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Auteur Sujet :

[PC, PS4, RIFT, VIVE, PS VR]◄•• Obduction ••► - le nouveau MYST en HDR

n°12653020
thibalu

Transactions (3)
Posté le 07-09-2016 à 10:42:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Spoiler :

J'ai trouvé l'indice (la plaque du Texas) mais il me manque toujours 2 chiffres, que je pensais avoir trouvé mais en fait non :fou:

 


Spoiler :

Je pense que tu t'es planté d'indice  :D

 
Born Dead a écrit :

Ouais c'est bon j'avais mal exploré en fait. :D

 

Ah et le jeu est vraiment mal optimisé, que ce soit pour les temps de chargement ou le framerate. :/
Parce que ma sauvegarde charge bien mais en 3 bonnes minutes, ce qui est un poil trop long. :o

 

Etrange, moi ca charge en 10/15 seconde


Message édité par thibalu le 07-09-2016 à 10:46:32

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mood
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Posté le 07-09-2016 à 10:42:31  profilanswer
 

n°12653074
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 07-09-2016 à 11:03:44  profilanswer
 

Ouais je suis pas le seul à avoir ce problème.

n°12653133
thibalu

Transactions (3)
Posté le 07-09-2016 à 11:19:44  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Ouais je suis pas le seul à avoir ce problème.

 

T'as vu pour le spoiler?

 

Cherche mieux (y'a rien de pire que de partir dans une mauvaise direction)

 

Et pour en être sur, tu peux me dire où tu as trouvé 'indice exactement?

Message cité 1 fois
Message édité par thibalu le 07-09-2016 à 11:19:58

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n°12653585
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 07-09-2016 à 13:19:24  profilanswer
 

thibalu a écrit :

 

T'as vu pour le spoiler?

 

Cherche mieux (y'a rien de pire que de partir dans une mauvaise direction)

 

Et pour en être sur, tu peux me dire où tu as trouvé 'indice exactement?


Ah non j'avais pas vu :D
J'aurais pourtant juré que c'était la bonne direction.

Spoiler :

Ayant vu le "Texas" sur le post-it au dos de la boussole du premier maire (Roscoe), je suis parti dans le garage et ai repéré la plaque immatriculée au Texas sur laquelle on voit PV7932. Le livre sur le bureau du maire indique que Roscoe a un indice permettant de trouver le code en sa possession donc je me suis dit que c'était sûrement ca.
J'en ai déduit que les 4 derniers chiffres sont les mêmes que les 4 derniers du code de la tour, et que les 2 premiers ont un rapport avec "PV" (ou pas car j'ai essayé d'autres trucs à côté sans succès genre le code du Texas (57), le 48 de la plaque posée sur le bureau du maire, j'ai même essayé de pondre des codes en faisant des multiplications :D).

n°12653596
thibalu

Transactions (3)
Posté le 07-09-2016 à 13:21:35  profilanswer
 

Born Dead a écrit :


Ah non j'avais pas vu :D
J'aurais pourtant juré que c'était la bonne direction.

Spoiler :

Ayant vu le "Texas" sur le post-it au dos de la boussole du premier maire (Roscoe), je suis parti dans le garage et ai repéré la plaque immatriculée au Texas sur laquelle on voit PV7932. Le livre sur le bureau du maire indique que Roscoe a un indice permettant de trouver le code en sa possession donc je me suis dit que c'était sûrement ca.
J'en ai déduit que les 4 derniers chiffres sont les mêmes que les 4 derniers du code de la tour, et que les 2 premiers ont un rapport avec "PV" (ou pas car j'ai essayé d'autres trucs à côté sans succès genre le code du Texas (57), le 48 de la plaque posée sur le bureau du maire, j'ai même essayé de pondre des codes en faisant des multiplications :D).



 

Spoiler :

Ok c'est bien ça pour la plaque! moi c'était Floride, donc c'est aléatoire intéressant.  
Il te reste à chercher où trouver les lettres  :D, c'est "simple", pars pas dans des délires de multiplication etc


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n°12653606
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 07-09-2016 à 13:24:55  profilanswer
 

Délires, c'est le mot. :D
Merci. :jap:

n°12663230
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-09-2016 à 02:09:12  profilanswer
 

Bon, fini !
C'était tellement simple pour le code, j'ai honte. :o
Un peu déçu finalement, y'a pas des masses d'énigmes et elles ne sont en général pas très difficiles et parfois bien rébarbatives. :/
J'ai bloqué un petit moment mais c'était plus de ma faute qu'autre chose. Surtout pour ce putain de code alors que la solution était sous mon nez.
 
Y'a qu'un truc que j'ai eu du mal à piger même si j'aurais pu trouver en étant moins flemmard :o

Spoiler :

Les nombres des villmachins.


Donc je me suis spoilé pour comprendre (honte à moi bis).

n°12663435
thibalu

Transactions (3)
Posté le 11-09-2016 à 11:17:23  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Bon, fini !
C'était tellement simple pour le code, j'ai honte. :o
Un peu déçu finalement, y'a pas des masses d'énigmes et elles ne sont en général pas très difficiles et parfois bien rébarbatives. :/
J'ai bloqué un petit moment mais c'était plus de ma faute qu'autre chose. Surtout pour ce putain de code alors que la solution était sous mon nez.
 
Y'a qu'un truc que j'ai eu du mal à piger même si j'aurais pu trouver en étant moins flemmard :o

Spoiler :

Les nombres des villmachins.


Donc je me suis spoilé pour comprendre (honte à moi bis).


 
GG  :D  
 
Moi je suis bloqué sur l'énigme de :  
 

Spoiler :

De la plateforme avec les 4 demi spheres qui font des chemins à échanger. La plateforme s'est décalée et je suis tombé en bas... save corrompue  :fou:


 
Sinon pour :  

Spoiler :

Les nombres des vilemachin, j'imagine que tu parles des panneaux avec les codes en traits bleues.  
Je me suis pas spoilé mais j'ai pas trouvé l'indice pour savoir quel nombre utiliser sur la planete des vilemachins. Heureusement y'a peu de possibilité donc j'ai vite trouvé en tatonnant et c'est le même code pour tous les panneaux...


---------------
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n°12663471
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 11-09-2016 à 11:39:59  profilanswer
 

Oui j'ai fait au pif aussi au début mais ça m'énervait de ne pas comprendre.
Et puis un peu plus loin ça sert vraiment, sauf si on veut se taper une centaine de combinaisons. :D
J'aurais pu le faire sans me spoiler le fonctionnement du système mais pour ça je devais me taper au moins 10 minutes de marche à pied donc la flemme. :whistle:

 

Tu peux pas télécharger une ancienne sauvegarde grâce au Steam cloud ? Il me semblait que c'était possible.

Message cité 1 fois
Message édité par Born Dead le 11-09-2016 à 11:43:37
n°12663955
Lepoutou

Transactions (0)
Posté le 11-09-2016 à 18:25:37  profilanswer
 

Ce jeu est très énervant ! Probablement moins doué que la moyenne pour les énigmes, j'ai du faire appel à la soluce à de nombreuses reprises, sous peine de rester bloqué pendant des heures au même endroit.
Ce qui est encore plus énervant, c'est les bugs dans les sauvegardes: après avoir passé des heures à arriver sur Kaptar, ma sauvegarde refuse de se charger et je crains d'être obligé de tout recommencer !
C'est la deuxième fois que cela se produit et je ne suis pas sûr d'avoir la patience de reprendre depuis le début. Y-a-t-il une autre solution pour récupérer des sauvegardes ?
 
Le problème signalé par Win 10 est toujours le même "L'application Obduction-Win6 n'a pas pu accéder au matériel vidéo "; ça dit quelques chose à quelqu'un ??

Message cité 1 fois
Message édité par Lepoutou le 12-09-2016 à 10:23:02
mood
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Posté le 11-09-2016 à 18:25:37  profilanswer
 

n°12665036
thibalu

Transactions (3)
Posté le 12-09-2016 à 11:24:01  profilanswer
 


Born Dead a écrit :

Oui j'ai fait au pif aussi au début mais ça m'énervait de ne pas comprendre.
Et puis un peu plus loin ça sert vraiment, sauf si on veut se taper une centaine de combinaisons. :D
J'aurais pu le faire sans me spoiler le fonctionnement du système mais pour ça je devais me taper au moins 10 minutes de marche à pied donc la flemme. :whistle:
 
Tu peux pas télécharger une ancienne sauvegarde grâce au Steam cloud ? Il me semblait que c'était possible.


 
Ah j'ai pas tester, je jeterai un oeil.
 

Lepoutou a écrit :

Ce jeu est très énervant ! Probablement moins doué que la moyenne pour les énigmes, j'ai du faire appel à la soluce à de nombreuses reprises, sous peine de rester bloqué pendant des heures au même endroit.
Ce qui est encore plus énervant, c'est les bugs dans les sauvegardes: après avoir passé des heures à arriver sur Kaptar, ma sauvegarde refuse de se charger et je crains d'être obligé de tout recommencer !
C'est la deuxième fois que cela se produit et je ne suis pas sûr d'avoir la patience de reprendre depuis le début. Y-a-t-il une autre solution pour récupérer des sauvegardes ?
 
Le problème signalé par Win 10 est toujours le même "L'application Obduction-Win6 n'a pas pu accéder au matériel vidéo "; ça dit quelques chose à quelqu'un ??


 
Non j'ai pas ce problème là, mais ma save est pourrie pour d'autre raison.. j'attends du patch avant de m'y remettre.
Sinon c'est bête de regarder la solution sur ce genre de jeu, car finalement tout est logique. Même si je comprends qu'à des moments ça peut énerver  :o  
Mais trouver après avoir galérer en se disant " ah oui je suis con!!" c'est top.


---------------
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n°12669416
Lepoutou

Transactions (0)
Posté le 13-09-2016 à 18:28:48  profilanswer
 

Nouvelle partie, beaucoup plus rapide car c'est la troisième fois que je recommence  !!
Arrivé sur le point d'aller à Kaptar, l'image se fige et ..reboot obligatoire. Ensuite, impossible de reprendre ou de charger la partie. Cette fois, je renonce et je vais attendre un patch éventuel qui résoud ce problème. Avec ce défaut , le jeu devient impossible à utiliser.

n°12710773
obduction

Transactions (0)
Posté le 02-10-2016 à 18:20:32  profilanswer
 

Patch 2 disponible depuis le 27 septembre
 
Patch notes.
http://steamcommunity.com/games/30 [...] 1919708298

Citation :

Global
• Fix for game icon not appearing in windows task bar in some conditions
• Fix for unsupported OS languages causing failed loading and empty menus
• Fixed some missing Backer Rewards messages
• Photos now have a slideshow option
• Photos previously taken should sort correctly
• Photos will now appear for users with foreign or special characters in their Windows user account name
• Backer reward items popup is now disabled by default in-game. This can still be enabled through the options menu
• Updates to node navigation
• Fixes for minecart getting stuck in rocks under some conditions
• Fixes for misalignment in The Gauntlet
• Fix for Kaptar generator pistons losing correct state when loading
• Fix for player falling out of world on new game and load game in some cases
• Removed stacking of movement input. Sorry speed runners.
• Improvements to video memory usage
• Many updates to nodes in all worlds for point and click mode
• Updates for game pad controls
• Fixes for some dialogue playing back in incorrect areas
• Fix for an odd crash when loading
• Fixes for minecart persistence if lowered but not driven
• Raised blood pressure level of producer character "Ryan"
• CW's workshop door is no longer able to be closed after opening
• Removed debug commands bound to 'R' and 'Num9' keys
 
Localization
• Proper translation of 'Credits' across all languages
• Updated backer rewards popup under some languages
• Various settings UI language changes
• Various updates to all available languages
 
Art
• Lighting improvements across all worlds
• Tweaked imager parts
• Updates to Hunrath swing bridge
• Various large and small updates to art around Hunrath
• Various small collision fixes in Hunrath
• Optimization of art for the large Hunrath sphere
• Small art tweaks around Maray
• Collision and art fixes to some spheres in Kaptar
• Performance fixes for the Arai Hive
• Updates to shadows in generator room
• Updates to ending special effects
• Collision fixes in Maray
• Added a guide for the bleeder operation
• Updates to credits scene
• Fixes to books showing black bars at low resolutions
• Fix for falling off cliff near swing bridge in Kaptar
• Improvements for control panels in Maray
 
Sound
• Tweaks to sound in Maray
• Fixes for bird sounds in Maray
 
.....And too many more tweaks, updates, and fixes to list!
 
 
Mac Specific:
 
(Please remember, the Mac release of Obduction is currently in a beta state and is only available to Kickstarter backers as we work with everyone to improve performance and compatibility)
 
• Fixes for particle effects on AMD GPUs
• Media playback updates
• Small changes for Metal API shader model 5
• Fix for loading into a black screen under some conditions
• Fixes for lighting and loading effects
• Fixes for broken textures
• Performance tweaks

n°12713248
thibalu

Transactions (3)
Posté le 03-10-2016 à 17:25:11  profilanswer
 

obduction a écrit :

Patch 2 disponible depuis le 27 septembre
 
Patch notes.
http://steamcommunity.com/games/30 [...] 1919708298

Citation :

Global
• Fix for game icon not appearing in windows task bar in some conditions
• Fix for unsupported OS languages causing failed loading and empty menus
• Fixed some missing Backer Rewards messages
• Photos now have a slideshow option
• Photos previously taken should sort correctly
• Photos will now appear for users with foreign or special characters in their Windows user account name
• Backer reward items popup is now disabled by default in-game. This can still be enabled through the options menu
• Updates to node navigation
• Fixes for minecart getting stuck in rocks under some conditions
• Fixes for misalignment in The Gauntlet
• Fix for Kaptar generator pistons losing correct state when loading
• Fix for player falling out of world on new game and load game in some cases
• Removed stacking of movement input. Sorry speed runners.
• Improvements to video memory usage
• Many updates to nodes in all worlds for point and click mode
• Updates for game pad controls
• Fixes for some dialogue playing back in incorrect areas
• Fix for an odd crash when loading
• Fixes for minecart persistence if lowered but not driven
• Raised blood pressure level of producer character "Ryan"
• CW's workshop door is no longer able to be closed after opening
• Removed debug commands bound to 'R' and 'Num9' keys
 
Localization
• Proper translation of 'Credits' across all languages
• Updated backer rewards popup under some languages
• Various settings UI language changes
• Various updates to all available languages
 
Art
• Lighting improvements across all worlds
• Tweaked imager parts
• Updates to Hunrath swing bridge
• Various large and small updates to art around Hunrath
• Various small collision fixes in Hunrath
• Optimization of art for the large Hunrath sphere
• Small art tweaks around Maray
• Collision and art fixes to some spheres in Kaptar
• Performance fixes for the Arai Hive
• Updates to shadows in generator room
• Updates to ending special effects
• Collision fixes in Maray
• Added a guide for the bleeder operation
• Updates to credits scene
• Fixes to books showing black bars at low resolutions
• Fix for falling off cliff near swing bridge in Kaptar
• Improvements for control panels in Maray
 
Sound
• Tweaks to sound in Maray
• Fixes for bird sounds in Maray
 
.....And too many more tweaks, updates, and fixes to list!
 
 
Mac Specific:
 
(Please remember, the Mac release of Obduction is currently in a beta state and is only available to Kickstarter backers as we work with everyone to improve performance and compatibility)
 
• Fixes for particle effects on AMD GPUs
• Media playback updates
• Small changes for Metal API shader model 5
• Fix for loading into a black screen under some conditions
• Fixes for lighting and loading effects
• Fixes for broken textures
• Performance tweaks



 
Je vais attendre le patch 4 avant de retenter je crois  :o  


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n°12718698
obduction

Transactions (0)
Posté le 05-10-2016 à 22:10:42  profilanswer
 

Test par Adventuregamers. 9/10

Citation :

Obduction review
The Good:

 

Large, astonishingly creative places to explore; delightfully offbeat soundtrack; the secret-dense plot gradually draws you in; many clever, multi-stepped puzzles.
The Bad:

 

Loading screens are (currently) overly long; the labyrinth is a form of purgatorial punishment.

  

Obduction is clearly not aimed at impatient gamers with older hardware. But Myst enthusiasts and exotic-world explorers will find a whole new stupendous universe to fall in love with, and fans of mind-bending challenges will find themselves in paradise… most of the time.


http://www.adventuregamers.com/art [...] 1338/page2


Message édité par obduction le 05-10-2016 à 22:10:58
n°12759374
janov

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 13:36:26  profilanswer
 

redrap

n°12764076
Lepoutou

Transactions (0)
Posté le 23-10-2016 à 16:36:28  profilanswer
 

Après plusieurs semaines de jeux et beaucoup d'énervement, je suis obligé de constater que c'est la premier jeux pour lequel, pour avancer, je suis obligé, en permanence, de faire appel aux soluces.
Actuellement, je suis bloqué au niveau du labyrinthe de Marey et, même la soluce ne peut en venir à bout !
J'abandonne donc avant la fin du jeux et c'est bien la première fois que ça m'arrive. Dommage ...

n°12790515
obduction

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 21:01:28  profilanswer
 

Compatibilité avec l'occulus riftf disponible
http://www.jeuxvideo.com/news/5612 [...] s-rift.htm

n°12806853
obduction

Transactions (0)
Posté le 08-11-2016 à 17:21:03  profilanswer
 

Le jeu sortira sur ps4, psvr,  et HTC vive
http://www.gamekult.com/actu/obduc [...] 70405.html

n°12806856
thibalu

Transactions (3)
Posté le 08-11-2016 à 17:21:54  profilanswer
 

Mais tu y joues au moins au jeu?


---------------
Mon Feed-back
n°12815143
obduction

Transactions (0)
Posté le 11-11-2016 à 21:40:40  profilanswer
 

Patch 3.0 31 octobre

Citation :


Brand new features!
 
• Oculus Rift VR support:
 
○ VR playable on Oculus Rift. Support for Oculus Remote and wide range of gamepads. Two movement modes available: Blink (teleport), and Free. Allows for seated and standing play.
 
nVidia Ansel and HDR Support:
 
○ Also being added is NVIDIA HDR support and NVIDIA Ansel, which allows players to capture stunning 3D 360 panoramic screenshots in super resolution, customizable with post-process filters and shareable with friends. Details on how to view the screenshots can be found on the NVIDIA GeForce blog.
 
• Razer Chroma support:
 
We are excited to announce that we have added support for Chroma-enabled products made by Razer into Obduction. If you own a Chroma-enabled mouse, mousepad, keyboard, or headset, you will notice that Obduction now lights up those peripherals according to events in the game. We have added the following Chroma effects to Obduction (minor spoilers ahead):
 
○ Idling cyan + black breathing effect when in main menu
○ Breathing effect between two prominent colors in the current world
○ Linking effect between worlds (keyboard only)
○ Picture-taking flash effect
 
(If you have chroma-enabled peripherals and want to turn them off, open the GameUserSettings.ini file and change the value of bIsKeyboardLightingEnabled to "false" and restart the game. Options for this in-game will be coming in a future update.)
 
ART
 
• Millions of fixes and improvements to loading zones. This should help improve loading hitches in all areas.
• Fixes for license plates at different graphics settings/resolutions
• Marker signs should now be much easier to read at lower resolutions
• Eric knocked over a gravestone. That's bad luck Eric.
• Fix for the grills on the seed machine only being clickable on the top handle portion instead of the whole grill.
• Lots of little improvements and optimizations to art in Hunrath
• Improvements and optimizations to art in Kaptar
• Improvements and optimizations to fog and smoke effects on low quality settings
• fixes to video playback in Maray
• Fixes for some doors closing at the wrong time under some conditions in Maray
• Many fixes for various control panels
 
UI
 
• Fix for Back Button functionality in the menu not working.
• Better support for gamepad in photo viewer
• Fix for language changes not saving correctly under certain conditions
• Fix for "Load" text not fitting in the text area on the load screen for multiple languages.
• Increased scale of the surrounding box to allow for longer words to be shown.
• Fix for Delete and Copy dialogs not being localized correctly in Save Game Menu
• Misc fixes for localization issues
• Can now traverse through photo albums with keys.
• A dialog box pops up notifying the user when they are attempting to copy a game but already have 10 save games.
 
Technical things
 
• More nodes, node fixes, etc
• Auto Detect graphics on Startup.
• Fix for ViewDistanceQuality settings.
• Fixes for issues with entering and exiting the mine cart in both free roam and point-n-click
• Gamepad input adjustments
 
Audio
 
• Adjusted volume levels on some levers and doors in Hunrath
test


 
Patch 1.4 11 novembre

Citation :

U
 
 
New Additions
• Smooth Turning for VR is now available as an option
• Addition of Texture Memory slider-
○ We've added a manual adjustment slider that affects the amount of memory that can used for the game's textures. This can improve image quality when raised, and improve performance when lowered. While this options affects all users, this should help Intel HD graphics users who were unable to read puzzle solutions in-game.
 
Changes
• The auto-save icon now only appears when you are in the menu. It no longer appears in-game when you are walking around. It continues to save the game; it just won't display the save icon while it's doing it (in-game).
 
Art
• Various small fixes and tweaks to art in Kaptar
• Various small fixes throughout Hunrath
 
Audio
• Misc sound fixes in Kaptar
• Raised volume of Imager devices in Hunrath
 
Misc
• Users can no longer unlock doors in VR by sticking their head through the door.
• Fix for buttons breaking if pressed while taking a photo.
• Fixes for navigation points with Farley's vault.
• Fixes for navigation points in Maray.
• Fixes for navigation points in Kaptar.
• Fixes for users getting stuck on an elevator in Maray.


n°12993900
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 28-01-2017 à 19:22:28  profilanswer
 

Après l'ensemble de ces patchs, pas moyen de changer les touches ? :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°13302653
basketor63

Transactions (0)
Posté le 20-06-2017 à 20:58:32  profilanswer
 

Moi j'y joue en VR sur HTC Vive.
C'est pas les paysage de Riven, mais c'est bien tripant.
De toutes façons la résolution du casque est trop faible pour vraiment contempler avec un plaisir photographique.
Mais le même jeu dans 2 ans avec des casques a meilleur résolution et des graphismes poussés au max ça déboitera pas mal.


Message édité par basketor63 le 20-06-2017 à 21:45:03
n°13365445
basketor63

Transactions (0)
Posté le 28-07-2017 à 17:48:26  profilanswer
 

J'ai l'impression d'être bloqué.
 
Je n'arrive plus à accéder à la pièce avec l'énorme sphère qu'il faut pivoter.

mood
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