Je suppose que beaucoup d'entre vous on récupéré la version Alpha de Doom ]I[ Et l'on testé chez eux... Moi ma question est de savoir en quoi c'est programmé? Par ce que visiblement ça a l'air d'être comme Quake III, à savoir de l'Open GL... Mais justement je suis assez étonné que les dernière extantions donnent un tel rendus... Et puis quand bien même ce soit des nouvelles extentions, comment ce fait il que ça marche sur toutes les config, sans avoir changé d'API... Je sais pas si j'arrive à être clair dans mes explication, mais après tout imaginons un jeux en DX9/Open GL 2, il ne peux pas tourner sur une machine qui n'as pas l'API d'installé... J'ai tout faux où pas? Celà voudrais dire que Doom ]I[ serait Open GL 1.4 ou DX8.1 au mieux? Je trouve ça étrange, pourquoi avoir fait une démo sur une radeon 9700 alors que l'intéret de cette dernière est le support des nouvelles API... Bref je suis dans le flou, si qq1 pouvais m'éclairer...
PS: J'hésite pour la catégorie du Post, c'est à la fois Prog/Jeux
Message édité par Aurelienazerty le 15-11-2002 à 14:24:53
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