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    - [TU] DOOM Eternal - La grosse claque!
 

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Auteur Sujet :

[TU] DOOM (2016)

n°12151999
Snev

Transactions (1)
Posté le 25-01-2016 à 10:45:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ils misent tout sur l'animation @60fps contant [:greg2]

mood
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Posté le 25-01-2016 à 10:45:58  profilanswer
 

n°12152011
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 25-01-2016 à 10:48:54  profilanswer
 

Vu comment ça s'annonce bourrin je doute que tu puisses admirer les polygones.  [:guilletit:4]


---------------
Honteux Bidouillages !
n°12152030
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 25-01-2016 à 10:57:56  profilanswer
 

Snev a écrit :

Ils misent tout sur l'animation @60fps contant [:greg2]


 
Ouais, ça fait ça depuis l'Idtech 4 en fait, Doom 3, Rage (les rochers taillés à la serpe)...


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12153899
syksjel

Transactions (14)
Posté le 25-01-2016 à 23:30:42  profilanswer
 

[:jcqs]


---------------
Feedback
n°12155336
Hive

Transactions (1)
Posté le 26-01-2016 à 15:33:07  profilanswer
 

[:shadowdim]

n°12176144
obduction

Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 17:19:41  profilanswer
 

Trailer de doom4 et sortie le 13 mai
https://www.youtube.com/watch?time_ [...] SAFSz8yxrE

n°12176755
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 20:11:22  profilanswer
 

Bon le dernier trailer me fout les boules.
 
Le character design semble revenir en arrière pour coller aux anciens dooms.
Des petits changements qui selon moi ne vont pas dans le bon sens.
 
Et surtout UN PUTAIN DE FILTRE JAUNE ROUGE de merde qui tue l'ambiance.
Le premier trailer etait tellement plus aguichant, plus sombre etc;..
 
AVANT
http://s27.postimg.org/4flmfapoj/59a64b416caba166d515b6883e65eb6bdoom_new_screens.jpg
http://s27.postimg.org/5vx4xfslf/24708dc425b751cf570fd44ac9bd01bfdoom_1_2.jpg
 
APRES
http://s27.postimg.org/eoe3l4dqb/caco.jpg
http://s27.postimg.org/4d1qsgm0z/cyber.jpg
 

n°12176877
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 20:58:58  profilanswer
 

Yep vraiment moche ce filtre.  
 
M'enfin pour l'instant j'attendais que UC4 j'avais oublié ce doom, vivement mai :love: :love:


---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12176879
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 20:59:38  profilanswer
 

Y'a une orientation qui vise plus clairement les vieux doom et le style "brutal doom", mais est ce un mal.

n°12176924
mirtouf
Light is right !
Transactions (0)
Posté le 04-02-2016 à 21:14:17  profilanswer
 

La tronçonneuse ! [:wark0]


---------------
-~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE
mood
Publicité
Posté le 04-02-2016 à 21:14:17  profilanswer
 

n°12177175
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 00:19:46  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


T'as pas des images de plus mauvaises qualités pour la comparaison? :o  


 
Ce sont des screens de la vidéo j'ai pas pu faire mieux...

n°12177176
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 00:20:41  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

Y'a une orientation qui vise plus clairement les vieux doom et le style "brutal doom", mais est ce un mal.


 
Bah ouais. Si je veux un vieux doom je joue à un vieux doom quoi... :o
 
Puis j'ai quand même un gros doute sur les coups au corps à corps... c'est rigolo une fois mais là c'est trop...

Message cité 1 fois
Message édité par MrBrOwNsToNe le 05-02-2016 à 00:21:43
n°12177255
Megatronch​e
Membre du Kâ-têt.
Transactions (11)
Posté le 05-02-2016 à 05:55:53  profilanswer
 

Le filtre urine hémorragique n'a l'air d'être présent que dans les niveaux en enfer. Je ne suis pas spécialiste en géologie mais les vapeurs de soufre dues à l'activité magmatique intense en enfer pourraient être mises en cause


---------------
Aïle Pistoleros, que vos journées soient longues, et vos nuits plaisantes.
n°12177256
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 06:24:37  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
Bah ouais. Si je veux un vieux doom je joue à un vieux doom quoi... :o
 
Puis j'ai quand même un gros doute sur les coups au corps à corps... c'est rigolo une fois mais là c'est trop...


Apparemment y a une vraie valeur ajoutée, avec un buff de vitesse notamment. Cf preview de jeuxvideo.com


---------------
Ludothèque Tric Trac
n°12177467
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 09:47:26  profilanswer
 

Megatronche a écrit :

Le filtre urine hémorragique n'a l'air d'être présent que dans les niveaux en enfer. Je ne suis pas spécialiste en géologie mais les vapeurs de soufre dues à l'activité magmatique intense en enfer pourraient être mises en cause


 
Du réalisme dans Doom !  [:mrtritium:2]  
 
:D Non mais au pire y aura des mods pour virer les filtres, OSEF. :o


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12177836
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 11:49:45  profilanswer
 

Urgeman a écrit :


Apparemment y a une vraie valeur ajoutée, avec un buff de vitesse notamment. Cf preview de jeuxvideo.com

 

Mouais.

 

Pour l'instant de ce que j'en ai vu ça casse l'action. Les anims sont trop longues quoi.

 

J'suis vraiment pas convaincu.

 

Ca se veut badass mais quand tu le fais sur chaque ennemi ca dévient anecdotique quoi.

 

C'est plus un fps c'est un fpp first person puncher.

 

n°12177870
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 05-02-2016 à 11:57:39  profilanswer
 

Je pense (en tous cas, j'espère) que ces coups au cac ne seront pas obligatoire, à part peut-être quand on saute sur la gueule d'un ennemi pour lui écraser le crâne, mais ça, ça sera rigolo  [:van_flanelle:4]

n°12178088
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 05-02-2016 à 13:28:14  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

 

Mouais.

 

Pour l'instant de ce que j'en ai vu ça casse l'action. Les anims sont trop longues quoi.

 

J'suis vraiment pas convaincu.

 

Ca se veut badass mais quand tu le fais sur chaque ennemi ca dévient anecdotique quoi.

 

C'est plus un fps c'est un fpp first person puncher.

 


Comme quoi, tu vois quoi. Un peu comme les quoi à chaque fin de phrase quoi  :o


---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°12178870
obduction

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 17:32:58  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Du réalisme dans Doom !  [:mrtritium:2]  
 
:D Non mais au pire y aura des mods pour virer les filtres, OSEF. :o


Il n'y a pas eu beaucoup de mods sur rage. L'idtech5/6 n'est pas connu pour être facilement moddable à cause des mégatextures et les outils donnés par ID ne vont pas dans ce genre de modif.

n°12178881
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 17:39:21  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

Comme quoi, tu vois quoi. Un peu comme les quoi à chaque fin de phrase quoi :o

 

Bah ouais quoi.
2 quoi dans un post quoi.
Voilà quoi.


Message édité par MrBrOwNsToNe le 05-02-2016 à 17:40:45
n°12178922
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 18:04:54  profilanswer
 

obduction a écrit :


Il n'y a pas eu beaucoup de mods sur rage. L'idtech5/6 n'est pas connu pour être facilement moddable à cause des mégatextures et les outils donnés par ID ne vont pas dans ce genre de modif.


d'ailleurs, on retrouve les soucis de résos de textures de faible qualité ds les environnement, c'est visible ds la video quand le gars tombe au sol. Ca va encore rager  :o

n°12178926
obduction

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 18:06:24  profilanswer
 

Jaquette officielle
http://tof.canardpc.com/view/1a54335b-c592-4a80-85d0-cabaf3c264c0.jpg

n°12179084
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 19:38:27  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


d'ailleurs, on retrouve les soucis de résos de textures de faible qualité ds les environnement, c'est visible ds la video quand le gars tombe au sol. Ca va encore rager :o

 

Ca c'est plutôt positif.

 

Ca laisse envisager un jeu relativement peu gourmand.

 

Perso j'aime bien le rendu de la pierre etc...
Pas besoin d'être photo réaliste.

n°12179213
obduction

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 20:48:14  profilanswer
 


Je l'ai prise sur la news de jv.com
http://www.jeuxvideo.com/news/4579 [...] orizon.htm
 

Citation :

Finissons par la jaquette (plutôt générique) du jeu qui vient d'être dévoilée avec notre bon ami Doomguy en gros plan.


 

n°12179278
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 21:18:11  profilanswer
 
n°12179332
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 21:55:11  profilanswer
 

Tous ceux qui vont l'acheter pensant que c'est le dernier Halo  [:gigaloool]


---------------
Honteux Bidouillages !
n°12179366
obduction

Transactions (0)
Posté le 05-02-2016 à 22:18:35  profilanswer
 


 :jap:
Cela fait pitié quand on voit la boite de doom 1
http://tof.canardpc.com/view/7eaaa0dd-9337-4a4c-a2bc-5dcc4f521a6a.jpg

 

Ils s'en foutent un peu car avec le démat plus grand monde regarde les jaquettes. A l'époque une jaquette ciblait tous les acheteurs et était un facteur de vente pour attirer le client.


Message édité par obduction le 05-02-2016 à 22:20:01
n°12179584
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2016 à 04:58:32  answer
 

A défaut de ne pas être vu sur les boites, elle sera vu sur la page steam en gros plan le jour de sa sortie, et c'est très laid.

n°12180469
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 06-02-2016 à 19:10:13  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


d'ailleurs, on retrouve les soucis de résos de textures de faible qualité ds les environnement, c'est visible ds la video quand le gars tombe au sol. Ca va encore rager  :o


C etait une version pc sur le trailer aussi ??


---------------
Ludothèque Tric Trac
n°12180561
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-02-2016 à 19:48:13  profilanswer
 

Urgeman a écrit :


C etait une version pc sur le trailer aussi ??


ah, c'est trop moche pour etre une version pc ?  :o

n°12180890
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 06-02-2016 à 22:20:12  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


ah, c'est trop moche pour etre une version pc ?  :o


Ca ne correspond pas aux standards actuels en tout cas.


---------------
Ludothèque Tric Trac
n°12180908
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 06-02-2016 à 22:36:57  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


C'est un jeu console sur un vieux moteur bourré de défauts hérités du développement ps3/x360 pensé pour tourner à 60 fps sur console et sans l'expertise technique de john carmack qui était l'âme des moteurs du studio, tu peux pas espérer avoir un jeu au top graphiquement. Id ne fait plus des jeux pensés pour les pcs haut de gamme en poussant la technique à son paroxysme comme du temps des premiers doom et quake, c'est finit depuis plus de 10 ans après la sortie de doom3 et le virage vers la console. Le rachat par bethesda qui a fait sa virée aussi vers la console après morrowind n'a fait que confirmer cela.
Doom reboot ne sera pas un jeu moche mais ça sera pas un étalon comme ses ancètres.

 

Et tant mieux. On pourra espérer y jouer sans racheter un pc à 3000 balles.

n°12181784
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 07-02-2016 à 16:28:38  profilanswer
 

 [:sars] [:le multi de jayjay:4]  [:sars]

n°12181841
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 07-02-2016 à 17:19:16  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Que tu t'en foutes oui mais dire tant mieux c'est idiot. Il existe un truc sur Pc qui s'appelle option graphique te permettant d'y jouer sans avoir un pc à 3000 balles même si le jeu est un étalon technique. Même doom1 permettait d'adapter à la puissance de ta machine et fonctionnait en baissant les détails sur un petit 386sx20 alors qu'il fallait bien min un 386dx40 voir un 486 pour en profiter à fond.

 

Hum...
En general les jeux sont degueulasses quand tu joues en low...

 

Donc oui je préfère un jeu optimisé pour tourner sur la plupart des PC qu'un benchmark auquel 1 personne sur 1000 peut jouer en medium.

 

Question de dosage.

 

Le rendu global  et la fluidité m'importe plus que des textures ultra fines de rochers...


Message édité par MrBrOwNsToNe le 07-02-2016 à 17:20:28
n°12182368
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 07-02-2016 à 22:45:11  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Un jeu est dégueulasse en low seulement le jeu en max est moyen. Ben non, un jeu n'est pas dégueulasse en low si le jeu est un étalon graphique.

 


Citation :


Donc oui je préfère un jeu optimisé pour tourner sur la plupart des PC qu'un benchmark auquel 1 personne sur 1000 peut jouer en medium.


Si tu vires au troll, je comprends la réaction. :)

 

A part un jeu optimisé aux fraises mais qui n'a donc rien à voir avec la qualité graphique, ça n'arrive pas. Même crysis1 qui était un étalon graphique passait crème sur la majorité des configs de l'époque en moyen. Pourtant ce fut un des jeux les plus critiqués pour sa gourmandise en ultra.

 

Tu me fais penser à tous ces gens qui ont gueulé sur crysis parce qu'ils voulaient absolument jouer en qualité max tout en sachant qu'ils n'avaient pas la config pour car c'est trop déshonorant de diminuer les détails. C'est dommage. :(

 

J'ai pas joué à crysis.

 

Mais disons que l'argument dea qualité graphique des textures des la pierre ne me semble pas très intéressant.

 

Ce que je veux dire c'est que je préfère un jeu techniquement moins à la pointe mais avec une ambiance globale et une direction artistique chiadée. Si ca peut permettre d'avoir un jeu moins gourmand en ram.

 

On peit aussi avoir les 2 mais j'ai du mal à juger des qualités graphiques d'un jeu sur le critère de la résolution des textures des rochers. Ca participe d'un ensemble.

 

Les jeux qui te foutent toutes les dernière technologies avec le dernier moteur sorti ppur avoir une daube visuelle qui fait tousser n'importe quel pc de compète ca interesse peu de gens au final.

 

Je conçois que sur hw'fr ca intéresse pas mal de monde en revanche.

n°12182513
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2016 à 06:17:55  answer
 

Oui, pareil, j'en ai un peu raf des textures, du moment que la DA est top et que ça tourne bien.

n°12183293
Hive

Transactions (1)
Posté le 08-02-2016 à 12:41:32  profilanswer
 

Alors Dice à trouvé LE moteur actuel qui permet d'afficher des choses extra sans devoir faire tourner à 240%.

n°12199331
obduction

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 17:41:36  profilanswer
 

Nouvelles informations leakés
http://www.dsogaming.com/news/doom [...] s-modding/

Citation :

  DOOM Engine:
 
        The project is internally named Zion.
        The engine has a similar architecture to Doom 3’s.
        There’s a new system named AAS2, which seems to be for collision and area data.
        The CVar and Console Command systems seem to have been merged.
        There’s a command-line utility help string in here, mentioning Orbis (PS4 devkit) and Durango (XBox One devkit):
 
    Gameplay Details:
 
        There is a new weapon named the Mancubus Gland.
        You can play as a Mancubus in MP (not available at the moment).
        The Mancubus has a heat ventilation system in both SP and MP. It can kill you.
        There are bounce pads.
        There is a new enemy named the Hell Soldier, but is only referenced in two places. Perhaps removed.
        There is a Codex, I assume this is like Doom 3’s.
        There are 6 keys. Maybe more.
        The Cyberdemon can be resurrected, dash, strafe, charge attacks, use seeker missiles, evade your fire, use a gigantic scythe, do a ground pound, use missile barrages, and choose between several ammunition types.
        He also has several stages of damage, where his behaviour changes.
        Enemies have pain chances, and multiple states of pain.
        These are (ordered): twitch, heavy twitch, interrupt, stun, falter, push back, stagger, and knockdown.
        You can modify your BFG.
        It has: Rapid Fire, Charge Attack, Beam Fire, Spherical Fire, Arc Fire, and Burn Fire.
        Burn Fire is a flame BFG.
        It also has mods for double damage and increased capacity.
        There is also a new weapon named the Arc Cannon. I do not know anything other than it does splash damage and charges cumulatively.
        Another confirmed weapon is the Lightning Gun, and Damage Shield.
        The Revenant can punch you.
        There is a 3-D automap. It is indeed named “automap”.
        There are 3 difficulties, with Ultra Violence and Nightmare being special modifiers to Hard.
        The game has dynamic difficulty scaling, using some system named “AIC”.
        It seems similar enough to Resident Evil 4’s, so you can just look at that if you want reference.
        Ultra-Violence screws with the dynamic difficulty on Hard, making it really fucking hard.
        Nightmare is ironman mode + Ultra-Violence.
        Hell Knights can also wield scythes, like the Cyberdemon.
        These scythes are named Hell Scythes, and are not physical. They have a life span, and when they die they explode into many projectiles.
        They can be thrown, and they can be swung.
        There’s a weapon mod named Hell Shrine. Insufficient data to comment further.
 
    Multiplayer Details:
 
        Glory Kills can be disabled in PvP.
        The PvP is UAC versus Marines.
        There are unlockable player armor skins in MP.
        There is a game mode called Hell Gate, where demons open portals to summon more demons and UAC must destroy these gates with bombs. The bombs can be shielded.
        Another game mode is present named Hell Escape, which appears to be something like the game Left 4 Dead, but in more of an arena style.
        There’s also a Freeze Tag game mode.
 
    Demon classes:
 
        There are a few new demons which can only be used in multiplayer. These are unique to the singleplayer demons.
        The first one is the Harvester, who gains energy by shooting a beam at people and then detonating himself. I am unsure if this is exactly correct.
        The second one is the Prowler, who makes creepy ambient sounds, and can perch himself somewhere to gain “Demon Vision” (which internally is referred to as a wallhack, no joke).
        Other than that, he basically acts like the Hunter from the game Left 4 Dead.
 
   Story Details:
 
        Phobos is referred to in a single internal string that just contains the name “Phobos” and nothing else. Deimos and Mars are not mentioned internally. There are no xrefs (usages) of this Phobos string, either.
 
    Modding:
 
        SnapMap has a currency named snapCoins. These are not microtransaction bound, and are entirely just to keep you mapping.
        There are a fucktonne of variables you can edit on everything ever in SnapMap.
        There are modding tools named idStudio. These may not be available to the public immediately.
        idStudio is very powerful, with its own scripting, action chaining, map tools, and much more.
 
    List of monsters that are in the symbols:
 
        Archvile
        Baron
        Cyberdemon
        Hellified Soldier (ZombieMan?)
        Hell Knight
        Imp
        Mancubus
        Pinky Demon
        Revenant
        Zombie
        Laser Soldier
        Lost Soul
        Cacodemon
        Olivia’s Guard (?)
        Talisman Guard (?)
        Cyberdemon (Hell) (?)
        Marine
        Hellified Shotgunner (ShotgunGuy?)
 
    Olivia’s Guard:
 
    I previously mentioned an enemy named “Olivia’s Guard”.
    This enemy has an unknown purpose, but has very interesting properties:
 
        It can get into an (amusingly named) “tantrum”.
        They can select ammunition, so I assume their weapons use some sort of projectile. What kind of projectile they use is not mentioned.
        They have a move named “Pool Ball”.
        In one string, they are referred to as “Olivia’s Guards”. Note the plural, this could be a recurring enemy and not just a boss. For those who do not know, Abaddon is the Hebrew name of Apollyon. Apollyon is the Greek name of Abaddon.
        This name refers to both a place — a bottomless pit, a realm of the dead — and a person — a fallen angel.
        They also have moves called “Recover”, “Beam Attack”, and “Hammer Enemy”.
        Abaddon and Apollyon appear to be weapons.
        It is possible that Abaddon and Apollyon are actually living weapons, some of these strings refer to them as actual moving entities.
 

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