Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3072 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2
Page Suivante
Auteur Sujet :

Comment créer un bon serveur pour Counter ?

n°904318
ND 4 SPD

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 11:52:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Cutter a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 :sweat:  
 
quand ton serveur accueillera 16 joueurs tu comprendras ta douleur [:tinostar]  




[:toukc]


Message édité par ND 4 SPD le 09-11-2002 à 11:52:55
mood
Publicité
Posté le 09-11-2002 à 11:52:41  profilanswer
 

n°904323
SOF40

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 11:54:31  profilanswer
 

Cutter a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 :sweat:  
 
quand ton serveur accueillera 16 joueurs tu comprendras ta douleur [:tinostar]  




 
je doute que sa rame avec 512 de ram ces cs hein

n°904324
ND 4 SPD

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 11:55:15  profilanswer
 

SOF40 a écrit a écrit :

 
 
je doute que sa rame avec 512 de ram ces cs hein




Moi aussi lol

n°904326
SOF40

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 11:56:02  profilanswer
 

ND 4 SPD a écrit a écrit :

 
Moi aussi lol




 
surtou en serveur dedier

n°904333
Cutter

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 12:01:03  profilanswer
 

la RAM on s'en fout un peu. Le serveur dédié ne calcule aucun élément graphique ni sonore (ce sont les clients qui s'en chargent), il calcule en revanche toutes les collisions entre les joueurs, avec les murs, le nombre de balles, le niveau de vie, le niveau d'armure, les sous etc... Alors imagine le nombre d'opérations à faire quand tous les joueurs se tirent dessus et perdent des vies, des balles et de l'armure en même temps :pt1cable:


---------------
last.fm
n°904337
SOF40

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 12:02:48  profilanswer
 

Cutter a écrit a écrit :

la RAM on s'en fout un peu. Le serveur dédié ne calcule aucun élément graphique ni sonore (ce sont les clients qui s'en chargent), il calcule en revanche toutes les collisions entre les joueurs, avec les murs, le nombre de balles, le niveau de vie, le niveau d'armure, les sous etc... Alors imagine le nombre d'opérations à faire quand tous les joueurs se tirent dessus et perdent des vies, des balles et de l'armure en même temps :pt1cable:  




 
tu sais le nombre de calcule que fait un p3 800?
 
et en + la ram a rien a voir avec le graphisme mais et utile dans le calcul

n°904344
ND 4 SPD

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 12:05:47  profilanswer
 

Cutter a écrit a écrit :

la RAM on s'en fout un peu. Le serveur dédié ne calcule aucun élément graphique ni sonore (ce sont les clients qui s'en chargent), il calcule en revanche toutes les collisions entre les joueurs, avec les murs, le nombre de balles, le niveau de vie, le niveau d'armure, les sous etc... Alors imagine le nombre d'opérations à faire quand tous les joueurs se tirent dessus et perdent des vies, des balles et de l'armure en même temps :pt1cable:  




Mouarf ca même un p75 savais le faire lol, c plus la connection qui va dépendre de la rapidité d'execution tu trouves pas lol :)

n°904365
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 12:12:57  profilanswer
 

Cutter a écrit a écrit :

la RAM on s'en fout un peu. Le serveur dédié ne calcule aucun élément graphique ni sonore (ce sont les clients qui s'en chargent), il calcule en revanche toutes les collisions entre les joueurs, avec les murs, le nombre de balles, le niveau de vie, le niveau d'armure, les sous etc... Alors imagine le nombre d'opérations à faire quand tous les joueurs se tirent dessus et perdent des vies, des balles et de l'armure en même temps :pt1cable:  




 
a lepok ou cs est sorti les 1ghz sa existaient pas encore hein, c la ram ki faisait tout  :ange:

n°904367
SOF40

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 12:13:21  profilanswer
 

PrianiK a écrit a écrit :

 
 
a lepok ou cs est sorti les 1ghz sa existaient pas encore hein, c la ram ki faisait tout  :ange:  




 
 ;)

n°904551
drone

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 13:24:53  profilanswer
 

Je pense qu'avec un 386, 4 Mo de ram et une bonne connexion à 16 Kbips ça suffit largement!!!
Vous avez rien compris.

mood
Publicité
Posté le 09-11-2002 à 13:24:53  profilanswer
 

n°904559
ND 4 SPD

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 13:28:21  profilanswer
 

drone a écrit a écrit :

Je pense qu'avec un 386, 4 Mo de ram et une bonne connexion à 16 Kbips ça suffit largement!!!
Vous avez rien compris.
 




Lol, maurice tu as poussé le bouchon UN PEU trop loin !!! :lol:


Message édité par ND 4 SPD le 09-11-2002 à 14:11:18
n°904575
darkwalker​_skyvador
la tronche que j ai au reveil
Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 13:33:15  profilanswer
 

ND 4 SPD a écrit a écrit :

 
Lol, maurice tu as poussé le bouche UN PEU trop loin !!! :lol:




bouchon !


---------------
comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
n°904735
ND 4 SPD

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 14:11:27  profilanswer
 

darkwalker_skyvador a écrit a écrit :

 
bouchon !  




lol oups fot de frap

n°904846
Cutter

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 14:59:34  profilanswer
 

PrianiK a écrit a écrit :

 
 
a lepok ou cs est sorti les 1ghz sa existaient pas encore hein, c la ram ki faisait tout  :ange:  




 
a l'epok ou cs est sorti on jouait pas à 16 sur un même serveur :sarcastic:


---------------
last.fm
n°904847
darkwalker​_skyvador
la tronche que j ai au reveil
Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 15:00:09  profilanswer
 

Cutter a écrit a écrit :

 
 
a l'epok ou cs est sorti on jouait pas à 16 sur un même serveur :sarcastic:  




a l epoque ct ya 3 ans et demi  :sarcastic:


---------------
comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
n°904853
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 15:02:16  profilanswer
 

darkwalker_skyvador a écrit a écrit :

 
a l epoque ct ya 3 ans et demi  :sarcastic:  




 
rapelle moi les config a cette epok la hum ?  
 
nan on jouaient a 32 meme sur certains servs, fo arreter votre delire un peu, c pas bf la

n°904855
Cutter

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 15:02:38  profilanswer
 

darkwalker_skyvador a écrit a écrit :

 
a l epoque ct ya 3 ans et demi  :sarcastic:  




 
ouai [:dawa]


---------------
last.fm
n°904861
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 15:03:53  profilanswer
 

Cutter a écrit a écrit :

 
 
ouai [:dawa]




 
bon aller, fo pas trop donner a manger a cutter, apres il devient encore plus gros
 

n°904864
darkwalker​_skyvador
la tronche que j ai au reveil
Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 15:04:25  profilanswer
 

Cutter a écrit a écrit :

 
 
ouai [:dawa]




et ya 3 ans et demi les config ct des  PIII 500 et ca tournais parfaitement a 24 joueurs !! (g encore mon p3 500 pour les lan...)


---------------
comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
n°904867
darkwalker​_skyvador
la tronche que j ai au reveil
Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 15:04:43  profilanswer
 

PrianiK a écrit a écrit :

 
 
bon aller, fo pas trop donner a manger a cutter, apres il devient encore plus gros
 
 




merde  :sweat:  
g gaffé  :sweat:


---------------
comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
n°904895
Cutter

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 15:13:43  profilanswer
 

darkwalker_skyvador a écrit a écrit :

 
et ya 3 ans et demi les config ct des  PIII 500 et ca tournais parfaitement a 24 joueurs !! (g encore mon p3 500 pour les lan...)




Nan ct pas marrant [:spamafote]
 
Mais bon, vous avez gagné :jap:  
Le principal c'est d'être convaincu qu'on a raison  [:quannum] , hein les gars? [:tinostar]


---------------
last.fm
n°904897
darkwalker​_skyvador
la tronche que j ai au reveil
Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 15:14:28  profilanswer
 

et pi ya 3ans yavait po de cheatouze a CS  :kaola:


---------------
comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
n°904948
everybodie

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 16:00:03  profilanswer
 

Franchement sous linux y a besoin de rien niveau hardware pour faire tourner cela correctement ... un linux bien configurer sur un k6-2 450 avec 256 Mo de ram acceuille sans probleme deux serveur cs de 16pers, Je le sais tres bien c moi qui me suit occuper de regler tout ca pour une lan de 250pers ya pas 1mois de cela et tout le monde avait 10 de ping dessus. Apres le probleme c sur c principalement la connection.


Message édité par everybodie le 09-11-2002 à 16:00:24
n°904955
ND 4 SPD

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 16:02:55  profilanswer
 

darkwalker_skyvador a écrit a écrit :

et pi ya 3ans yavait po de cheatouze a CS  :kaola:  




+99 mais on dirai que ca ce calme ... j'ai pe du bol sur le chix de mes serveurs aussi ...

n°904984
inconnu2

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 16:19:22  profilanswer
 

Cutter a écrit a écrit :

la RAM on s'en fout un peu. Le serveur dédié ne calcule aucun élément graphique ni sonore (ce sont les clients qui s'en chargent), il calcule en revanche toutes les collisions entre les joueurs, avec les murs, le nombre de balles, le niveau de vie, le niveau d'armure, les sous etc... Alors imagine le nombre d'opérations à faire quand tous les joueurs se tirent dessus et perdent des vies, des balles et de l'armure en même temps :pt1cable:  




 
il y a pas que le serveur qui compte la qualité de connection aussi est importante.
 
Imagine que t'est sur free 512/128 avec actuellement un ping qui peut varier entre 80ms rarement 150ms  generalement pouvant atteindre 2000 ms voir plus avec des débit est de up pouvant atteindre 10K0/S voir moin et un dl 30 voir descendre jusque 4 Ko/S :lol: :lol:


Message édité par inconnu2 le 09-11-2002 à 16:32:31
n°905002
Evilokin
PSN : Evilokin
Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 16:33:11  profilanswer
 

[citation][nom]inconnu2 a écrit[/nom]
 
il y a pas que le serveur qui compte la qualité de connection aussi est importe.
 
Tu voulais sans doute dir "importante" !!
Bon pour en revenir au sujet, 512k ca suffit pas?
 :sol:

n°905458
darkwalker​_skyvador
la tronche que j ai au reveil
Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 19:34:53  profilanswer
 

non !


---------------
comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink:
n°906096
drone

Transactions (0)
Posté le 09-11-2002 à 23:09:11  profilanswer
 

C'est abusé, il faut au moins une connexion à 1024 Kbits alors !!!
 

n°906241
krokor

Transactions (0)
Posté le 10-11-2002 à 00:06:34  profilanswer
 

Je crois que le gros prob avec l'adsl classic (128/512), c'est l'upload limité. Avec du 256/512 ou du 512/512, il est sans doute possibe de faire une partie à 8.

n°906250
SOF40

Transactions (0)
Posté le 10-11-2002 à 00:09:54  profilanswer
 

ba ouai ses le up qui limite tj

n°906366
inconnu2

Transactions (0)
Posté le 10-11-2002 à 00:44:06  profilanswer
 

darkwalker_skyvador a écrit a écrit :

non !  




 
ce que je veux dire c'est que si tu dois faire un serveur (j'espere pour toi que tu n'utilise pas free.
 
car avec l'adsl free 512/128  certains atteingnent des vitesses en dl en up  de modem 56 K et des pin et inférieur à un 14,4K pouvant atteindre 2000 MS
 
la preuve ils arrete pas de chialer sur free dans la categorie S@R
 
 

RdTeCh a écrit a écrit :

bon la g toucher le fond avec free , 0.5ko/s en dl  :lol: , jme connect 1 fois sur 10 ,et le ping j'evite !
 
bref je suis extremment decu du service de free :sarcastic:  ma lettre de resiiation est deja prise pour mardi  :kaola:  




Message édité par inconnu2 le 10-11-2002 à 00:47:47
n°906391
drone

Transactions (0)
Posté le 10-11-2002 à 00:52:58  profilanswer
 

Moi j'ai pas free(heureusement) parce qu'ils n'arrivent pas à gérer tout le monde ya trop de demande d'un seul coup !
 Mais pourtant on a essayé de créer un serveur CS avec une connexion (Wanadoo) à 512 K avec 8 bots et 2 joueurs et tout le monde avait un ping qui variait entre 150 et 500 !!!

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
OUI Monsieur, je n'ai jamais joué à Counter Strike !!Serveur UT2003 custom maps ce samedi ^^
Counter Strike pour les llamasCounter sur un AMD K6-2 300 : possible?
probleme de console a counter :-(Pourquoi les terroristes peuvent plus déplacer les otages à Counter ?
Créer un serveur counter strike avec IPaidez moi a créer un serveur pour counter ???
Créer un serveur dédié Counter StrikeComment créer SON serveur pour jouer a counter strike ??? SVP
Plus de sujets relatifs à : Comment créer un bon serveur pour Counter ?


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)