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Auteur Sujet :

[TU] Magic Arena

n°14078132
nain_rouge

Transactions (0)
Posté le 20-11-2018 à 20:29:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
moi je joue depuis 4 jours et j'ai 4 Planeswalker, ils sont inclus de base non ?  
 
Ajani, Nicol Bolas, Vraska et Tezzeret

mood
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Posté le 20-11-2018 à 20:29:21  profilanswer
 

n°14078201
obe

Transactions (0)
Posté le 20-11-2018 à 21:26:57  profilanswer
 

heu non .... j'ai pas ajani, nicol bolas ou tezzeret.


---------------
Persos D4
n°14078614
rottenassh​ole

Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 09:45:08  profilanswer
 

ni Vraska !

n°14078677
obe

Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 10:17:20  profilanswer
 

La précision sur les PW c'est que ceux ayant participé à la beta fermé ont pu avoir 1 Vraska et 1 Ral vice roy.
Mais en dehors de ça je ne vois pas comment on peut en avoir des gratos automatiquement.


Message édité par obe le 21-11-2018 à 10:17:30

---------------
Persos D4
n°14078692
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-11-2018 à 10:21:58  profilanswer
 

pt'et avec le code des decks acheté en physique (les "mauvaises version de vraska et tezzeret?)   :??:

n°14079023
nain_rouge

Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 12:30:21  profilanswer
 

J'ai peut-être eu de la chance alors  :ouch:

 

Finalement je viens de comprendre la limite du jeu ,on a de quoi se faire un deck Budget + avec les wildcards. Ensuite vu qu'on peut pas acheter des cartes pour compléter les decks à l'unité su le marché secondaire on peut que passer par l'achat de boosters  [:nain_rouge:5]

Message cité 2 fois
Message édité par nain_rouge le 21-11-2018 à 12:30:52
n°14079148
lalan28200

Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 13:32:46  profilanswer
 

nain_rouge a écrit :

J'ai peut-être eu de la chance alors  :ouch:  
 
Finalement je viens de comprendre la limite du jeu ,on a de quoi se faire un deck Budget + avec les wildcards. Ensuite vu qu'on peut pas acheter des cartes pour compléter les decks à l'unité su le marché secondaire on peut que passer par l'achat de boosters  [:nain_rouge:5]


Un peu comme Hearthstone enfaite.

n°14079253
rottenassh​ole

Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 14:35:00  profilanswer
 

nain_rouge a écrit :

J'ai peut-être eu de la chance alors  :ouch:  
 
Finalement je viens de comprendre la limite du jeu ,on a de quoi se faire un deck Budget + avec les wildcards. Ensuite vu qu'on peut pas acheter des cartes pour compléter les decks à l'unité su le marché secondaire on peut que passer par l'achat de boosters  [:nain_rouge:5]


 
On gagne, je trouve bcp plus de gold par jour pour ouvrir des booster et récupérer des wildcards, sans compter les cartes qu'on récupère aussi sur les events, si on s'en tient au ladder ton raisonement est bon mais là le but c'est de faire grossir les golds et la collections en quick constructed, ce qui n'existe pas sur hearthstone.

n°14079278
nain_rouge

Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 14:54:29  profilanswer
 

Je sais pas je n'ai jamais joué à Hearthstone mais bon c'est le concept même du jeu l'achat de boosters en même temps.
Ça serait cool si à terme il y avait une option pour acheter son deck en cartes réelles (avec un prix en fonction de la composition du deck évidement) si je veux tester de jouer IRL. Surtout que je suis en RP et sur Paris il y a plein d'endroits ou jouer. Car le problème à terme pour les joueurs cross "plateforme" ça va être est ce que je dépense 50€ dans Arena ou dans des vraies cartes.

 

Essayer de créer un lien entre Arena et les vrais cartes. Ils vendent un gift pack avec ce système (seulement 5 cartes transférable par code sur Arena).

 

Ce lien entre Arena et IRL pourrait être bénéfique pour wotc et les joueurs.


Message édité par nain_rouge le 21-11-2018 à 14:56:02
n°14079282
rottenassh​ole

Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 14:56:40  profilanswer
 

y a magic online, tu peux acheter toutes les cartes à l'unité aux revendeur
Sauf que un bon deck coute 200/300/400 $ je prefere le system d'arena :p

mood
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Posté le 21-11-2018 à 14:56:40  profilanswer
 

n°14079368
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 15:46:11  profilanswer
 

Ce dont tu parles, Nain-Rouge, a été testé en Nouvelle Zelande, il y avait des codes dans les boosters papier pour avoir des cartes dans MTGa. Je ne sait pas du tout ce que ça a donné, ni les retours.

n°14079370
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-11-2018 à 15:50:21  profilanswer
 

il l'ont fait plus ou moins en france aussi, mais pour l'instant ca touche pas  tous les produits scellés...
y avait les deux decks de planeswalker ravnica déjà...

n°14079396
obe

Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 16:04:13  profilanswer
 

Attention aux comparaisons entre l'économie d'Hearthstone et de MA.
La taille du deck est double à MA (60 cartes contre 30) et on peut jouer des carrés de mythiques à MA alors qu'on ne peut jouer qu'une légendaire à HA.
 
Il y a donc bien intérêt à ce que l'on gagne plus facilement des cartes à MA pour espérer avoir un jour un deck  correct même en F2P.
 
ceci étant dit, je trouve que l'économie est assez bonne en l'état et qu'étant habitué à jouer en F2P à ce genre de jeu, je devrais le rester sur MA vis à vis de mon temps de jeu.
 
 
Pour le lien entre le physique et le virtuel, si ils permettaient par exemple de récupérer sous forme physique des cartes à la base virtuelle, ils devraient mettre en place une sorte de correspondance des économies et je ne vois pas comment ça serait jouable sans que ça soit la merde.  
Soit ça ruinerait tous les achats de boosters physiques soit l'achat serait bien trop cher dans MA et donc utilisé de manière anecdotique.


---------------
Persos D4
n°14079466
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 21-11-2018 à 16:38:23  profilanswer
 

la transformations de cartes virtuelles en physiques, il avaient un temps fait ca sur mtgo, mais franchement j'y crois pas...
 
par contre "doubler" les achats physiques en virtuel, ca, j'imagine que c'est à la fois plus simple et plus bénéfique pour eux...
(enfin toujours moins que vendre des display sur les deux sans faire le lien, mais on peut rêver :o )
 
 
Après quand je compare a d'autres F2P genre eternal, shadowverse ou autre, si il y avait pas cet effet miroir avec le Magic physique, non, je trouverais pas MTGA très généreux...
 
Eternal, qui a quand même un système hyper inspiré de magic, c'est un booster gratuit par jour pour une victoire (contre 3 pour 15 sur une semaine) c'est la possibilité de farmer des modes offline, c'est des booster gagnables directement par les missions journalières, c'est chaque victoire online récompensée... plus des events rentables pratiquement dès l'inscription  :lol:  
avec un temps de jeux moindre que ce que j'aligne sur mtga pour l'instant, jusqu'a présent ça m'a garanti quasiment d'avoir 100% des co,unco et rares débloqués avant la sortie de l'extension suivante et suffisamment de cailloux pour forger les mythiques intéressantes, en achetant 1box/extension...
j'suis pas certains du même rendement pour le F2P sur mtga. :/


Message édité par blastm le 21-11-2018 à 16:40:40
n°14079619
nain_rouge

Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 19:03:32  profilanswer
 

Ce jeu commence à me faire doucement rager, outre le fait que j'ai dépensé toute mes ressources dans un soit disant decks budget conseillé sur Millenium pas terrible je me rends compte de la faiblesse du système de carte de mana.

 

Je m'explique, je me retrouve souvent dans une game intéressante ou ça devient tendu niveau stratégie et là je chain 3 cartes de mana à la suite qui me sont évidement inutile donc ça finit en suicide. Alors qu'un système qui dirait qu'avec aucune carte en main tu peux choisir de défausser ton dernier mana que tu viens de piocher jusqu'à tomber sur une carte non terrain, même une pourrie, au moins ça fait avancer le jeu. Quand t'as 7 mana de dispo et que tu pioche une mana je comprends pas comment dans un système de règle ça peut être possible et interessant.  [:nain_rouge:7]

 

Je comprends mieux le système de gemme sur hearthstone, ça rend au moins le jeu dynamique car la chance est reportée sur les cartes piochées et pas la ressource.

 

Message cité 1 fois
Message édité par nain_rouge le 21-11-2018 à 19:04:39
n°14079641
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 19:27:07  profilanswer
 

Magic se joue en Bo3 justement pour limiter ce risque de flood. Mais ça reste le charme de magic cette part d’aléatoire depuis 25 ans.
 
Avec le temps on apprend à bluffer la carte qu'on a en main, soit faire croire que c'est un terrain, soit faire croire que ça n'en est pas un. C'est vraiment le cœur du gameplay, ce qui plait ou déplait.
 
Je ne dis pas que ce jeu est le meilleur de tous les TCG en ligne; mais j'adore ce gameplay; pouvoir le jouer pas cher (par rapport au papier) est un vrai bonheur, j'attends surtout de voir ce qu'ils vont faire avec la 5eme carte.

n°14079787
HoubertRee​ves

Transactions (0)
Posté le 21-11-2018 à 21:07:47  profilanswer
 

Moi je rage un peu sur les drafts là, se faire défoncer par Niv-Mizzet quand on a une draft toute moisie c'est moche.  [:raztapeaupoulos]

n°14079954
obe

Transactions (0)
Posté le 22-11-2018 à 00:27:14  profilanswer
 

clair que la gestion des terrains c'est un peu la base de magic. on comprend que ça fasse rager mais en même temps magic c'est tellement pas juste un jeu ou tu joues "on curve" tout le temps comme Hearthstone justement que la comparaison n'est pas vraiment à faire sur ce point.
à Magic tu as aussi pas mal de moyen de recycler tes cartes (enfin dans un deck avec des possibilités, pas juste un deck full créatures sans capacités hein).


---------------
Persos D4
n°14079969
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 22-11-2018 à 01:13:43  profilanswer
 

nain_rouge a écrit :

Ce jeu commence à me faire doucement rager, outre le fait que j'ai dépensé toute mes ressources dans un soit disant decks budget conseillé sur Millenium pas terrible je me rends compte de la faiblesse du système de carte de mana.
 
Je m'explique, je me retrouve souvent dans une game intéressante ou ça devient tendu niveau stratégie et là je chain 3 cartes de mana à la suite qui me sont évidement inutile donc ça finit en suicide. Alors qu'un système qui dirait qu'avec aucune carte en main tu peux choisir de défausser ton dernier mana que tu viens de piocher jusqu'à tomber sur une carte non terrain, même une pourrie, au moins ça fait avancer le jeu. Quand t'as 7 mana de dispo et que tu pioche une mana je comprends pas comment dans un système de règle ça peut être possible et interessant.  [:nain_rouge:7]  
 
Je comprends mieux le système de gemme sur hearthstone, ça rend au moins le jeu dynamique car la chance est reportée sur les cartes piochées et pas la ressource.  
 


 
d'ou l'interet de deckbuild un truc san trop de terrain
d'ou l'interet de jouer des piocheurs
d'ou l'interet de jouer la mecanique explore
d ou l'interet de l'explosion je sais plus quoi en rouge  
 
il faut prendre les terrains en compte et savoir s'adapter  : les trucs du genre piocher 3 puis defausser 1 en late, avec des terrains dans la main c'est très forts par exemple


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14080431
nain_rouge

Transactions (0)
Posté le 22-11-2018 à 12:18:13  profilanswer
 

https://mtgarena.pro/deckbuilder/bcd0fb9db1c251f/
 
J'ai créé un petit deck, pouvez vous m'expliquer ses forces et faiblesses ? Car je suis totalement débutant à Magic et au TCG  :jap:

n°14080463
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 22-11-2018 à 12:40:40  profilanswer
 

alors bon côté:
-t'as essayé de faire de synergies (vampire, lifelink) même si il y a pas mal de carte qui rentre pas dans le plan de jeu
-la manabase, vu la courbe, c'est suffisant, pt'et même un peut trop, tu devrais pouvoir tomber a 23-24 lands sans soucis avec ce genre de courbe... plus de 24 lands, c'est souvent reservé a des decks control ou très ramp..
 
après les problème:
beaucoup de 1-of qui rentrent pas dans le plan de jeu et offrent pas de synergie entre elle.
pour un deck vampire-lifelink:
ajani's welcome, ajani preidemate, bishop's soldier, call of the feast skymarch bloodletter.
 
des mentor's of the meek, dauntless bodyguard adanto vanguard... on les vois plutôt dans un deck humain,
 
et des novice knight, a part dans un deck aura...
 
bref, y a du bon, mais faut pas hesiter a se specialiser et mettre 4 quand t'as des cartes fortes...
 
j'ai une liste vampire budget qu'est pas top tier mais qui tourne encore pas trop mal, pourrais te la donner ;)


Message édité par blastm le 22-11-2018 à 14:21:54
n°14080507
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 22-11-2018 à 13:08:44  profilanswer
 

Et un premier tournois à 20K gemmes de récompense minimum.
http://magicarena.wikia.com/wiki/U [...] Tournament
Je vais participer pour le fun.

n°14080561
rottenassh​ole

Transactions (0)
Posté le 22-11-2018 à 13:41:25  profilanswer
 

Merci pour l'info je vais aussi participer du coup.

n°14081161
nain_rouge

Transactions (0)
Posté le 22-11-2018 à 20:07:00  profilanswer
 

Tiens sympa le nouvel event sealed base 2019 , par contre leur monnaie évidement en mode f2p:
 
2000 gemmes l’évent ! 6 boosters + 3mais obligé d'acheter 3200 gemmes. pour pour 20€ c'est plutôt honnête au final  :p

n°14081377
HoubertRee​ves

Transactions (0)
Posté le 22-11-2018 à 23:19:01  profilanswer
 

J'ai testé, c'est plutôt sympa mais faudrait qu'ils réparent l'algorithme de pioche des terrains, perdre 2 parties à cause de mana death puis mana flood, c'est un peu relou en limité.
 
Bilan intéressant niveau cartes, j'ai chopé 4 planeswalkers, ça fait du bien à la collection. :D

n°14081680
nain_rouge

Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 10:22:05  profilanswer
 

HoubertReeves a écrit :

J'ai testé, c'est plutôt sympa mais faudrait qu'ils réparent l'algorithme de pioche des terrains, perdre 2 parties à cause de mana death puis mana flood, c'est un peu relou en limité.
 
Bilan intéressant niveau cartes, j'ai chopé 4 planeswalkers, ça fait du bien à la collection. :D


 
Le problème c'est pas l’algorithme c'est les règles de magic, comme on m'a expliqué plus haut il faut prendre quelques piocheurs dans son jeu.  
 
Mais bon moi aussi ça me fait rager que ça soit pour moi ou mon adversaire. Si je suis en train de gagner et que mon adversaire fait que de piocher de la mana et imaginons aucune carte de pioche. Bon j'ai gagné super. Mais " A vaincre sans péril on triomphe sans gloire"  :whistle:  

n°14081701
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 23-11-2018 à 10:29:02  profilanswer
 

Encore qu'en virtuel ca fait moins raller, et les parties s'enchainent plus vite...
mais quand t'est en physique et que t’expédie ta victoire sur manadeath  ou manafull avec le mec dépité en face, ca fait de la peine (surtout si c'est un tournois amical avec des rondes censées faire 50mn :o )


Message édité par blastm le 23-11-2018 à 10:29:30
n°14081703
HoubertRee​ves

Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 10:30:15  profilanswer
 

Les piocheurs c'est bien, mais quand tu vois que 2 terrains de la partie tu peux même pas les jouer. :D
La partie suivante j'ai dû piocher 5-6 terrains d'affilée  [:deejayboulette:1]

 

Je sais que c'est inhérent à Magic, mais en limité c'est vraiment moche de même pas pouvoir essayer de jouer, déjà que mon deck était pas une réussite...

n°14081943
rottenassh​ole

Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 12:25:06  profilanswer
 

Ca arrive moins irl car les mecs mettent un Land deux spell ainsi de suite avant de mélanger.

n°14082004
lalan28200

Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 13:29:28  profilanswer
 

rottenasshole a écrit :

Ca arrive moins irl car les mecs mettent un Land deux spell ainsi de suite avant de mélanger.


Tu te fais ban de tournois pour ca, ton melange doit etre purement random

n°14082019
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 13:39:37  profilanswer
 

lalan28200 a écrit :


Tu te fais ban de tournois pour ca, ton melange doit etre purement random


 
 :jap:


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14082021
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 23-11-2018 à 13:42:13  profilanswer
 

en plus tu passe le deck a l'adversaire pour qu'il re-shuffle le deck; donc suivant comment c'est fait ce genre de "technique" peut même etre contre-productive...
 
si les algorythmes de mélanges de jeux en ligne peuvent te donner des mains dégueulasses, il est plus que faux de dire que ca n'arrive jamais irl :D
chaque joueur de magic a ses petit tocs et sa technique infaillible pour s'assurer un bon melange, mais tout le monde a eu son lot de tirages pourris :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 23-11-2018 à 13:50:03
n°14082134
HoubertRee​ves

Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 14:53:27  profilanswer
 

lalan28200 a écrit :


Tu te fais ban de tournois pour ca, ton melange doit etre purement random

 

Ah bon? Je faisais toujours comme ca aussi, bien sûr l'adversaire te mélange ça comme un sagouin après. :D
Cela dit j'ai jamais fait de tournois officiels

n°14082218
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 23-11-2018 à 15:38:50  profilanswer
 

HoubertReeves a écrit :


Ah bon? Je faisais toujours comme ca aussi, bien sûr l'adversaire te mélange ça comme un sagouin après. :D
Cela dit j'ai jamais fait de tournois officiels


officiellement y a pas mal de règles qui entourent cet aspect du jeu.
tu le trie comme tu veux chez toi évidement, mais devant l’adversaire il y a quand même certains gestes techniques à respecter :D
l'une des dernière restrictions qu'ils ont installé à ma connaissance, c'est l'interdiction de se contenter de mélanger en faisant des piles plus d'une fois par partie (et seulement en début de partie pour compter ton paquet, en l'associant à un autre type de mélange) :D


Message édité par blastm le 23-11-2018 à 15:40:51
n°14082345
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 16:58:40  profilanswer
 

Sur Hearthstone il n'y a pas de mana flood :o
(Il n'y a pas non plus Teferi)

n°14082555
rottenassh​ole

Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 19:17:15  profilanswer
 

blastm a écrit :

il est plus que faux de dire que ca n'arrive jamais irl :D


Tant mieux car j'ai dit que ça arrivait moins

n°14082589
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 19:51:07  profilanswer
 

burzumfr a écrit :

Sur Hearthstone il n'y a pas de mana flood :o
(Il n'y a pas non plus Teferi)


Désolé mais... Pourquoi il est si fort teferi ?

n°14082670
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 20:38:49  profilanswer
 

solal94 a écrit :


Désolé mais... Pourquoi il est si fort teferi ?


Il te fait piocher des cartes, il désengage des terrains, il te retire tes permanents et quand il a son emblème la partie est finie.

 

Il n'a aucun point faible. C'est une machine et en plus il a un swag monstre ! [:ge haussmann:1]

 

*

Tournois ?

 

Dans un tout autre registre, est ce que ça vous tenterait de faire un petit tournoi en saisons, avec un champion d'Hiver, d'Automne... Et à la fin une table avec les 4 champions & leurs 4 dauphins.
J'ai vu qu'on pouvait monter ça facilement sur Aether Hub; alors si vous avez des idées ou des suggestions c'est avec plaisir, je lance un petit vote en attendant.


Message édité par burzumfr le 23-11-2018 à 20:46:59
n°14082771
oggy7

Transactions (1)
Posté le 23-11-2018 à 22:03:24  profilanswer
 

Ouais carrément tenté


---------------
MON FEED-BACK http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5379_1.htm
n°14082787
poddestroy

Transactions (0)
Posté le 23-11-2018 à 22:17:38  profilanswer
 

35 minutes que je joue contre un jeu tefeiri, 20 minutes que le mec est semi afk, 15 minutes c'est moi pour la peine
C'est quoi le plaisir a jouer ce jeu?


Message édité par poddestroy le 23-11-2018 à 22:17:53
n°14083011
rottenassh​ole

Transactions (0)
Posté le 24-11-2018 à 09:47:54  profilanswer
 

Perso je concede au. 3e tour contre un teferi, c'est pas rentable même si je gagnait a la fin.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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