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Auteur | Sujet : HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR |
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davidgag Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 26-01-2018 à 19:21:52 |
madcat Transactions (2) | Non mais c'est normal qu'en photo ça rendra toujours moins bien que ce qu'on voit directement dans le casque, l'utilité c'est que s'il y a une différence visible en photo elle se retrouvera également en vision direct (les 2 seront mieux, donc il yaura toujours l'écart qu'il y a sur les photos).
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
4sch3 Asche n'était plus dispo...Transactions (0) | Quelqu'un possède Doom VFR sur le topic ? Message édité par 4sch3 le 27-01-2018 à 12:54:32 --------------- Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc |
DivadG Transactions (0) |
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Lockz Transactions (0) |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | oui c'est un peu con
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basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) |
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qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
hiwyx Transactions (0) | Drapo, pour suivre un peu la VR, en espérant que Microsoft l'intègre à sa Xbox One X. |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Un proto de gant a retour haptique:
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
Publicité | Posté le 02-03-2018 à 22:14:09 |
4sch3 Asche n'était plus dispo...Transactions (0) |
--------------- Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
4sch3 Asche n'était plus dispo...Transactions (0) |
Message édité par 4sch3 le 12-03-2018 à 16:15:15 --------------- Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc |
latoucheF7duclavier Transactions (4) |
Amonchakai Transactions (0) | C'est pour les deux yeux cette résolution, non ? Dans tous les cas, c'est mieux d'avoir les casques avant la conf. Au moins on sait quel est l'objectif niveau puissance. NVidia va peut-être se remettre en mouvement, car ils étaient pas très stressé là |
newbee Alias : 0liveO1Transactions (7) |
latoucheF7duclavier Transactions (4) |
Message cité 1 fois Message édité par latoucheF7duclavier le 13-03-2018 à 07:25:32 |
cartemere Transactions (0) |
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4sch3 Asche n'était plus dispo...Transactions (0) | Mouais.
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cartemere Transactions (0) | yep, l'idée serait de "décomposer" le rendu de l'image en une grille de 3x3.
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4sch3 Asche n'était plus dispo...Transactions (0) |
Yep --------------- Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc |
basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) |
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basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) |
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basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) |
Ce dont tu parles es plus ou moins équivalent à de la compression, donc oui c'est une solution, mais il y a rien qui existe actuellement Le vive et le rift utilisent une puce qui découpe l'image en deux pour la renvoyer vers les deux écrans séparément, mais l'image qui arrive au casque c'est bien du hdmi standard tel que peut l'envoyé par n'importe quelle carte graphique, peut être lu par nimporte quel moniteur. Donc on pourrait imaginer une puce similaire qui décompresse un signal que la CG aurait compressé dans le bon format. Message édité par basketor63 le 13-03-2018 à 19:44:15 |
LEctrodz KateTransactions (0) | Il me semble que Google avait développé un truc pour former une image à partir d'un flux contenant plein de définitions différentes, des morceaux d'image donc. Par contre ça va pas être simple pour retrouver l'info. En tout cas il est certain que ça va être davantage développé, et j'imagine que c'est déjà en chantier, par les différents acteurs. Et ce sera pas aussi stricte que "un carré au centre net et le tour pas net", ce sera plus progressif avec une zone de netteté qui pourra changer de place. Je me rappelle avoir fait deux images il y a très longtemps (début 2014) sur le TU Oculus d'ailleurs : A mon avis ce sera plutôt de cet ordre là donc. Message édité par LEctrodz le 13-03-2018 à 19:57:07 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) | C'est vrai que ça marche, on voit pas du tout que c'est des carrés à droite quand on regarde dans la zone en haut à gauche. Message édité par basketor63 le 13-03-2018 à 20:01:34 |
4sch3 Asche n'était plus dispo...Transactions (0) | http://steamcommunity.com/games/25 [...] 1528106606
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the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Moi je comprends que c'est pas dynamique mais calculé une fois avant de lancer le jeu, mais c'est déjà pas mal. Message édité par the_fennec le 14-03-2018 à 19:25:41 --------------- Faudra que je teste un jour :o |
cartemere Transactions (0) |
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basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) | ok |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | $800 pour l'upgrade d'un Vive vers un Pro:
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
4sch3 Asche n'était plus dispo...Transactions (0) |
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newbee Alias : 0liveO1Transactions (7) |
4sch3 Asche n'était plus dispo...Transactions (0) | Certes il viens avec le strap encore-mieux-que-le-deluxe, mais pouah !
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raiton30 LA chance.Transactions (0) | nimp, htc vas couler |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
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the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) |
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
basketor63 LFI et le PC ne sont pas d'EGTransactions (0) | J'ai reçu le mail de notification a 879 le bousin
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jagnoir lefu ?Transactions (3) | Au moins, pas d'hésitation sur le changement de matériel
--------------- Mon feedback : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0895_1.htm |
davidgag Transactions (0) |
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the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) |
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
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