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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10405453
spirou59

Transactions (2)
Posté le 17-03-2014 à 14:17:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est sympa hawken mais j'ai peur quand même qu'il faille un farm assez conséquent pour choper de la monnaie ingame afin de pouvoir équiper son mech.

Message cité 1 fois
Message édité par spirou59 le 17-03-2014 à 14:17:13

---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
mood
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Posté le 17-03-2014 à 14:17:00  profilanswer
 

n°10405478
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 14:24:41  profilanswer
 


 
De quoi parles-tu ? [:blinkgt]
 
Ah, la version originale de 1978 okay.
 
Un nouveau Gauntlet arrive cet été sur PC. Trailer.

n°10405488
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 14:27:59  answer
 

spirou59 a écrit :

C'est sympa hawken mais j'ai peur quand même qu'il faille un farm assez conséquent pour choper de la monnaie ingame afin de pouvoir équiper son mech.


 
Perso j'ai une douzaine d'heure de jeu et j'ai 3 mecha dont un rang 2 et l'autre rang 4 ou 5 + ses slots pleins et du rab en plus en système interne, franchement ça reste correct, j'ai des souvenirs sur War Thunder d'une progression bien plus chiante, dans Hawken, y'a les achievements qui, même ça rapporte rien, remplissent leur boulot sur l'impression de progresser, je trouve que c'est bien fait.
 
Puis arriver au rang max d'un mecha, on peut dépenser ses XP apparemment, par contre choisis bien les mecha que tu veux acheter car une fois dépensé, c'est mort :D
 
Après, si t'a l'impression de farmer ta monnaie, arrête le jeu de suite quoi :D

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-03-2014 à 14:30:58
n°10405509
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 14:34:28  profilanswer
 


 
non mais c'était bien plus lisible leur ancienne interface. Pas très jolie mais plus intuitive.
J'ai le droit de le dire ? :o

n°10405548
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 14:46:11  answer
 

Pourquoi t'aurais pas le droit de le dire ? [:tenaka]

n°10405554
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 17-03-2014 à 14:48:29  profilanswer
 

CR de Titanfall

 

Titanfall est la nouvelle licence développé par le studio fondé par les pères de Call Of Duty (on devrait les canoniser) suite à leur départ d'Activision et d'Infinty Ward. Pour info, jusqu'à présent, j'ai passé une dizaine d'heure sur le jeu finale et cinq-six heures sur la beta. Donc il est temps de faire la promotion, un CR

 

Un mariage réussi

 

Personnellement, ce qui m'a attiré dans ce jeu est tout bêtement son système de déplacement inspiré de mirror's edge : On peut courir sur les murs, faire des doubles sauts, s'accrocher à des murs comme un spiderman des familles, se servir des murs comme d'un tremplin etc. Bref, tout ce qu'il faut pour rendre un jeu bien nerveux. Et c'est effectivement le cas. On est rarement statique, ça saute de partout, c'est assez nerveux. D'ailleurs, personnellement, j'appuie tout le temps sur la touche pour courir.

 

Cette nervosité est renforcée par le comportement des armes à la Call Of Duty : Elles ont tout simplement très peu de recul à moyenne distance (à conditition d'utiliser le aim car à la hanche, il y en a pas mal j'ai trouvé). Bref, on est pas comme dans un Counter-Strike où les armes automatiques ont une dispersion assez elevée, excluant de facto un full auto sur plusieurs secondes. Là, dans Titanfall, on peut en abuser tant qu'on utilise l'iron sight. Et limite, j'ai envie de dire tant mieux. Car ça permet de réaliser quelques actions jouissive comme de courir sur un mur, prendre appui sur celui ci pour bondir vers un ennemi que l'on tue en faisant un full auto des familles.

 

Si on devait faire une comparaison foireuse (et pour justifier l'intertitre), je dirai que le gameplay à pied serait issue d'un mariage réussie d'un mirror's edge (en partie bien sur) et d'un call of duty. Pour ma part, je suis complètement fan.

 

Titanfall

 

L'un des originalités de Titanfall largement décrite dans les videos (et qui donne son nom au jeu) est la possibilité d'appeller un Titan. Il s'agit d'un exosquelette qui est piloté par nous même. Bien entendu, il faut attendre un certain temps avant de l'invoquer (3min30 de mémoire). Cependant, il existe de réduire ce temps d'attente en fragguant soit les grunts, soit les spectres (les deux étants controlés par l'IA), soit les pilotes (controlé par les joueurs). Evidemment, le temps gagné est plus important en fragguant les autres joueurs que l'IA (encore heureux).

 

Une fois le temps d'attente écoulé, on peut appeler notre titan où il est protégé par un bouclier durant quelques secondes. Cela permet d'éviter qu'il se fasse détruire une seconde après avoir été appellé. Une fois déployé, on pourra alors demande à notre titan de garder une position, de nous suivre et bien sur, on pourra le controler nous même.

 

Comme vous l'aurez sans doute deviné, on contrôle pas un titan de la même manière qu'un pilote. N'allez cependant pas croire que le déplacement avec un titan est mou. On peut courir et réaliser des dash. A noter qu'un titan peut dasher un certain nombre de fois (ce nombre variant en fonction de la classe du titan qu'on pilote) avant de pouvoir utiliser cette capacité à nouveau après un temps de rechargement. Ainsi, un titan de classe légère pourra dasher bien plus jusqu'à l'épuisement complète de la barre de dash qu'un titan de classe lourde.

 

A noter que notre titan possède une capacité spéciale où il faudra attendre que le temps de rechargement soit écoulé avant de pouvoir l'utiliser. Mais à l'instar des pilotes, on pourra le réduire en fragguant l'IA ou d'autres adversaires (qu'il soit à pied ou à bord d'un titan).

 

On peut se dire qu'à bord d'un titan, on est uniquement vulnérable face à d'autres titans. Et bien, pas du tout puisqu'on peut abattre un titan en étant à pied. Il existe deux possibilités pour cela : Soit on lui cause des dégats jusqu'à destruction du titan avec l'arme anti-titan à notre disposition. Soit, on monte sur lui et on tire sur son coeur d'énergie. Le pilote adverse pourra utiliser soit une perk nommé nuage d'énergie (en gros, il déploie un fumigène chargé en electricité), soit il doit sortir de son titan pour vous déloger.

 

A noter que ce n'est pas parce que notre titan est détruit qu'on sera fraggué automatiquement vu qu'on pourra s'ejecter juste avant la destruction final.

 

L'équilibre du jeu entre pilote et titan est pas mal du tout je trouve. Mais personnellement, je préfère le gameplay avec le pilote car je trouve qu'on a l'occasion de faire des frags de manières bien plus joussives qu'avec un titan

 

Un bon gameplay c'est bien mais du contenu c'est important

 

Bon le gameplay, c'est bien gentil mais les terrains de jeu pour l'exprimer c'est important. De ce coté là, Titanfall (ou Jouissancefall pour les vrais) est pourvu de quinze maps. On pourrait croire que c'est un nombre assez elévé mais finalement pas tant que ça.

 

Il faut savoir qu'en moyenne, on passe environ 10-15min sur une map. Sachant qu'elles sont assez petites, autant dire qu'on fait le tour du map cycle assez rapidement. Mais le souci est que la moyenne des parties est bien trop courte, surtout qu'entre deux parties, on se tape 1min30 d'attente. Du coup, on a rapidement impression de voir les mêmes maps (surtout que celles ci sont assez petites pour la plupart) et on sent une certaine lassitude.

 

Pour contre balancer cette lassitude, des jeux comme CoD mettent en place un systeme de niveau en ligne où on gagne de l'xp en accomplissant divers défis et en fragguant des joueurs. Ces niveaux servent à débloquer des armes, des accessoires pour les armes et des perks.

 

Et là, on va parler d'un des plus gros soucis de Titanfall à savoir le contenu. C'est très simple, niveau armes, on a seulement trois pistolets, huit armes principales et quatre armes anti titan (je dis ça de mémoire, les spécialistes me corrigeront). C'est très très peu à mon avis, notamment comparé à un Call Of Duty. De même que le nombre de perk est assez faible (j'ai la flemme de compter) aussi bien avec les pilotes qu'avec les titans.

 

Parlons aussi des modes de jeu qui sont peu nombreux : On retrouve deux types de TDM (le premier inclus les frags des pilotes adverses et des bots dans le score finale, le second prend en compte uniquement le nombre de frag de pilotes), un CTF (absolument jouissif à jouer grâce au système de déplacement des pilotes), un mode domination classique et le dernier, le last titan standing où tout le monde démarre avec un titan et la première équipe dont tous les titans ont été éliminés a perdu.

 

Si vous êtes comme moi, vous allez me dire "ouais mais seul le TDM m'intéresse" mais étant donné le rythme très rapide des parties, on a vraiment envie d'essayer autre chose assez rapidement.

 

Et enfin, le dernier mauvais point de Titanfall est qu'on monte de niveau trop rapidement. C'est simple, j'ai une douzaine d'heures de jeu d'après le compteur intégré au jeu (à ne pas confondre avec celui d'Origin qui cumule aussi le nombre d'heure passé sur la beta) et je suis déjà niveau 47. Pour comparer, sur CoD Black Ops 2, je suis niveau 33 en une vingtaine d'heures de jeu.

 

La faute à un système de challenge un peu mal pensé où par exemple, on peut recevoir 10000 xp en tuant 100 ennemis. Sur le papier, ça peut paraître long à le réussir mais dans les faits, c'est assez rapide puisqu'en fait, ce genre de défi inclus aussi bien les frags sur les joueurs humains et sur l'ia. Et comme il y a un bon paquet de bot sur les maps, ça va très très vite.

 

Bon bibi, tu nous as fait une promo d'enfer avec ce jeu, maintenant, tu nous dis qu'il faut plus l'acheter ? Tu nous a pas lancé un hype à la Chak par hasard ?

 

Pour répondre à mon intertitre, j'ai envie de dire que oui, ça vaut le coup de l'acheter mais uniquement à Mexico  [:brutalos] En fait, avec plus de contenu (maps, modes de jeu, armes, perk), un meilleur rythme et système d'xp, j'aurais pas hésité à dire que je me serai investi à fond les ballons sur Titanfall. Car le gameplay est très bon à mon avis (surtout en pilote) et donne un véritable bouffée d'air frais à des jeux multi à la cod.

 

Or le souci est qu'en l'état, je me vois pas y jouer plus d'une vingtaine d'heures car je pense que je m'en serai lassé avant. On va dire que pour moi, c'est histoire de changer de l'habituel BF4 que je pratique en multi (et que je reprendrai sans doute quand le troisième map pack sera sorti).

 

En fait, le souci est qu'on a l'impression que Respawn a posé les bases pour une suite avec ce Titanfall. Et s'ils corrigent tous les défauts que j'ai cité, je pense qu'on aura droit à un très bon jeu multi avec Titanfall 2. Enfin, il vaut quand même le coup mais pas à plus de 35€ (season pass inclus).

 

PS : Je mettrai des screens plus tard car je suis au boulot  [:cosmoschtroumpf]

Message cité 2 fois
Message édité par Dbbg le 17-03-2014 à 15:16:10

---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10405597
cell

Transactions (3)
Posté le 17-03-2014 à 14:59:14  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

CR de Titanfall
...
 
PS : Je mettrai des screens plus tard car je suis au boulot  [:cosmoschtroumpf]


Fonction publique ? :D

n°10405599
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 14:59:29  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

ça vaut le coup


 [:the_dud:1]

n°10405602
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:00:15  answer
 

Pas plus d'une vingtaine d'heure pour une exclu multijoueur (si je suis tes dires)... Ca ne vaut pas le coup...
Enfin, c'est un FPS multi comme les autres sauf que là, tu remplace les tanks par un titan, tu rajoutes des semelles collante pour courir sur les murs et des micro-fusées à l'arrière des chaussures pour faire des doubles sauts... Bref, rien de transcendant et c'est pas moi qui perdrait 60€ dans ce jeu là :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-03-2014 à 15:01:01
n°10405614
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:03:24  profilanswer
 


 
Oui mais ça conviendra certainement a ceux qui veulent un CoD évolué. Je fais référence aux comparaisons de Dbbg, qui résonnent avec les tests qu'on peut lire ça et là.
Si tu veux un FPS exigeant et qui te durera longtemps, il faut te détourner des AAA.

mood
Publicité
Posté le 17-03-2014 à 15:03:24  profilanswer
 

n°10405631
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:07:31  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui mais ça conviendra certainement a ceux qui veulent un CoD évolué. Je fais référence aux comparaisons de Dbbg, qui résonnent avec les tests qu'on peut lire ça et là.
Si tu veux un FPS exigeant et qui te durera longtemps, il faut te détourner des AAA.


 
Très certainement et je ne remets pas en cause le CR de Dbbg, il a / vous avez farpaitement le droit d'apprécier ce genre de jeu.  
Peut-être que pour ma part, ma période de FPS multi est finie. Quoique un CS:GO et un DoD:S est toujours plaisant pour moi.

n°10405669
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:14:54  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui mais ça conviendra certainement a ceux qui veulent un CoD évolué.


Non je trouve pas.
Je vois potentiellement plus d'heures de jeu dans un COD ou un Battlefield. Là franchement c'est court/pauvre/vide de challenge.

n°10405672
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 17-03-2014 à 15:15:16  profilanswer
 

cell a écrit :


Fonction publique ? :D


 
Non la flemme en fait (et trop risqué aussi) :D


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10405722
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:27:32  profilanswer
 


 
C'est le gros problème de Mechwarrior Online, l'expérience monte assez vite, le seul gros problème c'est que vouloir personnaliser ton mech ça te coûte tout de suite un bras, et en plus si tu veux débloquer tous les skills il faut 3 variantes du même mech et monter leur exp.
 
Actuellement je me monte une série, je veux acheter le 3ème mech, j'ai fait un calcul grossier, ça va me demander environ 110 parties de 10 minutes, soit plus de 18h de jeu..... Et c'est loin d'être la custo la plus chère que j'ai faite. Et encore je cherche même pas à custo la skin ni à rajouter des modules (qui peuvent être importants) vu le prix que ça coûte... j'aurai vite fait de tripler le coût.
 
En plus les prix en monnaie réelle sont assez élevés, vu le temps de farm en monnaie du jeu, ça vaut largement le coup, mais finalement tu en as pas tant que ça pour ton argent.
Le farm c'est pas gênant quand tu t'amuses, mais là on a 3 modes de jeu, qui finalement reviennent à peu près à la même chose, ça reste du deathmatch avec un game over quand ton mech est détruit alors qu'ils pourraient faire des modes de jeu carrément plus intéressants avec un poil d'imagination.
 
J'avais préparé un CR, mais à voir l'évolution du jeu ces derniers mois et voir comment les devs traitent la communauté, j'ai pas envie de leur faire de la pub. J'y joue juste car ma bande de potes irl y joue, mais sans eux je ne lance plus le jeu.

n°10405746
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:32:23  profilanswer
 

Moi ce qui me gave dans tous ces FPS c'est la "customisation", les trucs à débloquer et cie... L'impression de jouer à un jeu facebook.
Les jeux ont si peu d'interet que ça qu'on essaie de remplacer ce qui faisait le plaisir de jouer, par une bête collection des editions atlas ?

 

L'impression de jouer à des F2P payants :/

 

Je joue pas pour débloquer la perk mitrailleuse à trois chargeurs fluos, je joue pour réussir une mission avec des humains, contre des humains, pendant un challenge fun et interessant.

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 17-03-2014 à 15:33:19
n°10405753
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:34:02  profilanswer
 

alb a écrit :

Moi ce qui me gave dans tous ces FPS c'est la "customisation", les trucs à débloquer et cie... L'impression de jouer à un jeu facebook.
Les jeux ont si peu d'interet que ça qu'on essaie de remplacer ce qui faisait le plaisir de jouer, par une bête collection des editions atlas ?
 
L'impression de jouer à des F2P payants :/
 
Je joue pas pour débloquer la perk mitrailleuse à trois chargeurs fluos, je joue pour réussir une mission avec des humains, contre des humains, pendant un challenge fun et interessant.


Oublie pas les quêtes journalières   [:njordsk:4]  

n°10405758
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:36:45  profilanswer
 

Les unlocks dans les titres multi (aka competitifs) c'est la plaie du jeu moderne.
 
Le seul endroit ou ca peut encore passer c'est sur un F2P.

n°10405762
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:38:09  answer
 

Je trouve que dans titanfall, c'est une bonne chose que l'on débloque tout très rapidement !
ça permet d'avoir rapidement accès à tout comme dans Strike Vector !

n°10405769
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:40:13  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Les unlocks dans les titres multi (aka competitifs) c'est la plaie du jeu moderne.
 
Le seul endroit ou ca peut encore passer c'est sur un F2P.


Et pourtant, la dernière fois que j'étais à la fnac, j'entends un type avec son pote qui se cherche un FPS multi.
Le type avait choisi je ne sais plus quel titre (killzone je crois).  
Et son pote lui dit que non, c'est pourri, il n'y a rien à débloquer.
Mais POURQUOI ??? [:fegafobobos:2]

n°10405772
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:40:32  profilanswer
 


Non mais dans ce cas là qu'on file tout, tout de suite, et qu'on joue  [:farpaitement]
edit : Ca me dérange pas que ça existe pour ceux qui aiment ça, mais là TOUS les jeux s'y mettent, en suivant la bible des jeux nextgen partageable sur facebook, c'est ridicule.

 
gibbonaz a écrit :


Le seul endroit ou ca peut encore passer c'est sur un F2P.


Les vrais F2P ne vendent que des custos esthétiques  
On ne brade pas le gameplay d'un jeu [:inek:5]


Message édité par alb le 17-03-2014 à 15:43:53
n°10405778
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:41:18  answer
 

Je ne serais pas contre perso !

n°10405781
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:42:15  profilanswer
 

blankette a écrit :


Et son pote lui dit que non, c'est pourri, il n'y a rien à débloquer.


 [:shlavos]

n°10405784
YuFr

Transactions (10)
Posté le 17-03-2014 à 15:44:01  profilanswer
 

blankette a écrit :


Et pourtant, la dernière fois que j'étais à la fnac, j'entends un type avec son pote qui se cherche un FPS multi.
Le type avait choisi je ne sais plus quel titre (killzone je crois).  
Et son pote lui dit que non, c'est pourri, il n'y a rien à débloquer.
Mais POURQUOI ??? [:fegafobobos:2]


Ben, pour un jeu qui se veut exclusivement multi, avoir des trucs à débloquer te donne un sentiment de progression.
Si tu as tout de débloqué de base, tu peux te demander "Pourquoi je joue ?".  
C'est la base de l'addiction en fait : "Encore une petite partie, je vais monter d'un niveau !".

n°10405793
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:46:02  profilanswer
 

YuFr a écrit :


 
Si tu as tout de débloqué de base, tu peux te demander "Pourquoi je joue ?".  


Je sais pas, au hasard, parce-que c'est un bon jeu ?  [:jeanpierre decombres:5]

n°10405795
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:46:08  profilanswer
 

YuFr a écrit :


Ben, pour un jeu qui se veut exclusivement multi, avoir des trucs à débloquer te donne un sentiment de progression.
Si tu as tout de débloqué de base, tu peux te demander "Pourquoi je joue ?".
C'est la base de l'addiction en fait : "Encore une petite partie, je vais monter d'un niveau !".


On revient à ce qu'on disait il y a quelques heures, FPS le plus joué : CS
L'addiction elle vient toute seule si le jeu est bon. Et elle marche pas du tout chez moi si ça consiste uniquement à débloquer des merdes dont je n'ai rien à foutre.
C'est vraiment du pimp my bad game de bas étage.

 

Ca me rappelle ces putains d'hypermarché qui me balance 3 tickets de réductions, 1 jeu concours et des vignettes, -0.01% si je prend la carte de fidelité, ALORS QUE JE VEUX JUSTE PAYER ET ME CASSER  [:je rage]

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 17-03-2014 à 15:46:36
n°10405805
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:47:47  profilanswer
 

blankette a écrit :


Et pourtant, la dernière fois que j'étais à la fnac, j'entends un type avec son pote qui se cherche un FPS multi.
Le type avait choisi je ne sais plus quel titre (killzone je crois).  
Et son pote lui dit que non, c'est pourri, il n'y a rien à débloquer.
Mais POURQUOI ??? [:fegafobobos:2]


 
Les unlocks sont encore un symptôme du court-termisme. Il faut donner une carotte au joueur sinon ce dernier va se désintéresser du jeu.
Pourquoi il se désintéresserait ? "Parce qu'on n'a pas envie de passer 2 ans a peaufiner un gameplay intelligent et profond, on a pas que ça a faire ! Et puis ça fera des économies sur le budget, qu'on investira dans le marketing."

n°10405807
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-03-2014 à 15:48:24  profilanswer
 

blankette a écrit :


Je sais pas, au hasard, parce-que c'est un bon jeu ?  [:jeanpierre decombres:5]


Qui n'a pas voulu se déchirer en primaire pour avoir un bon point et au final une image? :o
 
On nous a élevé aux achievements :o

Message cité 3 fois
Message édité par bauer_attitude le 17-03-2014 à 15:48:58

---------------
Steam ID
n°10405812
YuFr

Transactions (10)
Posté le 17-03-2014 à 15:49:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Les unlocks sont encore un symptôme du court-termisme. Il faut donner une carotte au joueur sinon ce dernier va se désintéresser du jeu.
Pourquoi il se désintéresserait ? "Parce qu'on n'a pas envie de passer 2 ans a peaufiner un gameplay intelligent et profond, on a pas que ça a faire ! Et puis ça fera des économies sur le budget, qu'on investira dans le marketing."


Le taulier à raison, comme d'hab  :jap:

n°10405819
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:50:27  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Qui n'a pas voulu se déchirer en primaire pour avoir un bon point et au final une image? :o
 
On nous a élevé aux achievements :o


 
Ceux qui n'ont pas réalisé que même sans se fouler on a quand même des bons points et des images, parce que la maitresse ne veut exclure personne :D

n°10405822
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:50:41  profilanswer
 

YuFr a écrit :


Le taulier à raison, comme d'hab  :jap:


 
Gros. Lèche. Pompes. [:bebok:5]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10405830
YuFr

Transactions (10)
Posté le 17-03-2014 à 15:51:36  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Gros. Lèche. Pompes. [:bebok:5]


Merde, moi qui pensait que ça passerait discrètement ...  :sweat:

n°10405831
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:51:48  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Qui n'a pas voulu se déchirer en primaire pour avoir un bon point et au final une image? :o
 
On nous a élevé aux achievements :o


J'ai jamais marché à la carotte [:prodigy]
Won't bow don't know how.

n°10405833
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:52:16  profilanswer
 

alb a écrit :


 
C'est vraiment du pimp my bad game de bas étage.


Camouflage d'intérêt [:cbrs]

n°10405836
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 17-03-2014 à 15:52:38  profilanswer
 

croustibat31 a écrit :


 
Ceux qui n'ont pas réalisé que même sans se fouler on a quand même des bons points et des images, parce que la maitresse ne veut exclure personne :D


 [:bool_de_gom:5]  
 
En taule la maîtresse !
 
La mienne était réglo :o


---------------
Steam ID
n°10405855
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 15:58:34  profilanswer
 

alb a écrit :


J'ai jamais marché à la carotte [:prodigy]
Won't bow don't know how.


Pour moi ça peut marcher si ça se débloque vite.
Parce-que le coup du "fait 150 headshot à +250m pour débloquer le fusil -5% de dispersion" dans BF4, merci bien quoi [:gargamail:4]
Sans oublier le "oh maitenant que t'as débloqué ton fusil, t'oublies pas de faire 75 kills pour débloquer la lunette pas trop merdique hein ?" [:fedefail]

n°10405872
Charles K

Transactions (2)
Posté le 17-03-2014 à 16:03:29  profilanswer
 

Ayant un peu marre de ma manette x360 qui grince de partout et de son horrible croix, je regardais vite fait les manettes xbox one et DS4 vu qu'a priori on peut (pas officiellement ici et ) les utiliser sur PC, et que de toute façon les 2 sont prévu pour fonctionner à terme sur PC officiellement (ils prennent leur temps)
 
Jusqu'à ce que je tombe sur le prix ... respectivement 49 et 54 €  [:gebreugg] , non mais ils vont pas bien  [:gvidal]

n°10405875
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 16:05:33  profilanswer
 

C'est le prix des manettes console...

n°10405877
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 16:05:33  answer
 

La manette Freebox Revolution suffit largement à 99% des usages.
 
Cordialement,
 
-Taxalot

n°10405881
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 16:07:40  profilanswer
 

Perso j'ai pu tester la dualshock 4, j'ai trouvé l'ergonomie vraiment pas terrible, les gâchettes, les sticks, etc.
Jamais je branche ça sur mon PC :o  
Rien que la disparition de start et select je m'y faisait pas, mes doigts qui se dirigeaient instinctivement sur leur ancien emplacement :D

n°10405890
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 17-03-2014 à 16:09:52  profilanswer
 

blankette a écrit :


Je sais pas, au hasard, parce-que c'est un bon jeu ?  [:jeanpierre decombres:5]


Killzone ? [:cerveau heink]
 
J'ai jamais compris la hype sur ce jeu.  
C'est la licence Halo mais chez sony quoi, encore qu'Halo avait pour le sauver quelques trucs originaux.
Killzone c'est juste un fps lambda.
 

Spoiler :


Bon J'ai fais que le premier et j'ai celui sur Vita ou il faut terminer le niveau pour sauvegarder :o



---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°10405899
blankette

Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 16:12:21  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


Killzone ? [:cerveau heink]
 


Je ne parlais pas pour killzone en particulier.
J'y ai joué 5 minutes sur une borne en démo et j'ai trouvé ça pourrave mais très joli :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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