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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.22

n°13937164
saarh

Transactions (0)
Posté le 08-08-2018 à 15:03:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

glop-troplop a écrit :


On ne veut pas une simulation de vie mais une simulation arcade de space opera.


 
Disons que si mon perso meurt d'une infection parce que j'avais oublié de faire le plein de PQ du carrack avant de partir dans l'infini, alors là, oui, ce niveau de sim me gonflera assez rapidement. Mais le mode arcade ou on s'occupe de rien aussi......mais j'ai confiance !

mood
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Posté le 08-08-2018 à 15:03:21  profilanswer
 

n°13939109
DivadG

Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 00:14:13  profilanswer
 
n°13939461
DivadG

Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 10:49:48  profilanswer
 

Pour ceux qui n'ont pas regarde l'ATV, il y a quelques images bien sympa d'Hurston :jap:

n°13939500
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 10-08-2018 à 11:07:33  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Pour ceux qui n'ont pas regarde l'ATV, il y a quelques images bien sympa d'Hurston :jap:


Et y'a Hugo [:am72:5]  
 

Spoiler :

Mais les nouvelles images d'Hurston  [:am72:5]


 
En tous cas, tu sens que c'est les vacances :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13939512
redleader1​138
I feel like I could...
Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 11:12:38  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Et y'a Hugo [:am72:5]  


J'attends l'ATV avec Hugo commenté par Hugo. [:deejayboulette]


---------------
" Et Dieu, dans sa grande mansuétude, inventa la ponctuation et le retour à la ligne... "
n°13939516
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 10-08-2018 à 11:13:03  profilanswer
 

Quand tu penses au temps qu'ils mettent à sortir Hurston, on peut rigoler bien fort à l'idée qu'ils fassent un jour le système SOL  [:mozinor]


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°13939543
waylan

Transactions (1)
Posté le 10-08-2018 à 11:21:57  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Quand tu penses au temps qu'ils mettent à sortir Hurston, on peut rigoler bien fort à l'idée qu'ils fassent un jour le système SOL  [:mozinor]


 
'dredi, rigolons  [:zero pm]

n°13939584
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 11:39:46  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Quand tu penses au temps qu'ils mettent à sortir Hurston, on peut rigoler bien fort à l'idée qu'ils fassent un jour le système SOL [:mozinor]


Oh oui rigolons  [:jerome38:1]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13939798
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 14:17:43  profilanswer
 

[:the este]

n°13939895
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 10-08-2018 à 15:56:57  profilanswer
 

J'ai backé en 2013 ;)


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
mood
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Posté le 10-08-2018 à 15:56:57  profilanswer
 

n°13939931
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 16:19:38  profilanswer
 

Puisqu'on est dans le lol, on apprend dans la vidéo hebdo de Hugo sur la partie loremarker's guide, que les Banu font dans une sorte d'alzheimer volontaire. Ils ne savent même plus qu'elle est leur planète d'origine alors qu'ils s'y retrouvent pour des décisions importante. :pt1cable:  
Pour une espèce qui ne vit que par et pour le commerce c'est plus que troublant.
 
La réflexion de vanloque n'est pas inintéressante. C'est vrai que quand tu compares à aujourd'hui ça peut faire peur.
Ceci-dit il oubli de prendre en compte que entre les premières lunes de la 3.0 et Hurston le temps de création d'après CIG a été réduit de plus de 50%. Ainsi lorsqu'ils en arriveront à faire le système solaire ce temps de création devrait être encore bien plus bas qu'à l'heure actuel. :sol:  
Toutefois même avec un process et des outils parfaitement maitrisé, le système Sol risque d'être un sacré challenge à relever.

n°13939982
DivadG

Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 16:55:54  profilanswer
 

Ah il est prévu le sytème Sol?
 
Sinon oui on sait aujourd'hui qu'ils bossent encore largement sur leurs outils pour développer les planètes/lunes, et il y a encore beaucoup de boulot prévu pour accélérer leur process de prod.
Et quand tu vois le temps qu'ils mettaient y a quelques années pour développer un pov' chasseur, aujourd'hui c'est plus la même :D

n°13939990
DivadG

Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 17:00:40  profilanswer
 

Sinon je viens de retomber sur cette vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=p56Hb62d5-4
 
C'est quand même bien beau :D

n°13940006
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 17:17:25  profilanswer
 

Yep Terada fait de sacrés vidéos aussi bien contemplative que de gameplay, imagine ce qu'il va sortir avec le contenu de la 3.3. [:tabouret en bois]

 
Citation :

Ah il est prévu le sytème Sol?


Oui elle a été dévoilé dès la première année de développement.
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Shanghai
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Moscow
http://starcitizen.wikia.com/wiki/New_York_City

 

Au vu des concepts art tu saisis vite de l'ampleur de la tâche !

 
Citation :

Et quand tu vois le temps qu'ils mettaient y a quelques années pour développer un pov' chasseur, aujourd'hui c'est plus la même :D


Le Hammerhead avec les process de dev de l'époque ça aurait été 2 ans minimum !

Message cité 1 fois
Message édité par GreatSaiyaman le 10-08-2018 à 17:31:13
n°13940028
DivadG

Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 17:49:52  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Citation :

Ah il est prévu le sytème Sol?


Oui elle a été dévoilé dès la première année de développement.
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Shanghai
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Moscow
http://starcitizen.wikia.com/wiki/New_York_City
 
Au vu des concepts art tu saisis vite de l'ampleur de la tâche !


Ah ouais mais c'était avant que les planètes entières deviennent visitables :D
 
M'étonnerait pas qu'ils mettent ça de côté pour une durée indeterminée :p

n°13940087
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 10-08-2018 à 18:48:22  profilanswer
 

Euh le Hammerhead depuis le concept reveal, ça fait pas justement 2 ans ? :D

 

L'argument du "ils sont en train de dev leurs outils" à mes yeux il n'est plus valable parce que ça fait des années qu'ils l'utilisent et les fans les plus fervents s'en servent toujours autant que possible.

 

Je suis dans le groupe Facebook des gros fans hardcore, ça dégueule de baleines, et donc la liste des arguments magiques je commence à la connaître par coeur.

 

Je n'ai plus aucunes illusions sur la vitesse de dev de ce jeu. Ils ont une énorme équipe qui abat un travail titanesque et je leur tire mon chapeau.

 

Mais même avec tous les outils de création procédurale qu'ils font évoluer depuis quelques années, ça va faire 2 ans qu'ils ont montré pour la première fois les TruckStop si je ne m'abuses, et la dernière fois qu'ils en ont parlé (brièvement) dans un ATV ils disaient "on a migré sur une nouvelle version de notre soft de procéduraral et donc ben on a encore plein de travail".

 
Citation :

le temps de création d'après CIG a été réduit de plus de 50%.


D'après CIG   [:bobby ryan:1]

 

J'ai l'impression que ça fait déjà aussi 2 ans qu'ils ont annoncé commencer à travailler sur Hurston, genre premier reveal des Artworks avec la grande tour façon blade runner.

 

En tout cas faut pas être naif : même avec d'excellents outils de remplissage procédural, remplir et agencer une planète entière avec moult Points of Interest, combien de personnes ça occupe à plein temps pendant X mois ?
Combien de temps ça a pris à CDProjekt de peupler Witcher3 ? Ils le disent pas parcequ'on prendrait peur.
Idem pour GTA5 et il s'agit que d'une ville et ok c'est pas le même niveau d'échelle de détails.

 

En point positif au moins je suis rassuré de voir que maintenant ils arrivent à remplir un serveur avec 40-50 joueurs sans que ça plante toutes les heures. Et quand le fameux graal d'opti réseau et d'object container streaming seront fonctionnels (peut-être pour noël avec du bol?) là effectivement ils auront passé une étape essentielle pour garder une grosse avance sur tous les concurrents potentiels.

 

J'espère juste qu'ils font gaffe au burnout parce que le coeur de leurs équipes trime depuis déjà 4-5 années. J'espère qu'ils ont pas juste 10j de repos à nowel !

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 10-08-2018 à 18:48:31

---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°13940158
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 10-08-2018 à 19:36:50  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Ah ouais mais c'était avant que les planètes entières deviennent visitables :D

 

M'étonnerait pas qu'ils mettent ça de côté pour une durée indeterminée :p


Ouais s'était l'époque ou l’atterrissage et la visites des planètes devait se limiter à ce qu'on avait vu lors de la gamescom 2015, du Freelancer HD en gros, de l'aveu même de CR ce qu'on a actuellement révéler surtout d'un fantasme lointain !
Du coup faire la Terre était largement réalisable en se limitant à cela, mais aujourd'hui avec maintenant de véritables planètes visitable c'est une tout autre paire de manche. De toute façon quand on en a sera la, le jeu aura au minimum le statue de béta, rendez-vous pas avant au moins 2 ans. :D

 
vanloque a écrit :

Euh le Hammerhead depuis le concept reveal, ça fait pas justement 2 ans ? :D

 

Tu confonds avec le Polaris qui a été officialisé à la citizen con 2016, le Hammerhead a été officialisé fin novembre dernier et il est en production depuis je crois le mois de février. Mais si le Polaris n'est toujours pas en chantier c'est juste par question de priorité. Ils bossent depuis un long moment sur les fonctionnalités des tourelles, or celle-ci sont justement la raison d'être du Hammerhead.

 
Citation :

D'après CIG   [:bobby ryan:1]


Cela provient d'un RtV avec CR en date de fin juin dernier.

Citation :

À propos de la production de systèmes solaires
- À l'instar du reste de la communauté, Chris plaisante sur le fait qu'il souhaite achever tous les systèmes du jeu de son vivant.
- La rapidité de création des systèmes dépend à la fois des assets et des outils à leur disposition. Ils se concentrent énormément sur la conception d'outils qui leur permet d'être efficaces sur le long terme.
- À mesure que leur banque d'assets se complète et que leurs outils s'améliorent, ils passent de moins en moins de temps pour accomplir ces tâches (à l'instar du pipeline de vaisseaux). Par comparaison, il leur faut actuellement un mois pour réaliser les quatre lunes d'Hurston, là où il en a fallu plusieurs pour les trois lunes de Crusader. Ils ont pour objectif de passer sous la barre d'une semaine pour réaliser une planète ou une lune.


https://www.youtube.com/watch?v=AMPTD3Dr4gE


Message édité par GreatSaiyaman le 10-08-2018 à 19:50:56
n°13940535
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-08-2018 à 09:07:22  profilanswer
 

Haha ils s'amusent avec la physique chez les Lisoir, jolie cascade :D
 
https://www.twitch.tv/videos/295573068?t=01h19m23s


Message édité par DivadG le 11-08-2018 à 09:11:26
n°13940772
IMGaia

Transactions (0)
Posté le 11-08-2018 à 14:01:15  profilanswer
 

l'hammerhead ça fait tout juste 9 mois  
 
quant à hurston même si ça fait  3 ans mais ça ne veut pas dire qu'ils ne bossent pas sur d'autres systèmes en parallèle
 
terra : https://youtu.be/kl4N0V2GsrY?t=19
 
sans parler de tout ce qu'ils cachent pour la citizencon, squadron 42 ou autres car pas assez avancé  
 
effectivement ça va prendre un paquet d'années mais beaucoup de systèmes sont bcp moins riches que stanton en terme de landing zone
 
http://i.imgur.com/UK3D1c0.gif


Message édité par IMGaia le 12-08-2018 à 00:24:13
n°13940841
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-08-2018 à 15:36:30  profilanswer
 

Une interview d'Eric Kieron Davis sur leur process de développement:
https://wccftech.com/inside-the-sta [...] interview/

n°13941677
ax1

Transactions (0)
Posté le 12-08-2018 à 20:17:29  profilanswer
 

Hello, je me lance dans SC... vous me conseillez un mustang ou aurora en starter pack ?

n°13941693
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 12-08-2018 à 20:42:01  profilanswer
 

ax1 a écrit :

Hello, je me lance dans SC... vous me conseillez un mustang ou aurora en starter pack ?


Attends la 3.3 pour vérifier que le rework du mustang vaut le coup.
Pour l'instant les deux sont pas terrible, le mustang a pas mal de bug non corrigés vu qu'il est rework, l'aurora reste une brique pas très intéressante non plus.
Si le rework du mustang est réussi je pense que tu pourra aller dessus.

n°13941708
ax1

Transactions (0)
Posté le 12-08-2018 à 20:56:03  profilanswer
 

jorchutrodan a écrit :


Attends la 3.3 pour vérifier que le rework du mustang vaut le coup.
Pour l'instant les deux sont pas terrible, le mustang a pas mal de bug non corrigés vu qu'il est rework, l'aurora reste une brique pas très intéressante non plus.
Si le rework du mustang est réussi je pense que tu pourra aller dessus.


 
Si je prend le mustang maintenant je n’aurais pas accès au rework du mustang?
C’est juste que j’attend depuis la 2.5...

n°13941710
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 12-08-2018 à 20:57:13  profilanswer
 

ax1 a écrit :

 

Si je prend le mustang maintenant je n’aurais pas accès au rework du mustang?
C’est juste que j’attend depuis la 2.5...


Si mais si le rework est tout pourri...

n°13941712
ax1

Transactions (0)
Posté le 12-08-2018 à 20:58:03  profilanswer
 

Dans tout les cas je le prendrais donc je perd pas grand chose ? je ne cherche pas à économiser 38€ :D


Message édité par ax1 le 12-08-2018 à 20:58:21
n°13941714
jorchutrod​an

Transactions (0)
Posté le 12-08-2018 à 21:00:56  profilanswer
 

Ouais, après honnêtement pour l'instant avec un mustang tu te fais rapidement chier sauf si tu veux juste prendre des screenshots. Si ti veux pas forcément en profiter tout de suite et que ça te dérange pas de pas l'utiliser en attendant la 3.3 pourquoi pas.

n°13941716
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-08-2018 à 21:01:22  profilanswer
 

ax1 a écrit :

Hello, je me lance dans SC... vous me conseillez un mustang ou aurora en starter pack ?


 
Je répond depuis mon tel donc excusez la mise en forme  :o  
 
L’aurora MR est une brique mais est plus tanky, dispose de plus de slot d’armement montable (par défaut ultra bof et c’est du fixed...) et dispose d’un lit pour les deco sure hors base.
 
Le mustang alpha est et restera beaucoup plus maniable et rapide, plus stylé, dispose d’une meilleure vue intérieure avec un armement tourelle (plus facile de viser à la souris) et aura par défaut à priori plus de cargo que l’aurora après rework.
 
Le mustang alpha est également valorisé de 5$ de plus en terme de prix de base en cas de ccu vers un plus gros vaisseau.
 
Étant proche de la 3.3, j’aurai tendance à conseiller plutôt le mustang alpha maintenant


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13941731
waylan

Transactions (1)
Posté le 12-08-2018 à 21:23:38  profilanswer
 

Ca manque de développement, même depuis ton tel tu aurais pu faire un effort :o

n°13943336
DivadG

Transactions (0)
Posté le 14-08-2018 à 09:33:27  profilanswer
 

Calling All Devs
https://www.youtube.com/watch?v=pCwFeocbL-E

 

Résumé:
Équivalent au "Freeflight" dans Star Marines: ils vont en discuter, pourquoi pas mais c'est pas la priorité.

 

Evolution du système de criminalité: Il vont différencier la criminalité (qui a un impact à court terme) de la réputation (qui représente le long terme) pour chaque faction. La date n'est pas sur leur roadmap ( [:adagio_for_strings:4] ) pour le moment.

 

Spawning de vaisseaux: ils ont prévu que l'on puisse faire spawner des vaisseaux à l'intérieur de son vaisseau, comme le Dragonfly ou le P52 par exemple (pour éviter de le faire séparément à chaque fois une fois qu'on les a mis dans son vaisseau), mais pareil c'est pas encore sur leur roadmap.

 

Pourquoi les grilles physiques multiples ne sont pas une priorité: parce que c'est pas nécessaire pour la 3.3, et ils ont besoin de l'OCS pour l'implémenter correctement. En plus de ça, tant qu'aucun vaisseau (comme le Hull C) ne le demande, ils ne vont pas trop se lancer dedans.


Message édité par DivadG le 14-08-2018 à 12:38:32
n°13943509
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 14-08-2018 à 11:24:21  profilanswer
 

Mention spécial avec le passage ou Jared insiste sur le fait d'aller jeter un coup d’œil sur la roadmap pour savoir ce qui est prévu à moyen terme alors qu'on entame la troisième semaines sans mise à jour. :pt1cable:  
Ceci dit cet mise à jour est une nouvelle fois indiqué sur le programme de la semaine, cet fois sera peut-être la bonne. :whistle:

n°13943700
hodor83
Hodor
Transactions (0)
Posté le 14-08-2018 à 13:25:47  profilanswer
 

Dites, j'ai une question. Est-ce que les dégats des vaisseaux seront poussés.
 
cad que si un réacteur est endommagé, on ne peut plus trop en demander sous peine qu'il explose ect. Est ce que des parties du vaisseau pourraient être complètement hors de contrôle (exemple ou je tire dans le faisceau elec) ?  :jap:  
 
J'imagine bien la feature by Renault ou quand tu veux mettre  tes clignotants, t'as les réacteurs et les autres lumières qui clignotent  :love:  :o

Message cité 1 fois
Message édité par hodor83 le 14-08-2018 à 13:33:26

---------------
Hodor
n°13943827
waylan

Transactions (1)
Posté le 14-08-2018 à 14:45:55  profilanswer
 

hodor83 a écrit :

Dites, j'ai une question. Est-ce que les dégats des vaisseaux seront poussés.
 
cad que si un réacteur est endommagé, on ne peut plus trop en demander sous peine qu'il explose ect. Est ce que des parties du vaisseau pourraient être complètement hors de contrôle (exemple ou je tire dans le faisceau elec) ?  :jap:  
 
J'imagine bien la feature by Renault ou quand tu veux mettre  tes clignotants, t'as les réacteurs et les autres lumières qui clignotent  :love:  :o


 
Les dégâts localisés sont bien prévus oui.

n°13945019
DivadG

Transactions (0)
Posté le 15-08-2018 à 20:00:54  profilanswer
 

De nouvelle de l'affaire Crytek vs CIG: https://www.docdroid.net/K7ugdJo/cr [...] -00380.pdf

 

Un résumé trouvé sur Reddit:

Citation :

Basically;

 

Crytek can pursue the claim that SC is making two games and get damages for this. Tho, they have to prove that they didn't sign over the ability to work on two games. (even tho its in the agreement, the court felt this was ambiguous enough to argue in court)

 

Crytek can pursue the claim that CIG didn't forward engine advancements back to Crytek as agreed. (CIG will counter I assume that Crytek didn't provide tech support to CIG AND they did forward builds and tech)

 

CIG wasn't REQUIRED to use cryengine - This got thrown out

 

Furthermore - Whoever wins can get legal fees paid by the losing party.

 

Lastly, the original contract was 2 million roughly, since punitive damages were thrown out, you can only recoup statutory damages, (statutory damages would be the contract value itself) so that's all that's at risk plus legal fees.

 

So, the TLDR; CIG worst case scenario, CIG loses 2 million plus legal fees, best case scenario, case is thrown out and Crytek is on the hook for CIG legal fees.

 

TLDR

  • Dans le pire des cas pour CIG, ils perdent 2 millions de dollars + remboursent les frais de procédure de Crytek;
  • Dans le meilleur des cas, il se font rembourser leur propres frais de procédure par Crytek


Ça veut dire que côté Crytek, ils ne pourront pas "faire" d'argent avec la procédure dans tous les cas, car CIG ne pourra pas se voir infliger de paiements de dommages "punitifs". Au mieux ils se feront rembourser de ce qu'ils ont engagé dans le projet (les deux millions) et la procédure.

 

L'avenir du jeu ne semble par compromis de ce que je comprend, et c'est même pas sûr que Crytek aille jusqu'au bout de la procédure j'ai l'impression.


Message édité par DivadG le 15-08-2018 à 20:04:13
n°13945151
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 15-08-2018 à 22:27:12  profilanswer
 

Dans le premier cas ils retournent à la case départ, cet procédure n'aura servi à rien et ils perdent un peu plus en crédibilité. Dans le deuxième cas en plus de perdre de la crédibilité ils perdent aussi de l'argent, si il y a encore des salariés qui attendent leurs fiches paie en retard ça risquent de beaucoup leur plaire.
Dans un cas comme dans l'autre Crytek est le grand perdant de cet histoire.
 
edit : ouais il y a un double écho. :p


Message édité par GreatSaiyaman le 15-08-2018 à 23:45:32
n°13945192
DivadG

Transactions (0)
Posté le 15-08-2018 à 23:15:30  profilanswer
 

Y a de l'echo non? :o

n°13946306
DivadG

Transactions (0)
Posté le 16-08-2018 à 22:46:17  profilanswer
 

ATV hebdomadaire
( pour info pas de traduction FR vidéo par Hugo Lisoir cette semaine, lui et son frère ont pris des vacances :o)
 
https://www.youtube.com/watch?v=SaFO9aw8HUs

n°13946366
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 00:05:19  profilanswer
 

Du vide comme d'hab en ce moment... on y voit ceci dit les WIP des variantes du freelancer (*spoiler* ils ne se sont pas foulé....) et le nombre de divertissement d'eau dans le 980j ... (piscine artificielle, bassin naturel etc...)


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13946392
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 01:15:57  profilanswer
 

Tu oublies également les visuels fort sympathique des lunes de Hurston ainsi que les les modules d’habitation qui ne sont plus en white box, comme d'hab court mais allant à l'essentiel.
Schneider ayant également annoncé être en vacance je propose ça pour compenser.
https://www.youtube.com/watch?v=eNfpIZ43Xmw
C'est une traduction live, mais comme les AtV font moins de 10 minutes ça passe sans soucis.


Message édité par GreatSaiyaman le 17-08-2018 à 02:06:25
n°13947166
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 17-08-2018 à 17:50:14  profilanswer
 

https://reho.st/medium/self/979f8df25c6ef28113416cf4e6f0249c0f9e172c.jpg
 
 [:make install:1]

n°13947192
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-08-2018 à 18:27:10  profilanswer
 

[:didier frogba]

n°13947270
bipolarbea​r

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 19:35:33  profilanswer
 

Je viens de découvrir qu'il y a des missions d'escorte. Je n'en avais jamais vu.
C'est long (je suis en train de suivre un connie qui avance peu  :o ), mais c'est cool!

mood
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