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Auteur Sujet :

100 de fps a Counter-Strike , pour ça fo avoir kel pc ?

n°838599
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 18:44:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est clair, Cake 3 a 30 fps, ca donne l'impression de ramer severe :/


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
mood
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Posté le 08-10-2002 à 18:44:06  profilanswer
 

n°838625
The Grosmi​net
...
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 18:55:02  profilanswer
 

oh-le-maco a écrit a écrit :

C koi l mieux pour Cs
OpenGl ou direct3d ?




 
 
ca depends si tu tires tjs a cote opte pour le direct 3D [:yaisse3]

n°838633
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 08-10-2002 à 18:59:01  profilanswer
 

Waronze a écrit a écrit :

 
tu joue en direct 3D ou open GL ??
 
Si open GL dit moi comment tu monte a 100 fps  




deja
1) soi tu joues en open gl , et ton ecran nest pas rafraichi a 100hz donc tu desactive le v-sinc . (biene ntendu avant tora mi le max de fps dans cs a 100fps)
2)soi tu joues en direct 3d mais ta des problemes de vu je peu rien pour toi
3) en opengl gl si tu veiu avoir 100de fps sans enlevele vsync , bein tu descend en 800 / 600 ou pire 640/480


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°838643
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 19:02:41  profilanswer
 

oh-le-maco a écrit a écrit :

C koi l mieux pour Cs
OpenGl ou direct3d ?




OpenGL normallement
Dans ce jeux, Direct3d c'est pour si tu as des problemes avec l'openGL

n°839086
Gnd4spd

Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 22:01:57  profilanswer
 

Config vivement recommandée :
 
AMD Athlon XP 1800+ & 3dfx Voodoo5 5500 AGP  :D  
 
 :na:

n°839092
douffy

Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 22:05:24  profilanswer
 

je n'arrive toujour pas a voir mes fps dans counter  
que faut-il que je tape dans la console exactement
merci

n°839108
p0rnstar

Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 22:16:16  profilanswer
 

net_graph 3

n°839164
vachefolle
russian knights en action
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 22:47:08  profilanswer
 

tibo2002 a écrit a écrit :

de toutes facons les kakous ya aucune différence entre 80 fps et 100 fps, nos yeux sont limités a 25-30 images par seconde
donc moi les jackis ki se la pettent en balancant leur taux de fps a tout va ca me fait bien rire [:westlake]  




http://balr0g.free.fr/hfr/img/YOUROCK%21.jpg
 
 
magnifique a chaque fois y en a un pour ressortir cette rengaine  :lol:  :lol:  :lol:


---------------
La douleur n'est qu'une information
n°839170
Proov
Art & Science
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 22:48:59  profilanswer
 

;) pas besoin d'un grosse config
 
cs tourne en fsaa 4x en 1024 a + de 100 fps chez moi ;)


Message édité par Proov le 08-10-2002 à 22:49:12
n°839194
dje33

Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 23:02:16  profilanswer
 

Ernestor a écrit a écrit :

Le kakoo c'est celui qui a pas compris que la limite a 24 fps elle ne vaut que pour le cinema  :D
 
Pour ta culture generale qui en a besoin : http://www.hardware.fr/articles/434/page7.html  




 
Et encore
au futuroscope (tient je me repette) il y a le cinema a 60 fps et c'est bien plus fluide et nette que le cinema a 24

mood
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Posté le 08-10-2002 à 23:02:16  profilanswer
 

n°839205
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 23:04:58  answer
 

ben un proco a 500 mhz suffit largement avec une ge force 1 ou meme tnt2 (javais celeron+ tnt2 et c t super...)
 
alors ceux qui mettent 1ghz mini [:roxelay]

n°839207
dje33

Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 23:05:17  profilanswer
 

sinon pour jouer en Direct 3D a CS faut etre un peu con non ?
le moteur 3D de Half-life en direct3D serait enfin debuggé ?

n°839220
tssstare

Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 23:11:17  profilanswer
 

dje33 a écrit a écrit :

 
 
Et encore
au futuroscope (tient je me repette) il y a le cinema a 60 fps et c'est bien plus fluide et nette que le cinema a 24




 
 
ui mais c'est nul, un film a 60 images par secondes c'est plus un film d'solé (même si c'est plus "net" bien que je trouve qu'un film est déjà hyper net...)
Si je pouvais transformer(mais je ne peux pas :D) tout les films que j'ai avec un framerate de feuilleton(genre feu de l'amour) je vais pas du tout aimer, même si c'est une question d'habitude...


Message édité par tssstare le 08-10-2002 à 23:17:59
n°839237
tssstare

Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 23:17:28  profilanswer
 

dje33 a écrit a écrit :

sinon pour jouer en Direct 3D a CS faut etre un peu con non ?
le moteur 3D de Half-life en direct3D serait enfin debuggé ?




 
Le m3d d'half-life n'est pas "buggé" en d3D,il est simplement pas fait pour ça ... ,ceux qui jouent en Direct3D sont ceux qui ne peuvent pas jouer en OGL(à cause de certaines cartes...) ou ceux qui sont ....cons comme tu dis :D

n°839258
dje33

Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 23:26:56  profilanswer
 

Tssstare a écrit a écrit :

 
ui mais c'est nul, un film a 60 images par secondes c'est plus un film d'solé (même si c'est plus "net" bien que je trouve qu'un film est déjà hyper net...)
Si je pouvais transformer(mais je ne peux pas :D) tout les films que j'ai avec un framerate de feuilleton(genre feu de l'amour) je vais pas du tout aimer, même si c'est une question d'habitude...




 
bas si tu prefere les truc tout moche en 24 fps c'est ton probleme
 
mais 60 vrai image par seconde (pas 60 demi-image comme sur une TV) c'est bien mieux
c'est comme les films tourné en numerique
tu perd le grain de la pelicule et ça plait pas a tout le monde
pourtant on gagne en qualité


Message édité par dje33 le 08-10-2002 à 23:27:59
n°840156
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 09-10-2002 à 14:23:14  profilanswer
 

vachefolle a écrit a écrit :

 
http://balr0g.free.fr/hfr/img/YOUROCK%21.jpg
 
 
magnifique a chaque fois y en a un pour ressortir cette rengaine  :lol:  :lol:  :lol:  




je te retourne le compliment :jap:


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
mood
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Posté le   profilanswer
 

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