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Quels jeux vous font rêver en février ?


 
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2.  Resident Evil Requiem
 
 
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4.  Styx: Blades of Greed
 
 
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11288321
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 15:46:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

SenorPollo a écrit :

Spelunky    20/20    (***100%***)
Le meilleur Rogue Like auquel j'ai pu jouer. Difficile et punitif à souhait, le compléter à 100% est un vrai challenge. Le jeu est parfois totalement injuste : on peut mourir instantanément sur une erreur toute bête ou une réaction en chaine d’éléments que l’on ne contrôle pas. C’est rageant, mais c’est ça qui est bon !
Les achievements sont bien corsés également. Entre le no treasure run, le speed run, le 500K gold run et le hell run, le joueur chevronné en aura pour son argent et devra se retrousser les manches pour en faire le tour. Un must have pour les fans du genre mais un jeu à éviter absolument si vous êtes un casual ou que vous n’aimez pas mourir en chaine.


 
La messe est dite [:dovakor]

mood
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Posté le 07-02-2015 à 15:46:09  profilanswer
 

n°11288323
zad38

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 15:47:19  profilanswer
 

Je suis en train de me refaire une partie d'Europa Universalis IV, comment c'est toujours aussi bon [:sei7h:1]
Démarrer avec une petite république (Venise en l'occurrence), monter en force, devenir la première puissance maritime du coin, mettre des claque aux empires en jouant tout en fourberie [:dbbg:2]
Vous n'avez rien sur ce jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par zad38 le 07-02-2015 à 15:48:16
n°11288334
Krysalgir

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 15:55:15  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Je suis en train de me refaire une partie d'Europa Universalis IV, comment c'est toujours aussi bon [:sei7h:1]  
Démarrer avec une petite république (Venise en l'occurrence), monter en force, devenir la première puissance maritime du coin, mettre des claque aux empires en jouant tout en fourberie [:dbbg:2]  
Vous n'avez rien sur ce jeu.


 
May ouay, vrais savent la vraititude

n°11288337
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 15:57:10  answer
 


 
Un peu court je trouve.

n°11288345
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 16:02:04  answer
 


pour 15€ je trouve ça très raisonnable.

n°11288351
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 16:06:05  answer
 

Quand c'est bon, on en veut toujours plus.

n°11288354
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 16:09:02  answer
 

ah bha ça j'peux pas te donner tort :D

n°11288362
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (40)
Posté le 07-02-2015 à 16:19:03  profilanswer
 

Terminé mon 3e run de RE HD (en expert), du coup je ressens un grand vide [:lergo:3]
 
Apotheon me fait bien envie mais c'est le genre de truc qui va se retrouver dans un bundle donc je sais pas trop :o


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°11288364
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 07-02-2015 à 16:23:58  profilanswer
 


 
 
C'est quel genre de jeu ?


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°11288391
capcrash33

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 16:53:37  profilanswer
 

tiens, la hype sur Darkest Dungeons est passée ouff

mood
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Posté le 07-02-2015 à 16:53:37  profilanswer
 

n°11288393
Arkin

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 16:54:55  profilanswer
 
n°11288401
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-02-2015 à 17:10:55  profilanswer
 

CR Darkest Dungeon
 
Darkest DA
 
Ce qui frappe immédiatement lorsque l’on lance le jeu la première fois, c’est l’atmosphère unique qu’il dégage et ce dès la cinématique d’intro. Ce qui aurait vite pu devenir une faiblesse avec ce design de jeu Flash et ses animations minimalistes ce révèle au final être une réelle force du jeu grâce au talent des dessinateurs, de la direction artistique en générale et de la mise en scène qui donne ici un cachet unique. Certes, tout le monde ne sera pas forcément sous le charme de ce style de crayon épais, carré et à la palette plutôt terne. Il n’empêche que ce jeu à un caractère bien affirmé qui dessert parfaitement l’ambiance de malédiction et de désolation du bled local. La mise en scène n’est pas en reste. Afin de casser complètement le coté plat et figé d’un jeu Flash, le jeu use et abuse des changements d’angle de caméra et des zooms apportant ainsi une dynamique et une profondeur visuelle qui manque cruellement habituellement. La musique lancinante et pleine de mélancolie vient renforcer cette présence. Et la voix off qui revient de manière récurrente pour commenter les actions est réellement savoureuse. C’est ce que l’on appelle du « Grand Art » au sens propre du terme.
 
http://reho.st/preview/self/9146d20316d0c4c8ec709551b808f184fbf0f034.png
 
Kezako?
 
Vous êtes l’héritier du manoir et des terres de la famille. Votre ancêtre vous a fait parvenir une lettre expliquant qu’il claqué la fortune familiale pour explorer les prodondeurs sous la maison à la recherche d’artefacts d’une grande puissance. Une porte a finallement été découverte et à permis de déverser sur ces terres toutes les atrocités inimaginables qu’elle enfermait derrière. Le fier domaine n’est maintenant qu’une ruine surplombant une terre désolée et maudite. Dans sa grande lâcheté, le responsable de ce bazar n’a rien trouvé de mieux que de se tirer une baller et de vous refiler la patate chaude à travers l’héritage. C’est ainsi l’occasion d’embaucher une poignée de héros en quête d’aventure et de renommée pour nettoyer le coin.
Le jeu est donc un rogue like qui permettra d’explorer des tonnes de dongeons alétoires et de faire murir vos guerriers afin qu’il puissent un jour occire les boss de chaque zone et nettoyer le merdier laissé par l’ancien proprio. Le joueurs dispose donc d’un roaster (9 places améliorable) lui permettant de composer une équipe de son choix. Quand ils ne sont pas en pleine aventure, les héros pourront se balader en ville et profiter des installations de la ville du coin pour se reposer, améliorer arme et armure, développer ses skills ou encore embaucher de nouveaux compagnons en quête de gloire ou encore acheter des babioles magiques. Sauf que tout ca c’est très couteux. Il vous faudra de l’or et surtout des ressources qui bien sur iront se récolter en dongeon.
 
http://reho.st/preview/self/50ad8c5090fb8bc32f7189679d4adca42be448cb.png
 
Un gameplay riche basé sur des mécaniques bien huilés
Le gameplay de Darkest Dungeon est assez atypique. Au lieu de se reposer sur les grands classiques et donc de se contenter de proposer un spam brainless de 4 skills, ce jeu s’appuie sur pas mal de mécaniques qui s’imbriquent avec ingéniosité pour donner un ensemble cohérent et terriblement intéressant.  
 
Les skills :
On commence donc par les bases à savoir les skills. Chaque classe a ses spécificités. Un personnage hérite d’un set aléatoire de 4 skills parmi un set de 8. Suivant les arrivages de héros à la caravane de recrutement, certains seront donc plus intéressant que d’autres suivant leur skills de base et le role qu’on veut leur donner. Les persos disposent aussi de skills de camp. La encore, chaque perso dispose d’un lot de 3 skills parmis 8. Ces skills permettent de gagner des avantages lorsque d’un feu de camp au milieu d’un dongeon. Ils permettent par exemple de soigner ses compagnons, faire baisser le stress, buffer ses voisins etc…)
 
Le positionnement :
La particularité des skills, en dehors des dégats/heal/buff/debuff qu’ils font, c’est le positionnement de ceux-ci. Voila bien une mécanique intéressante et originale. Un skill demande une certaine position du héros dans le groupe pour le lancer, et ne peut cible qu’une ou plusieurs positions chez les ennemis. Certaines compétences permettent de repositionner ses héros ou à l’inverse perturber l’ordre des ennemis. C’est un très gros facteur à prendre en compte car par exemple, une vestale (healer) ne pourra pas utiliser de compétence de soin si elle est en premier rang.  A l’inverse un Croisé (guerrier) pourra pas frapper s’il se retrouve en queue du groupe. Certaines classes ont plus de facilité pour taper les rangs arrières de l’ennemis (Hellion) alors que d’autre pourront au contraire plus facilement modifier leur ordre (Bounty Hunter). Beaucoup de groupes sont viables a condition de bien choisir leur skill, leur positionnement et leur role.
 
Les traits :
Chaque personnage dispose de traits positifs et négatifs qu’il peut gagner ou perdre au fil de l’aventure. Par exemple, un personnage peut chopper une maladie en fouillant un tas d’immondices à la recherche de trésor. Ou alors un personnage peut gagner une bénédiction en priant sur un hôtel. Les héros peuvent aussi récupérer des vices et des vertus en fonction de leur activité en ville. Par exemple, il est possible de développer un trait négatif « fan de la chair » en allant déstresser son héros au bordel du coin ou au contraire gagner un trait positif en allant prier. Dans tous les cas, un ou plusieurs traits aléatoires sont gagnés automatiquement à chaque gain de level. Les traits ne sont d’ailleurs pas tous tout blanc ou tout noir. Par exemple certain trait négatifs donne des malus pour toucher mais un bonus de dégâts ce qui sur certaine classe est plus avantageux que pénalisant. Il faudra donc bien tenir compte de ses traits pour connaitre les avantages et les limites de chacun de ses héros.
 
Le stress :
Voila encore un mécanisme ingénieux et qu’il faut prendre sérieusement en compte durant l’aventure. Chaque personnage est soumis à un stress. Il y a beaucoup de moyen de gagner du stress, comme se promener dans le noir, subir des coups critiques, certains skills ennemis etc… Il est aussi possible de perdre en stress lorsqu’un héros livre un coup critique ce qui remotive les troupes. Mais la plupart du temps, le stress sera évacué en ville à l’aide d’activité dans les divers batiments de la ville. C’est ce stress qui va jouer le rôle de fatigue pour les hérsos et obliger à faire une rotation de ses équipes pour laisser reposer les plus usés. Car lorsque le stress arrive à son maximum, le jeu teste alors la résolution du personnage. Celui-ci peut alors complètement craqué ou au contraire passer en mode héroïque. La encore, les malus/bonus sont aléatoires. Le perso peut passer en mode panique du type « on va tous mourir » balancé à chaque round faisant ainsi plonger le moral des autres compagnons. Il peut aussi passer en mode folie et ne faisant que ce qu’il a envie (perte de contrôle du héros) ou tout simplement fuir en se dirigeant vers les rangs arrière et ainsi boulverser votre belle formation en poussant le healer devant la ou il ne peut plus soigner personne. A l’inverse, il peut passer en mode frénésie héroïque et rebooster le moral de tout le monde tout en réalisant des frappes dévastatrices.
 
La lumière :
La luminosité est un autre concept important du jeu. Le groupe démarre avec une luminosité maximum de 100. La lumière décroit avec le temps mais peut être ravivée avec de nouvelles torches. Lorsqu’il fait jour, les monstres sont plus faibles mais les loots sont moins important. A l’inverse dans le noir, les héros stressent plus, les monstres sont plus fort mais les loots plus avantageux.  
 
Le loot :
Les armes et armures évoluent grâce à des upgrades en ville et ne sont pas pas remplacable. Par contre chaque perso peut s’équiper de 2 reliques. Et celles-ci une fois encore ne sont pas toutes blanches ou noirs. Elles ont souvent un gros bonus accompagné d’un malus mais qui ne s’applique que sous certaines conditions ou face à certains ennemis. Il n’y a donc pas de stuff ultime mais au contraire uniquement des objets à équiper suivant la classe, le role, la position et l’objectif de la mission. Par exemple dans une sortie loot, on essaiera par exemple de jouer au maximum dans le noir. C’est donc le bon moment pour sortir les reliques qui ont des malus au dessus d’un certain seuil de luminosité mais des gros bonus dans le noir.
 
http://reho.st/preview/self/a754c84e253523b08a78e76a301aa328797adb10.png
 
This was a devastating crushing blow
 
Toutes ces mécaniques rendent chaque sortie assez unique. Après avoir composé son groupe, il faut acheter son équipement de départ. Il faut ainsi penser à emmener des rations, des torches et autres accessoires pour le périple. Oublier de prendre des pelles pour déblayer les passages peut se révéler dévastateur sur le moral du groupe tout comme tomber à court de ration. Cependant ces consommables ne sont pas donnés et tout ce qui n’est pas utilisé est perdu à la fin du dongeon. Il faut donc faire attention à ne pas gaspiller. Le jeu n’est pas dur en soit. Mais il demande de bien penser son groupe, de connaitre ses ennemis et aussi un peu de chance. Les explorations de dongeon sont donc très tendues. Chaque combat, chaque action demande de faire des choix pouvant faire basculer l’exploration. Le stress ne touche pas que les héros. Il frappe aussi le joueur qui peut voir un combat simple déjà exécuté maintes fois virer au cauchemar suite à une mauvaise gestion du stress qui va transformer plonger votre groupe en pleine débandade. A l’inverse une situation tendue peut très vite devenir contrôlable avec les bon skills/choix. Il est aussi possible de fuir le combat et abandonner la mission. Cela coutera cher à l’équipe en terme de stress et de trait négatif ajouté. Mais c’est parfois préférable que de perdre la totalité de son équipe vétéran sachant que la mort d’un héros est définitive. Au final, contrairement a ce qu’on pourrait craindre, le jeu n’est pas répétitif car mêmes si les dongeons aléatoires se ressemble, aucun ne se jouera pareil et la tension restera identique et tout aussi jouissive à chaque expédition.
 
http://reho.st/preview/self/395b9ae3d55e13a78a4a64b3bf37d8bea637de7c.png
 
Un jeu en Early Access
 
Darkest Dungeon est effectivement un jeu en Early Access. Pourtant, beaucoup de jeu actuellement en release pourrait lui envier son état de finition. En 14h de jeu, je n’ai pas eu un seul bug ni un seul crash. Et niveau contenu, j’ai eu à peine l’impression d’effleurer les possibilités. Quand on joue, à aucun moment on ne constate de menu grisé ou d’options manquante. On a aucunement l’impression d’être limité dans le jeu ni qu’on va tomber sur un mur pour nous dire que le jeu n’est pas finit et qu’il faut attendre pour aller plus loin. Le jeu pourrait donc sortir en l’état sans aucun complexe. Niveau suivi, on en est déjà au deuxième patch correctif depuis sa sortie le 03/02. Les développeurs sont actifs et à fond dans leur travail. Concernant ce qu’il reste encore à développer pour la release, la plupart des studios le vendrait sans hésiter comme un DLC. Darkest Dungeon est donc un EA qui fait plaisir. On est très loin du jeu à l’état embryonnaire présentant un concept et rien d’autre et dont on ne sait pas s’il sera terminé un jour. Le jeu est déjà suffisamment complet en soit et parfaitement stable. On est donc parfaitement rassuré sur l’espérance de voir la release un jour. En l’état le jeu propose déjà des dizaines d’heures de plaisir avec un large éventail de possibilité. Il est proposé par ailleurs pour une petite quinzaine d’euro. Voilà assurément de l’argent bien investit.

n°11288402
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 17:11:03  profilanswer
 

Je viens de découvrir le GamerGate.  
 
Ptain jsuis déconnecté.  
 
Mar_lard insupportable. [:poutrella]


---------------
Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°11288403
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 17:12:49  answer
 

Allez, sans pour autant prétendre au CROTY j'ai bien envie de vous vendre un peu plus ce jeu magique qu'est Apothéon.

 

http://www.img1.psthc.fr/3679/00_54d276ca54a53.PNG

 

Apotheon, qu’est-ce à dire?

 

Zeus en a marre. Il en a sérieusement sa claque de cette race humaine arrogante, ingrate et stupide qui se complait dans sa faible condition et la guerre. Alors Zeus décide de mettre fin à toute vie sur terre. Oui, il est comme ça le bougre. Tremblements de terre, raz de marée, champs stériles et tout le tintouin.

 

Zeus 1- humains 0

 

C’est dans les décombres d’un petit village grec que l’on découvre notre héros, Nikandreos, simple mortel et pauvre antique.

 

http://tof.canardpc.com/preview2/6ac3bc9d-41d8-448a-a035-5026119015ce.jpg
Bon, ça suffit vos conneries maintenant

 

Move your body

 

Notre petit bonhomme légèrement désarticulé est plutôt facile à manier. Avec le pad c’est relativement simple (non testé au clavier) : LB pour switcher entre bouclier et torche, LT pour brandir le bouclier. RT pour taper à l’arme et LT pour lancer la-dite arme. B pour les roulades, A pour sauter et le stick droit pour orienter les coups tout en se déplaçant avec le gauche. Rien de bien sorcier.

 

Ca se complique éventuellement un peu plus pour le choix de l’arme. Les flèches droite et gauche permettent de passer en revue nos options : Armes au corps à corps (sarisse, épée, couteau, masse, hache etc…), de jets (arc, javelin, billes…), utilitaires offensifs (flacon explosif etc…) et défensif (potion de soin, réparation d’armure…). Les flèches haut et bas permettant ensuite de choisir dans ces sous menus. A defaut d’être compliqué, en plein combat la tâche peut s’avérer risquée.

 

Et maintenant?

 

Donc voila, on bouge, tout ça, c’est cool, mais va falloir faire quelque chose de nos miches. C’est Héra, conjointe de Zeus, qui nous interpelle : la décision du tyran ne fait visiblement pas l’unanimité à l’Olympe, certains dieux restent sentimentalement attachés aux humains, et même s’ils ne le clament pas haut et fort, ils semblerait bien qu’ils soient prêt à nous offrir un coup de main pour réussir le putsch du millénaire. Notre but sera donc de réunir les pouvoirs divins, par la ruse ou par la force, pour aller botter le fion du maitre tonnerre.

 

La carte du monde est découpée en 7/8 zones, majoritairement les univers respectif des dieux, tournant autour de deux hubs. Artemis, Ares ou encore Poseidon, chaque univers est artistique distinct, plutôt grand, possédant des sous zones et truffés de cache en tout genre. Le gameplay est également adapté à chaque sous zone, et JAMAIS il ne se répète.

 

C’est d’ailleurs très dur de parler du jeu sans spoiler, car spoiler serait vraiment un crime tellement les mecs ont déployés des trésors d’imagination pour chaque situation et qu’il faut préserver la surprise. Toutes les épreuves et univers sont très travaillés, uniques et d’un plaisir de jeu total. Que le contexte fasse la part belle aux méninges, à notre dextérité, ou à notre capacité à tout marrave, on n’a jamais vraiment l’impression de jouer deux fois la même chose.

 

http://tof.canardpc.com/preview2/6cc89829-6c31-4d18-9c29-3114f8584894.jpg
Chaque univers a son identité propre

 

Donc on fait quoi dans ton foutu jeu?

 

Ben plein de trucs en fait.

 

Déjà pleurez devant la direction artistique, et chialez en écoutant la musique. C’est magnifique, tout simplement.

 

Ensuite du craft, car vous ramasserez des composants un peu partout. Achetez les formules et craftez des pièges à ours, des potions de soins, des potions diverses et variées. Tout ceci coute bonbon bien entendu.

 

De la baston. Oui, vous allez en tabasser du hoplite et du mec un peu louche. A savoir que les armes ainsi que les boucliers se cassent, mais fort heureusement on en trouve régulièrement.

 

Collectionnez les armes, car elles sont très diverses. Dague qui fait +800% dmg de dos, masse qui fracasse les boucliers, flèches qui explosent ou se séparent en 3. De multiples façon de faire face aux bad guys.

 

Upgradez vous ! Levelez vos compétences à l’arme chez un entraineur ou renforcez votre armure en trouvant des coffres et/ou en allant chez le forgeron.

 

Chassez les clefs et les tresors. De nombreuses zones vous forceront à revenir à cause de verrou specifique cachant des coffres ou des zones qui interesseront ceux qui visent le 100%. Parfois vous trouverez des papiers qui trainent vous donnant des indices quant à leurs localisations.

 

Et surtout répondez aux défis des dieux ! Mesurez vous à eux, battez les ou sortez vivants de leurs énigmes et leurs pièges. Soyez amis des uns et ennemis des autres (vous n'avez pas le choix, le jeu est linéaire sur ce point) jusqu'à votre indiscutable supériorité.

 

http://tof.canardpc.com/preview2/2245248f-5296-46d2-88a7-0ea150c67042.jpg
La salle du marché de l'agora, lieu somme tout neutre... ou peut être pas

 

Des regrets?

 

Allez, moment objectif, c’est dur.

 

L’absence de localisation pour commencer. L’histoire et les dialogues sont parfaitement compréhensibles avec un niveau moyen d’anglais. Les stèles avec des morceaux d’Homère c’est déja plus compliqué, j’avoue ne pas avoir tout compris; mais ça ne gène en rien la progression.

 

Ensuite quelques combats qui peuvent être un peu brouillons. Quand on a 10 mecs sur la mouille on ne sait plus trop ou frapper, malgré la présence d’un petit auto lock. Situation rare cependant.

 

Et puis on en voudrait plus. Une bonne dizaine d’heure pour le finir en mode relax, en comptant 2 ou 3 en plus pour bien finir les secrets. Très correct vu le prix, mais on en voudrait à l'infini ou presque.

 

http://tof.canardpc.com/preview2/d37f0302-3784-4d1a-9bd5-607fb5f681da.jpg
Des chiens démoniaques, du noir partout et une terrible envie de fuir ça vous tente?

 

On fait l’bilan, calmement

 

Je l’ai assez clamé haut et fort, pour moi c’est un potentiel GOTY. Une DA unique, une musique à tomber, une histoire prenante et un gameplay aux oignons. Grand fan d’antiquité, me voila servi avec un jeu qui a su developper son identité propre et qui m’aura envouté du tout début à la toute toute fin.

 

Vous savez quoi faire maintenant [:sneijder:3]

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-02-2015 à 19:13:37
n°11288413
Lokham

Transactions (1)
Posté le 07-02-2015 à 17:27:05  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

CR Darkest Dungeon
 
 
Un jeu en Early Access
 
Darkest Dungeon est effectivement un jeu en Early Access. Pourtant, beaucoup de jeu actuellement en release pourrait lui envier son état de finition. En 14h de jeu, je n’ai pas eu un seul bug ni un seul crash. Et niveau contenu, j’ai eu à peine l’impression d’effleurer les possibilités. Quand on joue, à aucun moment on ne constate de menu grisé ou d’options manquante. On a aucunement l’impression d’être limité dans le jeu ni qu’on va tomber sur un mur pour nous dire que le jeu n’est pas finit et qu’il faut attendre pour aller plus loin. Le jeu pourrait donc sortir en l’état sans aucun complexe. Niveau suivi, on en est déjà au deuxième patch correctif depuis sa sortie le 03/02. Les développeurs sont actifs et à fond dans leur travail. Concernant ce qu’il reste encore à développer pour la release, la plupart des studios le vendrait sans hésiter comme un DLC. Darkest Dungeon est donc un EA qui fait plaisir. On est très loin du jeu à l’état embryonnaire présentant un concept et rien d’autre et dont on ne sait pas s’il sera terminé un jour. Le jeu est déjà suffisamment complet en soit et parfaitement stable. On est donc parfaitement rassuré sur l’espérance de voir la release un jour. En l’état le jeu propose déjà des dizaines d’heures de plaisir avec un large éventail de possibilité. Il est proposé par ailleurs pour une petite quinzaine d’euro. Voilà assurément de l’argent bien investit.


 
 
Joli CR. Merci. Le statut EA de ce jeu me rebute un peu, je ne suis pas partisan de ce mode de vente. Mais tu as l'air de dire que finalement, il n'a rien ou presque de "a compléter" plus tard. Du coup que disent les developpeur sur une éventuelle version finale (que veulent ils rajouter ? )  et est-ce qu'ils ont donné une date de sortie définitive ?
 

n°11288425
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 17:39:15  profilanswer
 


Sympa :jap: La vidéo de choca donnait envie, mais trop de trucs à finir pis j'ai déjà craqué déraisonnablement pour besiege hier.
 
D'ailleurs j'ai "fini" cette version de Besiege, enfin la 15 défis du premier monde vu qu'il y a que ça pour le moment [:tinostar]
Steam m'affiche 3H mais doit y avoir une bonne heure à essayer de faire fonctionner une machine volante pour le fun et j'arrive toujours pas à en faire une qui se pilote correctement :fou:


Message édité par DivadG le 07-02-2015 à 17:57:50
n°11288450
Kede

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 17:57:19  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=WKgLJiJYvY8
ça a l'air vraiment sympa ce jeu (il sort aussi sur pc)
 
cette musique  :love:


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°11288474
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 07-02-2015 à 18:14:38  profilanswer
 

Kede a écrit :

https://www.youtube.com/watch?v=WKgLJiJYvY8
ça a l'air vraiment sympa ce jeu (il sort aussi sur pc)
 
cette musique  :love:


[:haha prozac]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°11288504
wlitw

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 18:35:37  profilanswer
 

Vraiment sympa ce Batman Arkham City  [:implosion du tibia] Je pensais pas autant accrocher (j'avais adoré Batman Arkham Asylum, mais City, je sais pas, il me disait trop rien), mais en fait si  [:implosion du tibia]

 

Merci pour les CR d'Apotheon et de Darkest Dungeon, mais bon ils sont de toute façon dans a wishlist depuis un moment :o

Message cité 1 fois
Message édité par wlitw le 07-02-2015 à 18:36:06

---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°11288517
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 07-02-2015 à 18:46:53  profilanswer
 

des animations easter egg, le seul truc à sauver de hardline ? :D
 
http://imgur.com/ns30XZ7?tags


---------------
Smart phones and stupid people
n°11288519
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 18:47:58  answer
 

Kikasstou a écrit :

CR Darkest Dungeon
 


 
Alors je dis oui, oui, oui [:chacal31]  
 
 
 
Alors je redis oui, oui, oui [:chacal31]

n°11288523
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 07-02-2015 à 18:51:11  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Même comme ça c'est raté.
Les combats sont rares (ça blablate tout le temps) et sont mal foutus (maniabilité par terrible, aucun feeling dans les armes, précision de tir à chier, IA mongolienne, etc)

 

Pour l'IA et le feeling des armes, c'est comme ça depuis le premier, par contre la maniabilité est quand même grandement amélioré dans le 3, ne serait-ce que parce qu'ils assument complètement le coté GoW  :o


Message édité par major95 le 07-02-2015 à 18:53:18

---------------
Bla bla bla
n°11288528
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 18:54:19  answer
 

Scrypt a écrit :

des animations easter egg, le seul truc à sauver de hardline ? :D

 

http://imgur.com/ns30XZ7?tags


C'est une référence à quoi ?

n°11288540
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 19:06:38  profilanswer
 

Plus qu'un CR de Besieged et on aura le grand chelem de fevrier en une seule page.  [:super citron]

n°11288544
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-02-2015 à 19:08:13  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Plus qu'un CR de Besieged et on aura le grand chelem de fevrier en une seule page.  [:super citron]


Un mois se terminant le 07. Désolant :O

n°11288546
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 19:09:18  answer
 

wlitw a écrit :

Vraiment sympa ce Batman Arkham City  [:implosion du tibia] Je pensais pas autant accrocher (j'avais adoré Batman Arkham Asylum, mais City, je sais pas, il me disait trop rien), mais en fait si  [:implosion du tibia]  
 
Merci pour les CR d'Apotheon et de Darkest Dungeon, mais bon ils sont de toute façon dans a wishlist depuis un moment :o


je vais bientôt redonner une chance à batman origin, qui était arrivé bien trop vite après mon overdose de batman city. Je pense me concentrer sur la trame principale par contre, les à côté j'en ai soupé :o

n°11288564
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 19:23:25  answer
 

galak a écrit :


Un mois se terminant le 07. Désolant :O


Homeworld remaster [:legrillepain:3]  
 
25/02 [:legrillepain:1]

n°11288565
wlitw

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 19:23:55  profilanswer
 


 
Les missions secondaires, j'en fait une de temps en temps, j'en ai soldé 2, mais je pense pas toutes les faire. En tout cas, toutes les conneries de l'homme mystère, je ne les ferai pas, c'est clairement trop casse couille !!! (comme dans le 1er d'ailleurs !)


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Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°11288570
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 07-02-2015 à 19:27:00  profilanswer
 

wlitw a écrit :

En tout cas, toutes les conneries de l'homme mystère, je ne les ferai pas, c'est clairement trop casse couille !!! (comme dans le 1er d'ailleurs !)


J'avais bien aimé perso. Pas toujours évident mais sympa à faire.

n°11288577
cell

Transactions (3)
Posté le 07-02-2015 à 19:30:41  profilanswer
 

Kede a écrit :

https://www.youtube.com/watch?v=WKgLJiJYvY8
ça a l'air vraiment sympa ce jeu (il sort aussi sur pc)
 
cette musique  :love:


J'avoue, je viens de me la passer une 10aine de fois en boucle

n°11288595
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 19:39:19  profilanswer
 

Merci pour ce CR chak ! Il donne bien envie cet Apotheon. Même si je suis plus infiltration à la MotN que combat pur.

n°11288601
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-02-2015 à 19:43:02  profilanswer
 

Krysalgir a écrit :


 
May ouay, vrais savent la vraititude


Ce phrasé vraiment vrai.:D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11288602
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 19:43:03  answer
 

wlitw a écrit :


 
Les missions secondaires, j'en fait une de temps en temps, j'en ai soldé 2, mais je pense pas toutes les faire. En tout cas, toutes les conneries de l'homme mystère, je ne les ferai pas, c'est clairement trop casse couille !!! (comme dans le 1er d'ailleurs !)


Ah oui mission ça je veux bien. J'entendais aussi par la tout les trucs de l'homme mystère et les machins de collectionnite aigue. Faut que je me soigne et accepte de ne pas TOUT faire de ces trucs ultra chiants :o
 
Par exemple far cry 3 j'ai stoppé car ça me gonflait, alors que j'aurais du m'en tenir à la trame :o

n°11288613
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 19:48:55  profilanswer
 

Moi je fais tout, sauf ce qui est bugué. DA:Origins j'ai laissé que 4 quêtes. Mais les fragments d'animus, je nettoie toute la zone quand j'y passe mais une fois que j'ai fini la trame principale, s'il en reste je ne reviens plus.


Message édité par Rhadamenthos le 07-02-2015 à 19:50:24

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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11288625
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 19:57:00  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

des animations easter egg, le seul truc à sauver de hardline ? :D
 
http://imgur.com/ns30XZ7?tags


De ce que j'ai vu de la bêta, c'est un très bon jeu multi.

n°11288628
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 07-02-2015 à 19:59:06  profilanswer
 


 
à rien du tout, juste l'animateur qui se faisait chier :D


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Smart phones and stupid people
n°11288640
burnout62

Transactions (2)
Posté le 07-02-2015 à 20:10:45  profilanswer
 

Y en a aussi une avec le RPG, où le mec commence à mettre la roquette dans le mauvais sens mais ça rentre pas :D .
 
Apparemment ça arrive 1 fois sur 10.000, et y en avait aussi sur BF4.


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The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°11288641
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 07-02-2015 à 20:10:58  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


De ce que j'ai vu de la bêta, c'est un très bon jeu multi.


on a pas joué a la même beta. :/


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°11288648
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 07-02-2015 à 20:14:20  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

des animations easter egg, le seul truc à sauver de hardline ? :D
 
http://imgur.com/ns30XZ7?tags

c'est juste qu'il porte son binome sur son dos :o


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°11288651
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 20:15:04  profilanswer
 

bardack a écrit :


on a pas joué a la même beta. :/


Si, c'est juste que ce jeu ne s'adresse pas vraiment au public majoritaire de BF4. Et c'est tant mieux.

n°11288654
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 07-02-2015 à 20:16:04  profilanswer
 


Peut être une référence à ces vidéos:

 

https://www.youtube.com/watch?v=lmI [...] e=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=hRm-BSukPds
https://www.youtube.com/watch?v=9WasgRxx6r4

 

EDIT: A en croire le commentaire de la première c'est plutôt l'inverse :o

Message cité 1 fois
Message édité par WiiDS le 07-02-2015 à 20:16:39

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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
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