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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12423506
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 18-05-2016 à 13:43:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fenston a écrit :


Puisqu'on en est aux informations underground, Peter Molyneux a bossé sur Theme Park et Sid Meier a bossé sur Civilization [:salutat1ons]  
Mais Tony Hawk n'a pas bossé sur Tony Hawk's skateboarding  [:salutat1ons]


 
Même pas sur la Motion capture :o?

mood
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Posté le 18-05-2016 à 13:43:03  profilanswer
 

n°12423507
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 13:43:08  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


T'aimes aucun texture pack quelque soit le jeu?
OK, je ne savais pas.


Non pas quelque soit le jeu. Sur les jeux tres vieux,en general, non. Genre Duke, Quake, Doom, je trouve que ca casse vraiment la DA. A l'inverse sur de sjeux plus recents, commeDoom 3, je trouve que c'est une vrai amelioration.
 
Sur Quake je trouve ca vraiment horrible. Ca retire tout le charme du jeu.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12423508
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:43:09  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Puisqu'on en est aux informations underground, Peter Molyneux a bossé sur Theme Park et Sid Meier a bossé sur Civilization [:salutat1ons]  
Mais Tony Hawk n'a pas bossé sur Tony Hawk's skateboarding  [:salutat1ons]


 
Et Tom Clancy n'a pas bossé sur les derniers jeux Tom Clancy. [:hide:1]  
 
Et César n'a jamais bossé sur Caesar. [:homdex:1]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12423509
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:43:27  answer
 

Groomy a écrit :

Je ne suis pas d'accord. EU4 et CK2 n'avaient rien de creux à la sortie. Cities Skylines (pour la 40ème fois c'est pas Paradox les devs) ils ont rien rajouté de vraiment intéréssant depuis la sortie (malheureusement).
Merci de laisser HoI4 en dehors de ça.


J'ai pas précisé, mais j'aurais du ajouter post-eu4 en effet. Pourtant skyline sent clairement la politique paradox :o

n°12423511
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 13:43:52  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Même pas sur la Motion capture :o?


Vas-y nique pas ma vanne toi  [:fl4me]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12423513
Lomya

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:44:15  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Même pas sur la Motion capture :o?


 
Nan, c'était sa doublure :o


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n°12423514
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 18-05-2016 à 13:44:22  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Je ne sais rien, je te demande simplement des captures d'écrans pour étayer tes dires vu que visiblement on n'est pas d'accord.
 
Trouver le bilinear filtering dégueulasse et trouver les textures ultra pixellisées plus beau, c'est rigolo.
 
Rien qu'un exemple
LOL 2 sans bilinear
http://tof.canardpc.com/preview2/3 [...] 2ac9c4.jpg
avec
http://tof.canardpc.com/preview2/9 [...] 795e30.jpg


 
Là on a un screen regardable et un pavé flou avec une énorme perte de contraste, c'est pas prêt de me faire changer d'avis.
Et encore, ca ne prend même pas en compte la différence de qualité des sorties VGA, puisque ce sont des screens.
Tu trouveras le même genre de screens pour tomb raider facilement.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°12423519
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 13:45:13  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Vas-y nique pas ma vanne toi  [:fl4me]


 :lol:  :lol:  :lol:


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12423522
Lomya

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:45:57  profilanswer
 


 
Pas vraiment. Dans les extensions de CS, le contenu gratuit est souvent plus intéressant que le contenu payant. Bon... en gratuit, y'a pas la neige :)


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n°12423525
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:46:18  profilanswer
 

Les packs de textures HD amateurs sont à foutre a la poubelle dans 99% des cas :/
 

darkstalker a écrit :

Quake est OpenGL standard.
Les premiers "drivers" OpenGL étaient incomplets et portaient le nom de MiniGL, et étaient spécifiques à un ou N jeux.
Le 3dfx-miniGL de Quake est probablement un wrapper vers Glide en effet, pas forcément dans le sens où cela appelle une dll glide, mais dans le sens ou la carte parlait glide en entrée de toute façon.
(les appels OpenGL étaient donc "traduits" en appels équivalents à ceux de glide, mais c'est ce que fait de toute façon tout driver)


 
Hmmm il me semblait que Quake était sorti initialement sans support OpenGL justement, que ce dernier avait été ajouté spécifiquement pour les Voodoo. Par contre Quake 2 était OpenGL pur à sa sortie.
 
M'enfin je m'y connais pas assez, on dit peut etre la meme chose au final  :whistle:

mood
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Posté le 18-05-2016 à 13:46:18  profilanswer
 

n°12423527
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:46:54  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Non pas quelque soit le jeu. Sur les jeux tres vieux,en general, non. Genre Duke, Quake, Doom, je trouve que ca casse vraiment la DA. A l'inverse sur de sjeux plus recents, commeDoom 3, je trouve que c'est une vrai amelioration.
 
Sur Quake je trouve ca vraiment horrible. Ca retire tout le charme du jeu.


Le mode epsilon rajoute pleins d'effets en plus mais tu peux essayer qu'avec le tecture pack de rygel. Essaie en jeu avec juste le texture pack de rygel car le charme reste et la DA n'est pas plus modifiée qu'avec n'importe quel texture pack de n'importe quel jeu qui se veut fidèle à l'original.
 
Je t'aurais bien fait des captures d'écrans mais je ne l'ai plus installé.
 
Bah doom3 avec son texture pack ça dénature aussi le jeu si on va par là. Idem sur les TES.
 
Mais on avait déjà fait un débat. :D


---------------
Ravenloft
n°12423529
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:47:12  answer
 

Fenston a écrit :


Vas-y nique pas ma vanne toi  [:fl4me]


 
J'ai pas compris ta vanne si ça peut te rassurer.

n°12423533
Atropos
Peace Love Death Metal
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:48:17  profilanswer
 

Apres je sais pas ce que vous aviez comme machine a l'epoque, mais perso c'etait mort de chez mort pour avoir un framerate correct en software (ou alors en 320*240...) donc ca reglait la question :o

n°12423534
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 13:48:25  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Genre on a besoin du pardon d'un type qui a vendu son fion à facebook et d'un type qui a contribué à l'humanité avec Daikatana.  [:tim_coucou:1]


Je préfère voir ça du bon côté et me dire que le premier est un pionnier du moteur 3D moderne et le second nous à permis d'avoir le trésor vidéo-ludique qu'est Deus Ex :o


Message édité par _PixelNinja le 18-05-2016 à 13:50:25
n°12423536
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 18-05-2016 à 13:48:37  profilanswer
 

Capcom ne sortira plus de jeu en kit suite à l'échec de SFV.

 

http://www.pcgamer.com/capcom-will [...] -releases/

n°12423537
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 13:48:55  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Les packs de textures HD amateurs sont à foutre a la poubelle dans 99% des cas :/
 


 [:neptunelight]  
 
Mais la video de Duke 3d la me repugne vachementmoins que Quake ultra HD. Ca doit etre du a mes sessions de jeu sur les opus playstation :D

gibbonaz a écrit :


 
Hmmm il me semblait que Quake était sorti initialement sans support OpenGL justement, que ce dernier avait été ajouté spécifiquement pour les Voodoo. Par contre Quake 2 était OpenGL pur à sa sortie.
 
M'enfin je m'y connais pas assez, on dit peut etre la meme chose au final  :whistle:


Il me semble aussi. D'ou la doublette winquake/quakeGL qui ont fait suite a Quake DOS. Du moins c'est ce que j'avais lu.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12423540
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 18-05-2016 à 13:49:22  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°12423543
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:50:19  profilanswer
 


 
j'attend le retour de groomy sur HOI4  pour l'acheter  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12423545
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:51:00  profilanswer
 

CdE a écrit :


Ce dé-respect pour le HRP :') C'est pas juste un pack de textures HD, c'est un moteur de rendu 3D entier codé pour prendre en charge Duke 3D ! C'est un pote qui a codé ça pendant ses études en projet perso, et ça lui a pris plusieurs années :D

Spoiler :

Il bosse chez Valve maintenant, donc en rétrospective, c'était un assez bon investissement de son temps




 
Ah mais je parlais pas spécialement de ton lien :D
D'ailleurs il n'est pas concerné si c'est un port complet :P
 
Non je parle bien des packs de textures. J'avoue n'avoir aucun souci a jouer à un vieux jeu dans ses graphismes d'époque, je dois avoir une capacité spéciale qui me permet de remettre le titre dans son contexte et d'en apprécier le gameplay simplement :o

n°12423550
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:52:24  profilanswer
 

Avant d'avoir ma 1ère carte 3dfx, je jouais à q2 en 320*240 en software. Bah c'était moche.
Mais c'était quake quand même. De temps en temps je passais en 640*480 pour faire dans mon slip, mais le framerate était vraiment dégueu.
 
Bon du coup je suis assez peu sensible à l'aliasing, les jeux moches ne me dérangent pas en général.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12423551
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 13:52:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ah mais je parlais pas spécialement de ton lien :D
D'ailleurs il n'est pas concerné si c'est un port complet :P
 
Non je parle bien des packs de textures. J'avoue n'avoir aucun souci a jouer à un vieux jeu dans ses graphismes d'époque, je dois avoir une capacité spéciale qui me permet de remettre le titre dans son contexte et d'en apprécier le gameplay simplement :o


Moi ca depend des jeux.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12423552
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:52:29  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Là on a un screen regardable et un pavé flou avec une énorme perte de contraste, c'est pas prêt de me faire changer d'avis.


Tu as vraiment des gouts très particuliers.
 

darkstalker a écrit :


Et encore, ca ne prend même pas en compte la différence de qualité des sorties VGA, puisque ce sont des screens.
Tu trouveras le même genre de screens pour tomb raider facilement.


C'est pour ça que je te demande des images venant de toi pour voir.
 
D'autres exemples. Retrocompacguy connu aussi sous le nom de vetz (il a fait un site excellent sur les cartes 3d qui sont bourrés d’explications et analyses techniques http://www.vintage3d.org/index.php ) a fait pleins de vidéos comparatives.
https://www.youtube.com/watch?v=_4l [...] 99&index=1
 

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 18-05-2016 à 13:55:08

---------------
Ravenloft
n°12423553
Atropos
Peace Love Death Metal
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:52:43  profilanswer
 


Ze_Fly a écrit :


Il me semble aussi. D'ou la doublette winquake/quakeGL qui ont fait suite a Quake DOS. Du moins c'est ce que j'avais lu.


Il me semble que Quake "originel" etait 100% software, puis il y a eu VQuake (pour PowerVR ?) et GLQuake
(et QuakeWorld par la suite avec un netcode completement revu)

n°12423554
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:52:51  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Ouais. Un peu comme jouer à la SNES sur émulateur et mettre un shader HQx4 à la place d'un shader CRT. [:julm3:1] [:etienne000]


Tututu. Shader CRT Blue Sky tant qu'à faire

n°12423559
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 18-05-2016 à 13:53:46  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°12423560
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 13:53:50  profilanswer
 

Perso, je ne joue jamais avec des packs de textures, parce que d'un, ça m'emmerde, et deux, j'ai l'impression de ne pas jouer au jeu tel que les développeurs l'ont voulu. J'installe jamais de MOD non plus. Ou très très rarement.
J'oserais ajouter aussi qu'idéalement, un jeu doit se jouer dans sa version d'époque, mais aussi sur du matos d'époque. Ce n'est certes pas toujours possible, mais si je pouvais, je préférerais jouer à Quake sur un CRT que sur un LCD 16:9.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12423568
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:55:42  answer
 

Les Commandos qui ne passent pas sur ces foutus LCD. :/

n°12423571
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:56:29  profilanswer
 

Atropos a écrit :


Il me semble que Quake "originel" etait 100% software, puis il y a eu VQuake (pour PowerVR ?) et GLQuake
(et QuakeWorld par la suite avec un netcode completement revu)


Oui quake au départ était qu'en version software mais il a eu très vite une version 3d et c'est pour rendition je crois bien et non powervr. A vérifier


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Ravenloft
n°12423572
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 18-05-2016 à 13:56:47  profilanswer
 

Atropos a écrit :


Il me semble que Quake "originel" etait 100% software, puis il y a eu VQuake (pour PowerVR ?) et GLQuake
(et QuakeWorld par la suite avec un netcode completement revu)


 
VQuake : rendition Verité.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°12423574
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 13:57:06  profilanswer
 


par contre tu n'as pas du regarder de videos de HoI4 pour supputer qu'il est creux comme stellaris [:ula]
j'ai suivis plusieurs des stream qu'ils font regulierement sur twitch et c'est quand meme un gros cran au dessus de EUIV en terme de complexité et de possibilite je trouve :o


Message édité par Dæmon le 18-05-2016 à 13:57:50

---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°12423576
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 13:57:54  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Perso, je ne joue jamais avec des packs de textures, parce que d'un, ça m'emmerde, et deux, j'ai l'impression de ne pas jouer au jeu tel que les développeurs l'ont voulu. J'installe jamais de MOD non plus. Ou très très rarement.
J'oserais ajouter aussi qu'idéalement, un jeu doit se jouer dans sa version d'époque, mais aussi sur du matos d'époque. Ce n'est certes pas toujours possible, mais si je pouvais, je préférerais jouer à Quake sur un CRT que sur un LCD 16:9.


C'est clair (dosbox c'est pas toujours top pour les jeux dos) mais avoir 4 à 5 pcs différents pour couvrir toutes les époques, on a pas forcément la place ni trouver les pièces facilement


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Ravenloft
n°12423590
Atropos
Peace Love Death Metal
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 14:00:28  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Oui quake au départ était qu'en version software mais il a eu très vite une version 3d et c'est pour rendition je crois bien et non powervr. A vérifier


 

darkstalker a écrit :


 
VQuake : rendition Verité.


Au temps pour moi :jap:

n°12423595
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 14:01:44  answer
 


 
Pour HoI: https://www.youtube.com/watch?v=q0F6Cb9mZns
 
La creusance  [:sent mal_homme:2]

n°12423598
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 14:02:12  profilanswer
 

Atropos a écrit :


Au temps pour moi :jap:


Après faut dire que vu le succès très relatif des cartes rendition face au raz de marré 3dfx, c'est un peu passé inaperçu.
 
en parlant de version 3d, je paierais chère pour jouer à la version 3d avec bilinear d'hi-octane et de screamer. Dommage que ces versions ont été réservées qu'à une carte 3D très peu vendu
https://www.youtube.com/watch?v=c7tTYwNDWlU
 
Le bilinear filtering, cette révolution à cette époque. :love:

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 18-05-2016 à 14:06:26

---------------
Ravenloft
n°12423601
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 14:03:34  profilanswer
 

CdE a écrit :

Après y a moyen de juste faire un upscale propre sans dégueulasser la DA parfois.
http://orig00.deviantart.net/39a9/ [...] 5xct69.png

 

Ouaip mais l'upscale c'est encore un autre débat, t'as pas un artiste amateur qui s'est dit "tiens ce champignon n'est pas à mon gout, je vais creer une texture en 4200×2800 pour ce modele de 5cm²" :D
D'ailleurs l'émulation permet parfois de retrouver les visuels que voulaient implémenter les artistes originaux, mais qui ont du réduire la qualité à cause des limitations matérielles.

 
Fenston a écrit :

Perso, je ne joue jamais avec des packs de textures, parce que d'un, ça m'emmerde, et deux, j'ai l'impression de ne pas jouer au jeu tel que les développeurs l'ont voulu. J'installe jamais de MOD non plus. Ou très très rarement.
J'oserais ajouter aussi qu'idéalement, un jeu doit se jouer dans sa version d'époque, mais aussi sur du matos d'époque. Ce n'est certes pas toujours possible, mais si je pouvais, je préférerais jouer à Quake sur un CRT que sur un LCD 16:9.

 

Voila, exactement. D'ailleurs c'est pareil pour la langue du jeu, si la VO est anglaise, je trouve normal d'y jouer de cette façon  :jap:


Message édité par gibbonaz le 18-05-2016 à 14:07:28
n°12423603
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-05-2016 à 14:04:09  profilanswer
 

CdE a écrit :


Après y a moyen de juste faire un upscale propre sans dégueulasser la DA parfois.
http://orig00.deviantart.net/39a9/ [...] 5xct69.png


Certe mais generalement les pack HD ca cree un fosse entre la modelisation et la finesse des textures qui rend le melange....bizarre. :D

 

L'upscale c'est different cela dit. :jap:


Message édité par Ze_Fly le 18-05-2016 à 14:04:59

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12423610
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 18-05-2016 à 14:08:24  profilanswer
 


 
 
+1000 pour les 2 posts


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°12423614
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 14:09:25  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Donc t'as vu les exemples sur le site qu'a linké Ze_Fly ?
 
Sur GLQuake les textures sont floues et le rendu sous l'eau dégueulasse.
 
D'ailleurs si je me souviens bien, GLQuake n'était en fait qu'une implémentation d'OpenGL via Glide de 3DFX. Mais je me trompe peut etre.


Non c'est du full GL, mais comme y'avais que la 3Dfx, ils ont du se limité a ce que 3Dfx avait implémenté dans leur MiniGL driver je pense.
 
Après a cette époque, quoiqu'il arrive on préférait les versions 3Dfx que Software parce que déjà c'était 2-3x plus rapide. :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°12423631
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 14:14:12  profilanswer
 

MEI a écrit :


Après a cette époque, quoiqu'il arrive on préférait les versions 3Dfx que Software parce que déjà c'était 2-3x plus rapide. :D


Il y avait pas que la rapidité, les graphismes aussi.  
Une époque d'évolution voir de révolution tellement drastique que c'était comme si on avait accéléré le temps.


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Ravenloft
n°12423637
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 14:15:13  profilanswer
 

CdE a écrit :


Ce dé-respect pour le HRP :') C'est pas juste un pack de textures HD, c'est un moteur de rendu 3D entier codé pour prendre en charge Duke 3D ! C'est un pote qui a codé ça pendant ses études en projet perso, et ça lui a pris plusieurs années :D

Spoiler :

Il bosse chez Valve maintenant, donc en rétrospective, c'était un assez bon investissement de son temps




 
Et bah respect à ton pote malgré tout, car c'est quand même un sacré boulot. [:implosion du tibia]


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n°12423638
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 18-05-2016 à 14:15:22  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Perso, je ne joue jamais avec des packs de textures, parce que d'un, ça m'emmerde, et deux, j'ai l'impression de ne pas jouer au jeu tel que les développeurs l'ont voulu. J'installe jamais de MOD non plus. Ou très très rarement.
J'oserais ajouter aussi qu'idéalement, un jeu doit se jouer dans sa version d'époque, mais aussi sur du matos d'époque. Ce n'est certes pas toujours possible, mais si je pouvais, je préférerais jouer à Quake sur un CRT que sur un LCD 16:9.


 
Ça dépend des jeux mais souvent je trouve que les mods qui améliorent le rendu sans changer la DA sont tout de même nécessaire afin de rafraichir le jeu en question (je pense surtout à Fallout 3/NV voir Skyrim, les jeux de course également), idem pour les mods qui corrigent des bugs qui n'ont pas été patché.
Par contre, je n'installe jamais de mods qui ajoutent du contenu ou modifie le gameplay d'une quelconque façon, rien ne vaut un jeu dans son jus avec ses tares et ses points fort à ce niveau là.

mood
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