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Auteur | Sujet : [ZywOo] Counter-Strike 2 |
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blankette Transactions (0) | Reprise du message précédent : Message édité par blankette le 24-08-2012 à 12:19:38 |
Publicité | Posté le 24-08-2012 à 12:19:24 |
Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) | Y'a possibilité de creer un serveur local ouvert et visible sur le public ? J'arrive a en creer un mais uniquement sur invitation il n'apparait pas dans la liste des serveurs. --------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
Teklogix Transactions (0) |
Sur 1.5 c'était possible, je sais pas si ils ont gardé ça 3 versions du jeu plus tard |
cacahuete Transactions (12) |
Message cité 1 fois Message édité par cacahuete le 24-08-2012 à 12:30:29 |
Sat45 ÉcouTeSATransactions (0) |
--------------- 106R / / / 1300 POWAAAA !!! /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\ |
psyk0t Transactions (0) | Je lance le jeu Premiere partie pour me familiariser avec le truc sur le serv d'HFR, si qq1 veut bien rejoindre .. Message édité par psyk0t le 24-08-2012 à 12:53:50 |
snatch31560 Je suis le selTransactions (1) | Surf_legend --------------- GamerTag: MSR Snatch "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!" |
alieN. I'm a stuntmanTransactions (0) | J'attends toujours le hud_fastswitch 0 please
--------------- Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball |
Teklogix Transactions (0) |
C'est quoi ça encore ? |
Cuistot du Commensal Seul à la maison.Transactions (0) | Déçu de la limitation à 1 flash par joueur/round.
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Publicité | Posté le 24-08-2012 à 13:49:55 |
olleN Transactions (0) | Y'a un type a kicker du groupe HFR.. il spam sa merde..
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CanardLaquay Transactions (1) |
Znayer 49% flooding 51% trollingTransactions (5) |
--------------- Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos" |
alieN. I'm a stuntmanTransactions (0) |
--------------- Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball |
Teklogix Transactions (0) |
Ah ok, oui au début j'aimais pas du tout moi non plus, et pis finalement je m'y suis habitué avec les 1 2 3 4 pour switch. |
Industriality Transactions (0) |
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alieN. I'm a stuntmanTransactions (0) |
Message édité par alieN. le 24-08-2012 à 14:01:50 --------------- Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball |
alieN. I'm a stuntmanTransactions (0) |
--------------- Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball |
Charles K Transactions (2) |
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VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) |
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Big Blue Live/Psn/Nid legeantbleuTransactions (0) | Dites y'aurait pas un patch comme pour CS pour mettre les enemies en rouge ? --------------- [VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin. |
psyk0t Transactions (0) | Après une heure de jeu et 3 maps ( Train/Inferno/Dust) Je suis ultra mitigé Au niveau de la visée, pas de soucis majeur, c'est entre du 1.6 et du CSS, les full sont moins efficaces aussi, mais c'est pas plus mal ça va éviter quelques MS et privilégier le skill aim Ce qui me pose soucis, c'est l'ambiance générale du jeu : - Le SON DES BALLES est dégueulasse, j'ai le sentiment que les bruits sont étouffés, et psychologiquement j'ai donc l'impression que mes balles ne font pas de dégâts. - Je n'ai peut-être pas encore assez joué, mais je n'arrive pas vraiment à situer les joueurs en fonction de leur bruit de pas ( c'est la cas ?) - Les ANIMATIONS des joueurs est assez ridicule, figée et désagréable. - La physique inexistante : alors certes cela n'a pas un réel impact sur le gameplay dans le jeu, mais en 2012... je pense que c'est une belle connerie de ne pas faire tomber un tonneau avec un Deagle
Puis la trajectoire des balles VISIBLE... J'espere que ça n'est la que pour compenser les soucis de bruits de pas, parceque ça par contre, caypabO. Je vais m'accrocher et voir si je m'habitue à tous ces points.. -
Message cité 2 fois Message édité par psyk0t le 24-08-2012 à 14:19:23 |
sordesh Dans Ta ChambreTransactions (0) |
Charles K Transactions (2) |
non c'est un bon point majeur, la physique n'est pas inexistante (cf pots de fleures), le fait que les bidons soient fixes c'est voulu et dieu merci qu'ils soient revenu là dessus Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 24-08-2012 à 14:27:21 |
VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) | ouai parce que les bidons aussi facile à déplacer qu'une bouteille de plastique vide, super logique ! |
Big Blue Live/Psn/Nid legeantbleuTransactions (0) |
MadBap Intrinsèquement vôtreTransactions (0) | On a déjà parlé des animations sur mumble, je pense qu'elles sont volontairement minimalistes pour ne pas ralentir le rythme du jeu.
Message cité 1 fois Message édité par MadBap le 24-08-2012 à 14:28:49 --------------- Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme |
angelusdeus BlobUmadTransactions (5) |
--------------- Recherche RTX pas cher |
VydoLL Cat Killer 0_-Transactions (0) | par contre les sons de mauvaise qualité quand même, de ce coté là niveau rendu et échantillonage j'ai l'impression qu'on revient à CS 1.6 |
Cuistot du Commensal Seul à la maison.Transactions (0) | Les sons de CS 1.6 étaient bien mieux, jamais compris ce changement. Message édité par Cuistot du Commensal le 24-08-2012 à 14:30:38 |
blankette Transactions (0) |
psyk0t Transactions (0) |
J'avoue avoir tiré sur le tonneau, mais je n'ai pas essayé de le traverser en marchant : ca donne quoi ? on est bloqué ? ( c'était déjà le cas dans Css mais un tire dedans permet justement de le dégager, je trouve que cela fait partie de l'environnement du jeu ( comme par exemple sur D2 sur A )
Ca n'a jamais été le cas Message édité par psyk0t le 24-08-2012 à 14:32:37 |
Cuistot du Commensal Seul à la maison.Transactions (0) |
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MadBap Intrinsèquement vôtreTransactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par MadBap le 24-08-2012 à 14:33:06 --------------- Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-08-2012 à 14:33:29 Pourquoi pas un Counter-Strike avec des sons et autres choses innovantes pour une fois? Toujours les mêmes bruits de pas, les mêmes bruits de switch d'arme, d'achat d'équipement... Ce qui change juste par rapport à un mod Half-Life ou Half-Life 2, c'est la démarche chaloupée de la tenue de l'arme quoi (head-bobbing) qui est un petit plus réaliste ainsi que les animations de rechargements. Le reste, des petits liftings... Après Counter c'est Counter... si le rendu était moins plastique avec des sons plus réalistes, ce ne serait plus Counter et ce serait surement choquant pour ceux qui s'attendent à du Counter. Counter. Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 24-08-2012 à 14:35:26 |
blankette Transactions (0) |
Message édité par blankette le 24-08-2012 à 14:34:05 |
angelusdeus BlobUmadTransactions (5) |
--------------- Recherche RTX pas cher |
Cuistot du Commensal Seul à la maison.Transactions (0) |
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psyk0t Transactions (0) |
C'est probablement mon oreille de joueur de CSS qui m'a mal habitué Edit ; pour moi les sons ne doivent pas changer, on doit les reconnaitre si on vient de CSS ou 1.6 Message édité par psyk0t le 24-08-2012 à 14:36:53 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 24-08-2012 à 14:38:11 - Le silencieux du M4 ne vous manques pas trop?
Message cité 3 fois Message édité par Profil supprimé le 24-08-2012 à 14:39:59 |
Sinoufzor Transactions (0) |
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