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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°13513817
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 08:46:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Nope, mais tu peux le faire  :)

mood
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Posté le 19-10-2017 à 08:46:45  profilanswer
 

n°13513836
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 09:02:58  profilanswer
 

Ya pas déjà un topic sur les Cardboards ?  [:garath_]


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13513839
4sch3
Asche n'était plus dispo...
Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 09:04:48  profilanswer
 

Neernitt a écrit :

Bon j'ai mon Lenovo Explorer, il y a un topic dédié à la VR des vrais ?  :o


C'est déjà commercialisé ?
Mdr je m'attendais à un dispo réel en 2018 ou quelques chose du genre...
 
Balance le lien quand tu auras créer ton topic, je suis curieux de ton retour d'expérience sur ce produit.


---------------
Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc
n°13513888
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 09:26:56  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Ya pas déjà un topic sur les Cardboards ?  [:garath_]


 
 [:bernard_henri_libye:2]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13514081
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 19-10-2017 à 10:38:33  profilanswer
 

Je vais attendre que quelqu'un d'autre fasse le topic  :whistle:  
 
Sinon niveau installation : rien à faire hormis brancher le casque, faire "suivant", le tenir face au PC et le déplacer dans l'espace pour délimiter. En gros 5 minutes.
 
Niveau contrôleurs : bah j'ai pas de bluetooth 4 donc pas pu tester, j'ai fait à la manette  [:tinostar]  
Je vais acheter un adaptateur bluetooth à midi.
 
Tracking casque : Excellent, je n'ai pas constaté de ratés ni rien et je n'ai pas vu de différence avec le Vive, c'est top.
Tracking manettes : test ce soir.
 
SDE : reste visible mais moins que le Vive.
 
LCD/AMOLED : Bah..... soit on est sur du très très bon LCD, soit on est sur du OLED moyen. J'ai mis un fond tout noir sur Paint en mode bureau qui couvrait 99% de mon champ de vision (1% étant le réticule au milieu) et on voit clairement la différence entre le noir affiché et le noir du contour plastique des lentilles. A moins que ce soit les lentilles qui diffusent la lumière du réticule. Ou alors le mode bureau qui fait que le contraste est pas au mieux. Bref un test hautement scientifique et pertinent  :o .
En tout cas le SDE n'est pas une grille type LCD genre cardboard avec un téléphone LCD.
 
Résolution : C'est quand même plus agréable pour lire les textes comparé au Vive.
 
FOV :  [:tinostar]  
C'est marqué 110° sur la boite, j'ai un gros doute et vu que ça ne m'avais pas perturbé tant que ça sur le Vive.
 
"Zone nette" : disons que pour lire les news sur HFR il faut tourner la tête. En gros : Vive
 
Confort : RAS mais bon aucun des casques que j'ai testé ne m'a dérangé sur ce point et de toute façon j'ai un gros casque audio bien lourd (je vais en acheter un autre à midi pour tester ce soir). C'est plus léger qu'un casque de moto  :o .
 
Je testerais plus en détail et dans de meilleurs conditions ce soir, faut que je parte bosser si je veux pas me faire lourder  :whistle:  
 

n°13514100
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 19-10-2017 à 10:45:45  profilanswer
 

gg !
 
ton histoire de noir c'est pas juste que les oled restent legerement allumées pour éviter le black smearing comme à l'époque du dk2 ?


---------------
Wait. We could hide you! We'll pile fruit on you and claim you're a bowl.
n°13514192
Charles K

Transactions (2)
Posté le 19-10-2017 à 11:16:23  profilanswer
 

Il font toujours ca sur le vive et le rift mais ils ont bidouillé pour que ce soit beaucoup moins gris que le dk2.

n°13514801
partitionz

Transactions (5)
Posté le 19-10-2017 à 15:52:21  profilanswer
 

Neernitt a écrit :


Niveau contrôleurs : bah j'ai pas de bluetooth 4 donc pas pu tester, j'ai fait à la manette  [:tinostar]  
Je vais acheter un adaptateur bluetooth à midi.


 
Salut,
 
intéressé par ton retour sur le produit que tu choisiras.
Je me suis (aussi) rendu compte que c'était un pré-requis pour les manettes VR.  [:tinostar]  
 
Plutôt qu'un dongle, je pense opter pour une "vraie" carte avec antennes.

n°13514892
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 16:25:14  profilanswer
 

C'est con de pas l'avoir intégré dans le casque quand même, c'est des radasses :)


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13515004
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 17:01:43  profilanswer
 

C'est clair qu'attendre que les gens ont du Bluetooth sur leur ordi c'est vraiment tiré par les cheveux

mood
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Posté le 19-10-2017 à 17:01:43  profilanswer
 

n°13515015
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 17:04:59  profilanswer
 

Sur pc fixe c'est pas si courant que ca  :o

n°13515023
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 17:07:25  profilanswer
 

Les cartes mères l'ont pas? Avec le wifi et tout ?
Moi j'ai tout  [:julm3]

n°13515078
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 17:33:21  profilanswer
 

La cm de mon 2600k en avait pas, maintenant que j'ai changé je suis dans le meme cas que toi :o
Ca veux pas dire que c'est courant  [:cerveau spamafote]

n°13515135
partitionz

Transactions (5)
Posté le 19-10-2017 à 18:05:37  profilanswer
 

Généralement, ça vient en plus du Wifi, sur lequel j'ai fait sciemment l'impasse au moment de choisir la carte mère.
Réflexion faite, vu le prix d'une carte ad hoc  digne de ce nom ... [:transparency]

n°13515452
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 19-10-2017 à 20:55:25  profilanswer
 

J'ai pris un dongle Bluetooth à 15€ à la Fnac, les contrôleurs fonctionnent.
 
Le tracking est moins précis que sur le Vive (tremble un peu) mais ça reste OK.
 
Je viens de passer 1h dessus et le seul truc bien gratuit c'est Halo Recruit qui est vraiment basique  :sweat:  
Sinon le reste soit ça marche mal, soit c'est payant mais vu comment fonctionnent les autres appli (hormis le truc sur Halo) ça donne pas envie de payer.
 

n°13515538
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 21:38:20  profilanswer
 

Steam est pas encore supporté?
 
edit: si en beta:
https://developer.microsoft.com/en- [...] ed_reality


Message édité par the_fennec le 19-10-2017 à 21:45:06

---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13515560
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 19-10-2017 à 21:49:55  profilanswer
 

Ouai mais il faut installer Windows Mixed Reality SteamVR Preview, que tu peux avoir uniquement en rentrant une clé sur Steam.
Sauf que j'ai rempli le formulaire pour avoir la clé mais c'est un truc pour développeurs et les demandes sont analysées une à une.
 
Du coup j'ai remis le casque dans son carton puisqu'on peut à peut prés rien faire avec.
 [:blessure]

n°13515562
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 19-10-2017 à 21:50:53  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

gg !
 
ton histoire de noir c'est pas juste que les oled restent legerement allumées pour éviter le black smearing comme à l'époque du dk2 ?


 
Aucune idée, mais le contraste est vraiment bon.

n°13515655
madcat

Transactions (2)
Posté le 19-10-2017 à 22:50:43  profilanswer
 

Neernitt a écrit :


Le tracking est moins précis que sur le Vive (tremble un peu) mais ça reste OK.


Juste les contrôleurs ? Car le test de l'acer sur ETR il disait que le tracking du casque aussi tremblottait un peu.
 
Les contrôleurs qui tremblottent ça ne me dérangerait pas mais le casque ça serait moins cool déjà.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13515702
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 19-10-2017 à 23:30:57  profilanswer
 

Je n'ai constaté aucun soucis de tracking au niveau du casque, c'est super précis.
 
Les contrôleurs par contre tremblent un peu.

n°13515764
madcat

Transactions (2)
Posté le 20-10-2017 à 00:18:38  profilanswer
 

Ok merci, ça me rassure un peu :)
 
Sinon LG vient de déposer le nom "LG UltraGear", catégorie "Head-mounted holographic displays; Virtual Reality headsets":  
 
https://en.letsgodigital.org/virtua [...] r-headset/
 
letsgodigital espère une présentation en janvier au CES.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13515864
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 20-10-2017 à 07:54:50  profilanswer
 

Neernitt a écrit :

Ouai mais il faut installer Windows Mixed Reality SteamVR Preview, que tu peux avoir uniquement en rentrant une clé sur Steam.
Sauf que j'ai rempli le formulaire pour avoir la clé mais c'est un truc pour développeurs et les demandes sont analysées une à une.
 
Du coup j'ai remis le casque dans son carton puisqu'on peut à peut prés rien faire avec.
 [:blessure]


Ca sent le Windows Phone tout ca  [:ramucho]


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13515942
cartemere

Transactions (0)
Posté le 20-10-2017 à 09:21:38  profilanswer
 

the_fennec a écrit :


Ca sent le Windows Phone tout ca [:ramucho]


:D

n°13516840
madcat

Transactions (2)
Posté le 20-10-2017 à 15:15:30  profilanswer
 


Onward sur le pimax 8K:
https://www.bilibili.com/video/av15491592/
 

Spoiler :


Toujours en pause dans le menu  [:aaaaze:1]  
 
Et même comme ça ça saccade déjà.  [:verdascobvious:3]


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13516875
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 20-10-2017 à 15:32:42  profilanswer
 

Quand on voit les benchmark des 1080 TI en 4k, j'ai du mal à voir comment on pourrait faire tourner aujourd'hui un jeu en 8k avec un framerate suffisant pour la VR.
 
Même un jeu pas hyper gourmand et en baissant les options, sachant qu'il y a 4 fois plus de pixels à calculer en 8k par rapport au 4k, ça me semble malheureusement utopique avec une seule CG, quelle qu'elle soit.

Message cité 1 fois
Message édité par kiskoulocitron le 20-10-2017 à 15:34:58
n°13516882
4sch3
Asche n'était plus dispo...
Transactions (0)
Posté le 20-10-2017 à 15:35:11  profilanswer
 

Le pimax, il lui manque l'eye tracking.
C'est bête, car dès 2018 c'est les casques avec eye tracking qui vont débarquer, et passer devant.


---------------
Je me professionnalise : Amify Studio - Prestation de mixage, mastering audio, etc
n°13516896
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 20-10-2017 à 15:45:29  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :

Quand on voit les benchmark des 1080 TI en 4k, j'ai du mal à voir comment on pourrait faire tourner aujourd'hui un jeu en 8k avec un framerate suffisant pour la VR.
 
Même un jeu pas hyper gourmand et en baissant les options, sachant qu'il y a 4 fois plus de pixels à calculer en 8k par rapport au 4k, ça me semble malheureusement utopique avec une seule CG, quelle qu'elle soit.


C'est pas du 8K non plus, c'est 2 écrans 4K non?  
marketing marketing  :whistle:


Message édité par Amonchakai le 20-10-2017 à 15:46:17
n°13516913
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 20-10-2017 à 15:51:11  profilanswer
 

Bah la cg trime pour 8k quoi


---------------
Wait. We could hide you! We'll pile fruit on you and claim you're a bowl.
n°13516941
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-10-2017 à 16:02:47  profilanswer
 

4sch3 a écrit :

Le pimax, il lui manque l'eye tracking.
C'est bête, car dès 2018 c'est les casques avec eye tracking qui vont débarquer, et passer devant.


 
Palmer a dit que c’était pas prêt du tout.  :o

n°13516962
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 20-10-2017 à 16:12:14  profilanswer
 

Clairement, Oculus a déjà une boite d'eye tracking mais la techno est loin d'être prête.

n°13517257
madcat

Transactions (2)
Posté le 20-10-2017 à 18:34:49  profilanswer
 


DCS dans le pimax 8K (ça rigole plus là !  :D ):
 
https://www.bilibili.com/video/av15570693/


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13517323
Habu

Transactions (0)
Posté le 20-10-2017 à 19:14:27  profilanswer
 

Non, ça fait gerber des cockpits avec des instruments illisibles.  :kaola:

n°13517376
madcat

Transactions (2)
Posté le 20-10-2017 à 19:57:01  profilanswer
 

DCS est hardcore au niveau de la lisibilité des instruments.

 

Mais là ils font exprès de faire ces vidéos avec un débit de compression si faible ?

 

Au rift les instruments/textes (de DCS) sont bien plus lisibles quand je m'approche, mais là on ne peut pas vraiment dire si c'est la compression de la vidéo qui les rend à ce point illisibles ou si c'est la mise à l'échelle intégrée au casque.


Message édité par madcat le 20-10-2017 à 21:03:27

---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13517482
Habu

Transactions (0)
Posté le 20-10-2017 à 20:56:00  profilanswer
 

Madact, pour suivre l'info sur un forum de simu, la lisibilité des instruments de DCS est l'un des reproches de la VR (oculus et vive, même si l'occulus s'en sort mieux, comme tu le dis), contrairement au dernier IL2.  ;)  

n°13517486
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-10-2017 à 20:58:40  profilanswer
 

Ouai en effet elle est nulle la video, on veut que ce soit lisible en position normale dans le cockpit... Les mecs qui font les videos ne sont pas des  joueurs ont diraient. Pas très bon signe...

n°13517504
madcat

Transactions (2)
Posté le 20-10-2017 à 21:10:41  profilanswer
 

Amis des jeux dans l'espaaaace, 2 soldes:
 
Everspace à -33%:
http://store.steampowered.com/app/396750/EVERSPACE/
 
Far Beyond: A space odyssey à -25%:
http://store.steampowered.com/app/ [...] dyssey_VR/
 
(testé aucun des 2  [:cupra] )


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13517587
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 20-10-2017 à 21:58:02  profilanswer
 

Du coup j'ai acheté Arizona Sunshine sur le Microsoft Store, il y a que deux "gros" jeux donc bon j'ai finit par craquer.
 
Et bah ça déchire grave  :o  
 
Le tracking des contrôleurs "marche" pour ce qui est de recharger ou pour "tirer" le faisceau de déplacement derrière sois donc c'est pas mal MAIS :
- Le pistolet tremble un peu donc c'est chiant même si on s'y habitue vite.
- Si on laisse un main trop longtemps hors champ de vision il arrive qu'elle apparaisse n'importe où dans le champs de vision donc c'est super chiant. Il faut laisser le contrôleur dans le champ de vision des cameras.
 
Pour le reste ça déboite !
 
(Mais j'insiste sur le fait que c'est scandaleux que le support SteamVR ne soit pas assuré dès le début)

n°13517658
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 20-10-2017 à 23:03:57  profilanswer
 

J'ai finalement ouvert un topic sur Windows Mixed Reality pour pas poluer ici  :sol: :
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 5842_1.htm

n°13517702
madcat

Transactions (2)
Posté le 20-10-2017 à 23:46:29  profilanswer
 

Top, il y avait besoin en effet, tres bon debut de topic en plus  [:prab]


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13517712
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 20-10-2017 à 23:55:54  profilanswer
 

Merci  :jap:

n°13517823
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 21-10-2017 à 08:34:51  profilanswer
 

Petite review du Pimax 5k:
https://www.wifihifi.ca/LatestNewsH [...] adset.html


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Faudra que je teste un jour :o
mood
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Posté le   profilanswer
 

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