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Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°14122823
foudelou

Transactions (2)
Posté le 21-12-2018 à 12:05:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :

Tout ça m'a donné très envie de rejouer a Doom d'un coup je ne sais pas pourquoi. Réinstallation en cours :D  
 


Ah ben moi c'est the Division que j'ai reinstallé :whistle: Jveux grimper sur des poubelles dans les ruelles de NY avec le soleil qui se lève en face :love:


---------------
Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le 21-12-2018 à 12:05:17  profilanswer
 

n°14122830
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 21-12-2018 à 12:14:16  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :

On vit une époque formidable  
https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 12439.html
 
Monde de merde  [:_apache_:1]


 
Putin mais n'importe quoi...  [:prozac]

n°14122846
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 12:22:50  profilanswer
 

Tant que les gens Orange ayant abusés d'auto bronzant peuvent se plaindre aussi.... ça va :o

 

https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/optim/images/news/30/3050812439/assimile-a-un-stereotype-racial-chuchel-change-de-couleur-a412885b__w830.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 21-12-2018 à 14:21:59

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°14122850
Divadg

Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 12:26:00  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ben il leur reste 17M + tout ce qu'ils ont récupéré en 2018 avec les divers trucs vendus. Avec les 46M de plus ils sont tranquille pour encore 2-3 ans. De plus la sortie intermédiaire de Squadron 42 va leur faire de nouvelles rentrées d'argent. Le futur rapport financier s'annonce sans encombre.


Alors je vais reformuler: fin 2017 ils avaient dépensé plus que ce qu'ils avaient récolté par le crowndfunding.
 
On a pas le chiffre sur fin 2018 pour le moment.

n°14122880
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 13:08:08  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :

On vit une époque formidable  
https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 12439.html
 
Monde de merde  [:_apache_:1]


 
Non mais il n'y a que ceux qui ont "dénoncé" qui ont vu du Blackface dans le personnage, ces gens voient vraiment du racisme partout... [:benn25]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14122888
acecel

Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 13:16:27  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Ah ben moi c'est the Division que j'ai reinstallé :whistle: Jveux grimper sur des poubelles dans les ruelles de NY avec le soleil qui se lève en face :love:


Ah tiens moi aussi je vais le réinstall, ça fait longtemps  [:apges:3]

n°14122921
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 21-12-2018 à 13:54:20  profilanswer
 

Énormément de changement sur Artifact, qui vont à l'encontre de ce qui a pu être dit au launch.  
 - Introduction d'un MMR et d'un niveau de compte, à travers duquel on peut gagner des tickets/boosters :  

Citation :

Nous introduisons dans cette mise à jour des classements MMR indépendants pour les modes construits et draft. Nous introduisons également les niveaux de compte. Ils comptabilisent votre expérience globale du jeu et vous permettent de débloquer des icônes de niveaux ainsi qu'un certain nombre de billets et de boosters


 - Modification de la philosophie de rééquilibrage des cartes, avec le rééquilibrage de pas mal de cartes :  

Citation :

D'une manière générale, les jeux de cartes physiques sont construits sur le principe que les cartes ne changeront pas. Les modifications ou les bannissements de cartes n'arrivent que dans de très rares cas. Notre approche de départ était de suivre ce même modèle et de ne faire des réajustements qu'en dernier recours, en partie parce que nous pensions que les joueurs appréciaient grandement l'aspect immuable des cartes.
 
Il y a eu beaucoup de discussions à ce sujet depuis la sortie d'Artifact. Nous avons reçu beaucoup de retours sur les discussions en ligne, au sein de nos propres équipes et de la part des joueurs. Nous avons donc pris du recul et passé un certain temps à débattre des avantages et inconvénients des différents arguments qui nous ont été présentés.
 
Finalement, nous avons conclu que l'immuabilité apportait plus d'inconvénients que d'avantages. Le joueur moyen veut surtout avoir un jeu de bonne qualité. Les joueurs qui s'intéressent surtout à la construction de decks préféreront un metagame plus diversifié et stimulant. Alors que certains collectionneurs préfèrent avoir un nombre restreint de cartes, mais que celles-ci soient de grande valeur, beaucoup apprécient quand la valeur totale de l'ensemble de cartes n'est pas déterminée par une ou deux cartes.  
 
Un examen plus approfondi nous a également permis de nous rendre compte qu'il s'agissait d'une mauvaise approche du point de vue du développement. Mettre la barre très haut en matière d'itérations sur les cartes rendrait le développement de futurs ensembles plus difficile. Si nous hésitons à essayer de nouvelles idées par crainte de ne pas pouvoir faire les réajustements nécessaires, cela pourrait porter préjudice à la créativité à long terme des ensembles.
 
Nous avons donc conclu qu'un rééquilibrage continu des cartes apporterait beaucoup plus d'avantages pour le jeu d'une manière générale.


Source : https://playartifact.com/news/1714081669510213123
Changements intéressants, à voir ce que ca va donner niveau joueur. Pour ma part le jeu m'est tombé des mains, même si je lui trouve plein de qualités.


Message édité par CCyril2 le 21-12-2018 à 13:54:43
n°14122981
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 14:32:26  profilanswer
 

Décidément, à chaque fois que ce débat a lieu, je comprends pas le problème avec la vie des ennemis dans The Division  [:jean-guitou]  
 
C'est comme dire "dans Mortal Kombat X tu peux faire un x-ray qui casse la colonne vertébrale mais ça enleve juste 20% de vie, c'est n'imp"  [:clooney19]

n°14122988
Walter Whi​te

Transactions (1)
Posté le 21-12-2018 à 14:34:22  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Décidément, à chaque fois que ce débat a lieu, je comprends pas le problème avec la vie des ennemis dans The Division  [:jean-guitou]  
 
C'est comme dire "dans Mortal Kombat X tu peux faire un x-ray qui casse la colonne vertébrale mais ça enleve juste 20% de vie, c'est n'imp"  [:clooney19]


 
C'est vrai que c'est déstabilisant, un jeu avec des graphismes réalistes, des armes réalistes et.. des pnj immortels.
Ça m'a fait la même chose avec ACO, le jeu se passe en Grèce Antique mais le héros peut arrêter le temps et à des flèches auto-guidées  [:walter white:4]

Message cité 1 fois
Message édité par Walter White le 21-12-2018 à 14:34:32
n°14122990
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 14:36:11  profilanswer
 

olioops a écrit :

Tant que les gens Orange ayant abusés d'auto bronzant peuvent se plaindre aussi.... ça va :o  
 
https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.n [...] __w830.jpg


 
 [:moonblooood:2]

mood
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Posté le 21-12-2018 à 14:36:11  profilanswer
 

n°14122996
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 14:39:13  profilanswer
 

Walter White a écrit :


 
C'est vrai que c'est déstabilisant, un jeu avec des graphismes réalistes, des armes réalistes et.. des pnj immortels.
Ça m'a fait la même chose avec ACO, le jeu se passe en Grèce Antique mais le héros peut arrêter le temps et à des flèches auto-guidées  [:walter white:4]


Tu dois être sacrément mauvais  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14122999
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 21-12-2018 à 14:40:51  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Décidément, à chaque fois que ce débat a lieu, je comprends pas le problème avec la vie des ennemis dans The Division  [:jean-guitou]  
 
C'est comme dire "dans Mortal Kombat X tu peux faire un x-ray qui casse la colonne vertébrale mais ça enleve juste 20% de vie, c'est n'imp"  [:clooney19]


 
Je pense qu'au delà de la cohérence du monde et du réalisme du jeu, ca vient aussi de l'habitude qu'on a depuis toujours dans les JV, un headshot = décès.  
Sauf si l'ennemi est casqué/protégé d'une façon quelconque.

n°14123007
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 14:44:56  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Je pense qu'au delà de la cohérence du monde et du réalisme du jeu, ca vient aussi de l'habitude qu'on a depuis toujours dans les JV, un headshot = décès.  
Sauf si l'ennemi est casqué/protégé d'une façon quelconque.


 
Oui, dans les jeux se voulant réalistes, ok. Mais y'a des tonnes de jeux où ça n'est pas le cas  [:clooney16]  
 
Et surtout, on parle de The Division, un simili hns avec des builds, du stuff qui monte en puissance, des niveaux, des pourcentages de dégat/armure/vie qui changent... C'est pas Insurgency il me semble :D

n°14123011
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 21-12-2018 à 14:47:59  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Oui, dans les jeux se voulant réalistes, ok. Mais y'a des tonnes de jeux où ça n'est pas le cas  [:clooney16]

 

Et surtout, on parle de The Division, un simili hns avec des builds, du stuff qui monte en puissance, des niveaux, des pourcentages de dégat/armure/vie qui changent... C'est pas Insurgency il me semble :D

 

Mais on te dit que c'est normal pour borderlands et pas the division. Ça suffit gibbo :o


Message édité par mgs-solidsnake- le 21-12-2018 à 14:48:17
n°14123012
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 21-12-2018 à 14:49:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui, dans les jeux se voulant réalistes, ok. Mais y'a des tonnes de jeux où ça n'est pas le cas  [:clooney16]  
 
Et surtout, on parle de The Division, un simili hns avec des builds, du stuff qui monte en puissance, des niveaux, des pourcentages de dégat/armure/vie qui changent... C'est pas Insurgency il me semble :D


 
Oui c'est vrai, mais le jeu a une allure de TPS, et depuis toujours, dans les TPS, tu vises la tête et t'es tranquille :o.  
En fait c'est surtout la recette HnS réaliste qui peut avoir du mal à passer, et c'est vrai qu'au début je trouvais ça aussi étrange. Bon après tu t'y fais vite cela dit, le jeu a quand même suffisamment de qualité pour faire oublier ça.

n°14123026
Traumas
De type Poison
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 14:56:06  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Décidément, à chaque fois que ce débat a lieu, je comprends pas le problème avec la vie des ennemis dans The Division  [:jean-guitou]  
 
C'est comme dire "dans Mortal Kombat X tu peux faire un x-ray qui casse la colonne vertébrale mais ça enleve juste 20% de vie, c'est n'imp"  [:clooney19]


 
La DA de Mortal Kombat n'est pas aussi réaliste que celle de the Division.  [:sub42:4]  
 
The Division est un trés bon jeu mais on peut convenir que la DA ne colle pas trop au gameplay.
 
EDIT : overpyroblast par CCyril

Message cité 1 fois
Message édité par Traumas le 21-12-2018 à 14:57:22
n°14123049
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-12-2018 à 15:10:33  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui, dans les jeux se voulant réalistes, ok. Mais y'a des tonnes de jeux où ça n'est pas le cas  [:clooney16]


 
Bah le problème qu'on souligne (mais ca à l'air de vous passer complètement a coté), c'est justement que toute la DA du jeu se veut réaliste et que c'est pas cohérent avec le gameplay choisi pour le jeu. T'es dans un univers réaliste avec des humains normaux, des problèmes d'humain normaux, un solo ou tu croises des gens normaux, des cinématiques/histoire ou les gars se font buter en une balle, une physique qui se veut réaliste (la portière, la portière !!!), des sdf dans la rue que tu tues sans faire attention d'une balle perdue. Mais d'un coup contre les méchants tu fais le grand écart avec un gameplay prévu pour que les mecs encaisse 4 chargeurs et 10 tirs de snipers en plein tête. J'ai aucun problème avec les jeux qui ne sont pas réaliste mais dans ce cas tu choisis un background justement pas réaliste. Tu t'arranges pour les méchants soient des aliens, des mutants, des mecs augmentés, des mecs avec du matos high tech, des zombies ... ou je ne sais quoi d'autre. Mais pour moi The division, il manque un background pour donner plus de cohérence aux gameplay avec des pnj sac a PV. C'est encore plus choquant quand les boss ressemblent aux opérateurs de R6S genre Montagne que tu tue habituellement avec une seule grenade ou un snipe bien placé :D
 
Est ce que pour autant ca en fait un mauvais jeu... bien sur que non c'est pas la question. Ca n'empêche pas que pour moi, c'est un point qui me fait tilter quand je joue s'tou pas la peine d'en faire un plat non plus.

n°14123053
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 15:14:47  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Oui c'est vrai, mais le jeu a une allure de TPS, et depuis toujours, dans les TPS, tu vises la tête et t'es tranquille :o.  
En fait c'est surtout la recette HnS réaliste qui peut avoir du mal à passer, et c'est vrai qu'au début je trouvais ça aussi étrange. Bon après tu t'y fais vite cela dit, le jeu a quand même suffisamment de qualité pour faire oublier ça.


Kikasstou a écrit :

Bah le problème qu'on souligne (mais ca à l'air de vous passer complètement a coté), c'est justement que toute la DA du jeu se veut réaliste et que c'est pas cohérent avec le gameplay choisi pour le jeu. T'es dans un univers réaliste avec des humains normaux, des problèmes d'humain normaux, un solo ou tu croises des gens normaux, des cinématiques/histoire ou les gars se font buter en une balle, une physique qui se veut réaliste (la portière, la portière !!!), des sdf dans la rue que tu tues sans faire attention d'une balle perdue. Mais d'un coup contre les méchants tu fais le grand écart avec un gameplay prévu pour que les mecs encaisse 4 chargeurs et 10 tirs de snipers en plein tête. J'ai aucun problème avec les jeux qui ne sont pas réaliste mais dans ce cas tu choisis un background justement pas réaliste. Tu t'arranges pour les méchants soient des aliens, des mutants, des mecs augmentés, des mecs avec du matos high tech, des zombies ... ou je ne sais quoi d'autre. Mais pour moi The division, il manque un background pour donner plus de cohérence aux gameplay avec des pnj sac a PV. C'est encore plus choquant quand les boss ressemblent aux opérateurs de R6S genre Montagne que tu tue habituellement avec une seule grenade ou un snipe bien placé :D
 
Est ce que pour autant ca en fait un mauvais jeu... bien sur que non c'est pas la question. Ca n'empêche pas que pour moi, c'est un point qui me fait tilter quand je joue s'tou pas la peine d'en faire un plat non plus.


 
Ouais donc vous avez du mal à dépasser la couche visuelle en fait :D
 

Traumas a écrit :

La DA de Mortal Kombat n'est pas aussi réaliste que celle de the Division.  [:sub42:4]  
 
The Division est un trés bon jeu mais on peut convenir que la DA ne colle pas trop au gameplay.
 
EDIT : overpyroblast par CCyril


 
T'as deja vu un x-ray ?  [:velasquez:5]  
 
L'anatomie est quand meme ultra réaliste hein :D
 
https://i.imgur.com/rJNKRkm.gif
 

n°14123058
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 15:19:19  profilanswer
 

Divadg a écrit :


Alors je vais reformuler: fin 2017 ils avaient dépensé plus que ce qu'ils avaient récolté par le crowndfunding.
 
On a pas le chiffre sur fin 2018 pour le moment.


Jcrois qu'on s'en fout :O

n°14123064
Divadg

Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 15:26:49  profilanswer
 

Nono a écrit :


Jcrois qu'on s'en fout :O


:D
Et c'est votre droit [:clooney6]  
De mon côté je trouve ça intéressant: malgré les centaines de millions des backers, en l'état le développement de SC ne peux pas se passer d'investisseurs extérieurs car ils dépensent déjà plus que ça.
Ça montre l'ambition du projet mais aussi le situation tendue dans laquelle ils sont.

n°14123066
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-12-2018 à 15:27:39  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

T'es dans un univers réaliste avec des humains normaux, des problèmes d'humain normaux, un solo ou tu croises des gens normaux, des cinématiques/histoire ou les gars se font buter en une balle, une physique qui se veut réaliste (la portière, la portière !!!), des sdf dans la rue que tu tues sans faire attention d'une balle perdue.


 

gibbonaz a écrit :

Ouais donc vous avez du mal à dépasser la couche visuelle en fait :D


 
Ok on va passer au sujet suivant  [:mr marron derriere:4]  
 

n°14123072
hawkersoul

Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 15:30:26  profilanswer
 

Avant de passer au sujet suivant... c'est pareil entre Skyrim et KCD, dans le premier univers tout est justifiable par la règle universelle du TGCM, dans l'autre qui se veut une simulation de vie paysanne et chevaleresque, si mes brigands courraient encore avec une flèche dans chaque œil, ça passerait pas  :D

n°14123095
Traumas
De type Poison
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 15:47:48  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
T'as deja vu un x-ray ?  [:velasquez:5]  
 
L'anatomie est quand meme ultra réaliste hein :D
 
https://i.imgur.com/rJNKRkm.gif
 


 
Hum, c'est vrais que lorsque scorpion enlève son masque pour révéler sa tête de mort et craché des flammes à la tête de Goro qui s'effondre sans pouvoir ce rattraper avec ses quatre bras ça me semble plausible  [:sub42:5]

n°14123107
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 21-12-2018 à 15:53:47  profilanswer
 

Traumas a écrit :

 

Hum, c'est vrais que lorsque scorpion enlève son masque pour révéler sa tête de mort et craché des flammes à la tête de Goro qui s'effondre sans pouvoir ce rattraper avec ses quatre bras ça me semble plausible  [:sub42:5]

 

Ah parce que voir des mecs en plein new york avec des montres hologramme, des armes de guerre moderne en dotation comme le famas c'est plausible ?  :o

Message cité 3 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 21-12-2018 à 15:55:40
n°14123110
acecel

Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 15:55:09  profilanswer
 

Divadg a écrit :


:D
Et c'est votre droit [:clooney6]  
De mon côté je trouve ça intéressant: malgré les centaines de millions des backers, en l'état le développement de SC ne peux pas se passer d'investisseurs extérieurs car ils dépensent déjà plus que ça.
Ça montre l'ambition du projet mais aussi le situation tendue dans laquelle ils sont.


Non  :o  
 
Depuis le départ il a toujours été clair et affirmé par CR que l'argent des backers ne servirait qu'à financer du développement, et pas du marketing.
 
On arrive à un stade où il est nécessaire de commencer la campagne marketing, donc CR fait rentrer du cash uniquement dans ce but. Les 46M qui viennent de rentrer ne financeront pas du dev mais que du marketing.  
 
Concernant le statut des finances du jeu, je ne m'y connais pas, mais de ce que j'ai pu lire sur le reddit/forum ils peuvent tenir encore 2 ans en gros (si l'argent ne rentrait plus du tout), sans compter qu'ils sont valorisés à près de 500M, que les ventes de SQ42 saison 1 rapporteront pas mal de cash, enfin bref je ne pense pas qu'il faille encore s'alarmer là dessus, mais des personnes qui s'y connaissent pourront peut être affirmer/confirmer.
 
Edit : Bon après Derek Smart ne va sûrement pas être d'accord  :D

Message cité 2 fois
Message édité par acecel le 21-12-2018 à 15:58:05
n°14123111
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 15:55:35  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Ah parce que voir des mecs en  plein new york avec des montres hologramme, des armes de guerre moderne en dotation comme le famas c'est plausible ?  :o


Et puis on les voit jamais enlever leur masque  [:gordon shumway]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°14123124
Traumas
De type Poison
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 16:02:26  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Ah parce que voir des mecs en plein new york avec des montres hologramme, des armes de guerre moderne en dotation comme le famas c'est plausible ?  :o


 
 
Je dirais plus que les 10.000 ans de Shao Kahn, la preuve, James Bond à presque la même montre dans Goldeneye 64  [:multiponey6:2]

n°14123134
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 21-12-2018 à 16:08:24  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :

On vit une époque formidable  
https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 12439.html
 
Monde de merde  [:_apache_:1]


Bordel...  [:grosratpoilu:4]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14123140
Divadg

Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 16:11:56  profilanswer
 

acecel a écrit :


Non  :o

 

Depuis le départ il a toujours été clair et affirmé par CR que l'argent des backers ne servirait qu'à financer du développement, et pas du marketing.
 


Ce qu'on voit c'est qu'avec leur communication existante jusqu'en 2017, ils ont déjà eu besoin d'autres sources de financement que les pledges sinon ils auraient atteint le rouge depuis longtemps.

 

(fin 2017: 175millions de pledges, 193 millions de dépenses... mais 207 millions reçus au total)

acecel a écrit :


Concernant le statut des finances du jeu, je ne m'y connais pas, mais de ce que j'ai pu lire sur le reddit/forum ils peuvent tenir encore 2 ans en gros (si l'argent ne rentrait plus du tout), sans compter qu'ils sont valorisés à près de 500M, que les ventes de SQ42 saison 1 rapporteront pas mal de cash, enfin bref je ne pense pas qu'il faille encore s'alarmer là dessus, mais des personnes qui s'y connaissent pourront peut être affirmer/confirmer.


Les estimations c'est environ 2 ans si les backers CONTINUENT à donner autant d'argent que les années précédentes. C'est bien pour ça que je trouve la situation tendue :D
Enfin on comprend mieux leur emphase sur les ventes de vaisseau, c'est clairement la perfusion qui leur permet de poursuivre le développement du jeu aujourd'hui.
Mais c'est pas suffisant pour le reste, d'où le recours à des investisseurs et partenariats extérieurs.

acecel a écrit :

Edit : Bon après Derek Smart ne va sûrement pas être d'accord  :D


Non mais lui ça fait 4 ans qu'il annonce que le crash est imminent :D
Le jour où ça arrive (j'espère pas :jap:) tu le verras débarqué en disant "je vous l'avais dit!!!§§" façon Chièze :o
Syndrome de l'horloge cassée ...


Message édité par Divadg le 21-12-2018 à 16:20:00
n°14123149
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 16:16:24  profilanswer
 

Pour Dereck suffit de lire son twitter pour voir que maintenant il est sur qu'il a raison :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14123169
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-12-2018 à 16:33:04  profilanswer
 

arnyek a écrit :

J'ai des clefs STEAM (et Overwatch sur le launcher blizzard) en rab à filer :

 


Immortal Redneck
NeuroVoider
Zombie Army Trilogy
Hotline Miami 2
Yooka-Laylee
7 Days to Die
Dead Island Definitive Edition
The Dwarves
Hard Reset Redux
HITMAN™: THE COMPLETE FIRST SEASON
Sniper Elite
Sniper Elite V2
Sniper Elite 4
Dungeons 3
Gremlins, Inc.
Old Man's Journey
Overwatch
We Were Here Too
Battle Chef Brigade
Figment
Little Nightmares
Staxel
Zombie Night Terror
A Hat in Time
The Escapists 2
Forged Battalion
Pathologic Classic HD
Sudden Strike 4
Blackwake
Forts
Interplanetary: Enhanced Edition
Portal Knights
Serial Cleaner
Shiness: The Lightning Kingdom
Titan Quest: Anniversary Edition + Titan Quest: Ra
Crazy Machines 3
Jalopy
Girls Like Robots
Dangerous High School Girls in Trouble
Chroma Squad
Beat Hazard Ultra
Ballistick
AI War: Fleet Command
A Virus Named Tom
7 Grand Steps
2064: Read Only Memories
Human Resource Machine
JumpJet Rex
Luna's Wandering Stars
Mini Metro
Monster Loves You
Mushroom 11
Ninja Pizza Girl
No Time to Explain
Octodad Dadliest Catch
Overgrowth Steam key
Potatoman Seeks the Troof
Q.U.B.E: Director's Cut
Retro Game Crunch
Rituals
VVVVVV
The Witness
Killing Floor
Psychonauts

 


Il y a boire et à manger. :o
Si vous êtes intéressés, faites vos demandes par MP.
Priorité aux posteurs réguliers puis le reste sera distribué dans l'ordre des demandes.

 


Edit : Liste mise à jour.


LA classe.  [:implosion du tibia]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14123176
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-12-2018 à 16:46:54  profilanswer
 


Les pires connards du monde ceux qui ont gueulé. Cela dit zéro respect pour les paillasson de chez amanita qui ont préféré avaler leur propres couilles sans rien en échange. Le putain de division par zéro, le néant.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14123180
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 21-12-2018 à 16:50:36  profilanswer
 

arnyek a écrit :

J'ai des clefs STEAM (et Overwatch sur le launcher blizzard) en rab à filer :  


File moi une clé Half life 3 stp


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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°14123186
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-12-2018 à 16:56:15  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Cela dit zéro respect pour les paillasson de chez amanita qui ont préféré avaler leur propres couilles sans rien en échange


 
Ce qui donne juste l'impression au final que les connards qui ont gueulé avaient raison. :/

n°14123193
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-12-2018 à 17:04:40  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Ce qui donne juste l'impression au final que les connards qui ont gueulé avaient raison. :/


True that. Hence what I said.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14123201
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 17:10:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Ce qui donne juste l'impression au final que les connards qui ont gueulé avaient raison. :/

 

Malheureusement, on n'en voit pas souvent qui tiennent tête dans ce genre de cas. C'est ça qui me désole le plus. :/

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 21-12-2018 à 17:10:27

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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14123204
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 21-12-2018 à 17:15:40  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Malheureusement, on n'en voit pas souvent qui tiennent tête dans ce genre de cas. C'est ça qui me désole le plus. :/


La triste puissance des réseaux sociaux et des fouteurs de merde. Les mecs ont que ça a foutre, ils peuvent te pourrir une boîte et le gagne-pain des salariés pour des conneries de "black face". J'aime notre époque.


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°14123215
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-12-2018 à 17:20:38  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


La triste puissance des réseaux sociaux et des fouteurs de merde. Les mecs ont que ça a foutre, ils peuvent te pourrir une boîte et le gagne-pain des salariés pour des conneries de "black face". J'aime notre époque.


A voir ce que ça leur coûterait vraiment de tenir tête aux petits cons des rezosocio. Je refuse de croire qu'il n'y a aucune alternative que de se prosterner devant ces connards.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14123232
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 21-12-2018 à 17:37:50  profilanswer
 

Les ignorer, ils se fatiguent vite si personne ne leur donne du grain à moudre.
Le développeur 2018, Warhorse Studio , n'avait pas relancé la machine à merde quand ils avaient les accusations de racismes au cul (car pas de noirs dans un jeu se déroulant dans un petit village de Bohême en 1403). Une réponse laconique de Daniel Vávra et circulez bande de débiles.
La presse (toujours prompte à chercher un sujet sensible pour ne pas dire "pute à clic" ) avait essayé de relayer/analyser le truc... puis quelques semaines après c'était oublié et le jeu est resté fidèle à l'esprit de ses créateurs.
 
Quelle époque quand même...  et puis de toute façon, rezosocio ou pas, le temps ne fait rien à l'affaire, quand on est con, on est con.  [:szam:1]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14123240
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-12-2018 à 17:43:22  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Les ignorer, ils se fatiguent vite si personne ne leur donne du grain à moudre.
Le développeur 2018, Warhorse Studio , n'avait pas relancé la machine à merde quand ils avaient les accusations de racismes au cul (car pas de noirs dans un jeu se déroulant dans un petit village de Bohême en 1403). Une réponse laconique de Daniel Vávra et circulez bande de débiles.
La presse (toujours prompte à chercher un sujet sensible pour ne pas dire "pute à clic" ) avait essayé de relayer/analyser le truc... puis quelques semaines après c'était oublié et le jeu est resté fidèle à l'esprit de ses créateurs.

 

Quelle époque quand même... et puis de toute façon, rezosocio ou pas, le temps ne fait rien à l'affaire, quand on est con, on est con. [:szam:1]


Vous debitez la de bien bonnes vérités chez Billy. Nous ne pourrions être plus d'accord.
Encore une fois, pour moi,  la réponse d'amanita est un problème puisqu'elle donne raison a tous ces fdp. Warhorse a semble t'il bien géré le problème. Vivement la cérémonie  des GOTY HFR pour leur donner l'award du studio le moins paillasson.  :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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