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Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 3.22 |
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bipolarbear Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 17-08-2018 à 19:35:33 |
GreatSaiyaman Transactions (0) | Le community manager a annoncé la mise à jour de la road map aujourd'hui. edit: Le passage ou ça parle de la road map à 59:50 Message édité par GreatSaiyaman le 18-08-2018 à 00:04:23 |
DivadG Transactions (0) | Maj de la roadmap dispo: https://robertsspaceindustries.com/ [...] ar-Citizen |
MossieurPropre I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shitTransactions (1) | Du coup, j'ai relancé SC hier ; je n'avais pas joué depuis la 3.0 (j'avais bien fait un tour rapide sur la 3.1, mais voyant que mon HOTAS ne marchait pas pour je ne sais quelle raison dans le jeu, j'ai laissé tomber).
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cyberlau Transactions (0) | Cela fait pas mal de changement sur la roadmap: https://i.imgur.com/7cjAL8W.jpg --------------- D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44 |
IMGaia Transactions (0) | ce qui fait peur c'est qu'ils rajoutent un peu partout en description :
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GreatSaiyaman Transactions (0) | https://docs.google.com/spreadsheet [...] 1585165747 Le changement le plus impressionnant c'est pour moi la cloud tech, elle était partie loin en 3.6 et la voila de retour en 3.4, c'est curieux un tel changement en seulement 3 semaines !
Message cité 1 fois Message édité par GreatSaiyaman le 18-08-2018 à 12:36:10 |
IMGaia Transactions (0) | connaissant CIG c'est plutôt mauvais signe quand ils font ça, surtout en plein milieu du trimestre...
Message édité par IMGaia le 18-08-2018 à 13:01:36 |
vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) | explosé de rire en lisant toute la roadmap mise à jour --------------- --- https://steamcommunity.com/id/Vanlock --- |
vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) |
--------------- --- https://steamcommunity.com/id/Vanlock --- |
Publicité | Posté le 18-08-2018 à 13:22:30 |
DivadG Transactions (0) | Le problème c'est pas la création, c'est de faire tourner le client et le serveur correctement avec des mondes aussi énorme Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 18-08-2018 à 13:31:57 |
GreatSaiyaman Transactions (0) |
Si ils devaient ajouté demain l'Hurston et ses lunes faudrait 32 gigas de ram, on aurait sans doute des FPS au ras des paquerettes et des freezes monstrueux rendant toutes parties injouable. Cet année on aura donc la technologie permettant d'afficher tout Stanton sur nos machines et l'année prochaine cela sera au tour de leurs seconde technologie clés qu'est le server meshing. C'est seulement à ce moment la qu'on pourra commencer à espérer d'aller dans d'autres systèmes stellaires. Message édité par GreatSaiyaman le 18-08-2018 à 14:19:43 |
vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) |
La roadmap devrait pas vous rassurer sur ce point : à vue de nez on va attendre fin 2019 pour avoir le système Stanton complet. Donc ça fait plus de 1 an pour créer un système complet, même avec tous leurs outils de procédurance profonde qu'ils vous diront l'an prochain que ce sont des outils encore en cours de création/amélioration/optimisation. On peut se passer autant de pommade qu'on veut mais il va encore et toujours leur falloir des grosses rentrées d'argent régulières pour tenir le rythme et payer leurs 300+ employés et prestataires. Si les baleines finissent par perdre espoir ça sera la merde. Mais bon j'ai pris la température sur le groupe Facebook, l'optimisme reste au beau fixe. Hein prenez un peu de recul, moi je fais que ça depuis 5 ans. Tiens je serais Chris, je lancerais un processus de crowdsourcing pour certains types de contenus à mettre dans le jeu. Pour les panneaux de pub, posters, vêtements, des voix de random NPC. Une partie de leurs artistes peuvent peut-être s'occuper à des tâches plus importantes non ? Message cité 1 fois Message édité par vanloque le 18-08-2018 à 15:53:31 --------------- --- https://steamcommunity.com/id/Vanlock --- |
IMGaia Transactions (0) | ça c'est le scénario pessimiste
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vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) | Si ils changent la répartition de leurs équipes de dev et qu'ils ont 2 fois plus de monde qui bosse à plein temps sur le world building, oui peut-être que plusieurs systèmes par an ça devient réaliste. Parce que même avec tous les outils d'automatisation du monde, y'a quand même plein de choses qui resteront à faire/placer à la main.
--------------- --- https://steamcommunity.com/id/Vanlock --- |
IMGaia Transactions (0) | ils sont plus de 500 maintenant...
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LEctrodz KateTransactions (0) | Avoir quelques planètes et lunes je trouve que ça fait déjà un énorme terrain de jeu. Du coup il vaut peut-être mieux que les équipes se concentrent sur les mécaniques de jeu. --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
DivadG Transactions (0) |
Ils avaient mis 6 mois à créer les premières lunes de Stanton, là en un mois et demi il en ont fait 4 nouvelles (en réutilisant des biomes certes mais ça semble progresser à ce niveau). Par contre si Hurston sort dans les temps ça fera bien 6 mois - 1 an qu'ils bossent dessus, donc là aussi faut que leurs outils évoluent. De mémoire leur objectif à terme c'est 1 semaine de taff max pour une nouvelle lune et un peu plus pour une planète. s'ils atteigent cette performance visée, je me fait pas trop de soucis pour la production des systèmes (au dela de quelques cas particuliers genre sol, terra & co). Message édité par DivadG le 18-08-2018 à 23:06:32 |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Ils pourraient juste rajouter du contenu aux planètes qu'on a déjà, c'est complètement vide pour le moment, OSEF d'avoir 42 systèmes si ya rien a faire dedans. --------------- Faudra que je teste un jour :o |
GreatSaiyaman Transactions (0) |
Exactement, pour ça que j'arrive pas trop à comprendre vanloque dans ses remarques de possible manque de boulot sur les futurs systèmes solaire, dans l'état actuel du jeu c'est un peu du non sens. Message édité par GreatSaiyaman le 19-08-2018 à 00:47:47 |
DivadG Transactions (0) |
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the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) |
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
MossieurPropre I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shitTransactions (1) | Ils ont bien nerfé le vol des vaisseaux par rapport à la 3.0, à l'époque il suffisait de réussir a rentrer dans une vaisseau pour en avoir le contrôle total, avec la 3.2 même si on arrive à se faufiler dedans rien n'est accessible à part les postes de pilotage / copilotage
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scrumpz Transactions (0) |
--------------- -> A vendre matos Hardaware <- |
MossieurPropre I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shitTransactions (1) | Dans la 3.0, à partir du moment où tu arrivais à te faire détecter par le jeu comme étant à l'intérieur d'un vaisseau n'étant pas à toi (genre sur la passerelle arrière du Starfarer, c'était son point faible ), tu pouvais interagir avec le vaisseau comme si c'était le tien (poste de pilotage, portes, soutes, etc. ...). Tu pouvais te barrer avec et faire ta vie sans soucis
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GreatSaiyaman Transactions (0) | https://www.reddit.com/r/starcitize [...] rformance/
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mazrim Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par mazrim le 19-08-2018 à 21:52:36 |
saarh Transactions (0) | Ce que je vois de la roadmap, c'est qu'il n'y a toujours plu le Carrack...... (mais sinon, je trouve que ça avance pas trop mal) |
MossieurPropre I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shitTransactions (1) |
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DivadG Transactions (0) |
Message édité par DivadG le 20-08-2018 à 09:47:49 |
MossieurPropre I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shitTransactions (1) |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) |
--------------- --- https://steamcommunity.com/id/Vanlock --- |
bipolarbear Transactions (0) |
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Grande Z'oreilles Transactions (2) | 10 octobre, pour la CitizenCon, comme chaque année pour la x.3 à partir de celle-ci. Edit : y'a bien des périodes de test gratuit autour de la CitizenCon ? Message édité par Grande Z'oreilles le 21-08-2018 à 12:36:20 |
Lomya Transactions (0) | Il me semble, oui. CitizenCon ou anniversaire qui aura lieu un mois plus tard. --------------- Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ? |
DivadG Transactions (0) | Historiquement il y en avait aussi à la Gamescom mais j'ai l'impression qu'ils ont laissé tombé cette année. |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | Ouais, trop de boulot. Tu m'étonnes --------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
DivadG Transactions (0) | Je parlais juste des codes d'accès temporaire à l'alpha Edit: Pour la présentation en public ils ont effectivement aussi laissé tombé mais c'est une bonne chose à mon avis: il font une conf avec les backers par an, pour un jeu pas sorti c'est déjà beaucoup Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 21-08-2018 à 14:19:39 |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
jediknight16 Transactions (1) | En même temps, ils ont tout intérêt à attendre que la 3.3 soit en PTU ou PU pour faire une offre d'essai gratuit, afin que le public voie que le jeu progresse également niveau performances. --------------- Toi aussi rejoins Star Citizen :https://robertsspaceindustries.com/ [...] -F2YL-RSJJ |
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