Genre: Simulation de combat spatial
Type: Solo et multijoueur (Gratuit)
Plateforme: PC (Windows, Linux et Mac)
Date de sortie: Disponible pour l'épisode 1: Shattered Armistice
Statut actuel: Développement en cours de la R2
L'avant Diaspora: Shattered Armistice, Beyond The Red Line
Avant que Diaspora: Shattered Armistice voit le jour, il y a eu un précédent projet autour de Battlestar Galactica et utilisant le moteur de Freespace 2, Beyond the Red Line. Vous en avez probablement entendu parler. Une démo fut diffusé en 2007 et depuis, plus rien. Le site de Beyond the Red Line est toujours actif mais le contenu n'a pas changé d'un iota. Suite à des divergences d'idées créatives (planning, créativité, mode de sortie, etc...), l'équipe s'est scindé en deux. Et c'est à ce moment là que Diaspora est né.
Diaspora: Shattered Armistice, késako ?!
Vous avez longuement rêvé de jouer à un jeu basé sur l'univers de la série Battlestar Galactica (2007) sans que le jeu soit un massacre de la licence, et la démo de Beyond the Red Line ne vous a pas suffit ou déçu, et bien c'est fait avec la sortie du premier épisode Diaspora: Shattered Armistice.
Alors pourquoi je parle d'épisode, et bien tout simplement les développeurs ont décidé de sortir le jeu sous forme épisodique de sorte à ne pas nous faire attendre de longues années.
Ce premier épisode vous offre pas moins de 8 missions solo et 4 missions multijoueurs totalement doublé. Et si vous n'avez pas peur de vous salir, le jeu vous propose un éditeur de campagne/missions. Diaspora est basé sur une version avancée du Freespace Open Engine, moteur utilisé principalement pour Freespace 2 et ces mods. Et avant d'aller plus loin, le jeu ne nécessite pas Freespace 2. Vous vous contentez de l'installation et du launcher puis basta.
Diaspora: Shattered Armistice peut se jouer:
- au pad
- au joystick (et même un HOTAS)
- au clavier/souris
et en bonus, il gère le head tracking (Track IR, Face Track No IR).
Pour résumer, le jeu propose:
* de piloter un Viper MK VII, un Raptor ou le nouveau Viper MK VIIe
* participer à de grosse bataille contre les Cylons
* jouer au multijoueur en incarnant soit un Cylon ou un Colonial
* entièrement doublé
* bande son inspiré par la série
* créer nos propres missions avec l'éditeur de mission
Le trailer de lancement: http://www.youtube.com/watch?v=DWt2m1xtJbw
Un aperçu des 7 premières minutes de la 1e mission: http://www.youtube.com/watch?v=T7yGXHQQlps
D'autres vidéos de Diaspora ont été diffusé dans le passé.
Trailer 1, Trailer 2, Trailer 3, Trailer 4
Ou plus simplement, faites un tour sur la chaîne youtube. Vous y trouverez la bande son originale, divers vidéos liés au développement, etc...
Pré-requis:
Citation :
Windows
Minimum Recommended Specifications:
Operating System: Windows® XP/Vista/Windows 7
CPU: Core 2 Duo, i3 or similar Memory: 2GB Ram
Graphics Card: ATI 9600 or comparable nVidia with 256MB Ram
Sound Card: Windows® compatible sound card
Input Device: Windows® compatible mouse and keyboard
Installation: 3GB free HD space
Linux
CPU: Core 2 Duo, i3 or similar Memory: 2GB Ram
Graphics Card: OpenGL 3/GLSL 1.5 compatible graphics card. Sound Card: OpenAL compatible sound card.
Input Device: Mouse and keyboard.
Installation: 3GB free HD space[/SIZE]
|
Téléchargement:
- via Torrent (Windows, Mac, Linux)
- en téléchargement direct
Windows [ShackNews], [Player Attack], [FSDownload], [Freespace Mods]
Vous pouvez récupérer la bande son ici.
Le(s) Patch:
Un premier patch en version 1.0.1 est disponible en téléchargement (cf changelog ci-dessous).
Windows, Mac, Linux (à venir)
Le changelog
Citation :
Fix M6 crashes due to #weak weapons
Fix M6 crashes due show ship using incorrect model when doing the sun ray test.
Added missing gauge for system messages to the HUD.
Fix issues with Multiplayer option screen (hard to see where to click)
Fix mission bugs with Indart survival Assign hotkeys to all mission critical fighters
Minor changes to HUD gadgets
Added fix to reset collision cache hashes when starting a new mission.
Added fix to properly clean out unnecessary objects in the new collision code
|
Source: http://www.hard-light.net/forums/i [...] ic=82014.0
Les liens:
- la Frequently Ask Questions
- le site officiel
- le forum dédié
- le Developer Blog
- le support technique
- l'Original Sound Track
- le topic de recrutement pour ceux qui veulent les aider (script, modélisation, composition, texture, etc...)
Le mode multijoueur
Diaspora: Shattered Armistice propose actuellement 4 missions sous forme de Deathmatch et de Team vs Team. Avec l'éditeur de mission fournit, il est possible de créer des missions Coopératives jusqu'à 8-12 joueurs.
Je détaillerai plus tard la procédure pour profiter du multijoueur. Vous pouvez vous contentez de l'explication plus bas dans ce même message bien qu'incomplète ou obsolète.
Les missions tierce-partie
Avec la sortie de l'éditeur de mission, de nombreuses missions nous seront proposées par la communauté. So stay tune.
A propos de Beyond the Red Line,
Pour ceux qui seraient intéressé par Beyond the Red Line, l'ancien projet BSG basé lui aussi sur le moteur de Freespace 2, vous trouverez une démo de 2007 sur le web. La démo comprend un total de 3-4 missions solo entièrement doublé et 10 missions multijoueurs.
Depuis, nous n'avons aucune nouvelle à part quelque changement sur le site officiel.
Vous trouverez ci-dessous quelques vidéos issues de Beyond The Red Line (2005-2007).
BSG: Beyond the Red Line - Capital ship benchmark
BSG: Beyond the Red Line - Trailer 2006
BSG: Beyond the Red Line - Trailer 2007
Message édité par MetalDestroyer le 09-09-2012 à 23:57:28