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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15164793
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 20-09-2021 à 14:08:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Groomy a écrit :

Faut aller dans les parties personnalisés du multi et tu peux créer une partie avec juste toi et une IA. Le truc auto effectivement c'est 2 humains mini.


Chez moi c'était grisé le 1V1 versus IA. C'était 2v2 minimum.

mood
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Posté le 20-09-2021 à 14:08:22  profilanswer
 

n°15164802
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-09-2021 à 14:20:52  profilanswer
 

Faut créer une partie personnalisé  :o Les trucs proposés par défaut il y a pas.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 20-09-2021 à 14:21:09

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15164851
hawkersoul
statistics enthusiast
Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 15:18:16  profilanswer
 

Attendez, AOE IV : pas de campagne dans la bêta ou alors pas non plus dans le produit final ?  :??:

n°15164853
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 15:20:04  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Faut aller dans les parties personnalisés du multi et tu peux créer une partie avec juste toi et une IA. Le truc auto effectivement c'est 2 humains mini.


 :jap:

n°15164862
snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 20-09-2021 à 15:31:19  profilanswer
 

C'était juste un test de charge des serveurs, donc du multi :o
Même si oui on peut faire des parties vs IA


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°15164873
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 20-09-2021 à 15:39:10  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Faut créer une partie personnalisé  :o Les trucs proposés par défaut il y a pas.


trouvé merci :jap: Ca évite le 2v2 avec le coop qui se barre parce que la map ne lui plait pas :/

n°15164893
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 15:58:57  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :

Attendez, AOE IV : pas de campagne dans la bêta ou alors pas non plus dans le produit final ?  :??:

Juste dans la bêta. Tu les as détaillées, ici :
 
https://www.ageofempires.com/games/age-of-empires-iv/


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15164902
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 20-09-2021 à 16:09:21  profilanswer
 

Encore heureux, c'est certainement la seule chose que je ferai sur le jeu s'il est bon.  :)

 

Le multi où il faut être un poulpe hyperactif pour gagner... c'est pas mon délire.

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 20-09-2021 à 16:09:43

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°15164933
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-09-2021 à 16:38:28  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Le multi où il faut être un poulpe hyperactif pour gagner... c'est pas mon délire.

Ça toujours été plus ou moins un légende urbaine ça, quelque soit le RTS. Évidemment les meilleurs sont des poulpes hyperactif et qu'un RTS de 10 ans d'âge il reste que les fanatiques dessus mais un RTS grand public avec du monde dessus les 3/4 des joueurs sont pas bons. Age 4 à sa sortie tu pourras rouler sur la plupart des joueurs si tu sais te servir de ta souris.

 

Bien sur il y a le droit de pas aimer le multi mais il y a pas besoin de s’appeler Daryl pour gagner.

Message cité 2 fois
Message édité par Groomy le 20-09-2021 à 16:39:58

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15164968
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 17:19:42  profilanswer
 

yourtlh a écrit :

Le seul non ?  ( [:ixemul:3]-proof)


 
Ha non non, il y en avait une poignée tout de même, et Outcast était vraiment de très loin le plus beau d'entre eux. :D


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
mood
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Posté le 20-09-2021 à 17:19:42  profilanswer
 

n°15164978
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 17:26:46  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ça toujours été plus ou moins un légende urbaine ça, quelque soit le RTS. Évidemment les meilleurs sont des poulpes hyperactif et qu'un RTS de 10 ans d'âge il reste que les fanatiques dessus mais un RTS grand public avec du monde dessus les 3/4 des joueurs sont pas bons. Age 4 à sa sortie tu pourras rouler sur la plupart des joueurs si tu sais te servir de ta souris.
 
Bien sur il y a le droit de pas aimer le multi mais il y a pas besoin de s’appeler Daryl pour gagner.


 
Le soucis c'est pas la différence de niveau (enfin c'est un soucis mais un bon matchmaking gère ça), c'est que le gameplay favorise fortement les rapides qui connaissent les combos gagnants plutôt que les stratèges qui s'adaptent à la carte et à l'ennemi.

n°15164984
guigr

Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 17:33:37  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ça toujours été plus ou moins un légende urbaine ça, quelque soit le RTS. Évidemment les meilleurs sont des poulpes hyperactif et qu'un RTS de 10 ans d'âge il reste que les fanatiques dessus mais un RTS grand public avec du monde dessus les 3/4 des joueurs sont pas bons. Age 4 à sa sortie tu pourras rouler sur la plupart des joueurs si tu sais te servir de ta souris.
 
Bien sur il y a le droit de pas aimer le multi mais il y a pas besoin de s’appeler Daryl pour gagner.


Quel que soit le niveau c'est un course de rapidité hein. Surtout à faible niveau en fait.
 
La différence entre avoir 15 paysans et 25 paysans qui récoltent des trucs et d'avoir fait un build order ou d'être débordé et d'avoir 4000 or en stock c'est juste un trou impossible à combler.

n°15164994
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-09-2021 à 17:43:18  profilanswer
 

guigr a écrit :

Quel que soit le niveau c'est un course de rapidité hein. Surtout à faible niveau en fait

Bah ça dépend. Si tu prends que des mauvaises décisions peu importe d'être rapide. Et même si c'est le cas ça change rien, à bas niveau les gens sont très lent, donc pas besoin d'être hyper réactif justement.

zephiel a écrit :

Le soucis c'est pas la différence de niveau (enfin c'est un soucis mais un bon matchmaking gère ça), c'est que le gameplay favorise fortement les rapides qui connaissent les combos gagnants plutôt que les stratèges qui s'adaptent à la carte et à l'ennemi.

Bouais, ça fait un peu excuse de mauvais perdant ^^  "j'ai perdu mais bon moi je joue bien, toi tu spams ton unité cheaté" On me l'a sorti des tas de fois celle là alors que c'est juste que le gars en face est pas bon, pas une question de rapidité.

 

Très surfait la rapidité. Évidemment faut pas prendre son petit dej en jouant.

 

Message cité 2 fois
Message édité par Groomy le 20-09-2021 à 17:50:47

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15165022
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 18:26:19  profilanswer
 


Groomy a écrit :

Bouais, ça fait un peu excuse de mauvais perdant ^^  "j'ai perdu mais bon moi je joue bien, toi tu spams ton unité cheaté" On me l'a sorti des tas de fois celle là alors que c'est juste que le gars en face est pas bon, pas une question de rapidité.
 
Très surfait la rapidité. Évidemment faut pas prendre son petit dej en jouant.
 


 
J'ai aucune honte à dire que je suis nul. J'ai été assez bon sur AoM à un moment (toute proportion gardée), et clairement c'est parce que je connaissais par cœur les ordres d'achat de départ. Aucune intelligence là dedans.
Qu'à très haut niveau, où tout le monde connait ça et sait jouer à 120 apm sur toute une partie, ce soit à nouveau le sens tactique qui fait gagner, c'est très probable. Mais sur la masse de gens médiocres dont je fais partie, c'est clairement le poulpe qui gagne, et je trouve ça naze.

n°15165036
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-09-2021 à 18:37:16  profilanswer
 

Je suis pas d'accord mais bon.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15165039
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 20-09-2021 à 18:39:10  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Bouais, ça fait un peu excuse de mauvais perdant ^^ "j'ai perdu mais bon moi je joue bien, toi tu spams ton unité cheaté" On me l'a sorti des tas de fois celle là alors que c'est juste que le gars en face est pas bon, pas une question de rapidité.

 

Très surfait la rapidité. Évidemment faut pas prendre son petit dej en jouant.

 



Dans mon cas c'est pas une histoire de gagnant/ perdant,  je m'en moque, c'est juste que le gameplay pousse à avancer le plus vite possible pour être fort et en position de raser les autres. Logique.

 

Mais, ce que j'aime, moi, c'est étudier la situation, faire un beau village, le fortifier etc... bref, plus un truc que l'on peut se permettre dans une campagne. Pour ça que je ne touche plus au multi des RTS depuis longtemps.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°15165048
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 18:59:53  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je suis pas d'accord mais bon.


 
Sur quoi exactement ? :D
Sur le fait que AoE 4 soit dans ce cas, j'en sais rien j'ai pas testé :D
Mais que beaucoup de RTS soient sur ce créneau (star craft en tête), ça me semble difficile à contredire  [:transparency] Mais comme je dis ça dépend probablement du niveau de jeu. A très haut niveau c'est possible que tout le monde aient les prérequis de poulpitude et que celui qui a un petit bonus là dessus ne soit pas significativement avantagé.  
Mais chez nous les médiocres c'est un fait.

n°15165051
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-09-2021 à 19:12:10  profilanswer
 

Je crois n'avoir jamais perdu à cause de ma vitesse dans un RTS (Starcraft compris) mais parce que le type en face à mieux joué. Et si je me lancais dans Age 4 je suis certain que ce serait pareil. Les bonnes décisions et actions comptent beaucoup plus que la vitesse.

BillyCorgan a écrit :

Mais, ce que j'aime, moi, c'est étudier la situation, faire un beau village, le fortifier etc... bref, plus un truc que l'on peut se permettre dans une campagne. Pour ça que je ne touche plus au multi des RTS depuis longtemps.

C'est illustré là. Il perd pas parce qu'il est pas assez rapide juste parce que le but c'est pas de faire un joli village mais de tatanner le gars en face (pas de problème avec ça). Donc pas les bonnes décisions pour gagner.
Et des tas de "mauvais" dans Age 4 feront pareil, suffira de produire des unités militaire dés le départ et de leur envoyer et la partie sera gagné. Toujours pas de rapport avec la vitesse.

Message cité 3 fois
Message édité par Groomy le 20-09-2021 à 19:21:26

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15165059
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 20-09-2021 à 19:23:41  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je crois n'avoir jamais perdu à cause de ma vitesse dans un RTS (Starcraft compris) mais parce que le type en face à mieux joué. Et si je me lancais dans Age 4 je suis certain que ce serait pareil. Les bonnes décisions et actions comptent beaucoup plus que la vitesse.


T'as pas du beaucoup joué a Starcraft. Meme moi qui n'ait jamais dépassé la ligue Or je suis tres vite arrivé a mes limites de multi tasking car meme avec les bonnes prises d'info et de decision, ce qui faisait la différence c'etait la vitesse d'execution du Build Order et le micro management des combats. Je sais que je suis tres nul en macro management. Je ne sais pas gérer mon armee qui attaque et la prod de ma base en meme temps (mode poulpe on).


Message édité par Kikasstou le 20-09-2021 à 19:24:32
n°15165064
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 19:29:26  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je crois n'avoir jamais perdu à cause de ma vitesse dans un RTS (Starcraft compris) mais parce que le type en face à mieux joué. Et si je me lancais dans Age 4 je suis certain que ce serait pareil. Les bonnes décisions et actions comptent beaucoup plus que la vitesse.


 

Groomy a écrit :

C'est illustré là. Il perd pas parce qu'il est pas assez rapide juste parce que le but c'est pas de faire un joli village mais de tatanner le gars en face (pas de problème avec ça). Donc pas les bonnes décisions pour gagner.
Et des tas de "mauvais" dans Age 4 feront pareil, suffira de produire des unités militaire dés le départ et de leur envoyer et la partie sera gagné. Toujours pas de rapport avec la vitesse.


C'est comme vouloir faire du multi sur need for speed en respectant le code de la route.  :lol:

n°15165074
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 19:41:10  profilanswer
 

J'ai commencé Endzone - A World Apart.
 
https://i.imgur.com/pw8RxUn.gif
 
J'ai fini le tuto est c'est... Banished mais sauce Fallout. Ceux qui ont joué au jeu médiéval ne seront pas perdus.
C'est plutôt joli dans le genre fin du monde.
S'ajoute à cela des expéditions qui ressemblent bcp à celles d'Anno 1800, avec un inventaire à préparer et un côté RPG avec des choix à faire.
Une petite partie combat aussi avec des hordes de raiders à repousser.
 
Bonne impression au sortir du tuto. Reste à voir ce que ça donnera sur une partie longue.
Pas mal de scénarios qui ajoutent des difficultés (sécheresse, absence de ressources, niveau de moral, etc.) sont dispos également.
 
Par contre, la police minuscule des menus, ultra fine, grise sur fond kaki, tue mes yeux de vieux la race de sa grand-mère.
Jamais vu ça. C'est le cas de le dire...  [:sanglier:2]


Message édité par Sanglier le 20-09-2021 à 19:43:02

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15165076
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 19:44:29  profilanswer
 

Ah oui ce jeu! [:cyber-solaris]
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/49753

n°15165102
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-09-2021 à 20:17:32  profilanswer
 

C'est cool Banished.
 
(un autre argument c'est que si c'était qu'une question de vitesse les IAs seraient fortes or elles sont nuls, même les supers ordinateurs ont du mal à battre les humains sur des RTS)


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15165107
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 20-09-2021 à 20:32:12  profilanswer
 

Citation :

(un autre argument c'est que si c'était qu'une question de vitesse les IAs seraient fortes or elles sont nuls, même les supers ordinateurs ont du mal à battre les humains sur des RTS)


Je...  heu... hein ?  Non ?
 
https://www.lebigdata.fr/ia-google-deepmind-starcraft-2
 
Les IA modernes qualis sont capables de massacrer à peu près n'importe quel joueur sur les RTS se prêtant à ca (Starcraft 2)
 
Et à fortiori sur les MOBA
 
https://siecledigital.fr/2019/04/16 [...] ur-dota-2/
 
Sur les produits commerciaux c'est pas le cas (aussi parce qu'aucun joueur grand public ne paierait pour se faire latter la gueule par une IA capable de tronçonner une équipe entière de joueurs pros avec un cure-dents) mais clairement, aujourd'hui, on commence à savoir faire des IA capables d'écraser des joueurs par leur réactivité/prise de décision et non pas simplement en trichant comme c'était le cas avant.

Message cité 1 fois
Message édité par Sancho de Cuba le 20-09-2021 à 20:37:18

---------------
They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°15165109
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-09-2021 à 20:37:18  profilanswer
 

Je savais que j'aurais du parler de DeepMind, c'est justement ce que je dis. Donc faut 2 ans d'entrainements à DeepMind pour battre les meilleurs joueurs de Stracraft 2 en 2019. Au échec c'est le cas depuis la fin des années 90.
Les studios sont toujours pas capable de pondre une IA correct, alors que la vitesse pourtant ça devrait pas poser de problème.  
Et tous les joueurs de jeu de stratégie rêveraient d'une IA capable de rivaliser avec un être humain.  
 
Les MOBA c'est plus facile tu diriges qu'une seule unité notamment (et pas de base et carte unique souvent), largement moins de variable.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 20-09-2021 à 20:43:57

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15165112
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 20-09-2021 à 20:43:14  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je savais que j'aurais du parler de DeepMind. Donc faut 2 ans d'entrainements à DeepMind pour battre les meilleurs joueurs de Stracraft 2 en 2019. Au échec c'est le cas depuis la fin des années 90.
Et les studios sont toujours pas capable de pondre une IA correct, alors que la vitesse pourtant ça devrait pas poser de problème.


 
 
On en est au début du truc et les studios ne sont pas encore Google.  
 
Effectivement aujourd'hui les studios pondent des IAs avec des capacités décisionnelles merdiques, tellement nulles que leur rapidité d'exécution (parfois bridées, cf. références à DeepMind) ne suffit pas à compenser.
 
Mais les studios ne font pas de machine learning, ils utilisent les mêmes outils (algos complètement "en dur" codés par les devs) pour concevoir une IA qu'il y a x dizaines d'années et les choses devraient évoluer s'ils s'y mettent, à condition qu'il aient : 1/ les ressources 2/ la volonté de le faire


---------------
They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°15165115
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 20-09-2021 à 20:45:04  profilanswer
 

Donc on est d'accord  [:spamafote] C'est les décisions qui comptent, pas la vitesse. Et encore plus à bas niveau où c'est pas 30 secondes de différence qui vont sceller le destin d'une partie de 30 minutes où des milliers d'actions sont effectués.

zephiel a écrit :

J'ai été assez bon sur AoM à un moment (toute proportion gardée), et clairement c'est parce que je connaissais par cœur les ordres d'achat de départ. Aucune intelligence là dedans.

Les ordres d'achat tu les as pas sorti de ton chapeau, c'est que quelqu'un les a réfléchi avant. Donc c'est bien de l'intelligence que tu copies, pas de la vitesse.

 

Sachant que la plupart des débutants ne suivent pas de build order, que le reste les suivent mal et/ou ne le connaissent que pour quelques minutes de jeu, donc reste encore beaucoup de part à l'intelligence.

Message cité 2 fois
Message édité par Groomy le 20-09-2021 à 20:50:43

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15165129
Kede

Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 21:00:25  profilanswer
 

J'avance tranquillement dans Eastward avec 3h30/4h de jeu.
J'accroche pas à fond mais c'est plaisant. Je le trouve quand même très bavard et pas toujours intéressant...
J'aurais voulu un titre plus léger.


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°15165141
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 20-09-2021 à 21:14:36  profilanswer
 

Sancho de Cuba a écrit :


 
 
On en est au début du truc et les studios ne sont pas encore Google.  
 
Effectivement aujourd'hui les studios pondent des IAs avec des capacités décisionnelles merdiques, tellement nulles que leur rapidité d'exécution (parfois bridées, cf. références à DeepMind) ne suffit pas à compenser.
 
Mais les studios ne font pas de machine learning, ils utilisent les mêmes outils (algos complètement "en dur" codés par les devs) pour concevoir une IA qu'il y a x dizaines d'années et les choses devraient évoluer s'ils s'y mettent, à condition qu'il aient : 1/ les ressources 2/ la volonté de le faire


Il y a une bonne raison à cela, car des middleware sur l'IA existent déjà, et il semblent qu'elles sont très bonnes, sans tricher (lu ça je ne sais plus où, pas de source, pas taper :jap: ). La raison est que si elle devenait trop bonne, le temps de réglage pour qu'elle soit correcte sans être trop forte deviendrait trop importante (le middleware donne des bases, aux devs de l'adapter à leur jeu) et surtout ils craignent qu'elle soit meilleur qu'eux-mêmes et donnent des comportements non prévus par les devs qui pourraient soit bloquer le jeu, soit le rendre invincible pour 99% des joueurs. C'est pour ça que l'IA est plutôt conne, il ne faut pas que le joueur se sente largué.
Bien entendu on pourrait mettre les 2 types d'IA dans le jeu. Mais perdre du temps, des ressources et donc de l'argent, pour une difficulté qui n'intéresserait que 5% des joueurs... Je ne pense pas que beaucoup de studios veulent prendre ce risque financier.


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°15165148
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 20-09-2021 à 21:22:32  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Donc on est d'accord  [:spamafote] C'est les décisions qui comptent, pas la vitesse. Et encore plus à bas niveau où c'est pas 30 secondes de différence qui vont sceller le destin d'une partie de 30 minutes où des milliers d'actions sont effectués.


Groomy a écrit :

Les ordres d'achat tu les as pas sorti de ton chapeau, c'est que quelqu'un les a réfléchi avant. Donc c'est bien de l'intelligence que tu copies, pas de la vitesse.  
Sachant que la plupart des débutants ne suivent pas de build order, que le reste les suivent mal et/ou ne le connaissent que pour quelques minutes de jeu, donc reste encore beaucoup de part à l'intelligence.


 
Je pige pas pourquoi tu veux absolument démontrer que la vitesse n'a pas sa place.  
Bien sur que la vitesse a toute sa place dans l’exécution de la stratégie que tu développes. Si tu veux pouvoir challenger l'adversaire il faudra exécuter toujours plus vite les commandes. C'est tout.
Il suffit de voir n'importe quelle partie en streaming, les mecs utilisent des raccourcis que je ne connaitrais jamais, cliquent comme des dingues 20 fois sur un mouton/fantassin (tellement ils sont à fond) alors qu'un clic fait la même chose etc...
 
Moi je n'aime pas le multi à cause de ça, ce sentiment d'urgence permanent (ou alors juste avec mon frère car je sais qu'il joue comme moi : posément), la course à la victoire qui pousse à rusher le jeu (oui je sais, cça reste le but final).
Tout ça pour revenir au simple fait que... heureusement qu'il y a bien une campagne !  
 :)


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°15165161
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 20-09-2021 à 21:36:02  profilanswer
 

C'est moi ou personne n'a parlé de elex 2?

 


https://youtu.be/aiIzXxLALb8

n°15165171
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 20-09-2021 à 21:48:12  profilanswer
 

Je voulais acheter Mortal Kombat XL mais j'ai raté la promotion, au passage, je me suis rendu compte que Warner bros a retiré de la vente Mortal Kombat Komplete Edition de steam :/


Message édité par Jean malouk le 21-09-2021 à 01:25:10
n°15165191
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 20-09-2021 à 22:20:30  profilanswer
 

mukumi a écrit :

C'est moi ou personne n'a parlé de elex 2?
 
 
https://youtu.be/aiIzXxLALb8


 
Je suis ultra impressionné par les scenes de dialogues.
Ca fait très jeu vidéo, mais en même temps ultra convaincant!
 
Y'a un truc dans la posture qu'est super bien fait!


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°15165202
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 20-09-2021 à 22:46:10  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
Je suis ultra impressionné par les scenes de dialogues.
Ca fait très jeu vidéo, mais en même temps ultra convaincant!
 
Y'a un truc dans la posture qu'est super bien fait!


Pas seulement, les animations labiales sont aussi excellentes, rien à dire. Mais comme je ne sais pas si c'est du CGI ou si c'est in-game...
Par contre l'originalité n'est pas le fort de ce titre... :D (je parle uniquement de l'histoire)

Message cité 1 fois
Message édité par Teto le 20-09-2021 à 22:46:28

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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°15165261
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-09-2021 à 01:01:12  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Donc on est d'accord [:spamafote] C'est les décisions qui comptent, pas la vitesse. Et encore plus à bas niveau où c'est pas 30 secondes de différence qui vont sceller le destin d'une partie de 30 minutes où des milliers d'actions sont effectués.


A niveau de decision egale, c'est la vitesse d'execution qui compte. Je veux dire par exemple que t'as beau savoir que tu vas te prendre un rush all in early game, si t'as pas’la vitesse d'execution qui va bien, t'auras pas le temps de te defendre contre un mec qui.build plus vite que toi. Et ca n'a rien a voir avec la prise de decision. Tu sais deja ce que l'adversaire fait, tu sais ce que tu dois faire... mais trop tard les zerglings sont deja dans ta base.
 
Apres evidemment si ton adversaire est la pour jouer a Sim City, la vitesse d'execution n'a plus aucune consequence. Mais la c'est pas un problème de decision. T'es juste contre quelqu'un qui ne sait pas jouer au RTS.  Ca arrive les premieres parties en bronze mais tres vite tu ne croises plus ces joueurs la.


Message édité par Kikasstou le 21-09-2021 à 02:04:42
n°15165265
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 21-09-2021 à 01:49:27  profilanswer
 

Teto a écrit :


Pas seulement, les animations labiales sont aussi excellentes, rien à dire. Mais comme je ne sais pas si c'est du CGI ou si c'est in-game...
Par contre l'originalité n'est pas le fort de ce titre... :D (je parle uniquement de l'histoire)


 
Peut-être du in-engin  :D, les cheveux de la femme me font douter, le problème c’est pas vraiment la coupe et les mouvements qui font très raide ou le résultat d’un boulot assez maladroit, mais le rendu qui me semble un peu trop propre pour du temps réel. Probablement du cgi du pauvre. :D    
 
 

n°15165276
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-09-2021 à 07:04:51  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


Je pige pas pourquoi tu veux absolument démontrer que la vitesse n'a pas sa place.

J'ai jamais dit ça. Je répondais à l'affirmation que pour le multi fallait être un poulpe, que c'était que de la vitesse. Alors que c'est faux et que contre les 3/4 des joueurs juste prendre les bonnes décisions suffit.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15165303
hawkersoul
statistics enthusiast
Transactions (0)
Posté le 21-09-2021 à 08:21:34  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Juste dans la bêta. Tu les as détaillées, ici :

 

https://www.ageofempires.com/games/age-of-empires-iv/


Ah merci, j'avais jamais regardé avant je voulais me laisser la surprise mais le retour de la bêta m'a fait tiqué.  :D  En effet 3 campagnes pour le lancement + 1 coming soon c'est un peu light.. bon ça laissera le temps de finir (un jour) celles des nouveaux dlc d'AoE II et de retâter un peu d'AoE III car c'est peut-être le moins connu / apprécié des trois.


Message édité par hawkersoul le 21-09-2021 à 08:26:36
n°15165335
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-09-2021 à 08:58:41  profilanswer
 

3/4 campagnes sans indication de longueur c'est light ?


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15165339
zad38

Transactions (0)
Posté le 21-09-2021 à 09:02:36  profilanswer
 

Sur Starcraft 2 je me souviens d'une vidéo d'un pro qui montait son compte smurf en limitant volontairement ses APM et sans jamais faire de micro-gestion...
Les erreurs de débutant c'était surtout :
-faire trop peu voire aucun scooting, ce qui donnait des parties absurdes où les noobs font leur vie dans leur coin jusqu'à atteindre les 200/200 unités avant d'enfin se tataner un peu, l'un se rend compte qu'il a fait beaucoup de tanks alors que l'autre a fait full unités aériennes, bon ben GG merci au revoir. AoE est probablement moins pierre-papier-ciseau ceci dit.
-les ressources qui s'accumulaient sans être dépensées, dans l'absolu ça pourrait être résolu par du poulpe mais c'est plutôt un problème du joueur qui ne concentre pas son attention sur ce qui compte vraiment dans le jeu, qui perd son temps à essayer de micro-gérer sa petite armée comme dans les vidéos de pros qu'il voit sur youtube alors qu'il pourrait en avoir une deux fois plus grosse
 
Bref se plaindre du côté poulpe des RTS ça montre plutôt une pas très bonne compréhension du jeu amha.

n°15165365
Lomya

Transactions (0)
Posté le 21-09-2021 à 09:34:47  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'est illustré là. Il perd pas parce qu'il est pas assez rapide juste parce que le but c'est pas de faire un joli village mais de tatanner le gars en face (pas de problème avec ça).


 
C'est pour ça que je joue aux Age of uniquement un solo :D


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