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Auteur Sujet :

ils se fouteraient pas un peu de la gueule du monde id software la?

n°855414
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:47:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Poischich a écrit a écrit :

 
qd on a commencé à Q3, sans doute :sarcastic:



 
C vrai que le mode solo de Quake 1, mazette [:le repenti]
 
 [:figti]  
 
Prodigy

mood
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Posté le 18-10-2002 à 16:47:08  profilanswer
 

n°855415
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:47:20  profilanswer
 

Poischich a écrit a écrit :

 
 
qd on a commencé à Q3, sans doute :sarcastic:




 
Ya un solo dans q3 ? :heink:


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°855416
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:48:15  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Surtout Paul Steed qu'a été lourdé, en fait. Mais l'essentiel (Carmack & Carmack, Willits, Antkow etc) sont toujours là depuis Q2 il me semble  [:petrus75]  
 
Q2 en solo ct pas mal, pas révolutionnaire ni à se taper le cul par terre, mais pas mal. On va dire correct, surtout après Quake 1.
 
Prodigy




 
 
Puis vu l'attitude de romero sur quake2, c pas gênant qu'il se soit barré :d


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°855418
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:48:15  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Hello
 
Dit-moi, au passage, tu as pensé quoi de Breed stp ?
 
Merci




 
 :hello:  
pas trop mal, très halo-like nivo design
gds extérieurs
ça s'annonce correctement
je m'avance pas trop parce que la version à laquelle g joué était vraiment pas avancée nivo gameplay (et la sensi de la souris était 4141654165 fois trop élevée, ça aide pas :D), m'enfin voilà :)

n°855421
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:48:53  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
C vrai que le mode solo de Quake 1, mazette [:le repenti]
 
 [:figti]  
 
Prodigy




 
chais pas, y'avait quoi d'autre à l'époque ?

n°855423
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:49:41  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
Puis vu l'attitude de romero sur quake2, c pas gênant qu'il se soit barré :d



 
[:sovxx]
 
Romero est parti en 96, quand Quake est sorti. Et Steed s'est pas barré, il s'est fait lourder après le "putsch" chez id, quand des génies ont décidé de faire Doom 3 plutôt que Quest, un jeu au concept pour une fois assez novateur et tout à fait différent de ce que id faisait jusqu'alors.
 
Prodigy

n°855426
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:50:12  profilanswer
 

Poischich a écrit a écrit :

 
chais pas, y'avait quoi d'autre à l'époque ?



 
Boh, un tout petit jeu nommé Duke Nukem 3D, avec une innovation et une surprise toutes les 10 secondes.
 
Prodigy

n°855432
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:52:06  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
[:sovxx]
 
Romero est parti en 96, quand Quake est sorti. Et Steed s'est pas barré, il s'est fait lourder après le "putsch" chez id, quand des génies ont décidé de faire Doom 3 plutôt que Quest, un jeu au concept pour une fois assez novateur et tout à fait différent de ce que id faisait jusqu'alors.
 
Prodigy




 
j'adore le pouvoir du "concept" [:xx_xx]

n°855433
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:52:19  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Boh, un tout petit jeu nommé Duke Nukem 3D, avec une innovation et une surprise toutes les 10 secondes.
 
Prodigy




 
Prod frise l'orgasme à chak fois qu'il dit Duke  :D


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°855435
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:53:11  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
[:sovxx]
 
Romero est parti en 96, quand Quake est sorti. Et Steed s'est pas barré, il s'est fait lourder après le "putsch" chez id, quand des génies ont décidé de faire Doom 3 plutôt que Quest, un jeu au concept pour une fois assez novateur et tout à fait différent de ce que id faisait jusqu'alors.
 
Prodigy




 
Il est pas parti au début du dév de quake2 ?
 
(je suis sûr qu'il est dans les crédits, ça m'avaient chocked à l'épok)


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
mood
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Posté le 18-10-2002 à 16:53:11  profilanswer
 

n°855440
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:54:12  profilanswer
 

Poischich a écrit a écrit :

 
j'adore le pouvoir du "concept" [:xx_xx]



Ca les changeait des FPS, quand même. Et le concept était sympa, vi.
 

Citation :

Prod frise l'orgasme à chak fois qu'il dit Duke  :D


 
Non, je frise l'orgasme quand je joue à un jeu avec du contenu. Ce qui m'arrive pas souvent :/
 
Prodigy

n°855441
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:54:24  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Boh, un tout petit jeu nommé Duke Nukem 3D, avec une innovation et une surprise toutes les 10 secondes.
 
Prodigy




 
vi
des chiottes
des miroirs
des armes originales
pis le même monstre en cinq couleurs différentes :D

n°855443
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:55:05  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
Il est pas parti au début du dév de quake2 ?
(je suis sûr qu'il est dans les crédits, ça m'avaient chocked à l'épok)



 
Oulà non, il est parti un petit peu avant la sortie de Quake, si mes souvenirs sont bons, mais clairement en 96. Le développement de Daikatana a commencé avec le moteur de Quake, puis ils sont passé à celui de Quake II, c'est dire si Romero était déjà loin quand Q2 a commencé.
 
Prodigy

n°855444
fred2k

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:55:15  profilanswer
 

Poischich a écrit a écrit :

 
 
vi
des chiottes
des miroirs
des armes originales
pis le même monstre en cinq couleurs différentes :D



des putes aussi :D
Dieu que c'était original [:ddr555]

n°855445
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:55:23  profilanswer
 

Poischich a écrit a écrit :

 
 
vi
des chiottes
des miroirs
des armes originales
pis le même monstre en cinq couleurs différentes :D



Et des femmes qui dansent pour un ch'ti billet :D

n°855446
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:55:26  profilanswer
 

Poischich a écrit a écrit :

 
vi
des chiottes
des miroirs
des armes originales
pis le même monstre en cinq couleurs différentes :D



 
Mauvaise foi absolue et totale.
 
Prodigy

n°855448
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:55:43  profilanswer
 

fred2k a écrit a écrit :

des putes aussi :D
Dieu que c'était original [:ddr555]



je préfère ma version :fuck:

n°855449
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:56:10  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
Ca les changeait des FPS, quand même. Et le concept était sympa, vi.
 

Citation :

Prod frise l'orgasme à chak fois qu'il dit Duke  :D


 
Non, je frise l'orgasme quand je joue à un jeu avec du contenu. Ce qui m'arrive pas souvent :/
 
Prodigy




 
chais pas, je vois défiler tellement de concept qui, sur le papier, sont excellents et qui donnent des jeux de merde, je me méfie qd on me dit "concept novateur" :D

n°855450
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:56:56  profilanswer
 

Poischich a écrit a écrit :

 
chais pas, je vois défiler tellement de concept qui, sur le papier, sont excellents et qui donnent des jeux de merde, je me méfie qd on me dit "concept novateur" :D



 
Bah tu sais ce que c'était Quest au moins ?  
 
Je dis pas que ça aurait été bien, juste que ça aurait été autre chose que Doom/Doom2/Quake/Quake2/Quake3/Doom3.
 
Prodigy

n°855452
falip
Elevé à la GUINNESS!
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:57:13  profilanswer
 

Moi Duke ca m'a jamais donné envie de me la mordre :??:  :??:

n°855454
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:57:35  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Mauvaise foi absolue et totale.
 
Prodigy




 
Il montre les dents :d


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°855455
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:58:07  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Oulà non, il est parti un petit peu avant la sortie de Quake, si mes souvenirs sont bons, mais clairement en 96. Le développement de Daikatana a commencé avec le moteur de Quake, puis ils sont passé à celui de Quake II, c'est dire si Romero était déjà loin quand Q2 a commencé.
 
Prodigy




 
Bah je persiste à dire qu'il était dans les crédits


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°855459
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:58:45  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Bah tu sais ce que c'était Quest au moins ?  
 
Je dis pas que ça aurait été bien, juste que ça aurait été autre chose que Doom/Doom2/Quake/Quake2/Quake3/Doom3.
 
Prodigy




 
vi qd même
mais j'adore tellement ta façon de dire les choses :)

n°855460
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:58:52  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
Il montre les dents :d



 
Heu, ouais, sur le coup, l'abus de mauvaise foi nuit gravement à la santé. Si Duke 3D était pas innovant et bourré d'idées, je sais pas quel jeu l'est. Et surtout pas cette merde que Quake 1 était en solo.
 
Prodigy

n°855463
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:59:35  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
Bah je persiste à dire qu'il était dans les crédits



 
Peut-être (m'en souviens pas) mais il était plus chez id.
 

Citation :

mais j'adore tellement ta façon de dire les choses :)


 
C'est à dire ?
 
Prodigy

n°855465
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 16:59:56  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Mauvaise foi absolue et totale.
 
Prodigy




 
ah ?

n°855467
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:01:06  profilanswer
 

Poischich a écrit a écrit :

 
ah ?



 
Heu, oui, et tu le sais très bien :)
 
Prodigy

n°855469
chagarou

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:01:50  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
plutôt que Quest, un jeu au concept pour une fois assez novateur et tout à fait différent de ce que id faisait jusqu'alors.




C'etait quoi le concept de Quest?  

n°855470
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:01:58  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Heu, ouais, sur le coup, l'abus de mauvaise foi nuit gravement à la santé. Si Duke 3D était pas innovant et bourré d'idées, je sais pas quel jeu l'est. Et surtout pas cette merde que Quake 1 était en solo.
 
Prodigy




 
bah tu m'as l'air un peu sur la défensive, non ?
j'énumère les trucs qui me viennent à l'esprit, je vois pas de mention dans ce que je raconte qui pourrait te faire croire que je suis exhaustif dans ce que je dis... toi si, peut-être ?

n°855476
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:05:29  profilanswer
 

Chagarou a écrit a écrit :

 
C'etait quoi le concept de Quest?  
 




 
un truc super !

n°855477
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:05:34  profilanswer
 

Chagarou a écrit a écrit :

 
C'etait quoi le concept de Quest?



 
Un RPG action avec un système de serveur à la Quake. En gros t'as ton équipe de joueurs, style guerrier, barbare, magicien, etc, qui se connecte au serveur comme dans un FPS, avec un maître du jeu contrôlant la partie, les environnements, les créatures. Pas un Doom, koi :)
 

Citation :

j'énumère les trucs qui me viennent à l'esprit, je vois pas de mention dans ce que je raconte qui pourrait te faire croire que je suis exhaustif dans ce que je dis... toi si, peut-être ?


 
Hmm, non, mais ça faisait un peu réducteur quand même. Surtout que les chiottes et les miroirs, c'est bien le dernier truc dont je me rappelle dans Duke (me souviens plus des murs explosifs, des pipe bombs, des caméras, etc etc)  [:petrus75]  
 
Prodigy

n°855513
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:14:23  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Un RPG action avec un système de serveur à la Quake. En gros t'as ton équipe de joueurs, style guerrier, barbare, magicien, etc, qui se connecte au serveur comme dans un FPS, avec un maître du jeu contrôlant la partie, les environnements, les créatures. Pas un Doom, koi :)
 

Citation :

j'énumère les trucs qui me viennent à l'esprit, je vois pas de mention dans ce que je raconte qui pourrait te faire croire que je suis exhaustif dans ce que je dis... toi si, peut-être ?


 
Hmm, non, mais ça faisait un peu réducteur quand même. Surtout que les chiottes et les miroirs, c'est bien le dernier truc dont je me rappelle dans Duke (me souviens plus des murs explosifs, des pipe bombs, des caméras, etc etc)  [:petrus75]  
 
Prodigy




 
ah bah que j'ai pas les mêmes souvenirs de ce jeu que toi, c'est un autre problème hein
le seul truc pour lequel tu pourrais me taxer de mauvaise foi, c'est le nombre de monstres différents... mais il me semble pas que je me trompe sur ce point-là, si ? :D
bref, que j'ai pas énuméré les trucs dont TOI tu te rappelais c une ot chose, mais de là à me taxer de "Mauvaise foi totale et absolue", me semble que le problème vient de toi [:mazert]

n°855523
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:16:53  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
 
Prod frise l'orgasme à chak fois qu'il dit Duke  :D  




... j'trouve ca dommage de s'enflammer comme ca pour un jeu qui a toujours été tout pérave [:spamafote]
 
ATTENTION: j'exprime ici une opinion ... cela n'engage que moi (je dis ca pour éviter que qqn ne se lance dans une discussion stérile comme j'en ai vu 5 pages sur ce topic)
 
... et pour le 'screenshot' je pense que c'est possible que ce soit ingame ... mais faut effectivement voir la machine qui le fait tourner ... et surtout comment ca tourne


---------------
La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°855557
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:32:36  profilanswer
 

Poischich a écrit a écrit :

 

Citation :

le seul truc pour lequel tu pourrais me taxer de mauvaise foi, c'est le nombre de monstres différents... mais il me semble pas que je me trompe sur ce point-là, si ? :D





 
Combien de monstres différents dans Quake ? [:xx_xx]
 

Citation :

bref, que j'ai pas énuméré les trucs dont TOI tu te rappelais c une ot chose, mais de là à me taxer de "Mauvaise foi totale et absolue", me semble que le problème vient de toi [:mazert]


 
 [:figti]  
 

Citation :

j'trouve ca dommage de s'enflammer comme ca pour un jeu qui a toujours été tout pérave


 
Vivi bien sûr  [:figti]  
 
Prodigy

n°855570
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:36:02  profilanswer
 

Citation :


Combien de monstres différents dans Quake ? [:xx_xx]

 
 
2, mais j'ai aimé [:icon10]


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°855576
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:37:20  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

Citation :


Combien de monstres différents dans Quake ? [:xx_xx]

 
2, mais j'ai aimé [:icon10]



 
 [:brainwasher]  
 
Prodigy

n°855581
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:39:17  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
 [:brainwasher]  
 
Prodigy




 
t'as bein aimé le dezign insipide de quake2  :kaola:


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
n°855595
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:49:18  profilanswer
 

Dion a écrit a écrit :

 
t'as bein aimé le dezign insipide de quake2  :kaola:



 
Bah vi [:spamafote]
 
Prodigy

n°855596
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:53:52  answer
 

Quake 2, quelle daube :lol:  :lol:  
Je préfère de loin le 1 au 2, mais bien sûr, rien ne dépasse le 3 ;)
 
 

n°855597
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 18-10-2002 à 17:54:29  profilanswer
 

MasterMatt a écrit a écrit :

Quake 2, quelle daube :lol:  :lol:  
Je préfère de loin le 1 au 2, mais bien sûr, rien ne dépasse le 3 ;)
 
 
 




 
toi, prodigy va aimer ta signature

n°855599
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 18-10-2002 à 17:55:31  profilanswer
 

TRUNKS a écrit a écrit :

 
toi, prodigy va aimer ta signature



 
 [:sygus]  
 
Prodigy

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