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Auteur | Sujet : (probleme opengl) sous quake3 :( |
k666 dites non à petitmouTransactions (0) | hello
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Publicité | Posté le 01-02-2003 à 11:33:46 |
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) | pour changer la réso, r_mode n dans les fichiers de cfg
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k666 dites non à petitmouTransactions (0) | alors ce que j ai dans le fichier de conf c ca:
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k666 dites non à petitmouTransactions (0) |
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k666 dites non à petitmouTransactions (0) | up silvous plait!!! |
k666 dites non à petitmouTransactions (0) |
blazkowicz Transactions (0) | carte vidéo incompatible opengl peut-être |
k666 dites non à petitmouTransactions (0) | bin justement je crois pas qu elle soit incompatible vu que je peux mettre l ecran de veille en opengl et qu il est mega fluide et beau
--------------- mangez du mozilla c le futur, c votre DESTIN ! http://www.mozilla.org/releases/ |
B-S Life is Short, Get a Big dick!Transactions (2) | J'ai eu le même problème quand je jouais sur un écran de télé en attendant de recevoir mon nouvel écran, c'est parce que la résolution était en 1024 alors j'ai mis en 800 (r_mode "4" ), et ca marchait nickel |
k666 dites non à petitmouTransactions (0) | alors j ai essaye avec plusieurs differnetes config et valeurs de moodetruc, a chaque fois c le meme bordel il teste 2 3 resolutions differentes et se vautre,
--------------- mangez du mozilla c le futur, c votre DESTIN ! http://www.mozilla.org/releases/ |
Publicité | Posté le 01-02-2003 à 21:27:08 |
k666 dites non à petitmouTransactions (0) |
blazkowicz Transactions (0) | pour tester l'openGL j'utilise toujours quake1 + GLquake. (et en ce moment mon SLI marche pas, je le sais parce que j'ai le 640 et le 800x600 mais pas de 1024 )
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