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Auteur | Sujet : [Paradox] Stellaris - Le 4X spatial |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-06-2017 à 15:40:49 Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 23-06-2017 à 15:40:49 |
GuybrushMP Transactions (0) | merci |
Xantar_Eozenn Transactions (0) | Salut les gars,
Message cité 1 fois Message édité par Xantar_Eozenn le 10-07-2017 à 16:34:28 |
_Benedict_ Transactions (0) |
--------------- Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber |
Xantar_Eozenn Transactions (0) |
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Xantar_Eozenn Transactions (0) | Je viens, de regarder, malheureusement, l'empire et l'espèce ont disparus à cause d'une des crises. Je ferai plus attention maintenant. Message édité par Xantar_Eozenn le 10-07-2017 à 18:12:13 |
Xantar_Eozenn Transactions (0) | Salut,
Message édité par Xantar_Eozenn le 20-07-2017 à 16:34:29 |
Damze Transactions (1) | Drap La musique est magnifique, l'ambiance, les petits scénarios, et ce qui est incroyable c'est que je ressens (pas encore) de trop grande répétivité...J'essaie de changer mes habitudes pour me développer mieux dans mes parties, mais je peux pas m'empêcher de jouer un empire pro-humain adepte des technologies militaires pour dégommer le voisin le plus proche à la première occaz en mode blitzkrieg Message édité par Damze le 05-09-2017 à 00:33:11 |
Damze Transactions (1) | Par contre je me retrouve toujours autant baisé quand je sectorise mes planètes.
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Mercius In Frog we trust.Transactions (0) | Les secteurs gèrent les systèmes que tu leur attribue, et ils te reversent une partie de leur production en fonction des curseurs que tu as réglés. |
Publicité | Posté le 07-09-2017 à 11:09:05 |
_Benedict_ Transactions (0) | Voilà. Grosso modo, tu indiques à ton secteur sur quoi il doit se focaliser (production d'énergie, de minerai, flottes éventuellement), tu rajoutes des options (possibilité de robotiser, de coloniser, etc.) et tu lui indiques quelle proportion de ses ressources il doit te reverser. --------------- Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber |
TheKiko Transactions (2) | Tu peux d'ailleurs récupérer des minerais ou de l’énergie de tes secteurs en dépensant des points d'influence |
MickeyNox chui plus làTransactions (0) | Hello
Message édité par MickeyNox le 22-09-2017 à 12:43:19 |
MickeyNox chui plus làTransactions (0) | Bon bah trop de paix fait plier un 6700k .... j ai detruit quelque faction en mode slow motion et ça va mieux
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MickeyNox chui plus làTransactions (0) | Grosz probleme dans la nouvelle histoire ça plante à un moment critique |
Damze Transactions (1) | Bon par contre pour les systèmes j'ai un soucis sur la production de nourritures : ces cons produient à foison |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 09-10-2017 à 15:46:45 C'est pour une raison simple:
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MickeyNox chui plus làTransactions (0) | La MAJ a débloqué mon probleme je peux continuer et els sauvegarde sont compatible dieu merci. |
MickeyNox chui plus làTransactions (0) |
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dobermann78 DemqinTransactions (2) | +1 trop dangereux de confier une planète pas développée au max. --------------- Demqin |
MickeyNox chui plus làTransactions (0) | Voilà ce que ça done :
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HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) | Salut,
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MickeyNox chui plus làTransactions (0) | SAlut,
Astuces ?
Message édité par MickeyNox le 10-12-2017 à 12:36:26 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-12-2017 à 02:20:44
En ce moment j'aime bien l'arbre de tradition discovery, une fois que tu débloques la tradition qui fait que l'exploration de planètes te donne des points de science, ta progression scientifique explose, ça peut te donner un bon avantage en début de partie. Dans cette optique mon premier build est toujours le monument pour +2 unity. Dans ce genre de build (traits pour focus unity et influence) j'aime bien coloniser lentement et faire plutôt des avant postes en début de partie, ils coûtent cher mais les malus sur la recherche et les traditions des planètes supplémentaires sont violents => je trouve ça assez efficace de sécuriser les points stratégiques avec des avant postes pour coloniser plus tard. Pas valable avec tous les builds cela dit. Exemple d'un mec qui joue très très bien (le lets play date d'il y a quelques mois donc qq changements importants mais ça s'adapte bien) Pour le mode de déplacement, j'aime bien forcer un seul mode possible, ça permet des choses plus intéressantes stratégiquement. Début de partie : stations minéraux et énergie en priorité. Tu splittes tes 3 corvettes pour explorer un max er trouver tes voisins, ainsi que trouver les systèmes intéressants à explorer. Les 3 corvettes sont destinées à mourir tu t'en fous de les perdre. Décide d'un type d'arme et investis prioritairement dans la recherche liée à cette catégorie. Message édité par Profil supprimé le 19-12-2017 à 02:23:26 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 20-12-2017 à 14:48:13 Les dev diaries récents annoncent des changements majeurs dans le système du jeu (sur le contrôle des systèmes, les frontières, le FTL, entre autres). C'est un peu mon pb avec les jeux paradox. J'ai pas beaucoup de temps pour jouer et je suis jamais à jour sur le fonctionnement du jeu, je passe à côté de trop de trucs (et du coup ça peut conduire à jouer n'importe comment ) |
TheKiko Transactions (2) |
notforhuman Proctologue manchotTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par notforhuman le 21-12-2017 à 08:58:31 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 21-12-2017 à 08:09:55 Le souci de Stellaris, c'est qu'ils n'ont aucune base historique sur laquelle s'appuyer.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 21-12-2017 à 09:27:33
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notforhuman Proctologue manchotTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 21-12-2017 à 10:35:35 Le jeu souffre d'un gros probleme de contenu.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 21-12-2017 à 10:41:09
Ils parlent aussi de "terrain" (au sens anglais du terme), ce qui va dans le sens d'une défense de territoire. Message édité par Profil supprimé le 21-12-2017 à 10:42:47 |
MickeyNox chui plus làTransactions (0) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 21-12-2017 à 11:51:56 Le probleme est surtout que tous ces aspects n'ont qu'une influence mineure sur le resultat final.
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MickeyNox chui plus làTransactions (0) | ohh bah tout ça s optimise ! --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd |
notforhuman Proctologue manchotTransactions (0) | Le prochain add on du jeu est annoncé, Stellaris - Apocalypse, j'ai pas le patch note because proxitaff, mais appa il serait question de modif le volet militaire du jeu. J'espére qu'il vont surtt régler le pb du méga blob vs méga blob. |
notforhuman Proctologue manchotTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-01-2018 à 12:13:46 L'extension sera accompagnée d'une mise à jour massive, cf https://stellaris.paradoxwikis.com/Developer_diaries Message édité par Profil supprimé le 14-01-2018 à 12:14:20 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (2) | Moueh pour les batailles ça pu plus le "on a pas envie de se triturer la tete pour que refaire le moteur pour que ça pedale plus dans la semoule avec une grosse flotte"
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kaboom85 Transactions (0) |
GuybrushMP Transactions (0) | Il y a 50% sur Steam sur Stellaris et ses DLC.
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