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Auteur Sujet :

A quand de vraies courbes dans les jeux?

n°893370
bhj
Ni dieu ni maître!
Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 17:37:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Bison a écrit a écrit :

je crois que tu sais pas ce qu est un cray.
c'est affiché en vitrine tellement ca sert plus à rien.




en 87 ou 88 le Cray avait une puissance d'1 Gflop, comme l'Athlon 800!
Mais le Cray coûtait 100 millions de F!! :D


---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
mood
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Posté le 04-11-2002 à 17:37:47  profilanswer
 

n°893375
Lilly_ange​lz
lilly ... elle est chiante ..
Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 17:40:53  profilanswer
 

BHJ a écrit a écrit :

 
en 87 ou 88 le Cray avait une puissance d'1 Gflop, comme l'Athlon 800!
Mais le Cray coûtait 100 millions de F!! :D




yup's c'est a peu pres ca ;) ... en plus niveau des cache ram et autre c'été pas la fête a l'epoque ... les tps d'accé se comptai certe en ns comme mainteant mais en 3 ou 2 ns lol mais plutot en 15 ou 20 ns ...

n°893376
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 17:41:07  profilanswer
 

Bison a écrit a écrit :

je crois que tu sais pas ce qu est un cray.
c'est affiché en vitrine tellement ca sert plus à rien.



Tu c kien a eut d nouveux depuis?

n°893386
saddict

Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 17:46:00  profilanswer
 

Pour les voxels...ca fait longtemps que c'est faisaible en opegngl ou dx...les rendu volumetrique en medecine c du voxel... a l epoque c'etait bien car pour avoir un rendu similair en poly ..fallait bcp de poly..donc pas possible..(pour les paysages a la commanche...). mais minteantn c'est plus realiste en poly..
 
Pour ce qui est de faire des obj "courbe" bas meme avec les nurbs au final ca c du poly..

n°893394
Lilly_ange​lz
lilly ... elle est chiante ..
Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 17:48:18  profilanswer
 

DarkAngel a écrit a écrit :

Tu c kien a eut d nouveux depuis?




 
bah on a dit un cray pas un super cray II ou autre ;) ...

n°893419
glurps35
Glou?
Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 17:57:14  profilanswer
 

archangel a écrit a écrit :

 
 
a mon avis ce sont les cartes graphiques qui ont joués un rôle la dedans, pas possible de demander aux joueurs de posséder une carte accélératrice de 3D polygonales, une autre de ray tracing, une autre de chez pas quoi, etc...
 
Ors pour des raisons que j'ignore, on a vu fleurir uniquement(j'en suis pas sûr) que des cartes de 3d polygonales, donc pour les autres technologies c'était DLC ou presque (certains jeux utilisent le voxel).




 
Sans vouloir mimiscer dans un débat...
 
La voxelisation c'est une technique de décomposition de l'espace et certainement pas un principe de rendu 3D....
 
J'avais pas lu le début du topic...
C'est chelou...
Y a des abus de langage quelque part....
http://w3imagis.imag.fr/Publicatio [...] Biblio.pdf


Message édité par glurps35 le 04-11-2002 à 17:59:51

---------------
Comme le Dindon mon Totem, une bonne paire de couilles sur son nez!  
n°893421
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 17:57:27  profilanswer
 

roh mais oh, g mis la photo dun proto X1, ca voulait bien dire ske ca voulait dire, on va pas chipoter sur des probleme de demantik hein :benetton:

n°893430
saddict

Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 18:03:10  profilanswer
 

le voxel a la commanche ca a bcp evolué....j'ai pas mal bosé sur des moteur voxel style commanche donc je connais le sujet...
 
ca c'est pas du poly... c du voxel :
 
http://www.imm.dtu.dk/~jab/gallery/bear-ray-traced.jpg
http://www.imm.dtu.dk/~jab/gallery/megajaw.jpg

n°893685
elecman

Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 19:24:44  profilanswer
 

J'avais vu un reportage sur une compagnie qui avait fait un nouveau moteur basé sur des cercles au lieu de triangle qui pouvait être utiliser pour faire des jeux. Il donnait les avantages et les incovénienent. Je ne m'en souvient plus vraiment mais je vous énnonce ce que je me rappelle :
 
L'avantage
-Beaucoup moins lourd
-plus rapide
-facile a programmer
-necessite beaucoup moins de cercle pour faire le même objet qu'en polygone
 
Désaventage
-Aucune carte 3d ne supporte cela (Pour le moment)
-
 
Il avait montrès une très gros scènes avec le moteur qu'il avait fait. On pouvait se promener dans une chambre avec une genre de fontaine au milleur. La scène sans le moteur prenait seulement 32Ko au lieu de quelque meg pour produire la même scène en polygone.
 
Pour ceux qui save de quoi je parle et qui peuvent me corriger s'il y a lieu, le reportage a passé à Monsieur Net au Quèbec il y a environ 1 ans je croit

n°893695
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 19:28:14  answer
 

:hello:

mood
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Posté le 04-11-2002 à 19:28:14  profilanswer
 

n°893735
cybermatos

Transactions (0)
Posté le 04-11-2002 à 19:44:06  profilanswer
 

Beegee a écrit a écrit :

 
 
ouais mais c'est si peu gourmand que ça permet de faire qqch de sympa :)
mais bon, vu le peu de jeux qui l'utilisent  :(  




 
Et quels sont les jeux qui utilisent le trueform (MOHAA le gere??)???parce que moi il figure dans les options de ma RADEON 9700 PRO,et je voulais savoir aussi ,si quand on l'active ça greve beaucoup les performances???

n°895063
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 05-11-2002 à 11:32:27  profilanswer
 

C'est vrai que quelque part ça paraît logique de filer un point et un rayon à la carte graphique que plusieurs milliers de polygônes.


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°895398
bhj
Ni dieu ni maître!
Transactions (0)
Posté le 05-11-2002 à 13:19:57  profilanswer
 

CYBERMATOS a écrit a écrit :

 
 
Et quels sont les jeux qui utilisent le trueform (MOHAA le gere??)???parce que moi il figure dans les options de ma RADEON 9700 PRO,et je voulais savoir aussi ,si quand on l'active ça greve beaucoup les performances???




Ca va, on a compris que tu as une 9700 pro! :D::sarcastic:


---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
n°895410
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 05-11-2002 à 13:22:17  profilanswer
 

BHJ a écrit a écrit :

 
Ca va, on a compris que tu as une 9700 pro! :D::sarcastic:




 
On a de la chance de pas avoir de tag pour faire clignoter le texte !!


---------------
"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
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Posté le   profilanswer
 

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