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Auteur Sujet :

[TU] Path of Exile : Exile Con 28-29 juillet ! Aurevoir Diablo !

n°9363237
shinjuku83
新宿
Transactions (0)
Posté le 20-01-2013 à 21:45:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En même temps c'est leur business model. Jeu gratuit, avec du contenu payant. Et comme ils ont bien dit qu'il se s'agit pas de faire du pay2win, il ne reste plus que le design des persos.
 
Moi je trouve au contraire que les graphismes sont beaux, je me sens un peu seul quand je vois vos retours.
Y'a des niveaux ou l'ambiance et les graphismes sont vraiment sympa et on se retrouve vraiment plongé dans le jeu. L'intérieur des donjons avec les effets de lumières c'est vraiment classe.
 
En tout cas, je trouve ça mieux que D3... C'est un autre style... Sur D3 j'ai beau zoomer sur mon perso, je vois pas beaucoup les détails, alors que PoE, en zoomant sur le perso, on voit bien les détails, limite si on voit pas la poignée de la porte qui sert de bouclier :D
 
Certes on ressemble à un manant, mais c'est fait exprès je pense pour vendre du stuff au fashion victim.
 
Et j'aime bien cette idée de business model, jeu gratos et payer pour ressembler à quelque chose, car perso, rien à battre du look de mon stuff :)

mood
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Posté le 20-01-2013 à 21:45:27  profilanswer
 

n°9363241
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2013 à 21:58:02  answer
 

shinjuku83 a écrit :


Moi je trouve au contraire que les graphismes sont beaux, je me sens un peu seul quand je vois vos retours.


 
A part angelusdeus y'a pas grand monde qui n'aime pas.

n°9363246
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2013 à 22:00:48  answer
 

http://uppix.net/4/e/2/2320548596bf7bb40f159926bd6ddtt.jpg
 
http://uppix.net/b/e/a/e2e1529e7cd340033eec54473f6d1tt.jpg
 
http://i.imgur.com/1UTFP.jpg
 
:o
http://i.minus.com/ibsXBp4kgxRKjC.gif


Message édité par Profil supprimé le 20-01-2013 à 22:02:07
n°9363251
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 20-01-2013 à 22:03:49  profilanswer
 

je sens que je vais tenter un archer le 23 :D


---------------
Remarkably Human
n°9363253
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-01-2013 à 22:07:18  answer
 

http://i.minus.com/i1u38wMcua6Ow.gif
 
 [:med ben:1]

n°9363260
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 20-01-2013 à 22:13:27  profilanswer
 

shinjuku83 a écrit :

En même temps c'est leur business model. Jeu gratuit, avec du contenu payant. Et comme ils ont bien dit qu'il se s'agit pas de faire du pay2win, il ne reste plus que le design des persos.
 
Moi je trouve au contraire que les graphismes sont beaux, je me sens un peu seul quand je vois vos retours.
Y'a des niveaux ou l'ambiance et les graphismes sont vraiment sympa et on se retrouve vraiment plongé dans le jeu. L'intérieur des donjons avec les effets de lumières c'est vraiment classe.
 
En tout cas, je trouve ça mieux que D3... C'est un autre style... Sur D3 j'ai beau zoomer sur mon perso, je vois pas beaucoup les détails, alors que PoE, en zoomant sur le perso, on voit bien les détails, limite si on voit pas la poignée de la porte qui sert de bouclier :D
 
Certes on ressemble à un manant, mais c'est fait exprès je pense pour vendre du stuff au fashion victim.
 
Et j'aime bien cette idée de business model, jeu gratos et payer pour ressembler à quelque chose, car perso, rien à battre du look de mon stuff :)


 
 
Franchement oui au vu des screens et diverses vidéos je trouve ça très joli, et le design n'est pas à chier du tout. J'accroche déjà plus qu'à D3...

n°9363293
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 20-01-2013 à 23:01:35  profilanswer
 

Ah ouais ca a legerement changé niveau visuels par rapport a la derniere fois que j'avais testé.
 
notbad.jpg

n°9363308
bluevein

Transactions (0)
Posté le 20-01-2013 à 23:15:55  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


Franchement oui au vu des screens et diverses vidéos je trouve ça très joli, et le design n'est pas à chier du tout. J'accroche déjà plus qu'à D3...


 
Hormis le graphisme, Path of Exile apporte des nouvelles idées :
 
- Dropper les cartes pour progresser, gérer leur nombre et leurs stats (par exemple reset une map trop difficile avec un item particulier). Dans la course d'une semaine en hardcore, un groupe
de joueurs a recup une carte niveau 69 (fin acte 2) qui leur donne pas mal d'xp mais avec 6 stats assez difficiles. La carte précedente avait "pas de regen vie et mana". Je trouve cela révolutionnaire.  
La course au niveau 100 passera par cette micro gestion des cartes et probablement le jeu en groupe pour partager celles-ci.
- Progression à travers les 4 actes sans refaire 4 fois la même chose. On farm juste certaines cartes.
- Gérer ses choix de flasque. Elles apportent des bonus : courir plus vite, résistance au stun etc. On a 5 flasques et elle se remplissent en effectuant certaines actions. Original!
- L'arbre de talent particulier. Tout le monde peut invoquer des zombies ou des totems. Le choix de la classe change le départ dans l'arbre.
- On drop ses skills et on les place dans des socket de la même couleur. Les skills évoluent avec l'xp.
- Ladder en temps réél (site web ou commande ingame /ladder)
 
Bref en jouant a POE je me dis que D3 n'a strictement rien apporté en terme d'innovation.
 
 

n°9363336
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 20-01-2013 à 23:43:58  profilanswer
 

bluevein a écrit :


 
Hormis le graphisme, Path of Exile apporte des nouvelles idées :
 
- Dropper les cartes pour progresser, gérer leur nombre et leurs stats (par exemple reset une map trop difficile avec un item particulier). Dans la course d'une semaine en hardcore, un groupe
de joueurs a recup une carte niveau 69 (fin acte 2) qui leur donne pas mal d'xp mais avec 6 stats assez difficiles. La carte précedente avait "pas de regen vie et mana". Je trouve cela révolutionnaire.  
La course au niveau 100 passera par cette micro gestion des cartes et probablement le jeu en groupe pour partager celles-ci.
- Progression à travers les 4 actes sans refaire 4 fois la même chose. On farm juste certaines cartes.
- Gérer ses choix de flasque. Elles apportent des bonus : courir plus vite, résistance au stun etc. On a 5 flasques et elle se remplissent en effectuant certaines actions. Original!
- L'arbre de talent particulier. Tout le monde peut invoquer des zombies ou des totems. Le choix de la classe change le départ dans l'arbre.
- On drop ses skills et on les place dans des socket de la même couleur. Les skills évoluent avec l'xp.
- Ladder en temps réél (site web ou commande ingame /ladder)
 
Bref en jouant a POE je me dis que D3 n'a strictement rien apporté en terme d'innovation.
 
 


 
 [:cerveau lent]  

n°9363479
shinjuku83
新宿
Transactions (0)
Posté le 21-01-2013 à 06:51:53  profilanswer
 

Ah oui, en fait c'est juste angelusdeus qui n’accroche pas, les autres parlaient simplement du design clodo du stuff :D Mais ça c'est fait exprès j'en suis sur :)
 
Pour reprendre ce qu'a dit bluevein, j'ai également découvert le système de carte il y a peu, en regardant des vidéos des dev pour l'expliquer, c'est ultime comme idée. D'après le Wiki Path of Exile, je compte déjà 46 cartes et j'imagine qu'il est assez simple pour les dèv d'en ajouter.
 
Sachant que chaque carte peut avoir des stats et donc des défis différents avec des récompenses différentes, il va falloir du temps avant de se lasser :)
 
C'est clair que D3 n'a rien innové, ils ont même pas tenté de reprendre les features qui ont fait le succès de D2... :/
Si seulement Blizzard avait mis la moitié dans Diablo 3...
 
En tout cas vivement le 23, Ranger power :D

mood
Publicité
Posté le 21-01-2013 à 06:51:53  profilanswer
 

n°9363501
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 21-01-2013 à 08:05:36  profilanswer
 

le système de skill me fait penser aux materias :D


---------------
Remarkably Human
n°9363529
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 21-01-2013 à 08:48:36  profilanswer
 


 [:kolombin]


---------------
Recherche RTX pas cher
n°9363536
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 21-01-2013 à 08:51:01  profilanswer
 

shinjuku83 a écrit :

Ah oui, en fait c'est juste angelusdeus qui n’accroche pas, les autres parlaient simplement du design clodo du stuff :D Mais ça c'est fait exprès j'en suis sur :)
 
Pour reprendre ce qu'a dit bluevein, j'ai également découvert le système de carte il y a peu, en regardant des vidéos des dev pour l'expliquer, c'est ultime comme idée. D'après le Wiki Path of Exile, je compte déjà 46 cartes et j'imagine qu'il est assez simple pour les dèv d'en ajouter.
 
Sachant que chaque carte peut avoir des stats et donc des défis différents avec des récompenses différentes, il va falloir du temps avant de se lasser :)
 
C'est clair que D3 n'a rien innové, ils ont même pas tenté de reprendre les features qui ont fait le succès de D2... :/
Si seulement Blizzard avait mis la moitié dans Diablo 3...
 
En tout cas vivement le 23, Ranger power :D


non non non, je parle justement du design du personnage jouable :o
le reste des graphismes/effets de lumières j'aime beaucoup, c'est glauque et cracra :love:
 
pour le systeme de carte y'a un truc du genre qui existe déjà sur Torchlight2


---------------
Recherche RTX pas cher
n°9363751
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 21-01-2013 à 11:20:03  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


non non non, je parle justement du design du personnage jouable :o
le reste des graphismes/effets de lumières j'aime beaucoup, c'est glauque et cracra :love:


 
Oui, c'est ce que je trouve aussi: les persos sont pas très beau et leur coté "statique" n'arrange pas les choses alors que le reste du décor est chouette

n°9363903
shinjuku83
新宿
Transactions (0)
Posté le 21-01-2013 à 12:21:34  profilanswer
 

Donc les persos en mode clodo ça tente pas grand monde, je sens qu'ils vont se faire du fric quand ils vont vendre les armures top la classe en argent réel :D
 
Le côté statique par contre, c'est effectivement quelque chose que je trouve bizarre les persos n'ont pas beaucoup d'animation, c'est d'ailleurs ce qui rend le jeu un peu "mou" par rapport à un D3.
 
Ca me gêne pas trop, j'avoue que ça change un peu et j'arrive du coup plus facilement à passer d'un jeu à l'autre :)

n°9363960
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-01-2013 à 12:54:26  profilanswer
 

Mist-e-Fire a écrit :


 
Oui, c'est ce que je trouve aussi: les persos sont pas très beau et leur coté "statique" n'arrange pas les choses alors que le reste du décor est chouette


 

shinjuku83 a écrit :

Donc les persos en mode clodo ça tente pas grand monde, je sens qu'ils vont se faire du fric quand ils vont vendre les armures top la classe en argent réel :D
 
Le côté statique par contre, c'est effectivement quelque chose que je trouve bizarre les persos n'ont pas beaucoup d'animation, c'est d'ailleurs ce qui rend le jeu un peu "mou" par rapport à un D3.
 
Ca me gêne pas trop, j'avoue que ça change un peu et j'arrive du coup plus facilement à passer d'un jeu à l'autre :)


 
C'est mon principal probleme avec PoE. Visuellement c'est joli (ca s'est vachement amélioré en 1 an), mais les animations sont hyper rigides, on dirait qu'ils ont mis 3 poses clé max pour faire chaque mouvement.
 
Sinon Etahos, serait-il possible de changer le titre du topic ?  
"Suite spirituelle de Diablo 2"  :o

n°9364093
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 21-01-2013 à 13:57:19  profilanswer
 

[:lardoncru:2] à 2 jours de l'open bêta  :)  


---------------
aka Marküs Weird
n°9364116
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-01-2013 à 14:05:48  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est mon principal probleme avec PoE. Visuellement c'est joli (ca s'est vachement amélioré en 1 an), mais les animations sont hyper rigides, on dirait qu'ils ont mis 3 poses clé max pour faire chaque mouvement.
 
Sinon Etahos, serait-il possible de changer le titre du topic ?  
"Suite spirituelle de Diablo 2"  :o


 
Pas assez de place pour mettre le "le"  :o

n°9364121
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-01-2013 à 14:06:54  answer
 

Voilà, du coup c'est pas mal comme ça aussi.
 
Notez que l'idée vient pas de moi  [:raph0ux]

n°9364141
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-01-2013 à 14:10:59  profilanswer
 

ça tourne à la publicité mensongère... :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9364167
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-01-2013 à 14:22:48  answer
 

Ah bah si y'a la place en fait :o

n°9364427
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 21-01-2013 à 16:05:11  profilanswer
 

Ca dépend, ça dépasse.


---------------
aka Marküs Weird
n°9364965
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 21-01-2013 à 20:40:45  profilanswer
 

Même si ça ne sers plus à grand chose, j'ai reçu deux nouvelles clés beta sur mon compte.

n°9365103
Antar
Ritualiste Cosmogone /...\
Transactions (1)
Posté le 21-01-2013 à 21:53:39  profilanswer
 

Pour l'open beta, pas besoin de clé ? IL suffit de s'enregistrer et de d/l les données ?


---------------
J'ai vu tant de choses que vous humains ne pourriez pas croire. De grands navires en feu surgissant de l'épaule d'Orion...
n°9365120
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-01-2013 à 22:04:53  profilanswer
 

oui quand elle sera commencée.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9365476
Le Taz

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 09:44:49  profilanswer
 

Drap.


---------------
Profil D3
n°9366529
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 16:39:30  profilanswer
 

Vous allez faire quoi comme build le 23?  [:bakk5]

n°9366584
Neraud

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 16:56:45  profilanswer
 

Un truc pas viable à supprimer au bout de 2 jours :o

 

Mes premiers persos seront probablement :

  • Templar Melee (probablement 1H + boubou & Lightning Strike)
  • Shadow Wand (* 2 ?) spé crit, Frenzy et Power Siphon
  • Ranger Bow, je sais pas encore trop comment


Pour les builds passifs, ce sera beaucoup d'impro, et probablement beaucoup de loupés :o


Message édité par Neraud le 22-01-2013 à 16:57:12
n°9366709
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 22-01-2013 à 17:50:43  profilanswer
 

respec pas possible dans ce jeu  :??:


---------------
Remarkably Human
n°9366712
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 22-01-2013 à 17:51:36  profilanswer
 

Que très partiellement, genre quelques points par ci par là, mais pas de reset complet de l'arbre de talents, non

n°9366804
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 18:51:50  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :

Vous allez faire quoi comme build le 23?  [:bakk5]

 

Un ranger et un necro. Et jouer de temps en temps pour changer de D3, quand je farm et que je ne drop que de lashit.    [:cerveau goret]

 

Et pour le design pourri je trouve ça bien dans le ton du jeu : on arrive sur une île pourrite, avec que des clodos partout alors forcément le bouclier c'est une casserole, le casque aussi, l'épée un bout de ferraille et les grolles des bouts de tissu.  :D


Message édité par damtoul le 22-01-2013 à 18:53:45

---------------
Plouf plouf!
n°9367206
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 22:58:21  answer
 

Bon les z'enfants, le reset du 23 pour le passage à l'open beta c'est le 23 dans 1h ou le 23 dans 24h ?  :bounce:  :bounce:  :bounce:

n°9367211
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 22:59:54  answer
 

Dans 24h.
 
Ou plutôt dans 23h 0m et 10s  [:moundir]


Message édité par Profil supprimé le 22-01-2013 à 23:00:00
n°9367212
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 23:00:18  answer
 

22h 59m et 45s

n°9367213
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 23:00:32  answer
 

22h 59m et 31s
 
Bref  [:swimm3r:1]


Message édité par Profil supprimé le 22-01-2013 à 23:02:06
n°9367214
Neraud

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 23:01:59  profilanswer
 

Cf le compte à rebours sur la home du site, c'est dans 23h (le 23 à 22h FR).
 
Mais bon, perso je parie sur une soirée "Erreur 37"-like. Donc ce sera pour le 24 au soir de mon côté (ou le 24 à midi du taf  :D)
 
Edit :  [:grilled]


Message édité par Neraud le 22-01-2013 à 23:02:41
n°9367215
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 23:02:39  answer
 

Ils ont fait des stress-test et ça c'est bien passé.

n°9367218
Neraud

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 23:03:58  profilanswer
 

Certes, mais avec l'Open Beta, il vont probablement prendre un très gros pic de fréquentation. Je doute qu'ils aient prévu assez de serveurs pour tenir ce pic.
 
Il me semble que dans une interview ils ont dit avoir le moyen d'acheter des serveurs en urgence.

n°9367220
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 23:06:51  answer
 

rof, encore 23H à attendre  :cry:  
 
Aura ton droit à des erreurs 21, 8, 14, 7 & co pendant 1 mois ? quoi je vise aucun jeu en particulier [:garath_]  :D

n°9367228
Neraud

Transactions (0)
Posté le 22-01-2013 à 23:09:56  profilanswer
 

Le end game et le PVP sont présents dès la release, donc je ne vois pas du tout le rapport :o

n°9368924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-01-2013 à 17:06:38  answer
 

5H, 5 HEURES !
 
 
How the Open Beta launch will work

Citation :


At the time of writing, there are 24 hours to go until we enter Open Beta. This post briefly explains how that transition works and what to expect. Please click through to read the whole post.  
 
The countdown timer on the game login screen and on the website news page is counting down towards the time when the deploy will be finished and the game will be playable. It is not counting down towards the start of downtime.
 
We will bring the game servers down for deployment of the 0.10.0 patch two hours before the start of Open Beta. The website may be down for approximately 10-20 minutes while we perform database migrations. At this point, access to the game servers will be disabled until the countdown hits zero and the patch will be available to download. Just run your existing Closed Beta client to update to the open beta version. We're sorry that this doesn't give much time to download the 1.5gb or so, but we'd rather have some people playing than leave the servers off while giving people on slow internet connections a chance to patch fully. (EDIT: To clarify, the patch is available two hours before the counter hits zero).
 
Once you're patched, if you try to log in, you'll be put in a queue. At the point the servers open, you should then be logged in.
 
All characters will be reverted to level 1 and moved to new Default and Hardcore leagues. Their items will be destroyed, other than Demigod's Presences and pets. This is the final wipe the game will ever have.
 
Note that due to a bug in the current version of Beta where it's possible to create more characters on your account than you are allowed, any additional characters over your allowance (which defaults to 24 unless you purchase more) will be deleted. If you are over this limit and have special names that you want to keep, you should manually delete characters to get under the limit. If you are truly paranoid, please move your Demigod's Presences to your stash so that they're not accidentally stored on characters that are deleted.
 
There will be a further news post today with full Patch Notes, explanations of our reasoning behind balance changes and information on how the new cosmetic microtransactions work.
 
Traffic to the site has been absolutely insane over the last few days. We've been aggressively ordering more servers, but it's quite possible that we'll have long queues and general server unstability on launch day. We may be operating under player load levels far above what we've tested to. Needless to say, there are a team of dedicated people here who will try to make sure you have the best possible experience.
 
Kiwi packs become unavailable two hours before the countdown hits zero (i.e. when the servers go down). If you want to upgrade yours while it's still possible, you should consider doing that as soon as possible. Thanks again for your continued support!
Lead Developer. Follow us on: Twitter | YouTube | Facebook


http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/70299


Message édité par Profil supprimé le 23-01-2013 à 17:09:27
mood
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