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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] World of Warcraft : Shadowlands le 24/11/2020 !

n°13812871
foudelou

Transactions (2)
Posté le 26-04-2018 à 14:46:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui, une saloperie de boss de quête :o
 
Petite règle que je viens d'apprendre : Une fois mort un Iron peut passer en Tin man (un genre de softcore où la seule règle en gros c'est de rester en stuff blanc), si ça peut vous motiver à tenter :o


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Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le 26-04-2018 à 14:46:58  profilanswer
 

n°13812895
bulle_d'o
Bonne soeur
Transactions (0)
Posté le 26-04-2018 à 15:04:32  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Bon ben suffisait d'en parler, je suis mort :o  


 
 [:spartou]


Message édité par bulle_d'o le 26-04-2018 à 15:04:42

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n°13812931
___alt

Transactions (0)
Posté le 26-04-2018 à 15:24:48  profilanswer
 

shinyu a écrit :

Humain shaman, ça ressemble plutôt à un mob :o


 
Ah ouais putain je me disais aussi  [:bakk38]


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13812951
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 26-04-2018 à 15:38:33  profilanswer
 

shinyu a écrit :

Humain shaman, ça ressemble plutôt à un mob :o

 

On a bien des taurens palouf, pourquoi pas des humains shaman ? :o


Message édité par Eanrol le 26-04-2018 à 15:38:42

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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13813863
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:41:51  profilanswer
 

Mitigé sur ce dernier Q&A. Rassurant sur l'azerite armor, navrant sur le système de loot.


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°13813871
le_pere_no​el2
Jeux de merde
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 11:44:57  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

Mitigé sur ce dernier Q&A. Rassurant sur l'azerite armor, navrant sur le système de loot.


 
un ti résumé :D proxy taf et flemmingite :D


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Profil D3 -  D4 incoming - Profil Wow
n°13813922
foudelou

Transactions (2)
Posté le 27-04-2018 à 12:10:47  profilanswer
 

Dites, les clés sur G2A & co on les reçoit direct ou c'est pour la sortie du jeu ? :o


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Normal people are people you don't know well
n°13813933
___alt

Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 12:18:16  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Dites, les clés sur G2A & co on les reçoit direct ou c'est pour la sortie du jeu ? :o


 
Ca dépend si Blizzard les bloquées avant ou pas :o


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13813937
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 12:27:10  profilanswer
 

Y en a qui ont toujours pas compris que c'était de la saloperie G2A ? :o


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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13814135
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 14:22:03  profilanswer
 

le_pere_noel2 a écrit :


 
un ti résumé :D proxy taf et flemmingite :D


Citation :

GCD Changes
Why would we ever make a change that people don't like or doesn't feel good? The team knows the initial reaction would be negative. At the end of the day, they want everyone to enjoy the game and it to feel good.
This change was made for the long term health of the game.
In Cataclysm you could take a portal to all of the zones and your guild could use a summon, so players could log in, teleport to the raid, and log off. Taking guild summon away was met with negative feedback, but the ease of transportation was bad for the game.
The team needed to pull back some quality of life improvements for the long term health of the game.
The team is making a few changes, such as Heroic Leap, Infernal Strike, Disengage off the GCD. Bloodbath has an upfront damage component.
The first part of the change was about offensive cooldowns. The team is trying to pull back the power of multiple stacked cooldowns. The team had to tune around the worst case all cooldowns active potential, but then you felt weak during the time when your cooldowns weren't up.
This isn't a change the team is going to make and then walk away from. There is further modification that has to be done to classes after this.
Feedback about what feels bad about your spec after the GCD changes is helpful. Asking to revert the change because it is bad isn't helpful.
Fury Warriors had too many cooldowns that empowered future actions. Changes to Avatar are coming.
All specs still have rotational adjustments that are on the table.
The team isn't looking to slow down the game, WoW is a fast paced game, especially for some specs.
WoW is a game with a series of rapid fire decisions. Evaluate the circumstances around you and then decide what you are going to do.
The GCD sets the pace for the game. The more things are off the GCD, the more they remove potential decision making. You aren't choosing between A and B if you can just do both. It also makes the game more about your latency.
WoW is a fast paced game, but not a twitch reaction arcade game.
If you are a Resto druid healing a dungeon and your tank is almost dead, and you are almost dead, and you have fire under your feet, you need to heal your tank, you need to move out of the fire, Swiftmend is on cooldown. You either use Regrowth on the tank while you stand in fire, or move out of the fire and throw a Rejuv on the tank. Maybe you Wild Charge out of the fire and then heal the tank. If everything is on the GCD, that is a decision you have to make. A skilled player can make the right call based on the situation and encounter. If Wild Charge isn't on the GCD, you can just get out of the fire and heal the tank. This makes the difference between two player's skill more about their reaction time. Should WoW be about reaction time or making the right decision.
There probably aren't any other abilities that will be put on the GCD and some will be coming back off the GCD.
 
Artifact Traits and Class Design
Most classes and specs weren't designed to only be complete in Legion with the Artifact. The specs and classes were mostly designed to be self sufficient and then had the Artifact on top (other than Demon Hunters).
Players have grown accustomed to these Artifact abilities, they've had them for a long time now.
Losing things never feels good. Lessons were learned about how systems like this will work in the future.
Many of the active Artifact abilities or abilities that made gameplay interesting were moved into talents.
Smaller benefits have been rolled into the baseline functionality of spells and talents and the team isn't done with this part yet.
If you are happy with the pacing and rotation of your class in Legion, the team isn't looking to significantly change that in Battle for Azeroth.
The team is trying to get classes to a good base state where each expansion can add interesting abilities that will be left behind each expansion.
It would be unsustainable to keep adding new abilities and rolling them into your base abilities each expansion.
This is another good area for feedback, if something was great and made your spec work in Legion, let the developers know. Just saying "stop all the pruning" isn't helpful.
Azerite armor has hundreds of new traits that will let you customize your playstyle. These will let you customize your playstyle in a deeper way than you could in Legion. After the first few months in Legion, you didn't have much customization beyond Relics.
 
Azerite Armor
You will be able to respec Azerite Traits, it is NYI in Beta, but coming soon.
The goal here is for you to be able to change them if you made a mistake or are changing your role for a few weeks.
The team wants to avoid these traits feeling like another set of talents, allowing you to swap them between fights in a raid.
You can reset all of the choices on a piece of armor for a small gold cost (5-10 gold) that ramps up rapidly the most often you do it. The cost will decay quickly.
This expansion will be much friendlier than Legion was to players that want to maintain multiple specs competitively, especially compared to early Legion.
The Heart of Azeroth counts towards all of your specs, many of the armor pieces have traits that are useful to multiple specs, and you may just want to have multiple pieces of armor in the longer term.
There will be new traits in raids and future patches. The core spec modifiying traits are universal and will be on raid gear. Trait strength is proportional to the item level of the item.
The goal with most traits, especially the spec specific one, are to modify gameplay. They should be similar in power to the 2 set bonus or powerful Artifact traits.
The power level of a given legendary is higher than the power level of a single Azerite trait. The goal here is similar to set bonuses.
 
Island Expeditions
Island expeditions will reward Artifact Power (not Azerite Power, the Heart of Azeroth is an Artifact)
Every week you will go to the boards, see what the scouts have found, and head to the islands. You will complete some each week, get a bonus, and then can keep doing them (but they will be less rewarding).
Island expeditions will be the best way to get Artifact Power.
 
PvP Gear
There will still be random rewards, such as a weekly chest of end of match rewards.
There is a lot of value to more deterministic gearing, this feedback was clear.
Throughout each season, there will be a weekly Conquest progression. As you earn Conquest points, you will earn another piece of gear in that series.
This is similar to the old Conquest system, where you needed to earn so many CP before you could purchase a Conquest gear item.
The goal is to guarantee everyone will get a full set of gear after some time and dedication.
There is a weekly Conquest cap, so if you miss a few weeks you can earn all of the weeks of Conquest you missed with some acceleration along the way.
 
Large Battlegrounds
There is a large difference between the gameplay in the larger battlegrounds and the rest. People used the blacklist to avoid some in the past.
There will no longer be blacklisting, you either queue for the smaller battlegrounds or the larger ones.
In the future the larger outdoor PvP zones could fit in the larger battleground queue, such as Wintergrasp!
Ashran is temporarily being retired in Battle for Azeroth. It feels like it would fit in the larger battleground queue in the future.
 
Racials and Rated PvP
Racials exist for flavor and depth.
When you are playing PvP, you are still playing World of Warcraft. The team wants to keep the gameplay rules similar. They may have gone too far in Legion with stat templates and disabling trinkets.
The team has been looking at the outlier racials, such as Every Man for Himself or Arcane Torrent. Let the developers know if there are still outliers.
 
Power Progression and PvP
The team feels like that for Raid and Dungeon progression, there are certain levels of power increases that are necessary. You need gear to become more powerful so players can be more powerful and defeat things over time.
Around 10-15% power increase is necessary for players to really be able to feel the power increase.
This matters more in PvP, the boss doesn't complain when you are overgeared, but players in PvP do.
The tech used for outdoor scaling of mob levels and power for players that are different levels can be applied to PvP as well.
There could be a world where you are 50 or 60 item levels higher than your opponent, but you are only doing 10% more damage than your opponent, rather than 50%. Gear should still matter somewhat.
This is more important with the new World PvP system. Stat templates in the outside world would be bad.
There aren't any plans to add something to push players towards PvP in cities.
 
High Elves
Blood Elves are basically High Elves. Slightly different eye color and backstory, but if you want to be a light skinned elf, that is basically a Blood Elf. Giving that to the Alliance would blur the line between factions.
There aren't a ton of High Elves out there in WoW.
If you are Alliance any want to be an elf, the Horde is there for you.
 
Death Knights and Allied Races
There are no plans to let the Hero classes be an Allied Race in Battle for Azeroth, but it possible in future expansions.
There is value in defining that Allied Races start at Level 20.
 
Loot Methods
Personal Loot has been the default in WoW for some time now. All of dungeons, PvP, the outdoor world are all personal loot.
The only place other loot methods are used are in guild raids.
This change wasn't made to stop high end split raids. That's something the team wants to do, but that wasn't the point of this change.
There is more personal agency and control as an individual of your fate.
There are some guilds that have awarded loot well for many years.
Group and Master Loot puts players at the mercy of others, often in ways that aren't fair.
Trial players in a new guild may not get anything for weeks because that is the guild policy.
When you kill a boss, it isn't about if there is something on the corpse that you want, but if someone is going to give you that loot. It disconnects the reward from killing the boss.
You deserve the loot for killing the boss.
It's not called Personal Loot anymore, it's just Loot. This is how loot works in the entire game.
Trading restrictions for loot will work the same as they do now for the most part. If it is lower than the highest item level piece you have ever looted and had soulbound for that slot, you can trade it.
 
Armor Sets
There will be one appearance per armor type in raids, but they will be able to make many more sets for the game.
The goal is to make gear that is themed for the place you are adventuring through to earn it. Uldir has unique armor sets, as will the next raid, warfronts, and other types of content.
The team has done 21 different takes on mage class fantasy, so now we can see what is Titan cloth, or what is Troll cloth.
There are no lack of appearances to transmog to if you want a more classic Warlock look.
 
Horde
The Horde being evil is a matter of perspective.
The Horde has many facets to it, with the Forsaken representing different things than the Tauren. There has been an uneasy partnership between these groups for some time. The Horde isn't monolithic.
There are groups are fighting for survival and some resort to desperate measures.
Both sides should be worried about becoming evil.
All the way back to Orcs vs Humans, you may have assumed Humans were the good guys and Orcs were evil, but there was more nuance than that.


 
Source : https://www.mmo-champion.com/content/


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
mood
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Posté le 27-04-2018 à 14:22:03  profilanswer
 

n°13814183
___alt

Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 14:39:50  profilanswer
 

Merci [:bien]


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13814261
Spinebreak​er

Transactions (4)
Posté le 27-04-2018 à 15:15:37  profilanswer
 

Quelle daube ce nouveau système de loot :|
Entre ça et le zéro trade possible sur D3, je comprends pas leur façon de voir les choses, à se demander même s'ils jouent à leur jeu en conditions réelles parfois.


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Mes ventes de cigarettes électroniques haut de gamme
n°13814264
___alt

Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 15:17:28  profilanswer
 

L'absence de trade n'est pas préjudiciable à D3 aux dernières nouvelles, enfin sauf pour ceux qui voulaient un clone de D2. La vraie connerie de D3 niveau trade c'était l'auction house.

Message cité 1 fois
Message édité par ___alt le 27-04-2018 à 15:17:35

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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13814273
hawkersoul
avec un 4.
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 15:19:40  profilanswer
 

Les wars (dont je fais parti) en lisant cet interview [:vini:1]

n°13814286
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 15:22:48  profilanswer
 

Je les soupçonne surtout de n'avoir aucune idée de ce qu'est une guilde pour affirmer des trucs comme ca :

Citation :

Trial players in a new guild may not get anything for weeks because that is the guild policy.


C'était peut être le cas en 2004 avec un roster de 60 personnes à équiper et 3 loots par boss mais ce temps la est fini.
 
Mais bon, ils ont l'air d'avoir assoupli le système de trade :

Citation :

Trading restrictions for loot will work the same as they do now for the most part. If it is lower than the highest item level piece you have ever looted and had soulbound for that slot, you can trade it.


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°13814292
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 15:24:32  profilanswer
 

à la lecture du système de loot, je peux annoncer qu'on ne recrutera pas de mecs avec une xp inférieure à la notre, juste pour éviter que le mec se barre après avoir fait son run gratis en HM et choppé le super trinket qui lui permet de postul plus haut. :jap:


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"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°13814318
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 15:31:36  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :

Les wars (dont je fais parti) en lisant cet interview [:vini:1]


 
Mais ouais  [:pharoahe monch:7]


Message édité par Eanrol le 27-04-2018 à 15:36:13

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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13814324
Khiryu

Transactions (11)
Posté le 27-04-2018 à 15:33:57  profilanswer
 

Pour les petites guildes, ça nous évitera au moins de finir avec 4 items en plaque à dez car aucun dans la guilde... Mais sinon oui c'est pas parfait.

n°13814351
Spinebreak​er

Transactions (4)
Posté le 27-04-2018 à 15:43:49  profilanswer
 

___alt a écrit :

L'absence de trade n'est pas préjudiciable à D3 aux dernières nouvelles, enfin sauf pour ceux qui voulaient un clone de D2. La vraie connerie de D3 niveau trade c'était l'auction house.


 
Bah de mon point de vue, si. Je préférais le trading au farming sur D2 pour pouvoir m'équiper, le fait d'avoir des monnaies d'échange était aussi un gros plus.
Et j'aimais beaucoup l'AH.


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Mes ventes de cigarettes électroniques haut de gamme
n°13814358
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 15:46:27  profilanswer
 

Buta43 a écrit :

à la lecture du système de loot, je peux annoncer qu'on ne recrutera pas de mecs avec une xp inférieure à la notre, juste pour éviter que le mec se barre après avoir fait son run gratis en HM et choppé le super trinket qui lui permet de postul plus haut. :jap:


Vous recruterez comme avant et ça changera absolument rien ouais [:gzk:2]

n°13814407
___alt

Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 16:05:45  profilanswer
 

Spinebreaker a écrit :

Bah de mon point de vue, si. Je préférais le trading au farming sur D2 pour pouvoir m'équiper, le fait d'avoir des monnaies d'échange était aussi un gros plus.
Et j'aimais beaucoup l'AH.


 
Non mais le fait que ça soit préjudiciable au jeu, c'est pas une question de point de vue. Est-ce que les joueurs ont lâché le jeu en masse à cause de l'absence de trade ou est-ce que ça a été un obstacle majeur pour les nouveaux joueurs, manifestement non. Compare ça à l'AH de D3 qui a été un fiasco et a failli couler le jeu.
 
Ça t'est préjudiciable à toi parce que tu aimes bien ce type de gameplay, mais ça n'en fait pas une mauvaise décision de game design.


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13814456
Felkor
Para bellum
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 16:28:09  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

Mais bon, ils ont l'air d'avoir assoupli le système de trade

 

C'est en réalité le système déjà présent actuellement.

 
Buta43 a écrit :

à la lecture du système de loot, je peux annoncer qu'on ne recrutera pas de mecs avec une xp inférieure à la notre, juste pour éviter que le mec se barre après avoir fait son run gratis en HM et choppé le super trinket qui lui permet de postul plus haut. :jap:

 

Vous ressentez le besoin de faire du loot council & co en HM ? Ou plus par habitude ?
Et si quelqu'un se barre pour "apply plus haut", c'est quelqu'un que t'aurais vraiment voulu garder dans ta guilde ? Car si il l'aurait pas fait à ce moment là il l'aurait fait plus tard, je vois vraiment pas le soucis en fait. Au moins en butin personnel personne ne se sentira "lésé".

 

Mais à part dans les guides qui font le run pour les first kills en mythique, je vois pas trop qui est réellement impacté par ce changement. Arrêter de se prendre la tête pour les loots est le meilleurs truc qu'ils ont pu faire pour la majorité des groupes organisés je trouve.

 


Message cité 1 fois
Message édité par Felkor le 27-04-2018 à 16:29:22
n°13814480
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 16:41:07  profilanswer
 

je parle évidement des runs en HM en début de palier, où le stuff a encore son importance, et oui, on continue à faire tout au rcloot, pour justement garantir une répartition équitable des loots entre tous les membres du raid quand le HM n'a plus grand intérêt.

 

vouloir harmoniser le stuff dans le roster est légitime pour une guilde et pour ses membres.
j'ai vu des mecs rager toute l'extension sur la rng des drop de leg, et on va se payer ça sur tous les boss à trinket toutes les semaines, avec des gars qui vont en drop 3 à la suite quand d'autres rêveront encore. c'est sur, le personnal loot, c'est le rêve.

Message cité 1 fois
Message édité par Buta43 le 27-04-2018 à 16:41:49

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"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°13814483
___alt

Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 16:42:52  profilanswer
 

Buta43 a écrit :

avec des gars qui vont en drop 3 à la suite quand d'autres rêveront encore. c'est sur, le personnal loot, c'est le rêve.


 
Ils sont échangeables dans la plupart des cas non ?


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13814500
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 16:58:48  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Ils sont échangeables dans la plupart des cas non ?


sous condition, suffit que le mec n'en veuille pas et le dez, le coup d'après rebelotte. [:airforceone] J'me vois mal forcer les mecs à garder des items dans leur sac pour le trade.


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"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°13814545
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 17:47:09  profilanswer
 

Felkor a écrit :

 

C'est en réalité le système déjà présent actuellement.

 

Non, il compare avec les items (équipé et dans les sacs) du slot en question. C'est pas ce qui est indiqué dans la partie surlignée en gras.


Message édité par MrGnou le 27-04-2018 à 17:49:27

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°13814586
Felkor
Para bellum
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 18:42:48  profilanswer
 

Justement ; la partie en gras est déjà ce qui est implémenté actuellement. Tu peux supprimer tous les objets que tu possèdes, ce que tu relooteras, même si techniquement c'est "le plus haut que tu possèdes", tu pourras l'échanger. (c'est assez spéciale le genre de cas où cette option est utile, cependant)

 

@Buta43 : un peu extrême ton exemple. On peut trouver la même chose avec le système actuel ^^

Message cité 1 fois
Message édité par Felkor le 27-04-2018 à 18:43:37
n°13814610
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 19:13:01  profilanswer
 

Felkor a écrit :

Justement ; la partie en gras est déjà ce qui est implémenté actuellement. Tu peux supprimer tous les objets que tu possèdes, ce que tu relooteras, même si techniquement c'est "le plus haut que tu possèdes", tu pourras l'échanger. (c'est assez spéciale le genre de cas où cette option est utile, cependant)


Ok, ca a changé en cours d'extension ? Me semble avoir été dans ce cas sans avoir pu trade l'item.


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°13814808
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 23:05:49  profilanswer
 

L'histoire du TP de guilde aussi ça me fait marrer.
Chez nous, ya toujours deux mecs qui vont à la pierre et qui TP tout le monde. On va pas dire que ça enchante grand monde de faire le chemin entre le vaisseau et Antorus :D
 
J'ai l'impression que les extensions se bonifient en terme de contenu, mais le gameplay et autres, on a l'impression qu'ils tentent un peu n'importe quoi à chaque extension...


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“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°13814812
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 27-04-2018 à 23:11:52  profilanswer
 

ça reste quand même plus sympa d'interagir avec la pierre et avec les types qui sont à l’extérieur que de faire dalaran raid sans jamais foutre les pieds dehors

n°13815167
nellkee

Transactions (0)
Posté le 28-04-2018 à 15:26:24  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Ok, ca a changé en cours d'extension ? Me semble avoir été dans ce cas sans avoir pu trade l'item.


 
J'avais ça en tête aussi, mais vu que j'ai rapidement gardé les items haut ilvl en banque pour les slots au cas où, je ne pourrais pas confirmer :o (et pas d'abo pour vérifier)

n°13815195
blast3r
Please smile my nose bleed
Transactions (0)
Posté le 28-04-2018 à 16:09:38  profilanswer
 

Bon Blizz m'a offert 7 jours de jeu, objectif pour ces 7 jours : achever la monture volante et/ou (selon ma motive) réussir à farmer assez de gold pour payer pour 1 mois de jeu


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Le topic des vélos vintage
n°13815543
profession​nal

Transactions (6)
Posté le 29-04-2018 à 09:27:26  profilanswer
 

faudrait peut être corriger la date du titre du topic ;)

n°13815789
Backbone-
Much to learn, you still have.
Transactions (0)
Posté le 29-04-2018 à 17:20:51  profilanswer
 

+1

n°13817159
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (54)
Posté le 30-04-2018 à 21:11:39  profilanswer
 

Wopopop , j'ai pu testé la beta en nain sombrefer pal tank , j'ai up 112 , au début j'étais pas trop emballé avec le port et l'invasion , j'avais même l'impression qu'il manquait des détails dans les décors :D par contre une fois arrivé dans la première zone de quête ! J'ai commencé a aimé et la j'aime tout court ! J'ai hâte que ça sort , les dégats sont un peu déroutant au départ mais on s'y fait vite et ça tape beaucoup plus dès les premiers loot 200+


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n°13817328
Zeurayne
ex linfield/therayn
Transactions (2)
Posté le 01-05-2018 à 01:14:41  profilanswer
 

Je sort du labyrinthe éternel apres trois heures  :pt1cable:  
Et je découvre que la outain de licorne mauve ne vole meme pas  :lol:


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http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1980286
n°13817411
ganon304

Transactions (3)
Posté le 01-05-2018 à 10:24:06  profilanswer
 

vivement bfa j'en ai marre des démons T_T Le décors est d'une tristesse quand je repense au autres extentions.
 
Et je viens de découvrir que Illidan s'en est allé à jamais  [:catalina]


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Mon topique achat/vente: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°13817521
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (54)
Posté le 01-05-2018 à 13:09:11  profilanswer
 

Bordel , le prix du forfait wow 6 mois est a 66€ , c'était 60 avant :o l'arnaque


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n°13817668
___alt

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 16:38:50  profilanswer
 

https://fr.wikipedia.org/wiki/Inflation :o


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13817706
everybodie

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 17:30:02  profilanswer
 

Mon historique battle.net indique déjà du 65.94€ en 2005.

n°13817790
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (54)
Posté le 01-05-2018 à 19:04:46  profilanswer
 

bizarre moi aussi ça mets ça , pourtant je suis sur que c'était 60€ ou ma mémoire me joue des tours :D
 
je n'aurais pas du voir l'historique :o Bordel l'argent que ça représente en plus de 10 ans :o Je compte pas les migrations etc... :lol: ça dépasse les 1000€ facile de chez facile quand même !


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