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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC] : Valor Mortis sera-t-il le GOTW?

n°14580510
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 04-03-2020 à 12:06:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ah et au passage la version avec les graphismes "Remastered" casse un peu l'immersion du jeu parfois (il faut faire le la mission 343 Guilty Spark en graphismes d'origine par exemple)

mood
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Posté le 04-03-2020 à 12:06:47  profilanswer
 

n°14580518
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-03-2020 à 12:16:40  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


Version PC faite par Gearbox.
D'ailleurs le remaster Anniversary est malheureusement lui aussi basé sur cette version.
Pour ce genre de questions il y a le topic Halo si tu veux :)


 

nicolas46230 a écrit :

Ah et au passage la version avec les graphismes "Remastered" casse un peu l'immersion du jeu parfois (il faut faire le la mission 343 Guilty Spark en graphismes d'origine par exemple)


 
Merci ! :jap:
 
Et sinon, c'est passé ici, les vidéos de gameplay de Half-Life : Alyx ?


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14580560
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 04-03-2020 à 13:10:26  profilanswer
 

blastm a écrit :


je l'ai jamais pris celui là, parait que c'est E:conquistador en moins bien :/

C'est tout le contraire. Conquistador fait plus figure d'ébauche par rapport à sa suite.
Le côté RPG était assez limité, on était plus dans un jeu de stratégie tactique avec gestion de groupe qui offrait une expérience RPG.
Avec E:Viking, on a un vrai RPG classique. En plus, il est traduit en français !
J'avais fait un CR : https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t13701418
 


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°14580564
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 04-03-2020 à 13:15:39  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
A titre perso, j'ai toujours dis que Bayo c'était la plus grosse escroquerie niveau gameplay. Ca consiste a faire une esquive au bon moment (genre parade DkS) pour passer en god mode et ensuite c'est du smash de button avec trois tonnes de combinaisons sans intérêt aux effets redondant.


 [:clairechazam:7]  
Bayonetta, du smash de bouton... [:clairechazam:7]

n°14580657
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 04-03-2020 à 14:27:49  profilanswer
 

juliosos a écrit :

Hello,
Pourriez-vous me conseiller un RPG avec une histoire intéressante ? Plutôt en isométrique si possible
J'ai déjà pas mal ratissé les sorties des dix dernières années (je ne recherche pas un jeu plus âgé...).
Les derniers auxquels j'ai joué sont (je les liste tels qu'ils me reviennent à l'esprit, sans classement défini) : Tyranny, Divinity Original Sin 2, Disco Elysium, Dragon Age, KCD, Mass Effect, Wasteland 2, The Witcher, Diablo...

 

Tu peux regarder aussi du coté de UNDERAIL, The Age of Decadence ou ATOM RPG et en plus daté les Eschalon: Book.

 

Je ne peux pas te donné d'avis dessus je les ai tous sortie de ma wish list GOG  :o

 

____

 

Sinon Gamekult à fait une video de gameplay sur Streets of Rage 4 (lien) le jeu à l'ai fort sympathique, j'ai des doutes sur la lisibilité du bordel à 4 joueurs, par contre à 2 y de quoi se défoulé joyeusement apparemment   [:cerveau neuf]

 

Edit : j'allais oublié pas besoin d'être premium pour y accéder :o


Message édité par The_dud le 04-03-2020 à 14:30:24
n°14580663
vilgefortz
GOOD JOB PUPPY
Transactions (0)
Posté le 04-03-2020 à 14:34:50  profilanswer
 

juliosos a écrit :

Hello,
Pourriez-vous me conseiller un RPG avec une histoire intéressante ? Plutôt en isométrique si possible
J'ai déjà pas mal ratissé les sorties des dix dernières années (je ne recherche pas un jeu plus âgé...).
Les derniers auxquels j'ai joué sont (je les liste tels qu'ils me reviennent à l'esprit, sans classement défini) : Tyranny, Divinity Original Sin 2, Disco Elysium, Dragon Age, KCD, Mass Effect, Wasteland 2, The Witcher, Diablo...


 
Si l'univers cyberpunk ne te rebute pas trop, je te conseille Shadowrun : Dragonfall et Shadowrun : Hong Kong
(Je suis encore traumatisé par la fin que j'ai choisie dans Dragonfall, sur le papier ça semblait pas si mal  :o )

n°14580943
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 04-03-2020 à 18:38:27  profilanswer
 

juliosos a écrit :


Pillars of Eternily : déjà joué.
Je vais essayer Torment.
 


 

juliosos a écrit :


J'y ai déjà joué. Merci quand même :).
 


 

juliosos a écrit :


Shadows Awakening, Torment et Children of Morta, je n'y ai pas joué.
 
Merci pour vos suggestions !
 


 
Avadon 1 à 3 !


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°14580948
Shepaloues​t

Transactions (1)
Posté le 04-03-2020 à 18:46:36  profilanswer
 

juliosos a écrit :

Hello,
Pourriez-vous me conseiller un RPG avec une histoire intéressante ? Plutôt en isométrique si possible
J'ai déjà pas mal ratissé les sorties des dix dernières années (je ne recherche pas un jeu plus âgé...).
Les derniers auxquels j'ai joué sont (je les liste tels qu'ils me reviennent à l'esprit, sans classement défini) : Tyranny, Divinity Original Sin 2, Disco Elysium, Dragon Age, KCD, Mass Effect, Wasteland 2, The Witcher, Diablo...


 
Je  te conseil fortement Underrail si tu ne l'as pas fait.
Tu as aussi Battle Brothers, Darkest Dungeon, Slay the Spire (même si clairement on y joue pas pour l'histoire) et éventuellement Battle Chasers: Nightwar.
Expedition Vikings pourrait bien te plaire  [:koukouille:4]


Message édité par Shepalouest le 04-03-2020 à 18:53:11
n°14581182
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 05-03-2020 à 08:04:17  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


[:clairechazam:7]
Bayonetta, du smash de bouton... [:clairechazam:7]


C'est pour ça qu'on la retrouve dans Smash

n°14581673
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 05-03-2020 à 14:51:47  profilanswer
 

#tagCR
#tartuffeBayNoticeMeSenpai
Devil May Cry 5
 
Synopsis : Gros démon /20
Pendant cet opus, on va suivre les aventures de 3 protagonistes : V l'emo à la canne qui cite de la poésie, Nero, le teenager americain véner et Dante, toujours autant chrismatique, sinon plus vu que maintenant, il a de la barbe.
 
Tout commence alors que nos héros se font tartiner le fion par un énorme démon.
Dante est laissé pour mort, V et Nero s'enfuient comme des laches.
 
On va suivre dans un premier temps Nero, accompagné de sa side-kick mécano qui conduit aussi un gros van qui servira pendant les missions à dépenser notre argent.
 
Tout le jeu se passe dans une ville envahie par une grosse plante, le Qliphoth dans lequel a élu domicile le gros démon du prologue.
On va donc se balader dans divers décors envahis par des racines et bien 80% du jeu consistera à s'en débarasser.
 
Graphismes : Cinématiques /20
Le jeu est globablement assez beau. Les cinématiques sont fantastiques. Je crois qu'ils devraient faire un flim Devil May Cry avec les animateurs des cinématiques.
 
Ennemis : Classique /20
Les ennemis ne m'ont pas laissé un grand souvenir, y'a des mouches, des faucheurs, des méchants avec des couteaux de boucher, des chauve-souris, bref, un bestiaire relativement classique
 
Level Design : Racines /20
On se balade dans divers niveaux envahis par les racines du Qliphoth : on visite des batiments, un hotel, une bilibiothèque, des égouts, pour enfin finir dans la plante pour tabasser le boss final.
 
Gameplay : Mou /20
Les 3 personnages ont du gameplay en commun et quelques spécificités  
On a un bouton pour taper au corps à corps, un pour taper à distance, un pour une action spéciale et un pour sauter.
On peut vérouiller un ennemi avec un bouton, mais ne comptez pas sur le fait de pouvoir changer facilement de cible. Dommage pour un jeu où il faut essayer d'assembler ses adversaires pour pouvoir faire le meilleur combo.
 
Gameplay des personnages :
Nero : Personnage que l'on joue dès le départ, gameplay classique de DmC, il a une épée, un pistolet et un bras bionique.
Lorsque l'on verrouille un adversaire, on peut aggriper l'ennemi (le plus léger embarque l'autre), ce qui permet de réduire la distance.
 
V : Personnage assez faible, qui se bat via des invocations et qui peut uniquement achever ses adversaires.
Il peut invoquer, en plus du piaf et du chat, un grotadmorv qui balance ultralaser.
Lui, il faut le jouer sans verrouiller l'adversaire, sinon l'oiseau vient faire une aoe a coté de vous et la panthère tape dans le vide.
 
Dante :  
El famoso Dante, fils de Sparda.
Comme Nero il a une épée et des flingues, mais possède 4 "styles" de combat :
 - Trickster qui permet de dash et esquiver
 - Swordsman qui permet de taper plus fort à l'épée
 - Gunslinger qui améliore les flingues
 - Royal guard qui ... je sais pas trop ça permet de counter et se défendre, mais j'ai pas compris  
Perso, je ne m'en suis servi que de 2 : Trickster pour le déplacement et Swordsman pour la tabassage.
 
Et bah malgré tout ce beau monde, j'ai trouvé le jeu mou.
 
Le gros problème, c'est qu'on est sur un jeu à combo qui ne nous donne pas la possibilité de les faire.
Je m'explique : dans les derniers niveaux, avec Dante, pour approcher un ennemi à mi-distance, j'utilisais un dash pour mettre un coup et enchainer avec un soulevage et du pistolet pour varier et chopper une grosse note de style.
Sauf que le dash knockback l'adversaire, qui n'est plus suffisamment proche pour pouvoir être envoyé en l'air. Donc on se retrouve à alterner dash à l'épée et pistolet, dans le plus grand des ennuis.
 
Conclusion : Regardez un let's play /20
En soi, le jeu n'est pas mauvais, mais je n'ai pas pris beaucoup de plaisir durant mes 20h de jeux.
Par contre un grand bravo pour les cinématiques qui sont superbes.
Faites des flims, pas des jeux au final, ça sera ptet mieux.


---------------
Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
mood
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Posté le 05-03-2020 à 14:51:47  profilanswer
 

n°14581676
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 05-03-2020 à 14:53:26  profilanswer
 

boffbad a écrit :

#tagCR
#tartuffeBayNoticeMeSenpai
Devil May Cry 5
 
 
 
Conclusion : Jouez a Bayonetta /20
En soi, le jeu n'est pas mauvais, mais je n'ai pas pris beaucoup de plaisir durant mes 20h de jeux.
Par contre un grand bravo pour les cinématiques qui sont superbes.
Faites des flims, pas des jeux au final, ça sera ptet mieux.


 
Fixed :o

n°14581680
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 05-03-2020 à 14:55:02  profilanswer
 

Merci :o
 
Faudrait que je termine la compil 1&2 tiens.
Ca tombe bien, chui un peu en chakite en ce moment, et Dirt Showdown ne m'a pas soigné.


---------------
Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
n°14581699
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 05-03-2020 à 15:11:40  profilanswer
 

Je viens de voir qu'après Frostpunk et Surviving the Aftermath, un nouveau jeu de gestion/city builder post apocalyptique sortira ce printemps : Endzone - A World Apart (rien à voir avec le boy band).
 
Le trailer : https://www.youtube.com/watch?v=wsdtfq1dzBg
 
https://www.mmoga.fr/images/screenshots/_p/1159121/3d6605c9777ddf8e709a7a73283483b2_endzone-a-world-apart.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Sanglier le 05-03-2020 à 15:12:52

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°14581706
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 05-03-2020 à 15:14:50  profilanswer
 

Ca sent quand même le type qui a les doigts crochus ce test... :o Le gameplay de Dante est juste énorme et y a moyen de faire un gros festival de baffes avec lui et de taper des SSS dans les missions... Les deux autres sont un peu moins interessants mais tout n'est pas à jeter.
C'est la mode en ce moment de passer à côté des jeux ou bien ? :o

n°14581708
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 05-03-2020 à 15:17:22  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :

Ca sent quand même le type qui a les doigts crochus ce test... :o Le gameplay de Dante est juste énorme et y a moyen de faire un gros festival de baffes avec lui et de taper des SSS dans les missions... Les deux autres sont un peu moins interessants mais tout n'est pas à jeter.
C'est la mode en ce moment de passer à côté des jeux ou bien ? :o


 
Avis partagé par les tartuffes cependant :o

n°14581709
kenshirooo

Transactions (22)
Posté le 05-03-2020 à 15:17:32  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :

Ca sent quand même le type qui a les doigts crochus ce test... :o Le gameplay de Dante est juste énorme et y a moyen de faire un gros festival de baffes avec lui et de taper des SSS dans les missions... Les deux autres sont un peu moins interessants mais tout n'est pas à jeter.
C'est la mode en ce moment de passer à côté des jeux ou bien ? :o


 
On a aussi le droit d'avoir un avis différent de la majorité :o
J'ai aussi trouvé DMC5 Assez mou et j'ai abandonné car je me suis un peu fait chier :o

n°14581713
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 05-03-2020 à 15:21:24  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :

Ca sent quand même le type qui a les doigts crochus ce test... :o Le gameplay de Dante est juste énorme et y a moyen de faire un gros festival de baffes avec lui et de taper des SSS dans les missions... Les deux autres sont un peu moins interessants mais tout n'est pas à jeter.
C'est la mode en ce moment de passer à côté des jeux ou bien ? :o

 

J'aurais du dire que j'ai quand même aimé DmC Devil may Cry et que j'ai entamé Bayonetta, je suis pas allergique à ce genre de jeux.

 

Ouais, j'ai bien aimé le gameplay de Dante, contre le boss qui nous file la moto, vu qu'il bouge pas au moindre coup.

 

J'ai fait un SSS avec V, sur un combat où il a réussi à se tp correctement sur tous les monstres que j'ai voulu tuer, plusieurs fois j'ai perdu mon rank parce que monsieur était coincé par un petit truc qu'il fallait enjamber.

 

Désolé de passer à côté d'un jeu mal foutu / buggé :o

 

Edit : Tenez vous prets pour mes santas-CR, je m'y suis aussi fait chier.


Message édité par boffbad le 05-03-2020 à 15:22:36

---------------
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n°14581717
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-03-2020 à 15:24:16  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Je viens de voir qu'après Frostpunk et Surviving the Aftermath, un nouveau jeu de gestion/city builder post apocalyptique sortira ce printemps : Endzone - A World Apart (rien à voir avec le boy band).
 
Le trailer : https://www.youtube.com/watch?v=wsdtfq1dzBg
 
https://www.mmoga.fr/images/screens [...] -apart.jpg


 
Je ne suis pas très fan de la DA. Les bâtiments à base de bidonville alors qu'il y a plus de 2000 ans on savait déjà faire des maisons en bois/brique/pierre je ne comprends pas trop...

n°14581770
Lokham

Transactions (1)
Posté le 05-03-2020 à 16:02:49  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Je ne suis pas très fan de la DA. Les bâtiments à base de bidonville alors qu'il y a plus de 2000 ans on savait déjà faire des maisons en bois/brique/pierre je ne comprends pas trop...

 

Si j'ai bien compris ça se déroule en 2171 donc c'est plutot du "post apo" (-150 ans après un cataclysme nucleaire selon le trailer). Après, je ne suis pas fan non plus mais ça justifie le coté bidonville s'il s'agit de maisons faites à base de materiaux de recup.

 

EDIT : je viens de comprendre le sens de ta phrase, du genre "mais pourquoi pas utiliser des pierres  / bois pour reconstruire". Oui, là, je ne sais pas.


Message édité par Lokham le 05-03-2020 à 16:05:11
n°14581814
mathieuu

Transactions (2)
Posté le 05-03-2020 à 16:42:09  profilanswer
 

Dante laissé pour mort et juste après on peut le jouer => comment ça spoil :o

n°14581845
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 05-03-2020 à 16:57:33  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je ne suis pas très fan de la DA. Les bâtiments à base de bidonville alors qu'il y a plus de 2000 ans on savait déjà faire des maisons en bois/brique/pierre je ne comprends pas trop...

C'est très compréhensible.  
C'est un choix esthétique, c'est pour faire "post apo", comme le genre l'a souvent présenté (Mad Max, Fallout, etc.). La civilisation qui va trop loin et qui oblige ses survivants à vivre de ruines, de souvenirs, d'artefacts recyclés et d'ordures.
On ne va pas refaire l'histoire du genre.
Mais on pourrait certes faire plus original (genre la Planète des singes façon Charlton Heston, avec élevage d'humains).

Message cité 1 fois
Message édité par Sanglier le 05-03-2020 à 16:58:03

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°14581860
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 05-03-2020 à 17:11:06  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Je ne suis pas très fan de la DA. Les bâtiments à base de bidonville alors qu'il y a plus de 2000 ans on savait déjà faire des maisons en bois/brique/pierre je ne comprends pas trop...


Le probleme c'est le "on".
Ca fait 2000 ans que "on" sait faire des maisons, mais "moi" individuellement, je suis incapable de monter une tente :o

 

Du coup, bon, après une apocalypse, c'est pas forcément les meilleurs qui s'en sortent :o


Message édité par helton le bretonien le 05-03-2020 à 17:11:36
n°14581917
Dr4Wm4N
Don't Deal With the Débile
Transactions (1)
Posté le 05-03-2020 à 17:50:46  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


 
On a aussi le droit d'avoir un avis différent de la majorité :o
J'ai aussi trouvé DMC5 Assez mou et j'ai abandonné car je me suis un peu fait chier :o


Ce qui m'a aussi emmerdé dans ce jeu c'est la non variété des lieux visités : les 3/4 du temps on se tape les mêmes décors pas très inspirés à base de racines d'arbres, et vu que je s'appelle pas Groot...

n°14581934
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 05-03-2020 à 18:06:10  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

C'est très compréhensible.  
C'est un choix esthétique, c'est pour faire "post apo", comme le genre l'a souvent présenté (Mad Max, Fallout, etc.). La civilisation qui va trop loin et qui oblige ses survivants à vivre de ruines, de souvenirs, d'artefacts recyclés et d'ordures.
On ne va pas refaire l'histoire du genre.
Mais on pourrait certes faire plus original (genre la Planète des singes façon Charlton Heston, avec élevage d'humains).


 
Disons que dans Mad Max, la terre est un désert. Difficile de faire une maison en bois quand il n'y a plus un seul arbre. Mais là on voit de la nature et des animaux. On est loin de la terre hostile radioactive remplie de mutant. Aucune raison particulière d'adopter le style bidonville. C'est ce qui me gêne en fait sur ce choix.

n°14581946
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 05-03-2020 à 18:31:13  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Ghost Recon Breakpoint se débarrasse d'une bonne partie de ces défauts avec le Ghost Experience. Au menu : plus de loot (on recupere l'arme du mec, plus de gear score, on ne voit plus que nos teammates dans le hub, pas mal de trucs pour la survie en plus, ... En gros ce que le jeu aurait du être des le début quoi. Cela sort le 24 mars.


https://www.youtube.com/watch?v=I3QY3ygK210

n°14581962
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 05-03-2020 à 18:47:59  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


 
On a aussi le droit d'avoir un avis différent de la majorité :o
J'ai aussi trouvé DMC5 Assez mou et j'ai abandonné car je me suis un peu fait chier :o


 
Je vais faire une réponse pour la forme, histoire de préciser ma pensée.  
Alors oui, on a le droit d'avoir un avis différent !  
Déjà, on commence pas en "normal", "hard" mini. Sinon les mobs ils font un peu dodo en effet.  
Ensuite, des jeux comme DMC, Bayo, sont faits pour être poncés dans tous les sens. C'est pas en un pauvre run qu'on prend l'ampleur du truc. En faisant ça, on souffle juste la mousse sur la bière.
Par contre là où je peux vous donner raison, c'est que c'est dommage pour ceux qui ne prennent pas le jeu pour ce qu'il est. Si en effet, tu tapotes ton bouton, tu cherches pas à comprendre et une fois fini, tu es déçu par le scenario prétexte et next : il est légitime de trouver ça léger.
Ca se finit en quoi ? 10/15h ? J'ai 170h au compteur :o Et je vais y retourner, jpeux encore progresser...
Alors je "rale" pas parce qu'on a un avis différent, ce qui me titille c'est par ex quand je lis un test avec dedans "y a 4 styles pour Dante, j'en ai utilisé 2, lol". Comme aveu de "j'ai rien bité" on fait presque pas mieux. :o
Le jeu n'est pas parfait, les persos ne sont pas égaux, mais il est pas aussi moyen qu'on le laisse entendre.
Cela dit, j'en veux à personne hein, c'est juste que c'est une de mes licences chouchou.  :jap:

n°14582003
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-03-2020 à 19:22:22  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Ghost Recon Breakpoint se débarrasse d'une bonne partie de ces défauts avec le Ghost Experience. Au menu : plus de loot (on recupere l'arme du mec, plus de gear score, on ne voit plus que nos teammates dans le hub, pas mal de trucs pour la survie en plus, ... En gros ce que le jeu aurait du être des le début quoi. Cela sort le 24 mars.


https://www.youtube.com/watch?v=I3QY3ygK210


Il viré tout le côté the division qui n avait rien à faire dans le jeu...


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14582081
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 05-03-2020 à 20:46:32  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


 
Je vais faire une réponse pour la forme, histoire de préciser ma pensée.  
Alors oui, on a le droit d'avoir un avis différent !  
Déjà, on commence pas en "normal", "hard" mini. Sinon les mobs ils font un peu dodo en effet.  
Ensuite, des jeux comme DMC, Bayo, sont faits pour être poncés dans tous les sens. C'est pas en un pauvre run qu'on prend l'ampleur du truc. En faisant ça, on souffle juste la mousse sur la bière.
Par contre là où je peux vous donner raison, c'est que c'est dommage pour ceux qui ne prennent pas le jeu pour ce qu'il est. Si en effet, tu tapotes ton bouton, tu cherches pas à comprendre et une fois fini, tu es déçu par le scenario prétexte et next : il est légitime de trouver ça léger.
Ca se finit en quoi ? 10/15h ? J'ai 170h au compteur :o Et je vais y retourner, jpeux encore progresser...
Alors je "rale" pas parce qu'on a un avis différent, ce qui me titille c'est par ex quand je lis un test avec dedans "y a 4 styles pour Dante, j'en ai utilisé 2, lol". Comme aveu de "j'ai rien bité" on fait presque pas mieux. :o
Le jeu n'est pas parfait, les persos ne sont pas égaux, mais il est pas aussi moyen qu'on le laisse entendre.
Cela dit, j'en veux à personne hein, c'est juste que c'est une de mes licences chouchou.  :jap:


 
Etrange je suis d'accord [:gordon shumway]


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°14582090
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 05-03-2020 à 20:54:35  profilanswer
 
n°14582093
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 05-03-2020 à 20:58:09  profilanswer
 

5e trop cher :(

n°14582098
lsage
Le sage des forums
Transactions (0)
Posté le 05-03-2020 à 21:05:29  profilanswer
 

Et pourtant... il n'est pas si mal que ca.

n°14582112
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 05-03-2020 à 21:28:45  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


 
Je vais faire une réponse pour la forme, histoire de préciser ma pensée.  
Alors oui, on a le droit d'avoir un avis différent !  
Déjà, on commence pas en "normal", "hard" mini. Sinon les mobs ils font un peu dodo en effet.  
Ensuite, des jeux comme DMC, Bayo, sont faits pour être poncés dans tous les sens. C'est pas en un pauvre run qu'on prend l'ampleur du truc. En faisant ça, on souffle juste la mousse sur la bière.
Par contre là où je peux vous donner raison, c'est que c'est dommage pour ceux qui ne prennent pas le jeu pour ce qu'il est. Si en effet, tu tapotes ton bouton, tu cherches pas à comprendre et une fois fini, tu es déçu par le scenario prétexte et next : il est légitime de trouver ça léger.
Ca se finit en quoi ? 10/15h ? J'ai 170h au compteur :o Et je vais y retourner, jpeux encore progresser...
Alors je "rale" pas parce qu'on a un avis différent, ce qui me titille c'est par ex quand je lis un test avec dedans "y a 4 styles pour Dante, j'en ai utilisé 2, lol". Comme aveu de "j'ai rien bité" on fait presque pas mieux. :o
Le jeu n'est pas parfait, les persos ne sont pas égaux, mais il est pas aussi moyen qu'on le laisse entendre.
Cela dit, j'en veux à personne hein, c'est juste que c'est une de mes licences chouchou.  :jap:


J'approuve totalement ces propos [:johnclaude]  

n°14582118
acecel

Transactions (0)
Posté le 05-03-2020 à 21:35:47  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Ghost Recon Breakpoint se débarrasse d'une bonne partie de ces défauts avec le Ghost Experience. Au menu : plus de loot (on recupere l'arme du mec, plus de gear score, on ne voit plus que nos teammates dans le hub, pas mal de trucs pour la survie en plus, ... En gros ce que le jeu aurait du être des le début quoi. Cela sort le 24 mars.


https://www.youtube.com/watch?v=I3QY3ygK210


Ils ont enfin eu le temps de finir leur jeu quoi  :o  
 
Mais perso ça me branche bien là ce qui est vendu, c'est en gros ce que j’espérais du jeu à sa sortie donc je vais sûrement craquer  [:jean-pierre defrog:3]

n°14582124
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 05-03-2020 à 21:42:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Ghost Recon Breakpoint se débarrasse d'une bonne partie de ces défauts avec le Ghost Experience. Au menu : plus de loot (on recupere l'arme du mec, plus de gear score, on ne voit plus que nos teammates dans le hub, pas mal de trucs pour la survie en plus, ... En gros ce que le jeu aurait du être des le début quoi. Cela sort le 24 mars.


https://www.youtube.com/watch?v=I3QY3ygK210


 
Ca ne changera malheureusement pas la map ni le manque de vie du jeu.

n°14582155
olakeen

Transactions (5)
Posté le 05-03-2020 à 22:21:42  profilanswer
 

Pour ceux qui ne suivraient pas le topic FS, je mets les images également ici, parce qu'il n'y aura qu'un seul véritable GOTY  [:sneijder:3]  
 
https://www.flightsimulator.com/
 
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/10/4/1583443099-suburbs.jpeg
 
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/10/4/1583443098-robbed-scaled.jpeg
 
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/10/4/1583443098-jordan.jpeg

n°14582170
nepheast

Transactions (0)
Posté le 05-03-2020 à 22:41:33  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Ghost Recon Breakpoint se débarrasse d'une bonne partie de ces défauts avec le Ghost Experience. Au menu : plus de loot (on recupere l'arme du mec, plus de gear score, on ne voit plus que nos teammates dans le hub, pas mal de trucs pour la survie en plus, ... En gros ce que le jeu aurait du être des le début quoi. Cela sort le 24 mars.


https://www.youtube.com/watch?v=I3QY3ygK210


 
Bientôt à 3€ donc.  [:thektulu]  


---------------
Deleted
n°14582294
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 06-03-2020 à 07:46:12  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


Je vais faire une réponse pour la forme, histoire de préciser ma pensée.  


 
J'ai pas joué à un DMC depuis le 2 mais je suis complètement d'accord avec ton post. J'ai le même ressenti sur pas mal de licences.
 
Grâce à FromSoftware, je me suis mis à commencer mes jeux toujours dans la difficulté maximum possible et il m'arrive très souvent de me dire que les avis des gens ne valent pas un clou parce qu'ils ont pas joué au vrai jeu en commençant l'aventure en "normal".
Et c'est d'ailleurs pour ça que je ne prends absolument plus en compte l'avis d'un journaliste pour un jeu.
 
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Ca ne changera malheureusement pas la map ni le manque de vie du jeu.


 
Ni l'IA, ni les combats nuls face aux drones.  
 
Mais peut-être que je retenterai à l'occasion, vu que toute façon je l'ai acheté.  :o


---------------
La flemme c'est la vie.
n°14582355
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 06-03-2020 à 09:11:21  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


Grâce à FromSoftware, je me suis mis à commencer mes jeux toujours dans la difficulté maximum possible et il m'arrive très souvent de me dire que les avis des gens ne valent pas un clou parce qu'ils ont pas joué au vrai jeu en commençant l'aventure en "normal".
Et c'est d'ailleurs pour ça que je ne prends absolument plus en compte l'avis d'un journaliste pour un jeu.


Pour moi c'est quand même de la responsabilité du jeu de fournir une bonne expérience en mode normal.
D'ailleurs c'est le cas des jeux FS :o

n°14582371
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 06-03-2020 à 09:18:00  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :

 

Je vais faire une réponse pour la forme, histoire de préciser ma pensée.
[...]

 
MeWa_13 a écrit :

 

J'ai pas joué à un DMC depuis le 2 mais je suis complètement d'accord avec ton post. J'ai le même ressenti sur pas mal de licences.
[...]

 

On est pas loin du fameux "Si tu joues pas en lunatic t'es un sac à merde :o " des fans de Touhou.

 

Le problème dans vos réponses, c'est que j'ai aimé les sensations dans d'autres jeux du même genre (Darksiders, DmC Devil may Cry, Bayonetta pour n'en citer que quelques uns).
Du coup le "Ouais mais tu l'as fait qu'une fois et en normal en plus" ne m'atteint pas, vu que c'est les sensations auxquelles je n'ai pas accroché.
Qu'il y ait plus de mobs et qu'ils tapent plus fort ne vont que rallonger une expérience à laquelle je n'ai pas pris beaucoup de plaisir.

 

L'histoire dans ce genre de jeu n'est qu'un prétexte pour tabasser du mob,j'ai quand même attaqué plus le gameplay que le scénario dans mon CR.

 

Et puis j'ai d'autres jeux à faire, donc si la sensation de jeu ne me plait pas, je finis et je next.
Y'aurait eu des DLC sur DmC 5 je les aurais pas pris.
Dark souls, j'ai tellement aimé que j'y suis retourné pour faire les DLC et y'a plusieurs jeux que j'ai refait pour retrouver ces sensations que j'ai appréciées.

 

Edit :
J'ai lu sur internet que le royal guard on avait une fenetre de 6 frames (0.1 seconde) pour executer ce contre, du coup je comprends pourquoi je l'ai pas utilisé.

Message cité 2 fois
Message édité par boffbad le 06-03-2020 à 09:20:01

---------------
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n°14582396
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 06-03-2020 à 09:38:56  profilanswer
 

boffbad a écrit :


Edit :  
J'ai lu sur internet que le royal guard on avait une fenetre de 6 frames (0.1 seconde) pour executer ce contre, du coup je comprends pourquoi je l'ai pas utilisé.


 
Large, c'est 5 frame de trop :o

n°14582400
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 06-03-2020 à 09:43:18  profilanswer
 

boffbad a écrit :

 

On est pas loin du fameux "Si tu joues pas en lunatic t'es un sac à merde :o " des fans de Touhou.

 


 


Loin de moi l'idée de jouer l'élitiste. Quand j'aime pas le gameplay, je pousse pas non plus. D'ailleurs même en hard je suis sur que je ne kifferai pas DMC ou Bayonetta parce que leur genre ne m'a jamais fait kiffé.

 

C'était plutôt au sens général, un bon jeu devient souvent meilleur quand tu le maîtrises à son niveau max. Enfin c'est comme ça que je le vois.

 

- Jedi Fallen Order, bien meilleur en difficulté max parce que c'est le seul mode où il y a du challenge et le seul mode où tu dois maîtriser toute la panoplie du héros. Et le seul mode où tu te rends compte que non c'est pas brouillon/aléatoire mais précis avec une courbe de progression.

 

- Mass Effect Andromeda, bien meilleur en very hard parce que ça pousse l'excellence du gameplay au bout, ça te force à faire attention à ton build et t'as un intérêt à faire tous les missions annexes pour récupérer du matos qui améliorera ton équipement.

 

- Nioh. Tout l'intérêt du jeu arrive en endgame quand tu arrives en difficulté max. Sur un premier run la seule impression que le jeu te laisse c'est que c'est un DkS x hack'n slash un peu moisi, avec une histoire de merde, un level design de merde et une DA douteuse. D'ailleurs j'ai arrêté mon premier run au bout de 15h de jeu. Puis j'ai réalisé que l'intérêt du jeu était ailleurs.
Quand tu arrives en endgame chaque mob est buffé jusqu'à la moelle, chaque mob est un putain de mini boss. Tu réalises qu'il va pas falloir se faire toucher, qu'il va falloir utiliser les bons buffs/coups sur chaque type d'ennemi, que tout ce que tu lootes est important pour avoir un build OP sinon tu te fais rouster. Quand tu arrives à faire tout ça > sentiment de satisfaction > plaisir.

 


J'ai pris des exemples de jeu qui ont été clivant ici ou plus généralement sur internet exprès. Mais j'ai plein d'autres exemples. AC: Odyssey, GR: Wildlands, les Fallout 3D...

Message cité 1 fois
Message édité par MeWa_13 le 06-03-2020 à 09:46:03

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