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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°8607081
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2012 à 14:42:58  answer
 

Reprise du message précédent :
des fichiers .craft tu veux dire ? Je veux bien, mais j'utilise beaucoup les mods (Silisko, Nova Punch, DownUnder).
 
Je peux donner des exemples de fusées que j'utilise :
 
1) Une fusée basée sur la R7 Semiorka. ça envoit la capsule + son module de service en sub-orbital, et je consomme environ 1/5 de son fuel pour achever l'orbite. Mods : DownUnder pour la capsule, NovaPunch pour le reste.
http://reho.st/http://self/pic/b7f [...] 7d8e5.jpeg
 
2) Une fusée basée sur la Proton avec un moteur supplémentaire en dessous (6+1 au lieu de 6 pour l'originale : Obligé sinon faut 3min pour atteindre 10km  :o ), et un étage de navigation tout en haut pour placer un satellite en orbite. Capacité géostationnaire  [:cbrs].La coiffe sert à rien pour le moment, mais ça fait classe. [:-odysseus-:4] Mods : NovaPunch, Probodobododyne de Silisko, KW Rocketry.
http://hfr-rehost.net/http://self/ [...] d1cb0.jpeg
 
3) Le module Lunaire en direct ascent que je teste actuellement. Mods : DownUnder, NovaPunch. It's so cuuuuuute  [:theredled]  
http://hfr-rehost.net/http://self/ [...] f552a.jpeg
 
Liens vers les mods :
KWRocketry : http://kerbalspaceprogram.com/foru [...] pic=2680.0
Down Under : http://kerbalspaceprogram.com/foru [...] pic=3362.0
Nova Punch : http://kerbalspaceprogram.com/foru [...] pic=4180.0
Page regroupant les mods de Silisko (dont probodomachintruc-dyne) : http://kerbalspaceprogram.com/foru [...] pic=6397.0
 
Bon vol ! [:benny hill]  
 
ET MOAR BOOSTERZ  
http://img856.imageshack.us/img856 [...] 234115.jpg


Message édité par Profil supprimé le 03-04-2014 à 02:29:51
mood
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Posté le 12-02-2012 à 14:42:58  profilanswer
 

n°8607246
Timoonn
Moune pour les intimes :o
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Posté le 12-02-2012 à 16:47:12  profilanswer
 

mais on peut pas parametrer le vol?


Message édité par Timoonn le 12-02-2012 à 16:48:20

---------------
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n°8607322
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2012 à 17:20:10  answer
 

Paramétrer, c'est à dire ?  :??:

n°8607328
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 12-02-2012 à 17:23:27  profilanswer
 

bin défini un cap, inclinaison, controle du roulis tangage, vmax, etc.


Message édité par Timoonn le 12-02-2012 à 17:23:56

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n°8607334
Profil sup​primé

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Posté le 12-02-2012 à 17:29:15  answer
 

Si tu parles d'éditer complètement une orbite comme dans Orbiter, non ce n'est pas encore possible pour la simple raison qu'il n'y a pas encore de sauvegardes des vols, qui arrivent à la 0.14. Une fois qu'elle sera dispo, il sera peut-être possible d'éditer ses propres orbites.

n°8607339
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 12-02-2012 à 17:32:47  profilanswer
 

déjà moduler la puissances des moteur ca serait bieng
 
R et T activent bien le controle automatique du vol(rcs/sas)?


Message édité par Timoonn le 12-02-2012 à 17:55:48

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n°8607365
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2012 à 17:49:15  answer
 

La puissance des moteurs liquides est modulable (ctrl gauche pour diminuer, shift gauche pour augmenter, X pour couper le moteur).
Les moteurs solides ne sont pas modulables.
 
T active l'Advanced S.A.S quand il y en a un.
R active les RCS quand il y en a (et avec un Adv S.A.S, ce dernier contrôle aussi les RCS pour stabiliser, voir des winglets s'il y en a)

n°8607376
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 12-02-2012 à 17:57:03  profilanswer
 

[:adnauseam:2]


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n°8610176
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 13-02-2012 à 22:05:45  profilanswer
 

c'est chiant cette optimisation catastrophique, à peine on se fait une plateforme à max G de 6x6 moteurs liquides qu'on peut même plus naviguer dans la construction tellement ça rame :/


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8610322
caudacien

Transactions (0)
Posté le 13-02-2012 à 23:50:48  profilanswer
 

Je m'éclate à tenter les pires trucs volants :love:


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A table: http://www.papillonette.fr et sur facebook
mood
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Posté le 13-02-2012 à 23:50:48  profilanswer
 

n°8611252
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-02-2012 à 13:13:11  profilanswer
 

caudacien a écrit :

Je m'éclate à tenter les pires trucs volants :love:


 
j'ai réussi un format "podracer", avec la nacelle tractée par les moteurs [:typiquement]
 
ya aussi lourd de renforts que de moteurs :o


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8611270
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 14-02-2012 à 13:18:53  profilanswer
 

Jvais voir ce que ca donne sur mon netbook [:tim_coucou:1]


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n°8611279
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-02-2012 à 13:22:23  profilanswer
 

d'ailleurs ya une raison pour ça rame à la mort dans l'atelier de construction alors que c'est ultra fluide en jeu?
 
à vue de nez ya autant de polys et plus d'effets de lumière dans le deuxième cas, je comprend pas trop [:transparency]


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8611311
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2012 à 13:33:04  answer
 

Les ralentissements dans le VAB c'est un bug connu, avec un fix on-sait-pas-quand-mais-on-le-fera.
 
Le bug des fusées qui tombent et/ou basculent toutes seules sur le pas de tir devrait être corrigé à la 0.14
 
Par contre le truc TRES chiant avec les pièces par défaut, c'est le poids des moteurs / decouplers qui font que le mono-étage est plus rentable que le multi-étage :/

n°8611319
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-02-2012 à 13:35:54  profilanswer
 


 
tu peux détailler ce dernier point stp? :D
 
je fais des essais de viabilité en ce moment, vu qu'une fois sorti de l'attraction terrestre je sais plus rien faire :o , et à priori tout se vaut pas mal.
 
par contre j'ai l'impression que les boosters ne servent à rien, j'ai quasiment autant de poussée avec un tank + moteur :spamafote:


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8611432
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 14-02-2012 à 14:14:37  profilanswer
 

le probleme quand ca pousse trop c'est que la fusée se disloque, donc faut mettre un max d'ailerons pour que le controle automatique arrive à la maintenir droite:o

Message cité 1 fois
Message édité par Timoonn le 14-02-2012 à 14:16:21

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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°8611689
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-02-2012 à 15:55:57  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

le probleme quand ca pousse trop c'est que la fusée se disloque, donc faut mettre un max d'ailerons pour que le controle automatique arrive à la maintenir droite:o

 

bah même en prenant des structures qui se veulent en toute logique très stables, comme une étoile sur un seul plan avec 6 moteurs liquide fois trois banches, ça monte très très stable mais jamais plus de 2G de kick, c'est surprenant :D


Message édité par TheCreator le 14-02-2012 à 15:56:29

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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8612108
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2012 à 18:30:36  answer
 

TheCreator a écrit :


 
tu peux détailler ce dernier point stp? :D


 
En fait c'est un constat qui vient de l'équation de Tsiolkovski : http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%8 [...] siolkowski
En théorie, et si on avait des decouplers et des moteurs de masse bien moindre et en comparant les vitesses à la fin de la combustion, on aurait 2 étages de 1 moteur + 1 réservoir > 1 étage de 1 moteur + 2 réservoir.
 
Pour rappel, les masses dans KSP :
Decoupleur : 0.8
Moteur : 2
Réservoir plein / vide : 2.5 / 0.3  
Parachute : 0.3
Capsule : 1
Adv S.A.S : 0.8
 
J'ai monté différentes fusées, et j'ai noté la vitesse en fin de combustion et l'apogée de la trajectoire.
Voici les fusées :
http://hfr-rehost.net/self/pic/ee9ce0e31e2dfddcad3d976a9cd598d9fa39f6e1.jpeg
 
De gauche à droite , je vais donner les poids au décollage / fin de combustion de l'étage 1 / début de combustion étage 2 / fin de combustion étage 2.
 
Fusée 1 : 12.4 / 5.8   /  -   /  -  
Fusée 2 : 15.2 / 10.8 / 7.4 / 5.2
Fusée 3 : 17.7 / 13.3 / 9.9 / 5.5
Fusée 4 : 14.9 / 6.1  /  -   /  -  
 
Maintenant les vitesses en fin de combustion  -  apogée.
 
Fusée 1 : 1900m/s  -  490km
Fusée 2 : 1600m/s  -  277km
Fusée 3 : 2150m/s  -  757km
Fusée 4 : 2275m/s  -  1059km
 
Conclusions : le mono-étage c'est mieux  :cry:  
 
Intuitivement on sent que ça déconne avec les réglages actuels :  
- Un moteur pèse presque autant qu'un réservoir plein [:wiids]
- Un decouplers pèse presque autant qu'une capsule, et autant qu'un Adv S.A.S [:keuah]
- HarvesteR (le dév en chef de KSP) avoue avoir balancé les réglages au pif [:lapattefolle]
 
C'est pour ça que perso, j'utilise des mods. Ainsi on a des moteurs plus légers, des decouplers plus légers, et surtout, des Isp (http://fr.wikipedia.org/wiki/Impulsion_sp%C3%A9cifique) moins farfelues (le meilleur qu'on sache faire actuellement c'est de l'ordre de isp = 475s, les moteurs liquides dans KSP ont 580s  :sweat: )
 
sources des Isp / vitesse d'éjection des gaz : http://kerbalspaceprogram.com/~ker [...] itle=Parts
 
Voilà !  [:benny hill]  
 
 

TheCreator a écrit :

par contre j'ai l'impression que les boosters ne servent à rien, j'ai quasiment autant de poussée avec un tank + moteur :spamafote:


Ils ont un rapport poids / poussée plus intéressant que les moteurs liquides, ce qui est utile pour quitter l'atmosphère rapidement. Au delà c'est un peu bof car l'Isp est faible, 230s.
 
 

n°8612510
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-02-2012 à 22:09:11  profilanswer
 


 
 
 
poste de qualitaÿ validaÿ.
 
merci pour ces précisions :jap:
 
au niveau du planning des mises à jour, c'est annoncé pour bientôt cet équilibrage? et pour l'optimisation en mode building? :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8612561
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2012 à 22:39:43  answer
 

L'équilibrage on s'en fout un peu pour le moment, y'a que le sandbox de dispo  :D  
Et on peut éditer à la mano au pire  [:cbrs]
 
edit : pour le bug du VAB on sait pas.
Edit pour le bas : Bah on paye rien et toutes les pièces sont dispos  :)


Message édité par Profil supprimé le 14-02-2012 à 22:49:16
n°8612568
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 14-02-2012 à 22:45:38  profilanswer
 

je vois pas de quoi tu parles avec le sandbox [:transparency]


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8612677
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 00:29:54  answer
 

Je me suis approché a 500metres de la lune a coté d'une montagne avec une vitesse au sol de 5m/s. y avait la terre au loin, j'ai voulu prendre un screenshoot avec imprim.écran ça a planté  :fou: j'ai cru voir une fenetre avant que ça plante, il se passe quelque chose quand on atteri sur la lune ?
 
et c'est quoi la touche pour faire des screen car apparement mon repertoire screenshoot est vide  :fou:  apparement c'etait pas imprim.écran qu'il fallait faire.

n°8612692
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 00:47:41  answer
 


 
F1  [:benny hill]  

n°8612811
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 08:43:29  profilanswer
 


Ouaip, y'a Le Beau Danube Bleu qui se déclenche en fond sonore, et un gros monolithe noir qui sort du sol :o  :D  
 
Plus sérieusement, rien de spécial... à part qu'il faut ensuite retourner à la maison s'il te reste assez de carburant  :)  
 
J'y suis arrivé avec Nova Punch en construisant une fusée dans le style N1 soviétique (j'ai utilisé le bloc moteur de 1er étage qui ressemble d'ailleurs beaucoup à celui de la N1). J'essaierai bien de faire la même chose sans mods, mais je vois pas comment me poser sans rien casser et repartir de la Mun sans les pieds pour atterrir qui sont dans Nova Punch... [:klemton]


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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°8612837
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 15-02-2012 à 09:05:36  profilanswer
 

MadBap a écrit :


Ouaip, y'a Le Beau Danube Bleu qui se déclenche en fond sonore, et un gros monolithe noir qui sort du sol :o  :D  
 
Plus sérieusement, rien de spécial... à part qu'il faut ensuite retourner à la maison s'il te reste assez de carburant  :)  
 
J'y suis arrivé avec Nova Punch en construisant une fusée dans le style N1 soviétique (j'ai utilisé le bloc moteur de 1er étage qui ressemble d'ailleurs beaucoup à celui de la N1). J'essaierai bien de faire la même chose sans mods, mais je vois pas comment me poser sans rien casser et repartir de la Mun sans les pieds pour atterrir qui sont dans Nova Punch... [:klemton]


 
je me posais la même question car j'ai fait quelques essais d’atterrissage, même à moins de 1m/s, c'est très très dur de ne rien casser, sans compter que généralement les corrections finissent par donner un mouvement horizontal à la fusée qu'on ne peut pas corriger, vu qu'elle est en toute logique à la verticale à cet instant. Et ce mouvement horizontal casse tous les moteurs dès que ça touche le sol, vu que ça fait une énorme contrainte en torsion :/


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8612857
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 09:13:56  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
je me posais la même question car j'ai fait quelques essais d’atterrissage, même à moins de 1m/s, c'est très très dur de ne rien casser, sans compter que généralement les corrections finissent par donner un mouvement horizontal à la fusée qu'on ne peut pas corriger, vu qu'elle est en toute logique à la verticale à cet instant. Et ce mouvement horizontal casse tous les moteurs dès que ça touche le sol, vu que ça fait une énorme contrainte en torsion :/


Même en utilisant les RCS en poussée vectorielle ?

Message cité 1 fois
Message édité par MadBap le 15-02-2012 à 09:16:58

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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°8612894
Romn

Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 09:31:21  profilanswer
 

MadBap a écrit :

J'y suis arrivé avec Nova Punch en construisant une fusée dans le style N1 soviétique

 

J'arrive pas à faire de grosses fusées type N1/SaturnV, en général elles se disloquent au niveau des découpleurs où elles sont pas bien contrôlables, j'en ai une avec laquelle je peux aller sur la lune, mais je suis obliger de donner de la commande tout le long du vol sinon elle part en vrille, les SAS ne suffisent pas.

 


Ma fusée lunaire c'est ça :
http://hfr-rehost.net/self/pic/08dcc25a5e7189adb95ba55bdf72ad6e8de6b215.png

 

Go go go !
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/20ce830c386ff060045bca0a866fa915af7af4b7.png

 

En approche :
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/d950eb79ba3eaab71a92bd5a73c996661e23f09c.png

 

On the Mun !  [:cerveau nico54]
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/515a3a918f834dbeec8e7af7aee18f416c01b7f1.png

 

Et de retour à la maison :
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/b5dd888c91f824178fa50768678ce016892e23e9.png

Message cité 1 fois
Message édité par Romn le 15-02-2012 à 09:38:33

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DVD |  Ludothèque: BGG
n°8612901
Romn

Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 09:35:05  profilanswer
 

Par contre j'ai un souci pour les screenshots, quand je fais F1 ça baisse la luminosité et ça fait pas de sc, et quand je fais pomme+shift+3 ça me fait bien un screenshot mais ça mais aussi les gas, pas pratique pour prendre des photos sur la lune.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°8612938
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 09:57:43  profilanswer
 

Romn a écrit :


 
J'arrive pas à faire de grosses fusées type N1/SaturnV, en général elles se disloquent au niveau des découpleurs où elles sont pas bien contrôlables, j'en ai une avec laquelle je peux aller sur la lune, mais je suis obliger de donner de la commande tout le long du vol sinon elle part en vrille, les SAS ne suffisent pas.


Le truc indispensable c'est de bien mettre les 4 RCS juste en dessous de la capsule pour qu'ils soient le plus efficace possible (si t'as de la marge niveau poids tu peux aussi en rajouter 3 ou 4 en bas du 1er étage pour un maximum de contrôle) ; idem pour les ailerons (j'en vois pas sur ta fusée là, ça doit pas aider ;) ) qu'il faut placer le plus bas possible ; pour ma fusée lunaire j'en ai mis 4 en bas du 1er étage, 3 en bas du 2ème et 2 en bas du 3ème étage pour un max de stabilité :jap: Je te ferai un screen de la bestiole ce soir ;)


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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°8612983
Romn

Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 10:22:23  profilanswer
 

Non mais la fusée que j'ai montré juste au-dessus, elle marche super bien, elle est méga-stable, méga-contrôlable (sans aucune RCS pourtant).

 

Non, celle pour laquelle j'ai des problèmes, c'est celle-là :
Au décollage :
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/9c87f58c999e70e0b8faf75afd14f243adaa7952.png
En vol :
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/28326620c3410f506dff1986f5e0b954142b038c.png

 

http://hfr-rehost.net/self/pic/87de7d58306b645fa30c3de039ee42f6d94215ab.png

 

Même le 2e étage a des grosses oscillations en continu :
http://hfr-rehost.net/thumb/self/pic/8dcedd4f87db3dc44633d00e548266462b413646.png

 

Y a bien ailerons et RCS (4 en haut, 4 au milieu (pour après avoir largué le 3e étage) et 4 en haut), mais ça n'y change rien.


Message édité par Romn le 15-02-2012 à 10:24:16

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DVD |  Ludothèque: BGG
n°8613063
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 10:58:47  profilanswer
 

Je vois que des SAS normaux sur ta fusée ; t'as essayé en ajoutant un advanced SAS au dernier étage ? (d'ailleurs si tu mets un advanced, un seul SAS normal en plus devrait suffire pour stabiliser une fusée de cette taille)


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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°8613117
Romn

Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 11:16:43  profilanswer
 

J’essayerais ce soir. :jap:
 
Sinon en ce moment je m'amuse en me mettre en orbit autour de Kerbin, faire quelques tours et réatterir sur le KSC, c'est chaud, j'ai réussi à revenir sur le terrain autour, à quelques kilomètres.
 
Un bon tuto en anglais pour faire un aller-retour Kerbin-Mun avec les composants de base : http://kerbalspaceprogram.com/foru [...] pic=4003.0


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DVD |  Ludothèque: BGG
n°8613347
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 12:48:23  answer
 

Pour les oscillations malheureusement y'a pas toujours grand chose à faire. C'est un problème de rigidité au niveau des liens. À part rajouter des struts...  [:natopsi:1]  
 
Pour ton aMUNisseur, plusieurs choses :
 
1) Il est trèèès haut une fois sur ses jambes. Donc il faut veiller à avoir un sol quasi horizontal, car la moindre pente fera qu'il se cassera la goule par terre par mun.
2) Vu qu'il est très haut, tu mets 2 groupes de 4 RCS : un en haut, et un en bas. une fois que ton amunisseur est vertical à la fin de ta phase de freinage, et quand tu es à environ 500m du sol, tu ajustes ton vecteur avec I J K L, qui sont les commandes des translation avec tes RCS.une fois que ta vitesse horizontale est quasi-nulle, tu descends doucement. Mais pas trop, Jeb a besoin d'aller aux toilettes :o  
3) Rajoute un Adv S.A.S. Celui de base est très lourd, il y en a un très léger et court dans le mod de Down Under, poids de 0.4.
4) Si jamais il s'avère que tu as encore plein de fuel quand tu es sur le point de te poser, tu peux toujours mettre un réservoir plus court.
 
mon prochain amunisseur aura cette gueule là : http://en.wikipedia.org/wiki/Direct_ascent
 
Bon vol !  [:benny hill]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-02-2012 à 12:50:13
n°8613441
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
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Posté le 15-02-2012 à 13:21:44  profilanswer
 

MadBap a écrit :


Même en utilisant les RCS en poussée vectorielle ?


 
je savais pas que ça existait :D
 
bon, allez, mission mun, je progresse un peu quand même :o
 
par contre une fois décroché de la gravité kerbesque, ya un moyen efficace pour se contrôler? car comme on a plus le moindre repère, c'est chaud de savoir où on va, à moins de switcher la map toutes les demi-secondes :/


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8613467
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 13:29:01  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
je savais pas que ça existait :D


Cf le post de Dr Hardlove juste au-dessus ;) IJKL pour contrôler les axes de translation, et H et N pour monter/descendre :jap:
 
edit : pour la navigation, non, pas vraiment d'autre moyen pour le moment ; mais si tu veux aller plus loin dans ce domaine, je te conseille vivement d'essayer Orbiter  :)

Message cité 1 fois
Message édité par MadBap le 15-02-2012 à 13:31:50

---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°8613472
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 15-02-2012 à 13:30:19  profilanswer
 

MadBap a écrit :


Cf le post de Dr Hardlove juste au-dessus ;) IJKL pour contrôler les axes de translation, et H et N pour monter/descendre :jap:


 
du coup ya moyen de se faire une micro fusée avec la capsule, un résé de rcs et 8 rcs? :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8613479
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 13:32:22  profilanswer
 

Tout à fait :)


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°8613483
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 15-02-2012 à 13:34:09  profilanswer
 

MadBap a écrit :

Tout à fait :)


 
ça peut être une option pour quitter la lune alors [:canaille]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8613500
Drepanon
The Not-So-Grim Reaper
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Posté le 15-02-2012 à 13:39:57  profilanswer
 

Pour amunir, on peut le faire avec les composants de base, faut disposer des ailerons dont la pointe descend sous le niveau du moteur (utiliser des coupleurs radiaux). Suffit de les utiliser pour se poser, façon Tintin, et le tour est joué :D

n°8613508
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 15-02-2012 à 13:43:43  profilanswer
 

Drepanon a écrit :

Pour amunir, on peut le faire avec les composants de base, faut disposer des ailerons dont la pointe descend sous le niveau du moteur (utiliser des coupleurs radiaux). Suffit de les utiliser pour se poser, façon Tintin, et le tour est joué :D


 
je note :D
 
 
mais il reste la plus grosse question... une fois loin de tout repère et de toute gravité, comment ou fait pour gérer une trajectoire vers la mun? faut que ça soit réglé au poil des la sortie de l'atmo, sinon c'est mort?


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°8613513
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 15-02-2012 à 13:44:20  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
ça peut être une option pour quitter la lune alors [:canaille]


Pas sûr qu'un seul réservoir de RCS suffise à revenir à la maison par contre...  :whistle:


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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
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