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Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
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1.  I Am Jesus Christ
 
 
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2.  Samson
 
 
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3.  Pragmata
 
 
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4.  OPUS: Prism Peak
 
 
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5.  MOUSE: P.I. For Hire
 
 
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6.  Masters of Albion
 
 
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7.  Aphelion
 
 
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8.  People of Note
 
 
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9.  The Occultist
 
 
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10.  Darwin's Paradox!
 

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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10286615
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 28-01-2014 à 20:42:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

FLK a écrit :


 
 
Petit résumé en FR (approximatif le français  :whistle:  :whistle: ) :
 

Citation :

Systeme d’Aras. 05 heures. Mirial, CEO de Ubiqua Seraph Corporation et son fidèle lieutenant, Arenis Xemdal, émergent d’un portail de téléportation. Tous deux pilotent des vaisseaux de classe Apocalypse, les plus puissants et les plus onéreux d’EVE online, un MMORG. Leurs vaisseaux sont attaqués et détruits. Mirial est assassinée ainsi que son fidèle lieutenant. Mirial naviguait dans un vaisseau de classe Navy Apocalypse. C’est le point de départ d’une opération de grande envergure de la Guiding Hand Social Club. Pour un milliard d’ISK, la GHSC avait accepté une année plus tôt un contrat assez spécial: la preuve de la mort de la CEO. Un tel contrat sur EVE Online n’est pas rare. Ce qui l’est plus, c’est la longueur de la préparation de l’opération, son ampleur, et le montant du butin final. En une heure, l’Ubiqua Seraph Corporation voit ses hangars investis, ses coffres vidés, et ses principaux officiers tués. La GHSC rapportera de cette opération la satisfaction totale de son client qui, pour des raisons de vengeance personnelle, souhaitait que Ubiqua Seraph Corporation vive un Peal Harbour. La Guiding Hand Social Club tirera de l’opération 30 milliards d’ISK (16.500 USD) de biens volés, et une notoriété due à la précision et à l’audace de ce coup de maître.


 
En cherchant "Guiding Hand Social Club" tu trouves des résumés plus complets de toute l'opération  :jap:


 
Non,je crois que c'est pas ça.
Il me semble avoir lu/entendu qu'un mec s'était débrouillé pour être chef de guilde, et s'était barré avec toute la thune de la guilde qui représentait énormément de thunes.
Je me demande si c'était pas dans le lfg consacré à eve d'ailleurs.

mood
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Posté le 28-01-2014 à 20:42:52  profilanswer
 

n°10286700
burnout62

Transactions (2)
Posté le 28-01-2014 à 21:26:49  profilanswer
 

Beta de Titanfall du 14 au 19 février :
http://www.gamergen.com/actualites [...] e-169782-1
 
1 mois avant la sortie...tester la charge serveur ok, m'enfin pour le reste...des patchs ? Bf4-like ?


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°10286702
fafarex

Transactions (2)
Posté le 28-01-2014 à 21:28:31  profilanswer
 

C'est sur source engine et il ont pas l'aire de s’être foulé en général du coup ça devrait le faire :o

n°10286734
boogielup

Transactions (3)
Posté le 28-01-2014 à 21:42:06  profilanswer
 

 

Je pense aussi qu'un vrai MMO c'est ça.

 

Eve online le fait encore aujourd'hui, ou sinon à l'époque Star Wars Galaxies était aussi sur ce modèle là.
Tout était fabriqué par les joueurs, il y avait une vraie économie dans le jeu et beaucoup d'interaction (dans les villes de joueurs, il y avait des cantinas, des coiffeurs, des fabriquants de droides, des architectes etc.)
C'était énorme :'(
Au départ il n'y avait tout simplement pas de quêtes !
On était lâché dans le monde et libre de tout mouvement.
Il n'y avait pas de classes vu que c'était un système de skill qui permettait de se spécialiser ou de se multi spécialiser etc etc.
Le craft était parfait, les ressources étaient uniques et apparaissaient a des endroits aléatoire sur n'importe quelle planète et avec des caractéristiques différentes à chaque fois, ce qui changeait la qualité du craft final (il avait un numéro de série !)
On devait placer des extracteurs et créer de véritables champs d'extracteurs (un peu comme les puits de pétroles dans le monde réel) qui pompant les ressources et les guildes avaient parfois, le monopole des zones avec les meilleurs minerais.
Snif

 


Souvenir :
https://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q50/441/screenshot0391.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par boogielup le 28-01-2014 à 21:42:38
n°10286805
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-01-2014 à 22:16:08  profilanswer
 

Un mmo 100% basé sur le craft ce serait sympa, mais avec des combats quand même, genre tel minerai est seulement dispo au fond de tel donjon, aucun loot d'arme ou que du basique, tout se fait au craft.
Tu pourrais quand même faire que guerrier, mais au service d'un joueur artisan qui te paierait pour aller chercher des ressources dans les endroits dangereux. Avec des villes de joueurs, les joueurs combattants pourrait les défendre (pve/pvp).
La classe voleur permettrait d'aller piquer des objets aux artisans (partie infiltration du jeu).


Message édité par Groomy le 28-01-2014 à 22:20:08

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10286811
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 28-01-2014 à 22:21:12  profilanswer
 

boogielup a écrit :


 
Je pense aussi qu'un vrai MMO c'est ça.
 
Eve online le fait encore aujourd'hui, ou sinon à l'époque Star Wars Galaxies était aussi sur ce modèle là.
Tout était fabriqué par les joueurs, il y avait une vraie économie dans le jeu et beaucoup d'interaction (dans les villes de joueurs, il y avait des cantinas, des coiffeurs, des fabriquants de droides, des architectes etc.)
C'était énorme :'(
Au départ il n'y avait tout simplement pas de quêtes !
On était lâché dans le monde et libre de tout mouvement.
Il n'y avait pas de classes vu que c'était un système de skill qui permettait de se spécialiser ou de se multi spécialiser etc etc.
Le craft était parfait, les ressources étaient uniques et apparaissaient a des endroits aléatoire sur n'importe quelle planète et avec des caractéristiques différentes à chaque fois, ce qui changeait la qualité du craft final (il avait un numéro de série !)
On devait placer des extracteurs et créer de véritables champs d'extracteurs (un peu comme les puits de pétroles dans le monde réel) qui pompant les ressources et les guildes avaient parfois, le monopole des zones avec les meilleurs minerais.
Snif
 
 
Souvenir :
https://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q50/441/screenshot0391.jpg


 
J'y ai joué un an, j'ai passé un an à prostituer mes buffs à la cantina, à allumer des types en rut pour avoir un petit pourboire en plus du service. Ce jeu était fou.


Message édité par FunkyKatamari le 28-01-2014 à 22:21:25

---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10286866
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-01-2014 à 23:01:04  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Un loyer impayé [:clooney24] Elles sont toujours énormes les causes des guerres dans Eve, me souviens qu'une précédente bataille record avait pour origine un pilote qui s'était gouré de bouton.


Les blondes font toujours autant de ravage meme dans les MMO :whistle:

n°10286904
Modération

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 23:19:30  answer
 

FunkyKatamari a écrit :


 
hint : je ne t'aime toujours pas et j'ai insinué que tu aurais dû te noyer.


C'est quoi ça ?  [:ixam:2]

n°10286964
elpolloloc​o

Transactions (7)
Posté le 29-01-2014 à 00:07:50  profilanswer
 

Modération a écrit :


C'est quoi ça ?  [:ixam:2]


 
Une vie de couple.
 
 
 :o

n°10287008
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 29-01-2014 à 00:51:40  profilanswer
 

strike vector est sortie et personne l'a chopé ?
 
multijoueur only par contre :o

mood
Publicité
Posté le 29-01-2014 à 00:51:40  profilanswer
 

n°10287028
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 29-01-2014 à 01:18:20  profilanswer
 

a propos de EvE et de ses alliances de plusieurs milliers de personnes:

Citation :

I used to run the largest alliance in Eve, had 14,000+ characters, approximately 5-6,000 actual people. On top of my alliance we had other alliances that we worked together with, total of probably 15K+ people that I could throw around in Internet Spaceships. My management team alone was the size of a WoW guild.
 
We had teams that managed:
 

  • HR - Primarily recruited from Reddit, so we would have campaigns where we would hit up /r/games and /r/gaming threads that were about Eve and try and bring noobies in. HR had to heavily vet people as allowing an enemy agent in can be very costly. Had a whole HR system that automatically checked Eve API's for their history, questionable transactions etc.
  • IT - Managed all of our IT stuff, Mumble for voice comms that could handle 2 to 3,000 users simultaneously, Jabber for IM, forums, wiki, the previously mentioned HR system, radio, killboard etc.
  • Intelligence - Spies, gathering intelligence on enemies and friends who might become enemies, counter intelligence attempting to find spies already in the alliance.
  • Recon - People who fly around in space looking for interesting things and ensuring we have "eyes" in various systems where enemies might come from.
  • Logistics - Literally space truckers, moving vital materials around while trying to not get shot (these people tend to be insane, as everything depends on them, and very few people can handle it for more than a few weeks, those who can you shower with love and sexual favors)
  • Propaganda - People who made videos of our exploits, images poking fun at our enemies and ourself etc.
  • Fleet Command - The people who ran the fleets, came up with the fleet composition everyone would use (what ships, fittings etc.) Being a high level FC is incredibly stressful and requires a large amount of tactical knowledge, communication skills, and you have to be able to multi task like a Mormon mom. You are taking in information from at least 7-8 different sources and trying to combine it into a realistic vision of the battlefield, all while herding around up to 2,000 autistic nerds.
  • Reimbursement Team - Progressive for Spaceships, most decent sized alliances have a ship replacement program where if you lose a specific ship on an alliance sanctioned operation you will get reimbursed for the loss so you can get back into fleet right away. These guys have to check to ensure the operation you lost it on was reimbursable, that the ship was fit correctly etc.
  • Diplomats - Arguably the most important team (I may be biased, as this is how I climbed the ranks :) ) diplomats handle all the things a meatspace diplomat deals with. Handle all sorts of low level dumb bullshit, like stupid friendly fire incidents, all the way up to forming coalitions with other alliances making you the master of a space empire ranging over thousands of systems.


In Eve an alliance is made up of corporations, which are the closest equivalent to a guild. So on top of those teams above, you also are answering to your corporation CEO's and listening to their concerns. The single most important thing in Eve is people who are willing to login and do things for you, and CEO's have a large amount of sway over that "human capital", so they are almost like shareholders. They don't get a say in day to day operations for the most part, but you want to keep them happy.
 
Getting all these groups to move along in more or less a single direction was... interesting. Just like in any large organization, people get entrenched in their little world and can have a hard time seeing the big picture, leading to turf wars. Cliques form. There are power struggles. It was fun for a while, but eventually I got burned out and got the fuck out, but I still like keeping an eye on the game, there is nothing else like it.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°10287045
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 29-01-2014 à 01:51:52  profilanswer
 

Un vrai boulot quoi.
Le genre de truc ou dans la vrai vie le mec gagne 50 000€ par mois pour faire la même chose.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°10287054
boblion

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 02:27:43  profilanswer
 

Et avec tout cet argent gagné dans la vraie vie il joue aux Sims dans la vraie vie lololol


Message édité par boblion le 29-01-2014 à 02:30:20
n°10287058
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-01-2014 à 02:41:49  profilanswer
 

Et dire que les frenchies de Cryo tenaient une pépite avec Mankind, peut-être le premier MMORTS, colonisation de planètes, industrialisation, exploitation des ressources, construction de bases spatiales et tout le bordel. Une véritable boucherie à l'époque où on jouait en 56k pour les chanceux :D
 
On retrouvait exactement ce qui est décrit pour Eve, très gros RolePlay : gouvernements, corpo, alliances etc.  
 
Trop tôt sans doute! on pouvait même recevoir des alertes IRL quand nos installations étaient attaquées... Bref  :miam:

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 29-01-2014 à 02:43:14

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10287060
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 29-01-2014 à 02:43:37  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Un loyer impayé [:clooney24] Elles sont toujours énormes les causes des guerres dans Eve, me souviens qu'une précédente bataille record avait pour origine un pilote qui s'était gouré de bouton.


Voilà qui va donner du grain à moudre à Cecile Duflot [:quenelle epaulee:2]


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10287111
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 08:06:46  answer
 

Je sais. C'était il y a cinq pages. Mais vraiment, putain. VRAIMENT. Je retourne à mon PC et je vois ça. Direct. Cash.

 
boblion a écrit :

Bon de façon rapide la liste des problèmes de New Vegas à mes yeux.
- Rester trop proche du système des vieux Fallout. Ok les nostalgiques voulaient rien lâcher mais là on est passé à la 3D, réveil ! Ils pensent que c'est ce genre de système de règles qui fait un "RPG" mais c'est tout faux. Le seul résultat que cela amène c'est ruiner l'immersion parce qu'on passe trop de temps à se pignoler sur ses stats plutôt qu'à s'immerger dans l'univers...

 


Sérieusement. Fallout New Vegas est "trop" RPG ? Trop compliqué à jouer ? Putain, on en est là ? Se pignoler sur ses stats dans FNV ? Bordel ?

 

La gestion du perso dans FNV je ne m'en souviens strictement plus tellement tout allait de soit et restait superfacile.

 

Je comprends maintenant pourquoi il n'y a plus que de la merde qui sort en AAA.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-01-2014 à 08:14:46
n°10287120
djigaille
Bouffeur d'accents
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 08:17:33  profilanswer
 

okiron a écrit :

strike vector est sortie et personne l'a chopé ?
 
multijoueur only par contre :o


 
 
J'l'ai pris hier, c'est nerveux et méga dur, je crois que j'ai passé mon temps à me crasher  [:tinostar]  


---------------
Donuts don't wear alligator shoes
n°10287121
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 08:19:08  answer
 

ZePRiNCE a écrit :


Voilà qui va donner du grain à moudre à Cecile Duflot [:quenelle epaulee:2]


 
Il n'empêche je me demande toujours si avant ce genre d'évènement il se passe des trucs sur les forums, des tentatives de médiation genre ONU avec un B_Kouchner qui poste des trucs du genre "Il est important de trouver une solution qui plaise à la Guilde des Spacepigs et à l'alliance roXXor, car le pire est à éviter, et le pire, monsieur, c'est la guerre ! "

n°10287136
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 29-01-2014 à 08:36:16  profilanswer
 

Pour ceux n'ayant plus d'érection matinale*, voila de quoi vous aider :
 
Hotline Miami 2 : Wrong Number pour cette été  [:gerard_sur_aix:3]  
 
VIVEMENT PUTAIN  [:milf hunter]  
 
 
 
*tout ceux ayant répondu 40 ans et plus au sondage quoi :o

n°10287137
Zazardify

Transactions (5)
Posté le 29-01-2014 à 08:38:07  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Pour ceux n'ayant plus d'érection matinale*, voila de quoi vous aider :
 
Hotline Miami 2 : Wrong Number pour cette été  [:gerard_sur_aix:3]  
 
VIVEMENT PUTAIN  [:milf hunter]  
 
 
 
*tout ceux ayant répondu 40 ans et plus au sondage quoi :o


 
En voilà une bonne nouvelle, je vais me refaire le premier ce soir pour la peine.  [:hodjeur]

n°10287148
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 08:48:14  profilanswer
 

Pourquoi personne n'a parlé de Castle Doctrine, ce jeu subversif qui déchaine les passions sur certains forums ?
C'est dispo aujourd'hui, et c'est brutal.
 
On joue un gars qui doit défendre sa famille et son coffre fort contre les cambrioleurs. Pour ce faire, on doit aménager sa maison en foutant des pièges bien vicelards un peu partout. Cependant, il faut valider le parcours, c'est a dire tester soi-même ses propres pièges. Évidemment c'est du permadeath...
Bref la seconde étape c'est de devenir soi-même un cambrioleur pour vider les coffres des autres joueurs.
J'écoutais un podcast ce matin où un mec disait qu'il avait été assez choqué un jour de revenir dans sa maison pour retrouver sa femme morte, et que son choix logique était de mettre fin a ses jours.
Ca a l'air vraiment sombre, mais intrigant...
 
Sinon dans un registre un peu plus joyeux, Blizzard a sorti un infographic sur WoW. C'est parsemé d'indices concernant la prochaine extension, histoire de donner de faux espoirs aux joueurs :o

n°10287151
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 29-01-2014 à 08:54:33  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Pour ceux n'ayant plus d'érection matinale*, voila de quoi vous aider :
 
Hotline Miami 2 : Wrong Number pour cette été  [:gerard_sur_aix:3]  
 
VIVEMENT PUTAIN  [:milf hunter]  
 
 
 
*tout ceux ayant répondu 40 ans et plus au sondage quoi :o


 
Oh putain  [:dbbg:2]  
 
Par contre, vu que je suis proxy taffé, il y a pas d'histoire d'exclu temporaire pour la PS4 ou une connerie comme ça ?


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10287152
mike0907

Transactions (6)
Posté le 29-01-2014 à 08:54:36  profilanswer
 

burnout62 a écrit :

Beta de Titanfall du 14 au 19 février :
http://www.gamergen.com/actualites [...] e-169782-1
 
1 mois avant la sortie...tester la charge serveur ok, m'enfin pour le reste...des patchs ? Bf4-like ?


Bah au moins ça permettra de se faire une idée sur le jeu. :)

n°10287153
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 08:54:39  profilanswer
 

Voté 3 [:prodigy]


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°10287160
Zazardify

Transactions (5)
Posté le 29-01-2014 à 09:00:05  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Oh putain  [:dbbg:2]  
 
Par contre, vu que je suis proxy taffé, il y a pas d'histoire d'exclu temporaire pour la PS4 ou une connerie comme ça ?


 
Non, même plutôt l'inverse.  :jap:  
 

Spoiler :

Le twitter officiel de Hotline Miami 2 : Wrong Number annonce que le jeu sortira cet été sur PC, Mac, et Linux. L'éditeur Devolver Digital espère que les éditions PS4, PS3 et Vita arriveront au même moment, mais ne promet rien. Dans la veine du premier épisode, Hotline Miami 2 : Wrong Number nous entraînera dans une virée meurtrière non plus dans les années 80, mais dans les années 90.

Message cité 2 fois
Message édité par Zazardify le 29-01-2014 à 09:00:29
n°10287164
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:02:58  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Pour ceux n'ayant plus d'érection matinale*, voila de quoi vous aider :
 
Hotline Miami 2 : Wrong Number pour cette été  [:gerard_sur_aix:3]  
 
VIVEMENT PUTAIN  [:milf hunter]  
 
 
 
*tout ceux ayant répondu 40 ans et plus au sondage quoi :o


 
en esperant que la bande son soit aussi bonne que le premier  [:wark0]

n°10287198
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:20:27  answer
 

L'excellente surprise de la semaine : Civ5 se lance et fonctionne parfaitement sous Linux grâce à Wine. Ca fait un moment que j'avais pas tenté ce genre de chose, ça fait plaisir. J'ai juste une vague chute de frame rate, d'ailleurs qui se produit quelque soit le niveau de détail et la résolution (ce qui est assez bizarre), mais ça n'est pas spécialement important dans ce jeu.

 

Je dispose du jeu légalement, mon compte Steam fera foi, mais pour l'occasion, j'ai chopé une version tipiakée. J'ai l'impression que Wine a beaucoup, beaucoup de mal avec les DRMs dont Steam.


Message édité par Profil supprimé le 29-01-2014 à 09:22:41
n°10287201
guigr

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:21:58  profilanswer
 

Zazardify a écrit :

Spoiler :

Le twitter officiel de Hotline Miami 2 : Wrong Number annonce que le jeu sortira cet été sur PC, Mac, et Linux. L'éditeur Devolver Digital espère que les éditions PS4, PS3 et Vita arriveront au même moment, mais ne promet rien. Dans la veine du premier épisode, Hotline Miami 2 : Wrong Number nous entraînera dans une virée meurtrière non plus dans les années 80, mais dans les années 90.



J'ai un peu peur du syndrome Interstate '82 avec le changement de décennie. Perdre la magie du premier épisode.

Message cité 1 fois
Message édité par guigr le 29-01-2014 à 09:23:00
n°10287223
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 29-01-2014 à 09:36:04  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Pour ceux n'ayant plus d'érection matinale*, voila de quoi vous aider :
 
Hotline Miami 2 : Wrong Number pour cette été  [:gerard_sur_aix:3]  
 
VIVEMENT PUTAIN  [:milf hunter]  
 
 
 
*tout ceux ayant répondu 40 ans et plus au sondage quoi :o


 
 
 [:eldricht:5]
 
Le GOTY 2014, soyez prêts.

Message cité 1 fois
Message édité par FunkyKatamari le 29-01-2014 à 09:36:24

---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10287227
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 29-01-2014 à 09:40:41  profilanswer
 

Zazardify a écrit :


 
Non, même plutôt l'inverse.  :jap:  
 

Spoiler :

Le twitter officiel de Hotline Miami 2 : Wrong Number annonce que le jeu sortira cet été sur PC, Mac, et Linux. L'éditeur Devolver Digital espère que les éditions PS4, PS3 et Vita arriveront au même moment, mais ne promet rien. Dans la veine du premier épisode, Hotline Miami 2 : Wrong Number nous entraînera dans une virée meurtrière non plus dans les années 80, mais dans les années 90.



 
Merci :jap:


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10287231
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:43:41  answer
 

FunkyKatamari a écrit :


 
 
 [:eldricht:5]
 
Le GOTY 2014, soyez prêts.


Super, 2 ans d'attente pour 2H de jeu :o

n°10287232
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:44:06  profilanswer
 

FLK a écrit :

Et dire que les frenchies de Cryo tenaient une pépite avec Mankind, peut-être le premier MMORTS, colonisation de planètes, industrialisation, exploitation des ressources, construction de bases spatiales et tout le bordel. Une véritable boucherie à l'époque où on jouait en 56k pour les chanceux :D
 
On retrouvait exactement ce qui est décrit pour Eve, très gros RolePlay : gouvernements, corpo, alliances etc.  
 
Trop tôt sans doute! on pouvait même recevoir des alertes IRL quand nos installations étaient attaquées... Bref  :miam:


 
Ce jeu était vraiment bon pour l'époque, mais peut être un peu en avance sur son temps, surtout au niveau technologique, je me rappelle que ça laggait pas mal alors que j'avais le cable (je me moquais bien des 56k limités en heures ahah) et un PC pas si vieux que ça !

n°10287238
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 29-01-2014 à 09:45:22  profilanswer
 


 
ChaK, s'il te plaît.  :(


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10287241
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:46:23  answer
 

FunkyKatamari a écrit :


 
ChaK, s'il te plaît.  :(


Bon, j'hameçonnais un peu, mais j'le pense également un peu :o

n°10287244
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:47:32  answer
 

Le seul truc que je me souviens de Mankind, c'était Joystick qui en parlait. Le lancement du jeu avait été complètement foiré : le titre était sorti en magasin avant d'être jouable, et pendant plusieurs semaines après les serveurs restaient offline "pour une durée indéterminée". Les mecs avaient acheté le jeu, et ne pouvaient pas jouer.  Jusqu'ici, c'est plus triste qu'autre chose, mais dans le même numéro avec la news portant la dessus, il y avait une énorme pub  : "MANKIND - On sait quand ça commence..." qui nous avait bien fait rire sur le chan IRC de Joy.

 

D'ailleurs, je crois que le jeu est toujours jouable, non ?

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-01-2014 à 09:48:17
n°10287246
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 29-01-2014 à 09:48:04  profilanswer
 


 
Pour être très honnête, le premier n'était pas super long. Mais il m'a bien fallu 7 ou 8 heures pour faire toutes les missions en A+ et c'était vraiment dans ce scoring nerveux que j'ai pris mon pied.


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10287247
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:48:04  profilanswer
 

je l'avais acheté à l’époque Mankind mais j'avais pas internet..[:clooney28]  
c'est là que j'ai réalisé que j'étais très con  [:clooney23]
il doit encore trainer dans la cave des parents

Message cité 2 fois
Message édité par couilleshot le 29-01-2014 à 09:48:33

---------------
:o :o :o
n°10287251
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:49:24  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

je l'avais acheté à l’époque Mankind mais j'avais pas internet..[:clooney28]  
c'est là que j'ai réalisé que j'étais très con  [:clooney23]
il doit encore trainer dans la cave des parents


 
Oh putain  :lol:  
 
Mais j'avoue que les previews de Joystick m'avaient fait baver...

n°10287254
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 29-01-2014 à 09:50:04  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

je l'avais acheté à l’époque Mankind mais j'avais pas internet..
c'est là que j'ai réalisé que j'étais très con  [:clooney28]  

Spoiler :

[:clooney23] il doit encore trainer dans la cave des parents



 
Il m'était arrivé la même chose.  :(  
 
Enfin, pas avec mankind, mais avec un MMO dont j'ai totalement oublié le nom. J'avais une connexion pourrie, et je n'avais même pas réalisé que c'était un jeu en ligne uniquement...
 
La boîte était verte et c'était un second épisode, c'est tout ce dont je me souviens. :o

Message cité 1 fois
Message édité par FunkyKatamari le 29-01-2014 à 09:50:21

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Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10287255
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:50:06  profilanswer
 


Effectivement ça a l'air de toujours tourner :
 
http://fr.wikipedia.org/wiki/Mankind

n°10287260
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 09:52:23  answer
 

Quelqu'un pour un CR ? :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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