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Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 3.22 |
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saarh Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 08-08-2018 à 15:03:21 |
DivadG Transactions (0) |
DivadG Transactions (0) | Pour ceux qui n'ont pas regarde l'ATV, il y a quelques images bien sympa d'Hurston |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
redleader1138 I feel like I could...Transactions (0) |
--------------- " Et Dieu, dans sa grande mansuétude, inventa la ponctuation et le retour à la ligne... " |
vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) | Quand tu penses au temps qu'ils mettent à sortir Hurston, on peut rigoler bien fort à l'idée qu'ils fassent un jour le système SOL --------------- --- https://steamcommunity.com/id/Vanlock --- |
waylan Transactions (1) |
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kenrio Transactions (0) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
jorchutrodan Transactions (0) |
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vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) |
Publicité | Posté le 10-08-2018 à 15:56:57 |
GreatSaiyaman Transactions (0) | Puisqu'on est dans le lol, on apprend dans la vidéo hebdo de Hugo sur la partie loremarker's guide, que les Banu font dans une sorte d'alzheimer volontaire. Ils ne savent même plus qu'elle est leur planète d'origine alors qu'ils s'y retrouvent pour des décisions importante. |
DivadG Transactions (0) | Ah il est prévu le sytème Sol?
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DivadG Transactions (0) | Sinon je viens de retomber sur cette vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=p56Hb62d5-4
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GreatSaiyaman Transactions (0) | Yep Terada fait de sacrés vidéos aussi bien contemplative que de gameplay, imagine ce qu'il va sortir avec le contenu de la 3.3.
Au vu des concepts art tu saisis vite de l'ampleur de la tâche !
Message cité 1 fois Message édité par GreatSaiyaman le 10-08-2018 à 17:31:13 |
DivadG Transactions (0) |
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vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) | Euh le Hammerhead depuis le concept reveal, ça fait pas justement 2 ans ? L'argument du "ils sont en train de dev leurs outils" à mes yeux il n'est plus valable parce que ça fait des années qu'ils l'utilisent et les fans les plus fervents s'en servent toujours autant que possible. Je suis dans le groupe Facebook des gros fans hardcore, ça dégueule de baleines, et donc la liste des arguments magiques je commence à la connaître par coeur. Je n'ai plus aucunes illusions sur la vitesse de dev de ce jeu. Ils ont une énorme équipe qui abat un travail titanesque et je leur tire mon chapeau. Mais même avec tous les outils de création procédurale qu'ils font évoluer depuis quelques années, ça va faire 2 ans qu'ils ont montré pour la première fois les TruckStop si je ne m'abuses, et la dernière fois qu'ils en ont parlé (brièvement) dans un ATV ils disaient "on a migré sur une nouvelle version de notre soft de procéduraral et donc ben on a encore plein de travail".
J'ai l'impression que ça fait déjà aussi 2 ans qu'ils ont annoncé commencer à travailler sur Hurston, genre premier reveal des Artworks avec la grande tour façon blade runner. En tout cas faut pas être naif : même avec d'excellents outils de remplissage procédural, remplir et agencer une planète entière avec moult Points of Interest, combien de personnes ça occupe à plein temps pendant X mois ? En point positif au moins je suis rassuré de voir que maintenant ils arrivent à remplir un serveur avec 40-50 joueurs sans que ça plante toutes les heures. Et quand le fameux graal d'opti réseau et d'object container streaming seront fonctionnels (peut-être pour noël avec du bol?) là effectivement ils auront passé une étape essentielle pour garder une grosse avance sur tous les concurrents potentiels. J'espère juste qu'ils font gaffe au burnout parce que le coeur de leurs équipes trime depuis déjà 4-5 années. J'espère qu'ils ont pas juste 10j de repos à nowel ! Message cité 1 fois Message édité par vanloque le 10-08-2018 à 18:48:31 --------------- --- https://steamcommunity.com/id/Vanlock --- |
GreatSaiyaman Transactions (0) |
Tu confonds avec le Polaris qui a été officialisé à la citizen con 2016, le Hammerhead a été officialisé fin novembre dernier et il est en production depuis je crois le mois de février. Mais si le Polaris n'est toujours pas en chantier c'est juste par question de priorité. Ils bossent depuis un long moment sur les fonctionnalités des tourelles, or celle-ci sont justement la raison d'être du Hammerhead.
Message édité par GreatSaiyaman le 10-08-2018 à 19:50:56 |
DivadG Transactions (0) | Haha ils s'amusent avec la physique chez les Lisoir, jolie cascade
Message édité par DivadG le 11-08-2018 à 09:11:26 |
IMGaia Transactions (0) | l'hammerhead ça fait tout juste 9 mois Message édité par IMGaia le 12-08-2018 à 00:24:13 |
DivadG Transactions (0) | Une interview d'Eric Kieron Davis sur leur process de développement:
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ax1 Transactions (0) | Hello, je me lance dans SC... vous me conseillez un mustang ou aurora en starter pack ? |
jorchutrodan Transactions (0) |
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ax1 Transactions (0) |
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jorchutrodan Transactions (0) |
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ax1 Transactions (0) | Dans tout les cas je le prendrais donc je perd pas grand chose ? je ne cherche pas à économiser 38€ Message édité par ax1 le 12-08-2018 à 20:58:21 |
jorchutrodan Transactions (0) | Ouais, après honnêtement pour l'instant avec un mustang tu te fais rapidement chier sauf si tu veux juste prendre des screenshots. Si ti veux pas forcément en profiter tout de suite et que ça te dérange pas de pas l'utiliser en attendant la 3.3 pourquoi pas. |
cyberlau Transactions (0) |
--------------- D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44 |
waylan Transactions (1) | Ca manque de développement, même depuis ton tel tu aurais pu faire un effort |
DivadG Transactions (0) | Calling All Devs Résumé: Evolution du système de criminalité: Il vont différencier la criminalité (qui a un impact à court terme) de la réputation (qui représente le long terme) pour chaque faction. La date n'est pas sur leur roadmap ( ) pour le moment. Spawning de vaisseaux: ils ont prévu que l'on puisse faire spawner des vaisseaux à l'intérieur de son vaisseau, comme le Dragonfly ou le P52 par exemple (pour éviter de le faire séparément à chaque fois une fois qu'on les a mis dans son vaisseau), mais pareil c'est pas encore sur leur roadmap. Pourquoi les grilles physiques multiples ne sont pas une priorité: parce que c'est pas nécessaire pour la 3.3, et ils ont besoin de l'OCS pour l'implémenter correctement. En plus de ça, tant qu'aucun vaisseau (comme le Hull C) ne le demande, ils ne vont pas trop se lancer dedans. Message édité par DivadG le 14-08-2018 à 12:38:32 |
GreatSaiyaman Transactions (0) | Mention spécial avec le passage ou Jared insiste sur le fait d'aller jeter un coup d’œil sur la roadmap pour savoir ce qui est prévu à moyen terme alors qu'on entame la troisième semaines sans mise à jour. |
hodor83 HodorTransactions (0) | Dites, j'ai une question. Est-ce que les dégats des vaisseaux seront poussés.
Message cité 1 fois Message édité par hodor83 le 14-08-2018 à 13:33:26 --------------- Hodor |
waylan Transactions (1) |
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DivadG Transactions (0) | De nouvelle de l'affaire Crytek vs CIG: https://www.docdroid.net/K7ugdJo/cr [...] -00380.pdf Un résumé trouvé sur Reddit:
TLDR
L'avenir du jeu ne semble par compromis de ce que je comprend, et c'est même pas sûr que Crytek aille jusqu'au bout de la procédure j'ai l'impression. Message édité par DivadG le 15-08-2018 à 20:04:13 |
GreatSaiyaman Transactions (0) | Dans le premier cas ils retournent à la case départ, cet procédure n'aura servi à rien et ils perdent un peu plus en crédibilité. Dans le deuxième cas en plus de perdre de la crédibilité ils perdent aussi de l'argent, si il y a encore des salariés qui attendent leurs fiches paie en retard ça risquent de beaucoup leur plaire.
Message édité par GreatSaiyaman le 15-08-2018 à 23:45:32 |
DivadG Transactions (0) | Y a de l'echo non? |
DivadG Transactions (0) | ATV hebdomadaire
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cyberlau Transactions (0) | Du vide comme d'hab en ce moment... on y voit ceci dit les WIP des variantes du freelancer (*spoiler* ils ne se sont pas foulé....) et le nombre de divertissement d'eau dans le 980j ... (piscine artificielle, bassin naturel etc...) --------------- D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44 |
GreatSaiyaman Transactions (0) | Tu oublies également les visuels fort sympathique des lunes de Hurston ainsi que les les modules d’habitation qui ne sont plus en white box, comme d'hab court mais allant à l'essentiel. Message édité par GreatSaiyaman le 17-08-2018 à 02:06:25 |
MossieurPropre I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shitTransactions (1) |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
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bipolarbear Transactions (0) | Je viens de découvrir qu'il y a des missions d'escorte. Je n'en avais jamais vu.
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