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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11977593
Rhadamenth​os
6EQUJ5
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Posté le 11-11-2015 à 05:22:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
D'un côté je vais sans doute pas jouer à Fallout 4 avant trois mois pour laisser le temps a Bethesda et aux modeurs de finir le jeu. Et c'est sans doute le jeu le plus crado de 2015. Mais j'ai quand même vachement envie d'y retourner après mes 40mn de découverte d'hier. Ne serait ce que par curiosité envers le scénario parce que je vois pas du tout comment peut se goupiller l'histoire.


Message édité par Rhadamenthos le 11-11-2015 à 05:22:42

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
mood
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Posté le 11-11-2015 à 05:22:05  profilanswer
 

n°11977597
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 06:10:17  profilanswer
 

Merde, j'ai oublié que c'était férié aujourd'hui. :D Du coup je vais pas recevoir Legacy of Void avant demain. :cry: C'est ouf, la dernière occurrence c'est pris en charge à Lille le 9, rien le 10. J'ai jamais vu Mondial Relay glander autant. Pourtant Manowar a passé la même commande que moi et il l'a reçu.

Message cité 1 fois
Message édité par Rhadamenthos le 11-11-2015 à 06:16:37

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11977601
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 11-11-2015 à 06:59:15  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11977612
Rhadamenth​os
6EQUJ5
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Posté le 11-11-2015 à 07:43:59  profilanswer
 

Bon, mail d'Auchan pour s'excuser du délai de livraison, normalement un à deux jours ouvrables. Au moins je l'aurai ce week end. :/


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11977622
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 08:00:28  profilanswer
 

Saleté de jour ferie, tout le monde va prendre de l'avance sur Fallout 4 alors que vais me faire chier au taffe  [:clooney38]  
 
Bon ben 4 petites heures de Fallout 4 hier soir.  
TL;DR : Heureux de retrouver un RPG Bethesda, on est vraiment en terrain connu. Du coup si on a aimé Skyrim je vois pas comment on pourrait etre décu par ce Fallout.
 
D'une part on peut en vouloir à Bethesda d'offrir toujours le meme manque de finition : optimisation chelou, ca rame sec, mais c'est fluide, mais ca rame. Par exemple ca tourne assez bien en medium sur le PC de ma femme (PC de 2010 avec une 5850) sauf quand le monde se charge quand elle marche dans une direction, elle se prend parfois des freezes de 10 secondes. Probablement un souci de ram (4go).
Visuellement c'est quand meme vachement plus beau que Fallout 3/NV, je me demande comment on peut dire le contraire. Techniquement c'est du Skyrim+, donc rien de ouf mais ca passe plutot bien.
 
On retrouve les memes bugs qui polluent leurs RPGs depuis des années, a savoir le pathfinding aux fraises, les modeles qui traversent les murs, les persos qui te poussent hors d'une conversation quand ils ne sont pas en train de l'interrompre parce que tu te trouves sur leur chemin ("Alors il va falloir que tu ailles rapporter le*BONJOUR COMMENT ALLEZ VOUS*voila j'espere que tu as compris ta mission" )... L'interface foireuse avec des elements qui refusent parfois de s'activer (super quand c'est un bouton pour une quete), surtout qu'ils ont rajouté une couche de consolisation sur cet opus : les bindings sont encore moins customisables, et les menus restent en WASD meme si tu changes les touches de déplacement...  [:cerveau manust]  
Par contre sur les 2 PCs ou il est installé, j'ai pas rencontré un seul crash. Pourtant y'a une AMD d'un coté, une Nvidia de l'autre, et les configs sont radicalement différentes.  [:cerveau spamafote]  
 
 
Mais voila, d'autre part on retrouve ce qui fait le charme de ces jeux : un vrai monde ouvert, dont les possibilités expliquent les bugs (t'auras beau faire 2 ans de QA sur un open world Bethesda que tu feras jamais le tour des problemes éventuels). Tout est lootable, une bonne partie de certains décors est "destructible" via le craft, le scénario est accessoire dans le sens où on peut tres bien partir explorer des dizaines d'heures sans avancer d'un iota sur la trame principale... Bref, un vrai bac à sable.
 
Alors c'est simple, vraiment : si vous avez aimé Fallout 3/NV et Skyrim et que vous avez envie de retrouver ce genre de jeu, Fallout 4 est fait pour vous.

n°11977627
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 08:05:07  profilanswer
 

Perso je vais prendre de l'avance sur Fallout 2. [:gibbactu:1]
 
Même si j'avoue qu'un petit coop Starcraft 2 m'aurait pas déplu. [:chak_:5]


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11977633
uxam

Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 08:16:28  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :


 
Même si j'avoue qu'un petit coop Starcraft 2 m'aurait pas déplu. [:chak_:5]


putzin j'avais raté ca  [:uxam] C'est les missions de la campagne ou des autres ?


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°11977639
Rhadamenth​os
6EQUJ5
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Posté le 11-11-2015 à 08:26:31  profilanswer
 

C'est pas la campagne, c'est plutôt des sortes de missions scénario. Tu choisis un héros, tu fais des missions, tu gagnes de l'xp selon la difficulté, tu chopes des améliorations et unités supplémentaires.
Edit : http://starcraft2.judgehype.com/ne [...] cy-144457/


Message édité par Rhadamenthos le 11-11-2015 à 08:28:20

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11977657
iskor

Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 08:43:43  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Saleté de jour ferie, tout le monde va prendre de l'avance sur Fallout 4 alors que vais me faire chier au taffe  [:clooney38]  
 
Bon ben 4 petites heures de Fallout 4 hier soir.  
TL;DR : Heureux de retrouver un RPG Bethesda, on est vraiment en terrain connu. Du coup si on a aimé Skyrim je vois pas comment on pourrait etre décu par ce Fallout.
 
D'une part on peut en vouloir à Bethesda d'offrir toujours le meme manque de finition : optimisation chelou, ca rame sec, mais c'est fluide, mais ca rame. Par exemple ca tourne assez bien en medium sur le PC de ma femme (PC de 2010 avec une 5850) sauf quand le monde se charge quand elle marche dans une direction, elle se prend parfois des freezes de 10 secondes. Probablement un souci de ram (4go).
Visuellement c'est quand meme vachement plus beau que Fallout 3/NV, je me demande comment on peut dire le contraire. Techniquement c'est du Skyrim+, donc rien de ouf mais ca passe plutot bien.
 
On retrouve les memes bugs qui polluent leurs RPGs depuis des années, a savoir le pathfinding aux fraises, les modeles qui traversent les murs, les persos qui te poussent hors d'une conversation quand ils ne sont pas en train de l'interrompre parce que tu te trouves sur leur chemin ("Alors il va falloir que tu ailles rapporter le*BONJOUR COMMENT ALLEZ VOUS*voila j'espere que tu as compris ta mission" )... L'interface foireuse avec des elements qui refusent parfois de s'activer (super quand c'est un bouton pour une quete), surtout qu'ils ont rajouté une couche de consolisation sur cet opus : les bindings sont encore moins customisables, et les menus restent en WASD meme si tu changes les touches de déplacement...  [:cerveau manust]  
Par contre sur les 2 PCs ou il est installé, j'ai pas rencontré un seul crash. Pourtant y'a une AMD d'un coté, une Nvidia de l'autre, et les configs sont radicalement différentes.  [:cerveau spamafote]  
 
 
Mais voila, d'autre part on retrouve ce qui fait le charme de ces jeux : un vrai monde ouvert, dont les possibilités expliquent les bugs (t'auras beau faire 2 ans de QA sur un open world Bethesda que tu feras jamais le tour des problemes éventuels). Tout est lootable, une bonne partie de certains décors est "destructible" via le craft, le scénario est accessoire dans le sens où on peut tres bien partir explorer des dizaines d'heures sans avancer d'un iota sur la trame principale... Bref, un vrai bac à sable.
 
Alors c'est simple, vraiment : si vous avez aimé Fallout 3/NV et Skyrim et que vous avez envie de retrouver ce genre de jeu, Fallout 4 est fait pour vous.


 
Merci du mini CR taulier, je pense donc vraiment aimer F4, vu que j'ai énormément apprécié Skyrim et NV (moins F3, mais c'était principalement à cause de cette chierie de zone de Washington).
Et steuplé, pense à ceux qui profitent du jour férié MAIS qui ont préco sur Amazon... Tout ça pour avoir la boîte! :D

n°11977667
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 08:50:39  profilanswer
 

iskor a écrit :

Merci du mini CR taulier, je pense donc vraiment aimer F4, vu que j'ai énormément apprécié Skyrim et NV (moins F3, mais c'était principalement à cause de cette chierie de zone de Washington).
Et steuplé, pense à ceux qui profitent du jour férié MAIS qui ont préco sur Amazon... Tout ça pour avoir la boîte! :D


 
Aie dur  :sweat:   J'avoue que j'ai un peu tiré un trait sur les boites de jeu, a mon grand dam  :whistle:  
 
Mais je sais qu'il y en a d'autres qui vont passer la journée sur ce Fallout, ca me frustre !!§
Deja ce matin en me levant ca m'a fait bizarre de voir ma femme encore devant son PC en mode  [:sadfrog62:2]

mood
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Posté le 11-11-2015 à 08:50:39  profilanswer
 

n°11977671
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 08:53:53  profilanswer
 

Petite heure sur Fallout 4, c'est de la bonne mais sérieux certaines choses font hyper amateur... Les touches par défaut en QWERTY que même si tu les changes restent en QWERTY dans les mini-jeux, les dialogues qui se coupent en plein milieu d'une phrase, les sous-titres qui ne suivent pas, les terminaux qui n'affichent pas la fin d'un journal, les journaux avec des erreur de dates (sept 77 -> déc 77 -> mars 78 -> avr 77)... Et tout ça au tout début du jeu... À se demander si ça a été débuggé...

Message cité 2 fois
Message édité par headripper666 le 11-11-2015 à 08:54:50

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SteamID : NoForgiv
n°11977672
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 11-11-2015 à 08:54:30  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Aie dur  :sweat:   J'avoue que j'ai un peu tiré un trait sur les boites de jeu, a mon grand dam  :whistle:  
 
Mais je sais qu'il y en a d'autres qui vont passer la journée sur ce Fallout, ca me frustre !!§
Deja ce matin en me levant ca m'a fait bizarre de voir ma femme encore devant son PC en mode  [:sadfrog62:2]


Ne soit pas frustré, pense qu'il y en a qui seront dans le froid toute la matinée et dans la belle famille l'après midi ... j'aurais préféré taffer :O

n°11977674
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 11-11-2015 à 08:57:16  profilanswer
 


 
Nope. :) Plusieurs raisons à cela :
- Bugs dans les quêtes. C'est ce qui m'avait fait arrêter Skyrim.
- Bugs graphiques et autres. J'attends les patchs et les mods.
- J'attendrai aussi la confirmation que la gestion de la mémoire est mieux fait que dans Skyrim, où à partir d'un certain nombre de mods installés tu satures la mémoire CPU (à cause de la gestion pour consoles de la mémoire unifiée), ce qui faisait planter le jeu pendant les temps de chargement quand tu passais d'une zone à l'autre... Et bien entendu Bethesta n'en avait rien à foutre, la version PC cessa d'être patchée à partir d'un moment. Ça m'a gonflé.
 
Donc en mémoire (haha) de ce que j'ai subi sur Skyrim j'attendrai patiemment que F4 soit àpascher et patché.  :p

n°11977675
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 08:57:53  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Deja ce matin en me levant ca m'a fait bizarre de voir ma femme encore devant son PC en mode  [:sadfrog62:2]


Comment t'es une mauvaise fréquentation, tu fais plonger tous ceux qui t'entourent. J'imagine vos enfants vous apporter à manger pendant que vous nolifez sur WoW. [:adnauseam:4]


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11977677
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:00:12  profilanswer
 

headripper666 a écrit :

Petite heure sur Fallout 4, c'est de la bonne mais sérieux certaines choses font hyper amateur... Les touches par défaut en QWERTY que même si tu les changes restent en QWERTY dans les mini-jeux, les dialogues qui se coupent en plein milieu d'une phrase, les sous-titres qui ne suivent pas, les terminaux qui n'affichent pas la fin d'un journal, les journaux avec des erreur de dates (sept 77 -> déc 77 -> mars 78 -> avr 77)... Et tout ça au tout début du jeu... À se demander si ça a été débuggé...


J'ai eu la même réflexion sur l'amateurisme des bugs, j'ai eu l'impression qu'ils avaient laissé le bébé à une équipe B pendant des années.


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11977682
Lokham

Transactions (1)
Posté le 11-11-2015 à 09:10:20  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Il y a un bouton sur ton écran si jamais. Sinon je suis sur qu'il y a déjà trente huit sweetfx différent qui vont de "fallout 3 experience" à"super photo realistic" en passant par "russian cold mine" pour t'aider.

 


Regler son écran a chaque lancement du jeu [:stefro]

 

Et j'aime pas les sweetfx [:schtroumpfgrognon] A chaque fois que je vois les screenshots avec ces fameux filtres c'est beau, puis en jeu c'est plutôt "ha ouais, mais là c'est degeu ces couleurs, c'etait mieux avant)

 

Finalement j'ai desactivé les godrays et c'est beaucoup mieux, je n'ai plus ce coté tout est brillant et aveuglant. Mais un jeu sans slider pour le gamma j'avais jamais vu.


Message édité par Lokham le 11-11-2015 à 09:13:05
n°11977699
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:20:30  profilanswer
 

headripper666 a écrit :

Petite heure sur Fallout 4, c'est de la bonne mais sérieux certaines choses font hyper amateur... Les touches par défaut en QWERTY que même si tu les changes restent en QWERTY dans les mini-jeux, les dialogues qui se coupent en plein milieu d'une phrase, les sous-titres qui ne suivent pas, les terminaux qui n'affichent pas la fin d'un journal, les journaux avec des erreur de dates (sept 77 -> déc 77 -> mars 78 -> avr 77)... Et tout ça au tout début du jeu... À se demander si ça a été débuggé...


 
Ouaip, grosses lacunes sur l'ergonomie.  :jap:  
 

galak a écrit :

Ne soit pas frustré, pense qu'il y en a qui seront dans le froid toute la matinée et dans la belle famille l'après midi ... j'aurais préféré taffer :O


 
Pas faux, d'ailleurs je suis seultou au bureau ce matin, ca repose  [:fatgooz:1]  
 

Teto a écrit :

Nope. :) Plusieurs raisons à cela :
- Bugs dans les quêtes. C'est ce qui m'avait fait arrêter Skyrim.
- Bugs graphiques et autres. J'attends les patchs et les mods.
- J'attendrai aussi la confirmation que la gestion de la mémoire est mieux fait que dans Skyrim, où à partir d'un certain nombre de mods installés tu satures la mémoire CPU (à cause de la gestion pour consoles de la mémoire unifiée), ce qui faisait planter le jeu pendant les temps de chargement quand tu passais d'une zone à l'autre... Et bien entendu Bethesta n'en avait rien à foutre, la version PC cessa d'être patchée à partir d'un moment. Ça m'a gonflé.
 
Donc en mémoire (haha) de ce que j'ai subi sur Skyrim j'attendrai patiemment que F4 soit àpascher et patché.  :p


 
Apres, Bethesda n'a pas spécialement d'obligation à patcher le jeu dans un objectif de compatibilité avec des mods amateurs...
 

Rhadamenthos a écrit :

Comment t'es une mauvaise fréquentation, tu fais plonger tous ceux qui t'entourent. J'imagine vos enfants vous apporter à manger pendant que vous nolifez sur WoW. [:adnauseam:4]


 
C'est une possibilité ouais  :whistle:

n°11977701
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:22:30  profilanswer
 

Citation :

Le récent retour de System Shock dans une édition améliorée, mais techniquement identique au jeu d'origine, n'était apparemment que la première étape d'un projet de remake plus ambitieux. Une confidence du CEO Stephen Kick faite dans le cadre d'un portrait sur Night Dive Studios.
 
Spécialisé dans la restauration de classiques délaissés, Night Dive Studios possède aujourd'hui les droits de la licence System Shock et développe un véritable remake en collaboration avec Robert Waters, concepteur artistique du jeu de 1994. Night Dive Studios ambitionne même de publier ce remake sur consoles en plus du PC, ce qui serait une première pour la compagnie. Sans compter que des discussions ont également lieu concernant la faisabilité d'un System Shock 3, même si un tel projet dépasse actuellement les ressources et l'investissement disponibles pour le seul Night Dive Studios.]


http://www.gamekult.com/actu/syste [...] 55629.html
Ouiiiii pleaaaaase [:wark0]

n°11977707
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:24:38  answer
 

gibbonaz a écrit :

Saleté de jour ferie, tout le monde va prendre de l'avance sur Fallout 4 alors que vais me faire chier au taffe  [:clooney38]

 

Bon ben 4 petites heures de Fallout 4 hier soir.
TL;DR : Heureux de retrouver un RPG Bethesda, on est vraiment en terrain connu. Du coup si on a aimé Skyrim je vois pas comment on pourrait etre décu par ce Fallout.

 

D'une part on peut en vouloir à Bethesda d'offrir toujours le meme manque de finition : optimisation chelou, ca rame sec, mais c'est fluide, mais ca rame. Par exemple ca tourne assez bien en medium sur le PC de ma femme (PC de 2010 avec une 5850) sauf quand le monde se charge quand elle marche dans une direction, elle se prend parfois des freezes de 10 secondes. Probablement un souci de ram (4go).
Visuellement c'est quand meme vachement plus beau que Fallout 3/NV, je me demande comment on peut dire le contraire. Techniquement c'est du Skyrim+, donc rien de ouf mais ca passe plutot bien.

 

On retrouve les memes bugs qui polluent leurs RPGs depuis des années, a savoir le pathfinding aux fraises, les modeles qui traversent les murs, les persos qui te poussent hors d'une conversation quand ils ne sont pas en train de l'interrompre parce que tu te trouves sur leur chemin ("Alors il va falloir que tu ailles rapporter le*BONJOUR COMMENT ALLEZ VOUS*voila j'espere que tu as compris ta mission" )... L'interface foireuse avec des elements qui refusent parfois de s'activer (super quand c'est un bouton pour une quete), surtout qu'ils ont rajouté une couche de consolisation sur cet opus : les bindings sont encore moins customisables, et les menus restent en WASD meme si tu changes les touches de déplacement...  [:cerveau manust]
Par contre sur les 2 PCs ou il est installé, j'ai pas rencontré un seul crash. Pourtant y'a une AMD d'un coté, une Nvidia de l'autre, et les configs sont radicalement différentes.  [:cerveau spamafote]

 


Mais voila, d'autre part on retrouve ce qui fait le charme de ces jeux : un vrai monde ouvert, dont les possibilités expliquent les bugs (t'auras beau faire 2 ans de QA sur un open world Bethesda que tu feras jamais le tour des problemes éventuels). Tout est lootable, une bonne partie de certains décors est "destructible" via le craft, le scénario est accessoire dans le sens où on peut tres bien partir explorer des dizaines d'heures sans avancer d'un iota sur la trame principale... Bref, un vrai bac à sable.

 

Alors c'est simple, vraiment : si vous avez aimé Fallout 3/NV et Skyrim et que vous avez envie de retrouver ce genre de jeu, Fallout 4 est fait pour vous.

Voila [:kennyknafou:4]

 

C'est mal branlé et ça rame parfois, mais j'y ai passé 7H30 en 2 jours, et j'ai qu'une envie c'est de remettre les pieds dans le wasteland pour voir le prochain bonbon qui m'a préparé bugthesda [:inek:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-11-2015 à 09:25:41
n°11977711
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2015 à 09:26:18  profilanswer
 


gibbonaz a écrit :


 
Apres, Bethesda n'a pas spécialement d'obligation à patcher le jeu dans un objectif de compatibilité avec des mods amateurs...
 


Euh quand tu bases ton jeu sur le modding, que tu donnes des outils de modding, que le modding finit ton jeu. Oui tu as une obligation morale de faire en sorte que le modding fonctionne correctement. Et je dis pas que c'est a eux de faire en sorte que leur mise a jour ne casse pas les mods. Je dis que c'est a eux de faire en sorte que les mods s'exécutent bien et que leur moteur soit bien porté pour le PC.

n°11977715
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:30:36  profilanswer
 

Pour le moment je tiens bon la hype, je résiste....


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Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
n°11977719
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:33:44  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Aie dur  :sweat:   J'avoue que j'ai un peu tiré un trait sur les boites de jeu, a mon grand dam  :whistle:

 

Mais je sais qu'il y en a d'autres qui vont passer la journée sur ce Fallout, ca me frustre !!§
Deja ce matin en me levant ca m'a fait bizarre de voir ma femme encore devant son PC en mode  [:sadfrog62:2]


Rajoute lui 4 Go de RAM, son jeu sera plus fluide. J'ai surtout l'impression qu'il mange de la RAM. Pas tant de CPU ni de GPU que ça en fait. Perso, j'avais mis les décals en medium, je les remets en hight (voire ultra) car seuls les godrays mangent (pour quoi ?) vraiment.

 

Le jeu est certes moins frappant qu'un DA:I mais reste sympathique à regarder. (pour DA:I, faudrait que Bioware apprenne à faire des persos ...)

Message cité 4 fois
Message édité par Gilbert Gosseyn le 11-11-2015 à 09:36:32

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11977723
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:34:54  profilanswer
 

Moi j'avais un "J'ai perdu mon épée dans - Passez vous souvent dans le quartier des nuées ? Oh mais qu'est ce que je raconte, bien sûr que non - ttaqué par des falmers".


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11977724
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:34:55  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Euh quand tu bases ton jeu sur le modding, que tu donnes des outils de modding, que le modding finit ton jeu. Oui tu as une obligation morale de faire en sorte que le modding fonctionne correctement. Et je dis pas que c'est a eux de faire en sorte que leur mise a jour ne casse pas les mods. Je dis que c'est a eux de faire en sorte que les mods s'exécutent bien et que leur moteur soit bien porté pour le PC.


 
N'importe quoi. C'est pas parce que tu peux développer des applis foireuses en VBA que c'est à Microsoft de faire le support si ton Windows commence à ralentir quand ton code pourri se met a faire des siennes.
Ils mettent à disposition des outils de modding, c'est aux moddeurs de mettre au point des trucs un minimum bien foutus sans trop de bugs. Et c'est aussi à l'utilisateur de les installer en ayant conscience des bugs que ca peut créer (incompatibilités, fuites de mémoire, crashs, etc).
 
Le seul support qu'est supposé faire un développeur sur son devkit, c'est au niveau des problemes inhérents à ce dernier, pas sur les créations diverses et variées.

n°11977726
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2015 à 09:35:29  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Rajoute lui 4 Go de RAM, son jeu sera plus fluide. J'ai surtout l'impression qu'il mange de la RAM. Pas tant de CPU ni de GPU que ça en fait. Perso, j'avais mis els décals en medium, je les remets en hight (voire ultra) car seuls les godrays mangent (pour quoi ?) vraiment.
 
Le jeu est certes moins frappant qu'un DA:I mais reste sympathique à regarder. (pour DA:I, faudrait que Bioware apprenne à faire des persos ...)


Bethesda a attendu cet episode pour y arriver (et encore). bioware a encore de la marge.

n°11977727
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 11-11-2015 à 09:35:45  profilanswer
 

 

En parlant de chapeaux, je rentre dans l'armure avec mon chapeau melon et en ressort sans qu'il soit froissé.  [:sharliecheen:3]
Enfin, quand je peux rentrer... car hier j'ai cliqué devant elle pour rentrer... et rien, caméra bloqué et obligé de recharger car je ne pouvais rien faire. Idem devant un PC que je voulais hacker, la cam avance... mais comme l'ordi est bas... elle bloque et ne rend pas la main... recharger. Ca fait presque sourire...  :o

Message cité 1 fois
Message édité par billycorgan le 11-11-2015 à 09:36:41

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11977729
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2015 à 09:37:16  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
N'importe quoi. C'est pas parce que tu peux développer des applis foireuses en VBA que c'est à Microsoft de faire le support si ton Windows commence à ralentir quand ton code pourri se met a faire des siennes.
Ils mettent à disposition des outils de modding, c'est aux moddeurs de mettre au point des trucs un minimum bien foutus sans trop de bugs. Et c'est aussi à l'utilisateur de les installer en ayant conscience des bugs que ca peut créer (incompatibilités, fuites de mémoire, crashs, etc).
 
Le seul support qu'est supposé faire un développeur sur son devkit, c'est au niveau des problemes inhérents à ce dernier, pas sur les créations diverses et variées.


Navré mais le problème qu'a remonté Teto, c'est pas un problème venant d'un mod, c'est un problème venant de leur gestion des mods qui est un poil merdique. Donc c'est bien a Bethesda de régler le problème.

n°11977730
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-11-2015 à 09:37:23  profilanswer
 

Les raisons pour lesquelles Overwatch n'est pas un F2P :  

Citation :

Nous avons vraiment pris une décision pour le modèle économique en nous basant sur ce qu'on pensait être le mieux pour le gameplay. Si vous avez joué à Overwatch, vous savez que la possibilité de changer de héros pendant un match fait partie intégrante du jeu, c'est un aspect vraiment très dynamique.[...] Beaucoup de modèles free to play que nous avions en tête impliquaient de ne pas donner accès à assez de héros aux joueurs pour qu'ils puissent composer des équipes viables. Nous ne voulions vraiment pas modifier le gameplay et imposer des limites dans le but de pouvoir faire un free to play.


Source : http://www.gameblog.fr/news/54632- [...] ponse-de-b  (oui bon, ca va :o).
 
Ils oublient un peu vite Dota Blizzard, qui est F2P tout en donnant accès à tous les héros...

n°11977733
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:38:06  profilanswer
 


 
 :D  
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Rajoute lui 4 Go de RAM, son jeu sera plus fluide. J'ai surtout l'impression qu'il mange de la RAM. Pas tant de CPU ni de GPU que ça en fait. Perso, j'avais mis els décals en medium, je les remets en hight (voire ultra) car seuls les godrays mangent (pour quoi ?) vraiment.
 
Le jeu est certes moins frappant qu'un DA:I mais reste sympathique à regarder. (pour DA:I, faudrait que Bioware apprenne à faire des persos ...)


 
Ouaip, je suis en train de faire le tour des PCs de la cogip pour voir si je peux pas choper une ou deux barrettes... Ouais, sa config est si vieille que ça  [:ex-floodeur:5]  
 

Rhadamenthos a écrit :

Moi j'avais un "J'ai perdu mon épée dans - Passez vous souvent dans le quartier des nuées ? Oh mais qu'est ce que je raconte, bien sûr que non - ttaqué par des falmers".


 
Voila, c'est ça tout craché  [:malik68:2]

n°11977737
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:40:06  profilanswer
 

billycorgan a écrit :


 
En parlant de chapeaux, je rentre dans l'armure avec mon chapeau melon et en ressort sans qu'il soit froissé.  [:sharliecheen:3]  
Enfin, quand je peux rentrer... car hier j'ai cliqué devant elle pour rentrer... et rien, caméra bloqué et obligé de recharger car je ne pouvais rien faire. Idem devant un PC que je voulais hacker, la cam avance... mais comme l'ordi est bas... elle bloque et ne rend pas la main... recharger. Ca fait presque sourire...  :o


Ton jeu est en français ? Parce que je n'ai jamais eu ce genre de bugs en VO. Pas encore tâté de construction ceci dit. Mais clavier en AZERTY et j'ai pu remap mes touches sans coucis. Même le crochetage ne m'a pas posé le moindre souci. Le hack non plus d'ailleurs.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11977743
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 11-11-2015 à 09:41:23  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


Apres, Bethesda n'a pas spécialement d'obligation à patcher le jeu dans un objectif de compatibilité avec des mods amateurs...


 
Certes, et je m'explique mieux : Le moteur de Skyrim était fait au départ pour être compatible consoles c'est à dire qu'ils ont voulu que le fonctionnement du moteur soit identique quelque soit la plateforme. Je t'apprendrai rien en te disant que la mémoire console ancienne génération est une mémoire unifiée 32 bits où elle fait office de mémoire CPU + GPU. Le problème avec la version PC est que la mémoire vidéo était prise en charge aussi un peu par le CPU. Autrement dit, à partir d'un certain nombre de mods, tu pouvais avoir la mémoire GPU que tu voulais, tu saturais également la mémoire CPU, qui était 32 bits. Cette connerie n'a jamais été patchée (soit disant qu'un patch supprimait la limite des 4 Go mais en réalité cela ne changeait rien puisque l'exe restait en 32 bits), le mod qui essayait de contourner la limitation ne fonctionnait pas au poil, d'où une grande instabilité à partir d'un nombre de mods, qui chez moi n'était pas gigantesque. Être bloqué dans mes choix à cause de ce fucking exe qui n'est jamais passé en 64 bits m'a tellement gavé à un moment que je suis passé à autre chose, d'autant que l'histoire était pas top.
 

iguana7 a écrit :

Pour le moment je tiens bon la hype, je résiste....


 
Aucun souci de mon coté... :D

n°11977745
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:42:12  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Rajoute lui 4 Go de RAM, son jeu sera plus fluide. J'ai surtout l'impression qu'il mange de la RAM. Pas tant de CPU ni de GPU que ça en fait. Perso, j'avais mis els décals en medium, je les remets en hight (voire ultra) car seuls les godrays mangent (pour quoi ?) vraiment.
 
Le jeu est certes moins frappant qu'un DA:I mais reste sympathique à regarder. (pour DA:I, faudrait que Bioware apprenne à faire des persos ...)


Franchement quand tu sors de l'abri pour la première fois ça fait un choc. La partie années 50, tu te dis "bon, ils ont oublié les ombres c'est pas grave, ça arrive", et celle où tu te réveilles dans l'abri t'en arrive même à penser que "bon c'est un peu cracra mais on se croirait presque dans Alien Isolation". Mais le moment où tu sors de l'abri, tu es en haut d'une colline aux premières loges pour voir le wasteland. C'est normalement LA scène qui doit péter, la découverte, celle où ils ont mis tout le budget panorama. Tu te retrouves face aux marais de Morrowind. Là, on tire les leçons. Y a un truc évident : ils ont pas cherché à rendre le jeu beau. Ils n'ont pas eu le moindre pet de tentative de rendre ça visuellement classe. C'est pas leur but. Donc perso je me suis résigné et je juge plus le jeu par rapport à ça. Le jeu est moche, et tant pis, regardons le reste.
 
Pour avoir un jeu beau, j'attendrai les mods et les tweaks.

Message cité 1 fois
Message édité par Rhadamenthos le 11-11-2015 à 09:43:16

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11977747
Profil sup​primé

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Posté le 11-11-2015 à 09:42:43  answer
 

Rhadamenthos a écrit :

Merde, j'ai oublié que c'était férié aujourd'hui. :D Du coup je vais pas recevoir Legacy of Void avant demain. :cry: C'est ouf, la dernière occurrence c'est pris en charge à Lille le 9, rien le 10. J'ai jamais vu Mondial Relay glander autant. Pourtant Manowar a passé la même commande que moi et il l'a reçu.


 
La roulette russe des services de livraison cheap :d
 

gibbonaz a écrit :

Saleté de jour ferie, tout le monde va prendre de l'avance sur Fallout 4 alors que vais me faire chier au taffe  [:clooney38]  
 
Bon ben 4 petites heures de Fallout 4 hier soir.  
TL;DR : Heureux de retrouver un RPG Bethesda, on est vraiment en terrain connu. Du coup si on a aimé Skyrim je vois pas comment on pourrait etre décu par ce Fallout.
 
 
Alors c'est simple, vraiment : si vous avez aimé Fallout 3/NV et Skyrim et que vous avez envie de retrouver ce genre de jeu, Fallout 4 est fait pour vous.


 
Voila, barrez-vous les haters plz, vous valez pas mieux que derek smart [:beleg]
 
En 7h de jeu: quelques bug dont deux qui ont forcé un relancement du jeu, pas de bug de quêtes, pas de plantage, 60fps mini, la qualité des environments (on est loin de la purge NV).
 
Forcément en qualité d'écriture c'est pas F2, mais c'est un bon openworld.
 
Vivement les mods d'anus de brahmine

n°11977749
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:43:16  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouaip, je suis en train de faire le tour des PCs de la cogip pour voir si je peux pas choper une ou deux barrettes... Ouais, sa config est si vieille que ça  [:ex-floodeur:5]  
 


 
A coté, je suis surpris que la 5870 passe car je ne crois pas qu'elle soit Dx11 (Dx10 sûrement). Enfin tant mieux hein ;).


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11977766
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 09:53:52  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Navré mais le problème qu'a remonté Teto, c'est pas un problème venant d'un mod, c'est un problème venant de leur gestion des mods qui est un poil merdique. Donc c'est bien a Bethesda de régler le problème.


 
Non, c'est un probleme de limitation. Le devkit a été codé d'une facon qui ne permet pas aux utilisateurs d'installer cinq mille mods (ou 5 total conversions) simultanément : c'est au joueur de s'adapter. Que Bethesda fasse du support à ce niveau, c'est de la simple courtoisie.
 

Teto a écrit :

Certes, et je m'explique mieux : Le moteur de Skyrim était fait au départ pour être compatible consoles c'est à dire qu'ils ont voulu que le fonctionnement du moteur soit identique quelque soit la plateforme. Je t'apprendrai rien en te disant que la mémoire console ancienne génération est une mémoire unifiée 32 bits où elle fait office de mémoire CPU + GPU. Le problème avec la version PC est que la mémoire vidéo était prise en charge aussi un peu par le CPU. Autrement dit, à partir d'un certain nombre de mods, tu pouvais avoir la mémoire GPU que tu voulais, tu saturais également la mémoire CPU, qui était 32 bits. Cette connerie n'a jamais été patchée (soit disant qu'un patch supprimait la limite des 4 Go mais en réalité cela ne changeait rien puisque l'exe restait en 32 bits), le mod qui essayait de contourner la limitation ne fonctionnait pas au poil, d'où une grande instabilité à partir d'un nombre de mods, qui chez moi n'était pas gigantesque. Être bloqué dans mes choix à cause de ce fucking exe qui n'est jamais passé en 64 bits m'a tellement gavé à un moment que je suis passé à autre chose, d'autant que l'histoire était pas top.


 
Je comprends ton probleme mais t'imagines bien que pour passer en 64bits il faudrait revoir une bonne partie du code, ce qui necessite des ressources et du temps de dev, alors que le gros des équipes est deja en train de bosser sur le projet suivant. :D
 

Rhadamenthos a écrit :


Franchement quand tu sors de l'abri pour la première fois ça fait un choc. La partie années 50, tu te dis "bon, ils ont oublié les ombres c'est pas grave, ça arrive", et celle où tu te réveilles dans l'abri t'en arrive même à penser que "bon c'est un peu cracra mais on se croirait presque dans Alien Isolation". Mais le moment où tu sors de l'abri, tu es en haut d'une colline aux premières loges pour voir le wasteland. C'est normalement LA scène qui doit péter, la découverte, celle où ils ont mis tout le budget panorama. Tu te retrouves face aux marais de Morrowind. Là, on tire les leçons. Y a un truc évident : ils ont pas cherché à rendre le jeu beau. Ils n'ont pas eu le moindre pet de tentative de rendre ça visuellement classe. C'est pas leur but. Donc perso je me suis résigné et je juge plus le jeu par rapport à ça. Le jeu est moche, et tant pis, regardons le reste.
 
Pour avoir un jeu beau, j'attendrai les mods et les tweaks.


 
T'exageres un poil quand meme :/

n°11977774
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 11-11-2015 à 09:57:39  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Ton jeu est en français ? Parce que je n'ai jamais eu ce genre de bugs en VO. Pas encore tâté de construction ceci dit. Mais clavier en AZERTY et j'ai pu remap mes touches sans coucis. Même le crochetage ne m'a pas posé le moindre souci. Le hack non plus d'ailleurs.


Le problème vient de la caméra (et du perso) qui essaye de se positionner à un endroit où il ne peut pas aller. Sauf qu'au lieu de couper l'animation ça bloque.  [:ddr555]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11977781
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2015 à 09:59:00  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Non, c'est un probleme de limitation. Le devkit a été codé d'une facon qui ne permet pas aux utilisateurs d'installer cinq mille mods (ou 5 total conversions) simultanément : c'est au joueur de s'adapter. Que Bethesda fasse du support à ce niveau, c'est de la simple courtoisie.
 


Limitation qui apparait nulle part. Meme sur steam, tu peux t'abonner a plus de 5 mods en même temps.
 

gibbonaz a écrit :


 
Je comprends ton probleme mais t'imagines bien que pour passer en 64bits il faudrait revoir une bonne partie du code, ce qui necessite des ressources et du temps de dev, alors que le gros des équipes est deja en train de bosser sur le projet suivant. :D
 


 
Un changement de target et ca roule  :o Bon d'accord que si le code est bien pensé depuis le debut. Le passage au 64 bits ne changent pas grand chose dans un code 99% du temps. Et cela m'etonnerait que des moteurs de jeux soient dans le 1% restant.

n°11977785
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-11-2015 à 10:01:00  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Saleté de jour ferie, tout le monde va prendre de l'avance sur Fallout 4 alors que vais me faire chier au taffe  [:clooney38]  
 
Bon ben 4 petites heures de Fallout 4 hier soir.  
TL;DR : Heureux de retrouver un RPG Bethesda, on est vraiment en terrain connu. Du coup si on a aimé Skyrim je vois pas comment on pourrait etre décu par ce Fallout.
 
D'une part on peut en vouloir à Bethesda d'offrir toujours le meme manque de finition : optimisation chelou, ca rame sec, mais c'est fluide, mais ca rame. Par exemple ca tourne assez bien en medium sur le PC de ma femme (PC de 2010 avec une 5850) sauf quand le monde se charge quand elle marche dans une direction, elle se prend parfois des freezes de 10 secondes. Probablement un souci de ram (4go).
Visuellement c'est quand meme vachement plus beau que Fallout 3/NV, je me demande comment on peut dire le contraire. Techniquement c'est du Skyrim+, donc rien de ouf mais ca passe plutot bien.
 
On retrouve les memes bugs qui polluent leurs RPGs depuis des années, a savoir le pathfinding aux fraises, les modeles qui traversent les murs, les persos qui te poussent hors d'une conversation quand ils ne sont pas en train de l'interrompre parce que tu te trouves sur leur chemin ("Alors il va falloir que tu ailles rapporter le*BONJOUR COMMENT ALLEZ VOUS*voila j'espere que tu as compris ta mission" )... L'interface foireuse avec des elements qui refusent parfois de s'activer (super quand c'est un bouton pour une quete), surtout qu'ils ont rajouté une couche de consolisation sur cet opus : les bindings sont encore moins customisables, et les menus restent en WASD meme si tu changes les touches de déplacement...  [:cerveau manust]  
Par contre sur les 2 PCs ou il est installé, j'ai pas rencontré un seul crash. Pourtant y'a une AMD d'un coté, une Nvidia de l'autre, et les configs sont radicalement différentes.  [:cerveau spamafote]  
 
 
Mais voila, d'autre part on retrouve ce qui fait le charme de ces jeux : un vrai monde ouvert, dont les possibilités expliquent les bugs (t'auras beau faire 2 ans de QA sur un open world Bethesda que tu feras jamais le tour des problemes éventuels). Tout est lootable, une bonne partie de certains décors est "destructible" via le craft, le scénario est accessoire dans le sens où on peut tres bien partir explorer des dizaines d'heures sans avancer d'un iota sur la trame principale... Bref, un vrai bac à sable.
 
Alors c'est simple, vraiment : si vous avez aimé Fallout 3/NV et Skyrim et que vous avez envie de retrouver ce genre de jeu, Fallout 4 est fait pour vous.


 

Fenston a écrit :

Perso, je m'en tamponne un peu des graphismes de Fallout 4. Ce que j'ai vu jusqu'à présent me suffit amplement.
 
Tout ce que j'attends de Bethesda, c'est :  
 - Un univers vaste et riche. Là dessus, je leur fait confiance.
 - Du gros contenu. Là dessus, je leur fait confiance.
 - De beaux paysages, variés, avec un bonne ambiance. Là dessus je leur fait confiance.
 
Indécis :
 - Des embranchements dans les quêtes. Là dessus, je ne sais pas trop quoi attendre. Surement la même chose que d'habitude, mais j'aimerais un petit effort de leur part.
 
Ce que je n'attends pas :
 - Des quêtes intéressantes. Là dessus, je sais qu'ils vont se faire défoncer le cul par CD Project, mais j'espère qu'ils feront un effort.
 - Un gameplay intéressant. Là dessus, on sait qu'ils n'ont jamais été très forts. Ca ne m'a jamais empêché de m'amuser sur leurs jeux.
 - Une bonne mise en scène. Ils n'ont jamais fait d'efforts là dedans, et ce fallout 4 semble être aussi catastrophique que les précédents. Ils vont se faire humilier par Witcher 3 et j'y suis préparé.


 

Fenston a écrit :

Ha oui tiens, les patch.
A ma liste, je rajouterai que j'attends un Fallout 4 buggé comme chacun des jeux Bethesda à sa sortie :D


 
Comment je régularise Stoon [:am72:5]  
Lui il sait, moi je prédit et établit des vérités  [:am72:5]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11977786
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-11-2015 à 10:01:17  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Limitation qui apparait nulle part. Meme sur steam, tu peux t'abonner a plus de 5 mods en même temps.


 
Mauvaise foi overload. :D
 

Yeagermach42 a écrit :

Un changement de target et ca roule  :o Bon d'accord que si le code est bien pensé depuis le debut. Le passage au 64 bits ne changent pas grand chose dans un code 99% du temps. Et cela m'etonnerait que des moteurs de jeux soient dans le 1% restant.


 
Ouh tu parles de Bethesda quand meme  [:baron lichteinberg:5]

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