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Auteur Sujet :

[Topic Unique] HUMANKIND 4x (2021) - Open Dev commencé le 29 juillet

n°14754654
Laeys

Transactions (0)
Posté le 31-07-2020 à 16:38:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En cours de téléchargement :)  
 
NDA tout ça tout ça

mood
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Posté le 31-07-2020 à 16:38:19  profilanswer
 

n°14754691
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 31-07-2020 à 17:05:22  profilanswer
 

Laeys a écrit :

En cours de téléchargement :)  
 
NDA tout ça tout ça


 
Cool  [:cytrouille]


Message édité par safe le 31-07-2020 à 17:05:39

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n°14754699
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 31-07-2020 à 17:12:36  profilanswer
 

Laeys a écrit :

En cours de téléchargement :)  
 
NDA tout ça tout ça


 
Guess what ?
 
 [:dede621]

n°14754719
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 31-07-2020 à 17:38:39  profilanswer
 

C'est quoi au juste les termes du NDA ?
 
Rien vu de précis O'ô

n°14754831
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 31-07-2020 à 20:13:15  profilanswer
 

Bon voici quelques tables explicatives pour les joueurs français. Je les prépare depuis quelques semaines et le Community manager d'Amplitude m'a indiqué que c'était publiable. Rien de bien violent mais vous êtes les seuls à avoir ces tables ( pour le moment ). Je compte sur vous pour m'indiquer si vous voyez des erreurs.

 

http://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/Humankind/HK%20terrain%201.PNG

 

http://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/Humankind/HK%20terrain%202.PNG

 

Cliquez sur cette image pour la rendre visible :
http://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/Humankind/HK%20construction%204.PNG

 

http://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/Humankind/HK%20unit%202.PNG

 

http://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/Humankind/HK%20wonder%2011.PNG

 

http://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/Humankind/HK%20wonder%2021.PNG

 

http://www.safe.fr.cr/Temp/Logiciel/Humankind/HK%20construction%203.PNG


Message édité par safe le 01-08-2020 à 22:53:42

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n°14754842
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 31-07-2020 à 20:31:09  profilanswer
 

flopshot a écrit :

 

Guess what ?

 

[:dede621]

 

Voyez, il suffisait d'attendre un peu ! et moi toujours rien ....  [:serrault:2]

 

On attend votre retour ici même. N'hésitez pas si vous avez des questions, je peux y répondre ou vous trouver quelqu'un qui y répondra.


Message édité par safe le 31-07-2020 à 21:07:16

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n°14755591
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 01-08-2020 à 21:43:07  profilanswer
 

flopshot a écrit :

C'est quoi au juste les termes du NDA ?

 

Rien vu de précis O'ô

 

A priori aucune NDA, Amplitude eux-mêmes encouragent les gens à faire des vidéos de leur jeux dans l'Open Dev. Il semblerait que la version de l'Open Dev ne soit pas la full alpha release en cours mais la pré alpha "remaniée".


Message édité par safe le 01-08-2020 à 21:45:09

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n°14755624
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 01-08-2020 à 23:04:47  profilanswer
 
n°14756034
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 02-08-2020 à 18:31:21  profilanswer
 


 
Merci pour ces liens notamment celui de Koinsky qui est toujours très intéressant à suivre.
 
Un autre en Français : https://www.twitch.tv/noxyss/video/697550213


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n°14756109
Jacquot ma​rtin

Transactions (0)
Posté le 02-08-2020 à 20:40:21  profilanswer
 

Encore plus joli en mouvement, ça fait envie.


---------------
Membre de la T.E.P.A.  Dans le but de contribuer à une amélioration dans la mesure où il y aurait lieu de le faire.
mood
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Posté le 02-08-2020 à 20:40:21  profilanswer
 

n°14757133
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 03-08-2020 à 21:33:14  profilanswer
 

Ce mardi en live sur REDDIT, le big boss d'amplitude interviendra dans le sous forum CIVILIZATION ( https://www.reddit.com/r/civ/ ) pour répondre à toutes les questions que se posent les joueurs de civ :

 

https://pbs.twimg.com/media/Eegm58UXgAACx22?format=png&name=medium


Message édité par safe le 03-08-2020 à 21:35:01

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n°14757170
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 03-08-2020 à 22:37:04  profilanswer
 

Oh oh, joli move ça...
Taper direct dans la concurrence

n°14757229
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 04-08-2020 à 01:17:15  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Oh oh, joli move ça...
Taper direct dans la concurrence


 
 [:clooney12]  
 
invité par la communauté de civ sur reddit serait plus juste mais en effet joli coup de "viendez voir comme mon jeux il est vachement plus joli que votre bouze adorée"


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n°14757876
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 04-08-2020 à 20:24:03  profilanswer
 

Voici une nouvelle culture de l'ère de la renaissance :  
 
https://pbs.twimg.com/media/Eel3rqNWoAMYjHi.png:large


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n°14759282
greystick

Transactions (0)
Posté le 06-08-2020 à 13:06:53  profilanswer
 

Drap
 
Vais passer pour un chieur mais tanpix
En l'état, je ne suis pas trop hypé par le jeu suite aux différentes review.
 
En gros :
 
- ça reste des mécanismes classiques
Par rapport à civ 6, ce n'est pas le jour et la nuit en terme de mécanismes  
Je trouve oldworld, avec les évènements et le système d'ordre, plus original, même en version alpha/peu avancée
 
- le grain du graphisme est bof
Trop coloré, comme civ6, ça fait jeu mobile FP2
 
-ça ressemble un peu à endless legend  
Pas choquant sur le principe mais bon...
 
A voir comment ça évolue mais j'espère vraiment que l'on va avoir une vraie alternative à civ6 et civ4/oldworld

n°14759421
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2020 à 15:13:29  profilanswer
 

Tu es le bienvenue Greystick pour partager ton avis surtout qu'il n'est pas si faux. Les mécanismes que tu as vu représentent pour le moment 1/4 de ce qu'il y aura au final dans le jeu. Je pense par exemple que les combats et le système politique se démarqueront.  
 
Pour le graphisme je suis assez d'accord.  Le big boss a clairement dit sur le sous forum CIV de reddit que c'était un choix artistique entre " on veut pas un jeu hyper réaliste car ca va repousser les jeunes joueurs" et " on veut pas non plus un style trop cartoonesque pour ne pas effrayer les plus anciens". Ils ont essayé de trouver le bon mix, mais de mon point de vue, c'est encore un peu trop cartoonesque.  
 
Evidemment ca reprend pas mal de chose d'Endless Legend mais avec suffisemment de nouveautés à mon goût pour détenir son propre style plus tard.
 
Rmq : Humankind ne joue pas dans la cours d'Old World clairement pas, ce dernier est plus du style Crusader Kings 2, 3.
 
@+


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n°14759638
greystick

Transactions (0)
Posté le 06-08-2020 à 18:47:58  profilanswer
 

Pas de soucis, à suivre
J’ai oublié le plus important : merci pour le suivi que tu fais. C’est complet et donc très agréable pour lurker de temps en temps

n°14759657
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2020 à 19:08:56  profilanswer
 

Ca fait plaisir, merci !

 

Le stream de Amplitude sur les 2nd scénarios vient de se terminer et ce que je viens de voir me laisse penser à de futures batailles mémorables dans ce jeu. Je crois que CIV 6 va définitivement prendre un coup de vieux sur cet aspect.

 

@+

 


Message édité par safe le 06-08-2020 à 19:10:05

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n°14759689
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 06-08-2020 à 19:41:13  profilanswer
 

Euh, je suis ptêtre diminué par ma blessure, mais je trouve les batailles de l'OpenDev super dures Oô   :heink:    :ouch:

n°14759750
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2020 à 21:12:28  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Euh, je suis ptêtre diminué par ma blessure, mais je trouve les batailles de l'OpenDev super dures Oô   :heink:    :ouch:

 

ils ont dit sur twitch ( https://www.twitch.tv/videos/702194419 ) que les 4 scénarios avaient une difficulté crescendo :
- le premier pour apprendre à bien déployer ses unités sur le terrain et bénéficier des bonus de hauteur, et d'attaque de flanc.
- le 2nd idem avec beaucoup plus d'unités.
- le 3ème introduit les unités qui arrivent par la mer et les unités de siège, l'attaque de paris étant assez difficile à gérer si on ne prend pas garde.
- le 4ème est presque impossible à gagner sauf à avoir bien compris toutes les mécaniques de défense qui sont en place.

 


Au fait flopshot, comment trouve tu le jeu notamment le premier scénario babylonien ?

 

@+

Message cité 1 fois
Message édité par safe le 06-08-2020 à 21:13:29

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n°14759751
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 06-08-2020 à 21:14:23  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Euh, je suis ptêtre diminué par ma blessure, mais je trouve les batailles de l'OpenDev super dures Oô   :heink:    :ouch:

 

ils ont dit sur twitch ( https://www.twitch.tv/videos/702194419 ) que les 4 scénarios avaient une difficulté crescendo :

 

- le premier pour apprendre à bien déployer ses unités sur le terrain et bénéficier des bonus de hauteur, et d'attaque de flanc. Donc en fait il ne faut presque jamais attaquer son ennemi de face mais toujours se déplacer par derrière puis frapper. Autre chose, ce n'est pas comme dans civ, si tu gagne ton combat tu ne prend pas la case de l'ennemi, tu reviens sur ta dernière position. Donc, les unités de mélée doivent toujours être placé sur la case idéale en pensant au prochain tour avant d'attaquer un ennemi par derrière ou sur le flanc. Il est préférable aussi de faire en sorte qu'à la fin du tour tes unités forment une ligne de façon à encercler l'ennemi ce qui rapporte un bonus.

 

- le 2nd min scenario est orienté pure tactique uniquement sur les avantages des deux types de combattants présents sur le champs de bataille. Les immortels Perse ont un bonus de force s'ils attaquent depuis une case plus élevée que leur ennemi. Il faut donc occuper toutes les cases hautes lors du déploiement pour annuler cet avantage. Les hoplites Grecques ont un bonus s'ils attaquent avec une de leur unité adjacente. Donc chaque mouvement des hoplite doit se faire par couple ou par trio de façon à toujours bénéficier de cet avantage.

 

- le 3ème introduit les unités qui arrivent par la mer et les unités de siège, l'attaque de paris étant assez difficile à gérer si on ne prend pas garde. Il faut d'abord déployer les trébuchets a gauche de la ville et les entourer des épéistes à côté et devant les murs fortifiés.

 

- le 4ème est presque impossible à gagner sauf à avoir bien compris toutes les mécaniques de défense qui sont en place. Par exemple il est important de conserver ses unités sur des cases de forêt car cela réduit les dégâts ennemis et en plus ton unité n'est découverte par l'ennemi que à une case adjacente. Une rivière s'écoule en bas du canyon et les unités ennemis doivent s'y rendre avant d'attaquer ce qui génère un malus dans les dégâts qu'ils peuvent administrer.

 

Une excellent vidéo en Français qui détaille les mini scénarios 2, 3 et 4 :
https://www.youtube.com/watch?v=bBILogflsiU

 

@+


Message édité par safe le 07-08-2020 à 04:11:14

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n°14759869
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 06-08-2020 à 23:20:37  profilanswer
 

safe a écrit :

 

ils ont dit sur twitch ( https://www.twitch.tv/videos/702194419 ) que les 4 scénarios avaient une difficulté crescendo :
- le premier pour apprendre à bien déployer ses unités sur le terrain et bénéficier des bonus de hauteur, et d'attaque de flanc.
- le 2nd idem avec beaucoup plus d'unités.
- le 3ème introduit les unités qui arrivent par la mer et les unités de siège, l'attaque de paris étant assez difficile à gérer si on ne prend pas garde.
- le 4ème est presque impossible à gagner sauf à avoir bien compris toutes les mécaniques de défense qui sont en place.

 


Au fait flopshot, comment trouve tu le jeu notamment le premier scénario babylonien ?

 

@+

 

Bah déjà, il a fallu que je m'y reprenne à deux fois pour le 1er scenar. J'avais pas vu que c'étaient des archers montés au premier abord.

 

Pour le deuxième, soit j'ai fait plein de merdes, soit c'est plus que balèze...

 

Mais le plus gros problème, ça doit être que j'ai pas compris les mécaniques :D

 

Pour le feeling général, j'aime beaucoup. Ceci dit, je suis un inconditionnel d'Amplitude.
Là, pour la direction artistique, je trouve qu'on sort de leurs habitudes et ça passe plutôt bien. La musique est dingue, j'adore ! Mais la BA le laissait déjà présager.

 

Après sur les mécaniques de jeu, dur à dire. Le premier scénar est trop "borné" pour en tirer quoi que ce soit. Y'a pas d'opposition. Mais le feeling est cool.
Quand même le sentiment que le jeu va être dense, plus encore qu'un ES2 avec toutes ses extensions. Donc à mon avis, ça va vite décourager les casuals.

 

Va falloir que j'essaye mieux les scénarii militaires. Mais c'est court comme intervalle de temps bordel ! Surtout quand on est habdicapé (physique, je précise) comme moi en ce moment.

n°14759880
Laeys

Transactions (0)
Posté le 06-08-2020 à 23:50:27  profilanswer
 

C'est cours en termes de gameplay surtout . Les combats sont plus complexe que Civ6. c'est de la pré-alpha, mais ça augure du bon.
 
Des mécaniques classiques, des icônes à la amplitude (nous sommes en terre connue).
 
J'aurai aimé un jeu avec une D.A un peu plus sombre.
 
A mon avis avec de telle séquence de jeu aussi courtes, ils cherchent vraiment à peaufiner la bête.


Message édité par Laeys le 06-08-2020 à 23:51:23
n°14759908
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2020 à 00:51:32  profilanswer
 

Bon rétablissement Flopshot ! En tout cas tu as accès à l'Open Dev et .... pas moi  ( tristesse ) ! Regarde bien mon post d'avant ta réponse, j'ai complété avec quelques conseils ( utiles ou pas, à toi de juger ).

 

Oui, Laeys je pense aussi qu'ils cherchent à peaufiner les détails. Sur le discord d'Amplitude, les VIPs répètent souvent qu'il y aurait une fonction bien cool sur les navires dans le cas d'un combat naval. A voir.


Message édité par safe le 07-08-2020 à 01:41:48

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n°14760381
nellkee

Transactions (0)
Posté le 07-08-2020 à 16:23:15  profilanswer
 

Vérifiez vos boites aux lettres, les mails pour le 2nd scénario de l'OpenDev sont partis o/
 
J'ai eu de la chance ce coup-ci, j'y ai accès

n°14760503
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2020 à 18:32:55  profilanswer
 

nellkee a écrit :

Vérifiez vos boites aux lettres, les mails pour le 2nd scénario de l'OpenDev sont partis o/
 
J'ai eu de la chance ce coup-ci, j'y ai accès


 
Cool ... mais toujours rien pour moi.


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n°14763288
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 11-08-2020 à 19:03:13  profilanswer
 

Voici une nouvelle culture de l'ère de la renaissance :  
 
https://cdn.discordapp.com/attachments/613079566784790564/742790015859556452/EfJ62b7XYAIZclx.png


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