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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !

n°14105916
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 09-12-2018 à 20:24:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

musacorp a écrit :


Mais Shadow est ce que le reboot aurait du être.  [:zedlefou:1]


Du coup, c'est comme un nouveau reboot, et Shadow a donc la fraicheur d'un reboot  [:hansaplast]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 09-12-2018 à 20:24:53  profilanswer
 

n°14105921
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 09-12-2018 à 20:28:40  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Du coup, c'est comme un nouveau reboot, et Shadow a donc la fraicheur d'un reboot  [:hansaplast]


 
C'est pas comme ça que ça marche [:mme michu:4]


Message édité par Gracchus13 le 09-12-2018 à 20:29:17
n°14105923
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 09-12-2018 à 20:31:30  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

J'ai repris Hitman 2 aujourd'hui et y'a pas à dire, c'est vraiment kiffant d'explorer ces niveaux tortueux à la recherche d'une manière de tuer accidentellement nos cibles.

 

Parfois tu tatonnes et tu sais pas trop si ce que tu fais va amener à déclencher un "événement" puis quand tu captes l'opportunité tu te frottes les mains par avance :D

 

Genre en Colombie :

 

Spoil d'une manière d'assassiner une des 3 cibles parmi les multiples possibilités :o

 
Spoiler :

Tu dois notamment tuer un fabriquant de cocaïne (original :o ). Le mec c'est un vieillard tout courbé qui se balade en caleçon dans son exploitation. L'humour Hitman :o

 

Et en fait, après avoir choppé le bon déguisement tu arrives à t'introduire dans son laboratoire. Là tu peux détruire (sans te faire voir) son échantillon d'une plante permettant sa nouvelle recette.

 

Du coup, il va devoir aller en cueillir une nouvelle et celle-ci a la malchance de ne pousser qu'au bord des falaises :whistle:

 

En là se déguisant en garde pour l'escorter, on finit par l'aider à faire une tête 50 mètres plus bas [:hahaguy]

 

Et le "well done fourty seven" de Diana avec la ptite envolée musicale [:dovakor]


Yep, je l'ai eu de la même manière !
Vraiment excellent ce jeu. Je me fais la série à l'envers, après le 2 j'ai attaqué les maps du 1 et c'est presque aussi bon (la purge Marrakech vient un peu gâcher le tableau :o).

 

Par contre j'ai tenté la démo du nouveau TR, c'est vraiment plus pour moi ce genre de jeux, le scénar concon-cucul osef m'énerve et le gameplay m'endort, pas agréable. :o
Même impression que le 2013, en fait.

Message cité 2 fois
Message édité par Born Dead le 09-12-2018 à 20:35:21
n°14105935
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-12-2018 à 20:43:53  profilanswer
 

Born Dead a écrit :


Yep, je l'ai eu de la même manière !
Vraiment excellent ce jeu. Je me fais la série à l'envers, après le 2 j'ai attaqué les maps du 1 et c'est presque aussi bon (la purge Marrakech vient un peu gâcher le tableau :o).
 
Par contre j'ai tenté la démo du nouveau TR, c'est vraiment plus pour moi ce genre de jeux, le scénar concon-cucul osef m'énerve et le gameplay m'endort, pas agréable. :o
Même impression que le 2013, en fait.


Bof, j'ai bien aimé cette map (le contraste d'ambiance entre la manifestation, le souk et la panique dans l'ambassade). C'est celle du Colorado que je l'ai moins aimé.


---------------
Steam ID
n°14105944
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 09-12-2018 à 20:52:30  profilanswer
 

Je l'ai commencée tout à l'heure, effectivement elle n'a pas l'air folle à première vue...
Ce qui m'a le moins plu dans Marrakech c'est l'aspect exploration trop vite expédié, Sapienza est bien plus dingue à ce niveau. Et une sensation de copier-coller/vide par moments. En plus je trouve l'intérieur de l'ambassade bien moche, ça ne m'a pas aidé à apprécier...

n°14105945
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 09-12-2018 à 20:53:23  profilanswer
 

Born Dead a écrit :


Par contre j'ai tenté la démo du nouveau TR, c'est vraiment plus pour moi ce genre de jeux, le scénar concon-cucul osef m'énerve et le gameplay m'endort, pas agréable. :o
Même impression que le 2013, en fait.


 
Tu l'as essayé en difficile ?


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°14105946
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 09-12-2018 à 20:54:12  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Tu l'as essayé en difficile ?


S'il trouve le scenar' cucul c'est pas la difficulté qui va changer ça. :o


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°14105948
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 09-12-2018 à 20:56:10  profilanswer
 

musacorp a écrit :


S'il trouve le scenar' cucul c'est pas la difficulté qui va changer ça. :o


Yep.


---------------
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
n°14105953
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 09-12-2018 à 20:58:28  profilanswer
 

Ouais j'ai tout mis au taquet sauf les combats en moyen.
Mais déjà le 2013 a été une torture à finir pour moi donc ça ne sert à rien que je persévère.

n°14105961
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 09-12-2018 à 21:04:20  profilanswer
 

alb a écrit :


Tellement bon ce jeu :D


 
J'ai fait les 2 premiers niveaux et pour l'instant c'est le panard  [:nushku:1]

mood
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Posté le 09-12-2018 à 21:04:20  profilanswer
 

n°14106046
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-12-2018 à 22:09:28  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Je l'ai commencée tout à l'heure, effectivement elle n'a pas l'air folle à première vue...
Ce qui m'a le moins plu dans Marrakech c'est l'aspect exploration trop vite expédié, Sapienza est bien plus dingue à ce niveau. Et une sensation de copier-coller/vide par moments. En plus je trouve l'intérieur de l'ambassade bien moche, ça ne m'a pas aidé à apprécier...


 :jap:  
 
En tout cas, sur le 2, je dois dire que les 2 premières maps (le circuit à Miami et la Colombie) c'est un régal niveau level design [:implosion du tibia]  
 
Y'a vraiment une cohérence qui force le respect. Et puis j'adore ce game design qui mêle puzzle game et improvisation. Chaque zone d'un monde a son (ses) histoire(s) et le joueur est libre de résoudre le puzzle qui demande de la réflexion/observation ou de la "dextérité" s'il veut assassiner sa cible de façon plus traditionnelle.


---------------
Steam ID
n°14106080
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 09-12-2018 à 23:04:33  profilanswer
 


[:gibbactu]
Gibbactu

 
  • Le prochain projet de John Romero sera présenté demain et est lié à Doom. Les précommandes débuteront demain.

https://i.ibb.co/wsQcKRZ/jGQlrzE.png

 

https://www.eurogamer.net/articles/ [...] -be-doom-5

 

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 09-12-2018 à 23:09:51

---------------
Ravenloft
n°14106088
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 09-12-2018 à 23:07:34  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


[:gibbactu]
Gibbactu
 

  • Le prochain projet de John Romero sera présenté demain et est lié à Doom. Les précommandes débuteront demain.

https://i.ibb.co/wsQcKRZ/jGQlrzE.png
 
https://www.eurogamer.net/articles/ [...] -be-doom-5
 
 DOOM 5? :o


Un billet que ça sera un FPS rétro bien merdique [:sent mal_homme:2]

n°14106092
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 09-12-2018 à 23:10:45  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :


Un billet que ça sera un FPS rétro bien merdique [:sent mal_homme:2]


5 maps pour le Doom original  :whistle:

n°14106093
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 09-12-2018 à 23:11:30  profilanswer
 

Un petit bonjour d'Egypte.
 
https://reho.st/self/13b6be597f324f438bcbe8db107a54811c0b0daa.png
 
Pas mal ce ACO pour le moment. Loins d’être parfait mais ça se laisse jouer.

n°14106095
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 09-12-2018 à 23:11:48  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :


Un billet que ça sera un FPS rétro bien merdique [:sent mal_homme:2]


Le nouveau niveau qu'il avait posté il y a quelques mois pour Doom était très bon. Comme quoi, quand la tête dégonfle, il a encore de très beaux reste.

 

D'après Pcgamer

Citation :

He's teasing it with the slogan "Prepare for 5"—that could be a reference to the fact that Doom, combined with its updated version Ultimate Doom, was made up of four episodes.


https://www.pcgamer.com/full-reveal [...] g-tomorro/

  



Message édité par ravenloft le 09-12-2018 à 23:12:25

---------------
Ravenloft
n°14106097
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 09-12-2018 à 23:12:09  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


5 maps pour le Doom original  :whistle:


Aussi oui, peut-être un Wad de 32 maps pour Doom 2 ou un cinquième épisode pour Ultimate Doom, c'est pas à écarter...

Message cité 1 fois
Message édité par Gracchus13 le 09-12-2018 à 23:13:08
n°14106103
zad38

Transactions (0)
Posté le 09-12-2018 à 23:14:24  profilanswer
 

Il oserait pas nous faire précommander un wad ( [:jose60] ) quand même.

n°14106113
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 09-12-2018 à 23:21:55  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Il oserait pas nous faire précommander un wad ( [:jose60] ) quand même.


Je pense qu'il n'a surtout pas le droit de faire de l'argent sur un mod pour doom. Par contre, si c'est un projet officiel validé par les détenteurs de la licence soit bethany bethesda dorénavant, ça peut être possible.
Ou alors c'est un FPs semblable à doom1 mais sans les assets et là si c'est du même niveau de qualité, it can make you his bitch. :o  
https://i.ibb.co/09jbgF2/18j3h1di06j1yjpg.jpg
 


---------------
Ravenloft
n°14106114
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 09-12-2018 à 23:23:12  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Il oserait pas nous faire précommander un wad ( [:jose60] ) quand même.


On parle de romero.
 
https://www.youtube.com/watch?v=sbDQSOmwA20
 
En plus le mec, qui a loupé le financement du projet ci dessus, aurait reussi a trouver un financement et une equipe de dev pour un nouveau projet sans que rien ne fuite :o

n°14106118
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 09-12-2018 à 23:29:44  profilanswer
 

Et demain vous baverez tous devant son annonce.[:sir_knumskull]
 

Spoiler :

ou vous vous moquerez de lui comme depuis Daikatana. [:albertos]


---------------
Ravenloft
n°14106119
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 09-12-2018 à 23:33:40  profilanswer
 

1er trailer de la saison 4 de street V
 
https://www.youtube.com/watch?v=7yHy0gcZ11Y

n°14106121
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 09-12-2018 à 23:35:01  profilanswer
 
n°14106129
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 09-12-2018 à 23:42:06  profilanswer
 


Citation :

To be honest , the wife was pretty annoying. But the guy was not helping either. If he's going to jail , she should too.


 [:canard rouge:4]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°14106143
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-12-2018 à 00:04:56  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

 
  • Operencia: The Stolen Sun, un nouveau dungeon crawler développé par les hongrois de Zen Studio, sortira en 2019 sur PC et en français


https://s2.gifyu.com/images/Operencia_exploration.gif

 
Citation :

Zen Studios’ modern homage to classic first-person dungeon-crawlers takes you to the land of Operencia, an unconventional fantasy world inspired by a faraway land referenced in countless Central European folktales. An old-school turn-based battle system combines with Central European mythology to offer an RPG experience that feels unique yet also familiar.

 

Page steam : https://store.steampowered.com/app/ [...] tolen_Sun/

 

Le trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=DHZbt5Xv7lk

 

Les images:
https://i.ibb.co/7VDDmLv/ss-65ac46b026561ce24300202ff70f733e3ef20d27-1920x1080.jpghttps://i.ibb.co/ctQ8bc1/ss-b3ad87bfe9e97194e4e247c8f8f357581bf96b9f-1920x1080.jpghttps://i.ibb.co/c2kCxtX/ss-e1ff7136ca1846b3039a524e7f55ee78b85dca2d-1920x1080.jpghttps://i.ibb.co/K94C9cV/ss-7a86a610cdf678c1defdd2e8ca9897789433566e-1920x1080.jpghttps://i.ibb.co/KDypcxj/ss-565c98d242a69de5af6a7326b14bacd193042e90-1920x1080.jpghttps://i.ibb.co/KLs6Ksy/ss-1fb41355f6bc116846a33f0135827f1abb1b4b3d-1920x1080.jpg

 



Message édité par ravenloft le 10-12-2018 à 00:10:47
n°14106147
zad38

Transactions (0)
Posté le 10-12-2018 à 00:10:56  profilanswer
 


Citation :

Beats his wife and activates a fortnite dance. Epic gamer moment


 [:gbitk]

n°14106155
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 10-12-2018 à 00:39:15  profilanswer
 

Petit feedback en avance de mon jeux de la semaine que je viens de finir, Vampyr
 
C'est développé par DontNod qui à déjà accouché de Remember Me (Capcom) et de Life is Strange (Square Enix) et pour ma part c'est surtout ce premier qui m'avais marqué tant par sa capacité à nous placer dans un univers qui me parle vraiment que par son scénario au final assez rare dans le monde du JV et qu'on va surtout retrouver au cinéma dans les films d'anticipation.
 
Concernant Vampyr c'est pour moi la même recette, un cadre que j'affectionne tout particulièrement et un scénario pour le coup pas si rare mais avec une approche très différente de ce à quoi on est habitué, plus mature et plus centré sur les causes et conséquences. Y'avais tous les ingrédients pour lui laisser sa chance.
 
Si y'a déjà un premier point à noter c'est que le jeux est très bavard, extrêmement bavard, au point qu'on passe parfois plusieurs heures à ne faire strictement rien d'autres que de tenir le crachoir aux différents protagonistes afin qu'ils nous en apprennent plus sur leur vie et celle du quartier. C'est intéressant et souvent bien écrit mais ça introduit un gros problème de rythme qui ne va malheureusement jamais partir à tel point que lorsque le jeux nous redonne la main pour aller faire un peux d'action, ça m'est arrivé plusieurs fois d'avoir complètement oublié les contrôles de combat parce que ça faisait bien 2 heures que j'étais en train de parler avec des PNJ. Et globalement tous le jeux est articulé de cette manière. Dans chaque quartier il y aura des sortes de safe zone ou seront concentré tous les PNJ (et aucun ennemi) ou l'on aura rien d'autre à faire que de les faire parler pour faire avancer les différentes intrigues, et en dehors le monde hostile ou l'on va faire parler la machette.
 
Et c'est là que ça coince, le jeux veux instaurer un gameplay de combat assez proche de la méthode Dark Souls que l'on voit beaucoup, sauf que c'est imprécis, peux lisible, on à souvent du mal à esquiver proprement les attaques de corps à corps (alors que les attaque à distance sont complètement téléphoné) d'autant que la difficulté n'est pas non plus au rendez vous, on est pas suffisamment puni de se prendre un coup ce qui rend le gameplay en combat assez insipide malgré les bonnes idées mais au niveau l’exécution ce n'est pas ça.
 
La technique est également en dent de scie, même si l'ambiance est plutôt bien retranscrite et que les décors sont tout à fait honnête, les animations quand à elles sont plutôt rigides et même parfois assez sommaire durant les phases d'interrogatoires où l'implication des acteurs dans leur texte dénote beaucoup avec les animations faciales très pauvres.
 
Malgré ce portrait assez peux avenant j'ai tout même passé un très bon moment sur Vampyr parce qu'il à une ambiance qui est complètement là, renforcé par l’extraordinaire bande son d'Olivier Derivière, qui m'avais déjà largement convaincu sur Remember Me et qui doit être plus connu pour avoir signé la BO du DLC Freedom Cry d'AC4:Black Flag, calibré aux petits oignons et qui par moment viens littéralement nous faire douter de nos choix tant la réponse du jeux par son ambiance sonore préfigure les conséquences à venir de nos choix et c'est le casque vissé sur les oreilles que les compositions de ce génie m'ont tenu en halène durant de nombreuses heures. L'écriture n'est pas en reste, pourtant loin d'être révolutionnaire, elle reste solide et mature. On à pas l'impression de faire défiler des lignes de texte sans intérêt bien au contraire, tous les dialogues sont bien écrit et bien joué par les acteurs que ça soit au niveau de phases d'intrigue principales que secondaire. Le scénario est bon sans être dingue, il à le mérite de rester cohérent même s'il se prend les parfois les pieds dans le tapis et qu'il peine à s'expliquer notamment sur la fin du jeux qui est à mon sens raté. Ils ont voulu trop en faire en trop peux séquences, c'est assez compliqué à digérer en fin de jeux.
 
Au final le plus gros problème de Vampyr c'est qu'il ne sais pas mentir parce qu'on voit assez rapidement et simplement toutes les ficelles du jeux dans ces bons et ces mauvais côtés et surtout on comprend que DontNod qui est habitué à travailler avec des éditeurs différents à chaque fois, dispose probablement de plein de script déjà écrit de jeux tous plus intéressant les uns que les autres mais pas des mêmes ressources accordés par ses éditeurs. Là ou un Remember Me (Capcom) ou Life is Strange (Square Enix) paraissent beaucoup mieux fini, il faut aussi se rappeler que pour Vampyr c'est Focus Interactive, bien plus modeste, qui est à l'édition et qu'on ne pouvais logiquement pas s'attendre au même niveau de finition. Et c'est probablement son plus gros défaut, parce que de l'ambition, ce jeux il en avait et ça se vois quand tu le prend en main. Mais tu ne peux pas t'empêcher de penser que la majorité des limitations techniques sont lié au manque de moyens ainsi que la fin du jeux qui n'est clairement pas du même niveau que le reste. On est du coup pour ce développeur face à des travaux assez inégaux et c'est bien dommage parce que du talent ils en ont clairement !
Malgré tout Vampyr c'est bien, parfois très bien et il vaut le coup d'être fait même si j'aimerai bien qu'à l'avenir DontNod ai plus les moyens de ces ambitions.
 
Un petit avant gout de la BO avec trois titres qui portent bien leur nom pour donner le ton:
 
https://www.youtube.com/watch?v=NSktV7BOSD8
https://www.youtube.com/watch?v=QWnc5eSzB8o
https://www.youtube.com/watch?v=uWHUJkcNIuc


Message édité par Ancestrle le 10-12-2018 à 01:37:41
n°14106158
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-12-2018 à 00:54:22  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

c'te drogue cs go blacksite, je suis à quasi 10h dessus déjà, les affres du premier soir sont passés, les partie s'enchaîne en moins de 15 seconde, les serveurs sont nickel, bref, mangez en c'est de la bonne. :love:

 


Ah oui, et à partir de maintenant on appellera ça Blacksite, ça ira plus vite :O


Tout pareil. :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14106162
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 10-12-2018 à 01:10:40  profilanswer
 


T'es vraiment con.  [:albounet]  
J'ai presque honte d'avoir ri. :o
 


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°14106167
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 10-12-2018 à 01:32:20  profilanswer
 

#tagCR
#santaCR
#megaCR
#tartuffebayNoticeMeSenpai
 
Bioshock Infinite - Season pass edition
 
http://www.capsulecomputers.com.au/wp-content/uploads/2012/05/bioshock-infinite-banner.jpg
 
Synopsis : Escort-boy  /20
 
Booker DeWitt, détective privé, se voit confié la mission de ramener Elisabeth chez elle.
Pour cela, il est amené en bateau par deux individus étranges dans un phare.
Depuis ce phare il décolle vers une ville dans les nuages : Columbia.
Après s'être un peu baladé, il se trouve que COMME PAR HASARD, Booker porte sur sa main la marque des "hérétiques".
Parce que oui, Columbia est dirigé par une espèce de maître de secte, Comstock qui est le père d’Elizabeth.
 
On va se balader dans Columbia à la recherche d'Elizabeth et une fois récupérée, vous essayerez de vous échapper pour New-York, mais ça va pas être de la tarte.
Et sur la fin, tout part en couille, même si on le voit un peu venir.
 

Spoiler :


A la fin, on apprend qu’en fait, Comstock, c’est vous.


 
Level Design : Arènes et monorails /20
Le jeu nous propose de se balader dans une cité très lumineuse et dans des bâtiments très sombres, le contraste est très intéressant.
Alors que les combats en extérieur sont assez dynamiques car on peut se servir des grappins / monorails, l’ambiance en intérieur est vraiment oppressante.
 

Spoiler :

Ainsi que des pouvoirs d’Elizabeth qui peut manipuler la réalité et faire apparaître des alliés, des murs et autres caisses de munitions


 
Gameplay : Pan-pan et pouvoirs /20
Le jeu nous propose les armes classiques de type pistolet, fusil automatique, fusil à pompe ainsi qu’une arme “puissante” en plus genre sniper.
Outre cet armement conventionnel, vous disposez de toniques qui ont des effets divers et variés qui vont de la boule de feu au nuage de corbeaux.
 

Spoiler :


Une fois que vous aurez récupéré Elizabeth, elle se chargera de vous trouver des sous, des munitions et des trousses de soin tout au long de l'aventure, en plus de se faire régulièrement enlever.


 
Assez rapidement, vous récupérerez de quoi slider sur les rails qui sont présents un peu partout en ville et qui vous permettront de dynamiser les combats.
Vous trouverez au cours de vos aventures des habits avec certaines propritétés.
De plus vous croiserez des machines permettant d’améliorer vos armes et vos toniques.
 
Burial at sea partie 1 : Déjà Vu ? /20
 
Alors que le jeu se déroule à Colombia dans les nuages, les DLC Burial at sea se déroulent dans Rapture. Les évènements semblent se dérouler avant Bioshock, premier du nom, mais je l’ai pas fait alors je saurais pas vous dire.
 
Vous jouez Booker DeWitt, détective privé fauché.
Tout commence alors qu'Elizabeth vient vous demander vos services, un enfant aurait disparu.
Assez rapidement tout le monde pète un cable et il devient alors un peu plus galère pour vous de retrouver l’enfant.
Elizabeth remplit son rôle de support et vous fournit ce dont vous avez besoin pour survivre.
 
Malheureusement, au fur et à mesure de vos aventures, on sent la pression sur Booker qui augmente et le boss du DLC est l’apothéose.
 

Spoiler :


On combat un Big Daddy et après l’avoir abattu, on se rend compte que la fillette est devenue une Little Sister et votre passé vous est révélé.
Et puis en fait le Big Daddy était pas mort et vous tue.


 
Burial at sea partie 2 : Infiltration / 20
 

Spoiler :

Mais alors, si vous êtes morts, comment peut-il y avoir une partie 2 ?


 
Dans la partie 2, nous allons jouer Elizabeth et non Booker.
Nous commençons dans un Paris plein de baguettes, de roses et dans lequel on entend “La vie en rose” d’Edith Piaf à chaque coin de rue.
Alors que “La vie en rose” tourne au cauchemar, on se réveille dans Rapture.  
 

Spoiler :


Il semblerait que le Big Daddy qui a tué Booker n’ait pas été très tendre avec vous.
Il vous a tué à vous aussi.
Mais il semblerait que les mecs du début de Bioshock Infinite se soient débrouillés pour faire en sorte que vous puissiez retourner dans cette dimension.


 
Malheureusement, Elizabeth n’est pas aussi forte que Booker, et cet épisode se concentre sur la furtivité et l’infiltration.  
Vous disposerez d'un nombre limité de munitions et d'options pour vous déplacer sans vous faire repérer.
 
Durant cet épisode, vous allez travailler pour un certain Andrew Ryan qui va vous faire voyager dans Rapture dans un climat de guerre civile.
 
Conclusion /20
Ce combo Bioshock Infinite + DLC m’a fait passer un moment très agréable.
La première partie possède une histoire dont le dénouement se devine assez vite malgré des rebondissements.
Les environnements sont variés et permettent à l’histoire de constamment alterner entre la grandeur en plein air et la claustrophobie intérieure.
 
Encore merci à mon Santa-ta qui était Yeagermach42
 
Pourquoi vous aimerez :

  • L’histoire  
  • Les pouvoirs
  • La mobilité pendant les combats
  • Le passage à la furtivité pour le dernier DLC


Pourquoi vous n’aimerez pas :

  • La répétitivité des combats


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Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
n°14106181
hisvin

Transactions (0)
Posté le 10-12-2018 à 04:33:10  profilanswer
 

clé pour dishonnored 2
 
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t
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:o

n°14106189
nffg
Hello.
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Posté le 10-12-2018 à 06:25:46  profilanswer
 


 


 
C'est quand même hardcore comme vidéo quand on y pense. Le mec il corrige une femme au calme en stream.


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Profil poe : https://www.pathofexile.com/account/view-profile/urumi
n°14106191
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
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Posté le 10-12-2018 à 06:30:32  profilanswer
 

nanoCR Counter Strike Global Offensive - Danger Zone

 

https://www.foxsportsasia.com/uploads/2018/12/images-45.jpeg

 

Après bien plus de parties que prévu sur le nouveau mode battle royale de CSGO, je me suis dit qu'il était peut-être intéressant de faire un petit retour pour le topic, des fois que des gens suffisamment fous pour avoir fait l'impasse totale sur CSGO aient soudainement l'envie de s'y mettre, d'autant plus que maintenant c'est gratuit.

 

La gratuite ça paye

 

Alors oui, commençons ce CR par le changement le plus important pour CSGO, et totalement hors-sujet, je veux bien sur parler du passage en free to Play du jeu. Car oui, a l'instar de Team Forstress 2 il y a quelques années, Counter-Strike devient lui aussi gratuit pour tout le monde. Plus d'excuse donc pour jouer au FPS multi de référence. Petite précision pour ceux qui disposerait déjà du jeu: vous obtenez directement le statut Prime, que vous soyez niveau 21* ou pas. Et passage, on dit « au revoir » a la nécessite de lier son compte à un numéro de téléphone valide pour l'accession au Prime*. Je ne suis pas là pour lancer le débat pour ou contre cette mesure, mais c'est un choix qui est discutable. Quant aux nouveaux joueurs, ils peuvent au choix devenir Prime contre une modique somme (équivalente au prix du jeu avant son passage F2P) ou alors comme les anciens, atteindre le niveau 21*. Voilà pour le gros changement de modelé économique du jeu, parlons désormais de l'autre plus grand changement ludique du jeu: le mode battle royale.
*Petite précision : pour ceux qui ne seraient pas au courant, dans CSGO, chaque partie fait gagner de l’expérience et des niveaux. Précédemment, ça ne servait à rien a par à obtenir le statut Prime en atteignant le niveau 21. Ce statut Prime permettait de ne jouer qu’avec d’autres Prime, et avait pour but de lutter contre la triche en liant le Prime avec le numéro de téléphone associer au compte Steam. En cas de ban, il était impossible de réutiliser le même numéro de téléphone avant 6 mois sur un autre compte Prime, et donc le nombre de chesters en Prime était censé être plus faible. Aujourd’hui le statut Prime ne sert qu’à obtenir des drops exclusifs.

 


How do you do fellow kids?

 

Ça semble de prime abord un peu étrange de voir débarquer un mode BR sur Counter-Strike. Un peu comme un vieux qui s'habille avec les dernières tenues à la mode chez les moins de 15 ans. On sent pointer le malaise, mais on n'ose trop rien dire. Le malaise s'accentue un peu plus encore quand on lit les caractéristiques de ce nouveau mode de jeu: 16 joueurs en solo, 18 en squad (de deux ou trois joueurs). Ou comment passer du concept d'un concert au stade de France a une version acoustique dans le salon d'un appartement Parisien. On s'en doute, la carte subit le même rétrécissement façon lavage a 60 degrés.

 

Tiens la carte, parlons-en! Il n'y en a qu'une (pour le moment du moins), et se nomme Black Site. Elle est divisée en zones hexagonales, un peu comme un plateau de jeu et ça a son importance. En effet, le rétrécissement de la zone ne se fait pas selon un cercle qui rétrécie comme sur PUBG ou Fortnite, mais selon un pattern aléatoire suivant lequel la Danger Zone du titre se rétrécie d'hexagone en hexagone, pour finir sur un unique hexagone final. L'avancée de ce processus fait donc apparaitre une aire de jeu qui peut être une sorte de grand couloir traversant la map par exemple. Ça change du cercle, et je trouve ça plutôt bien foutu.

 

L'autre utilisation des hexagones est lie au positionnement des ennemis sur la map. En effet, contrairement à PUBG ou a moins de repérer visuellement (ou auditivement) un ennemi il est impossible de savoir où chacun se situe, sur Black Site la carte indique si un hexagone est occupé par un ou plusieurs ennemis. On peut donc suivre le déplacement en direct des ennemis, et prévoir ses déplacements d'un hexagone a l'autre en fonction de ça. Attention cependant: un hexagone fait une certaine taille, impossible de savoir précisément ou est l'adversaire, ni s’il est seul ou accompagne. Pire: les tourelles automatiques déployées font figure de leurre et leur activation sera perçue sur la carte comme une présence, qu'il y ait ou non un joueur dans l'hexagone. Il ne faut donc pas prendre cette information pour argent comptant. Ça ajoute un peu de piquant, quand par exemple on voit sur la carte que l'hexagone ou l'on souhaite aller semble occupe mais qu'on n'arrive pas à repérer le ou les ennemis qui devraient s'y trouver. Ça fait aussi l'effet Aliens et son détecteur de mouvement quand on voit les hexagones s'allumer au fur et à mesure dans sa direction. Un dernier point concernant la position des joueurs : chacun choisit avant le lancement de la partie l'endroit où il veut être déployé (avec un temps de décision de 20 secondes), et surtout, chacun voit quelles zones ont déjà été sélectionnées. Sachant qu'une seule zone ne peut être sélectionnée deux fois, il faut se décider entre choisir tout de suite la zone que l'on souhaite, au risque de finir entoure par les 15 autres joueurs, ou bien attendre que tout le monde ait fait son choix et choisir son lieu d'entrée en fonction du positionnement des autres joueurs. C'est assez amusant, parfois énervant (quand on se fait prendre plusieurs fois de suite son lieu de choix), et surtout suffisamment diffèrent des systèmes concurrents pour être intéressant.

 

https://gameplay.tips/uploads/posts/2018-12/medium/1544394896_3.jpg
La map de Black Site

 

Don't you guys have phones?

 

L'outil le plus important dans ce BR version CSGO, c'est la tablette. C'est elle qui permet de regarder la carte et de connaitre l'occupation des hexagones ainsi que le rétrécissement de la zone, mais pas uniquement. En effet, c'est aussi via cette tablette que vous pourrez commander de l'équipement, qui sera livrer par un drone. Ainsi, le loot n'est pas forcément le plus important dans le jeu, et si vous êtes suffisamment riche (j'y reviendrai), vous n'aurez pas à compter sur la chance pour être bien équipe. Armes, munitions, grenades, kits de soins, gilet pare-balles, tout est disponible sur la tablette, et livrable par drones, façon Amazon. Attention cependant, car comme pour Amazon, la livraison peut être problématique! Car les drones peuvent être facilement repéré par un adversaire qui n'attende que ça pour vous sauter dessus alors que vous galerez avec l'emballage a la con. Méfiance donc, d'autant qu'il n'y a que la livraison à domicile de disponible, et pas de relais colis. Blague à part, la tablette peut également être améliorer afin d'obtenir plus d'informations, comme par exemple une prédiction plus lisible sur le rétrécissement de la zone.

 

https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/csgo/images/dangerzone/tablet_buy.png
Le menu d'achat

 

https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/csgo/images/dangerzone/tablet_drone.png
Le mode carte permettant de voir ou est le drone de livraison, l'occupation de la map et le retrecissement de la zone

 

Cofidis, Sofinco, Cetelem

 

Mais donc tout ça s'acheté contre du pognon, une bien belle ironie pour un F2P. Et le pognon, il faut le trouver. Au risque de me contredire quand je disais que le loot n'est plus aussi essentiel que dans PUBG, il faudra donc looter des pépettes. Mais ce n'est pas la seule façon de gagner de l'argent. On gagne de l'argent en survivant longtemps, en tuant des ennemis et en récupérant leur pèze, en trouvant des coffres blindes qu'il faudra faire exploser (révélant votre présence ainsi que celle du coffre, tout en vous mettant en danger car l'explosion est équivalente a celle de la bombe dans une partie de CS normale), ou d'une manière assez inédite dans un BR, via l'accomplissement d'objectifs secondaires.

 

Ces objectifs secondaires sont de deux types: assassinats et sauvetage. Les assassinats consistent à tuer une cible (un joueur) désigne contre une récompense. La personne n'est évidemment pas clairement identifiée, et on vous indique simplement dans quel hexagone de la carte se situe actuellement votre cible. Cela permet de pousser les joueurs à chasser leurs adversaires plutôt que de passer la partie entière planque dans un souterrain. Les sauvetages quant à eux consistent à amener des otages dans un lieu spécifique pour leur extraction. Cela a pour but de pousser les joueurs à bouger sur la carte, là encore pour éviter la campe.

 

Battle royale + Counter-Strike

 

Pour le reste, la formule combine les éléments classiques de BR (loot d'équipement, zone qui rétrécie) et de CSGO (équipements, armes et jouabilité). Les personnes de bon gout ayant une parfaite connaissance du gameplay de Counter-Strike auront donc un avantage tout naturel et se retrouveront en terrain connue. Et c'est d'autant plus important que l'équipement est plutôt rare et les munitions extrêmement précieuses. Il vaut mieux donc savoir viser correctement et éviter les gros fulls dégueu. Du fait de la taille relativement restreinte de la map et du nombre de joueurs (16 ou 18 je le rappelle), les parties sont très courtes (moins de 15 minutes au total), et plutôt tendues car les adversaires sont toujours proches. Il y a suffisamment de variétés apportées par les armes de CSGO, et on devra souvent utiliser des armes différentes, soit à cause du loot, soit à cause de la tablette. Cette dernière permet d'acheter une sélection de seulement 5 armes différentes, qui changent selon les parties. Enfin, je trouve que l'idée des objectifs secondaires est excellente et fonctionne très bien.

 

https://static.gamespot.com/uploads/scale_super/123/1239113/3472207-screenshot+2018-12-06+17.34.06.png

 

Mon avis

 

Sur le papier, la formule me faisait peur tant elle semblait boiteuse. Un BR a 16 joueurs, franchement ça ne me faisait pas rêver. Et pourtant j'ai finalement passe tout mon samedi dessus, sans décrocher, totalement accroc. La première raison me concernant, c'est le rythme et la durée des parties. Des parties courtes, sans temps mort, ça me convient bien mieux que les longues traversées de cartes immenses qui peuvent se conclure de manière aussi brutale qu'inattendu après 45minutes de néant comme on peut voir chez la concurrence. Ici, tout va vite, et qu'on gagne ou qu'on perde, ça ne prendra pas plus de 15 minutes. Sachant qu'en plus on lance une partie en un rien de temps, on enchaine les parties plus vite qu'un paquet de chips à l'heure de l'apéro. La carte est plutôt bien foutue, avec endormements de passages caches un peu partout, permettant de se faufiler d'un lieu à un autre en tout discrétion. Après presque 10h dessus, je découvre encore certains souterrains ou passages possibles. Chaque zone propose des spots intéressants et tout semble être exploitable soit pour prendre l'ascendant sur l'adversaire, soit pour se planquer. J'aime beaucoup l'idée de la tablette et de la visualisation des zones peuplées ou non. Ça fonctionne bien et à mon sens ça ne tue pas l'esprit du mode de jeu comme je pouvais le penser au départ. Le gameplay ne peut que me plaire puisqu'il s'agit de celui de CS, qui est mon FPS multi de référence. Bref, pour moi c'est vraiment un excellent mode de jeu. Il est vraiment appréciable de voir les développeurs arriver avec des idées neuves pour le genre, et qui ne se contentent pas de recopier bêtement ce qu'ont fait leurs concurrents, mais adaptent vraiment le mode au jeu sur lequel il le greffe. Quand en plus c'est offert gratuitement, il n'y a pas de raison de ne pas essayer.

 

J'espère que d'autres mas seront ajouté dans le future. Perso, même si je ne pense pas en faire mon mode de jeu principal (je suis un vieux con fidèle au mode classique 5v5 bombe), je sais que je vais y passer pas mal de temps, surtout si je n'ai pas beaucoup de temps pour jouer. Ça complète parfaitement l'autre mode de jeu court dispo (Wigman, 2v2 sur un unique bombe site) et donne une raison de plus (s'il en fallait une) de lancer CS quotidiennement.

 


Note: aucun des screenshots utilises ici n'est de moi.


Message édité par Ze_Fly le 10-12-2018 à 06:32:07

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14106193
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-12-2018 à 06:33:59  profilanswer
 

Et sinon ce week-end, j'ai joue a CSGO. :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°14106194
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 10-12-2018 à 06:35:00  profilanswer
 


No more grace  [:mcsouss:1]


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Manowar#2533
n°14106200
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 10-12-2018 à 06:48:56  profilanswer
 

Nice Cr  [:implosion du tibia]  
 
Et évidemment je suis d'accord avec tout ce que tu dis  
 
le combot tablette/map/drones sont pour moi d'excellentes idées et emmène le concept br à un tout autre niveau, et puis ça tourne à 150+fps sur des serveurs 64 tickets et ça, ça fait jamais de mal ça  :D

n°14106211
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 10-12-2018 à 07:36:26  profilanswer
 

Moi ce week end :
Rayman legends : 3 diamants je crois aujourd'hui,
Octopath traveler : Pas trop avancé mine de rien, avec tous ces combats, c'est long d'aller d'un point A à un point B [:castormalin:4]  
Forza 7 : Terminé toutes les épreuves du solo, c'était chaud celui avec les F1, l'IA destruction derby aide pas des masses :D J'ai forza horizon 3 et 4 en stock now [:castormalin:4]  
Sonic mania : Terminé en fin normale, j'ai relancé pour les chaos emerald, pitaing, c'est chaud les niveaux bonux [:cheesecake]
raiden 4 overkill : Je voulais un shmup et pas forcément me faire aplatir la queue dans stereden, je commence raiden 4, raiden étant légendaire dans les salles d'arcade, grâce à son grand rayon qui fait des tours sur lui même pour suivre les ennemis. Bah déjà, techniquement, le jeu va pas au delà du 1080p [:cheesecake] Bon pas grave, mon écran spécial SAWA est en 15p. Taing, j'avais oublié que c'était en scrolling vertical :D C'est assez marrant, parfois, t'essaies de rien éviter et des bouboules te passent à côté. J'ai passé 2 boss je crois, et pas de continues infinis comme ikaruga, deathsmiles, dodonpachi, etc [:cheesecake]  
insainquarium deluxe : Mon santa bouse, pour des captures, faut que j'écrive mon tweet CR maintenant. Taing, qu'est-ce que c'est nul :D
RDR 2 : J'ai fait une mission bien laulante

Spoiler :

les animaux à retrouver pour le "cirque ambulant"


Par contre, dimanche, trop claqué, j'ai failli m'endormir devant  [:chris282]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°14106243
jonas
pénètre ton intimité
Transactions (1)
Posté le 10-12-2018 à 08:25:56  profilanswer
 

Moi j'ai joué à Far Cry 5. Alors je sais pas si c'est le meilleur de la série, mais en tout cas j'ai déjà joué plus d'heures à celui-ci qu'à tous les autres réunis. Je suis effectivement du genre à pas finir beaucoup de jeux, mais ici y'a une liberté d'action assez bienvenue, c'est du fun un peu à la carte, c'est un gros bac à sable rempli de flingues et de rednecks :o On verra jusqu'où ça m'amusera et quand je le lâcherai pour un des autres jeux achetés/installés cette semaine, à savoir ACO et SOTR :o


Message édité par jonas le 10-12-2018 à 08:26:09

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En espérant que le sujet ne dérange pas efex :o
n°14106245
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 10-12-2018 à 08:26:40  profilanswer
 

Ce week end : Path of Exile et IRL.
 
Path of exile, le meilleur jeu du monde.
 


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Profil poe : https://www.pathofexile.com/account/view-profile/urumi
n°14106270
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 10-12-2018 à 08:42:55  profilanswer
 


Tu vas tenter le 100% je suppose ? :D


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°14106282
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 10-12-2018 à 08:52:32  profilanswer
 

Sinon ce weekend, X4 uniquement :D


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
mood
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Posté le   profilanswer
 

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