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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.7 "Room to Maneuver"

n°14406156
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 06-09-2019 à 19:52:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 [:alzorglub:1]


---------------
"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Killing Floor 1&2
mood
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Posté le 06-09-2019 à 19:52:23  profilanswer
 

n°14406325
dje33
27 moteurs Merlin 1D
Transactions (0)
Posté le 07-09-2019 à 08:28:53  profilanswer
 

Je pense que j'ai fais une connerie
J'ai montré Kerbal a mon fils de 3 ans.
 
Maintenant il veut jouer a la fusé avec moi.
Sauf que lui son but c'est de tout faire exploser.
 
Pauvre Kerbal ... [:panem:2]

n°14406389
raukoras

Transactions (0)
Posté le 07-09-2019 à 09:54:56  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Je pense que j'ai fais une connerie
J'ai montré Kerbal a mon fils de 3 ans.

 

Maintenant il veut jouer a la fusé avec moi.
Sauf que lui son but c'est de tout faire exploser.

 

Pauvre Kerbal ... [:panem:2]


Kerbal style, rien de plus normal selon moi  [:666]

n°14406711
XaTriX
Now we are all sons of bitches
Transactions (1)
Posté le 07-09-2019 à 18:05:52  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Je pense que j'ai fais une connerie
J'ai montré Kerbal a mon fils de 3 ans.
 
Maintenant il veut jouer a la fusé avec moi.
Sauf que lui son but c'est de tout faire exploser.
 
Pauvre Kerbal ... [:panem:2]


1 chance sur 4 qu'il pose les pieds sur Mars, faut positiver :o


---------------
eargasm § • Topics JV Rage Nostalgie • Discu Expatriés Toulouse Ryanair
n°14407657
Heartquake

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 09:01:29  profilanswer
 

Toxin a écrit :

Après avoir lu les annonces des nouveautés.
- Cool les boosters en plus grande taille. J'avoue que ça me manquait beaucoup, je suis un gros utilisateur des Anvils de Restock+ (1,85m). Là on aura des boosters de 2,5m :love:
- plus d'options graphiques pour adapter le rendu aux capacités de la machine
- Passage de DX9 à DX11, c'est ça qui permet de viser un plus beau rendu stock.
- nouvelle physique du jeu. Va falloir vérifier nos SSTOs :o Ca me rappelle un SSTO que j'avais fait en 1.6, impossible de lui faire franchir 400m/s en 1.7.
- Garbage collector revu et optimisé
- Support C#7, passage à l'API .NET 4.X
Amha très gros impact sur les mods.
 
Je ne sais pas quand est ce que ça déboule mais je vais faire une copie de mon arborescence actuelle avant que Steam ne me fasse une MAJ sans crier gare :o


 
 [:crawdge:3]  
 


 
C'est quoi ces pièces ? [:siluro]

n°14407669
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 09:07:22  profilanswer
 

DLC Making History si je ne me trompe pas


---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°14407682
arkrom
so much fail
Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 09:15:37  profilanswer
 

Pas spécialement il me semble : radial attachement port sur un tank classique c'est faisable stock  :jap:

 

Il y as que les moteurs, je reconnais pas la tuyère  :heink:


---------------
I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°14407713
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 09:31:50  profilanswer
 

Non mais les modules :D


---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°14407724
Heartquake

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 09:37:43  profilanswer
 

En effet :jap:

n°14407729
arkrom
so much fail
Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 09:38:57  profilanswer
 

https://wiki.kerbalspaceprogram.com [...] try_Module

 

C'est vrai. Cette saleté est dispo que dans le dlc  :jap:
A force je pensais que c'était stock  :pt1cable:

 

J'utilise tellement PAS ce module ( pas de monoprop' dedans , pas de réactions Wheels ), son seul avantage c'est le découplage intégré et le ( petit)  heat Shield .
Ça peut être utile pour les vols en tout début de carrière  :jap:

 

Les versions 2 et 3 places ont l'avantage d'être plus petits et plus léger qu'un commande pod classique


---------------
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Posté le 09-09-2019 à 09:38:57  profilanswer
 

n°14408071
Heartquake

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 13:50:00  profilanswer
 

Je viens de faire mon premier essai réussi de retour d'orbite avec atterrissage propulsé  [:futurama1:2]

n°14408072
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 13:50:40  profilanswer
 

Dépense énergétique colossale, ça ne marchera jamais :o
 

n°14408084
Heartquake

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 13:57:07  profilanswer
 

C'est vrai que ça consomme pas mal et qu'en dehors du fun ça ne m'a servit à rien :D
 
Je voulais essayer deux ou trois trucs.

n°14408092
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 14:02:53  profilanswer
 

Non mais ce qui est fou c'est que la vraie vie ce soit la solution adoptée finalement :)

n°14408102
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 14:09:20  profilanswer
 

Finalement selon la taille de la fusée ça peut être assez "économe". Je vois avec mon lanceur que je peux revenir d'une orbite basse et me poser pour seulement 500m/s, le freinage est assuré par des grid fin et le diamètre de la fusée :D


---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°14408135
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 14:31:46  profilanswer
 

Oui mais il faut aussi compter le deltav supplémentaire pour envoyer le carburant supplémentaire en orbite :)

n°14408150
Heartquake

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 14:38:50  profilanswer
 

Des grid fin ? Tu as trouvé ça où, quelle catégorie ?  [:cerveau paysan]  
 
Comme moi je les ai pas trouvé, j'ai utilisé des aérofreins.

n°14408334
arkrom
so much fail
Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 16:31:53  profilanswer
 

Heartquake a écrit :

Des grid fin ? Tu as trouvé ça où, quelle catégorie ?  [:cerveau paysan]  
 
Comme moi je les ai pas trouvé, j'ai utilisé des aérofreins.


pareil :jap:  
ma tentative de capsule avec retour propulsif c'etait en utilisant au maxi l'aero :jap:  
6 aerofreins, des dérives comme stabilisateurs et le moteur pour freiner vraiment sur la fin :jap:  
 
et puis DEUX jeux de pieds l'un au dessus de l'autre  :o  le premier est prevu pour être détruit a l'impact  :ange:  


---------------
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n°14408338
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 16:35:09  profilanswer
 

:lol:
 
Sinon jesaisplusquelmodconnu (engineer redux je crois) donne le timing pour faire un suicide burn propre :) (faut quand même prévoir un poil de marge, ça marche plus ou moins bien)

n°14408433
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 18:06:56  profilanswer
 

J'avoue que c'est pas très précis.
Le suicide burn fonctionne sur la Lune, mais quand tu commences a avoir une atmosphère il fait nawak [:wark0]

 
Heartquake a écrit :

Des grid fin ? Tu as trouvé ça où, quelle catégorie ? [:cerveau paysan]

 

Comme moi je les ai pas trouvé, j'ai utilisé des aérofreins.


J'avoue ne plus savoir si c'est un mod ou natif :whistle:


Message édité par P'tit Serpent le 09-09-2019 à 18:08:13

---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°14410860
frankynov

Transactions (0)
Posté le 11-09-2019 à 22:59:17  profilanswer
 

Petite question qui me trotte depuis pas mal de temps..
 
Quand on installe plusieurs moteurs à un réservoir liquide (genre 3 terriers, j'invente), comment peut-on ajouter un découpleur juste en dessous ?
A chaque fois que j'essaye, il me rajoute 3 découpleurs, un pour chaque moteur. Alors que j'aimerais en avoir qu'un seul qui se place au centre de ces trois moteurs

n°14410884
P'tit Serp​ent
Je ne mords pas :)
Transactions (0)
Posté le 11-09-2019 à 23:31:40  profilanswer
 

Perso ce que je fais c'est que j'ajoute des poutres ou autre sur le réservoir pour avoir plusieurs emplacement de moteurs.
Ensuite je place mes moteurs dont un au centre.
Enfin, je met un decoupleur en dessous du moteur central, et je complète avec une coiffe pour faire l'inter-étage.


---------------
Poupi Poupi Poupipou
n°14410888
arkrom
so much fail
Transactions (0)
Posté le 11-09-2019 à 23:38:24  profilanswer
 

frankynov a écrit :

Petite question qui me trotte depuis pas mal de temps..

 

Quand on installe plusieurs moteurs à un réservoir liquide (genre 3 terriers, j'invente), comment peut-on ajouter un découpleur juste en dessous ?
A chaque fois que j'essaye, il me rajoute 3 découpleurs, un pour chaque moteur. Alors que j'aimerais en avoir qu'un seul qui se place au centre de ces trois moteurs


l'engine plate est fait pour ca :jap:

 

edit : j"oublie toujours que c'est une piece de l'expension :sweat: j'ai quasi jamais joué sans :o

Message cité 2 fois
Message édité par arkrom le 11-09-2019 à 23:51:46

---------------
I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°14410908
_pollux_
パリ居住者
Transactions (0)
Posté le 12-09-2019 à 00:05:43  profilanswer
 

Dites moi, j'imagine que si on commence en mode carrière en classique, c'est pas possible de continuer avec sur une expansion ? :o


---------------
Le topic du sport électronique@hfr : watch the l33t !
n°14410931
frankynov

Transactions (0)
Posté le 12-09-2019 à 01:57:13  profilanswer
 

arkrom a écrit :


l'engine plate est fait pour ca :jap:  
 
edit : j"oublie toujours que c'est une piece de l'expension :sweat: j'ai quasi jamais joué sans :o


 
Cool !  
Je vais regarder ça, j’ai également l’extension mais n’ai jamais vraiment fait attention à cette pièce! :)
J’attends la 1.8 pour refaire une carrière à zéro  :pt1cable:

n°14410978
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 12-09-2019 à 08:05:30  profilanswer
 

arkrom a écrit :

Pas spécialement il me semble : radial attachement port sur un tank classique c'est faisable stock :jap:

 

Il y as que les moteurs, je reconnais pas la tuyère :heink:


C'est un poodle stock redesigné par Restock. Pour le radial attachment il y a une pièce pour ça stock en structure.


---------------
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn | Sens Critique | Ma Galerie
n°14410981
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 12-09-2019 à 08:08:39  profilanswer
 

arkrom a écrit :

https://wiki.kerbalspaceprogram.com [...] try_Module
 
C'est vrai. Cette saleté est dispo que dans le dlc :jap:  
A force je pensais que c'était stock :pt1cable:  
 
J'utilise tellement PAS ce module ( pas de monoprop' dedans , pas de réactions Wheels ), son seul avantage c'est le découplage intégré et le ( petit) heat Shield .  
Ça peut être utile pour les vols en tout début de carrière :jap:  
 
Les versions 2 et 3 places ont l'avantage d'être plus petits et plus léger qu'un commande pod classique


Je n'utilise que la version 3 places en début de carrière ou pour faire des vaisseaux au design général proche de la boîte de conserve.
 
En mid tech tree mes véhicules ressemblent à ça (Restock, Tweakscale).
https://nsa40.casimages.com/img/2019/09/12/190912100759991020.png
 
https://nsa40.casimages.com/img/2019/09/12/190912100757263041.png
 
https://nsa40.casimages.com/img/2019/09/12/190912100800683465.png
 


Message édité par Toxin le 12-09-2019 à 10:10:19

---------------
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn | Sens Critique | Ma Galerie
n°14411166
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 12-09-2019 à 10:34:42  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :

Dites moi, j'imagine que si on commence en mode carrière en classique, c'est pas possible de continuer avec sur une expansion ? :o


Si tu peux, j'ai testé récemment en reprenant une vieille partie, ça rajoute les pièces de l'extension à l’arbre techno. D'ailleurs je préfèrerais que l'on ait le choix de jouer avec ou sans extension dans le jeu.


Message édité par Flyman81 le 12-09-2019 à 10:35:07
n°14411348
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 12-09-2019 à 11:59:56  profilanswer
 

Sans supprimer l'arborescence correspondant aux dlc ce n'est effectivement pas possible.


---------------
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn | Sens Critique | Ma Galerie
n°14412569
frankynov

Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 11:07:37  profilanswer
 

arkrom a écrit :


l'engine plate est fait pour ca :jap:  
 
edit : j"oublie toujours que c'est une piece de l'expension :sweat: j'ai quasi jamais joué sans :o


 
Ok c'est génial ce truc !!! Ohlalala je suis parti pour refaire plein de nouveaux vaisseaux maintenant  :pt1cable:  
Genre mettre 4 Terrier sur un Lander plutôt qu'un Poodle moche.

n°14412646
arkrom
so much fail
Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 12:07:35  profilanswer
 

frankynov a écrit :

 

Ok c'est génial ce truc !!!


De 1 a 10 moteurs, fairing et découplage le tout en une seule pièce  :jap:
Ça permet de mettre un moteur d'un diamètre plus petit que le tank sans nuire à la structure
C'est magique  :love:

 


Et j'ai pas parlé des usages détourné comme case a equipment ou comme support de train d'atterrissage de Lander

 


---------------
I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°14412777
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 13-09-2019 à 14:18:46  profilanswer
 

Ah l'engine plate, je me demande comment je ferai sans elle.


---------------
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn | Sens Critique | Ma Galerie
n°14412818
gemini bri​quet
Tout plein de prévalence
Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 14:53:39  profilanswer
 

Il faudrait que je compare précisément entre poids de l'engine plate + plusieurs petits moteurs vs un gros moteur. Il me semblait que le gros moteur était plus avantageux...

n°14412823
arkrom
so much fail
Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 14:58:08  profilanswer
 

Oui  :jap: un seul gros c'est avantageux pour le poids, mais handicapant pour la hauteur  :jap: ( landers) ou pour le prix en mode carrière  :jap:

 


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n°14412828
gemini bri​quet
Tout plein de prévalence
Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 15:01:17  profilanswer
 

J'ai pas de problème (pas encore  :sweat: ) de pognon en mode carrière : j'ai trimballé assez de touristes  :lol:

n°14412927
XaTriX
Now we are all sons of bitches
Transactions (1)
Posté le 13-09-2019 à 16:28:49  profilanswer
 

On peut nommer les touristes ? Les faire sortie en EVA ? Les abandonner ? :o
J'ai des idées qui me traversent l'esprit :o


---------------
eargasm § • Topics JV Rage Nostalgie • Discu Expatriés Toulouse Ryanair
n°14412931
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 16:31:26  profilanswer
 

Non, pas d'EVA pour les touristes.
 
Après tu peux très bien laisser leur module en rade quelque part, mais t'auras pas la prime, le retour est dans le contrat :D

Message cité 1 fois
Message édité par Flyman81 le 13-09-2019 à 16:32:17
n°14412948
XaTriX
Now we are all sons of bitches
Transactions (1)
Posté le 13-09-2019 à 16:41:56  profilanswer
 

On peut les nommer ou pas ? C'est surtout ça qui est intéressant :o


---------------
eargasm § • Topics JV Rage Nostalgie • Discu Expatriés Toulouse Ryanair
n°14412958
gemini bri​quet
Tout plein de prévalence
Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 16:45:35  profilanswer
 

Flyman81 a écrit :

Non, pas d'EVA pour les touristes.
 
Après tu peux très bien laisser leur module en rade quelque part, mais t'auras pas la prime, le retour est dans le contrat :D


 
Pas d'EVA pour les touristes, c'est bien relou quand tu avais prévu de les faire passer d'un module à l'autre pour un retour de la Mune et que tu as pas les sas dispo dans ton arbre de technologie :fou: Il est resté longtemps en orbite munaire lui  :lol:

n°14412972
Flyman81

Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 16:52:50  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

On peut les nommer ou pas ? C'est surtout ça qui est intéressant :o


Nope.
 

gemini briquet a écrit :

Pas d'EVA pour les touristes, c'est bien relou quand tu avais prévu de les faire passer d'un module à l'autre pour un retour de la Mune et que tu as pas les sas dispo dans ton arbre de technologie :fou: Il est resté longtemps en orbite munaire lui  :lol:


Si t'as une place vide (par exemple avec le pilote en EVA) tu doit pouvoir faire une permutation entre vaisseau sans soucis via le clic doit : transférer équipage.

n°14412978
gemini bri​quet
Tout plein de prévalence
Transactions (0)
Posté le 13-09-2019 à 16:54:55  profilanswer
 

 
Flyman81 a écrit :


Si t'as une place vide (par exemple avec le pilote en EVA) tu doit pouvoir faire une permutation entre vaisseau sans soucis via le clic doit : transférer équipage.

 

Oui, si les 2 vaisseaux sont dockés ! Si tu n'as pas encore les docks dans l'arbre de tech, tu peux faire passer tes kerbins d'un vaisseau à l'autre en EVA, sauf les touristes.

mood
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