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| Auteur | Sujet : Combien faut-il d'images par secondes pour qu'un jeu soit Fluide ? |
squal le requin Transactions (0) | |
Publicité | Posté le 20-10-2002 à 19:19:29 ![]() ![]() |
popok ClasseTransactions (0) |
coockie_jr All hail the Hypnotoad !Transactions (0) |
--------------- ** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip ** |
_deskira_ Transactions (3) |
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zorlac Junglist are you ready ?Transactions (0) |
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bistou Vieux .... très très vieux!Transactions (0) | --------------- :sol: |
K2R2 See you space cowboyTransactions (0) | Bah, c des conneries tout ça. Tout dépend de ce qui est acceptable pour toi, en théorie un jeu est jouable à partir de 24 images/sec (relativement fluide), mais certains joueurs affirment ne pas supporter de jouer en dessous de 50/60 images/sec. Tout dépend également du type de jeu, un FPS à 24 images/sec c limite, par contre pour un simulateur de vol civil c'est acceptable. Perso moi je me contente en général de 30 images/sec (au minimum bien entendu) pour une majorité de jeux, sauf UT où je préfère être autour de 60. --------------- Veuillez contribuer à maintenir la jetée propre, jetez vos détritus dans l'eau.- |
The Grosminet ...Transactions (0) | 150 |
golgoth57 Chanteur-NezTransactions (0) |
--------------- concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr |
golgoth57 Chanteur-NezTransactions (0) |
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Publicité | Posté le 20-10-2002 à 19:54:05 ![]() ![]() |
Duchel Transactions (0) | 50 c bien parfait , 150 c inutile et 25 c pas assez, ca c selon moi biensur, yen as pour tout les gouts coté fps |
hfr-esheep Transactions (0) | 20000000000000 |
@chewie Transactions (0) | Deux yeux -> deux images/secondes : logique |
hfr-esheep Transactions (0) |
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Duchel Transactions (0) |
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Gonae Transactions (0) | plus de 25 c fluide
Message édité par Gonae le 20-10-2002 à 20:01:41 |
_deskira_ Transactions (3) |
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fouinefou Wolfou,battlefou,UTfou,CSfouTUTransactions (0) | 85 c tt bon
--------------- Et .........Vive les FOUS |
conspy Transactions (0) | à plus de 100, l'écran risque de prendre feu, ce qui conduirait à une réaction en chaine avec le reste de ton bureau. |
garphild mmorpg addictedTransactions (0) |
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darkwalker_skyvador la tronche que j ai au reveilTransactions (0) | entre 30 et 70 (meme si je tourne plus souvent vers les 30 ke vers les 70) --------------- comment cela se fait il que je soit TT de blabla/discuss depuis 10 mois O_o ??? :heink: |
sielfried Transactions (0) | A partir de 30 ça peut être jouable, ça dépend du jeu mais c'est dans la plupart du temps inconfortable.
--------------- StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar |
Ricco Retour au paysTransactions (0) | Vive les yeux bionniques ...
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sielfried Transactions (0) |
--------------- StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar |
Gnd4spd Transactions (0) | C'est faux, dans certains jeux même à 15 fps ça reste fluide |
@chewie Transactions (0) | Jpropose qu'on ban toute personne demandant ou donnant un nombre d'image par seconde pour qu'un jeu soit fluide, ca soulagerait le forum |
jerry artwood Transactions (0) | tous les jeux d'arcade (qu'on trouve dans les salles d'arcade) tournent à 60 images / seconde et pour moi c'est l'idéal... au dessus l'interet dépend vraiment du jeu
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jerry artwood Transactions (0) |
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K2R2 See you space cowboyTransactions (0) | Ouais, 15 images/sec c un peu short, mais par exemple Flight sim à 20 images/sec c tout à fait jouable. Même si tourner à plus de 85 ça doit être pas mal. --------------- Veuillez contribuer à maintenir la jetée propre, jetez vos détritus dans l'eau.- |
thekiller3 Transactions (0) | perso à partir de 40-45 fps c'est fluide... et à 60 et au dela c'est SUPER fluide.
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sielfried Transactions (0) | Jouable != fluide, hein.
--------------- StarCraft Professional Gaming Database | [Ze Topic] Starcraft/BroodWar |
_deskira_ Transactions (3) |
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nico42 Transactions (0) | 70 c'est parfais mais il y a aussi la question de la qualité de l'image, moi je préfère avoir un peu moins d'images à la seconde et une qualité d'images meilleur que le contraire, sauf si bien sur les images par seconde tombent en dessous de 30 ou plutôt 40.
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Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) | le boulay se sentant plus plisser avec son pekat 2.8 + rad9700 vas dire qu'il tourne à 250 fps sur koek et que en dessous c'est pas fluide.
--------------- çà s'est HFR | Music for the Galaxy |
mavo Transactions (0) |
--------------- http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/ |
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