g... et elle est partie.
Mais l'autre naze, il reste, n'arrête pas de me hurler dans les oreilles, et je n'ose pas partir en me disant qu'il s'en lassera, il a crevé ma salle multifonctions qui contient ma centrale nucléaire.
J'ai essayé de l'attirer au loin avec mon seamoth, mais il m'ignore.
Et essayer la même chose avec mon Cyclops, c'est tellement pas maniable en eau peu profonde qu'après 30 secondes, il prenait l'eau de partout...
Bref... :/
 
Il faut combien de coups de couteau pour tuer un leviathan ? :o


Message édité par 3615Buck le 10-02-2018 à 18:33:28

---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13714394
x1fr

Transactions (57)
Posté le 10-02-2018 à 18:36:54  profilanswer
 

J'ai lu des 50 et des 80 suivant la catégorie de leviathan, mais je sais plus pour pour ce type là combien il en faut

 


Bonne soirée  [:vc4fun:5]

 

Et sinon, peut etre mettre en spoiler les images non?


Message édité par x1fr le 10-02-2018 à 18:37:20

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n°13714402
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 10-02-2018 à 18:39:52  profilanswer
 

La soirée va être longue...
En plus, la hitbox n'est que sur la partie avant du bestiau, ce serait trop facile de pouvoir l'attaquer par la queue.

Spoiler :

https://reho.st/medium/self/0ce40ce80b94df28a167ce41106b327aefbb75fa.jpg


Message édité par 3615Buck le 10-02-2018 à 18:40:47

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Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13714407
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 10-02-2018 à 18:47:04  profilanswer
 

+/- 50 en effet.
Il se tait enfin.
Il est juste mort dans une position un peu... ridicule.
 
J'essaye de remorquer la corps au loin, ou je le garde comme trophée ? Ça donne un air classe à ma base en fait...  [:chicagoblues]  
 

Spoiler :

https://reho.st/medium/self/aa500fa05cb39137efc0335d5d8ea91556dd8658.jpg


 
Reste le bug de la radio qui ne dit plus rien alors que j'ai retrouvé les capsules demandées... Ça me bloque un peu dans mon évolution...
Et le bug su cyclope qui est éclairé quand j'y reviens, alors que j'ai tout éteint en le quittant.


Message édité par 3615Buck le 10-02-2018 à 18:57:16

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Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13714470
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 10-02-2018 à 19:32:53  profilanswer
 

t'as la version belge du jeu en fait ? :D
 
jamais vu ça !


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13714489
Mick461

Transactions (12)
Posté le 10-02-2018 à 19:43:43  profilanswer
 

Ho merde trop fort ton leviathan, bordel me suis chier dessus quand je l ai croisé derrière l aurora, je l'ai vu au loin, puis je l ai perdu de vue et 2 secondes après il m'a rush, putain le stress direct demi tour avec l autre au cu qui criait,

n°13714784
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 11-02-2018 à 01:23:23  profilanswer
 

Mick461 a écrit :

Ho merde trop fort ton leviathan, bordel me suis chier dessus quand je l ai croisé derrière l aurora, je l'ai vu au loin, puis je l ai perdu de vue et 2 secondes après il m'a rush, putain le stress direct demi tour avec l autre au cu qui criait,


Attends de débloquer le fusil à Stase, tu n'auras plus peur de rien :)


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Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°13714789
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 01:59:43  profilanswer
 

Drap'.
Pas loin de 17h sur cet excellent jeu, je m'éclate pas mal même si j'ai l'impression de commencer à galérer à trouver des schémas (notamment pour le cyclops et la chambre d'immersion :fou:).
J'ai eu la très mauvaise (je crois) idée d'installer ma base assez loin de l'aurora, au-dessus de

Spoiler :

la grotte avec les champignons roses fluo


C'est pas malin car je dois faire pas mal de gros aller-retours, et j'ai pas l'impression qu'il se passe grand chose d'intéressant dans ce coin (j'me disais qu'un coin reculé comme ça pouvait cacher des trucs intéressants, j'ai eu tort :o). Je suis plutôt très tranquille mais bon, je sens le déménagement arriver. :o
Bon y'a quand même de la matière première intéressante, c'est déjà ça. :D

 
3615Buck a écrit :

Reste le bug de la radio qui ne dit plus rien alors que j'ai retrouvé les capsules demandées...


J'me demande si je ne serais pas dans le même cas en fait. [:transparency]

Message cité 1 fois
Message édité par Born Dead le 11-02-2018 à 02:04:18
n°13714791
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 02:07:03  profilanswer
 

Elle a au moins 4 entrées cette

Spoiler :

grotte aux champis roses fluos, et pas forcément proches les unes des autres. :)


Spoiler :

Et elle donne accès à la lost river, puis à lave, donc ton choix n'est pas forcément mauvais.


 
Bon, quant à moi,

Spoiler :

ma fusée Neptune est construite, mais je ne peux pas décoller, la quarantaine est encore active.
Faut que je trouve comment mettre fin à cette quarantaine, mais ce sera pour demain...


On va encore me dire que j'ai brûlé des étapes. :o


Message édité par 3615Buck le 11-02-2018 à 02:07:56

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Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13714792
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 02:23:11  profilanswer
 

En gros voilà plus ou moins la localisation de ma base, ça fait une ligne droite de ce genre :

 
Spoiler :

(Aurora) ----------------- (Capsule de survie) ------------- (base)

 

Il y a pas mal de magnétite et un peu de diamants dans cette grotte, j'ai l'impression de l'avoir plus ou moins entièrement explorée, j'espère que j'ai loupé des trucs intéressants au fond :o
C'est probable car vu que mon Seamoth n'est pas capable d'aller au-delà de 200m je suis obligé de m'y promener à la nage et je ne traîne pas trop, donc j'ai pu louper des trucs.

 

Bon sinon je vois que certains râlent sur la gestion de la faim/soif, ça me rassure :D
Je trouve ça chiant aussi, surtout pour la flotte où je perds parfois 10 minutes à trouver le machin pour en crafter. :/

Message cité 1 fois
Message édité par Born Dead le 11-02-2018 à 02:38:30
n°13714841
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 11-02-2018 à 09:27:25  profilanswer
 

soit la map a complètement changé en un mois, soit l'entrée de la LR n'est pas du tout dans cette caverne :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13714883
ximothov

Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 10:12:13  profilanswer
 

Perso j'ai enfin le cyclop (environ 15h de jeu :o ) par contre j'ai plus de mission qui s'affichent :/
 
C'est normal qu'elles restent toujours affichees dans le menu ? Je peux decocher mais bon :o
 
Sinon plus grand interet d'avoir une base quand on a le cyclop non ? A part l'unite de confinement ET :o ?


---------------
http://www.youtube.com/profile?user=ximothov
n°13714890
x1fr

Transactions (57)
Posté le 11-02-2018 à 10:19:57  profilanswer
 

Histoire terminée hier soir pour moi!
 
Une trentaine d'heure, que du bon  :love:  
 
J'ai joué pratiquement no spoil toute la première partie. En gros tant jusqu'à
 

Spoiler :

la destruction de la navette qui vient nous secourir par le système de défense alien


 
Après il fallait chercher beaucoup d'aiguilles dans une grosse botte de foin, j'ai pas eu le courage de le faire, donc j'ai cherché sur le net beaucoup d'emplacements.
 
La première partie découverte / exploration est vraiment sympa
 
spoiler cinématique de fin :
 

Spoiler :

Quand on traverse un champ de débris, qu'il y en a un qui nous heurte, je me suis dis "non, on va quand meme pas encore se crasher" xD


 
Voilà, je voulais relancer une partie en hardcore, mais je me tate à le faire tout de suite ou attendre un peu.
 

LibreArbitre a écrit :


Attends de débloquer le fusil à Stase, tu n'auras plus peur de rien :)


 
J'ai fait toute ma partie sans le construire  [:vc4fun:5]  
J'aurais ptetre dû...
 

Born Dead a écrit :

Je suis plutôt très tranquille mais bon, je sens le déménagement arriver. :o


 
Le gros avantage c'est que tu ne perds aucune ressource, en déconstruisant tu récupères l'intégralité des compos de construction. Tu peux déménager à l'infini.
 
Mon seul regret à ce niveau là c'est qu'en déconstruisant on récupère les compos et pas le module directement, ça aurait été tellement plus simple.
 

Born Dead a écrit :

C'est probable car vu que mon Seamoth n'est pas capable d'aller au-delà de 200m je suis obligé de m'y promener à la nage et je ne traîne pas trop, donc j'ai pu louper des trucs.


 
T'inquiètes, 200m c'est l'entrée en matière, bientôt tu iras bcp plus profond ;)
 


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13714893
x1fr

Transactions (57)
Posté le 11-02-2018 à 10:22:53  profilanswer
 

ximothov a écrit :

Perso j'ai enfin le cyclop (environ 15h de jeu :o ) par contre j'ai plus de mission qui s'affichent :/
 
C'est normal qu'elles restent toujours affichees dans le menu ? Je peux decocher mais bon :o
 
Sinon plus grand interet d'avoir une base quand on a le cyclop non ? A part l'unite de confinement ET :o ?


 
Au bout d'un moment il n'y a plus de mission radio effectivement, faut trouver les infos dans le PDA (dernier onglet)
 
Pour les balises, idem, dans le PDA tu as un onglet (à peu pres au milieu), qui permet d'activer/désactiver les balises.
 
Quand j'ai eu mon cyclope je m'en suis servi en mode Camping-Car, je n'ai plus vraiment eu de base, à part le moon-pool pour construire des modules de véhicule.
 
Tip pour le cyclope :
 

Spoiler :

On peut construire des éléments avec le constructeur d'habitat dedans (table de craft, armoires, etc...)


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°13714904
Krest

Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 10:35:20  profilanswer
 

De mon côte je progresse tranquillement. Je sais qu'il me reste 2 zones majeures à trouver et qu'on peut tellement passé juste à côte :D
Pas plus tard qu'hier je explorais la grotte à fossile, qui est juste immense avec tous c'est ramification, et bien j'ai failli loupé un base D.
 
En tout cas là j'ai fais tout le tour, donc je sais que c'est pas là. Faut que j'y retourne avec le pawn pour minier.
 
Il faut vraiment faire attention à ce que dis le PDA, j'ai loupé une ressource et je faut que le retrouve maintenant  :lol:

n°13714909
3615Buck
53 ans de Belgitude...
Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 10:48:15  profilanswer
 

ximothov a écrit :


Sinon plus grand interet d'avoir une base quand on a le cyclop non ? A part l'unite de confinement ET :o ?


Et comment tu le recharges sans base ? EN restant en permanence à proximité de la lave ?
Puis il est vulnérable le cyclope.
Pas possible d'y créer une centrale nucléaire.
Impossible d'y docker en même temps prawn et seamoth.
Peu d'espace.
Non, vraiment, je garde ma bonne vieille base. :)


Message édité par 3615Buck le 11-02-2018 à 10:50:12

---------------
Mon œuvre ~ Mon drame ~ Vos gueules
n°13714991
Krest

Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 12:17:58  profilanswer
 

J'aurais du mal à faire sans base rien pour la place nécessaire pour stocker les matières premières :)
Pour l'instant tant que ma base principale me suffit j'en construirais pas d'autre. Peut être une à mis chemin d'un zone, avec des stations de recharges, on verra.
 
Chez vous aussi les containers muraux et l'armoire se place loin des murs, enfin surtout dans le Cyclops?
C'est moche et ça fait pas très optimisé pour le coup.  :sweat:

n°13715092
Mick461

Transactions (12)
Posté le 11-02-2018 à 13:49:16  profilanswer
 

qq à réussi à mettre une tour d observation ? moi elle est tj rouge ou que je la place lol  
et pareil les tubes verticaux s est la merde ce truc

n°13715098
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 13:54:16  profilanswer
 

J'ai les deux dans ma base, pas eu de problème particulier par rapport aux autres éléments. J'ai simplement voulu mettre un tube en verre sous le vertical, mais on peut pas.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13715128
Krest

Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 14:26:01  profilanswer
 

Bon j'ai eu un vrai bug, 2 fois de suite (4 fois en tout). Je suis éjecté du cyclops en traversant les murs.
Obligé de recharger car pour le jeu je suis ni dans le cyclops, ni dans l'eau.

n°13715137
Mick461

Transactions (12)
Posté le 11-02-2018 à 14:30:08  profilanswer
 

lectro t aurai un screen ?  je capte pas pk ça marche pas chez moi

n°13715148
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 14:44:06  profilanswer
 

x1fr a écrit :

 

Le gros avantage c'est que tu ne perds aucune ressource, en déconstruisant tu récupères l'intégralité des compos de construction. Tu peux déménager à l'infini.

 

Mon seul regret à ce niveau là c'est qu'en déconstruisant on récupère les compos et pas le module directement, ça aurait été tellement plus simple.

 



L'autre problème c'est l'étroitesse de l'inventaire qui oblige à faire pas mal d'aller-retours si l'on veut déménager ailleurs :/
Ptain j'ai tellement l'impression d'être à la traîne :D


Message édité par Born Dead le 11-02-2018 à 14:44:58
n°13715153
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 11-02-2018 à 14:49:53  profilanswer
 

Mick461 a écrit :

lectro t aurai un screen ?  je capte pas pk ça marche pas chez moi


Deux tubes verticaux et un observatoire :

Spoiler :

https://i.imgur.com/R9IF8Uo.jpg

 

Quand tu connectes des trucs, parfois les choses présentes à l'intérieur empêchent de le faire. J'avais une station de modification proche d'un bout de tube, je ne pouvais pas en connecter un autre.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 11-02-2018 à 14:54:25

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Posté le 11-02-2018 à 17:05:31  profilanswer
 

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