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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.11

n°14847046
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 19-10-2020 à 22:33:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MossieurPropre a écrit :


 
Oui, vivement Star Citizen 95 [:-romano-:8]


 
 
Putain je viens de la comprendre c elle la


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/
mood
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Posté le 19-10-2020 à 22:33:48  profilanswer
 

n°14847073
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 19-10-2020 à 23:02:22  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Et du coup l'auto hébergement aussi je suppose ?
 
Ca fait longtemps que je ne suis plus. Il y aura quand même un monde ouvert possible en solo ? (à la Freelancer).


Pareil, l'auto hébergement, quand on voit la flotte de serveurs qu'ils préparent, avec cloud et compagnie, j'ai du mal à imaginer ça sur un seul serveur personnel.  
 
Quant à la campagne solo, bien heureux celui qui peut dire actuellement à quoi elle ressemble tant on n'a aucune info dessus.  
Néanmoins, on sait des choses : on sera un soldat, ce sera divisé en chapitres, avec des missions, ça se déroulera principalement dans le système Odin (mais on sait qu'il y aura au moins deux systèmes supplémentaires), de mémoire. Ce qui signifie que la map de squadron  42 ne correspondra pas à celle de star citizen avec des missions en plus. Pour autant, ils ont dit que le système odin serait bien plus grand que Stanton, et blindé de contenu. Voilà à peu près ce que l'on sait.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Greycat : STAR-V6VM-MD7X
n°14847115
Jiff
Worldmind répond moi !
Transactions (0)
Posté le 20-10-2020 à 00:07:33  profilanswer
 

Ca veut surement dire aussi que ces systèmes vont se retrouver ensuite sur le PU à la sortie de SQ42.

n°14847121
Durandd

Transactions (0)
Posté le 20-10-2020 à 00:21:43  profilanswer
 

Je pense que la majorité du contenu deja cree l’est pour sq42.
Le PU sert de beta test.
 

n°14847204
Lalka
_
Transactions (1)
Posté le 20-10-2020 à 08:29:20  profilanswer
 

estebadia a écrit :

 

Tu dis de la merde.

 

Dans l'respect.

 

Cordialement :jap:

 

Au moins je ne raconte pas que CR a toujours fini ses jeux alors qu'il a fallu le virer pour que freelancer sorte.

 

C'était la raison de mon post initial.

 

Je ne vous embête plus  :jap:

n°14847215
sat 08

Transactions (1)
Posté le 20-10-2020 à 08:41:05  profilanswer
 

Lalka a écrit :


 
Je ne vous embête plus  :jap:


 
 
 [:jipee:2]


---------------

n°14847353
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 20-10-2020 à 10:40:00  profilanswer
 

Fenston a écrit :


le framerate n'est pas idéal sur cette 3.11
New Babbage est dégueulasse, comme d'hab.  
Pour le reste, ça varie, à certains endroits on a perdu en fps, dans d'autres, on en a gagné. Globalement, je trouvais la 3.10 meilleure à ce niveau là, car plus équilibrée.


Il marchent pas vraiment leurs super fitures OCS, SSOCS, bind culling...  :lol:  
 
Tout ce qu'on avait gagné en framerate vers la .7 ou .8 on l'a reperdu depuis Babbage en fait ?


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Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°14847465
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-10-2020 à 11:48:13  profilanswer
 

vanloque a écrit :


Il marchent pas vraiment leurs super fitures OCS, SSOCS, bind culling...  :lol:  
 
Tout ce qu'on avait gagné en framerate vers la .7 ou .8 on l'a reperdu depuis Babbage en fait ?


 
en 3.12 ça sera mieux  [:velasquez:5]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14847835
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 20-10-2020 à 15:37:59  profilanswer
 

Vu comme ils expliquaient il y a un an et plus, soit ces 3 techs sont pas implémentées dans les derniers astres ajoutés à la map, soit ces 3 techs montrent déjà leurs limites... :sweat:


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Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°14848108
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 20-10-2020 à 19:29:34  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Vu comme ils expliquaient il y a un an et plus, soit ces 3 techs sont pas implémentées dans les derniers astres ajoutés à la map, soit ces 3 techs montrent déjà leurs limites... :sweat:


 
Ce qui est un secret pour personne, l'OCS/bind culling a permis de débloquer les FPS côté client et le SSOCS a permit d'alléger les serveurs pour pouvoir rajouté Microtech et ses lunes. Mais les devs savent pertinemment qu'ils vont pas pouvoir continuer à repousser les murs. Pourquoi crois-tu qu'ils ont choisi de publier Pyro avec le serv meshing ?
Parce que cela serait sans doute impossible de le faire avec la tech actuel et que plutôt de perdre du temps à essayer de bricoler une solution provisoire, autant passer directement sur le procéder qui va permettre de faire fonctionner tout ça.

mood
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Posté le 20-10-2020 à 19:29:34  profilanswer
 

n°14848265
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 20-10-2020 à 23:28:43  profilanswer
 

Dans tous les cas même sans meshing tu aurais un serveur séparé pour chaque système solaire.
 
Nan mais si jamais le magique server meshing ne permet pas de faire remonter les fps dans le système initial Hurston, on trouvera une nouvelle excuse et une nouvelle tech à attendre 2 ans de plus ?
 
On oublie comment ils ont gaspillé beaucoup de salive et d'années à expliquer pourquoi ça irait mieux avec le bind culling, puis l'OCS révolutionnerait les perfs, puis comme le SS-OCS boosterait aussi beaucoup les perfs ?
 
Si microtech (+ ses lunes?) tue les perfs, pourquoi se borner à vouloir ce nombre exact de planètes dans un seul système ? Tu sépares disons 1ou2 planètes et leurs lunes dans des systèmes indépendants et comme ça tu retrouves les perfs correctes d'il y a ... environ un an.
 
De toute façon en vrai c'est rare d'avoir autant de planètes telluriques autour d'une même étoile. :D
 
Ils intègrent leur version pas totalement finie du voyage en trou de ver entre les deux systèmes (qui permet de cacher la transition entre deux serveurs) et voilà les joueurs ont de quoi rêver encore quelques temps sans avoir à livrer le système Pyro. :D


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Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°14848295
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 20-10-2020 à 23:58:39  profilanswer
 

Sauf que les perfs de merde de la 3.11 sont principalement dues aux effets atmos. Cf le community council. Hors atmos, les perfs sont très bonnes globalement.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Greycat : STAR-V6VM-MD7X
n°14848302
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-10-2020 à 00:05:24  profilanswer
 

Et il y a aussi le passage à Vulkan qui est très attendu car il permettra l'utilisation des coeurs à leur plein potentiel, et devrait aussi améliorer les perfs pour tout ce qui concerne le post traitement (que le jeu utilise beaucoup).


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Greycat : STAR-V6VM-MD7X
n°14848308
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 21-10-2020 à 00:17:01  profilanswer
 

Si on pouvait vraiment virer le TAA ça serait bien.

 

Les effets Atmos y'en a sur toutes les planètes ?

 

Je vais relancer pour voir si les fps sont meilleures sur ArcCorp et dans l'espace une fois qu'on a décollé, maintenant qu'il doit plus y avoir des masses de joueurs tout le temps connectés.

 

edit : 25fps max à ArcCorp au spawn et dans la zone commerciale. 30 fps au spaceport.

 

36fps dans le vide interstellaire :lol:

 

Pourquoi j'ai un Glaive, un Gladius et un Freelancer :??: :lol:

 

Les écrans du Gladius couverts de taches de gras et de doigts :lol:²²²   Les pilotes portent pas de gants en fait ?

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 21-10-2020 à 01:04:25

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Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°14848362
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 21-10-2020 à 07:30:57  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Si on pouvait vraiment virer le TAA ça serait bien.
 
Les effets Atmos y'en a sur toutes les planètes ?
 
Je vais relancer pour voir si les fps sont meilleures sur ArcCorp et dans l'espace une fois qu'on a décollé, maintenant qu'il doit plus y avoir des masses de joueurs tout le temps connectés.
 
edit : 25fps max à ArcCorp au spawn et dans la zone commerciale. 30 fps au spaceport.
 
36fps dans le vide interstellaire :lol:
 
Pourquoi j'ai un Glaive, un Gladius et un Freelancer :??: :lol:
 
Les écrans du Gladius couverts de taches de gras et de doigts :lol:²²²   Les pilotes portent pas de gants en fait ?


 
event pvp pour avoir le masque vandull


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°14848375
Lomya

Transactions (0)
Posté le 21-10-2020 à 08:01:03  profilanswer
 

vanloque a écrit :


Il marchent pas vraiment leurs super fitures OCS, SSOCS, bind culling...  :lol:  


 
Tu as été écouté :
https://fr.millenium.gg/news/373009.html
 

Citation :

SOCS et contenu
Le joueur Valynna se demande si la technologie SOCS fonctionne réellement et pourquoi il n’y a pas plus de contenu dans le monde si c’est le cas.
Chad lui répond que le SOCS fonctionne comme il se doit, mais que son exploitation n’est pas encore complète. Tout d’abord les outils de génération procédurale demandent d’être développés plus en avant pour pouvoir multiplier le contenu intéressant sans répétition.
Ensuite, ils attendent l’iCache pour éviter de devoir remplir chacune des bases de données des serveurs de jeu avec les mêmes données.


 
De mon expérience perso sur la 3.11, à chaque fois que j'arrive en jeu, je suis à moins de 20 FPS, quelque soit l'endroit (même sur une station au milieu de nulle part). Après une petite minute, ça se stabilise autour de 30-35 FPS. J'arrive à atteindre les 50-60 FPS dans l'espace.


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14848501
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 21-10-2020 à 10:43:43  profilanswer
 

C'est ultra flippant qu'ils aient déjà un tel goulot d'étranglement alors qu'il y a à peine quelques miettes de contenu (on entend gameplay).
- 2-3 lieux avec la mission ClaimJumpers.
- 1 lieu à ma connaissance avec la base de trafiquants de drogue.
- les bounty qui sont spawnés à la demande.
 
C'est tout le système de minage qui coûte beaucoup au serveur ? Tous les spots de minerai sont spawnés à l'avance, ou quand un joueur s'approche de la surface d'une planète/lune ?
 
edit : ou c'est la gestion des déplacements de la palanquée de npc inutiles qui servent à remplir tous les lieux, qui charge le serveur pour rien ? :D

cyberlau a écrit :


 
event pvp pour avoir le masque vandull


Ah toujours d'actualité ? C'es gentil de leur part.
 
Le Gladius tel qu'il est fourni par défaut: il est + recommandé qu'un Hawk ou Avenger pour du combat PVE ?


Message édité par vanloque le 21-10-2020 à 10:49:11

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Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°14848517
Durandd

Transactions (0)
Posté le 21-10-2020 à 10:53:08  profilanswer
 

Depuis l’amelioration du systeme de visee fixe je dirai que ca se vaut gladius et avenger en pve.
 
Le avenger sera plus facile a prendre en main parce que full gimball contre full fixe pour le gladius
 
Le troisieme je ne le connais pas assez

n°14848523
Durandd

Transactions (0)
Posté le 21-10-2020 à 10:55:26  profilanswer
 

Par contre en pvp le glad est un monstre contre des cibles moyennes ou petites

n°14848574
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 21-10-2020 à 11:22:09  profilanswer
 

Je vais voir du Glad et Avenger qui a les meilleurs lasers par défaut :D


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n°14848580
Ames974

Transactions (0)
Posté le 21-10-2020 à 11:26:14  profilanswer
 

Durandd a écrit :

Depuis l’amelioration du systeme de visee fixe je dirai que ca se vaut gladius et avenger en pve.
 
Le avenger sera plus facile a prendre en main parce que full gimball contre full fixe pour le gladius
 
Le troisieme je ne le connais pas assez


 
Tu peux passer le gladius en full gimball aussi, et ça coute pas cher à le faire. Gladius c'est pure dogfight et un petit monstre en PVP light/medium et contre quelque heavy pour le moment, avenger c'est un petit polyvalent qui se débrouille très bien en dogfight PVE et assez correct en PVP. Pour un premier ship l'avenger est parfait ça permet de toucher un peu à tout dans SC sauf gameplay spécifique comme le minage (on pourra toujours faire le minage à pieds...).

n°14848609
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 21-10-2020 à 11:50:02  profilanswer
 

Je suis proprio d'un Avenger Titan, un Reliant Sen et un Hawk pour rappel :o
 
Et là dans le stockage j'ai en plus Freelancer, Gladius, Glaive. :D
 
Là actuellement c'est quoi les meilleures armes à énergie ? La distortion est toujours buggé non fonctionnelle :??:


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n°14848631
Durandd

Transactions (0)
Posté le 21-10-2020 à 12:06:38  profilanswer
 

A priori la disto marche de nouveau. A tester

n°14848633
Durandd

Transactions (0)
Posté le 21-10-2020 à 12:07:50  profilanswer
 

Et pkoi tu nous demandes nos impressions sur des vaisseaux que tu as deja? :o
 
Le glad pour chasser les mechants c’est top :o

n°14848654
Ames974

Transactions (0)
Posté le 21-10-2020 à 12:49:14  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Là actuellement c'est quoi les meilleures armes à énergie ? La distortion est toujours buggé non fonctionnelle :??:


 
Perso pour moi les CF, certains préfèrent les attritions mais j'ai toujours trouvé un manque de DPS malgré sur le papier ça fasse plus dégats quand ça chauffe. Perso j'ai toujours été sur les CF sauf quand il y a eu la meta Attrition avec le bug où ça traversait les shields.

n°14848676
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 21-10-2020 à 13:04:49  profilanswer
 

Durandd a écrit :

Et pkoi tu nous demandes nos impressions sur des vaisseaux que tu as deja? :o
 
Le glad pour chasser les mechants c’est top :o


Je demande juste par rapport au Gladius que je n'ai pas en temps normal :D
 
C'est la première fois que je le pilotais hier soir.
 
Merci :jap:
 
J'ai plus que 100boules sur mon compte aUec donc faut que je fasse quelques missions si je veux acheter quoi que ce soit :lol:
J'avais pas joué depuis 1ou2 patchs donc mars ou mai, et malgré tout ils ont conservé mon ancien solde de brouzoufs  :D


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n°14849054
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 21-10-2020 à 18:49:53  profilanswer
 

Durandd a écrit :

Je pense que la majorité du contenu deja cree l’est pour sq42.
Le PU sert de beta test.

 



Mais c'est exactement ça, et ça a toujours été dit.


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°14849941
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 22-10-2020 à 15:44:35  profilanswer
 
n°14849986
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 22-10-2020 à 16:21:09  profilanswer
 

CGI de qualité de l'an 2000, heureusement que c'est "fan-made" :lol:
 
Une fête d'anniversaire ultra pauvre mais ils vont pas oublier d'avoir de nouveaux vaisseaux en vitrine.  [:clooney41]


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n°14851151
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 23-10-2020 à 19:02:22  profilanswer
 

C'est vendredi, un peu de légèreté dans ce monde de brute => https://www.koreus.com/video/ranger [...] tizen.html


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D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°14851881
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 24-10-2020 à 17:01:34  profilanswer
 

y'a un message qui a disparu ici :o  
 
Pour répondre :  
Le concept d'assurance est encore un peu flou, mais en gros, voilà ce que l'on sait.
 
Dans Elite Dangerous, quand tu pètes ton vaisseau, tu dois payer une certaine somme d'argent pour le récupérer. Si t'as pas la thune, tu repars en sidewinder. Ceux qui avaient backé le jeu et acheté l'alpha avait une reduc (ou alors ils payaient pas l'assurance du tout, je sais plus).  
 
Dans SCZ, ce sera un peu pareil. Quand tu planteras ton vaisseau, tu pourras le récupérer s'il est assuré. S'il n'est pas assuré, tu perds ton vaisseau. Tu pourras bien entendu contracter une assurance directement dans le jeu, contre une somme d'argent (virtuelle à priori). Il y aura différents niveaux d'assurance, qui partent du simple laodout de base, jusqu'à l'assurance qui prend en compte les accessoires, armes, etc. Les assurances vendues actuellement avec les vaisseaux ne couvriront à priori que les loadout de base, ce qui donnera un léger avantage, mais sans plus. L'expérience sur Elite Dangerous semble indiquer que l'avantage pour les alpha backers n'est plus vraiment décisif tant tout le monde a de l'argent aujourd'hui.  
 
J'espère que ça répond à la question que tu as effacé :o


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Greycat : STAR-V6VM-MD7X
n°14851923
BGentle

Transactions (6)
Posté le 24-10-2020 à 17:53:30  profilanswer
 

j'avais posté sans faire de recherche... ;)
donc merci beaucoup Fenston pour les précisions  
:jap:
 

n°14851961
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 24-10-2020 à 18:54:19  profilanswer
 

Pas besoin de s'en inquiéter pour le moment, mais tant qu'a faire ça peut être intéressant de remplacer un vaisseau par une version mieux assurée (si c'est pour le même prix) durant la prochaine vente anniv.


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The greatest of feasts - Playlist de musique de JV - podcasts TTB
n°14852459
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 25-10-2020 à 13:05:21  profilanswer
 

[:homdex] Je suis un faible, j'ai craqué.
A moi les crash et le gameplay vide de sens :o

Message cité 1 fois
Message édité par h3bus le 25-10-2020 à 13:05:31

---------------
sheep++
n°14852465
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 25-10-2020 à 13:11:19  profilanswer
 

h3bus a écrit :

[:homdex] Je suis un faible, j'ai craqué.
A moi les crash et le gameplay vide de sens :o


Bienviendu dans le fun et les 30k :D
 
T'as au moins utilisé un code Referral j'espère ? histoire de démarrer avec un peu plus d'argent et donner un petit bonus au parrain ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par sanyohan le 25-10-2020 à 13:11:41
n°14852795
Lomya

Transactions (0)
Posté le 25-10-2020 à 19:44:07  profilanswer
 

La mise a jour de la Roadmap...  [:ca m'gaaave:2]


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14852802
sebfun

Transactions (0)
Posté le 25-10-2020 à 19:48:41  profilanswer
 

oué ils ont viré la tech réseau :(

n°14852824
Lomya

Transactions (0)
Posté le 25-10-2020 à 20:11:05  profilanswer
 

Non en fait, elle est distillée au fil des mises à jour, on en a eu un bout en 3.9, un second en 3.11, où ils ont remplacé le static latency buffer par un dynamic buffer.  


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14852848
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 25-10-2020 à 20:46:03  profilanswer
 

sanyohan a écrit :

Bienviendu dans le fun et les 30k :D


Ouai ben j'ai joué 4h, et j'ai demandé un refund.  
C'est bien trop chiant et buggé pour moi. Je suis pourtant un amateur de simu de vol et de certains jeux "grind", mais la je trouve le gameplay bien pauvre.
Je reviendrai dans 10 ans quand on sera à la 3.25 :o
 

sanyohan a écrit :

T'as au moins utilisé un code Referral j'espère ? histoire de démarrer avec un peu plus d'argent et donner un petit bonus au parrain ? :o


Malheureusement j'avais déjà créé un compte il y a un an ou deux, j'ai pas trouvé comment rajouter un referral (bon j'ai pas beaucoup cherché non plus).


---------------
sheep++
n°14852910
sebfun

Transactions (0)
Posté le 25-10-2020 à 22:18:28  profilanswer
 

Lomya a écrit :

Non en fait, elle est distillée au fil des mises à jour, on en a eu un bout en 3.9, un second en 3.11, où ils ont remplacé le static latency buffer par un dynamic buffer.


 :jap:

 
h3bus a écrit :


Ouai ben j'ai joué 4h, et j'ai demandé un refund.
C'est bien trop chiant et buggé pour moi. Je suis pourtant un amateur de simu de vol et de certains jeux "grind", mais la je trouve le gameplay bien pauvre.
Je reviendrai dans 10 ans quand on sera à la 3.25 :o

 



 [:empificator:5]

 


Message édité par sebfun le 25-10-2020 à 22:18:39
n°14852937
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 25-10-2020 à 23:09:33  profilanswer
 

The CNOU Nomad va être annoncé, on l aperçoit dans la vidéo de sq42 apparemment
 
la vente anniv aura lieu du 20/11 au 2/12
 
La liste des ships :
 

Spoiler :


CNOU + ARGO + GRIN Day:
 
Mole
Nomad
PTV
ROC
Mustang + Variants (Except Omega)
MPUV + Transport
 
AEGS Day:
 
Vanguard + Variants
Avenger + Variants
Sabre + Comet
Gladius
Hammerhead
Reclaimer
Retaliator
 
ANVL Day:
 
Hawk
Pisces + Expedition
Hornet + Variants
Valkyrie
Hurricane
Arrow
F8 ( Bizarre pour le F8 et il serait prêt à être loué)  
F7A
Terrapin
Carrack
Gladiator
Ballista
 
CRU + TMBRL + KRUG Day:
 
Cyclone + Variants
Archimedes
Merlin
Star Runner
 
MISC Day:
 
Razor + variants
Freelancer + Variants
Reliant + Variants
Starfarer + Gemini
 
DRAK Day:
 
Dragonfly
Buccaneer
Cutlass + Variants
Herald
Caterpillar
 
Alien Day:
 
Defender
Nox + Kue
Glaive
Prowler
Scythe
Blade
 
ORIG Day:
 
300i + Variants
100i + Variants
600i + Variants
890 Jump
m50
 
RSI Day:
 
Aurora + Variants
Constellaion + Variants
Ursa
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Message édité par MickeyNox le 25-10-2020 à 23:30:40

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